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Hag curses for dnd 5e

Cada vez que o alvo sofrer uma maldição de fada deverá rodar um dado na tabela respectiva de maldição
de fada.

Maldições graves

1:Maldicão do sonhar: Toda noite antes de dormir o amaldiçoado deve rodar um teste de seu status mental
mais baixo com CD11 e se falhar não recebe descanso longo

2:Marca do buscado: Terreno difícil em qualquer terreno natural e os inimigos vão preferir atacar ele.

3:Maldição da noite: O amaldiçoado ao cair da noite se sente cansado e com dificuldades de fazer
qualquer coisa, -2 em todas as rolagens durante a noite

4:Bolvalizar: Bem...Vira o Bolvar

5:Marca da floresta: Durante 1d8 dias o amaldiçoado vai lentamente virar uma planta aos poucos

6:Marca do herdeiro: O alvo vai nas próximas horas dar a luz ou um ovo de um imp que vai ficar irritando
o genitor dele sempre que possível.

7:Maldição da noite eterna: Uma pequena área ao redor do sofredor da maldição se liga à noite do mundo
das fadas e uma área de 5ft ao redor do usuário fica em magical darkness e conta como noite.

8:Renascimento: Rolar tabela de raças e pegar uma nova

Maldições leves

1:A voz das fadas: O alvo nunca mais poderá contar uma mentira na vida.

2:Troca:O alvo troca de Gênero

3:Afogamento: O alvo esquece como nadar e nunca mais poderá aprender novamente.

4:Mudança mental leis: O alvo muda o alinhamento na ordem de caótico, leal e neutro

5:Mudança mental Moral: O Alvo muda o alinhamento na ordem bom, mau, neutro

6:Pensamento maternal :O alvo passa a ver as fadas que o amaldiçoaram como mãe

7:Fome: o alvo vai estar sempre com fome e sentir uma grande vontade de comer qualquer coisa
comestível na frente dele.

8:Diminuto: O alvo fica 1 category size menor

9:Aparência: O alvo ganha chifres, pele enrugada, marcas de bolhas pelo corpo

10:Conhecimento oculto: O alvo não pode revelar informações que sabe sobre algum tema

11:Alcool: O alvo fica Bêbado com qualquer tipo de alimento

12:Marca pustulenta: O alvo fica com uma marca que sempre que coça muda de parte no corpo e
incomoda demais. Testes de concentração em magias são feitos com desvantagem e se não for atacado
tem que fazer um teste de concentração CD 10
Itens mágicos da Fae Wild

Derrotando Isolde leva a Bloodspear de ravenloft

Derrotando a Bruxa leva o caldeirão dela

Anel da vida de Tormentos

Ring, artifact (requires attunement)

While wearing this ring, you regain 1d6 hit points every 6 seconds, provided that you
have at least 1 hit point. If you lose a body part, the ring causes the missing part to
regrow and return to full functionality after 1d6 + 1 hours if you have at least 1 hit point
the whole time.

Enquanto estiver com o anel atunado um abutre gigante fica revivendo a cada hora para
atacar o possuidor do anel

Puzzle Constelações

Dividir as imagens em austrais e boreais

Austrais:
Boreais:

Desafio lógica
O grande rei da coorte Seelie uma vez teve de enfrentar um temido draão feérico de 3
cabeças e 3 rabos, porém para o ajudar no combate, as fadas fizeram para ele uma
espada mágica que podia dar 4 golpes diferentes.

A) cortar uma cabeça;

B) cortar duas cabeças;

C) cortar uma cauda;

D) cortar duas caudas.

Além disso, a Fada Morgause lhe revelou o segredo do dragão:

i) se uma cabeça for cortada, crescerá uma nova;

ii) se duas cabeças forem cortadas, logo após o golpe não crescerão cabeças e caudas;

iii) no lugar de uma cauda cortada nascerão duas caudas novas;

iv) se duas caudas forem cortadas, crescerá uma nova cabeça;

v) o dragão morre se perder as três cabeças e as três caudas.

a) É possível o dragão ficar com 4 cabeças e 4 caudas? Qual a combinação necessária


para isso

b) Para matar o dragão feerico, qual o mínimo de golpes que o Grande rei precisará
desferir?
Pnel pa pingua p upe

Ao realizar algum teste que envolva inteligência pode escolher o valor da rolagem do
dado como sendo 20

Ao utilizar o anel o usuário deve falar a língua do P por uma hora, caso falhe ganha um
nível de exaustão por frase dita fora da língua do P

Will-O-Weck

Pode um total de vezes igual ao modificador de proficiência chamar a fada dentro dela e
ganhar um slot de magia de qualquer nível que possa usar

A fada lá dentro ganha um slot do mesmo nível

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