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PODERES DOS DESCENDENTES DE PLUTÃO

💀Deus dos mortos 💀

Habilidades Passivas

💀 Nível 1:

ᐅ Perícia em Armas l: As proles de Plutão estabeleceram uma forte


ligação com os metais, sendo capazes de manusear armas feitas de
metais com grande facilidade, como se já fossem experientes com as
mesmas, considerando-as como extensões de seus corpos. Espadas,
lanças, adagas, seu limite é ser feito deste material. (+3 em perícia)

ᐅ Sensitividade aos Mortos: O semideus pode sentir e se comunicar com


seres mortos, como fantasmas e zumbis, porém só poderá vê-los se eles
deixarem ou se for mais poderoso do que ele.
ᐅ Lembrete da Morte: Ao se aproximar dos filhos do Deus dos Mortos,
vegetais perecem e animais e criaturas que remetem a bondade se
afastam. Por isso, toda forma vida vegetal que se aproximar das proles de
Plutão ressecará lentamente até morrer, e todo animal e criatura da
natureza e da bondade irão se afastar o mais rápido que puderem.

💀 Nível 2:

ᐅ Visão Sobrenatural: Como proles do Rei dos Mortos e Lorde do Mundo


Inferior, as proles de Plutão conseguem enxergar perfeitamente e
conversar com qualquer criatura através do véu que separa o mundo dos
vivos do mundo dos mortos, além de poderem enxergar no escuro.

ᐅ Vazio Total: Plutão nunca foi um indivíduo ruim ou sem sentimentos.


Porém, assim como o submundo é um lugar vasto, suas proles são
sombrias e solitárias. Portanto, não são afetadas por efeitos e habilidades
de sedução e indução de sentimentos, se vindos de fontes de até 10
níveis acima dos seus. Acima disso são 30% resistentes. (+6 em defesa a
poderes sentimentais e psíquicos)

ᐅ Visão Noturna: Filhos de Plutão tem a capacidade de ver no escuro


com a mesma facilidade com que veria durante o dia. Não funciona
contra magias de escuridão.

💀 Nível 3:

ᐅ Cura Sombria I: A escuridão é extremamente confortável ao filho de


Plutão, como uma extensão de seu organismo. Para cada turno em
contato com as sombras, as proles do submundo regeneram 15% de sua
vida e energia. Se um ser vivo morrer próximo a eles, irão regenerar 35%
de seus ferimentos e energias.

ᐅ Linguagens: O Submundo recebe pessoas de todos os lugares, de


inúmeras línguas. Como Plutão conhece todas as línguas, até mesmo as
extintas, seus filhos tem facilidade em aprender línguas novas, e ficam
fluentes em novos idiomas em pouco tempo ao ter seu primeiro contato
com estes.
ᐅ Essência Fantasmagórica: Filhos de Plutão se assemelham bastante a
mortos, o que faz com que seja mais difícil para monstros localizarem seu
cheiro

💀 Nível 4:

ᐅ Imunidade Infernal I: Como um mundo vasto e sombrio, o Reino dos


Mortos é repleto de fogo, que prejudica seres vivos. Dessa forma, os
semideuses de Plutão não são afetados por este elemento ao tentar lhes
prejudicar, desde que oriundos de fontes naturais, ou de até 10 níveis
acima dos seus. Acima disso são 10% resistentes. (+6 em defesa contra
habilidades de fogo)

ᐅ Adaptação Ctônica: O Submundo é um lugar diverso, de difícil acesso e


sobrevivência, com altas temperaturas e uma pressão atmosférica
esmagadora. Como herdeiros do Mundo Inferior, os filhos de Plutão
conseguem se locomover livremente por ambientes com pouco oxigênio,
alta pressão, e temperaturas extremas, sem sofrer nenhuma penalidade

ᐅ Camuflagem Sombria: Os filhos de Plutão são capazes de se misturar a


sombras já existentes, se camuflando com facilidade. Seus barulhos e
movimentos bruscos serão levemente sufocados, mas semidivinos de
maior nível ou com habilidades para tais poderão encontrá-los

💀 Nível 5:

ᐅ Pulsar Precioso Amaldiçoado: Os filhos de Plutão têm o poder


inconsciente de gerar pedras preciosas, como diamantes ou esmeraldas,
que, embora possuam grande valor material, estão amaldiçoadas. Essas
gemas, ao serem manuseadas por outros, invocam e amplificam um
sentimento de inquietação, desconforto ou mesmo azar. A maldição que
envolve essas pedras preciosas pode resultar em eventos desfavoráveis
para aqueles que as possuem, afetando suas circunstâncias ou decisões
de maneira negativa.

ᐅ Aura Inferior: Com uma das auras mais pesadas e sombrias dos deuses,
Plutão vive na presença de uma quantidade vasta de egoísmo,
arrependimento, ódio e tristeza presente no Submundo. Assim, seus
filhos possuem uma Aura Inferior similar à sua, em um raio equivalente
aos seus níveis em metros ao seu redor. Em combate, indivíduos na área
se sentem com grande desânimo e perdem 5% da sua força vital a cada
turno.

