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Nome: Shiro doku

Idade: 27

Ocupação: Assassino de aluguel e espadachim

Características: alto(1,76), branco, olhos asiáticos, musculoso, olhos roxos, cabelos brancos
e muitos cicatrizes principalmente no braços.

Vida: 54/54

PACTO: 3
OCULTO: 1

Dinheiro: 1390

Sanidade: 52/52
(Delírios)(Maníaco-depressivo)

Pontos de energia: 33/33

FOR:2
CON:2
DES:6
POD:1
APA:0
INT:0

TIPO FISICO: 3

EDU: 11

Bônus de dano: 2

PONTOS DE MOVIMENTAÇÃO: 8/8

Vontade: 11

CONHECIMENTO: 0
Bloqueo(armadura natural): 14

Esquiva: 18

Preparação: 2/2

PERÍCIAS TREINADAS: 
Lutar/brigar:3
Ocultismo:1
Espada/katana:3
Furtivo:2
Persuasão:2

Passivas-

Lutador l
Ao estar com 1 quarto da vida o investigador ganha +1d6 de dano corpo a corpo.
-
Lutador ll
Ao estar com 1 terço da vida ganha +1d8 de dano adicional corpo a corpo.
-
Lutador lll
Pode rolar toda vez que errou um ataque, um dado de sorte, a DT é 14, se passar você
acerta o ataque, e tem dois usos, esses usos voltam depois de dois turnos seus.
-
Capacidade brutal
Gasta 8 pontos de esforço para ativar +1d6 de dano energético pelo resto do combate.
-
Até o fim.
Pontos de energia: 10
Efeito: O alvo precisa rolar um rolamento de poder( DT 18) se o alvo falhar, ele toma 8 de
dano de sigilo acada 10 de dano que recebeu durante o tempo do fombate que você estava
mantendo o ritual.
Sacríficio: já ter ficado com metade da vida alguma vez no combate
-
Marca da besta
Sacríficio: Vai ter que cumprir um favor para sua entidade de pacto. E também quando
ativar suas outras vazes também.
Pontos de energia: 6
Efeito: ganha uma ação extra ao zerar pontos de movimentação.
-
Marca da besta 2°
Pontos de energia: ative a primeira forma
Efeito: ganha +1D8 de dano energético pelo resto do combate.
-
Marca da besta 3°
Pontos de energia: ative a segunda forma antes.
Efeito: ganha +1 dado de vantagem em rolamentos de destreza e força em todo primeiro
rolamento dessea tipos uma vez acada rodada. E ganha olhos de cobra vermelhos ao ativar
-
Marca da besta total
Pontos de energia: ative todas as formas antes.
Efeito: ganha +1d10 em rolamentos de destreza e força. E ganha escamas roxas pelo
corpo.
-
Leke
Dano: 1d6+2(COR)+B.D
ataques: 1 por turno
-
Espada/Katana
Chance Base:10%
Dano:2D8(COR)+4+bd
Tipo:Toque
Golpes:1 Golpe por turno
Crédito:5
Preço:R$140
-
Língua de dragão
Pontos de energia: 5
Efeito: a katana fica com faíscas douradas que ajudam na agilidade do corte dando +3 no
rolamento para acertar.

Dano comum: 2d8+4+B.D


-
Faca pequena* (canivete, etc.)
Chance:Faca
Dano:1D4(cor)+bd
Distância:Toque
Golpe:2 golpe por turno

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