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PODERES DOS DESCENDENTES DE

MERCÚRIO

👟 Deus dos viajantes 👟

Habilidades Passivas

👟 Nível 1:

ᐅ Perícia com Adagas: Mercúrio não é conhecido por suas


habilidades de batalha, mas como o Protetor dos Ladrões, tanto ele
quanto seus filhos são mestre no uso de Adagas. Podem as usar em
combate e arremessá-las com grande maestria e prática, além de
poderem esconder estas em suas roupas de forma que nenhum
indivíduo será capaz de percebê-las. (+3 em pericia)
ᐅ Cafajestes: Os filhos de Mercúrio possuem um incrível charme, e
conquistam facilmente aqueles indivíduos de seu interesse. Suas
cantadas são espertas e costumam agradar a quase todos que a
recebem. Portanto, os filhos de Mercúrio possuem a fama de serem
cafajestes, dando em cima de todo mundo e não querendo nada
sério com ninguém. Isso se deve ao fato de Mercúrio ter sido o
amante de diversas Deusas e mortais, as fazendo cair de amores por
ele e jamais sentindo nada por nenhuma delas.

👟 Nível 2:

ᐅ Idioma Mundial I: Por Mercúrio sempre viajar o mundo, foi


consagrado como o Deus dos Viajantes. O filho do décimo primeiro
olimpiano será capaz de falar qualquer idioma que desejar, de
maneira básica. Não será fluente, mas saberá entender qualquer
idioma ao escutar e falar algumas pequenas frases.

ᐅ Mentiras: Mercúrio sempre foi considerado o mais mentiroso


dentre os Deuses, dizendo que compareceria a audiências e nunca
aparecendo, levando oferendas e nunca atendendo às preces dos
fiéis, mas ainda sim, continuava a ser amado quando se justificava
com as mais tolas mentiras. O filho de Mercúrio é um mentiroso
nato. Não importando a mentira, todos acreditarão em seu relato,
por mais absurdo que este possa parecer. (+4 em mentiras)

👟 Nível 3:

ᐅ Camuflagem: Os filhos de Mercúrio tem a habilidade de se


camuflar, esconder e se ocultar, porque bons ladrões nunca são
vistos ou rastreados. Ao encostar em uma parede por exemplo, ficará
completamente transparente não sendo visto.

ᐅ Furtividade I: Mercúrio se consagrou como a divindade dos ladrões


quando furtou um rebanho inteiro de Apolo, ainda bebê. Neste nível,
o filho de Mercúrio é capaz de pegar objetos pequenos dos demais,
como carteiras, chaves, moedas e jóias sem ser facilmente vistos. (+3
em furtos/roubos)

👟 Nível 4:

ᐅ Conversa Afiada: Como o rei das desculpas e mentiras, um filho de


Mercúrio consegue facilmente fazer qualquer um prestar atenção em
seu papo. Basta falar, que os demais irão escutá-lo e fazer o que a
prole pede ou ordena. Afinal, nada é mais convincente do que os
blefes de um filho do Deus da Mentira. (+5 em lábia com adversários
de até 2 níveis superiores ao seu, acima disso não funciona)

ᐅ Protetor dos Viajantes: Por Mercúrio ser aquele que guarda


jornadas, deslocamentos e viajantes, seus filhos sempre serão bem
tratados por aqueles que encontrarem em suas viagens. Receberão
carona, abrigo, água, comida e o melhor tratamento que seus
anfitriões puderem dar, a ele e a quem o filho de Mercúrio levar
consigo.

👟 Nível 5:

ᐅ Velocidade I: Como o Deus dos Mensageiros, Mercúrio tinha que


percorrer longas distâncias, atravessar fronteiras e oceanos, em um
tempo quase menos que um segundo. Por isso, seus filhos são
agraciados com a velocidade. Correm muito mais rápido que a
maioria dos semideuses e, portanto, podem chegar em uma corrida
livre à uma velocidade equivalente ao dobro dos seus níveis em
km/h. (+3 em velocidade)

ᐅ Falsificar: As proles de Mercúrio podem criar cópias perfeitas de


itens e objetos de valor, de maneira que nem seu dono consiga
perceber a diferença, as colocando no lugar do objeto original para
deixar sua fraude ainda mais perfeita.

