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Fantasma Das Correntes

Morto Vivo Médio, Caótico Mal


Classe de armadura: 11

Pontos de vida: 45 (10d8)

Deslocamento: 0m., vôo 12m.

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FOR 16(+3)/ DES 13(+1)/ CON 10(+0)/ INT 10(+0)/ SAB 12(+1)/ CAR 14(+2)

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Resistencia a dano: Acido, Fogo, Relampago, Trovão; concussão, Perfurante, e Cortante de


ataques não magicos.

Imunidade a dano: Frio, Necrotico, Envenenamento.

Imune a cindição: Encantado, Exausto, Amendrontado, agarrado, Paralizado, Petrificado,


Envenenado, propenso, contido.

Sentidos: Visão no Escuro 18m., Percepção Passiva 11

Idiomas: Qualquer língua que conhecia em vida

Nivel de dificuldade: 4 (1,100 XP)

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Visão Etérea: O Fantasma consegue ver até 18m no plano Etério e o Mesmo
quando está no plano material.

Movimentação Incorporea: O Fantasma consegue se mover através de outras


criaturas e objetos como se fosse terreno difícil. ele toma 5 (1d10) de dano de
Energia se terminar seu turno dentro de um objeto.

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Ações

Ataques Multiplos: O Fantasma consegue atacar duas vezes com suas correntes

Correntes: Ataque corpo a corpo: +5 pra acertar, alcance 3m., acartar um alvo: 10 (2d6+3) dano de
concussão. O alvo fica agarrado (CD 13 para escapar) se o Fantasma ainda estiver agarrando uma
criatura. Até que este agarrão termine, o alvo está impedido e sofre 3 (1d6) de dano necrótico no início
de cada um de seus turnos.
Etéreo: O Fantasma consegue entrar no plano Etéreo do plano materia, e vise versa. É visível no
Plano Material enquanto está na Fronteira Etérea e vice-versa, mas não pode afetar ou ser
afetado por nada no outro plano.

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