Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Deslocamento: 9m.
---------------------------------------------------------------------------------------------
FOR 20(+5)/ DES 10(+0)/ CON 18(+4)/ INT 3(-4)/ SAB 8(-1)/ CAR 1(-5)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Imunidade a dano: Frio, Veneno, Psíquico, Concussão, Perfurante, e Cortante de ataques não
magicos de armas que não sejam de Adamante.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Aura de gelo: Frio intenso irradia do golem em uma aura com um raio de 6
metros. Uma criatura que comece seu turno nessa área sofre 3 (1d6) de dano de
frio. Além disso, o solo na área está coberto de gelo escorregadio, tornando o
terreno difícil. Quando uma criatura entra na área pela primeira vez em um turno
ou começa seu turno lá, ela deve ser bem sucedida em um teste de resistência de
Destreza (CD 12) ou propensa a falhas.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Ações
Socos: ataque corpo a corpo: +8 pra acertar, Alcance 1,5., acertar um alvo: 18 (3d8+5) Dano de
Concussão mais 4 (1d8) Dano de frio.