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**Jogador**:

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**Informações do Personagem**

Nome:Damon
Origem:Mundana
Idade:26 Anos
Altura:1.69
Exposição Mágica:30%
Pontos de Arcanismo:6
Pontos de Vida (PV):63
Pontos de Essência (PE):48
Pontos de Sanidade (PS):65
Raça:Amaldiçoado
Dinheiro:
Classe:Assassino

**Atributos Principais**

**Combate**

Luta:16
Pontaria:6
Arcanismo:7
Esquiva:16
Bloqueio:8
Contra-Ataque: 10

**Social**

Adestramento de Animais:8
Sedução:9
Psicologia:9
Carisma:9
Diplomacia:10
Enganação:10
Intimidação:10

**Físico**

Força:15
Agilidade:15
Vontade:15
Constituição:13

**Habilidades**

Acrobacias:14
Auto Controle:13
Furtividade:14
Camuflagem:14
Investigação:13
Iniciativa: 13
Sorte:12

**Conhecimentos**
Inteligência:12
Sabedoria:12
Conhecimento Arcano:12
Medicina:12
Memória:11

**Percepções**

Visão:11
Audição:11
Olfato:11
Paladar:11
Tato:10
Intuição:10

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**Habilidade de 15% de Exposição Mágica**

**Habilidade com Lâminas Curtas**


**Habilidade Mista**
**Ação Livre**

Nível 3
Passiva: Você recebe +5 em testes de Luta utilizando armas de lâminas curtas
Ativa: Ao gastar 5 PE pode aumentar o dano do corte em +2d6

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**Habilidade de 30% de Exposição Mágica**

**Especialista em Ataques Furtivos**


**Habilidade Ativa**
**Ação de Livre**

Nível 1: Você é um especialista em ataques furtivos e


de certa forma aprendeu a conectar o Arcano durante
este movimento. Ao gastar 3PE o seu próximo
**Ataque Furtivo** causa +1d4 de Dano Arcano

Nível 2: Dano: +1d4 Arcano --» +1d6 Arcano


Custo: 3PE --» 4PE

Nível 3: Dano: +1d6 Arcano --» +1d8 Arcano


Custo: 4PE --» 5PE

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**Habilidade de 15% de Exposição Mágica**

**Lâmina de Sangue**
**Habilidade Ativa**
**Ação de Movimento**

Nível 1: Gastando 3 PE e cortando a própria mão


(2 de dano) o Assassino é capaz de banhar sua lâmina
em sangue, o mesmo aumentando o dano do corte da
lâmina em +1d4 de dano de **Sangue** durante 3 turnos
Nível 2: Dano de sangue: +1d4 --> +1d8
Custo: 3PE + 2PV --> 4PE + 4PV

Nível 3: Dano de Sangue: +1d8 --> +1d12


Custo: 4PE + 4PV --> 6PE + 6PV
Turnos: 3 --> 5

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**Lâmina Afiada**
**Habilidade Passiva**

Nível 0: Seus ataques com lâminas cortantes


são mais eficientes, você começa o jogo causando
+2 de dano físico em cortes com lâminas (Ex.: 1d6 se torna 1d6+ o bônus)

Nível 1: Dano Físico +2 --» +3

Nível 2: Dano Físico +3 --» +4

Nível 3: Dano Físico +4 --» +5

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**Agilidade Furtiva**
**Habilidade Ativa**
**ação de movimento**
Pré requisitos: 6% de Exposição Mágica

Nível 1: Você se move de um jeito mais leve,


no qual é difícil perceber seus movimentos,
você recebe +2 em testes de furtividade durante 1d3 turnos
Custo: 1 PE

Nível 2: Furtividade +2 --» +3


Turnos 1d3 --» 1d3+1
Custo: 1 PE --» 2 PE

Nível 3: Furtividade +3 --» +4


Turnos 1d3+1 --» 1d3+2
Custo: 2 PE --» 3 PE

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**Ataque Furtivo**
**Habilidade Ativa**
**Ação Padrão**
Pré requisitos: 9% de Exposição Mágica, **Agilidade Furtiva**

Nível 1: Você sabe aproveitar a distração do


inimigo para atingi-lo em pontos vitais.
Você ataca um alvo desprevenido ou flanqueado
com um ataque corpo-a-corpo
(ou à distância com uma arma silenciosa),
e gasta 3PE para causar +1d6 de dano do mesmo tipo.

Nível 2: Dano: +1d6 --» +1d8


Custo: 3PE --» 5PE
Nível 3: Dano: +1d8 --» +1d10
Custo: 5PE --» 6PE

Arma:Adagas/Facas: 1d4(crítico 3d4)


(Lâminas curtas no geral)

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