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Bruxo lv1 Herdeiro do Grande Bruxo Kurodaki

"Eclipse" Meio-Elfo TC 1200

0
Eu julgo as pessoas por
-1 +2
11 0 9M suas ações, não suas
palavras.
9
30
-1
Ninguém deveria ser tratado

0
0
+2
+3
30 preferencialmente pela lei, e
ninguém está acima dela.

10 +3
Minhas ferramentas são símbolos de
+7
0 minha vida passada, e eu os carrego para
que eu nunca esqueça minhas raízes.

+2 0 3 O tirano que governa minhas


14 terras vai fazer de tudo para me
+5
-1
1d8+2 ver morto.
+7

+3 +5
+2
Alabarda +8 1d10+6
Visão no escuro: Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse uma luz
brilhante, e na escuridão como se fosse uma luz fraca. Você não consegue discernir cores na

16 +3 escuridão, apenas tons de cinza.

+5 Barbárie +8 2d6+2d6+6
Ancestrais Feéricos. Você tem vantagem em testes de resistência contra ser enfeitiçado, e a
+1 magia não pode fazer você dormir.

+3
+1 +1 armadura de couro(leve)
Eldritch Invocations

Arma do Pacto Melhorada

+1 Fonte: Guia de Xanathar para tudo


12
+3 Pré-requisito: recurso Pacto da Lâmina

+1
Você pode usar qualquer arma que invocar com seu recurso Pacto da Lâmina como foco de
+9 lançamento de seus feitiços de bruxo.

+5 0
+5
Além disso, a arma ganha um bônus de +1 em suas jogadas de ataque e dano, a menos que seja
uma arma mágica que já tenha um bônus nessas jogadas.

21 +3
Finalmente, a arma que você conjura pode ser uma besta curta, longa, besta leve ou besta
pesada.

Mente Sobrenatural

11 Bolsa de componentes Fonte: Caldeirão de Tudo de Tasha

uma mochila, um saco de Você tem vantagem nos testes de resistência de Constituição que você faz para manter sua

dormir, um kit de refeição, concentração em uma magia.

Armor: Light armor, Medium 13 uma caixa de fogo, 10


Pact Boon

armor and shields tochas, 10 dias de rações


e um cantil. O kit também
Pacto da Lâmina
tem 15 metros de corda
Weapons: Simple weapons, de cânhamo amarrada ao
Você pode usar sua ação para criar uma arma de pacto em sua mão vazia. Você pode escolher a
forma que esta arma corpo-a-corpo assume cada vez que você a cria. Você é proficiente com

Martial weapons 20 lado dele. Quatro adagas.


ela enquanto a maneja. Esta arma conta como mágica com o propósito de superar a resistência
e imunidade a ataques e danos não mágicos.

Flauta, Roupas do Sua arma do pacto desaparece se estiver a mais de 1,5 metro de você por 1 minuto ou mais. Ele
também desaparece se você usar esse recurso novamente, se você descartar a arma (nenhuma

Tools: flute Viajante ação é necessária) ou se você morrer.

Você pode transformar uma arma mágica em sua arma do pacto realizando um ritual especial
enquanto segura a arma. Você realiza o ritual ao longo de 1 hora, o que pode ser feito durante
um breve descanso.

Você pode então dispensar a arma, desviando-a para um espaço extradimensional, e ela
aparecerá sempre que você criar sua arma de pacto depois disso. Você não pode afetar um
artefato ou uma arma senciente desta forma. A arma deixa de ser sua arma de pacto se você
morrer, se você realizar o ritual de 1 hora em uma arma diferente, ou se você usar um ritual de
1 hora para quebrar seu vínculo com ela. A arma aparece aos seus pés se estiver no espaço
extradimensional quando o vínculo se rompe.
137 Anos 197Cm 47Kg

"Eclipse" Vermelho Branca Brancos

Muitos, sou uma pessoa muito


carismática e falativa, qualquer um
nesse mundo eu tenho uma boa Eclipse
chance de conhecer, e da pessoa me
conhecer de volta, mas o principal, são
meus colegas, Armond, um anão
ferreiro, ele está me devendo um favor,
e Alice, uma dríade, uma amiga minha,
sempre que me machuco e estou numa
floresta ela sempre vem para me
ajudar, me pergunto como ela sempre
sabe onde estou... E por último mas
não menos importante, faço parte da
ordem do Eclipse, uma ordem de minha
criação, na base principal e suas
instâncias tem de tudo, mas o principal,
todos seguem ou pelomenos conhecem
a entidade de Grogoroth, deus da dor
aos injustos e aos inimigos.

Sou um bruxo hexblade, Meio-Elfo,


Sou herdeiro de um grande
mago/bruxo, herdando além de
suas coisas como itens para magia,
quando forte o suficiente talvez algo
mais. Mas, o barrão do lugar onde
eu morava me odiou por eu ser
aprendiz do dito mago e eu sou
boca aberta, ainda mais pelo fato do
barrão distorcer a leis a seu favor,
sendo que isso e algo que eu sou
totalmente contra. Além do que, o
barrão era duas caras, parecendo
uma pessoa boa, mas olhando em
seu histórico, ele era a discrição de
barbárie, outra coisa que me enoja.
após amorte de meu mestre, sem
sua proteção, ele procurou me
matar, eu fugi de lá, me
encontrando aqui, estou aqui para Itens do Grande Mago
me tornar mais forte para herdar
todos os pertences que meu mestre
me deixou, e nada irá me parar.
Car 15 +8

Lâmina Estrondosa
Rajada Mística

Hex
Escudo
Golpe da Irá
Repreensão Infernal

Passo Nebuloso
Golpe da Marca
Borrão
Raio do Enfraquecimento

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