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Sir.

Willian Tacher
Humano Guerreiro - Ordeiro 1Nivel (Nobre)

FOR (+3)
Fora
16
DES (-1)
Destreza
9
COn (+2)
Constituio
15
INT (+0)
Inteligncia
11
SAB (+1)
Sabedoria
13 For +5 / Com +4

CAR (+2)
Carisma
14 Atletismo (+5)
Histria (+2)
Persuaso (+4)
Percepo(+3)

Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance


de ataque Dano
Cota de malha, Espada Longa, Escudo ,
Espada Longa +5 1d8+3 Corte - cobertor, caixa de fogo, 2 dias de raes,
cantil, conjunto de roupas elegantes, anel
sinete, papis de nobreza. (20 PO)

Trao de personalidade: Talentos: voc. Voc bem vindo na alta


Meus elogios fazem as pessoas se Retomar o Flego. O guerreiro sociedade e as pessoas assumem
sentirem maravilhosas e importantes. possui um bom limite de vigor e que voc tem o direito de ser que
Alm disso, eu no gosto de ficar sujo
e no serei encontrado morto em pode us-lo para proteger a si quer que voc seja.
acomodaes inadequadas. mesmo contra danos. Durante o As pessoas comuns fazem
Ideais: seu turno, o guerreiro pode usar esforo necessrio para acomod-
Responsabilidade. o dever de um uma ao bnus para recuperar lo bem, evitando desagrad-lo e os
nobre proteger as pessoas comuns e pontos de vida igual a 1d10 + seu outros nobres tratam voc como
no oprimi-las.
nvel de guerreiro. Uma vez que o membro da mesma classe social.
Vnculos : guerreiro use esta habilidade, Voc pode assegurar uma
Minha espada uma herana de fam-
precisar de um descanso curto ou audincia com um nobre local, se
lia e de longe a minha posse mais
preciosa. um descanso prolongado antes de precisar.
us-la novamente.
Fraquezas:
difcil para mim resistir seduo da
riqueza, especialmente o ouro , Estilo de Combate (Defesa).
Riqueza pode me ajudar a restaurar o Enquanto o guerreiro estiver
meu legado. usando armadura, ele ganha +1 de
bnus em sua Classe de Armadura.

Posio Privilegiada. Graas ao


seu nobre nascimento, pessoas so
inclinadas a pensar o melhor de

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Artur Regan
Humano Paladino - Ordeiro 1Nivel (Heri do povo)

FOR (+3)
Fora
16
DES (+0)
Destreza
11
COn (+2)
Constituio
15
INT (-1)
Inteligncia
9
SAB (+1)
Sabedoria
13 Sab +3 / Car +4

CAR (+2)
Carisma
14 Intimidao (+2)
Lidar com animais (+3)
Persuaso (+4)
Sobrevivncia(+3)

Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance


de ataque Dano
Cota de malha, Espada Longa, Escudo ,
Espada Longa +5 1d8+3 Corte - cobertor, caixa de fogo, 2 dias de raes,
cantil, Roupas, Simbulo Sagrado , Tocha,
Besta Leve +2 1d8+0 Perf 24/ 90m 10 Virotes de besta e Saco de Dormir.
(20 PO)

Trao de personalidade: Sentidos Divinos : descansar ou se recuperar, a


Se algum est em apuros, eu Voc pode sentir Celestiais, menos que isso oferea um risco
estou sempre pronto para ajudar. Demnios e Mortos-Vivos a at direto a eles. Eles o escondero
18m de voc, contando que no em da lei e de qualquer um que venha
Ideais:
cobertura total (atrs de perguntando por voc, desde que
Respeito, As pessoas merecem
paredes por exemplo). Se pode no tenham que arriscar suas
ser tratadas com dignidade e
usar essa habilidade 3 vezes antes vidas.
respeito.
de precisar de um descanso longo.
Vnculos :
Eu devo proteger aqueles que no Cura pelas Mos:
podem se defender. Voc possui uma reserva de cura
que recarrega-se ao fazer um
Fraquezas: descanso longo. Seu total de
Eu estou convencido sobre o pontos dessa reserva de 5 x
significado do meu destino, e cego Nvel do Paladino.
aos riscos e falhas.
HOSPITALIDADE RSTICA
Idiomas: J que voc ascendeu da
Comum e Draconico. categoria de pessoas comuns at
onde voc est agora, fcil se
misturar a eles. Voc pode
encontrar lugar entre os
camponeses para se esconder,

