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▭▬⠀ Ficha De Personagem ▭▬

| nome: Amui Ozu


| Apelido: Amui
| Idade: 30
| Gosta: facas
| Odeia: traidores
| História!:
| Curiosidades: tocar piano
| Medo: desconhecido
҂ aparência! ----------⇣꒷꒦
𖣯 Ficha Técnica De Batalha 𖣯
҂ distribua 75 categorias
Max de ponto por abilidade são 10 pontos ҂
𓏭 abilidades físicas 𓏭
[Força] 6
[Velocidade] 5
[Agilidade] 4
[Resistência] 7
[Reflexo] 5
░ abilidades intelectuais ░
[destreza] 5
[Psicologia] 10
[Linguagem/lábia] 5
[Atualidades] 0
[Sobrevivência] 4
▭▬ abilidades individuais ▭▬
[Armas brancas] 10
[Armas de fogo] 4
[Magia] 8
[Rituais] 2
[Destreza com animais] 0
° . • por favor certifique-se que sua matemática está correta • .°

Inventario:

chave de um carro do guarda

✕◇◈ ---- ficha de armas ---- ◈◇✕

⬪˙ 𓈒•] dano: 20
⇣꒷꒦] bônus: +sua força
%] Dt de Acerto: 5
×] Dt de crítico:19
(ノ★0★)ノ] dano crítico: 35
%꒷꒦꒷꒷꒷꒦ •.] Efeitos: você já sabe qual é
[ Classificação de arma] →
Arma branca leve

[ Informações extras]
Ação de movimento para equipar em batalha

[Especiais] caso de crítico 3 vezes seguidas em alguém terá 1 minuto de permissão


total a mente do oponente

✕◇◈ ---- ficha de poder de fogo ---- ◈◇✕

correntes de fogo: d10 de fogo


correntes de fogo com espinhos: d35 de dano, d10 de fogo
correntes de espinhos perfurantes: d50 de dano, d20 de perfuração, d20 de fogo
bola de fogo: d35 de dano, d10 de fogo
combustão: d50 de dano, d20 de fogo
+ rituias

✕◇◈ ---- ficha de poder de ilusão ---- ◈◇✕

distorção sensorial: deixa o inimigo confuso


o vazio: tira todos os sentidos do inimigo
+imaginação

✕◇◈ ---- ficha de rituais ---- ◈◇✕

Ritual de Descarnar:
Conjuração: Derramar sangue humano sob o Símbolo, se concentrar nele e apontar seu
alvo num raio de 10 metros, com ele tendo que fazer um teste de Constituição.
Indouto: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra dando 1d10 de dano
de Sangue. Não funciona em criaturas de Sangue.
Discente: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra, dando 2d10+2 de
dano de Sangue. Não funciona em criaturas de Sangue.

Ritual de Benção Maldita:


Conjuração: Ter em mãos um objeto tecnológico, estar próximo de uma fonte de
energia e se concentrar no símbolo.
Indouto: Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo, rola 1d20 de uma perícia cinco vezes,
esses serão os próximos 5 resultados do usuário.
Discente: Ao rolar um d20 de uma perícia cinco vezes, esses serão os próximos 5
resultados do usuário, sendo capaz de reorganizá-los da forma que quiser.

Ritual de Reação:
Conjuração: Segurar um aparelho eletrônico enquanto sofre um ataque, e focar no
símbolo.
Efeito: Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo e uma reação, metade do dano de um golpe
físico é refletido em dano de Energia e em seus pontos de ocultismo, enquanto
apenas metade afeta o corpo do usuário.

ritual selar possibilidades:


você sela a possibilidadeque vc quiser, com 40% de chance deacontecer.energia e
conhecimento,precisa de um celular aberto no calendário ou app dehorário pra
utilizar, da 1 desvantagem para o inimigo te acertar caso utilizado emcombate.(1d3
rodadas)

Ritual de velocidade:
conjuração: se concentrando no simbolo e sacrificando 30 de energia mais um D10 de
sanidade.
efeito: vantagem em teste de esquiva e anda mais rapido

