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Lenks 0
4 CAVALEIRO ARCANO
+2
COMBATE COM DUAS ARMAS
14 +1 9m :Adiciona bônus de dano no
segundo ataque;
32
◆ +4
0
+2
+4
17
14
+1 ● ● ●
+1
+1
+1
0 4
+1
+1
espada longa(x2) +4 1d8+2 ou 1d10+2 teleportar para mim usando uma ação bônus.
Machadinha(x2) +4 ou +3 1d6+2
12
+2
+2
+2
+2
1
+2
14 +2
+2
Quando você usar sua ação para
conjurar um truque, você pode realizar
0
um ataque com
0
0
0 arma, com uma ação bônus.
0
Talento - Ambidestro:
10 0 - Você ganha +1 de bônus na CA
0
enquanto estiver com uma arma
+2 corpo-a-corpo em cada mão.
+2
+2
+2
- Você pode usar combater com
● +4 duas armas de uma mão mesmo
14 +2
que não
sejam leves. Você aprende como fazer com que os seus
golpes com arma penetrem a resistência de uma criatura
- Você pode sacar ou guardar às suas magias. Quando você atingir uma criatura com
um ataque com arma, aquela criatura terá desvantagem
- Resistência a dano de fogo; duas armas ao mesmo tempo; no próximo teste de resistência que ela fizer contra uma
magia que você conjurar antes do final do seu próximo
- Visão no escuro: Ganha +1 de turno.
visão em 18m;
Você ganha a capacidade de se
teletransportar até 9 metros para um espaço desocupado
que você possa ver, quando você usar seu Surto de Ação.
Você pode se teletransportar antes ou depois da ação
adicional.
Comum, Infernal.
● ●
Lenks
Vermelhos escuros Marrom escuro avermelhado Curto, castanho escuro Cicatriz de queimadura nas costas
Resultado: 19 CA natural, 21
com escudo da fé, 26 com ef +
escudo arcano;
Carina: Ex moradora
responsável por destruir a vila
do lenks. Se tornou uma lich.
Guerreiro INT 10 + INT(2) + PF(2)
4
RAÇA - Taumaturgia
RAÇA - Repreensão infernal
Lâmina Estrondosa(Tasha)
Toque Arrepiante
3 3
●
Causar Medo(Xanathar)
Laço(Xanathar)
●
Escudo arcano
● Absorver Elementos(xanathar)