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Guerreiro 2 Soldado Henrique

Aric Timber Humano Variante Neutro Bom 300

O confronto direto é a melhor


+3 +2
19 0 9m/6q maneira de se resolver um
problema.
16
16
+5
O mundo é dominado pelos fortes e

0 +4
0
16 pelos espertos ele quer ser um dos
maiores.
+1

10 -1
+1 Sua cidade natal ele daria
sua vida por eles.
+2 0 2d10 A melhor escolha é aquela que mais
15 trás desafios(e problemas).
+1
+5
2d10
+1

+1 +1
+2
Espada Grand
+5 2d6+2 Guerreiro:
13 +1
+2 Machadinhas
+2 1d6+2
Estilo de combate: Defesa
-1
+1
-1 -1
-1
8
+1
+1
+1

+1 0
+1
12 +1

11 0
Cota de Malha;
Escudo ;
Idiomas: Comum e Élfico 0 Espada Grande;
Pacote do Explorador;
0 Insígnia de ranque
0 (Sargento)

0
25 1,90m 90kg

Aric Timber Castanho-Claro Bronzeada Preto

Aric, ele é um humano variante


que nasceu nos Reinos
Esquecidos. Aric cresceu em
uma pequena vila de
camponeses, onde aprendeu a
arte da luta com sua família, que
era conhecida por produzir
guerreiros habilidosos. Desde
criança, Aric mostrou uma
aptidão natural para o combate
e, quando completou 16 anos,
decidiu se juntar à milícia local
para proteger sua vila contra
invasores.

Aric se destacou rapidamente


como um líder natural e um
lutador habilidoso, e foi
promovido a sargento em pouco
tempo. No entanto, sua vida
mudou drasticamente quando
sua vila foi atacada por um
grupo de orcs invasores. Aric
liderou seus companheiros em
uma batalha épica, mas acabou

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