👟 Nível 6:
ᐅ Trapaça: Mesmo que a sorte seja uma boa aliada, os filhos de
Mercúrio costumam contar com a trapaça para conseguir o que
querem. Podem sabotar qualquer coisa, alterar bebidas e comidas
para dopar oponentes, destruir motores de carros ou meios de
locomoção ou simplesmente dar um pontapé em alguém para que
vença uma corrida.(+4 em trapaça)

ᐅ Primeiros Socorros: Os filhos de Mercúrio conhecem um pouco


sobre medicina (não chegando aos pés dos filhos de Asclépio ou
Apolo, mas servem pro gasto), podendo então fazer alguns curativos
em seus aliados. (+3 em perícia médica)

👟 Nível 7:

ᐅ Mestre dos Veículos: Os filhos de Mercúrio podem pilotar qualquer


veículo mortal, sendo capazes ainda de torná-los mais velozes e
resistentes a batidas e acidentes, apenas de estarem ao volante, pois
Mercúrio é o Deus protetor das estradas e das viagens.

ᐅ Estrategistas: Atena pode ser a mais inteligente, mas Mercúrio é o


mais esperto. Seus filhos são capazes de criar planos de altíssima
complexidade que envolvam invasões, furtos e escapadas, que além
de altas chances de sucesso, se tornam simples para aqueles que a
escutam, mesmo que na verdade seja difícil, pois filhos de Mercúrio
tem o dom de facilitar as coisas para aqueles que ajuda.

👟 Nível 8:

ᐅ Idioma Mundial II: Por Mercúrio sempre viajar o mundo, foi


consagrado como o Deus dos Viajantes. O filho do décimo primeiro
olimpiano será capaz de falar qualquer idioma que desejar, de
maneira quase fluente. Será quase fluente, saberá entender qualquer
idioma ao escutar e falar frases mais complexas.
ᐅ Furtividade II: Mercúrio se consagrou como a divindade dos
ladrões quando furtou um rebanho inteiro de Apolo, ainda bebê.
Neste nível, o filho de Mercúrio é capaz de pegar objetos medianos
dos demais, como carros, móveis, cofres e computadores. (+5 em
furtos/roubo)

👟 Nível 9:

ᐅ Perícia em Magia - Poções: Mercúrio é uma das divindades


associadas à magia, por ter aprendido de sua ex amante Hécate. A
prole saberá criar poções simples de cura, cremes, antídotos e
unguentos, além de poções de transfiguração e que dão imunidade a
algo, como venenos ou um dom em especial de algum oponente. Só
pode ser feita opções de cura, imunidade e transfiguração e só
poderá ser preparada com os ingredientes certos, no momento e
local apropriados.

ᐅ Reflexos Perfeitos: Os filhos de Mercúrio possuem reflexos


extremamente aguçados, desviam de golpes quase como se fossem
controlados e podem mover os membros rapidamente em questões
de milésimos de segundo, podendo desviar de flechas e projéteis no
último instante, em um reflexo involuntário e perfeito, mesmo sem
saber de onde o golpe vem e nem que estava sendo alvo de um
ataque. (+5 em reflexos)

👟 Nível 10:

ᐅ Ventriloquismo: Quando furtivos, os filhos de Mercúrio podem


projetar, ou jogar, suas vozes em um local distante específico. Os
inimigos irão investigar a área alvejada pela voz, caso possam ouvi-la,
e se afastarão da localização verdadeira das proles de Mercúrio.
Afeta seres que estiverem alerta, mas não os que já tenham
detectado os semideuses por completo.