ᐅ Sonar Subterrâneo: Quando no subsolo, ou em uma caverna, você


sentirá os túneis, entradas e perigos (físicos, como risco de
desmoronamento, não seres) da mesma, como uma espécie de sonar.
Funciona mediante grande concentração, e apenas em ambientes
naturais

💀 Nível 6:

ᐅ Postura Incorpórea I: Familiarizados com o escuro, filhos de Plutão se


tornam menos perceptíveis. A todo instante, a não ser que alguém
procure especificamente por eles, permanecerão fora do campo de visão
desde que não façam algo para chamar a atenção.

ᐅ Perícia com Espadas: Plutão usou sua maestria de combate, junto de


seus irmãos Júpiter e Netuno, para derrotar os antigos deuses titânicos e
os aprisionar no Tártaro. Nesse sentido, suas proles possuem extrema
familiaridade com o uso de espadas (+5 em perícia).

ᐅ Medo: O semideus por onde passa deixa um rastro de amargura e


medo, todos ao seu redor se sentem mais fracos e imponentes com sua
presença. Apenas por estar em certos lugares causa pavor e pânico
naqueles que o cercam, levando ao medo mais profundo. Resistência a
medo se aplica.

💀 Nível 7:

ᐅ Audição Noturna: Após conseguir ver durante a noite, os filhos de


Plutão podem ouvir bem a noite. Sua audição pode ser até incríveis cinco
vezes melhor que a de um humano comum, conseguindo ouvir passos em
um silêncio absoluto facilmente.
ᐅ Controle Imunológico: Proles do Rei dos Mortos, o organismo dos
semideuses de Plutão é resistente a inúmeros agentes patógenos, por
serem causadores de mortes. Assim, não são afetados por efeitos e
habilidades de indução de doenças e similares, se provenientes de fontes
de até 10 níveis acima dos seus. Acima disso, são 25% resistentes. (+5 em
defesa contra níveis maiores)

ᐅ Menta: Menta foi uma das amantes de Plutão, que ao ser descoberta
por Prosérpina e Ceres, fora transformada na planta Hortelã. Por isso,
sempre que as proles de Plutão forem vítimas de um efeito que funcione
por meio de propriedades organolépticas palatáveis e olfativas, um
frescor de menta se espalha ao seu redor para anular os efeitos, se
oriundos de fontes de até 8 níveis acima.

💀 Nível 8:

ᐅ Mestre do Ferro Estígio: O ferro estígio é considerado o “metal oficial”


de Plutão, por assim dizer, sendo assim, todo filho de Plutão tem uma
aptidão nata para manusear qualquer arma de ferro estígio como se já
tivesse treinado muito com ela. (+5 no dado)

ᐅ Cura Sombria II: A escuridão é algo extremamente confortável ao filho


de Plutão, as vezes pode passar horas relaxando em um local sem que ao
menos perceba o tempo passar e seu corpo apreciando isso consegue se
curar e repor suas energias. (+18 hp)

ᐅ Ressonância Sísmica: Os descendentes de Plutão têm a capacidade de


sentir e interpretar vibrações sísmicas, permitindo-lhes detectar
movimentos ou mudanças no solo, prevenindo emboscadas e
percebendo intrusos subterrâneos.

💀 Nível 9:

ᐅ Um dos Três: Plutão, assim como Netuno, foi resgatado por Júpiter na
prólogo da luta contra Saturno e com isso os três acabaram se tornando
as principais potências da geração atual. Devido a isso, a relação da prole
de Plutão com seus primos de Júpiter e Netuno podem ser complicadas e
muitas vezes agitadas mas mesmo assim quando em dificuldade e os três
tiverem o mesmo objetivo, tudo irá conspirar ao favor deles, lhes
trazendo um aumento geral de seus poderes igual a quantidade de
membros ali. (Se estiverem em dois terão X2 no dado e em trio X3 no
dado)

ᐅ Conhecimento Rico: Podem reconhecer todo metal e material nobre,


principalmente os que vem do seio das rochas, como pedras preciosas e
metais, como ouro, prata, platina, rubi, esmeralda, diamante, safira, etc.
Esse conhecimento permitir também saber se aquele metal é puro ou se
faz liga com outro material, pode também identificá-lo se é comum, se
tem alguma propriedade especial ou mágica e neste último caso, qual.
Não saberá dizer qual propriedade mágica.

💀 Nível 10:

ᐅ Lamina das Almas: Os filhos de Plutão têm a habilidade de imbuir suas


armas com uma energia espectral, tornando-as capazes de infligir danos
aos seres espirituais ou afetar entidades ligadas ao mundo dos mortos,
como fantasmas ou seres etéreos.

ᐅ Uma Melodia: Uma vez Orfeu desceu ao submundo a procura de sua


amada. Neste mesmo dia o submundo experimentou uma bela melodia
que fez tudo por lá parar apenas para completar tal obra. Os filhos de
Plutão agora passam a ter um ouvido melhor para músicas como herança
daquele acontecimento, sabendo distinguir uma boa de ruim e graças a
isso melodias com efeitos negativos passam a não fazer mais efeito
neles.

