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-1 +5
+2 Andromedros, Marinheiros,
10 Andra, Ethelwolf, Maximos.
15
-1 Claustrofobia, visita de fantasmas
+2
D8
0 que não conseguiu salvar, ser vista
+5 como um monstro, insônia.
0
10 0
-1
0
Machado de Batalha
+5 1d8 Cortante
0 Golias: +2 em força, +1 em
0 Lança +1 1d6 perfurante
+5
constituição
0
16 +3 Garras: 1d4 de dano
+5 (cortante)
+3 0
+3 Compleição poderosa: +
+2
carga
10 -1
+2
0
Resistencia poderosa:
+3
Dano - (1d12 + mod de
Cons) 1 vez por descanso
longo
3 -um machado de batalha
-cota de malha
-uma arma simples Nascido nas montanhas:
-Dominio-
IDIOMA -Pacote de sacerdote acostumado a climas frios
armas marciais e -Um escudo
armaduras pesadas e altitudes altas.
-Comum (R) -Um símbolo sagrado
-Aarakocra (R) -Um livro de orações
-Raça- -5 palitos de Dominio: Ver 1,5m e
-Auran (R)
Atletismo
-Gigante(A) incenso reagir- Teste de destreza,
-Goblin (A) -vestimentas
-Classe- -um conjunto de roupas
2d8 (dano eletrico ou
Medicina, persuasão comuns sônico) x vezes (Mod de
-Antecedente-
sabedoria).
Intuição e religião
26 2,40 m 170 kg
Morgana a Abissal Prateados Cinza Azul
Taumaturgia p. 283
Orientação p. 265
Estabilizar p.245