ᐅ Velocidade II: Como o Deus dos Mensageiros, Mercúrio tinha que


percorrer longas distâncias, atravessar fronteiras e oceanos, em um
tempo quase menos que um segundo. Por isso, seus filhos são
agraciados com a velocidade. Correm muito mais rápido que a
maioria dos semideuses e, portanto, podem chegar em uma corrida
livre à uma velocidade equivalente ao triplo dos seus níveis em km/h.
(+5 em velocidade)

👟 Nível 11:

ᐅ Acrobacias: Proles do Patrono da Ginástica, os filhos de Mercúrio


são capazes de fazer coisas completamente impossíveis para
humanos comuns, como pular de um edifício para o outro, cair de
metros de altura sem quebrar um osso, girar no ar por muitas vezes e
escalar postes, árvores e paredes em menos de meio minuto. Claro
que se limita a coisas muitos irreais tipo andar pela parede ou se
jogar de um prédio.

ᐅ Oratória: Como Deus dos Oradores e Protetor dos Diplomatas,


Mercúrio consegue firmar fácil tratados entre indivíduos, ou até
mesmo nações em guerra, irritando seu irmão Ares. Assim, para os
filhos de Mercúrio é extremamente fácil que consigam resolver
intrigas diplomaticamente, sem necessidade de combate. Conseguem
maquinar soluções rápidas e eficientes para ambos os lados das
contendas.

👟 Nível 12:

ᐅ Idioma Mundial III: Por Mercúrio sempre viajar o mundo, foi


consagrado como o Deus dos Viajantes. O filho do décimo primeiro
olimpiano será capaz de falar qualquer idioma que desejar, de
maneira fluente. Será devidamente fluente, saberá entender
qualquer idioma ao escutar e falar o que desejar, podendo aprender
até idiomas inventados de cor, como Dothraki, a língua Sith, Nadsat e
Aklo. Além de poder criar novos idiomas e poder ensinar aos seus
aliados apenas de beijá-los nos lábios.
ᐅ Pressentir Presença: Por Mercúrio sempre precisar invadir ou fugir
as pressas de local, suas proles herdaram do pai uma grande
facilidade em reconhecer quando algo está errado ou fora do lugar,
sendo, inclusive, capazes de sentir quando estão sendo observados,
vigiados ou até mesmo quando algum objeto está um milímetro fora
de seu lugar. Se tiverem mais detalhes pela cena, podem saber até
mesmo quantas pessoas passaram por ali e quem elas são.

👟 Nível 13:

ᐅ Cobras do Caduceu: Em troca de sua criação, a lira, Apolo deu seu


Caduceu a Mercúrio, virando a arma do Deus. Nesta espécie de cetro,
existem duas cobras esculpidas em ouro, tocando as cabeça e
formando uma espécie de coração no topo. Neste nível, as proles de
Mercúrio podem se comunicar com qualquer tipo de ofídio.

ᐅ Atletismo: Mercúrio é o Deus guardião das Olimpíadas e dos Jogos


Olímpicos, e agora, sua prole possui um vigor de um atleta da
antiguidade. Uma força física muito superior, a maior agilidade
dentre os semideuses e um fôlego invejável, podendo passar horas
sem respirar.

👟 Nível 14:

ᐅ Rixas: Rixa é um delito conceituado como uma briga desgovernada


entre diversas pessoas. Os filhos de Mercúrio são mestres em criar
rixas e confusões, seja cutucando alguém e passando a culpa para
outro ou chutando algum indivíduo enquanto alega ter sido obra de
outra pessoa. Basta um simples "empurrãozinho" da prole de
Mercúrio e este pode gerar uma rixa generalizada em um raio de 10
metros, fazendo todos nessa área brigarem entre si, se batendo e
lesionando, criando uma distração para que o filho de Mercúrio
possa fugir, furtar algo ou apenas se aproximar mais de seu alvo e
deixá-lo preso no meio da briga.
ᐅ Furtividade III: Mercúrio se consagrou como a divindade dos
ladrões quando furtou um rebanho inteiro de Apolo, ainda bebê.
Neste nível, o filho de Mercúrio é capaz de furtar qualquer objeto
que desejar ou tiver interesse, podendo inclusive mudar alguns
aspectos nele. Pode chegar até mesmo a vender o objeto para a
pessoa de quem o furtou e ela não perceberá a diferença. (+7 em
furtos/roubo)

👟 Nível 15:

ᐅ Perícia em Magia - Névoa: Mercúrio é uma das divindades


associadas à magia, por ter aprendido de sua ex amante Hécate. A
prole saberá sentir quando a névoa está diferente ou pouco efetiva,
podendo com a manipulação correta alterá-la minimamente ou usá-
la para encobrir seus rastros. Não é algo que impeça um usuário de
magia de perceber, mas um leigo não será capaz de notar. Demanda
um pouco de energia.

