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Criao de Personagem

1. EscolhaaSeitadoPersonagem
2. EscolhaoArqutipoeoCl
3. DefinaseuAtributoPrimrio(7Pontos),Secundrio(5Pontos)eTercirio(3Pontos)eseusFocos
4. EscolhasuasHabilidades,voccomeacom:
UmaHabilidadecom4pontosDuasHabilidadescom3pontos
TrsHabilidadescom2pontosQuatroHabilidadescom1ponto
5. EscolhaseuAntecedente(noesqueadasuagerao)
3pontosemumAntecedente2pontosemumsegundoAntecedente
1pontoemumterceiroAntecedente
6. EscolhasuasDisciplinas
2pontosemumadisciplinadecl
1pontoemcadaumadasoutrasduasdisciplinasdecl
7. EscolhasuasQualidadeseDefeitos
QualidadessempresocomparadascomXPenuncapoderpassarde7
NoseesqueaquedependendodaSeita,vocobrigadoapagarpontosdeMrito
Emqualquermomentoos7primeirospontosdedefeitoviramXPquesesomamaoXP
disponvelparaopersonagem.Opersonagempodetermaisdoque7pontosdedefeito,
contudoospontosquepassamde7nogerammaisXP.
8. ToquesFinais
Pontosdesangue:olhartabeladegeraoabaixoForadeVontade:padro6Nvelde
vitalidade:9(3saudvel,3Feridoe3incapacitado)Humanidade:padro5
9. GasteseuXPdeBackground
10. MostreparaosSTsaprovarem

GastandoXP:
obs.seoXPinicialnoforgasto,omximoquepodeserguardadoparausofuturode5xp.
Gerao Item Custos

Atributo 3XPcada
TrocarFocodoAtributo 10xp
Disciplinadocl novonvelx3XP
Paratodos Recomprarhumanidade 10XPcada
Qualidades XPigualaonvel
Ritual(Necro.ouThauma.) nveldoritualx2XP

Antecedentes&Habilidades novonvelx1XP
Neonate Disciplinaforadocl novonvelx4XP
(11~13) Metadisciplinas 12XPcada

Antecedentes&Habilidades novonvelx2XP
Ancilla Disciplinaforadocl novonvelx4XP
(9~10) Metadisciplinas 12XPcada

Antecedentes&Habilidades novonvelx2XP
PretenderElder Disciplinaforadocl novonvelx4XP
(8) Metadisciplinas 20XPcada
DisciplinadoclAncio 18XP(sumaAncioInouOutCl)
DisciplinaforadoclAncio 24XP(sumaAncioInouOutCl)
Cls
Assamita
Fraqueza:[Guerreiro]Quandobebesangueganha2BeastTraits(por10minutos)essesBeast
TraitsnosolevadosemcontaparadefinirperdadeMoralidade.[Vizir]TodososVizirtema
PerturbaoObsesso:ConhecimentosemganharXPporisso.[Feiticeiro]Quemtentarpenetrar
emsuaOfuscaoganha+1debnus
Mritos:DespertardoAo(3)AtaqueSurpresa(1)Linhagem:Vizir(2)Linhagem:Feiticeiro(4)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadoSangue(2)

Brujah
Fraqueza:[Brujah]Temumapenalidadede+2aoResistirFrenesi.[BrujahVerdadeiro]Nopode
comprarEmpatiaepagaodobroparacomprarMoralidade
Mritos:FriaArdente(2)Irmandade(1)FlagelodeAlecto(3)Linhagem:TrueBrujah(4)

SeguidoresdeSet
Fraqueza:Recebeumpontodedanoadicionalporluzdosolequandoexpostoaluzintensa
recebeumredutorde2emtodososseustestes(excetoosdedefesa)
Mritos:CultoParticular(1)SangueViciante(3)Linhagem:Vbora(2)Linhagem:Feiticeiro(4)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadoExtase(2)eTrilhadeTyphon(2apenasparaLinhagem:
Vbora)

Gangrel
Fraqueza:Voctemumacaractersticaanimalesca(comomandibuladetubarooujubadeleo).
Eganhaumacaractersticaanimalescasemprequeentraemfrenesi.
Mritos:SanguedoMetamorfo(1)AspctodaFriadaBesta(3)Linhagem:Coiote(2)

