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Habilidades Passivas
💀 Nível 1:
💀 Nível 2:
💀 Nível 3:
💀 Nível 4:
💀 Nível 5:
ᐅ Aura Inferior: Com uma das auras mais pesadas e sombrias dos deuses,
Plutão vive na presença de uma quantidade vasta de egoísmo,
arrependimento, ódio e tristeza presente no Submundo. Assim, seus
filhos possuem uma Aura Inferior similar à sua, em um raio equivalente
aos seus níveis em metros ao seu redor. Em combate, indivíduos na área
se sentem com grande desânimo e perdem 5% da sua força vital a cada
turno.
💀 Nível 6:
💀 Nível 7:
ᐅ Menta: Menta foi uma das amantes de Plutão, que ao ser descoberta
por Prosérpina e Ceres, fora transformada na planta Hortelã. Por isso,
sempre que as proles de Plutão forem vítimas de um efeito que funcione
por meio de propriedades organolépticas palatáveis e olfativas, um
frescor de menta se espalha ao seu redor para anular os efeitos, se
oriundos de fontes de até 8 níveis acima.
💀 Nível 8:
💀 Nível 9:
ᐅ Um dos Três: Plutão, assim como Netuno, foi resgatado por Júpiter na
prólogo da luta contra Saturno e com isso os três acabaram se tornando
as principais potências da geração atual. Devido a isso, a relação da prole
de Plutão com seus primos de Júpiter e Netuno podem ser complicadas e
muitas vezes agitadas mas mesmo assim quando em dificuldade e os três
tiverem o mesmo objetivo, tudo irá conspirar ao favor deles, lhes
trazendo um aumento geral de seus poderes igual a quantidade de
membros ali. (Se estiverem em dois terão X2 no dado e em trio X3 no
dado)
💀 Nível 10:
💀 Nível 11:
💀 Nível 12:
💀 Nível 13:
💀 Nível 14:
ᐅ Névoa do Submundo: Os filhos de Plutão possuem a habilidade de criar
uma névoa densa e escura, similar à atmosfera do submundo, em áreas
ao seu redor. Esta habilidade passiva permite que envolvam
temporariamente locais específicos com uma névoa opaca, dificultando a
visibilidade e obscurecendo o ambiente, criando uma barreira visual que
pode ser utilizada para dissimulação, fuga ou até mesmo para confundir
oponentes.
💀 Nível 15:
💀 Nível 16:
💀 Nível 17:
💀 Nível 18:
💀 Nível 19:
💀 Nível 20:
ᐅ Velocidade Sombria: Os filhos de Plutão já estão acostumados a viajar
pelas sombras, por este motivos eles poderão correr em uma velocidade
absurda. (X4 no dado)
💀 Nível 1:
💀 Nível 2:
💀 Nível 3:
💀 Nível 4:
💀 Nível 5:
ᐅ Possessão das Sombras: O filho de Plutão pode ligar a sua sombra até a
de outra pessoa, quando a ligação ocorrer com sucesso, o filho de Plutão
terá total controle sobre os movimentos do oponente. (É possível sair do
controle dessa habilidade se o adversário exercer um nível de força maior
que a do filho de Plutão ou usar alguma habilidade que faça o semideus
perder o controle da habilidade)
💀 Nível 6:
💀 Nível 7:
ᐅ Projeção Astral: Durante duas vezes por missão, o filho de Plutão pode
fazer sua alma e de seus aliados saírem dos seus corpos e vagarem
livremente estando indetectáveis para pessoas não ligadas ao contato
direto com almas. Durante o uso dessa habilidade os corpos deles serão
guardados dentro de uma sombra que só pode ser acessada pelo filho de
Plutão ou o por seres ctonicos.
💀 Nível 8:
💀 Nível 9:
💀 Nível 10:
💀 Nível 11:
💀 Nível 12:
💀 Nível 13:
ᐅ Reanimar Corpo II: Plutão é o Rei dos Mortos, e suas habilidades de
controle de cadáveres pútridos é inigualável. Três vezes por ocasião,
quando perto de cadáveres, o filho de Plutão pode lhes trazer de volta a
vida como subordinados, por quatro turnos. Funciona até com
esqueletos.
💀 Nível 14:
💀 Nível 15:
💀 Nível 16:
💀 Nível 17:
ᐅ Pressão Submundana: Uma vez por combate, a Aura Inferior do
semideus do Deus do Solo pode se tornar tão pesada e intensa, que cria
uma pressão capaz de prender todos em sua área presos ao chão. Por
dois turnos, nenhum ser dentro da área consegue sair do solo, nem
mesmo com pulos ou uso de efeitos e habilidades de deslocamento.
Alvos afetados têm sua velocidade de movimento reduzida em 40% a
menos. (-4 por dois turnos para os afetados.)
💀 Nível 18:
💀 Nível 19:
💀 Nível 20:
ᐅ Tempestade do Submundo: Poder que desvasta um local, cria fissuras
na terra, além de criar uma chuva de rochas, areias e terra. Pode ser feita
apenas uma vez por missão.