💀 Nível 11:

ᐅ Perícia em Armas ll: As proles de Plutão estabeleceram uma forte


ligação com os metais, sendo capazes de manusear armas feitas de
metais com grande facilidade, como se já fossem experientes com as
mesmas, considerando-as como extensões de seus corpos. Espadas,
lanças, adagas, seu limite é ser feito deste material. (+5 em perícia)

ᐅ Ctônicos: Plutão comando o submundo, com isso diversos deuses estão


abaixo dele e sendo seus companheiros. Quando em luta, ao lado de
qualquer semideus Ctônicos, será adicionado 20hp no limite
total. (Exemplo: com duas proles cônicas lutando ao seu lado, seu hp total
terá mais 20hp) só pode ser usado antes de sofrer qualquer tipo de dano
na batalha.

💀 Nível 12:

ᐅ Mestre dos Metais: Os descendentes de Plutão têm um conhecimento


inato e uma afinidade especial com a manipulação de metais. Esta
habilidade passiva proporciona uma facilidade maior na manipulação,
forja e compreensão dos metais, permitindo-lhes criar objetos ou
armamentos de metal com uma destreza superior e compreender melhor
as propriedades e potenciais de diversos tipos de metais (+6 no dado
nessas coisas).

ᐅ Jurado de Morte - Marca: As almas que vão para o submundo devem


permanecer nele, a menos que seja liberada por Plutão. Assim, as proles
do Deus dos Mortos, ao lutarem contra seres mortos-vivos, ou que já
estiveram mortos anteriormente, irão causar três vezes mais dano contra
estes e possuem 30% de resistência aos danos e efeitos de suas ações.
(X3 no dado contra seres mortos-vivos e +6 de defesa contra danos e
efeitos causados por estes)

💀 Nível 13:

ᐅ Asfódelos: Em alguns momentos da sua vida, o corpo do semideus


acaba se conectando a esse lado do submundo, o deixando em um
estado totalmente vazio, deixando de ter todas as suas emoções ou
objetivos o tornando praticamente um fantoche enquanto todas as suas
emoções estarão vagando pelos Campos de Asfódelos. Seu corpo volta ao
normal depois de três dias no on.

ᐅ Esculápio e a Morte: Esculápio causou problemas a Plutão durante sua


vida, devido às inúmeras proezas na medicina a quantidade mortos no
submundo diminuiu e por conta disso Plutão teve que agir. Os filhos de
Plutão agora naturalmente impedem qualquer tipo de cura do seu
oponente enquanto estiverem lutando porém o próprio filho de Plutão
também fica incapaz de se curar.

💀 Nível 14:
ᐅ Névoa do Submundo: Os filhos de Plutão possuem a habilidade de criar
uma névoa densa e escura, similar à atmosfera do submundo, em áreas
ao seu redor. Esta habilidade passiva permite que envolvam
temporariamente locais específicos com uma névoa opaca, dificultando a
visibilidade e obscurecendo o ambiente, criando uma barreira visual que
pode ser utilizada para dissimulação, fuga ou até mesmo para confundir
oponentes.

ᐅ Imunidade Infernal II: Fogo(todos menos o fogo frio e grego/divino),


escuridão e gases tóxicos, são três coisas que o submundo tem em
abundância, devido a isso o corpo do semideus passa a ter uma
imunidade natural a elas. Ao chegar nesse estágio o semideus não é
afetado por golpes, presença ou qualquer relação desses três compostos
nas condições. (Passa a ser totalmente imune)

💀 Nível 15:

ᐅ Cura Sombria III: A escuridão é algo extremamente confortável ao filho


de Plutão, as vezes pode passar horas relaxando em um local sem que ao
menos perceba o tempo passar e seu corpo apreciando isso consegue se
curar e repor suas energias. (+24 hp)

ᐅ Ritual da Comunhão Espiritual: Os filhos de Plutão possuem o


conhecimento e a capacidade de realizar rituais específicos para se
conectar com o mundo espiritual. Este ritual permite que estabeleçam
uma comunicação temporária e mais intensa com seres espirituais ou
almas desencarnadas, buscando orientação, entendimento ou interações
específicas por meio desses rituais cerimoniais e invocações.

💀 Nível 16:

ᐅ Presença Inápta: A pessoa se torna invisível à consciência das pessoas à


sua volta. Não significa que ela fica invisível, ela apenas não atraí a
atenção das pessoas. Elas inconscientemente olham para outro lugar em
sua presença. Mas este poder só funciona se este já não estiver atraindo
a atenção de ninguém, caso alguém já esteja olhando para ele, a pessoa
não será afetada pelo poder, apesar de que outras pessoas possam ainda
ser afetadas.
ᐅ Servos da Morte: Os corvos, morcegos, corujas e cães são reconhecidos
como animais sagrados de Plutão, e reconhecem os filhos deste deus
como seus senhores. Os animais se não forem mágicos o obedeceram.

ᐅ Imunidade Terrena: A prole apresentará uma grande resistência


climática, podendo sobreviver em quase qualquer clima quase sem sentir
nada, mesmo em extremos.

💀 Nível 17:

ᐅ Sussurros da Terra: Os filhos de Plutão desenvolvem uma conexão


especial com a Terra. Esta habilidade os capacita a ouvir os sussurros e
murmúrios da terra, permitindo-lhes compreender e interpretar os sinais
sutis que a natureza oferece. Essa conexão os torna mais sensíveis a
mudanças ambientais, movimentos subterrâneos e flutuações naturais,
oferecendo uma percepção aprimorada do mundo ao seu redor.

ᐅ Príncipe dos Mortos: Todo e qualquer espírito ou fantasma te


reconhece como filho do Deus dos mortos e Príncipe do Submundo e o
respeita como tal. Apesar de não oferecer obediência, eles costumam ser
flexíveis e apaziguados com o semideus em questão. O filho de Plutão
pode se comunicar com fantasmas, pressentir a presença destes e até
mesmo sentir a morte: em um raio de 600m, eles podem sentir e
identificar qualquer morte ou pessoa próxima de seu último suspiro.

ᐅ Herança do Rei: Os olhos de um filho de Plutão tornam-se


naturalmente de um negro profundo e enxergam ainda melhor no escuro
do que na luz, podendo ver claramente em plena escuridão. O semideus
tem uma ligação maior com o reino do seu pai, conseguindo pressentir
entradas próximas para o submundo e sabendo como se virar por lá,
tendo uma certa noção (porém não muito precisa) do que fazer para
sobreviver e quais lugares evitar, neste nível é tudo ainda muito instintivo
e não racional, ele apenas sabe, por exemplo que aquele rio ele não deve
entrar porque é perigoso, mas não sabe exatamente o porquê disso.

💀 Nível 18:

ᐅ Radar Tartárico: Agora os filhos de Plutão possuem uma espécie de


radar, capaz de localizar monstros nas proximidades. Eles podem também
dizer se algo ou alguém se aproxima, como semideuses, animais e afins,
tendo também noção do tamanho, peso e similares. Podem encontrar
quem se esconde, desde que estes sejam de nível igual ou inferir ao filho
de Plutão.

ᐅ Cura Sombria IV: A escuridão é algo extremamente confortável ao filho


de Plutão, as vezes pode passar horas relaxando em um local sem que ao
menos perceba o tempo passar e seu corpo apreciando isso consegue se
curar e repor suas energias. (+28 hp)

ᐅ Sonhos Fatais: Somnus o deus do sono é outro morador do submundo


que tem um bom contato com Plutão. A morte não dorme nem sonha
mas sempre acontece. Quando um filho de Plutão e um de Somnus
estiverem lutando juntos contra qualquer ser vivo abaixo do nível dos
semideuses e ambos estiverem com a intenção de matar, quando o filho
de Somnus colocar alguém pra dormir o alvo acabara morrendo na hora
ignorando defesas psíquicas ou físicas.

💀 Nível 19:

ᐅ Genialidade do Alquimista: Este poder permite ao usuário criar poções


e venenos poderosos à partir de itens e outros utensílios usados como
matéria-prima. Os efeitos dependem unicamente da matéria utilizada.

ᐅ A Máscara da Morte:Esta habilidade permite que o usuário assuma


uma fisionomia mórbida. A pele torna-se esticada e pálida, e as
articulações ficam rígidas e duras. Assumir a aparência de um cadáver
pode ser bastante útil - Se estiver sendo caçado por um monstro, o cheiro
de podridão vindo de você irá disfarçar. Os efeitos duram até o próximo
amanhecer.

ᐅ Jurado de Morte - Curas: Divindades com bênçãos de cura, como


Apolo, a irmã de Apolo, Hebe e Asclépio são ameaças ao Submundo, pois
evitam que os viventes morram. Nesse contexto, inimigos dentro da Aura
Inferior das proles de Plutão não conseguem mais usar efeitos e
habilidades que vise tentar curar os seus ferimentos.

💀 Nível 20:
ᐅ Velocidade Sombria: Os filhos de Plutão já estão acostumados a viajar
pelas sombras, por este motivos eles poderão correr em uma velocidade
absurda. (X4 no dado)

ᐅ Fenda do Submundo: Os descendentes de Plutão têm a capacidade de


abrir uma fenda temporária para o submundo durante um confronto. Ao
ativar essa habilidade, eles criam uma força de sucção poderosa em
direção à fenda, tentando arrastar o oponente para dentro dela. Se o
oponente for atraído com sucesso, uma horda de criaturas sombrias e
menores do submundo, como espectros e entidades etéreas, irrompe
através da fenda, perseguindo furiosamente o adversário. Estas criaturas,
embora não sejam extremamente poderosas, possuem a capacidade de
drenar temporariamente a energia vital do oponente, causando uma
considerável fraqueza física e mental enquanto estão sob o cerco dessas
entidades sombrias. É importante notar que o tempo de permanência das
criaturas é limitado e a fenda se fecha logo após o evento, evitando um
desequilíbrio prolongado no confronto.

ᐅ Gêmeos Alados - A Morte: Mors, o Deus da Morte, dono de belas asas


de plumas negras é um servo de Plutão. Neste nível, as proles de Plutão
não são afetadas por nenhum efeito ou habilidade que cause sua morte
súbita, exceção apenas para divindades.

💀 Nível 1:

ᐅ Umbracinese I: O controle de sombras e da escuridão é algo


totalmente natural para um filho de Plutão, tão inato ao seu ser que
supera qualquer outro controle sombrio. Assim, o semideus consegue
criar e controlar sombras como desejar, de forma básica.

ᐅ Grande Sombra: Sua sombra sempre te acompanha, com isso o filho de


Plutão agora consegue usar sua sombra como uma espécie de armazém
ilimitado, podendo guardar grandes quantidades de itens. Dentro da sua
sombra o tempo para totalmente, os objetos presentes lá dentro os
deixando da mesma forma que entraram até serem retirados.
ᐅ Viagem nas Sombras: O filho de Plutão consegue se movimentar
livremente nas sombras, podendo se locomover sozinho ou levar pessoas
consigo porém quanto mais pessoas ou objetos maior o gasto de energia.
(A distância que o filho de Plutão pode percorrer pelas sombras é igual ao
seu level vezes 10 metros, Exemplo: Um semideus level 10 conseguiria se
locomover por 100 metros sendo 10x10)

💀 Nível 2:

ᐅ Pirocinese I: Como um filho do Submundo, o controle sobre o fogo


sombrio é natural para um semideus de Plutão. Com isso, o semideus
pode criar e controlar chamas negras do submundo, em pequena escala
para golpes e rajadas. Sua temperatura é maior que de chamas normais.

ᐅ Clone das Sombras: Controlando um pouco as sombras ao seu redor o


filho de Plutão pode criar um clone feito das sombras, esse mesmo terá
as mesmas capacidades físicas do original além de que toda vez que o
clone é morto suas memórias volta ao original.

ᐅ Geocinese I: O solo e de seus minerais é a principal fonte de força e de


poder de um filho de Plutão, proles do Deus do Solo. Neste nível, seu
semideus é capaz de controlar rochas e minerais de baixo valor, como
metais brutos, em pequenas escalas. Seu controle é iniciante, mas
eficiente para lançar grandes rochas e soterrar oponentes.

💀 Nível 3:

ᐅ Camuflagem Fúnebre I: Com auxílio do seu controle sobre as sombras,


o filho de Plutão tem a capacidade de se camuflar em ambientes escuros
com maestria. Por dois turnos, pode se mover entre as sombras, em
completo silêncio. Não lhe torna invisível, apenas extremamente difícil de
ser visto.

ᐅ Breu Absoluto: O Reino dos Mortos, além de vasto e assustador, é um


lugar extremamente escuro e sombrio, tenebroso. Por dois turnos, o filho
de Plutão é capaz de eliminar todo e qualquer foco de luz de um
ambiente fechado. Nenhum efeito ou habilidade que produza luz, se de 2
níveis acima, funcionará enquanto o efeito durar.

ᐅ Reanimar Corpo I: Plutão é o Rei dos Mortos, e suas habilidades de


controle de cadáveres pútridos é inigualável. Duas vezes por ocasião,
quando perto de cadáveres, o filho de Plutão pode fazer eles criarem vida
por dois turnos. Só funciona com mortos que ainda não entraram em
total decomposição.

💀 Nível 4:

ᐅ Guarda Inferior: Como uma prole do Reino dos Mortos, o filho de


Plutão consegue usar suas habilidades sombrias com extrema velocidade,
para se proteger de múltiplos ataques. Uma vez a cada três turnos, o
semideus pode se encasular em uma esfera de sombras quase
impenetrável por um único turno, incapaz de ser atingido.

ᐅ Súditos: Quando seus aliados ou servos estiverem dentro do alcance da


sua aura, o filho de Plutão consegue compartilhar algumas características
dele com os demais. Enquanto essa habilidade permanecer ativo, os
companheiros do filho de Plutão poderem assim como ele, enxergar no
escuro, suportar altas ou baixas temperaturas além de poderem se
comunicar uns com os outros por telepatia.

ᐅ Caminho de Rosas: Apesar de Proserphina não gostar muito dos seus


enteados, a esposa de Proserphina ainda assim não nega que alguns
podem ser úteis. Duas vezes por missão ou trama o filho de Plutão
poderá fazer surgir ao seu redor um pequeno campo de rosas negras,
qualquer ser que pisar ou adentrar nesse campo terá ferimentos
provenientes dos espinhos das rosas além de terem sua vida sugada aos
poucos.

💀 Nível 5:

ᐅ Aura do Medo: Plutão é um dos deuses mais temidos pelos gregos,


pelo título de Rei dos Mortos e Regente do Submundo, apesar de não ser
ele o responsável direto pela morte dos viventes. Duas vezes por
combate, seu filho consegue tornar sua aura extremamente escura, de
forma que toda criatura dentro dela não consegue batalhar por dois
turnos, e tentará fugir em completo terror. Resistência ao Medo se aplica.

ᐅ Asas: Agora o filho de Plutão consegue criar um par de de morcego


feitas de sombras em suas costas, conseguiram voar tranquilamente com
elas porém enquanto estiverem ativas o semideus tem um gasto de
energia constante.

ᐅ Possessão das Sombras: O filho de Plutão pode ligar a sua sombra até a
de outra pessoa, quando a ligação ocorrer com sucesso, o filho de Plutão
terá total controle sobre os movimentos do oponente. (É possível sair do
controle dessa habilidade se o adversário exercer um nível de força maior
que a do filho de Plutão ou usar alguma habilidade que faça o semideus
perder o controle da habilidade)

💀 Nível 6:

ᐅ Repulsão Nefasta: Duas vezes por ocasião, o filho de Plutão consegue


expandir um pulso de energia sombria do seu corpo, capaz de lançar tudo
ao seu redor por metros de distância para trás. Todos os corpos e objetos
ao seu redor, em distância corporal, são jogados por 30 metros para trás
e recebem grande dano por impacto no momento que são atingidos. O
semideus se livra de qualquer contensão que esteja limitando seu corpo
fisicamente.

ᐅ Névoa: Juntando um pouco de sombras em sua mão o semideus


poderá criar uma grande quantidade névoa negra ao seu redor, está
névoa está totalmente ao controle do semideus a qual nela o mesmo
poderá ver tranquilamente além poder se misturar facilmente com ela.

💀 Nível 7:

ᐅ Projeção Astral: Durante duas vezes por missão, o filho de Plutão pode
fazer sua alma e de seus aliados saírem dos seus corpos e vagarem
livremente estando indetectáveis para pessoas não ligadas ao contato
direto com almas. Durante o uso dessa habilidade os corpos deles serão
guardados dentro de uma sombra que só pode ser acessada pelo filho de
Plutão ou o por seres ctonicos.

ᐅ Corpo Intangível: Uma vez a cada dois turnos, o filho de Plutão


consegue deixar o seu corpo como uma sombra intangível por um turno,
para que objetos, disparos mágicos e qualquer meio ofensivo passem por
ele sem causar dano algum.

💀 Nível 8:

ᐅ Umbracinese II: O controle de sombras e da escuridão é algo


totalmente natural para um filho de Plutão, tão inato ao seu ser que
supera qualquer outro controle sombrio. Assim, o semideus consegue
criar e controlar sombras como desejar, de forma moderada. Consegue
fazer armas e ataques em altas velocidades, com força e intensidade
capazes de esmagar seus adversários.

ᐅ Sugar Vida: A capacidade de retirar a energia vital de um corpo e


converter pra sua própria. As mãos do semideus acabaram um pouco
roxas e ao encostarem em seres vivos a vida deles irá se acabar aos
poucos, em animais o efeito é rápido podendo matar animais de grande
porte em 5 minutos porém em humanos ou semideuses o efeito varia de
acordo com a pessoa porém na maior parte do caso é necessário manter
contato físico por mais de 8 minutos para humanos, 15 minutos pra
semideuses de level baixo e 30 minutos para leveis próximos ao 15. (Toda
a energia retirada é direcionada ao filho de Plutão) (roda um d30 para
saber quanto hp roubou caso a habilidade funcione)

💀 Nível 9:

ᐅ Geocinese II: O solo e de seus minerais é a principal fonte de força e de


poder de um filho de Plutão, proles do Deus do Solo. Neste nível, seu
semideus é capaz de controlar rochas e minerais de alto valor, como
diamantes, em grande escala. Seu controle é forte, intenso ao ponto de
agitar todo o solo de uma região. Baixo custo energético.

ᐅ Zero: Sua sombra sempre te acompanha, e com isso o filho de Plutão


consegue usá-la como um tipo de buraco negro ilimitado, para anular
grandes quantidades de poderes ofensivos. Duas vezes por combate, o
semideus consegue expandir a sua sombra, que irá engolir uma
habilidade ofensiva por completo. Dessa forma, o poder engolido
desaparece e não exerce nenhuma influência sobre o mundo exterior,
nem pode ser removido de dentro da sombra.

💀 Nível 10:

ᐅ Pirocinese II: Como um filho do Submundo, o controle sobre o fogo


sombrio é natural para um semideus de Plutão. Com isso, o semideus
pode criar e controlar chamas negras do submundo, em grande escala
para golpes muito potentes e ardentes. Sua temperatura é maior que de
chamas normais, e é capaz de causar duas vezes mais dano em corpos
intangíveis, espirituais. Baixo custo energético.

ᐅ Correntes Infernais: O semideus consegue convocar correntes de


qualquer superfície rígida, essas correntes são vindas diretamente do
submundo, com uma temperatura de 60 graus. Com gestos de dedos, o
filho de Plutão pode manipular elas a vontade, porém possuem um
alcance máximo de 50 metros e força máxima equivalente a um
Minotauro.

💀 Nível 11:

ᐅ Olhar de Pedra I: Meus filhos tem uma habilidade rara, pode


transformar células em pedra, transformando pequenas plantas, animais
em pedra. Só funciona enquanto tiver contato visual perfeito, perca o
contato visual com o ser que quer transformar e nada além de uma
dormência no mesmo irá acontecer.
ᐅ Olhos da Morte: Este poder permite ao filho de Plutão olhar nos olhos
de um cadáver e ver refletida a última coisa que o morto presenciou. A
visão aparece apenas nos olhos do cadáver e ninguém poderá vê-la,
exceto o necromante que estiver usando o poder.

💀 Nível 12:

ᐅ Invocar Espiritos: O poder de Invocar Espíritos permite que um filho de


Plutão convoque um fantasma de volta do Mundo Inferior, mas apenas
para conversar com ele. Para realizar este feito, o usuário deve atender às
seguintes condições:
• Oferecer diversos tipos de alimentos, como que em um banquete
surreal, para deleite dos fantasmas invocados;
• O necromante deve saber o nome da aparição em questão, apesar de
uma imagem da aparição obtida via Psicometria também ser suficiente.
(Caso não, vários fantasmas poderão atender ao chamado.)
• Um objeto com o qual a aparição teve contato durante a vida deve
estar por perto. Se o objeto for algo de grande importância para o
fantasma, as chances de sucesso da Invocação aumentam
dramaticamente.
Nota: Alguns tipos de fantasmas não podem ser convocados com este
poder. Da mesma forma, muitos fantasmas dos mortos não podem ser
convocados, pois estão impossibilitados de retornar ao plano dos mortais
ou se perderam na tormenta eterna do Mundo Inferior.

ᐅ Toque de Midas I: O meio-sangue pode tocar em um objeto pequeno


(pedras, chícaras, agulhas, etc) e tranformá-la em ouro, prata ou platina.
O objeto tem que: vir da terra, tem de ser feito de qualquer tipo de
material metálico (agulhas, broches e etc) ou rochoso (aí já é mais
abrangente, porcelana e cerâmica por exemplo, dentre outros). Objetos
de madeira, borracha, couro, plástico, pele, lã, algodão ou qualquer outro
material que não venha diretamente da terra não podem ser
transformados, o que inclui, portanto, corpos de monstros, humanos,
animais ou plantas.

💀 Nível 13:
ᐅ Reanimar Corpo II: Plutão é o Rei dos Mortos, e suas habilidades de
controle de cadáveres pútridos é inigualável. Três vezes por ocasião,
quando perto de cadáveres, o filho de Plutão pode lhes trazer de volta a
vida como subordinados, por quatro turnos. Funciona até com
esqueletos.

ᐅ Olhar de Pedra II: Agora, pode transformar animais e plantas um pouco


maiores, e agora tem um pouco mais de pericia podendo transformar
matéria inanimada em pedra, ainda objetos pequenos. Ainda precisa ter
o contato visual com o ser.

💀 Nível 14:

ᐅ Gases Tóxicos: No Mundo Inferior há a presença de muitos gases


nocivos para os seres viventes, como o enxofre, muito presente no
subsolo do planeta Terra. Uma vez por combate, como filho do Deus do
Solo e de tudo que há abaixo do solo, o semideus de Plutão consegue
criar uma nuvem de gás tóxico ao seu redor. Ao ser inalado, o gás torna
suas vítimas sonolentas, e ao final de dois turnos de exposição, as
desmaia por dois turnos.

ᐅ Umbracinese III: O controle de sombras e da escuridão é algo


totalmente natural para um filho de Plutão, tão inato ao seu ser que
supera qualquer outro controle sombrio. Assim, o semideus consegue
criar e controlar sombras como desejar, de forma avançada. Consegue
fazer armas e ataques com extrema velocidade, além de uma força capaz
de esmagar monstros grandes, e uma intensidade inigualável.

💀 Nível 15:

ᐅ Tirania Real - Dominação: Como parte da realeza dos mortos, o filho do


Rei do Mundo Inferior consegue impor a sua vontade sobre seres com
almas desobedientes. Duas vezes por ocasião, o semideus pode
amaldiçoar a alma de seres, vivos ou não, de forma que esta irá queimar
em fogo negro sempre que desobedecer suas ordens.
ᐅ Getsuga Tenshou: Ao balançar sua arma para desferir um golpe, uma
grande quantidade de energia proveniente do semideus irá se misturar
com trevas, tomando uma cor escura e levemente avermelhada ao redor
e será lançada contra seu oponente. O filho de Plutão também poderá
manter essa energia sobre sua arma aumentando imensamente o dano
dela em leveis mais altos por ter um melhor controle. (Apesar de parecer
um ataque simples, a quantidade de energia gasta nele é o que
determina seu poder.) (X3 na arma) dura 3 turnos e entra em espera por
8.

💀 Nível 16:

ᐅ Geocinese III: O solo e de seus minerais é a principal fonte de força e


de poder de um filho de Plutão, proles do Deus do Solo. Neste nível, sua
prole é capaz de controlar rochas e minerais raríssimos, como Ferro
Estígio bruto, de forma perfeita. Seu controle é imenso, tão forte que
pode parar montes e deslizamentos de rochas.

ᐅ Entre Espaços: Juntando um pouco de sombras no ar, o filho de Plutão


consegue criar aos poucos um portal, ele não tem um limite de alcance
porém quanto maior a distância e o tempo com ele aberto maior a
energia gasta. O portal consegue se conectar a qualquer lugar que o
semideus já tenha vista ou que esteja no seu campo de visão menos
submundo, tártaro, Olimpo e Atlântida.

ᐅ Pirocinese III: Como um filho do Submundo, o controle sobre o fogo


sombrio é natural para um semideus de Plutão. Com isso, o semideus
pode criar e controlar chamas negras do submundo, em enorme escala
para golpes e explosões de fogo infernal. Sua temperatura é maior que de
chamas normais, e é capaz de causar três vezes mais dano em corpos
intangíveis, espirituais.