Giovanni
Fraqueza:Nohextaseemsuamordida.Aotomarsanguedemortais,vocinflinge3dedano
paracadapontodesanguetomado,aoinvsdos2padro
Mritos:EspecialistaemNecromancia(1)Mook(2)LacaioFantasmaglico(3)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadosOssos(2)

Lasombra
Fraqueza:Nopossureflexo
Mritos:RostoAngelical(1)NascidonasSombras(2)MiticismodoAbismo:Caminharno
Abismo(3)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadaNoite(2)

Malkavian
Fraqueza:PossuumaPerturbaopermanente,quenuncaficaabaixode1TraitdePerturbao
Mritos:ConscinciaExpandida(1)MenteLabirntica(3)Sofsta(4)

Nosferatu
Fraqueza:Vocmonstruoso,enuncapoderterFocoemAparncia
Mritos:CegodosOlhos(1)VantagemInvisivl(2)SangueSujo(3)AdaptaoNoNatural(4)

Toreador
Fraqueza:Ficaemtranseaoobservarumaobradearteouapresentaobonita(x3oumais)
podendonegargastando1PontodeForadeVontade
Mritos:BenodoArtista(1)InflunciaAusente(3)GraadoDanarino(4)Linhagem:Volgirre(2)

Tremere
Fraqueza:Temfacilidadeparalaodesangue.Oprimeirodrinkconsideradocomoosegundo
Mritos:EspecialistaemTaumaturgia(1)Talism(3)ContraMgica(4)

Tizimisce
Fraqueza:Tzimiscesovinculadosassuasterrasnatais.Cadadiapassadosemumpunhado
dessaterracausaumapenalidadede1emtodosostestesdeataque(nomximo5).A
penalidadesomeaodescansarumdiainteiroemmeioasuaterranatal
Mritos:SanguedeTzimisce(1)Szlachta(2)Linhagem:Koldun(4)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadaMetamorfose(2)

Ventrue
Fraqueza:Temumaalimentaorestritiva,gasta1Downtimeamaisparasealimentar
Mritos:AuradeComando(1)Luminar(3)AtitudeMajestosa(4)

Caitiff
Fraqueza:NopodecomearcomGeraomenorque9nopodeensinardisciplinasincl
Mritos:Auspicioso(1)SangueEclipsado(2)VestgiodeGrandeza(3)

Capadcio
Fraqueza:PeleCadavrica
Mritos:ConhecimentoNecromantico(1)RomperoSudrio(3)Linhagem:Samedi(2)

Ravnos
Fraqueza:TemumaPerturbao:Compulsoporalgumvcio(mentiras,roubar,crueldade,etc).
Mritos:SonhandoAcordado(1)ArtedaFuga(2)Linhagem:Brahman(2)
MoralidadeDiferenciada:TrilhadoParadoxo(2)

Baali
Fraqueza:Objetosdefcausam1dedanoagravado(nopodeserreduzidoounegado)eos
efeitosdeFVerdadeirasodobrados
Mritos:HeranaInfernal(1)Linhagem:AngellisAter(3)

Grgula
Fraqueza:Temaparnciamonstruosaesofrempenalidadede2aoresistiraDominao,ou
tcnicasquefazemusodeDominao
Mritos:Voo(1)EsttuadasTrevas(3)

Salubri
Fraqueza:Sbebesangueematosdeviolncia,nopodeterenopodeserbeneficiadopelo
antecedenteRebanho
Mritos:FriadosJustos(1)ArmaduraEspiritual(2)
Arquetipos

TestesLivre:Umavezporhora,quandoestiverrealizandoumaao(ouresistindoaumaao)que
exemplificaseuArqutipo,vocrecebeumretestelivre,semprecisargastarForadeVontade.Vocno
podeusaroretesteganhapordefenderseuArqutipoeoretesteaogastarForadeVontadenomesmo
teste.AlgunsexemplosdeArqutipos:

ArquitetoVocamaestruturasfsicasesociais,eabominaquemtrabalhaforadosistema.
ArtistaVocseconcentraeminspirao,emoo,eoimpulsocriativo.Vocexisteparaasuaarte.
ValentoVocorgulhosodesuasuperioridade,etodossabemdisso.melhorsaremdeseucaminho.
SamaritanoVocprotegeosmaisfracos,
CrianaSuacompreensodanaturezahumanaingnua.Voctemmuitoaaprender.
CompetidorVocadoraumdesafio.Vitriasvaleapenasehouverumriscoenvolvido.
MalandroVocumvigarista,ummentirosoeumtrapaceiro.avida,aarte.
ConformistaVocseguealideranadealgum,deixandoqueosoutrosassumamasresponsabilidades.
CuriosoVoccurioso,mesmoparaoseuprpriomal.
RanzinzaNadaperfeito,crticaedesprezososuasarmas.Nadairritatantocomoconfiana.
CultoVocestrefinadoeaceitaapenasosmelhores.Vocpertenceelite.
EnigmaVocpeculiar,estranho,emuitasvezesincompreendido.Vocsimplesmentenose
relacionarbemcomosoutros.
FanaticoVoctemumacausaquelheinspira.Nadamaisimportantequeisso.
LutadorVocestacostumadoadificuldade,eonegocioencarardefrente.Ocombatesempreuma
opo.
ShowdeHorroresVocseesforaparachocarecausardesgosto,paraintimidarecontrolarosoutros
EspritoLivreVocincontrolveleimprevisvel.Vocodeiaregras.
JuizVocmantemumpadrodecomportamentoaquelesquenoseconformamsopunidosou
expulsos.
SabeTudoVocumestudioso,eadoravangloriarse.Outrosdevemadmirarsuasabedoria.
IntrovertidoVocestfocadointernamente.Pensativo,tmidoereservado,vocprefereficarquieto.
LderVocquerestarnocomando.
SolitrioVocnoconceguetrabalhardentrodosistema.Vocpreferetrabalharsozinho.
MrtirVocprovaoseuvalorpelosofrimentoetrabalhoparaganharasimpatiadosoutros.
MediadorComumtalentonaturalparaaresoluodedisputas,vocfoicriadoparaanegociao.
MercenrioSualealdadepodesercompradaevendidavocfazqualquercoisa,pelopreocerto.
MonstroCausarhorror,crueldade,ouatosviciososlhetrazpazdeerspirito.
PenitenteVocdeveexpiarumdelitoemseupassadoVocconstantementebuscaperdo.
ProtetorDefenderascoisasquevocamaoncleodesuaexistncia.
RacionalistaRazoelgicaguiamvoc.Vocrejeitadecisesbaseadasnaemoo.
RealezaVocumnobre,melhordoquetodososoutros,voctemresponsabilidadesdesuaposio.
SobreviventeVocvaifazerqualquercoisa,noimportaoquodegeneradasejaouquemvocdeve
trair,parasemantervivo.
PerfecionismoVocexigeperfeiodesimesmoedosoutros.
ProfessorVocadoraeducarosoutroseesperaservistocomoumaautoridadeemseucampo.
TradicionalistaVocadereumarotina,preferindoaserprevisvel.
RebeldeVocadoralutarcontraaautoridade,incitarrebelio,incentivandodesafio,etc.
ImperturbvelVocsemprecalmoefrio.Quandovocsenteemoovocsecontm.
Habilidades

Acadmicos
EsteConhecimentoabrangentemostraaerudiodeumpersonagemnareadas"cinciashumanas":
literatura,histria,arte,filosofiaeoutrascincias"liberais".UmpersonagemcompontosemAcadmicos
geralmentebeminformadonestescampos,enquantomuitospontosindicamqueeleumperitoemuma
oumaisreasdeestudo.NoapenasesteConhecimentopodeserimpressionanteempalestraseoutras
cerimniasdoElsio,maseletambmpodefornecerdicasvaliosassobreantigosefuturosmovimentos
daJyhad.VocdevesempreescolherumcampodeatuaonaHabilidadeAcadmicos.
Sistema:Umavezpornoite,umpersonagemcomAcadmicospodegastar10minutosemumestudo.
Depoisdisso,elepodetestarnovamenteumdesafionicoesttico(nocombate)semousodeforade
vontade.Estenovotestedeveserrelevanteaseuscamposdeestudo.