Aprimorar Habilidade:
Tempo De Conjuração: 1 ação
Alcance: toque
Componentes: V S M (pelo ou penas de uma besta)
Duração: concentração no simbolo, D6 rodadas

Agilidade. O alvo tem vantagem em testes de Destreza. Ele também não sofre dano ao
cair de 6 metros [20 feet] ou menos, se não estiver incapacitado.
Esperteza. O alvo tem vantagem em testes de Inteligência.
Esplendor. O alvo tem vantagem em testes de Carisma.
Força . O alvo tem vantagem em testes de Força e sua capacidade de carga é dobrada.
Sabedoria . O alvo tem vantagem em testes de Sabedoria.
Vigor. O alvo tem vantagem em testes de Constituição. Ele também recebe 2d6 pontos
de vida temporários, que são perdidos quando a magia termina.

1- biologia e sobrevivência
2- cavernas e localidades
3- monstros e raridades *
4- cogomalos
5- dias de assombrados
6- contos e mitos
7- guerra dos Wil
8- a história da vingança de Mark Ellen
9- dragão da montanha
10- diário de mineração-mark ellen
11- estrelas do infinito
12- especiarias da ilha
13- contos de inuzumi
14- diário básico de sobrevivência a dias de emaculados
15- deuses e mitologias
16- c444L'§* título manchado por ser muito antigo
17- chamando da escuridão
18- econômia
19- aqueles bloco de livro com os números de todos os lugares
20- beleza no comun
21- como lidar com seguidores.
22- como identificar uma inundação
23- 👁️ *
24- chamas
25- J,J,J
26- sem corações

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Historia da cidade
------ cidade de aslidium
-------ano parte rasgada
O aniversário da cidade não é nada de se comemorar, a ilha sendo originalmente
descoberta por korlenes uma família famosa desde aqueles tempos, os korlenes
descobriram essas espécimes mágicas originalmente só daqui e mostraram essa
descoberta para o mundo todo não demorou muito para que todos quererem ir lá mas só
os nobres poderiam ir, mas mau sabiam que quanto mais dinheiro mais maldade neste
mundo uma esquipe de ocultistas chamados E.V.N começaram a criar hibirdros
enjetando magia em pessoas e a fazer esprimentos com as criaturas, mas um desses
esperimentos deu muito errado um dia os E.V.N tentaram sugar toda a magia da ilha.
E se reuniram em volta do lago junto aos seus escravos híbridos que causavam muito
caos na cidade pelos comandos deles eram como pets, animais. Os ocultistas tentaram
colocar toda a magia da ilha em uma pessoa o líder deles que se tornaria "um deus"
então essa pessoa pegou um barco e ficou bem no centro do lago jantando calmamente
enquanto o ritual acontecia mas no meio do ritual algo deu errado e ao invés de
reunir a magia na pessoa concentraram grande parte no lago sendo as bordas mais
desprovidas de magia, essa pessoa não foi identificada a única coisa que se sabe é
que essa entidade é chamda de "maçã " por depois de matar o líder de EVN comer uma
maçã que se encontra em seu banquete.
Logo após toda a magia foi banida da cidade por seus abitantes e um regime começou
onde qualquer coisa mágica seria banida e os korlenes limparam todo rastro que
existia da ilha.

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Bebidas especial restaurante


bebida 1: WaterMoo ( liquido preto com gas/parece cocacola e tem gosto
agridoce)/recupera.10 de sanidade
bebida 2: Reytrak (toda azul tem gosto de vodka, gelo em forma de estrela, bebida
bem forte),(ameniza 10 de sanidade mental),(só por essa partida)
bebida 3: Mermind (parece uma agua biomenecente com limão), (ela recupera 3 de
vida)
bebida 4: Mattmet (ela é tipo um chimarrao porem inves de agua é vodka pura)

5 Metrizk-20 de vida

6 Togoram- pelo resto da sessão mais 5 de vantagem em abilidade física se presisa


15 de energia

7 Aloyan-5 de armadura durante a sessão

escrição: JJJJ3642 /jjjj43242 / jjj3642

quarto branco com preto,

Data do quarto: 3/7/2000


data do RPG: 2004

tem mais de um bau

enygma 5 frases formam o enygma:

Eu sinto falta do meu irmão

Você me traiu? Você vai me trair?

