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A técnica inata Basquete consiste em usar uma bola de basquete para atacar alvos manuseando
de modos diferentes.
Funcionamento Básico
Ao pegar essa técnica você ganha uma Bola na qual tem os efeitos listados abaixo:
● Bola Amaldiçoada: Recebe uma bola amaldiçoada de quarto grau na qual você pode
escolher entre arremessar ou bater com ela e causar dano tipo impacto, o dano dela é de
1d6 + modificador de FOR, CON ou DES.
● Melhoria: A cada 3 níveis você pode escolher entre: +1 no resultado de dano, +1 no acerto
ou +1 na CD das suas habilidades.
● Melhoria Secundária: Nos níveis 5-15-20, você pode escolher entre: +3 no resultado de
dano, +3 no acerto ou +2 na CD das suas habilidades.
● Melhoria Terciária: A cada nível de maestria o grau amaldiçoado da bola aumenta (maestria
2 = 4° grau, maestria 3 = 3° grau).
● Posições: Ao pegar essa técnica inata, você pode escolher entre posições que ficarão
permanentes, onde cada uma dá um aumento diferente:
● PG(Point Guard): +1 no atributo de FOR e +2 no resultado de dano, nos níveis 5 e 20 recebe
+1 no atributo de FOR e nos níveis 5-10-20 recebe +1 no resultado de dano, porém perde
3m de movimento.
● SF(Small Forward): +1 no atributo de DES +1,5m de movimento, nos níveis 5 e 20 recebe +1
no atributo de FOR e nos níveis 5-10-20 recebe +1,5m de movimento, porém perde -10 de
vida.
● SG(Shooting Guard): +1 no atributo de CON e +10 de vida, nos níveis 5 e 20 recebe +1 no
atributo de CON e nos níveis 5-10-20 recebe +10 de vida, porém perde -5 no resultado de
dano.
● Astro: Perde 1,5m de movimento, 5 de vida e 3 resultado de dano, porém, suas fontes de
incentivo aumentam em +1 e o limite de Incentivo é de 15, ao atingir Incentivo 15 você
entra em estado de MVP(Astro) instantâneo.
Expansões de Domínio
Expansão Incompleta
Você cria uma área ao redor de você igual a 4,5m multiplicado pelo seu bônus de maestria, onde
instantaneamente passa a aplicar “Showtime”, porém invés de ganhar 1 PI por ataques que
causam 20% da sua vida máxima, ela passa a dar 2 PI onde com essa expansão você possa entrar
em estado de “MVP” mesmo que não precise marcar 5 Cestas, você também tem acerto garantido
contra “Cestas” porém podendo gerar apenas 2 PI por rodada, sua bola também não poderá ser
alvejada dentro da Expansão, “Arremesso” tem custo zerado e habilidades de “Ação Bônus”
passam a ser livre, podendo ser usada até 2x por rodada no mesmo alvo.