EmpatiacomAnimais
Vocconsegueentenderospadresdocomportamentoanimal.EstaHabilidadepermitequevocprediga
comoumanimalirreagiremumadadasituao,treinar,domesticar,etc.
Sistema:Animaisteminstintivamentemedodevampirosereagem,fugindoouatacando,quandoprximo
aeles.ComaHabilidadeEmpatiacomAnimais,avisooucheirodeseupersonagemjnoagitaos
instintosdoanimal.Animaismantmum"respeitosaudvel"comanaturezapredatriadovampiro,mas
novaireagirexcepcionalmentecomsuapresena.Almdisso,umpersonagemcomoEmpatiacom
Animaistemumamelhorcompreensodesuabesta,ecapazdeusloparaaliviaroutrosBeastTrait
porfalarcomumpersonagemdurante10minutos,vocpodeacalmarBestaeremoverumnicoBeast
Trait.NenhumapersonagempodeseralvocommaisdeumaaplicaobemsucedidadeEmpatiacom
Animaisporjogo.OseupersonagemnopodeusarestahabilidadepararemoverseusprpriosBeast
Trait.

Atletismo
EsteTalentorepresentasuashabilidadesatlticasbsicas,assimcomoqualqueroutrotreinamentoque
voctenhatidoemesportesououtraatividaderigorosa.Esportesdizrespeitoatodasasformasde
corridas,saltos,arremessos,natao,atividadesesportivasesimilares.Estahabilidadetilaotentar
atividadesfsicasouesportes,quandolutandocomjogadoarmas,ouaousarumarco.
Sistema:Atletismopermitequeumpersonagemparanadar,subir,ousaltarcomoumaaosimples,em
vezdeumaaopadro.Almdisso,personagenscomoAtletismopodeusarmanobrasdecombate
quandoapropriadoaoarremessarumaarmaoudisparandoumaflechacomumarco.

Acuidade
Sistema:Acuidadepermitequeopersonagemtemachancedeperceberospoderessobrenaturaisque
estosendousados(vercap6,PercebendoAtaquesnapgina281).Almdisso,quandoumpersonagem
comaconscinciaestemtorpor,elapodecontrolarseuspensamentoseusarospoderesqueafetam
apenasasimesmo,enquantonesseestado.Outropersonagemcomtelepatiapodesecomunicarcom
essapessoa,poisamentetotalmentefuncionaldentrodaformatorpe.

Briga
Briga,boxe,kungfu.
Sistema:PersonagenscomBrigapodemusarmanobrasdecombatequandoseestemcombate
desarmado.

Computador
EsteConhecimentorepresentaahabilidadedeoperareprogramarcomputadores,assimcomoa
compreensonecessriaparasemanterapardatecnologiamaisavanada.SemaHabilidade
Computador,seupersonagemsabemexerbempoucocomosdispositivoseletrnicosaoseuredor.Ele
podeatenderumcelular,empurrandoumboto,ouadicionarumumcontato,maselenopodeusar
aplicativosouacessaroutrasfuncionalidades.Umpersonagempodeexecutarapenastarefassimplesem
umcomputador.Nomundomodernoqualquerumtemumpontonessahabilidade,masalgumasmentes
antigasnoseadaptaramaessa"magia"
Sistema:UmpersonagemcomComputadoresrecebe1Downtimeamais.Istopodeserutilizadocomoum
Downtimenormal,ouparacancelarouobservar1Downtimedeoutropersonagem.Istorefletequeoseu
personagemtemacapacidadedefazerpesquisaonline,acessoaredesdeinformao,econfundir
sistemasdecomputador.Nenhumapersonagempodeserreduzidoamenosde1Downtimeentrejogos.