💀 Nível 17:
ᐅ Pressão Submundana: Uma vez por combate, a Aura Inferior do
semideus do Deus do Solo pode se tornar tão pesada e intensa, que cria
uma pressão capaz de prender todos em sua área presos ao chão. Por
dois turnos, nenhum ser dentro da área consegue sair do solo, nem
mesmo com pulos ou uso de efeitos e habilidades de deslocamento.
Alvos afetados têm sua velocidade de movimento reduzida em 40% a
menos. (-4 por dois turnos para os afetados.)

ᐅ Gigantificar: Tamanho é algo importante para o Deus do submundo


pois muitas vezes acaba relembrando o quão poderoso um deus pode ser
e os filhos de Plutão acabam por herdar essa habilidade. Ao se concentrar
um pouco e relaxar seu corpo, o filho de Plutão consegue fazer partes do
seu corpo aumentarem de tamanho um pouco ficando maior.

ᐅ Umbracinese IV: O controle de sombras e da escuridão é algo


totalmente natural para um filho de Plutão. Assim, o semideus consegue
criar e controlar sombras como desejar, de forma insuperável e perfeita.
Além de conseguir moldar armas, a velocidade e intensidade de seus
ataques são inimagináveis, e a força das sombras pode esmagar inimigos
facilmente.

💀 Nível 18:

ᐅ Acónito: Quando a saliva do cérbero tocou o chão, ela deu origem a um


poderoso veneno, esse passou a ser conhecido como Acónito. Duas vezes
por missão ou trama o semideus pode banhar sua arma ou parte dos
corpo com um líquido derivado de Acónito concentrado, a mesma não irá
ser prejudicial ao semideus porém oponentes feridos que tiveram
contato com esse líquido começaram a se sentir mal e uma intensa
queimação na região machucada. Dependendo da proporção da ferida o
oponente pode acabar morrendo em cinco ou dez minutos minutos se
não tiver tratamento.

ᐅ Olhar de Pedra II: Agora, pode transformar em pedra seres e animais


maiores, se o processo chegar a metade e você perder a visão, seu
oponente terá a parte do corpo imobilizada.
ᐅ Geocinese IV: Agora você tem o total controle sobre a geocinese.
Controla o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira
perfeitamente bem. É possível levitar rochas, causar tremores de terra e
etc.

💀 Nível 19:

ᐅ ᐅ Toque de Midas III: O meio-sangue pode tocar em um objeto


maiores e tranformá-la em ouro, prata ou platina. O objeto tem que: vir
da terra, tem de ser feito de qualquer tipo de material metálico (agulhas,
broches e etc) ou rochoso (aí já é mais abrangente, porcelana e cerâmica
por exemplo, dentre outros). Objetos de madeira, borracha, couro,
plástico, pele, lã, algodão ou qualquer outro material que não venha
diretamente da terra não podem ser transformados, o que inclui,
portanto, corpos de monstros, humanos, animais ou plantas.

ᐅ Sombras Noturnas: O filho de Plutão pode evocar ilusões sombrias.


Essas ilusões são monocromáticas e escuras, mas podem ser quaisquer
coisas: O próprio usuário, monstros, paredes, etc. As ilusões podem ser
de quaisquer tamanho, contanto que tenha sombra suficiente no lugar
para tal. Podendo usar infestar uma grande área com uma grande
agitação de sombras rodopiantes, desorientando todos nas proximidades.
Isso pode fazer, não só inimigos, como amigos perderem qualquer
iniciativa de combate, devido às várias sombras rodopiantes e
barulhentas à sua volta. As sombras podem ficar sólidas mas não causam
dano.

ᐅ Mortal: Juntando um pouco de sombras e fogo negro e espectral em


sua mão, assim como um pouco do seu sangue o filho de Plutão pode
criar uma arma a sua escolha, agora essa arma dá ao filho de Plutão a
possibilidade de matar seres imortais(menos Divindades) porém para
matar totalmente o oponente é necessário decepar sua cabeça ou
perfurar seu coração. O corpo do alvo morto acabará tendo seu fim
sendo totalmente cremado.

💀 Nível 20:
ᐅ Tempestade do Submundo: Poder que desvasta um local, cria fissuras
na terra, além de criar uma chuva de rochas, areias e terra. Pode ser feita
apenas uma vez por missão.

ᐅ Braços de Érebo: Ao refinar o controle sobre a escuridão, os filho de


Plutão podem criar braços que emergem de remendos de escuridão.
Estes braços podem agarrar, conter ou apertar inimigos. Cada braço de
sombras tem a forma de um tentáculo de 3 metros. Os tentáculos não
precisam ser da mesma fonte, desde que existam vários remendos de
escuridão apropriados, podem existir várias fontes para os Braços do
Abismo.

ᐅ Marca do Diabo: Um campo de ar quente é emanado em volta do


usuário em um raio de 10m. Onde toda espécie de vida que se encontra
neste campo é marcado com um simbolo em sua testa (Até mesmo
amigos ou companheiros serão afetados). Essa marca nao se faz aparente
em um primeiro instante, somente momentos antes de seu efeito. Esse
simbolo serve como um marcador de tempo, pois ao final deste, a vítima
é tomada por uma auto-combustão. (Não significa que ela morrera no
processo, mas claro, se resistir ao dano da técnica). O tempo para
ativação do efeito varia conforme a vontade do usuário, porém, seu
tempo limite é de 24hs. Esse simbolo nao pode ser removido pelo
usuário.

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