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Deslocamento: 9 metros
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For 3(-4)/ Des 16(+3)/ Con 12 (+1)/ Int 10(+0)/ Sab 14(+2)/ Car 18(+4)
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À vontade: sugestão
Mal Imortal: Se a boneca for destruída, ela recupera todos os seus pontos de vida
e reaparece em um local próximo em 24 horas, a menos que a magia "Remover
Maldição" seja lançado em seus restos.
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Ações
risadinha: Uma criatura que a boneca escolher até 9m deve ser bem sucedida em
um teste de resistencia de sabedoria (CD 14) ou tomara 7 (2d6) de dano psíquico
e ficara amendrontado por 1 minuto. O alvo pode repitir o teste no final de cada
um de seus turnos, com desvantagem se a boneca estiver dentro da linha de
visão, terminando o efeito com um sucesso.