Oficios
EstaHabilidadeabrangesuahabilidadeemconstruireconsertarascoisascomsuasmos.Ofcios
permitequevoctrabalheemreascomocarpintaria,trabalhoemcouro,tecelagemouatmesmoem
serviosmecnicoscomoconsertodecarros.Voctambmpodecriartrabalhosdearteduradouroscom
estaHabilidade.VocdevesempreescolherumcampodeatuaonaHabilidadeOfcios,taiscomoum
relgio,ferreiro,caligrafia,poesia,ouqualquercoisaapropriada.Notequealgunscamposartsticosso
melhoresrepresentadospelahabilidadePerformance.Vocpodecomprarestahabilidadevriasvezes,
cadaumcomumcampodiferentedeestudo.
Sistema:UmpersonagemcomahabilidadeOficiospodeaumentartemporariamenteseuRecursosao
gastar2aesDowntime(umparacriar,outroparavender).IssoaumentaoAntecedenteRecursosdo
personagemem1porumms,atummximode5.

Esquiva
Aprimeiraregradaautopreservao,esteTalentocobreasuahabilidadedeevitargolpes,projteisde
fogoouatmesmocarros.
Sistema:PersonagenscomahabilidadeEsquivapodemescolherasacrificarsuaaopadropara
aumentarseutotaldeEsquivanarodadaem+2.Almdisso,seoseupersonagemapanhadoemuma
reacomoumaexploso,vocpodefazerumtestedeEsquiva(dificuldade8)parareduzirodanoem1.

Conduo
Amaioriadaspessoaspodedirigir,masvoctemoconhecimentoeformaonecessriasparaexecutar
aesdifceiseperigosasenquantodirige.Oprimeiropontodehabilidadelhedcompetnciadeconduo
carros.Paracadapontoadiciinal,vocconsideradocompetentenaconduooutrotipodeveculonas
seguintescategorias:carruagens,carros,motocicletas,barcosdevela,barcosamotor,naviosdegrande
porte,avies,ouhelicpteros.Vocpodeescolheroutrascategorias,seaprovadopeloseuNarrador.Sem
estahabilidade,umpersonagempodefazernadamaisdoqueoperarumcarroautomtico.Vocnopode
operarumaembreagemouviajaremseguranaemumavelocidadesacimade100km/hora.Sem
Conduoumpersonagemnopodeoperaroutrostiposdeveculos(incluindomotoseveculosde
construo).
Sistema:Semumpontonessahabilidade,oseupersonagemdeveusarsuaatenoparaoperarum
veculo.Comumpontoapropriadodestahabilidade,vocpodeoperarumveculousandoumaao
simplesemvezdeumaaopadro.

Empatia
Vocentendeasemoesdosoutrosepodeseidentificar,fingirqueseidentificaoubrincarcomessas
emoescomoacharmelhor.Voctemmuitafacilidadeparadiscernirmotivosepodesercapazde
perceberquandoumapessoaestmentindo.Contudo,vocpodeestartoconectadocomossentimentos
deoutraspessoasquesuasprpriasemoespodemserafetadas.
Sistema:Seoseupersonagemexaminaoalvoporalgunsminutos,elapodedeterminarqueperturbaes
eletem.Seoseupersonagemestcientedequeoalvotemumaperturbao,elapodegastarumaao
padroparaaumentaroudiminuirseuperturbaoem1(mnimode0,mximo3)porumahora.Aempatia
nopodereduzirumaperturbaodeumMalkavianododesarranjocaractersticasabaixo1.Vocno
podeusarEmpatiaemsimesmo.

ArmasdeFogo
Vocpodelimpar,reparar,ereconhecercomprecisoamaioriadasarmasdefogosimplesdomundo
moderno.
Sistema:PersonagenscomoArmasdeFogopodemusarmanobrasdecombatequandoapropriado,em
combatedistncia.

Intimidao
AIntimidaotomamuitasformas,desdeameaasdiretaseviolnciafsicaatameraforada
personalidade.Vocsabeomtodocertoparacadaocasioepodeserbastante...convincente.
Sistema:umpersonagemcomahabilidadeIntimidaoextremamenteassustador.StockNPCs
(incluindoLacaios)comumaclassificaode1ou2novaiatacarumpersonagemcomahabilidade
Intimidao.SeoseupersonagemrealizaatosdeformaagressivaparaumNPCdenvel1ou2elefugir.
Essecomportamentonoseaplicaanpcssemmente,comoobjetosinanimadoscriadospormagiaou
zumbis,etc

Investigao
Vocconsegueversutilezasdeinformaesepodeconectardiferentespeasdeinformao.Com
esforo,vocpodedefinirumaconfusamassadedadosempadres,descobrirpistasqueosoutrosteriam
esquecido.
Sistema:Useumaaopadroparaexaminarvisualmenteumindivduonadistnciade3passos,ou
usartrsaespadroparaexaminarumquartooupequenarea.Vocdetectarautomaticamente
qualquerarma(mesmosobvesturio),explosivos,ouobjetosescondidos.Itenscomaqualidadeocultvel
soautomaticamentenotadosapenassevocencostarnelesaoprocurar.

