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Arthur Pendragon (O Cavaleiro Esquecido)

Usa um nome falso: Jhon Smith

ST 10 PF 10 Masculino – 43 anos
DX 10 Altura: 1,80 m
IQ 10 VN 10 Peso: 80 kg
HT 10 PV 10

Dinheiro: 255
Esquiva: 8
PTs: 0

Vantagens Desvantagens

Aptidão Mágica 0 (-5 pt) Curioso (+5 pt)


Hierarquia Honoraria 10 Magnetismo Sobrenatural(+15)
Fleuma (-15 pts) Xenofilia (+10 pt)
Poderes Legais (-10 pts) Suscetibilidade à Magia 2(+6pt)
Imunidade Legal (-5 pts)
Reconhecimento Social 2(-10 pts)

Reputação 2 – Reconhecido o tempo todo em todo lugar (-10 pts) – Um cavaleiro bondoso e
honrado que está sempre ajudando os outros. Reconhecido por sua armadura peculiar, que
apesar de velha e meio enferrujada ainda é visivelmente a armadura de um nobre e por sua
capa suja cobrindo suas costas. Também pode ser reconhecido pelo nome Jhon Smith ou como
ele se auto denomina: “Apenas um velho cavaleiro esquecido”

Reputação 6 – Reconhecido por um grupo pequeno de pessoas ocasionalmente (-3 pts) -


Antigo rei de Albion, reconhecido ocasionalmente pelos antigos moradores de albion pela sua
aparência. Também é reconhecido pelo seu nome verdadeiro.

Reputação 4 – Reconhecido por um grupo pequeno de pessoas o tempo todo (-6 pts) – Todos
as pessoas e seres importantes o reconhecem como o antigo rei de albion.

Reputação 4 – Reconhecido por todos exceto os humanos de vez em quando (-6 pts) – Arthur é
reconhecido pelas criaturas místicas e das raças antigas como um grande e poderoso guerreiro.
Seres bondosos o respeitam, enquanto seres malignos o temem.

Reputação 2 – Reconhecido por um grupo grande de pessoas o tempo todo (-5 pts) – É
reconhecido por todos o guardas como justo e como um aliado que está sempre os ajudando a
prender bandidos e com seus deveres.

Reputação -4 – Reconhecido por um grupo pequeno de pessoas o o tempo as vezes ()

Idiomas
Comum (materno)
Dracônico – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Rudimentar -1pt)
Élfico – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Rudimentar -1pt)
Anão – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Rudimentar -1pt)
Orc – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Nenhum)
Russo – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Nenhum)
Espíritos – Falado (Sotaque -2pts) / Escrito (Nenhum)

Perícias
Maça/Machado de duas mãos NH 12 (-2 pt)
Briga NH 10 (-1 pt)
Sacar Rápido Maça/Machado de duas mãos NH 13
Corrida NH 12
Acrobacia NH 8

Itens
Anel Fadiga +2
Adaga de Prata +2 dano à seres sobrenaturais
Pergaminho Invoca Demônio Menor – Uso único
Poção Bônus de Magia +2 dano mágico
Poção do Basilisco – retira efeitos malignos
Pó de teleporte de succubbus
Poção de recuperação menor
Luva do hiryu
1 cantis de mana
1 cantil vazio
Papel do oráculo da Ordem – uso 1 vez por semana
Mapa de castelo

Martelo de guerra x2 (dano: balanço+4 + perfuração) (200$)


Cajado mágico (45$)
Cassetete x2 (40$)
Peitoral de couro (200$) RD 3
Elmo (60$)
Braçadeira (100$)
Calças (100$)

Lanterna coberta (40$)


Mochila (50$)
Óleo de lampião x4 (20$)
Cantil c água = 30$
Ração de viagem x3 (15$)
Ink stone (pedra-de-tinta) (20$)
Pincel (2$)
200 folhas de papel (12$)
Pederneira (2$)
Vara de pesca (6$)
Corda de cipó (10$) suporta até 400 kilos, 9 metros
Faca curta (30$)

Anotações:
Cabeça de peru cultuam norgorber, o templo fica debaixo de uma serraria
Tãnia, tâmara e a Lyralei
Bifar – caçador de recompensas
Monge matador da legiao dos mortos
3
Katarina – navegadora de Mafeld, companhia das docas

Peculiaridades
- Não possui experiências mundanas.
- É extremamente dedicado em tudo o que faz.
- É leal
- Não entende direito as emoções humanas.
- Sempre mantém um rígido treinamento de seu corpo e sua mente.

Aparência:

História:
Descendente de uma longa linhagem de grandes magos, Detoner nasceu e cresceu em
um monásterio onde os magos vivem treinando sua mente e seu corpo durante toda a vida em
um rígido regime.
Mesmo dentre os magos do monastério, Detoner é especial, uma criança pré-
destinada nascida dos dois últimos grandes magos e passou sua vida em um treino especial,
isolado dos outros e muitas vezes permanecendo em meditação ininterrupta durante meses
para desenvolver sua mente e criar um vínculo especial com seus antepassados que vem
sendo desenvolvido por todas a gerações de sua família. Contudo, algumas poucas vezes ele
era jogado em uma montanha fria, em uma mata fechada ou algum outro lugar perigoso para
intensificar seu treino e por essas vezes ele costumava atrair atenções estranhas, seres
sobrenaturais apareciam para falar com ele, ele se deparava com cultos secretos, animais
falantes e tudo de bizarro que pode se imaginar, e por algumas dessas vezes ele encontrou um
rapaz de cabelos azuis chamado Hiryu, que veio a descobrir depois que possuia poderes de
dragão e era, como ele, um mago.
Hiryu estava em um vilarejo em chamas, correndo para salvar um animal, ao ver isso
Detoner correu também para salvar o animal, mas escombros cairam quando ele estava
chegando e ele teve de segurá-los para que Hiryu conseguisse passar e salvar o animal das
chamas, isso fez com que Detoner ficasse com uma queimadura ao redor de seu olho
esquerdo, mas esse evento trouxe aos dois uma grande amizade que se desenvolveu nos
momentos seguintes e em outros encontros aleatórios que tiveram durante seu treinamento.
Aos seus 15 anos seu treino intenso de meditação acabou e ele começou um treino
mais rígido de seu corpo e mais leve de sua mente, e então ele pode sair pelo monastério
conhecer os outros magos, e estranhamente conheceu outro rapaz, o qual veio a descobrir
mais tarde possuir sangue demoníaco, o que para ele não fazia diferença, pois ele não sabia se
isso era bom ou ruim, nunca teve treinos para aprender coisas sobre o mundo, o que o fez ser
bastante alienado e ter um corpo frágil, portanto ele passou seus dias com seu amigo
treinando seu corpo para ficar em boas condições, mas não chegou a ter treinos intensivos
com armas ou magias até estar chegando à sua maioridade. Ao chegar à maioridade os magos
do monastério são enviados para o mundo exterior para aprender sobre a vida, emoções, o
bem e o mal e tudo o que se há para aprender que não pode ser aprendido no monastério, e
isso não era diferente para Detoner, mesmo que não viesse a ter tempo de se preparar,
aprender magias e artes marciais antes de sair, pois o ritual da maioridade era definitivo.
Agora com 18 anos, restam quatro meses até o dia em que atingirá a maioridade e terá
de sair do monastério, portanto precisa aprender tudo o que puder neste período para estar
preparado para a vida lá fora, principalmente porque seu principal mestre lhe deu uma missão
especial: resolver um caso de assassinatos em Magnimar junto de seu companheiro Sig.

Sobre o monastério: É um monastério oculto de magos lutadores que protegem o mundo de


invasões externas e incontinências no espaço-tempo, eles possuem todo tipo de conhecimento,
até conhecimentos ocultos, e treinam com todo tipo de arma que se há para treinar, contudo
tudo é extremamente controlado para que nada caia nas mãos erradas e há diversos níveis de
acesso para cada coisa, sendo que os magos iniciantes obtem acesso apenas a pergaminhos
simples e apenas os magos anciões e especiais possuem acessos aos conhecimentos mais
ocultos.

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