Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1
Como Seis pode controlar os quatro elementos com o Sturma, é possível
que ela possa trabalhar com cada elemento separadamente.
2
Oito possuía um objeto na Arca dele com as propriedades desse Legado.
ANIMA: habilidade que permite o Garde se comuni-
car com animais usando apenas a mente. Com o trei-
namento correto, é possível até controlá-los.
Gardes: ???
Gardes: ???
Gardes: ???
3
Marina pode tê-lo desenvolvido ou não. Isso porque ela sentiu que Oito
estava chamando por ela após a morte dele, além dela ter pressentido as
armas e armadilhas que haviam colocado no Santuário.
4
Marina possuía um item na Arca dela com as propriedades desse Legado.
DUPLICAÇÃO: esse Legado permite ao Garde fazer
clones de si mesmo. Embora a extensão dessa habi-
lidade seja desconhecida, sabe-se que os clones po-
dem exprimir certos sentimentos particulares do
Garde, como se fossem uma válvula de escape.
Sabe-se também que é possível controlar vários clo-
nes ao mesmo tempo, tanto em primeira pessoa
(vendo através dos olhos deles) como em terceira
pessoa (controlá-los apenas com a mente).
5
Número Oito possuía um item em sua Arca com essas propriedades.
FORTEM: é um Legado que aumenta drasticamente
a força do Garde, assim como a capacidade de de-
senvolvimento de seus músculos, permitindo que
eles fiquem cada vez mais fortes.
Gardes: ???
MANIPULAÇÃO DE LORALITE: é o Legado que
permite ao Garde produzir pedras lóricas denomi-
nadas Loralite. Essas pedras servem como portais,
teleportando aqueles que a toquem. Entretanto, é
necessário haver outra pedra no local desejado. Tal
forma de teleporte é bem instável. Isso pode ser
resolvido com o Garde que tiver desenvolvido o Le-
gado de Teleporte, permitindo a ele dar precisão à
viagem.
Gardes: Rabiya.
Gardes: Freakshow.
Gardes: Einar.
Gardes: Simon.
Gardes: Rena.
MAGNETISMO: trata-se de um Legado com nome
desconhecido, dando ao Garde que o desenvolver
uma habilidade com as propriedades magnéticas.
Gardes: Max.