Liderana
Vocumexemploparaosoutrosepodeinspirlosafazeroquevocquer.ALideranatemmenos
relaocomamanipulaododesejodaspessoasemaisavercomasuaapresentaodiantedelas
comootipodepessoaqueelasdesejamseguir.
Sistema:StockNPCsqueestoseguindoinstruesdeseupersonagemrecebem+2aqualquerao
elessodeoutraformacapazdefazer.Almdisso,paracadapontodeLideranaoseupersonagem
possui,vocpodesaberosStatus(quantos,quaisquemosdeueporque)deumvampirodasuaseita.

Lingustica
Voccomeaojogocomumalnguanativasuaescolha,massevocdesejarfalarqualqueroutra
lngua,sejaelamodernaouantiga,aLingusticanecessria
Sistema:ParacadapontodeLingusticaqueumpersonagempossui(incluindooprimeiro),elafluente
emumalngua,almdesualnguanativa.

Medicina
Vocentendecomoocorpohumanoeeemmenormagnitude,ocorpovampricofunciona.Esta
habilidadecompreendeoconhecimentodemedicamentos,doenas,procedimentosdeprimeirossocorros
ediagnoseoutratamentodeenfermidades.AMedicinadegrandeutilidadeparaosMembrosquese
interessamemcomoconsertar,danificaroutransformarocorpohumano
Sistema:podegastarumaoDowntimeparaestudarosangue,cabelo,pele,ouatmesmocinzasem
umainstalaomdicaadequadaparapoderdeterminarqualotipodecriaturasobrenatural.
Personagensqueestofamiliarizadoscomvampirostambmpodedeterminarclegerao.Comusode
equipamentoadequado,vocpodepreservarsangue(incluindosanguevampirico)poratummspor
pontonaHabilidadeMedicina.

ArmasBrancas
ComodizamximadosMembros:"Armasdefogonosignificamnadaparaumcoraosemvida".Uma
lminanormalmentemuitomaisvlida,assimcomoahabilidadedeuslacorretamente.ArmasBrancas
incluiashabilidadesnousodearmasdemodetodosostipos,desdeespadaseclavasatestranhos
equipamentosdeartesmarciaiscomoosaiouonunchaku.Eclaro,umaestacademadeirasempre
muitotil...
Sistema:PersonagenscomArmasBrancaspodemusarmanobrasdecombatequandoseestem
combatearmado.

Ocultismo
Vocinstrudoemreasdoocultismotaiscomomisticismo,maldies,magia,folcloree,
particularmente,aculturavamprica.AocontrriodemuitosoutrosConhecimentos,oOcultismono
implicaemumsabercompletosobreosfatosreaiseconcretosmuitodoquevocsabepodeserrumor,
mito,especulaoouboato.
Sistema:Useumaaopadroparavisualmenteexaminarumindivduoemumadistnciade3passos.
Vocautomaticamentedetectasinaisindicadoresderituaisativossobreapessoaouitensmgicos
trazidosporesseindivduo.Issonopermitemquevocidentifiqueosrituaisouoqueositensfazem,
nemparaidentificarosfeitiosativossobreeles(nemparadizerseoindivduopossuiTaumaturgia).Alm
disso,personagenscomaHabilidadeOcultismopodemcompraravantagemOcultoparaseuAntecedente
Refgio(paramaisinformaes,consulteoAntecedenteRefgionapgina102).Vocnopodeaplicar
estavantagemaumRefgioquenosejaseu.