ᐅ Pontos Fracos: Os filhos de Mercúrio sabem exatamente onde


mirar seus golpes. Conseguem perceber com um olhar onde seu alvo
é mais frágil, fraco ou com a defesa mais comprometida, pois um
bom ladrão sempre sabe o melhor momento de agir.

👟 Nível 16:

ᐅ Enigmas & Códigos: Mercúrio é o Deus dos enigmas e codificações,


pois um bom ladrão sempre deve ter uma resposta na ponta da
língua. Estes podem criar, decifrar, traduzir e modificar códigos como
se tivessem anos de prática. Além de terem a capacidade de hackear,
rastrear e localizar pessoas ou locais se possuírem o equipamento
correto. (+6 em desvendar enigmas e códigos)

ᐅ Velocidade III: Como o Deus dos Mensageiros, Mercúrio tinha que


percorrer longas distâncias, atravessar fronteiras e oceanos, em um
tempo quase menos que um segundo. Por isso, seus filhos são
agraciados com a velocidade. Correm muito mais rápido que a
maioria dos semideuses e, portanto, podem chegar em uma corrida
livre à uma velocidade equivalente ao quádruplo dos seus níveis em
km/h. (X2 no dado em velocidade)

👟 Nível 17:

ᐅ Comerciante: Mercúrio é o Deus do comércio do escambo e sua


imagem é símbolo da economia e do modelo capitalista ocidental. Os
filhos de Mercúrio saberão vender como ninguém, seja um produto,
seja uma ideia. Ganharão razoáveis quantidades de dracmas com
facilidade as trocando por produtos furtados ou encontrados, como
tampinhas de garrafa e chaveiros enferrujados, além de ser capaz de
tornar a coisa mais banal do mundo em algo que pareça valioso e
interessante.

ᐅ Farsas: As mentiras de Mercúrio eram quase teatrais. Neste nível,


as mentiras das proles ganham um tom a mais de drama, e os
absurdos de seus relatos começam a ser ignorados por seus ouvintes.
Pode dizer que é o dono de um foguete que dança tango e ainda sim,
na mente de quem escuta, será levado como a mais temente
verdade. (+8 em mentiras)

👟 Nível 18:

ᐅ Mestre Ladino: O filho de Mercúrio é capaz de furtar qualquer


objeto, invadir praticamente qualquer aposento, se mover como uma
sombra, armar qualquer trapaça ou armadilha. Neste nível, os filhos
de Mercúrio atingem a capacidade e o títulos de mestres nas artes
ladinas. Podem permanecer em um ambiente vigiado por horas e
nunca serem notados.

ᐅ Inventores: Nada que se compare a um filho de Hefesto. Os filhos


de Mercúrio podem improvisar objetos apenas com o material que
tem a sua disposição. Podem criar tendas com gravetos, fogueira
com folhas, criar aparelhos e armadilhas com lixo e objetos
descartáveis além de poderem consertar carros e objetos elétricos
apenas com uma rápida revisão. Além de inventarem bugigangas
esquisitas com funções aleatórias do nada, mas que podem acabar
sendo úteis.

👟 Nível 19:

ᐅ Mestre dos Ladrões: Qualquer furto da prole será bem sucedido,


assim como qualquer fuga, auxílio, plano e a maior parte dos seus
golpes bem planejados e bolados. Sua lábia e suas mentiras são mais
do que poderosas podendo manter outros enganados por eras. Não
haverá nenhum outro ladrão que haja com este nível de perfeição.
(+9 em furtos/roubos)

ᐅ Cansaço & Sonhos: Mercúrio foi por muito tempo o Deus que
levava os Oniros até os mortais, para lhes conceder o descanso
merecido. As proles de Mercúrio, assim como seu pai, podem entrar
nos sonhos de alguém rapidamente para deixar avisos e recados, pois
nem mesmo o sono impede que Mercúrio entregue suas mensagens.
Além disso, demoram a se sentirem cansados, podendo passar dias
sem dormir ou descansar.

