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Regras das missões e Sistemas

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— Estaremos usando um sistema feito por mim (Donatello, ou Donnziy) e meus amigos,
inspirado no sistema do livro (Missões difíceis darão 20% a mais de exp, que arredonda pra
baixo. Missões Brutais darão 50% a mais de exp, que arredonda para baixo)

Além de que o nível máximo aqui (por enquanto) será de 30

O Total de xp que ganha por criatura, será igual ao Nd de cada criatura

Além de que o xp não será dividido entre todos, todos ganharam a mesma quantidade de xp
do bicho (O mestre ganhará a recompensa de seu nível.)
exemplo: vocês matam um bixo nd 10, então todos ganham 10 de xp, mas o mestre é nível 5
então ele receberá 5 de exp caso derrotem dois da mesma criaturas, os jogadores de nível
10 recebem 20 de exp e o mestre de nível 5 recebe 10.

Em caso de derrotas, os jogadores recebem apenas metade do exp das criaturas não
derrotadas, e recebem normalmente as não derrotadas

Sistemas
Conta e risco: Uma vaga da aventura pode ser preenchida por um personagem de
até UM GRAU inferior ao recomendado da missão. A missão vai elevar o seu ND de
acordo com o mínimo do nível da missão +1. Pode haver abusos dentro dele, como
o mestre não matar o personagem,pena ou camaradagem. Caso ocorra e seja
confirmado, mestre e jogador tomam warn, ou um aviso prévio, e se continuar,
retirada do cargo e ban de x dias.

Mestres e suas recompensas


Os mestres recebem recompensas iguais ao nível do personagem que irá receber em exp
por cada criatura em missão, mas em dinheiro eles recebem 2x mais dinheiro do que uma
missão de seu nível, além de receberem um interlúdio normalmente
Missões de grau 4 para recompensar um personagem de grau 3 concedem 70% de exp a
mais arredondado para baixo
após o grau 3, no caso grau 2, 1 e especial passam a receber 60% de exp
Os Mestres estão proibidos de participarem com seus personagens em suas próprias
missões.
Missões e suas variantes
Missões normais: as missões normais concedem EXP igual ao nível das criaturas derrotadas
na missão, sua recompensa em dinheiro é igual ao nível da missão, sua dificuldade não é
nada de mais, podendo ser concluída por 3 feiticeiros com facilidade… podendo conter até
no máximo de 2 criaturas, seu nível é igual a média dos jogadores.
(para calcular a média de nível dos jogadores, some os níveis de todos os jogadores e divida
pela quantidade de player, arredondando pra cima)

Missões difíceis: as missões difíceis concedem EXP igual ao nível das criaturas derrotadas na
missão +20% do exp total recebido arredondado para baixo! sua recompensa em dinheiro é
igual ao nível da missão +20% arredondado para baixo! podendo ser concluída por 3 ou
mais feiticeiros, podendo conter até no máximo de 3 a 4 criaturas, seu nível é igual a média
dos jogadores + 4 NO MAXIMO (média de 2 níveis a mais).
(para calcular a média de nível dos jogadores, some os níveis de todos os jogadores e divida
pela quantidade de players)
(Pré Requisito: Grau 3)

Missões brutais: Missões brutais são missões onde tem alto risco de aniquilação da equipe
de feiticeiros, aceite estas missões por conta e risco… estas missões concedem o exp normal
como descrito anteriormente, com adicional de +50% do exp ganho e a mesma coisa para o
dinheiro, essas missões podem conter de até 4 criaturas, seu de ND é igual a média dos
jogadores +12 SENDO 12 O MÁXIMO (NÃO RECOMENDAMOS POR +12, COLOCAR +12 SE
FOR 8 PLAYERS QUE VC TEM CERTEZA QUE SÃO RIDÍCULOS DE FORTES!!!) Em média, estas
missões possuem criaturas de 6 níveis acima da média do grupo de feiticeiros.
(Pré requisito:Grau 2)

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Diminuição ou Aumento de XP
baseado no tempo Missão Normal
1:29 ou menos Redução de -15% do XP
1:30 até 3:00 Normal
3:00 pra mais +15% de xp
Missão Difícil 1:29 ou menos Redução de -15% do XP
1:30 até 3:30 Normal
3:30 pra mais +15% de xp
Missão Brutal 1:29 ou menos -15% XP
1:30 até 4:00 Normal
4:00 pra mais +15%
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# Missões:
Missões podem ter no máximo: 6 jogadores
Missões podem ter no mínimo: 3 jogadores
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Missões difíceis podem ter no máximo: 6 jogadores
Missões difíceis podem ter no mínimo: 3 jogadores
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Missões brutais podem ter no máximo: 8 jogadores
Missões brutais podem ter no mínimo: 3 jogadores
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Níveis de cada grau e suas recompensas em dinheiro:
Grau 4: 3-4 300$
Grau 3: 5-8 500$
Grau 2: 9-13 800$
Grau 1: 14-18 1200$
Grau especial: 18-20+ 2500$+100 x o Nd da criatura mais poderosa (apenas uma)

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Slots de personagem
No nível 10 recebe 1 slot para criação de um novo personagem

No nível 30 recebe 1 slot para criação de um novo personagem

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Itens e shikigamis
Os jogadores só podem utilizar itens de grau igual ao seu próprio grau, o mesmo vale para
shikigamis e maldições domadas. (exceto maldições consumidas, tais não respeitam este
limite)

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Nível inicial: 3

Xp necessário para cada nível:


Nível 4: 6

Nível 5: 12

Nível 6: 35

Nível 7: 50

Nível 8: 60

Nível 9: 70

Nível 10: 80

Nível 11: 100

Nível 12: 120

Nível 13: 130

Nível 14: 140

Nível 15: 150

Nível 16: 160

Nível 17: 170

Nível 18: 180

Nível 19: 190

Nível 20: 200

Level 21: 210

Level 22: 220


Level 23: 230

Nível 24: 240

Nível 25: 250

Nível 26: 260

Nível 27: 280

Nível 28: 300

Nível 29: 320

Nível 30: 340


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