Performance
AHabilidadePerformancegovernasuahabilidadeemexecutarfaanhasartsticascomocantar,danar,
atuaroutocaruminstrumentomusical.Vocmuitoprovavelmenteespecializadoemumcampo,apesar
devirtuososverdadeirospoderemsertalentososemmuitasformasdeperformance.EstaHabilidade
representanosoconhecimentotcnicodecomofazer,mastambmahabilidadedetrabalharuma
audinciaearrebatlacomoseuespetculo..QuandovoccompraaPerformance,vocdeveescolher
umcampodeestudo,talcomodana,standup,ao,canto,ouqualquercoisaapropriadaparaasartes
cnicas.Vocpodecompraressahabilidadevriasvezes,cadaumacomumcampodiferentedeEstudo.
Sistema:UmpersonagemcomahabilidadePerformancepodeaumentartemporariamentesuafamase
usar2aesDowntime(umparapromoveraprximaPerformance,eumparaexecutar).Issoaumentao
AntecedenteFamadopersonagemporumporumms,mesmoqueopersonagemnotenhapontosem
Fama,atummximode5

Cincia
Voctempelomenosumentendimentobsicodamaioriadascinciasfsicas,taiscomoqumica,
biologia,fsicaegeologia.EsteConhecimentopodeseraplicadodevriasformasprticas.Abrangeos
camposdeExataseBiolgicas.Vocdeveescolherumcampoespecficodeestudo:biologia,qumica,
fsica,metalurgia,engenhariaeltrica,matemtica,geologiaebotnicasotodasaspossibilidades,
emboratallistaestlongedesercompleto.Vocpodecompraressahabilidadevriasvezes.
Sistema:UmpersonagemcomCinciarecebeumaaoDowntimeadicional,quespodesergastoem
umtempodeinatividaderelevanteaoseuCampodeEstudodaHabilidadeCincia.Opersonagemrecebe
umaaoDowntimeadicionalparacadaCincia.

Segurana
EstaHabilidadeindicasuafamiliaridadecomferramentasetcnicasdearrombarfechaduras,desativar
alarmesdecarrooucontraladres,fazerligaodiretaemcarrosouatmesmoarrombarcofres,assim
comovriasformasdearrombareinvadir.AHabilidadeSegurananosusadaporladres,ela
tambmpodeservirparasecriarum"sistemaimbatvel"ouparadeduziraslocalidadesinvadidasporum
ladro.
Sistema:Vocpodeabrirumafechaduracomumaaosimples,emvezdeumaaopadro.
PersonagenscomahabilidadedeSeguranareceberavantagemdeSeguranaparaoseuAntecedente
Refgiogratuitamente.Estepersonagemtambmpodeusarumaaodetempodeinatividadeparaaplicar
estavantagememumRefgiodeoutropersonagemEsseefeitoduraporumano.

Furtividade
Sistema:UmpersonagemcomFurtividadehbilemseesconderentreamultido.Contantoquevoc
temalgunsitensapropriados,vocpodepassarautomaticamenteporumtipoespecficodepessoa,
convencerosoutrosdequevocumpolicial,ousemisturandocomosdanarinosemumclube.Isso
nofazdevocirreconhecvelenoenganaaspessoasquejestoconscientesdequevoc
disfarado.

Manha
Vocpodereconhecerosterritriosdegangues,evocsabeossinais,coreseapetrechosqueso
usados c omoidentificaoporaquelesquefazemsuascasasnessasreas.

Sistema:Enquantovocandaemumaumareaurbanadensamentepovoada,nopossvelseguilo
semusarpoderessobrenaturaisprojetadosespecificamentepararastrear.

Lbia
Vocsabecomoocultarosseusprpriosmotivosemostraraquiloquevocdeseja.Almdisso,voc
podechegarraizdosmotivosdeoutraspessoaseusloscontraelas.
Sistema:Umavezporjogo,seseupersonagempegousandoumpodersobrenatural,emvezdisso
parecequeoutropersonagemdesuaescolhadentrodetrspassosdevocusouopoder,novoc.Isto
noseaplicaaospoderesquetmumafontebvia,comoSeduodaChamasouDreadGaze.

