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16 +3
16 +1 9m trabalhando pela paz.
+3
64
+6 Mudança. Nós devemos ajudar a conduzir as mudanças
64
que os deuses estão constantemente trabalhando para o
+4 mundo. (Caótico)
14 +1
+3
+2 +4
Eu farei qualquer coisa para
+4
proteger o templo que sirvo.
16 +4
+1
Machadinha +4 1d6+2 Cort.
Visão no Escuro
Resistência Celestial
+3 +3 Cura pelas Mãos (Nível 6)
Portador da Luz
+4 Espada Longa +4 1d8+2 Cort. Combate com Duas Armas
Retomar o Fôlego
+7 Abrigo dos Fiéis
Besta Pesada +3 1d10+1 Perf. Surto de Ação
+3
18 +4 Espada Flamejante (1d8)
Cavaleiro Arcano (Conjuração)
Vínculo com a Arma
Alma Radiante
Ataque Extra
+4 Flamejante (4) (Dano = 1d8+2 Atletismo Extraordinário
+4
+3 e Incendiário 2d6, mão só) ou Samurai
(Espírito Guerreiro: A partir do 3 nível, seu ímpeto em batalha
+7 1d10 no lugar do 1d8 (duas pode o resguardar e ajudá-lo a atingir o êxito. Como uma ação
bônus em seu turno, pode se dar vantagem em jogadas de
+4 mãos) ataque usando armas até o final do seu
19 +1
+6
Azagaia elérica 1d6 (dano
elétrico 4d6) (Palavra de
turno. Quando fizer isso, também ganhará 5 pontos de vida
temporários. O número de pontos de vida temporário aumenta
quando atingir determinados
níveis nessa classe, incrementado para 10 no 10° nível e 15
+4 +4 no 15 nível. Você pode usar essa característica três vezes, e
ativação - Fullgur) recupera todas as utilizações quando terminar um descanso
longo).
possível para completar sua missão Um livro de preces ou uma conta de orações
5 varetas de incenso
Vestimentas
e não aceita tão bem ordens, o Um conjunto de roupas comuns
Pacote de Aventureiro (Inclui uma mochila, um pé de
Deva fica desconfiado mas aceita cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo, 10
dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda
de cânhamo amarrada ao lado dele).
suas regras e então explica a 1 Adaga e 4 Pergaminhos de magia.
1 de Pedra de Sangue, 1 Zircônio, 1 Onix e 1 Jaspe.
missão com sangue divino em suas 10 Pedras preciosas que valem 50 PO cada.
Lentes de Cristais que quando usadas, me dão vantagem em teste de inteligência de investigação.
1 anel de Brasão de evershots.
veias. 1 pergaminho de 3º nivel. palavra curativa em massa
Mago
Inteligência 14 6
Raio de Fogo
Toque Chocante
2 2