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COMO JOGAR

TUDO O QUE VOCÊ PRECISA PARA JOGAR


5 ou mais dados de 6 lados (3 para cada jogador é o melhor), um lápis, uma borracha,
ferramenta de corte e amigos!
OBJETIVO. Seu objetivo neste jogo é fortalecer seus heróis com acessórios e destruir o
chefe final do jogo, O BOSS.
PREPARAÇÃO. Corte todos os tokens e separe-os em grupos. Todos os tokens de
encontro são colocados com a face virada para baixo em uma pilha ao lado do tabuleiro
onde todos possam alcançar. Todos os tokens de missão são colocados com a face virada
para baixo próximos da pilha de encontros. Coloque o tabuleiro no meio de todos e dê a
cada jogador uma ficha de herói. Cada herói começará com 10 HP (Pontos de Vida) e 2 AP
(Pontos de Habilidade). O segundo e o terceiro herói começarão com 2G (2 de Ouro). Cada
jogador coloca seu token de herói no The Kingdom City no mapa. Cada jogador compra um
token (ou carta) de missão. O jogador que recentemente foi para uma aventura começa
primeiro.
JOGABILIDADE. Este jogo é dividido em 4 fases.
FASE 0: ROLE PARA O BOSS! Quando o boss sair (ler boss aparece!), esta fase estará
disponível e você precisa rolar 1 dado. Em um lançamento de 1, o boss se moverá. Ignore
esta fase, se o boss não tiver aparecido.
FASE 1: ACAMPAMENTO. Monte acampamento para este turno (recupere 2 HP fora de
cidade e de vila, 4 HP se você estiver dentro), isso irá pular todas as fases abaixo e seu
turno termina.
FASE 2: MOVIMENTO. Mova o seu herói em até 2 áreas (a menos que você tenha um
GPS Watch ou um Jet Pack).
Se você entrou em uma cidade, leia entrando em uma cidade.
Se você entrou em uma vila, leia entrando em uma vila.
Se você se mover para uma área onde existem monstros colocados no monster stack pile
(no tabuleiro) que corresponda a área do seu herói, você não precisa virar um token de
encontro, você luta contra aquele monstro ao invés. Caso contrário, vire um token de
encontro.
 Se a área do token de monstro correspondente não for a mesma que a área do seu herói,
empilhe esse token no monster stack pile de acordo com a área e continue para a próxima
fase.
 Se corresponder à área do seu herói, você luta contra aquele monstro. Leia batalha.

FASE 3: FAZER MISSÃO. Resolva qualquer missão durante esta fase. Sempre que você
a faz, falhando ou não, seu turno termina aqui. Você não precisa virar qualquer encontro se
você estiver na área de sua missão.
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BATALHA. A batalha é conduzida em rodadas. Cada rodada está dividida em 2 etapas.
Siga os passos abaixo.

ETAPA 1: ESCAPE. Você pode tentar fugir durante esta etapa, rolando 1 dado
correspondente ao peso do monstro para escapar.

H (Pesado) ...
M (Médio) ...
L (Leve) ...

Os números no dado indicam sucesso para escapar daquele monstro. Se você conseguir
escapar, devolva o token do monstro para a pilha de encontros e seu turno termina.
Se você falhou, vá para a etapa 2.

ETAPA 2: BATALHA. Durante a luta, ambos os combatentes rolam dados igual aos seus
AP (pontos de habilidade), rolando simultaneamente. A cada lançamento de 4, 5 e 6; você
e/ou o monstro marcam um acerto. O jogador a sua direita irá rolar para o monstro; ele/ela
também registra o HP do monstro.

Se o monstro ainda sobreviver, repita a etapa 1. O dano do monstro é cumulativo.

Quando o monstro morrer, você recebe ouro igual ao ouro que o monstro deixou e coloca
o token de volta para a pilha de encontros. Continue para a Fase 3: Fazer Missão.

Se você morrer, recupere todos os HP e perca metade do ouro, arredondando para baixo.
Coloque o token de volta para a pilha de encontros e seu turno termina.
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ENTRANDO EM UMA CIDADE. Ao entrar na cidade (The Kingdom & Pryde Fort), escolha
uma das opções abaixo e seu turno termina.

(A) HOSPITAL Pague 3G para se curar totalmente (recupere todos os HP)


(B) MERCADO Compre um item
(C) FAZER MISSÃO Você resolve sua missão se você escolher esta opção.

ENTRANDO EM UMA VILA. Ao entrar na vila (Kalabakos & Rhat Gullad), escolha uma das
opções abaixo e seu turno termina.
(A) CONSULTÓRIO Pague 2G para se curar totalmente (recupere todos os HP)
(B) FAZER MISSÃO Você resolve sua missão se você escolher esta opção.

O BOSS APARECE! Se qualquer herói tiver acabado sua 4ª missão, o boss aparecerá. O
token do boss estará pronto ao lado do tabuleiro. Após este turno, cada jogador do turno
precisará fazer a fase 0 conforme indicado na seção de fases.

O BOSS AP6/HP10
FASE 0: Sempre que um jogador rolar um 1 no dado durante a fase 0, o boss se moverá
de um lugar para outro de acordo com o diagrama abaixo.