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Dorgaut Rockwar
Ano da colina Clrigo - Leal e Bom 1 Nivel (Soldado)

FOR (+2)
Fora
14
DES (-0)
Destreza
8
COn (+2)
Constituio
15
INT (+0)
Inteligncia
10
SAB (+3)
Sabedoria
16 Sab +3 / Car +4

CAR (+1)
Carisma
12 Intimidao (+2)
Atletismo (+5)
Religio (+2)
Medicina (+5)

Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance


de ataque Dano
Cota de malha, Martelo de guerra,
Martelo de Guerra +4 1d8+2 Contuso - Escudo ,Capa de Peles, smbolo
sagrado, 2 dias de raes, cantil,
Ferramentas de pedreiro e Insignia de
patente (20 PO)

Trao de personalidade: Habilidade de Conjurao. oficial menor entre os mercenrios de Min-


Sabedoria o atributo base para o uso de tarn, uma posio que ainda assim lhe con-
Eu sou sempre polido e respeito- cede alguns benefcios. Mesmo no estando
magias de clrigo. O poder de suas magias
so. Tambm no confio em meus vem da devoo que tem para com seu mais em servio, os soldados dos Mintarn
sentidos, por isso tendo a deixar deus. A CD do teste resistncia para as reconhecem sua autoridade e influncia e
os outros agirem primeiro. magias que o clrigo conjura 13. O seu prestaro deferncia se possuirem uma
bnus de ataque para atacar com uma patente inferior. Voc pode requisitar
Ideais: magia +5. Consulte o livro de regras para equipamentos simples e cavalos para uso
Respeito. Pessoas merecem ser mais regras como conjurar suas magias. temporrio. Voc tambm consegue passe
livre para acampamentos e fortalezas.
tratadas com dignidade e cortesia
Discpulo da Vida. Suas magias de
*Ligao com Rochas. Sempre que um ano
Vnculos : cura so muito efetivas. Sempre que o realizar um teste de Inteligncia
Eu tenho dois primos Grun e Koldro clrigo usar uma magia de cura para (Histria) relacionado com a origem de um
restaurar pontos de vida, o alvo recupera
Rockwar eles so caros amigo e trabalho em pedra, ele considerado
pontos de vida adicionais iguais a 2+nvel da Proficiente na Percia Histria e adiciona o
valorosos membros do cl. magia. dobro do seu Bnus de Proficincia no
Fraquezas: Resilincia dos Anes. O ano
teste ao invs do seu bnus de proficincia
Eu secretamente me pergunto se normal.
possui vantagem em testes de resistncia
o deuses realmente se preocupam contra venenos e resistncia contra dano Magias Preparadas. Voc prepara 4 magias de
com os assuntos mortais, no fim de veneno. primeiro nvel, deixando-as disponveis para
conjurao, escolha da lista de magias de
das contas. Resistncia dos Anes.* Seus clrigo, no livro de regras. Em adio ,
pontos de vida mximos aumentam em 1 e voc sempre possui duas magias de domnio
Idiomas: novamente aumentam em 1 sempre que o
Magias Preparadas:
Comum e Ano. ano subir de nivel (incluido).
0 luz, chama sagrada, e traumaturgia.
Sargento Mercenrio. Voc um 1 bno e curar ferimentos.

