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•Cavalo Marinho Gigante

Tipo: Besta / Médio


-CA: 14
-PV: 20
-PM:
•Deslocamento: 0m / Natação: 12m
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FOR: 16(+3) DES: 15(+2) CON: 12(+1) INT: 2(-4) SAB: 14(+2) CAR: 6(-2)
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Perícias: Percepção +5, Iniciativa +5
Resistencias: Fortitude: +6 / Reflexos: +5 / Vontade: +5
ND: 1/2
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Habilidades:
•Galope Aquatico: Criaturas que estejam Montadas no Cavalo Marinho recebem os
mesmos Bônus de um Cavalo de Guerra.
•Investida Potente: Se o cavalo marinho se mover, pelo menos, 6 metros em linha
reta em direção de uma criatura logo antes de atingi-la com
seu ataque de cabeçada e acertar o ataque, adiciona 2d6 de
dano (Impacto) e o alvo devera fazer um teste de Fortitude
(CD: 14) para não ser Empurrado 4,5m para trás.
•Respirar na Água: O cavalo marinho pode respirar apenas em baixo d’água.
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Ações: Pode fazer um ataque ou com Cabeçada ou Coice caso não esteja sendo
Montado.
•Cabeçada:
Arma Natural Corpo-a-Corpo
Alcance: 1,5m
Acerto: +6 / Dano: 1d6+3 x3(Impacto)
•Coice:
Arma Natural Corpo-a-Corpo
Alcance: 1,5m
Acerto: +6 / Dano: 1d8+3 x2(Impacto)
[caso acerte, alvo deve fazer teste de Fortitude CD:15 para não ser empurrado]

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