👟 Nível 20:

ᐅ Velocidade de Mercúrio: Finalmente, a prole de Mercúrio ganha


uma velocidade quase igual a de seu pai. Quando realmente quiser, o
filho do Deus da Velocidade pode atravessar o globo em minutos,
correr sobre oceanos, lava, montanhas e conseguir, com um grande
gasto de energia, alcançar a velocidade do som. Enquanto corre, tudo
ao redor do filho de Mercúrio se torna mais lento. (X3 no dado em
velocidade)

ᐅ Aceleração Metabólica: Se mover em alta velocidade no espaço,


como diz a Mecânica Quântica, significa se mover lentamente na
dimensão do tempo. Por isso, o organismo dos filhos de Mercúrio se
move tão rápido para os demais seres, que qualquer efeito negativo
que vise lhes afetar, como atordoamento, lentidão e controles
empáticos, não funcionam. Além disso, efeitos de regeneração se
tornam duas vezes mais fortes.

Poderes Ativos:

👟 Nível 1:

ᐅ Arremesso: O arremesso era uma das atividades mais conhecidas


nas Olimpíadas Gregas. A prole de Mercúrio pode pegar qualquer
objeto ao seu redor e lançar contra o oponente, não importando seu
peso. O impacto será forte e até mesmo uma folha de papel
arremessada pode se tornar pesada como uma bigorna ao atingir seu
alvo.

ᐅ Cartas & Encomendas: Proles do Mensageiro dos Deuses, o filho de


Mercúrio pode enviar cartas e encomendas para qualquer destino,
por meio de teletransporte de carga. Estas chegam em qualquer
localidade, para qualquer que seja o destinatário. Válido para o
Mundo Inferior(menos o tártaro e campo de punição).

👟 Nível 2:

ᐅ Tremores: Mercúrio é o Deus da Enganação e guardião do


Caduceu. Em suas fugas, as proles de Mercúrio são capazes de pisar
firme no chão e causar leves tremores para atrasar o inimigo. Este
golpe não é ofensivo, apenas distrativo.

ᐅ Atração: Como filho do Deus dos Ladrões, ao erguer a mão, a prole


é capaz de atrair qualquer objeto que o oponente tiver na mão,
podendo usar a arma ou apetrecho contra seu dono.

👟 Nível 3:
ᐅ Saltos de Lebre: Ligeiras, as Lebres são consideradas os Animais
Sagrados de Mercúrio. Desse modo, suas proles dão saltos bastante
altos, como o de uma lebre, quando pousam novamente no chão, o
impacto se torna capaz de tremer o chão.

ᐅ Invisibilidade I: Os filhos de Mercúrio podem se tornar invisíveis


por um breve período de tempo (2 turnos), e ainda podem ser
ouvidos e suas auras sentidas e captadas por oponentes mais
sensitivos, como filhos de Hécate ou Éolo.

👟 Nível 4:

ᐅ Modificador de Timbre: Assim como o Deus fez para enganar


Apolo, o filho de Mercúrio pode modificar sua voz para a de qualquer
pessoa que conheça. Escondendo-se e emitindo a voz da pessoa
certa, pode fazer com que o inimigo recue ou desista de procurá-lo,
mas cuidado, caso seja visto, o golpe perderá sua habilidade.

ᐅ Enganação: O filho de Mercúrio pode transformar um objeto


pequeno na aparência de qualquer arma letal. Só irá aparentar ser
uma arma diferente apenas, mas com o blefe certo, a prole pode
causar medo e pânico ao inimigo. Ex: Alegar possuir o raio mestre,
quando na verdade é apenas um raio de plástico feito na China.