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Leliana Vallaris
Alto Elfo Mago - Catico e Bom 1 Nivel (clito)

FOR (+0)
Fora
10
DES (+2)
Destreza
15
COn (+2)
Constituio
14
INT (+3)
Inteligncia
16
SAB (+0)
Sabedoria
11 Sab +3 / Int +5

CAR (-1)
8 Arcanismo (+5)
Carisma
Intuio (+2)
Investigao (+5)
Percepo (+2)
Religio (+2)
Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance
de ataque Dano
Cajado, bolsa de componentes,
Cajado(Bordo) +2 1d8+0 Contuso - Grimrio, Tinta e pena, 10 folhas
de Papiro, Livro de preces e
Smbolo sagrado .(20 PO)

Trao de personalidade: Habilidade de Conjurao. Abrigo dos Fiis. Como um serva de


Eu uso palavras polissilbicas para Sabedoria o atributo base para o uso de Gaia, voc detm o respeito daqueles que
endossar minha impresso de grande magias de clrigo. O poder de suas magias compartilham de sua f, e pode realizar
vem da devoo que tem para com seu cerimnias de Gaia. Voc e seus companhei-
erudio. Alm do mais, eu passo tanto
deus. A CD do teste resistncia para as ros de a ventura podem esperar receber
tempo em meu templo que possuo pou-
magias que o clrigo conjura 13. O seu cura gratuita e caridade de um templo,
ca prtica em lidar com as pessoas do bnus de ataque para atacar com uma santurio ou outra presena estabilizada
mundo externo. magia +5. Consulte o livro de regras para de sua f. Aqueles que compartilham de
Ideais: mais regras como conjurar suas magias. sua religio vo lhe dar suporte, custeando
Conhecimento. O caminho para o poder para o aclito um estilo de vida modesto
Recuperao Arcana. O mago pode (mas somente para ele).
e o auto aperfeioamento atravs do recuperar um pouco de sua energia mgica
conhecimento. uma vez por dia, durante um descanso
Magias Preparadas. Voc prepara 4
Vnculos : breve, o mago pode escolher recuperar
magias de primeiro nvel, deixando-as
O tomo que eu carrego o registro do espaos utilizados de magias em qualquer
combinao igual ou menor que a metade do disponveis para conjurao.
trabalho da minha vida at agora e
seu nvel de mago (arredondado para cima). Grimrio. Voc possui um grimrio
nenhum cofre seguro o suficiente
para mant-lo. Ancestral Ferico. O elfo possui contendo as seguintes magias :
vantagem em t estes de resitncia para
Fraquezas: 0: Mos Mgicas, Luz e Raio de Gelo
evitar ser encantado, e no pode ser
Eu fao apenas o possvel para des- 1: Mos Flamejantes, Sono, Msseis
colocado para dormir magicamente.
vendar segredos histricos que contri- Mgicos, Armadura Arcana, Enfeitiar
buiro para minhas pesquisas. Transe. Elfos no precisam dormir. Eles Pessoas e Queda Suave
meditam profundamente, permanecendo
semi-conscientes, durante 4 horas por dia.
Idiomas:
Comum e Elfico. Viso no Escuro:
Elfos enxergam 18m no escuro.

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Arlindo Dirity
Halfling Ps leves Ladino - Catico e Bom 1 Nivel

FOR (-i)
Fora
8
DES (+3)
Destreza
16
COn (+1)
Constituio
12
INT (+2)
Inteligncia
13
SAB (+0)
Sabedoria
10 Des +5 / Int +3

CAR (+3)
Carisma
16 Acrobacia (+5)
Enganao (+5) ,
Furtividade (+7)
Performace (+5) ,
Prestidigitao(+5)
Investigao(+3).
Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance
de ataque Dano
Armadura de couro, Espada curta,
Espada curta +5 1d6+3 Perf - Machadinha , Ferramentas de ladino,
3 velas , p de cabra, cantil, 20 m de
Funda +5 1d4 Contuso 9 / 36m corda, Capa com capuz, 2 Frascos de leo
e um lampio. 10 balas de Funda.(10 PO)

