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Livro II.
Gostei disso.
Este é o lema.
Com efeito, iremos abrir o Livro II. Este será o Livro dos Personagens; será a
campanha das Histórias dos Personagens.
Meus esforços serão neste sentido. Agora que os PJ's têm feitos, ligações entre si e
com NPC's, é chegada a hora de explorar o mundo deles mesmo.
Para o futuro eu tenho várias ideias. Eu tenho um documento nominado "Ideias para
o futuro" repleto de tópicos. E a cada dia que eu leio algo novo, tenho outras novas.
Para tanto, eu preciso saber mais sobre vocês. O Wallace já me delineou bastante
coisa. O Kio não muito. O Glauber dá traços ao Holg jogo a jogo e já me diz muito
sem me dizer nada. Cadu está pálido ainda. Piter sem notícia. Fábio menos. Davi
entrará agora e essa será a hora de pensar.
Vamos lá.
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Pelo que eu vi até agora de histórias e intenções, se não mudar muita coisa, parece
que a do Holg irá brilhar no Livro II de maneira a atrair as demais ou o próprio foco
da campanha. Isto porque ela poderá servir de palco para o desdobramento da
história dos outros personagens. Mas não poderei dar mais detalhes.
A nobreza em Águas Profundas. Poderá ser uma boa hora para conquistas, política
e criar e governar a própria terra, quem sabe um reino.
Outra intenção reside na singular busca das sombras perdidas, que, como já foi
revelado, estão sob os Domínios do Medo, Ravenloft. Digo singular, porque vocês
não irão querer apenas entrar, mas também sair; a singularidade reside aí: como
sair. Seriam capazes os aventureiros épicos de ultrapassar os Domínios do Medo?
Essa busca revelará muito mais que se pode imaginar! (Lembrando que o clima do
cenário é Terror).
Bom, é isso.
Não deixem de responder PARA TODOS. Assim a gente cria uma lista de discussão.
Forte abraço,
Até.
KIO
De qualquer forma, a abordagem estilo guilda seria uma boa. Talvez como um
centro de treinamento voltado para aventureiros com tendências para o bem. Treiná-
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los para proteger Waterdeep e, quem sabe, Toril. A questão da hierarquia seria
interessante manter de uma forma que os membros "originais" estejam ligados a
liderança, de alguma forma. Acho simples e direto o estilo dos jedis na época da
república, em Star Wars.
As filiais seriam uma boa e, caso não tenhamos ninguém com perícias de profissão,
poderíamos ser revendedores de itens mágicos, que manteria o grupo em
movimento, sem ter que ficar atuando mais de forma política em Waterdeep. Embora
a forma política também possa ser usada, caso o jogador queira, embora eu já saiba
que nem Holg nem Samael aceitarão esse tipo de atuação no jogo.
--- Kio
WALLACE
Acredito que deva ser de acordo com o setor... Por exemplo, poderíamos construir
um setor de segurança que usaria o sistema de patentes convencional... Soldado,
cabo, sargento...
IGOR
Holg: Altura (sua busca consiste no quão forte poderá se tornar, seja mental, física
ou espiritualmente)
Húrin: Amplitude (sua busca consiste no quão ampla sua influência poderá se
tornar, seja secreta ou abertamente; e com isto o conhecimento/informação; "uma
aranha no centro de uma teia", da mesma maneira que Khelben é reconhecido).
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Eu estou fazendo uma pesquisa agora e preciso da ajuda de vocês. Da mesma
maneira que fiz, preciso que vocês conceituem o personagem próprio e o de cada
um com apenas uma palavra, baseado na visão dos próprios personagens, e
expliquem como fiz.
O que isto tem a ver com a resposta ao Wallace? Bom, deixa eu tentar tecer tudo
agora.
A busca por Altura de Holg é compatível com a busca por Amplitude de Húrin. Elas
se complementam e não se impedem. Iledran se encaixa bem em Amplitude, mas
não muito na busca por Altura. Samael é doador universal, pois sobreviver basta.
Talvez não seja muito interessante que nosso Livro II se enverede na busca pelas
sombras em Ravenloft do ponto de vista das "agendas pessoais". Afinal, só
a busca pela saída dos Domínios do Medo em si já daria um Livro inteirinho
para ela, isto é, se for realmente possível (prevejo ótimas sessões Stephen
King'ianas de socar a mente, no entanto)
Quanto a Thay. Porra, isto é saudoso. Pena que, com o tempo, o diário daquela
campanha na comunidade do Orkut foi apagado. Esta é uma boa questão
interpretativa.