👟 Nível 5:

ᐅ Envelopes Cortantes: Duas vezes por batalha, filho de Mercúrio


pode criar um turbilhão de envelopes, afiados como suas adagas.
Estes voam a 300 km/h e cortam como lâminas, além de se
amontoarem ao redor do inimigo para atrapalhar sua locomoção e
sua visão.

ᐅ Atravessar Objetos: Ao usar sua velocidade para manipular sua


formação molecular, o filho de Mercúrio pode atravessar paredes e
demais objetos sólidos.
👟 Nível 6:

ᐅ Nuvem de Poeira: A prole de Mercúrio pode correr em círculos em


alta velocidade até fazer subir uma enorme nuvem de poeira por três
turnos. Esta bloqueia a visão, além de prejudicar o melhor dos olfatos
e a respiração de quem inalar as partículas de poeira.

ᐅ Bote Envenenado: Duas vezes por combate, o semideus do Deus


dos Ladrões consegue envenenar a sua arma para que o seu próximo
golpe cause um efeito contaminante. Por dois turnos, o alvo que for
cortado pela lâmina perderá 10% de sua vitalidade e energia, e não
poderá ser afetado por efeitos e habilidades de regeneração. (-6 por
dois turnos para inimigo.)

👟 Nível 7:

ᐅ Furtar Energia: As capacidades de roubar das proles do Deus


chegam a outro patamar. Ao segurar firme no ombro de alguém, a
prole de Mercúrio pode sugar parte de sua energia, de maneira que a
partir daquele momento, qualquer golpe usado pelo oponente será
mais fraco e brando. (Caso funcione, roda d20 para saber quanto hp
roubou)

ᐅ Piscar: O filho de Mercúrio apenas se teleporta na velocidade de


um piscar de olhos para qualquer lugar que desejar. Basta pensar em
seu destino e ele chegaria até lá. Porém, deve ser para algum lugar
que a prole já tenha ido e não pode ser lugar divino.

👟 Nível 8:

ᐅ Invisibilidade II: Os filhos de Mercúrio podem se tornar invisíveis


pelo tempo que quiser e não podem ser mais ouvidos, embora
possam ser sentidos.
ᐅ Cansaço: Quanto mais o oponente insistir em perseguir a prole de
Mercúrio, mas cansaço sentirá, pois assim como o pai que leva o
sono aos mortais, os filhos do Deus podem fazer os demais se
sentirem mais preguiçosos, indispostos ou enfadados.

👟 Nível 9:

ᐅ Brincar com Idiomas: Como Protetor dos Viajantes, Mercúrio é o


guardião de todos os códigos, como os idiomas. Com um estalar de
dedos, seu filho pode fazer com que seu alvo conheça apenas o
idioma que o semideus desejar. Consequentemente, a vítima
esquece outros idiomas que já conheça, o que pode ser útil ao viajar
com amigos ou parar rituais satânicos em latim.

ᐅ Voo: Sem mais necessidade de seus tênis com asas, as proles de


Mercúrio já podem levantar voo normalmente.

👟 Nível 10:

ᐅ Senso de Direção: Como Deus da Astronomia, Mercúrio sempre


conseguia se encontrar, capaz de se guiar pelas estrelas. Uma vez por
ocasião, o filho de Mercúrio pode amaldiçoar seus alvos para que,
por três turnos, se percam de seus caminhos, devido a inúmeras
ilusões enganadoras, buracos em estradas, curvas em seus percursos,
e coisas do tipo.

ᐅ Lâminas Voadoras: Os filhos de Mercúrio podem invocar adagas


espectrais que se lançam contra seus oponentes.

👟 Nível 11:

ᐅ Soco Sônico: O semideus toma distância do seu alvo e então corre


na maior velocidade que conseguir, disparando um soco com mais a
potência de um soco comum. É capaz de fazer o adversário recuar
alguns passos. (Bônus extra no dano)
ᐅ Desenhos Animados: Irônicos e cheios de planos idiotas, as proles
de Mercúrio conseguem, por dois turnos, que as ideias mais ridículas
de desenhos animados funcionem em campo. Podem prender o
adversário em um caixote e o enviar para a Malásia, entregar uma
dinamite e ela explodir ou correr e atrair quem desejar até um
penhasco e derrubá-lo de lá. Durante 2 turnos, quanto mais idiota e
eloquente, mais eficaz será.

