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Paladino 1 Herói do Povo

Humano Dracoassinalado Bom Leal

Eu tenho um forte sentido de

+2 +2
18 0 9m igualdade e teno sempre encontrar a
solução mais equilibrada para
argumentar.
15
13
+2
As pessoas merecem ser
0
tratadas com respeito e dignidade!
0 +3
-1
10 +4
Eu queria muito que o Arthur pudesse me
+3 ver, quando eu me tornar o maior
espadashin do mundo,,,

+3 0 1d10 Estou convencido do significado do


16 -1 meu destino, e não enxergo os meus
defeitos ou o risco do fracasso.
+2
+1

-1 +1
0
Espada Longa¹* +4 1d8+2 Cort. Raça:
8 -1 - Intuição do Sentinela: Quando fizer um
teste de percepção pode somar 1d4 ao
+3 Lança²* +4 1d6+2 Perf.
teste.
+2 - Escudo Guardião: Você pode conjurar
-1 uma vez a magia Escudo sem custo
+2 +4 ¹*Em duas mãos (1d10) (Sabedoria), recupera após um descanso
longo.
+2 ²*Em duas mãos (1d8) se - Guardião Vigilante: Quando alguém que
14
-1 arremessar é 1d6+0 e seu consiga ver esteja a 1,5m de você, com
+4 bônus de ataque é só +2 sua reação vocês dois trocam de lugar e
você recebe o dano no lugar dela.
+1
Recupera após um descanso longo.
+1 0
-1 Classe:
12 +4
- Sentido Divino: Você pode usar essa
habilidade igual a 1 + mod Carisma. Com
uma ação você pode detectar qualquer
ser profano ou divino (objetos tbm) em
um raio de 18 metros. Sua localização
Um conjunto de ferramentas
14 de cozinha, uma pá, um pote
exata (Ao fazer um descanso longo pode
usar novamente)
de ferro, um conjunto de
- Mão consagradas: Você possui uma
roupas comuns, escudo,uma
Idioma: Comum mochila, um cobertor, 10
reserva vital que com um toque (uma
ação) pode restaurar nívelx5 de pontos
velas, uma caixa de fogo,
de vida, não precisa ser tudo de uma
Proficiência: uma caixa de esmolas, 2
vez. Se gastar 5 pontos cura a criatura
blocos de incenso, um
-Cavalgar incensário, vestes, 2 dias de
de um veneno ou doença, mas não
-Ferramentas de cozinheiro 10 rações, um cantil e uma cota
restaura a vida. Recupera após um
descanso longo.
-Armaduras: Todas as de malha. Simbolo sagrado:
Um dente de dragão colado
armaduras e escudos no seu escudo.
-Armas: Armas simples e
Marciais
Humano Dracoassinalado Paladino
Os Dracoassinalados são uma rara linhagem de humanos Ser um paladino é abraçar a nobreza de espírito e a
marcados por um símbolo místico que lhes confere devoção inabalável a uma causa justa. Esses guerreiros
poderes mágicos. Essa marca pode ser hereditária ou sagrados combinam habilidades marciais excepcionais
concedida de forma misteriosa, e apenas alguns poucos com poderes divinos, sendo uma personificação da retidão
indivíduos têm conhecimento de sua existência. Cada e da proteção. Os paladinos são defensores fervorosos da
marca é única e simboliza a conexão desses seres com os justiça, da virtude e da ordem, dedicando suas vidas a
poderosos dragões do mundo de Forgotten Realms. combater o mal e ajudar os necessitados.
Esses seres dotados de magia elemental possuem uma
afinidade natural com as energias draconianas, podendo Passando de nível
conjurar e controlar fogo, gelo, eletricidade e outras Cada nível que você passar, jogue um D10 + CONS e some
formas de energia. Contudo, a marca também traz consigo na sua vida.
desafios e perigos, pois tanto forças malignas quanto a
própria natureza da marca podem trazer instabilidade e 2º Nível
maldições aos Dracoassinalados.
Estilo de Luta: Duelista, recebe +2 de dano se estiver
Devido à raridade de sua existência, os Dracoassinalados
empunhando uma arma com uma única mão.
são vistos com desconfiança e mistério pela sociedade.
Alguns podem temê-los por sua magia poderosa,
Conjuração: Seu atributo de conjuração é o Carisma e
enquanto outros os reverenciam como heróis ou profetas.
você recebe agora a seguinte lista + uma lista de magias:
A jornada de um Dracoassinalado geralmente envolve a
Espaços de magia
descoberta de seu propósito, enfrentando desafios e
buscando equilibrar seu poder mágico com sua
humanidade.

