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No acampamento meio-sangue é normal todos os dias ocorrerem vários

duelos, porém existem campistas que buscam por um desafio a mais. Bem,
graças aos filhos de Hefesto, essa necessidade por perigo finalmente fora
alcançada.
As proles de Hefesto permitiram que seus autômatos mais fortes
estivessem disponíveis para batalhar, a ideia veio do deus Apolo como
uma tentativa de sempre poder aperfeiçoar suas obras enquanto diverte os
bárbaros

🐂Nível 1: EL Toro
(Máximo 2 jogadores)
Sobre: Esse autômato se caracteriza por sua defesa impecável e uma
enorme força, será que o semideus irá encarar a fúria do El Toro?

HP: 35
MP: 18
SP: 40
Força: +15
Defesa: +20
Velocidade: +15
Precisão: +3
Magia: +3
Furtividade: +3
Percepção: +3
Armas de uma mão: +3
Armas de duas mãos: +3
Inteligência: +3

✴️Nível 2: Jack Buffalo Head


(Máximo 2 jogadores)
Sobre: O autômato desse nível é um pistoleiro do velho oeste, com a mão
na sua glock disparadora de bronze celestial. Ele é um oponente mortal e
durão.

HP: 50
MP: 18
SP: 28
Força: +5
Defesa: +10
Velocidade: +3
Precisão: +20
Magia: +3
Furtividade: +3
Percepção: +3
Armas de uma mão: +3
Armas de duas mãos: +3
Inteligência: +3

🗡️Nível 3: Kenshin, a lâmina mortífera


(Máximo 2 jogadores)
Sobre: Esse autômato poupa apresentações, simpático e bem-humorado
possui uma habilidade mortal com sua Katana, sua velocidade e força põe
medo nos melhores esgrimistas do acampamento.

HP: 60
MP: 18
SP: 18
Força: +9
Defesa: +9
Velocidade: +15
Precisão: +9
Magia: +9
Furtividade: +9
Percepção: +9
Armas de uma mão: +9
Armas de duas mãos: +21
Inteligência: +9

🦂Nível 4: Scorpion
(Máximo 2 jogadores)
Sobre: Esse autômato possui uma aura de morte, adora beber uns goles de
veneno e por isso sua força não deve ser subestimada, tomem cuidado e
lavem as feridas!

HP: 60
MP: 40
SP: 18
Força: +5
Defesa: +9
Velocidade: +3
Precisão: +15
Magia: +20
Furtividade: +3
Percepção: +3
Armas de uma mão: +3
Armas de duas mãos: +3
Inteligência: +3
Obs: Sua habilidade de dar ferroada é com precisão, porém o dano é com
magia, ou
seja, um d20+15 para acertar e para o dano 1d10+20. O jogador que for
acertado
ficará envenenado com uma penalidade de -5 no HP por turno.

🏹Nível 5: Selene
(Máximo 3 jogadores)
Sobre: Esse autômato é um ser totalmente inteligente e voltado para o
combate,tentará ao máximo ficar invisível e acabar com os players com
suas flechas mortíferas. Fiquem atentos e de olhos bem abertos, a Selene
está observando vocês!

HP: 60
MP: 18
SP: 18
Força: +9
Defesa: +9
Velocidade: +9
Precisão: +25
Magia: +9
Furtividade: +15
Percepção: +9
Armas de uma mão: +9
Armas de duas mãos: +9
Inteligência: +9

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