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Nome: Demetrius Reconhecido: Caçador de Demônios

Recompensa: 65000 Level: 10

PV: 16/16 DEF: 3

PH: 23/23 DUR: 15/15

Origem: BANDIDO +1 de FUR

Trilha inicial: TRAPACEIRO Lv 6

Trilha secundária: ALQUIMISTA Lv 3

Perícias Ponto Bônus


s
COMBATE ………….……………

C/Ataque: -2

Briga: -2

Esquiva: 2

Força: -1

Vontade: 1

COTIDIANO ………….……………

Agilidade: 2

Carisma: 1

Intimidação: 3

Ouvir: -2

Percepção: 2

ARTÍSTICO ……………………….

Furtividade: 3

Inteligência: 3

Medicina: -2

Mira: 2

Sorte: 1

1
Habilidades

Mão leve: +1d3 nos dados de FUR.

Fuga: +1d3 nos dados de AGI.

Olho Gordo: +1d3 nos dados de PER.

Deus está do seu Lado Hoje Lv2

Um grande abraço do cara lá de cima, a cada 2 PH que você


adicionar na habilidade poderá diminuir 1 no teste de ataque
contra você. (limite: 6 PH = -3 no teste do alvo)

Custo: 2/6 PH

Velocista Lv 1

Bater em retirada, seu personagem poderá se movimentar


em uma ação livre

Custo: 2PH

Sicario Lv1 Cruel

Destruidor de lares. Toda vez que acertar um golpe crítico o


alvo fica extremamente machucado o deixando ele com
status de “sangrando” por duas rodadas.

Custo 3 PH

Destruidor de Dignidade Lv 2

Essa foi realmente dolorosa! Não precisava… Seu


personagem irá ofender outro, assim fazendo ele rolar dados
com desvantagem por uma rodada e até o final da cena ele
terá -1 nas DTs de uma perícia proposta.

Custo: 4 PH

Matar ou Morrer Lv2 Ladino

2
Ataque arriscado, quando seu personagem for atacar algum
alvo, poderá rolar 5 dados, se em nenhum desses dados sair
o resultado 6 é considerado uma falha crítica.

Custo: 3 PH

Versatilidade Lv 1

Ajuda ocasional, seu personagem poderá adicionar +2 em


qualquer dado da categoria Cotidiano.

Custo: 2PH

Alteração Engenhosa Lv1 Aprimorador

Lutar da melhor forma possível, ao menos a mais esperta.


Seu personagem poderá modificar alguma arma dele para
dar +2 de dano temporariamente, assim tendo -1 em todas
as DTs envolvendo a arma modificada

Dano: +2 de dano na arma

Custo: 3 e -1 nas DTs

Oração ao Caos Lv1 Egresso Versatil

Não é pecado pedir para o azar fazer sua parte, seu


personagem poderá escolher um alvo para que ele sofra com
desvantagens por 1d3 de rodadas.

Custo: 3 PH

Talentos

● PECADOR: Todo item que seu personagem roubar


de outro ele poderá ganhar o valor de carga em PH
temporário.

3

CARGA: 0 / 0/0
0

PRIMÁRIOS: ……………………………… CAR: 0 / 0

Rifle Henry: DAN: 1d6 podendo dar 2 tiros na mesma


rodada / CRIT: +INT / PRE: $45 / MUN: 4 / CAR: 3

Munição Rifles: 6 balas / $15 / 3 de carga

Faca: DAN: 1d3 / CRIT: +AGI / CAR: 1 / PRE: $10.

BOLSA: ………….…………………… CAR: 0 / 0

Faca: DAN: 1d3 / CRIT: +AGI / CAR: 1 / PRE: $10.

Bomba Improvisada: DAN: 2D6 +”Confuso” / CRIT: +2d3 /


CAR: 2 / PRE: X.

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