Trao de personalidade: Gria de Ladro. Voc conhece as grias em uma rede criminosa. Voc sabe como se
dos ladres, uma mistura de dialeto secre- comunicar com eles mesmo a grandes
Eu nunca tenho um plano, mas sou bom
to, jargo e cdigos que permitem ocultar distncias; especificamente, voc conhece
em fazer as coisas de improviso. Alm
mensagens em uma conversa aparentemen- os mensageiros locais, mestres de caravana
disso, a melhor maneira de me con- te normal. Voc tambm compreende um corruptos, e marinheiros escusos que po-
vencer a fazer algo me dizer que eu conjunto de sinais secretos e smbolos usa- dem transmitir seus recados.
no consigo fazer esse algo. dos para transmitir mensagens simples, no
Especializao. Quando voc faz um
caso de uma rea ser perigosa, se houver
Ideais: teste de Destreza (Furtividade), ou
oportnidade de saque por perto, ou se as
Povo. Eu sou leal aos meus amigos, no um teste usando ferramentas de
pessoas em uma rea forem alvos fceis ou
a qualquer ideal e todos sabem que providenciariam abrigo para ladres ladino, seu bnus de proficincia
posso viajar at o Inferno por aqueles em fuga. duplicado. Este benefcio est includo
que me so caros, Sorte . Quando voc obter um 1 natural na percia Furtividade.
Vnculos : em uma jogada de ataque, teste de habili-
dade, ou teste de resistncia, poder jogar *Ataque Furtivo: Uma vez por turno,
Suellen Dirty, minha tia, tem uma quando atacando com DES, voc causa
novamente o dado e usar o novo resultado.
fazenda em Nirve .Sempre que posso o dano extra listado. Para se benefici-
Bravo. Voc recebe vantagem nos testes
dou a ela um pouco dos meus ganhos de resistncia contra ficar amedrontado. ar disso voc precisa atender uma das
ilcitos. Agilidade do Halflings. Voc pode se mo- seguintes condies: Seu ataque tem
Fraquezas: ver atravs do espao de qualquer criatura Vantagem contra o oponente ou se o
Minha tia no precisa saber das que for uma categoria de tamanho maior do oponente est engajado em corpo-a-
minhas aes como membro dos Lobos. que a sua.
corpo com um aliado e seu ataque no
Furtividade Natural. Voc pode tentar se
tem Desvantagem.
esconder quando cobertura de uma criatu-
Idiomas: ra que for no mnimo de um tamanho maior
Comum e Halfling. do que voc.
Contato Criminal. Voc possui contatos de
confiana que agem como informantes seus

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Krom - O Feroz
Humano Brbaro - Catico e bom 1Nivel (Forasteiro)

FOR (+3)
Fora
16
DES (+2)
Destreza
14
COn (+2)
Constituio
14
INT (-1)
Inteligncia
8
SAB (+1)
Sabedoria
12 For +5 / Con +4

CAR (+0)
Carisma
11 Atletismo (+5)
Natureza (+1)
Percepo (+3 )
Sobrevivncia(+3)

Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance


de ataque Dano
Machado de Batalha, Escudo, Roupa de peles e
Machado de Batalha +5 1d8+3 Corte - couro, 2 Raes de viagem,Cantil, 3 Tochas ,
armadilha de caador, um Chifre de Touro ,
roupas de viajante e um pedao de couro de
um antigo estandarte .(20 PO)

