Você está na página 1de 3

Clérigo nv 1 Acólito Ingrid Kelly

Morgana a Abissal Golias Neutro 0000

Parece um carrasco mas faz

-1 9 chocolate quente pra quem gosta:


16 18 Competitiva, super protetora,
+2 curiosa, perfecionista, 8 ou 80.
+3
1d8 + Mod Const
+3
Não afogue seu potencial no seu
-1
10 passado, um ponto de partida ruim
8 +2 não justifica uma viagem tragica.
0

-1 +5
+2 Andromedros, Marinheiros,
10 Andra, Ethelwolf, Maximos.

15
-1 Claustrofobia, visita de fantasmas
+2
D8
0 que não conseguiu salvar, ser vista
+5 como um monstro, insônia.
0

10 0
-1
0
Machado de Batalha
+5 1d8 Cortante
0 Golias: +2 em força, +1 em
0 Lança +1 1d6 perfurante
+5
constituição
0
16 +3 Garras: 1d4 de dano
+5 (cortante)
+3 0
+3 Compleição poderosa: +
+2
carga
10 -1
+2
0
Resistencia poderosa:
+3
Dano - (1d12 + mod de
Cons) 1 vez por descanso
longo
3 -um machado de batalha
-cota de malha
-uma arma simples Nascido nas montanhas:
-Dominio-
IDIOMA -Pacote de sacerdote acostumado a climas frios
armas marciais e -Um escudo
armaduras pesadas e altitudes altas.
-Comum (R) -Um símbolo sagrado
-Aarakocra (R) -Um livro de orações
-Raça- -5 palitos de Dominio: Ver 1,5m e
-Auran (R)
Atletismo
-Gigante(A) incenso reagir- Teste de destreza,
-Goblin (A) -vestimentas
-Classe- -um conjunto de roupas
2d8 (dano eletrico ou
Medicina, persuasão comuns sônico) x vezes (Mod de
-Antecedente-
sabedoria).
Intuição e religião
26 2,40 m 170 kg
Morgana a Abissal Prateados Cinza Azul

Templo dos Clérigos da Tempestade que


anseiam por justiça em tempos de guerra:
Andromedros
"Assim como a tempestade, é preciso
saber aproveitar das piores circuntancias
para desfrutar de um tempo de paz"

Adimiram: Bestas marinhas, sereias,


dragões azuis, chuva, trovões e
maremotos.
Andra: Deusa que salvou sua vida e
conversa por meio do temporal.
Ethelwolf: Paladino responsavel pela sua
inserção na religião, a vê como profeta da
deusa, entretanto a mesma nunca
conseguiu corresponder as suas
espectativas.
Maximus: Pai adotivo morto que a visita
como fantasma em tempos turbulentos.

Não se sabe o que ocorreu antes do


naufragio, haviam corpos e destroços
sujando a areia luminosa e entre sangue e
crustacios um bebê gigante marcado com o
simbolo de Guan. Temendo que fosse
propriedade de demonios, mas temendo
mais ainda entrega-lo ao seu dono, um
marinheiro local esconde o gigante no farol
da pequena ilha, onde apenas ele e o som
das ondas a fazia compania.

Com 11 anos a pequena golias ja era maior e


mais forte que a maioria dos marinheiros
que passavam por seus portos, e a imagem
de uma criatura trancafiada no farol
aterrorizou a comunidade local. Apesar de
servir a ilha nas tempestades mas severas,
a devoção não foi o bastante pra livra-la
do temor dos marinheiros que descobriram
sua marca e temendo uma possivel guerra,
queimaram o farol.

Entretanto uma onda atinge o penhasco,


apagado o fogo e matando afogados todos
que não eram fortes o bastante para
resistir as ondas, incluindo sua figura
paterna. A gigante grita de dor ao ver os
corpos e suplica : "Perdoe-os mãe, eles não
sabem o que fazem ". A tempestade sessa,
chamando a atenção do paladino no meio da
multidão, ele pergunta se o monstro sabia
falar com o mar e ela responde que por
muito tempo ela e as ondas são melhores
amigas.
Clérigo da Tempestade Sab 13 5

Taumaturgia p. 283
Orientação p. 265
Estabilizar p.245

Curar Ferimentos p.235


Comando p.227

Você também pode gostar