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Bruxo Nlv 5

Volli Thrair Draconato

12 +3
10 9m
+1
32

10 32
0

14
+2

13 Pacto Arcano: Cadeia


+1
Recuperação Curta: Você
pode recuperar metade dos
8 Sopro do Dragão(Latão Fogo
seus dados de vida gastando
um dado de cura durante um
Linha de 1,5m/9m (teste de descanso curto.
-1
Des) 2d6/1d6
Invocações: Armadura de
Sombras e Visão no Escuro
20
+5 Patrono do Bruxo: Arquifada

PRESENÇA FEÉRICA
Adaga
Bordão
Componente arcano
Proficiência com Armas:
Simples
Amigos: Você concede vantagem em testes de Carisma para interagir com uma criatura específica, mas ao final da magia, a criatura percebe que foi enfeitiçada por você. Essa magia é usada
principalmente para obter benefícios sociais temporários.

Havia um draconato chamado Volli Thrair, cujas escamas Raio de Fogo: Você lança um raio de fogo que atinge uma criatura ou objeto dentro do alcance. O alvo deve fazer um teste de resistência de Destreza. Em caso de falha, ele sofre dano de fogo
igual a 1d8 + modificador de Carisma.
reluziam em um tom profundo de azul celeste. Desde jovem,
ele sentiu uma conexão inata com o mundo mágico, uma Toque Chocante: Você canaliza energia elétrica através do seu toque. Quando você acerta um ataque corpo a corpo com essa magia, o alvo sofre dano elétrico igual a 1d8 + modificador de
Carisma. Além disso, se o alvo estiver usando metal, ele sofre desvantagem em seu próximo teste de resistência de Constituição.
força ancestral que o atraía como um ímã. No entanto, Volli
tinha um lado travesso e um prazer especial em enganar e 1º Nível:
confundir as pessoas. Compreensão de Idiomas: Você compreende e fala qualquer idioma falado que você ouça. Além disso, quando tocar em um texto escrito, você pode compreender o significado geral dele.

Detectar Magia: Você sente a presença de magia ao seu redor. A magia pode ser percebida em criaturas, objetos ou áreas. Essa magia permite que você identifique a escola de magia de um
Ao embarcar em sua jornada, Volli encontrou um misterioso efeito mágico e você pode usar sua ação para examinar magicamente um objeto próximo e determinar se ele é mágico.
grimório que prometia a ele poder e conhecimento Mãos Flamejantes: Você cria mãos flamejantes que flutuam ao seu redor. Como uma ação bônus, você pode fazer um ataque à distância contra uma criatura dentro do alcance. O alvo atingido
sofre dano de fogo igual a 1d6 + modificador de Carisma.
incomparáveis. Determinado a explorar todas as facetas da
magia, ele fez um pacto com uma entidade sombria, cujos Dissimular Magia: Essa magia oculta a natureza mágica de um objeto ou criatura. Enquanto a magia estiver ativa, as tentativas de detectar magia ou a natureza mágica do objeto ou criatura
falharão. No entanto, se alguém tocar no objeto ou criatura, a ilusão é dissipada.
segredos e enganos lhe causavam fascínio e intriga.
Invocação:
Com o passar do tempo, Volli aprimorou suas habilidades Armadura de Sombras: Você ganha um bônus de +1 na Classe de Armadura quando não estiver usando armadura. Esse bônus aumenta conforme você avança de nível. Essa invocação
em ilusões e manipulação, utilizando suas artes mágicas permite que você proteja-se com uma armadura de sombras mágicas, tornando-se mais difícil de acertar.
PRESENÇA FEÉRICA
para ludibriar os incautos. Ele se divertia criando identidades A partir do 1° nível, seu patrono concede a você a
falsas e histórias convincentes, infiltrando-se em círculos habilidade de projetar a sedução e temeridade da
presença da fada. Com uma ação, você pode fazer com que
sociais importantes e ludibriando a confiança de nobres e cada criatura num cubo de 3 metros centrado em você,
comerciantes incautos. faça um teste de resistência de Sabedoria com uma CD
igual a de sua magia de bruxo. As criaturas que falharem
no teste ficaram enfeitiçadas ou amedrontadas por você (à
Vagando pelo mundo, Volli saboreava a liberdade de ser um sua escolha) até o início do seu próximo turno.
Quando você usar essa característica, você não poderá
viajante solitário. Ele aproveitava cada oportunidade para utilizá-la novamente antes de realizar um descanso curto
absorver conhecimentos e explorar culturas diversas, ou longo.
adaptando-se com facilidade aos diferentes ambientes em
que se encontrava. Sua astúcia e carisma natural faziam
com que todos acreditassem que ele era apenas um
inofensivo viajante.

Enquanto enganava os outros com suas ilusões, Volli


também se deleitava em aprender os segredos ocultos que o
mundo escondia. Ele se envolvia em conversas furtivas com
outros praticantes de magia e explorava bibliotecas antigas,
sempre em busca de conhecimentos proibidos e mistérios
escondidos.

No entanto, o poder sombrio do seu patrono começou a


deixar sua marca em Volli. Visões perturbadoras e uma
sensação constante de ser observado o atormentavam. Ele
percebeu que o preço de seu pacto era alto, mas estava
disposto a pagar qualquer preço para obter ainda mais poder
e continuar enganando os outros.

Enquanto Volli continua sua jornada, ele enfrenta desafios e


escolhas difíceis. Ele se questiona até onde está disposto a
ir para atingir seus objetivos e se o poder que ele tanto
busca é realmente o que ele deseja. Em um mundo repleto
de segredos e mentiras, ele deve confrontar sua própria
identidade e se questionar se sua máscara de engano não
está se tornando sua verdadeira face.
Bruxo
Carisma 15 8

Amigos
Raio de Fogo
Toque Chocante

5
Compreensão de Idiomas
Detectar Magia
Fogo das fadas
Dissimular Magia

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