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Aurora elfa
11 +2
17 +5 9m
0
0
+5
20
+1
+2
29
+5 +1
+2
13 +5
+1 +2
0
+2
+2
14 +5
ATAQUE FURTIVO
+2
+2 Uma vez por turno,
+2
você pode adicionar 2d6 nas jogadas de
+2
dano contra
+2 qualquer criatura que acertar, desde que
13 +1 tenha vantagem
+1 nas jogadas de ataque.
+1 +2 AÇÃO ARDILOSA
+1 A partir do 2º nível, seu pensamento
+2 rápido e agilidade
15 +5
+2
faz você se mover e agir rapidamente.
Você pode usar
+2 uma ação bônus durante cada um de
+1
seus turnos em
combate. Esta ação pode ser usada
somente para
Disparada, Desengajar ou Esconder.
13 arco longo e uma ASSASSINAR
aljava com 20 flecha A partir do 3° nível, você fica mais mortal
1d8 quando pega
seus oponentes desprevenidos. Você
duas adagas 2d4 tem vantagem nas
jogadas de ataque contra qualquer
criatura que ainda não
tenha chegado ao turno dela no
combate. Além disso,
qualquer ataque que você fizer contra
essa criatura que
está surpresa, será um ataque crítico.
terror
sentidos aguçados 1d6
apagar memoria 1d20
agilidade 2d3