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Gnomo da Floresta Artista

Tito Frajola II
CN 22
5 Ordem dos Lobisomens

+3 20 Estilo de Duas Armas:Pode adicionar o bônus de ataque no dano

16 1+ 7,5m
- 12 2
Você é Capaz de utilizar maldições de
Sangue com o DC do Hemocraft(12).
44
+3
6
+3
+6

44
Sentidos Elevados:Vantagem em Testes de Percepção.
16 Tranformação Híbrida:Em uma Ação Bônus,pode se tranformar
em Lobisomem por 1 hora e pode usar todos os seus
equipamentos normalmente e reverter de forma em sua ação
bônus ou se for Incapacitado ou Morrer.
◆ +4

0 1
+1
● +4
+1
● +4

13
Espada Curta +4 d6/Cort.
+2

Besta de Mão +3 d6/Perf.


+2 Desarmado +4 1/Cont.
14
+2

0 1 1 d4
0
0
0

10
0
0

◆ +5
1
Blood Curse of Binding
+2
+2
+2
+2

14 ● +5
+2

-1

-1
-1
-1
● +2

8 -1

Amt.de Atributo: + 2 Int +1 Des


Tamanho:Pequeno
Você tem vantagem em testes que envolvam
Visão no Escuro:18m perseguir e em testes de conhecimento sobre
Esperteza Gnômica. Vantagem em todos os testes de resistência de Inteligência,
Sabedoria e Carisma contra magia.
monstros(Fadas,Demônios e Mortos-Vivos)
Ilusionista Nato. Você conhece o truque ilusão Hemocraft:8+Prof.+Sab
menor.
Falar com Bestas Pequenas. Através de sons e
gestos, você pode comunicar ideias simples para Bestas
pequenas ou menores.

Com uma ação bônus,você pode encantar sua arma com um


rito conhecido,ao custo do dano de Hemocraft,o efeito dura
até você realizar um descanso curto/longo e durante esse
período,você causa o tipo de dano do rito com o dado de
Comum/Gnômico Hemocraft e o dano da arma é considerado mágico.
● ●

Rito da Tempestade
● ●

Kit de Disfarce/
● ● Alquimista/ Refeição
300 80cm 15kg Tatuagem(Costas)
Tito Frajola II
Amarelados Branca e Enrugada Grisalho No abdômen e Pescoço

Eu mudo de ânimo ou de pensamento tão Após anos vagando pelo mundo,Tito Frajola II
rápido quando mudo eu mudo de nota desevolveu seu talento nato pela dança,sendo
em uma canção. especialista em diversos estilos,contudo ele
pretendia seguir com firmeza os passos de seu
antepassado e ao se completar como
dançarino,ele partiu em busca daquilo que de
fato iria se tornar alguma dia,contudo em meio
A união de um grupo o torna mais
de uma de suas aventuras,ele foi mordido por
forte e unido. um lobisomem que deixou diversas cicatrizes no
seu corpo,mas,graças a sua agilidade de
dançarino,conseguiu escapar da criatura e aos
poucos ele nota que aquele dia o marcaria para
Busco honrar meu antepassado Tito sempre,como aventureiro,dançarino e gnomo.
Frajola e me tornar reconhecido pelo
mundo com meus companheiros.
Animais da Aberrações
Apesar dos meus melhores esforços,meus Floresta Noturnas
amigos não,me consideram confiável. Kraig Macmane
Aesis

Óculos
Forma de Lobisomem: Kit de Disfarce
Gravata
Triângulo
Poder Selvagem:Você ganha um bônus Sobretudo
em rolagens de dano corpo a corpo Roupas(Presente de Fãs)
Couro Batido Traje
iguais a metade do seu bônus de
proficiência . Você também tem Luvas Negras Mochila
vantagens em testes de força e testes de Anél com a Letra M Saco de Dormir
resistência de força.
Anél com a Letra A Caixa de Fogo
Pele Resistente: Você tem resistência a Cinto de Couro Tochas(10)
danos de concussão, perfurante e Botas Pretas Comida(10)
cortante feitos com armas não-mágicas e Cantil
que não sejam de prata. Você ganha um 4 15
Corda 15m
bônus de +1 para sua CA.
Besta de Mão (20)
Ataque do Predador: Seus ataques 2 Espada Curta
desarmados são considerados uma arma 2d4+-2 Poção de Cura 1
simples em relação à sua característica
de Rituais de Sangue. Quando você usa a
ação de Ataque com um golpe
desarmado no seu turno, você pode
realizar um golpe desarmado com uma
ação bônus. Seus ataques desarmados
causam 1d6 de dano cortante.

Sede de Sangue:Se o personagem estiver


com menos da metade do
HP,ele deve fazer um teste de
Sabedoria DC 8.Caso falhe,ele atacará
automaticamente o alvo mais próximo.

Proeficiência em Armaduras Pesadas

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