Quanto à política/politicagem. Amo isso. Sei que Holg e Samael não dão muito o
braço a torcer, mas quanto a Iledran e os PJs dos novos jogadores? De qualquer
forma, apenas Azon (NPC do Rusllann) e Húrin, ambos nobres, poderiam tratar do
assunto em se tratando - especificamente - com os Lordes de Águas Profundas.
Abraços!
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KIO
- Holg: "Valor", pois tem seu caminho definido e tem coragem e convicção para
ignorar qualquer coisa que o tire de seu propósito.
- Samael: "Adaptação", pois ele é uma pessoa que aceita que a vida é um fluxo
de coisas, boas e ruins e é exatamente isso que a torna uma dádiva e faz com que
ele busque vivê-la intensamente.
WALLACE
“Húrin: Amplitude (sua busca consiste no quão ampla sua influência poderá se
tornar, seja secreta ou abertamente; e com isto o conhecimento/informação; "uma
aranha no centro de uma teia", da mesma maneira que Khelben é reconhecido).”
Acho que pegou bem o que o Hurin pretende nessa descrição. Minha idéia é que
meu personagem se torne uma força do bem atuante em Faerun e talvez nos
planos.
E seguindo seu modelo: “ Hurin descreve a palavra Humano para Samael, porque
busca sua grandeza própria aprendendo com seus erros e acertos, descreve a
palavra Cautela para Holg pois raramente se envolve em qualquer assunto sem
antes ponderar sobre consequências e ramificações de suas ações, para Illedran ele
descreve a palavra Curiosidade, por sempre tentar aprender um pouco de cada
coisa.”
Bom, então acredito que estas sejam algumas das minhas idéias para o futuro do
hurin.
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Vou tentar colocar aqui as prioridades de acordo com estes planos.
1. Conseguir estabelecer a cia melhor, aumentando seu número e influência.
2. Abrir um setor da cia especializado em Pesquisa e conhecimento de artefatos e
efeitos arcanos (Braço este responsável pela obtenção de ingredientes em outros
planos e que certamente se tornará o coração comercial da cia.)
3. Enviar convite para a cidade natal convidando a feiticeira a participar desta nova
fase e abrindo espaço para que possamos conseguir aristocratas e
representantes da cia para expandir a influência para outras cidades e lugarejos.
4. Uma ideia pra ser discutida entre todos é qual seria a organização da cia em
relação a todas essas mudanças, se nos usaríamos alguma hierarquia, sistema
de núcleos ou similares (Uma vez que de certa forma, estamos nos tornando
acadêmicos sem deixar de lado o aspecto militarizado de tudo isso. )
Acho que englobei todos os objetivos de curto prazo e para os de longo prazo...
Fica o interesse do personagem em tudo que indique instruções para a ascensão do
personagem.
O que acha?
IGOR
É verdade, mal jogamos. Mas foi até bom, porque você teria sido a primeira cobaia
de um combate. E desde o dia em que jogamos até então, já mexi e aprendi muita
coisa no FG2 (o que é muito bom para lidar com um combate grande daquele).
Todas as ideias são muito interessantes e, sim, dá pra usar as cinco ao mesmo
tempo. Vou comentar separadamente cada uma delas:
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postado dessas novas sessões. Se der, seria interessante conversar com ele
offline mesmo, que eu estou permitindo e pensar no futuro.
3 – A cia aparentemente, tem crescido bastante nos últimos meses, desde o resgate
do mago insano. Talvez ele queira se dedicar em aumentar a influência da cia para
outras cidades e lugarejos de Faerun (Incluindo um determinado local que carece de
esperança e um refúgio para os necessitados conhecido como Thay...)
É verdade. Apesar do pouco tempo, Azon (o clérigo de Helm) ficou lá em Águas
Profundas gerenciando essa questão. O Fábio quer jogar também. Pode ser outra
oportunidade. Na Cidade dos Esplendores (Águas Profundas), existe uma guilda dos
Magos Vermelhos bem como no Porto das Caveiras. É bem plausível conseguir um
visto de entrada nas terras deles, já que eles são todos burocratizados.
Com relação a vender itens, converse com Kio sobre. Ele pode te dar ideias, já que
tem algo na história dele.
5 – A procura por Khaillan e o estabelecimento em um lugar onde ele possa ter uma
vida pacata e segura.
Khaillan... E digo mais, procurar todas as consequências causadas pela alteração no
tempo de um fato do passado!
Abraço!
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