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Dragão rubi
por Jamie Baty

RC 171
Dragão (Fogo)
Ambiente: Montanhas Quentes
Organização: Wyrmling, muito jovem, jovem, juvenil e adulto jovem: solitário ou ninhada (2-5); adulto, adulto maduro, velho, muito
velho, ancião, wyrm ou grande wyrm: solitário, casal ou família (filhos de 1-2 e 2-5)
Classificações de Desafio: Wyrmling 4; muito jovem 5; jovem 7; juvenil 10; adulto jovem 13; adulto 15; adulto maduro 18; 20 anos;
muito velho 21; 23 antigos; wyrm 24; grande wyrm 26
Tesouro: Padrão triplo
Alinhamento: Sempre Legal, Normalmente Neutro
Avanço: Wyrmling 8-9 DV; muito jovem 11-12 HD; HD jovem 14-15; HD juvenil 17-18; adulto jovem 20-21 HD; adulto 23-24 HD;
adulto maduro 26-27 HD; antigo 29-30 HD; HD 32-33 muito antigo; antigo 35-36 HD; wyrm 38-39 HD; ótimo wyrm 41+ HD
Ajuste de nível: Wyrmling +4; muito jovem +5; jovem +6; outros

Dragões Ruby por Idade

Ataque Base /
Dados de Vida BW
Era S Str Dex VigaristaInt Wis Cha Ataque de Forte Ref Vai FP DC
(HP) (DC)
Garra
Wyrmling M 7d12 + 14 (59) 17 10 15 10 11 10 + 7 / + 10 +10 +7 +5 +5 2d10 (15) -
Muito Jovem eu 10d12 + 30 (95)21 10 17 12 13 12 + 10 / + 19 +14 +10 +7 +8 4d10 (18) -
13d12 + 39
Novo eu 25 10 17 12 13 12 + 13 / + 24 +19 +11 +8 +9 6d10 (19) -
(123)
16d12 + 64
Juvenil eu 29 10 19 14 15 14 + 16 / + 29 +24 +14 +10 +12 8d10 (22) -
(168)
19d12 + 95
Jovem adulto H 31 10 21 14 15 14 + 19 / + 37 +27 +16 +11 +13 10d10 (24)21
(218)
22d12 + 110
Adulto H 33 10 21 16 19 16 + 22 / + 41 +31 +18 +13 +17 12d10 (26)24
(253)
Adulto 25d12 + 150
H 33 10 23 18 19 18 + 25 / + 44 +34 +20 +14 +18 14d10 (28)26
maduro (312)

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28d12 + 196
Velho G 35 10 25 20 21 20 + 28 / + 52 +36 +23 +16 +21 16d10 (31)29
(378)
31d12 + 248
Muito velho G 37 10 27 22 23 22 + 31 / + 56 +40 +25 +17 +23 18d10 (33)31
(449)
34d12 + 306
Ancestral G 39 10 29 24 25 24 + 34 / + 60 +44 +28 +19 +26 20d10 (36)34
(527)
37d12 + 370
Wyrm G 41 10 31 24 25 24 + 37 / + 64 +48 +30 +20 +27 22d10 (38)35
(610)
40d12 + 400
Grande anciãoC 45 10 31 26 27 26 + 40 / + 73 +49 +32 +22 +30 24d10 (40)38
(660)

Habilidades do Dragão Rubi por Idade

Nível de
Era Velocidade Iniciativa AC Habilidades especiais SR
Conjurador
16 (+6 natural), toque 10, pé Imunidade ao fogo, fogo
Wyrmling 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 - -
plano 16 interno
18 (tamanho -1, +9 natural),
Muito Jovem 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 - -
toque 9, pé plano 18
21 (tamanho -1, +12 natural),
Novo 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 1ª -
toque 9, 21 de pé plano
24 (tamanho -1, +15 natural),
Juvenil 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 Localizar objeto 3ª -
toque 9, 24 de pés chatos
26 (-2 tamanho, +18 natural),
Jovem adulto 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 DR 5 / mágica 5ª 19
toque 8, pé plano 26
29 (-2 tamanho, +21 natural),
Adulto 40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 7º 21
toque 8, pé plano 29
Adulto 32 (-2 tamanho, +24 natural),
40 pés, voar 150 pés (ruim) +0 DR 10 / mágica 9º 23
maduro toque 8, pé plano 32
40 pés, voar 200 pés 33 (-4 tamanho, +27 natural),
Velho +0 Sugestão 11º 24
(desajeitado) toque 6, pé plano 33
40 pés, voar 200 pés 36 (-4 tamanho, +30 natural),
Muito velho +0 DR 15 / mágica 13º 26
(desajeitado) toque 6, pé plano 36
40 pés, voar 200 pés 39 (-4 tamanho, +33 natural),
Ancestral +0 Stone Tell Dia 15 28
(desajeitado) toque 6, pé plano 39
40 pés, voar 200 pés 42 (-4 tamanho, +36 natural),
Wyrm +0 DR 20 / magia Dia 17 30
(desajeitado) toque 6, pé plano 42