👟 Nível 12:

ᐅ Intangibilidade: O filho de Mercúrio consegue vibrar seu corpo por


um segundo e fazer com que um golpe ou arma o atravessasse, como
se fosse um fantasma. Uma vez por ocasião.

ᐅ Senso de Direção: Mercúrio sempre conseguia se encontrar por


possuir um presente de sua madrasta, Hera, que o abençoou como
Deus da Astronomia e por isso, sempre seria capaz de se guiar pelas
estrelas. Os filhos de Mercúrio podem fazer aqueles que desejar se
perderem, criando uma terceira opção de caminho, criando buracos
ou rupturas na estrada ou até mesmo sumindo com curvas e voltas
no percurso usando de suas ilusões enganadoras.

👟 Nível 13:

ᐅ Olha pra Cima: Um bom ladrão sempre tem um compartimento no


qual deixa seus preciosos produtos de furtos e estelionatos. Ao
estalar os dedos, a prole de Mercúrio faz todos os itens que roubou
durante toda a vida caírem em cima de seu oponente. O peso de
tanta coisa será difícil até para um filho de Ares mover.

ᐅ Sepulcro de Selos: O filho de Mercúrio invoca uma chuva de selos


postais do pai, que passam a grudar no oponente como cola, até ele
estar totalmente coberto. Como é um material utilizado para
entregas divinas, o peso é demais para um semideus ou monstro e
este sentirá uma queimação cruel por 2 turnos, até a cola perder o
grude e descolar.

👟 Nível 14:

ᐅ Restaurar Força: Mercúrio restaurou a energia de seu pai, Zeus, na


luta contra Tifão, após Zeus perder um embate. Como filho de um
deus que representa as boas energias e vibrações, a prole de
Mercúrio pode tocar em um alvo e restaurar metade de sua vida, de
uma vez só. Uma vez por aliado em combate.

ᐅ Petrificados: Quando um homem traiu a confiança de Mercúrio, o


Deus o transformou em pedra. Uma vez por trama, qualquer golpe
ou arma utilizada contra o filho do Deus dos Mensageiros será
transformada em pedra e perderá sua efetividade pelo resto do
embate.

👟 Nível 15:

ᐅ Raio Veloz: Ao girar sobre seu próprio eixo o mais rápido que
conseguir, o filho de Mercúrio consegue que sua velocidade cause
uma forte estática e lança um raio como resultado de sua energia
cinética convertida em elétrica.

ᐅ Troca de Posições: Como todo bom ladino, o filho de Mercúrio


possui diversos truques e trapaças em seu arsenal. Duas vezes por
combate, o semideus pode trocar de posição com um indivíduo em
menos de um segundo, para o colocar na direção de um disparo
ofensivo e sair ileso.

👟 Nível 16:

ᐅ Roubar Poder: O filho de Mercúrio adquire a capacidade de recriar


perfeitamente um golpe/poder criado pelo oponente ou o de algum
aliado. Porém, após ser roubado e utilizado uma vez, nunca mais
poderá ser utilizado novamente.

ᐅ Tornado: Ao girar rapidamente sobre o próprio eixo, a prole de


Mercúrio cria um enorme tornado que destruirá tudo que encontrar
pela frente.

👟 Nível 17:

ᐅ Vibração - Ressonância Molecular: Moléculas possuem velocidade


de vibração, que define tanto sua temperatura quanto a integridade
de sua estrutura. Duas vezes por ocasião, o filho de Mercúrio
consegue consegue vibrar tão rápido quanto as moléculas de um
certo objeto, até o ponto em que esse se despedaça. Quanto maior o
objetivo, maior gasta de energia.