Nomes Masculinos: Aric, Cedric, Darian, Eldric, Fallon,


Galen, Hadrian, Jareth, Kellan, Loric, Merric, Nathaniel,
Oric, Perrin, Quinlan, Roderick, Soren, Tristan, Valerian, Destruição Divina: Quando atingir uma criatura com um
Warrick. golpe corpo a corpo, gasta um espaço de magia para
causar um dano extra radiante, sendo esse dano 2d8 de
Nomes Femininos: Aveline, Calista, Elara, Faye, dano, e se gastar como um espaço superior adiciona 1d8.
Gwendolyn, Isolde, Juniper, Lyra, Maelis, Nerida, Ophelia,
Phaedra, Rosalind, Selene, Thalia, Vespera, Willow, 3º Nível
Xanthe, Yvaine, Zephyra. Saúde Divina: Se torna imune a doenças

Antecedentes Juramento Sagrado: Juramento Vigilante. Eu sempre


estarei alerta aos perigos e a corrupção das ameaças!
Em uma floresta antiga e enigmática, o humano
destinado a se tornar um Dracoassinalado se viu perdido e
Adiciona a lista de magias:
desorientado. Foi lá que ele se deparou com um dragão de
bronze, cujos olhos irradiavam sabedoria ancestral. O
Canalizar Divindade:
dragão, reconhecendo a pureza de seu coração, escolheu
Vontade do Vigilante: Com uma ação você pode
conceder ao humano o dom do poder dracoassinalado.
escolher um número de criaturas igual ao seu mod de
Assim, uma marca única foi inscrita em sua pele, e uma
Carisma em até 9m e todas vão receber vantagem em
conexão profunda entre eles foi estabelecida.
salvaguardas de Inteligência, Sabedoria e Carisma.
No entanto, a vida do humano mudou para sempre
Abjurar o Extraplanar: Posso mostrar meu simbolo
quando uma ameaça sombria atacou seu grande amigo
sagrado para criaturas e cada Aberração, celestial,
Arthur. O confronto foi feroz, e apesar dos esforços do
elemental, feérico ou ínfero a até 9metros de mim e
Dracoassinalado em protegê-lo, Arthur foi mortalmente
que possa me ouvir . Ela deve fazer um teste de
ferido, sucumbindo aos seus ferimentos diante dos olhos
sabedoria cd (para evitar magia). A criatura expulsa só
do Dracoassinalado. O peso da culpa e a tristeza
poderá correr de você.
avassaladora invadiram o coração do Dracoassinalado,
pois ele acreditava que seu poder deveria ter sido 4º Nível
suficiente para salvar seu amigo. Aumento de atributo: +2 de Carisma
A morte de Arthur tornou-se um ponto de virada em sua
jornada. Jurando honrar a memória de seu amigo e 5º Nível
cumprir o sonho que lhe foi tirado, o Dracoassinalado Ataque extra: Sempre que atacar, pode atacar uma vez
canalizou sua dor em uma determinação feroz. Ele treinou extra!
incessantemente, aprimorando suas habilidades de
espadachim e buscando a sabedoria dos dragões para se
tornar um guerreiro imbatível. Cada vitória conquistada
era dedicada a Arthur, seu amigo caído, e o
Dracoassinalado trilhava seu caminho, carregando
consigo a lembrança do último suspiro de seu
companheiro.

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