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40 pés, voar 200 pés 41 (-8 tamanho, +39 natural),


Grande ancião +0 Discernir localização 19º 32
(desajeitado) toque 2, pé plano 41

1. Também pode lançar feitiços de clérigo e aqueles dos domínios Fogo, Lei e Riqueza como feitiços arcanos.

Nota: Por favor, consulte a entrada SRD sobre dragões verdadeiros para informações relacionadas, incluindo idades, danos, alcance de
sopro e habilidades especiais comuns a todos os dragões verdadeiros.
A uma distância de 36 metros ou mais, o dragão de rubi não pode ser distinguido de um dragão vermelho. Em distâncias mais
próximas, as escamas do dragão cintilam, revelando a verdadeira natureza do poderoso réptil.
Dragões rubi existem no mesmo habitat que os dragões vermelhos preferem. No entanto, eles estão mais dispostos a se aventurar em
altitudes mais elevadas, climas mais frios e subterrâneos profundos.
Dragões rubi são carnívoros vorazes. Eles também gostam muito das joias mais preciosas, fundidas nas mais poderosas fornalhas da
terra. Esses dragões atacarão os anões alegremente, sabendo que os pequenos semi-humanos acumulam as joias que esses dragões
acham tão deliciosas. Personagens que se encontram presos por um dragão de rubi têm uma boa chance de comprar sua liberdade
oferecendo-se para levar o dragão a um esconderijo de joias.
Os dragões rubi falam dracônico e podem conhecer uma infinidade de outras línguas locais.
Como um dragão de pedras preciosas, o dragão de rubi mantém uma forte antipatia pelos dragões cromáticos e metálicos de Mystara.
Eles têm um ódio particular pelos dragões vermelhos, apesar de (ou talvez por causa de) suas muitas semelhanças.

Combate
Como o dragão vermelho, os dragões de rubi são tão confiantes; raramente param para avaliar um adversário. Eles exercem maior
controle sobre se irão ou não atacar um alvo do que um dragão vermelho normalmente faz, e se eles atacarem, será usando uma das
muitas estratégias elaboradas com antecedência. Um dragão de rubi ataca criaturas pequenas e fracas com suas garras e mordida, em
vez de destruí-las com sua arma de sopro, para não destruir qualquer tesouro que possam estar carregando.

Sopro (Sob): Um dragão de rubi tem um sopro, um cone de fogo derretido. As criaturas atingidas pelo fogo derretendo devem fazer
um segundo teste de Fortitude ou todos os itens carregados começam a queimar e derreter. Os itens de papel são destruídos
instantaneamente; artigos de couro em 1 rodada; todos os outros itens não metálicos em 2 rodadas; itens de metal não mágicos em 3
rodadas; e itens mágicos de todos os tipos em 4 ou mais rodadas. Se o item tiver um bônus, adicione 1 rodada ao período de 4 rodadas
para cada mais. Itens que concedem imunidade ou resistência ao fogo também derretem, mas com o dobro do tempo. Os itens podem
ser salvos por imersão em água ou resfriamento por outros meios. Se isso não for feito imediatamente, os itens podem ser danificados.

Fogo Interno (Ext): A pele dura e adornada com joias de um dragão de rubi fornece proteção sólida contra o frio. Não sofre da
vulnerabilidade ao resfriado comum ao subtipo Fogo.

Localizar Objeto (SM): Um dragão de rubi jovem ou mais velho pode usar esta habilidade como a magia de mesmo nome, uma vez
por dia por categoria de idade.

Habilidades semelhantes a feitiços: sugestão de 3 / dia (antigo ou mais antigo); 1 / dia pedra contar (antigo ou mais velho), discernir

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localização (grande ancião).

Habilidades: Avaliar, Blefar e Pular são consideradas habilidades de classe para dragões de rubi.

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