ᐅ Queimar Neurônios: A velocidade dos pensamentos de uma prole


de Mercúrio neste nível é totalmente além da compreensão. Ou seja,
lhes fornece uma grande resistência a golpes de controle mental.
Caso tentem, o filho de Mercúrio pode fazer com que um barulho
ensurdecedor de seus neurônios mandando sinapses se amplifique
na mente do telepata e cause extrema dor. Dura 2 turnos.

👟 Nível 18:

ᐅ Invasão Onírica: Mercúrio foi por muito tempo o Deus que levava
os Deuses Oniros até os mortais, para lhes conceder o descanso
merecido. Como o seu pai, o filho de Mercúrio pode entrar e sair dos
sonhos dos outros conforme for de sua vontade, pois nem mesmo os
sonhos impedem Mercúrio de entregar as suas mensagens. Seu
corpo ficará inconsciente e vulnerável no plano material, enquanto
sua consciência não retornar.

ᐅ Sorte de Principiante: Mercúrio sempre se dava bem em seus


planos, não importa a situação em que se enfiasse. Uma vez por
ocasião, o filho do Deus dos Ladrões consegue se livrar de qualquer
ação negativa direcionada a ele no turno em que ativou esta
habilidade, e no próximo. É como um caso em que,
extraordinariamente, os eventos serão convenientes ao seu favor,
para que saia ileso.

👟 Nível 19:

ᐅ Troca de Poderes: Uma atitude invasiva que Mercúrio sempre


praticava era de pedir algo emprestado. Algumas coisas devolveu,
como o machado de Hefesto, já outras não, como o conjunto de
flechas favorito de Ártemis, trocando por objetos nada valiosos
quanto. Uma vez por trama, o filho de Mercúrio estabelece uma
troca vantajosa. Durante 3 turnos, poderá usar uma habilidade do
oponente contra ele, enquanto o oponente pode usar uma
habilidade nível 5 de Mercúrio contra a prole. Um acordo justo, pelo
menos, na cabeça do Deus da Enganação. Funciona mesmo se o
adversário não tiver chegado ao nível 20. (Ambos só conseguem usar
seus poderes normalmente após 3 turnos)

ᐅ Altruísmo: Sem Mercúrio, talvez o Olimpo nunca mais tivesse se


reerguido. Nem Atena, nem Ares, nem os demais Deuses
considerados poderosos tiveram um papel de destaque como o
"ladrãozinho" dos Deuses, que não apenas salvou Zeus, mas ajudou o
líder dos Olimpianos a derrotá-lo. Uma vez por trama, em perigosas
batalhas ou embates, o corpo da prole de Mercúrio é tomada por
uma aura azul de cura. Ao tocar em um aliado, a energia deste será
totalmente recuperada, assim como a força de seus ataques, da
mesma forma que Mercúrio fizera com Zeus na Guerra dos Gigantes.
Em um raio de 20 metros, todos os semideuses prole dos 12
Olimpianos, Devotos e caçadoras que sentirem tal energia se sentirão
mais poderosos, capazes e potentes. Dura 3 turnos, 1 vez por trama.
(Recupera toda a vida e cura todos os ferimentos dos envoltos da
aura, dando continuidade por 3 turnos) +6 no dado desses.

👟 Nível 20:
ᐅ Soco de Massa Infinita: Caso corra o suficiente e atinja o inimigo
enquanto corre, o filho de Mercúrio é capaz de mandá-lo para o céu,
de forma que o impulso o faça chegar a estratosfera. Uma vez por
trama e a velocidade do filho de Mercúrio fica comprometida por um
mês. (X5!no dado, mas acertando ou errando o filho de Mercúrio
ficará 10 dias no off sem conseguir usar qualquer habilidade
relacionada a velocidade e não consegue mais andar nesse período)

ᐅ Fluxo Temporal: O filho de Mercúrio corre tão rápido que é capaz


de reverter a translação terrestre, podendo voltar no tempo. Porém,
o gasto de energia é tão absurdo que não será capaz de voltar mais
do que alguns minutos. O risco deste golpe é imenso para ser
praticado por um ser não cem por cento divino, podendo este, caso
use em excesso, ser massacrado pela força da aceleração e
transformado em pó. (Tem MUITO risco de morte.)

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