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Guerreiro 6 Soldado João Miguel

Damphar Ghemash Meio-orc

+5 +3
19 +2 9m
20
58
+8
+2

+2
+6
-1
44
14 0
+1

+3 +5
16 -1
+8 d10
+1
+1
-1 +2
-1 Espada Grande +8 2d6 +5 Estilo de luta: Defesa
9
+4 Espada grande +talento +3 2d6+15 Retomar Fôlego
0
Machadinha +8 1d6+5
Surto de ação
-1
Ataque extra
0 0
Talento: Mestre das armas
0
10 -1 grandes
+3 Racial: Resistência implacável
+1
Visão no escuro
+1 +2
-1
Ataques selvagens
13 0 Arquétipo Marcial: Guerreiro
Rúnico

13 Armadura de placas,
Espada Grande,
Idiomas: Orc e comum Baralho, Machadinha,
Armaduras: Todas as Kit de aventureiro
armaduras, escudos
Armas: Armas simples, armas
marciais
Outros: veículo terrestre,
Damphar desde criança foi criado em sua
tribo para ser um bárbaro impiedoso e
implacável, com sua força e tamanho
impressionantes. Sua tribo era simples,
um bando de meio-orcs que se
prestigiavam com sua força e resistência
herdada de seus ancestrais orcs. Porém,
como nem tudo é um mar de rosas, no dia
de sua passagem para maioridade sua
tribo foi invadida por um grupo de
vampiros liderados por um reino tirano
desses seres hediondos sugadores de
sangue e vida. Damphar saiu correndo,
não sabia o que fazer, passaram-se horas
e tomado pelo raiva de sua covardia o
meio-orc volta a sua tribo. Quando chega
se depara com uma cena perturbadora,
seus pais falecidos em sua frente e a
reprovação de sua tribo inteira bem diante
de seus olhos. Então, após a tragédia,
Damphar se isolou da tribo, foi para cidade
e por sorte, foi acolhido pela academia
militar de um reino não tão distante de sua
tribo, que apesar de se manterem um
pouco distantes dá tribo, conheciam os
guerreiros que eram criados dali. Então, o
mais recente militar foi disciplinado de
forma a esquecer a barbárie e batalhar
como um exímio soldado que serve ao
reino que muito complacentemente lhe
aceitou.

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