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Milo Avalamonte Raça: Halfling Pés Ligeiros Classe: Ladino Jogador:

Nível: 2 Tendência: Caótico e Neutro Antecedente:Ladrão

PV:17 Dado de vida: d8


CA: 14

For:-1(9) Des:+3(15) Con:+1(12) Int:+2(14) Sab:+0(10) Car:+1(13)

Perícias: Furtividade (Des); Acrobacia (Des); Enganação(Car); Intimidação(Car)

Armas:
Rapieira 1d8 acuidade
Arco Curto 1d6
flechas 20
Adagas 2 1d4

Equipamentos:
Kit assaltante(mochila;1.000 esferas de metal; 3m de fio; sino;5 velas;pé de cabra; martelo;
10 pitões; lanterna coberta; 2 frascos de óleo; 5 dias de ração; cantil; caixa para fogo; 15 m
de corda

PC: PP: PE: PO:100 PL:

Habilidade:
-Manha- Escolhe duas perícias e receba um bônus duplicado em qualquer teste
-Ataque Furtivo- Uma vez por turno, pode dar 1d6 de dano em um ataque com vantagem
sendo uma arma à distância ou acuidade
-Sortudo- Rolar o dado se cair 1 no d20

Especialidade Criminal: Receptador

Traço de Personalidade: “A primeira coisa que faço em um lugar novo é observar tudo o
que é valioso, ou onde essas coisas podem ser escondidas”

Ideal: Liberdade “As correntes devem ser quebradas, assim como aqueles que a forjam

Vínculo: “Algo importante foi roubado de mim, e pretendo roubar de volta"

Fraqueza: “Quando confrontado com uma escolha entre, dinheiro e os amigos,


normalmente escolho o dinheiro”

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