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Monge 7 Herói do Povão Loló

Jaime Bromius da Silva


Meio-Orc 15171xp (34000)

+3 Se alguém está em apuros, eu

+4
estou sempre pronto para
16/19 13,5m ajudar, estilo ninja do pai do boruto
1
+7 65
+4 ●
+4
Destino. Nada, nem ninguém, pode me manter longe

14 65 do
meu chamado. (Qualquer)

+4 ● +6
Devo Proteger Os
6
+3

+3
Indefesos
16 +3

● Bebado Fudido
+2(+1)
+1
6d8 1 Cansaço

14+2(Cinto)

Objetivo: Acha meu pai e espancar o edinaldo pq ele fudeu


Lança Infernal +7 1d6+F+1d8 tudo
Missão Anual: Vorta pra vê a mamãe e se eu achar o pai,
+1
-1 trazer ele junto, vivo de preferencia.
Espada Curta +7 1d8+4
+1

+4

8 Passiva de Raça: ao receber dano fatal a vida se torna 1hp.



+1

+1
Soco(Soqueira) +7 1d6+F
Cicatriz no pescoço na area do gogó
+1

Calculo de Bonus de Acerto Faixa: Laranja

+2
+2

+4
de armas: Objetivos: Capotar a vagabunda q traiu nois e achar o Iron

Proeficiencia+Dependendo da

+4
Poção misteriosa
14

+2

+3 arma, força ou destreza Colar de perçepção: +1


+2
Quando soco dar dano magico, a soqueira vai junto

-1
-1 Duelista Defensivo
-1

-1 Mestre de Armas
8 ●
+2

-1
1d4

Mão Negra Level 1

14 Objetivo: Explodir Ipiranguinha do Norte

Peso: (28,35/35) kg

Idioma padrão, pq se n a Capa ar com dicionado


Poção de cura de veneno
0 ( moedas de bronze, 10 de prata e 0 de ouro

aventura n andaria Lança do corno do demonio (4,5)


Mochila: saco de dormir. (1,5kg)
Comida pra 0 dia (3kg por comida)

Orc, pq o pai ta massa Mapa completo de marine


Mapa da ilha central
1 poção de resistencia a venino

Anão 7 Poção de antidoto de venino


Saquinho de Poção
lança infernal (3,5 kg)
Roupa de Frio
Cinto de Linkamento
Moeda Mão Negra
19 1,90 100Kg
Jaime Bromius da Silva Cego Verde Claro Raspado pq sou monje

Xaein
Grão-mestre Tai
Pitty: O Pirata
Ariel: Aventureiro Prata Médio
(Bem Arrombado Esse Ai)
Leoncio
Grifith
Pricilla: Lobisoma
Dizer ao isaac do vine que o
papa bruxa nos mandou
Rogue e Fiona

Golpes de Chi: seus golpes desarmados contam como


armas mágicas com o propósito de ultrapassar a resistência ou imunidade a ataque e danos não-mágicos.
Nascido Cego, descobri aos
Integridade Corporal
14 anos que conseguia usar Você ganha a habilidade de se curar. Com
uma ação, você recupera uma quantidade de pontos de vida igual a três vezes seu nível de monge.
um tipo de ecolocalização Você deve terminar um descanso longo antes de poder usar essa
característica novamente.
com uma energia estranha,
MESTRE DE ARMAS
que após um tempo descobri Você tem praticado extensamente com uma variedade de
armas, ganhando os seguintes benefícios:
ser Chi, que é uma energia Aumente o valor de Força ou Destreza em 1, até o
máximo de 20.
utilizada por monges, após Você ganha proficiência com quatro armas simples ou
marciais, à sua escolha.
descobrir isso eu decidi ir a
DUELISTA DEFENSIVO
um monastério, estudar e me Pré-requisito: Destreza 13 ou maior
Quando você estiver empunhando uma arma de acuidade
tornar um monge. com a qual você seja proficiente e outra criatura atingir
você com um ataque corpo-a-corpo, você pode usar sua
reação para adicionar seu bônus de proficiência a sua CA
para esse ataque, potencialmente fazendo o ataque errar.

Armas que sou Proeficiente:


Chicote
Martelo de Guerra
Machado Batalha
Espada Longa
Rapieira

Mindinho, anelar da outra


mão, dedo sem unha
15

Punho Cortante (1824/10000)


(1/7) Chi (Recuperados a cada 30 minutos)
Soco - 1d4 - acerto d20+destreza
+1 em meditação
Ataque extra

Rajada de Golpes - 1 chi - +2 golpes desarmados

Defesa Paciente - 1 chi - cancela qualquer dano

Passo do vento - 1 chi - se move o dobro


Técnica da mão aberta.
Queda Lenta - 1 chi
Ataque atordoante - 1 chi

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