Rhat Gullad ► Pryde Fort ► Kalabakos ► The Kingdom

Cada local que for visitado pelo boss será destruído, todas as opções naquele lugar serão
nulas. Se saiu do The Kingdom City, todos perdem.

A batalha é tratada de forma diferente com o boss, onde o herói só pode rolar para o
ataque uma vez durante o seu turno. O boss nunca recupera os seus HP e os danos
são cumulativos. Se você morrer durante a batalha, você recupera todos os HP, seu
turno termina e você perde seu próximo turno. Você ganha quando atinge o boss
POR ÚLTIMO.

MERCADO. Sempre que você selecionar a opção mercado em uma cidade, você pode
comprar acessórios durante este turno.
Efeito Preço
Sun Glasses + 1 Ponto de Habilidade 10 G
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Tank Top + 1 Ponto de Habilidade 13 G
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Barbed Bangle + 1 Ponto de Habilidade 13 G
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Fire Ring + 1 Ponto de Habilidade; 15 G
cause o dobro de dano a
monstro com fraqueza de
Fogo (F)
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Ice Ring + 1 Ponto de Habilidade; 17 G
cause o dobro de dano a
monstro com fraqueza de
Gelo (C)
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Thunder Ring + 1 Ponto de Habilidade; 19 G
cause o dobro de dano a
monstro com fraqueza
de Trovão (T)
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GPS Watch + 1 de movimento 10 G
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Jet Pack + 1 de movimento 18 G
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Warzard Top Hat Rerrole todos os seus 20 G
dados de falha apenas
uma vez
* Você não pode usar o mesmo item duas vezes.
** O máximo de Pontos de Habilidade que você pode acumular é 5.
*** Você escreve todos os acessórios comprados na parte de trás da ficha de herói.

MISSÃO. Durante a preparação, cada herói escolhe um token (ou carta) de missão e
consulta a tabela abaixo.

A Encontre item no deserto perto de Rhat Gullad; ao chegar ao local, role 1 dado; sempre que você tirar um
número par, você encontra o item, e se você não o encontrou, seu turno termina. RECOMPENSA: 6 G
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B Encontre item na montanha perto de Kalabakos; ao chegar ao local, role 1 dado; sempre que você tirar um
número par, você encontra o item, e se você não o encontrou, seu turno termina. RECOMPENSA: 6 G
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C Encontre item na floresta perto de Pryde Fort; ao chegar ao local, role 1 dado; sempre que você tirar um
número par, você encontra o item, e se você não o encontrou, seu turno termina. RECOMPENSA: 7 G
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D Encontre e derrote (RAT KING 3/3/M) em Rhat Gullad. Para encontrar role 1 dado. Em uma rolagem de 4,
5 ou 6; você o encontrou. RECOMPENSA: 11 G
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E Encontre e derrote (THIEF CHIEF 3/3/M) em Kalabakos. Para encontrar role 1 dado. Em uma rolagem de
4, 5 ou 6; você o encontrou. RECOMPENSA: 11 G
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F Encontre e derrote (WINGED DEVIL 3/3/M) em Pryde Fort. Para encontrar role 1 dado. Em uma rolagem
de 4, 5 ou 6; você o encontrou. RECOMPENSA: 12 G
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G Encontre o Bandido em Rhat Gullad e traga-o de volta ao The Kingdom. Você o encontra em uma rolagem
de 4, 5 ou 6 (deve trazê-lo de volta ao The Kingdom). RECOMPENSA: 13 G
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H Encontre Wizard of Zu em Pryde Fort e traga-o de volta ao The Kingdom. Você o encontra em uma rolagem
de 4, 5 ou 6 (deve trazê-lo de volta ao The Kingdom). RECOMPENSA: 14 G
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I Encontre General Theed em Kalabakos e traga-o de volta ao The Kingdom. Você o encontra em uma
rolagem de 4, 5 ou 6 (deve trazê-lo de volta ao The Kingdom). RECOMPENSA: 13 G
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J Resgate uma donzela no deserto perto de Kalabakos. Role 1 dado. Em uma rolagem de 5 e 6, você encontra
a donzela; em uma rolagem de 1 a 4, você foi emboscado por um BANDIDO 2/2/M/2G. RECOMPENSA: 16
G
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K Resgate uma criança órfã na floresta perto de Rhat Gullad. Role 1 dado. Em uma rolagem de 5 e 6, você
encontra a criança órfã; em uma rolagem de 1 a 4, você foi emboscado por um GOBLIN 2/2/M/2G.
RECOMPENSA: 16 G
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L Resgate uma família de papagaios na montanha perto de Pryde Fort. Role 1 dado. Em uma rolagem de 5
e 6, você encontra a família; em uma rolagem de 1 a 4, você foi emboscado por um GIGANTE 2/2/M/2G.
RECOMPENSA: 18 G

* STATUS DO MONSTRO AP/HP/PESO/OURO DEIXADO

MISSÃO RESOLVIDA. Cada missão resolvida recompensará seu herói em peças de ouro
e, ao completá-la, seu herói será automaticamente transportado de volta para o The
Kingdom City (exceto pelas missões G, H, I). Você pode escolher uma missão durante este
tempo.

Experimental Playground © 2011 By Robertson Sondoh Jr & Jason Sondoh / Illus: Robertson Sondoh Jr

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