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Informações Básicas:
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Informações Complementares:
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-Idade:
-Altura:
-Peso:
-Cor dos Olhos:
-Cor da Pele:
-Cor do Cabelo:
-Traços de Personalidade:
-Ideais:
-Vínculos:
-Fraquezas:
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Pontos de Vida e CA:
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-HP: 64
-CA: 21
-Dado de Vida: 1d8
-Deslocamento: 7,5m
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Atributos:
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Perícias:
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-Atletismo (FOR):
-Acrobacia (DES):
--Furtividade (DES): 6+(BPx2 = 6) = 12
--Prestidigitação (DES): 6+(BPx2 = 6) = 12
-Arcanismo (INT):
-História (INT):
-Investigação (INT):
-Natureza (INT):
-Religião (INT):
-Adestrar Animais (SAB):
-Intuição (SAB):
-Medicina (SAB):
--Percepção (SAB): 4+(BP= 3) = 6
-Sobrevivência (SAB):
--Atuação (CAR): 4+(BP= 3) = 7
--Enganação (CAR): 4+(BPx2 = 6) = 10
-Intimidação (CAR):
--Persuasão (CAR): 4+(BPx2 = 6) = 10
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Outras Proeficiências e Idiomas:
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Armaduras: Leves
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Habilidades da Raça:
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Talentos:
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DEDOS RÁPIDOS
Seus dedos ágeis e agilidade permitem que você
execute truques de mão. Você ganha os seguintes
benefícios:
Aumente seu valor de Destreza em 1, até um
máximo de 20.
Você ganha proficiência na Perícia
prestidigitação. Se você já for proficiente na
Perícia, você adiciona o dobro do seu bônus de
proficiência aos testes que você faz com ela.
Como uma ação bônus, você pode fazer um teste
de Destreza (Prestidigitação) para plantar algo em
outra pessoa, ocultar um objeto em uma criatura,
roubar uma bolsa ou tirar algo de um bolso.
SORTE ABUNDANTE
Pré-requisito: Halfling
Sempre que um aliado que você possa ver a até
9 metros de você rolar um 1 no d20 em uma
rolagem de ataque, teste de habilidade, ou um
teste de resistência, você pode usar sua reação
para deixar o aliado rolar novamente o dado. O
aliado deve usar a nova rolagem.
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Habilidades da Classe:
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Uma vez por turno, quando atacando com DES, você causa o dano extra listado. Para
se beneficiar disso você precisa atender uma das seguintes condições:
GÍRIA DE LADRÃO
AÇÃO ARDILOSA
Você pode fazer as ações Corrida, Esconder-se e Fuga como Ação Bônus todo turno.
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LADRÃO:
3 - Ladinagem: O Ladino pode escalar em deslocamento normal, e quando salta cobre
+30cm/DES.
3 - Mãos Rápidas: O Ladino também pode usar Ação Esperta para testes de
Prestidigitação, desarmar armadilhas, abrir fechaduras e usar itens.
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ESQUIVA SOBRENATURAL
Quando acertado pode usar uma Reação para diminuir o dano pela metade.
EVASÃO
Sempre que for alvo de uma resistência de DES que cause metade do dano em sucesso,
você não leva dano nenhum em caso de sucesso e apenas metade em caso de falha.
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Inventário:
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História:
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