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4 10
+4
6
10
●
Viva e Deixe Viver. Não vale a pena
18 matar ou ir à guerra por ideais. (Neutro)
+2
2
Eu luto por aqueles que não
0
2
podem lutar por si mesmos.
14
2
2
+2
2
1d8 na batalha ainda me deixa tremendo de
medo.
14
=== Resistencias ===
Necrotico, Radiante
1
+1 * Visão no escuro 90m
1
3
Adaga +6 1d4+4 Perfurante * Cura pelas maos [1/Descanso longo] [Açao]
12
Com uma ação, você pode tocar uma criatura e rolar um número de d4s igual ao seu
●
bônus de proficiência.
1
Maça +6
A criatura recupera um número de pontos de vida igual ao total obtido.
1d6+4 Concussao
1
* Olhos da Noite [1/Descanso longo] [Açao]
1 Vcê pode compartilhar sua visão no escuro de 90 metros com até 3 criaturas voluntárias
que você possa ver a até 3 metros de você, durando 1 hora. Depois de compartilhá-lo,
Desarmado || +6 || 5 você não poderá fazê-lo novamente até terminar um descanso longo, a menos que gaste
um espaço de magia de qualquer nível para compartilhá-lo novamente.
6
+3
Concussão
●
* Bênção
6 Como uma ação, você dá vantagem a uma criatura que você toca (incluindo você mesmo)
●
na próxima jogada de iniciativa que a criatura fizer. Este benefício termina imediatamente
16
3
após o lançamento ou se você usar este recurso novamente.
3
* Revelação Celestial
3 Você escolhe entre uma das três opções de revelação: Mortalha Necrótica, Consumo
Radiante ou Alma Radiante. Uma vez por descanso longo, você pode usar uma ação
3 bônus para se transformar usando sua revelação que dura um minuto ou até você
encerrá-la como uma ação bônus.
2
0 ●
0
0
10 ●
2
0
13
Orientação
Estabilizar
Chama Sagrada
1 0
●
Infringir Ferimentos
Escudo da Fé
●
Palavra Curativa
●
Curar Ferimentos
●
Sono/Sempre
●
Fogo das Fadas/Sempre