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VIDA: ------------------------- 26 +. - =
CONSTITUIÇÃO: ------- 6 + - =
FORÇA: ---------------------- 23 + - =
DESTREZA: -------------- 10 + - =
STAMINA: ------------------ 9 + - =
INTELIGÊNCIA: --------- 8 + - =
CARISMA: ----------------- 1 + - =
VITALIDADE:
Adiciona +2 de vida ao upar.
AMEAÇADOR:
Você adquire a perícia Intimidação.
INCANSÁVEL:
Não sofre penalidades por falta de stamina, +2 stamina permanente
PERITO:
Ganha uma perícia extra em qualquer classe escolhida
HABILIDADE: GUERREIRO
PROFICIENCIAS:
ARMAS MARCIAIS
. ESTILOS DE LUTA: Você adota um estilo de combate particular que será sua
especialidade. Escolha uma das opções a seguir. Você não pode escolher o
mesmo Estilo de Combate mais de uma vez.
ESTILO DE LUTA: Você adota um estilo de combate particular que será sua
especialidade. Escolha uma das opções a seguir. Você não pode escolher o
mesmo Estilo de Combate mais de uma vez.
Meia-Armadura ORC 1D8 (imbuído por magia xamã orc aqueles que possui sangue orc não
perde destreza)
ITENS:
6: CAPA ILUSORIA: ------------ (Usuario ao coloca a capa com capuz faz com que seja menos
perceptível para outras pessoas escondendo sua face, pra não ser muito reparado)
7: TROMBETA DO MEDO ORC: ------------ (Ao sopra-la você causa medo aos seus inimigos os
fazendo perde 2 de defesa em 2 turnos)
8: MOCHILA DE VIAGEM
9: CAPA DE VIAGEM
Informações: