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Callister Bersk
Humano Caótico Neutro Ø
+0 8+constituição
11
+2
Mudança. Os baixos se erguerão e os
10
●
16 ● +5
Ninguém deveria ter suportar as
+5
●
+5
dificuldades pelas quais passei.
+3
●
+5
●
1
Eu nunca vou confiar em ninguém
14
+2
1d8 plenamente, além de mim mesmo.
+2
Classe:
+2 +2
Espada Longa +2 1d8(1d10)
ATAQUE FURTIVO
A partir do 1º nível, você sabe como atacar sutilmente e explorar a distração de seus
+2
inimigos. Uma vez por turno, você pode adicionar 1d6 nas jogadas de dano contra
+2 qualquer criatura que acertar, desde que tenha vantagem nas jogadas de ataque. O
ataque deve ser com uma arma de acuidade ou à distância.
Você não precisa ter vantagem nas jogadas de ataque se outro inimigo do seu alvo estiver
a 1,5 metro de distância dele, desde que este inimigo não esteja incapacitado e você não
+1 tenha desvantagem nas jogadas de ataque. A quantidade de dano extra aumenta
13 conforme você ganha níveis nessa classe, como mostrado na coluna Ataque Furtivo da
+3 tabela O Ladino.
●
+1
+1
GÍRIAS DE LADRÃO
+1 Durante seu treinamento você aprendeu as gírias de ladrão, um misto de dialeto, jargão e
códigos secretos que permitem você passar mensagens secretas durante uma conversa
+3 aparentemente normal. Somente outra criatura que conheça essas gírias de ladrão
●
entende as mensagens.
+1 Leva-se quatro vezes mais tempo para transmitir essa mensagem do que falar a mesma
ideia claramente.
Além disso, você entende um conjunto de sinais secretos e símbolos usados para
transmitir mensagens curtas e simples, como saber se uma área é perigosa ou se é
-1
9 território de uma guilda de ladrões, se o saque está próximo, se as pessoas na área são
alvos fáceis ou até mesmo indicar lugares seguros para ladinos se esconderem.
-1
-1 Antecedente:
-1 -1
-1
SEGREDOS DA CIDADE
Você conhece os padrões secretos e o fluxo das cidades e pode encontrar passagens
através da expansão urbana que os outros deixariam passar. Quando você não estiver em
combate, você (e os companheiros que você guiar) podem viajar entre dois locais
quaisquer na cidade com o dobro da velocidade normalmente permitida.
13
Idioma: Comum e Infernal Uma faca pequena, um mapa da cidade em que você cresceu,
Armaduras: Armaduras leves um rato de estimação, um pequeno objeto para lembrar dos
Armas: Armas simples, bestas de
seus pais, um conjunto de roupas comuns e uma algibeira
mão, espadas longas, rapieiras,
espadas curtas contendo 10 po, um pacote de aventureiro, uma espada longa,
Ferramentas: Ferramentas de um arco curto com uma aljava com 20 flechas, uma armadura
ladrão e kit de disfarce de couro, duas adagas e ferramentas de ladrão.
22 1,74m 74,2kg
Kosef Dotsk Castanhos Pardo Preto