Trao de personalidade: Defesa sem Armadura: Sempre Recebe Resistncia dano


Eu me sinto muito mais que no estiver usando armadu- cortante, perfurante e es-
confortvel em volta de animais ra o Brbaro pode usar CON magamento. (2 frias)
do que de pessoas como armadura. Ele ainda pode
Andarilho: Voc tem uma
usar escudos normalmente.*
Ideais: memria excelente para mapas
A vida como as estaes, em Fria: Voc pode entrar em e geografia, e sempre pode se
constante mudana, e ns Fria com uma ao bnus. Sua lembrar de terreno, postos de
precisamos nos adaptar. fria dura 1 minuto, apesar de civilizao e outros traos em
Vnculos : que ela acaba antes caso voc volta. Voc tambm pode
Eu sou o ultimo de meu povo, deseje, seja levado inconsci- encontrar comida e gua para
e devo garantir que seu nome ncia, ou passe um turno sem voc e at mais cinco pessoas a
vire lenda. atacar uma criatura hostil ou cada dia, desde que a regio os
sofrer dano por um turno intei- oferea.
Fraquezas:
ro. Voc recebe os seguintes
Violncia minha resposta para
benefcios durante uma Fria,
Duro: Recebe +2 PV por nvel.
quase todo desafio.
desde que no esteja usando
Idiomas: armadura pesada. (+2 Bnus)
Comum Recebe o bnus de Fria para o
dano de ataques corpo-a-corpo
baseados em FOR.

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)


Wilik Thedas
Ano da Montanha Ladino - Neutro 1 Nivel (Artista)

FOR (+0)
Fora
10
DES (+2)
Destreza
15
COn (+3)
Constituio
16
INT (+1)
Inteligncia
13
SAB (+0)
Sabedoria
10 Des +4 / Int +3

CAR (+1)
Carisma
12 Acrobacia (+4) Prestidigitao(+4)
Performance (+5*) , Investigao(+3).
Furtividade (+ 6*)
Percepo (+2) ,

Arma Equipada Bnus Dano Tipo de Alcance


de ataque Dano Corselete de Couro, Besta Pesada , Ferramen-
tas de ladino, Livro de histrias, vidro de Tinta
Besta leve +5 1d8+2 Perf 24 / 92m e pena, 2 velas , Cordo de ouro, cantil, 20
Virotes de Besta, Sobretudo de Viagem, Uma
Adaga +4 1d4+2 Perf 6/18m carta de admirador e Um kit para entalhe de
madeira.(Arteso)

Trao de personalidade: Resilincia dos Anes. O ano lugar para atuar, geralmente em uma
Eu conheo uma histria possui vantagem em testes de taverna ou estalagem, mas possivel-
resistncia contra venenos e mente em um circo, teatro ou na corte
relevante para quase toda resistncia contra dano de veneno.
de um nobre. Em tais lugares voc
recebe alimentao e pouso modesto
situao.
Aptido:* Ao receber essa ou confortvel (dependendo da quali-
Ideais: habilidade escolha duas percias em dade do estabelecimento), desde que
que seja proficiente; voc passa a atue todas as noites. Adicionalmente
Criatividade: O mundo precisa sua performance lhe deixa famoso;
dobrar o valor de proficincia para
de novos ideais e aes. esses testes. Voc pode escolher estranhos que lhe reconhecem em lo-
outras duas percias ao nvel 6. cais onde se apresentou tendem a gos-
Vnculos : tar de voc.
Eu quero ser famoso, custe Contador de historias: Fala de
forma eloquente e Bonita. Viso no escuro: Um ano pode
o que custar. enxergar facilmente no escuro total
Gria: Voc entende de grias e das cavernas. (18m)
Fraquezas: jarges de ladres e criminosos. Voc
Eu adoro um rosto bonito. capaz de passar uma mensagem *Ataque
Furtivo: Uma vez por turno,
escondida em meio a uma conversa quando atacando com DES, voc causa
Idiomas: normal, mas faz-lo demora quatro o dano extra listado. Para se benefici-
ar disso voc precisa atender uma das
vezes o tempo normal, conforme pala-
Comum e Ano.
vras precisam ser tecidas da formaseguintes condies: Seu ataque tem
certa. Vantagem contra o oponente ou se o
oponente est engajado em corpo-a-
Por Exigncia Popular corpo com um aliado e seu ataque no
Voc sempre consegue encontrar um tem Desvantagem.

Adaptao e traduo de Erivaldo Fernandes. (Erivas.)

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