Você está na página 1de 9

Ficha de Personagem

Davion Asgar
Estatísticas

*Idade*: 22. *Altura*: 1,80 m.

*Raça*: Humano. *Gênero*: Homem.

*Nível*: 1 *Status*
*Pontos de Hab*: 0 Atk:75
Dano a +: +5 Hp: 96/100
*Pontos de Hab*: 0 Mp: 500/500
Espírito: 100/100
Res:50

*Dinheiro*: 19 ouros *Classe*: Invocador.


1 prata
3 cobre

Pág 1
Aspectos do Personagem

*Aparência*: Pardo, Cabelos negros longos o


suficiente para cobrir seus olhos, Um físico magro
mais definido(como ban).

*Personalidade*: Ele age de maneira calma mais se


irrita fácil ser for por causa de dinheiro, ele e
cauteloso e não confia fácil nos outro (terão que
trabalhar duro para conquista-lo, ele e uma pessoa
de sangue frio não se importa com que acontece
com os outros por causa dos seu traumas de guerra
(menos crianças), ganancioso por dinheiro faria
(quase)tudo por ele.

*Classe Social*: Aventureiro(Rank: Cobre).

*Teste de Resistência*: Carisma e Sabedoria.

*Discrição Técnica*: Órfã de guerra que perdeu a


pouco tempo seu mestre(pai adotivo).

Pág 2
Habilidades e Discrições
Parte 1

1-Invocar – Nível 1
Permite o usuário invocar seu vínculo sem
rituais por 50% de seu mp total(valor
diminui em até 25% dependendo do nível de
habilidade). D12

Pág 3
Equipamentos

*Armadura*: Armadura preta de coro leve.


Arm +50

*Arma Primária*: Katana (Nome verdadeiro: Soul


Azure) - Status Selada (Relíquia passada por seu
mestre depois de completar 18 anos, contém
poderes ocultos). 10 +1d10
Especial: 20+1d20
1-Conjura um buff durante 3 turnos em
todos os atributos (incluindo nos atributos
da invocação) valor do buff 1 x d6. D6

2- Tem a capacidade de ignorar a armadura


do alvo durante 1 turno(consome 20 de
mp). 18 a 20 D20

*Arma Secundária* : Grimório de invocação (facilita


a sumonar a invocação vinculada). D12

Pág 4
Invocação

* Invocação vinculada por contrato*: Grande Lobo


Branco(Linhagem Antiga Desconhecida ).

*Idade*: 20 anos.

*Altura*: 2,5 m.

*Nível*: 1. *Status*
Dano: 12 + 1d20 | 1d12
Hp: 200/200
Res: 75

Pág 5
Itens em Posse

1-10x Carne seca.


2- 2x Garrafa de pinga 1L
3-
4-
5-
6-
7-
8-
9-
10-

Pág 6
Slots de Magia

1. Invocar Grande lobo branco. 1d12

Pág 7
Atk:84
Agi:52
Con:72
Int:77
Car:84
Sab:78
Pe: 30/30

Perícias

Atletismo, atuação, enganar, intimidação,


investigação, natureza, religião, medicina e
percepção.

Você também pode gostar