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- Skills:
Inventário 9/45kg:
Manto Negro
Amuleto Fantasma: Permite ao jogador assumir forma etérea.O uso dura 1 hora,com limite de 15m de dis-
tância do corpo. Passar(limite de tempo): +1nvl de Exaustão p/h. Fadiga pós uso.
Pulseiras Místicas(0,5kg cada uma)
- Mochila(03/20 slots):
Coberta de Trapos
Ração Média x2 - (1Kg cada)
Cantil - 2,5Kg
15 po
20 pp
Katana enferrujada - 1,5kg
- Armas:
nome: Walter
classe: Bárbaro
raça: Meio-Orc
atributo principal: Força
força: 9(-1)
agilidade: 7(-2)
intelecto: 5(-3)
sabedoria: 3(-4)
destreza: 4(-3)
sorte: 2(-4)
carisma: 0(-5)
fé: 0(-5)
percepção: 3(-4)
constituição: 10
CA: 6
def: 16(+3)
atk: 19 (Dano Armado: atk+Dano da arma/2)
m.def: 21(+5)
m.atk:--
pv: 100
pm:--
xp:0
lv:1
Condição:
- Skills:
Passiva - Porte Duplo: Armas de 2 mãos são consideradas de 1,podendo usar elas em cada mão.
Ativa Nv1 - Fúria: Concede +2 nas jogadas de ataque e dano corpo-a-corpo e redução de dano 1, mas sofre
uma penalidade de –2 na classe de armadura. A fúria dura um número de rodadas igual a 5 + mod.CON
(mas você pode terminá-la antes, se quiser). Quando a fúria termina, você fica fatigado (Força –2, Destreza
–2) e 1 nível de Exaustão.
Inventário 17/45kg:
- Mochila(03/20 slots):
Coberta de Trapos
Ração Média x2 - (1Kg cada)
Cantil - 2,5Kg
15 po
20 pp
- Armas:
2xMachadinha (cortante) 1Kg(cada uma) - atk:4(cada uma) [11,5 Dano Armado cada uma]
Machado Grande(cortante) 3,5Kg - atk:9 [14 Dano Armado]
Armadura Acolchoada 5Kg - CA 1/RD 2/Bônus DES:+2
Elmo de Metal 2Kg- Bônus def:+2
P.S: As machadinhas possuem a runa “Myorn”,que concedem o poder de voltarem ao último usuário da ar-
ma pós arremesso.
Ficha do Yan:
nome: Mórfidus
classe: Paladino
raça: Draconato
atributo principal: Força
força: 9(-1)
agilidade: 5(-3)
intelecto: 4(-3)
sabedoria: 3(-4)
destreza: 3(-4)
sorte: 2(-4)
carisma: 0(-5)
fé: 0(-5)
percepção: 1(-5)
constituição: 10
CA:5
def: 14(+2)
atk: 19
m.def: 18(+4)
m.atk: 13
pv: 100
pm: 30
xp:0
lv:1
Condição:
- Skills:
Inventário 14,5/45kg:
- Mochila(03/20 slots):
Coberta de Trapos
Ração Média x2 - (1Kg cada)
Cantil - 2,5Kg
15 po
20 pp
- Armas:
Observações:
P1: Cada ponto adcionado a CON também é somado ao valor base de pv.
P2: O valor base de def/atk não mudam por conta dos Atributos Básicos,somente por modificadores exter-
nos.
P3: Cada ponto adcionado ao seu Atributo chave de pm,também é somado ao valor base de pm.