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+0
É muito melhor viver
15 +2
17 +0 9m despreocupado do que arcar com
responsabilidades políticas.
+2
51
+4
O sangue corre mais denso
20
+5
+5
+3
51 que a água.
+5 +0
Vou fazer de tudo pra esquecer
+6
0 meu passado entediante
16 +7 51
Na verdade, o mundo gira
+3 +3 ao redor de alguém.
+2
3d10+3d8
+4
16 +6
+7
Arma do pacto +5 1d10 Mágico Retomar fôlego (1/1)
+3 +5
Espada com Vínculo
Você pode usar uma ação
+4 +2 1d8 Cortante bônus para recuperar pontos
+2
de vida igual a 1d10+3.
+5
10 +0
Surto de ação (1/1)
+0
+0
+3
Durante o seu turno, você
+2
pode realizar uma ação
+6
adicional.
19 +7
+3
+4 +0
15
Todas as armaduras,
escudos, armas simples, 100
armas marciais
Pacto: O Corruptor
-Visão no escuro superior
Enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro comose fosse na penumbra.
-Resistência infernal
Possui resistência adano de fogo.
-Matador de conjuradores
Quando uma criatura a 1,5m de você conjurar uma magia, você pode usar sua reação para fazer um ataque corpo-a-corpo
contra ela;
Você tem vantagem em testes de resistência contra magias conjuradas por criaturas a até 1,5m de você;
Quando você causa dano em uma criatura que está se usando em uma magia, ela terá desvantagem no teste para manter a
concentração.
-Bênção do Obscuro
Quando você reduzir uma criatura a 0 pontos de vida, você ganha uma quantidade de pontos de vida temporários igual a 6
-Língua do diabo
-Influência Enganadora
-Feroz
Bruxo Car 14 6
Taumaturgia
Zombaria Viciosa
Ataque Certeiro
Pedágio aos Mortos
Lâmina Estrondosa
Trovoada
Detectar magia*
4 0
Mãos flamejantes
Comando
Repreensão Infernal
Causar Medo
3 0
Invisibilidade
Sugestão
Coroa da Loucura