Quem sou eu?

As coisas estão diferentes Eu sinto falta do meu irmão Ele me odeia


A senha é nessesaria Você sabe qual é?

Ele me odeia. Você me traiu? Você vai me trair? As coisas estão diferentes Eu sinto
falta do meu irmão A senha é nessesaria Você sabe qual é? Não confie nele Meu pai
Ele tem nome
----------------------------------------------------------------------------------
Meu pai Ele me odeia Eu sinto falta do meu irmão As coisas estão diferentes

Ele tem nome Você sabe qual é?

Meu pai Ele me odeia.


Não confie nele

As coisas estão diferentes A senha é nessesaria

Quem sou eu? Você me traiu? Você vai me trair? Eu sinto falta do meu irmão

1 Ele tem nome Você sabe qual é?

2 Meu pai Ele me odeia.


Não confie nele

3 As coisas estão diferentes A senha é nessesaria

4 Quem sou eu? Eu sinto falta do meu irmão

forca: A L N E R M P

ALLAN SEELEN ASSLE

nome do fantasma: ycaro, carlos ou rodrigues


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Livro 16

c444L'§*

o livro começa com um somário até aí normal até que vocês vem uma lista de 10
nomes e a seguir uma imagem de um projeto de uma jóia ou algo assim um como
cumprido... Um cálice
Esse é um plano de último caso os protetores um dia quebrem, ninguém é de ferro e
todos adoramos eles mais nós sabemos que eles não vão amar a gente para sempre... E
quando isso acontecer precisamos saber oq fazer eles podem aniquilar todos nós em
segundos principalmente macha de velhice
Por isso nós criamos o projeto espelhado, ele poderá defender todos nós em caso de
perigo e ele não pode se quebrar!! Como quebrar alguém que já está quebrado????
projeto de outra coisa irreconhecível algo como um guarda chuva ou algo assim
Espelhado requisitou isso essa manhã, o projeto ainda não começou então antes de
quebrarmos ele achamos justo dar um último presente de poa vindas,
w313
imagem de um projeto de uma sala forrada do tetos a cabeça de espelhos e apenas
teto e chão de uma matérial não identificado
Ele não vai ficar confortável de primeira mais vai aguentar, espelhado vai adorar
tudo quando isso acabar! Ele é nosso sonho esperança tudo que resta, apenas mais
alguns anos para ele chegar no ponto ideial.
pintura bem bonita em preto e branco do lago.``
A§;E.V.N

Livro 23

livro????

cuidado ao ler esse livro se você §©¥€{¢✓€§£[ mancha de velhice

A batalha intercalar.
A muito tempo atrás, os mares eram extremecidos lava escorria de vulcões e cidades
desapareciam em cinzas isso não era um apocalipse, ayukiel um demônio de alta
classe gostava de se alimentar do medo e caos que causava com suas explosões sendo
humanos o alvo mais fácil e melhor opção mais seu império não durou muito, pois
takafumi um renomado exorcista aceitou a grandiosa missão de parar ayukiel, uma
batalha foi trava pela terra batalha qual foi responsável por dividir alguns
continentes essa batalha durou horas e quando takafumi sabia que ayukiel era forte
de mais para ser exterminado ele fez seu último ato de consciência, takafumi selou
ayukiel em si mesmo
Salvando todos daqueles tempos sombrios, infelizmente nenhum dos dois foram vistos
novamente especulações dizem que takafumi sucumbiu a quantidade de poder absorvido
na selagem e morreu levado ayukiel junto, já outros dizem que eles foram para outro
plano.
Oq será que realmente aconteceu?

temporizador: amui -
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