Sobrevivncia
Seusinstintosdesobrevivnciararamentesoignorados,mesmosobamaisterrvelprovocao.
Sistema:Umavezporhora,quandoseupersonagemsofredefrenesiporraivaoufome,elapodealterar
suarespostaeentraremfrenesimedo,permitindolhefugirsemprejudicarosseusamigos(ouinocentes).

Conhecimento
ParacadapontovocpossuumcampodeConhecimentodiferente,ex.ClBrujah,Membros,Camarilla,
etc

Antecedentes

IdentidadeAlternativa
EsteAntecedentemuitoimportanteparaospersonagensquepossuemalgumainteraocoma
sociedademortal,poisseusnveisiniciais(1ao3)dofocoparaidentidadesedocumentaesmortais.
Porexemplo,seumpersonagemquiserterumaCarteiradeMotorista(emcasodeparadoembarreira
policialeetc)eleprecisaternomnimoIdent.Alter.x1.Casoopersonagemqueiraterumaidentidade
mortalparaterpropriedades,contasbancriasenolevantarsuspeitasemumapossvelinvestigao
policialsimples,precisaternomnimoIdent.Alter.x2.Casonoqueiranuncalevantarsuspeitasouser
incomodadoporautoridades,Ident.Alter.x3oideal(esseaconselhvelparaaquelesquepossuem
Fama).

Aliados
Sistema:ParacadapontodeAliadosquevoccompra,vocdevedefinirumgrupodepessoascomquem
seupersonagemaliado.Elespodemfazertarefasdeacordocomoquevocescolheu(definidocomo
narrador).ExemplosdeGruposdeAliado:BandadeRock,MembrosdeumaGangue,etc.Elesnosode
lutar,masserolartretaconsiderecomoumNPCranc3edoisNPCRank1sempoderesespeciaisnem
nada.SeperderoAliado,ouelemorrer,vcficaimpossibilitadodeusarAliadosporummsoudoisjogos
(oqueformaior).Vocpodeusaresseantecedenteumavezporpontoporsesso.

Contatos
Sistema:Paracadapontodecontatosquevoccompra,vocdevedefinirumindivduocomquemseu
personagemtemumarelaoestreita.Esteindivduoconsideradosermuitobemrelacionadoemseu
campooureadeconhecimentoelasabemuitoecontinuaativamentecientedosacontecimentosatuais
dentrodesuaesferadeinfluncia.
Quandovocusaseuscontatos,vocpodeperguntaroNarradorumpedaodeinformaessobreuma
conspiraoemcurso,ouvocpodepedirinformaessobreumatransaoinflunciaqueocorreuna
cidadenomspassado.Seusadoparainvestigartrama,essescontatosirfornecerinformaesqueo
narradorconsideraapropriado.Seoscontatossousados parainvestigarinfluncias,opersonagem

ganharumadescriocompletadoresultadoinflunciaeinformaesquepodemserusadaspara
descobrirquemcontrolaessainfluncia.VocpodeusaresteAntecedenteumavezparacadapontode
Contatosqueopersonagempossui,porsesso.

Fama
(1)Local(2)Cidade(3)Estado(4)Regio(5)Pas
Sistema:QuandovocinteragecomosmortaisquereconhecemFamadoseupersonagem,vocpode
adicionar5paratodososdesafiossociaisnosobrenaturais.Almdisso,NPCs,muitasvezes,darlhe
favores,ajudlo,semdvida,econcederlheobenefciodadvida.Cuidadocomasreaesqueisso
podeter.

Refgio
Importante:CadavezquevoccompraumpontonoAntecedenteRefgiovocdeveescolherumadas
seguintesvantagens.Nopossvelselecionaramesmavantagemmaisdeumavezparaumnicolocal
Refgio.
Guardas:GuardaspatrulhamregularmenteseuRefgio.Qualquerumquetenteseinfiltraremseu
Refgiodevemlidarcom5nveisdeLacaiosqueguardamasuaRefgio(vocpodeoptarpor
fazerumcincoLacaiosnivel1,ouumnvel5,ouqualqueroutracombinaoquesoma5).Seus
guardasstrabalhamemseuRefgioenopodeviajarcomvoc.Sevocquisersubalternosque
podedeixarseuRefgio,considereoAntecedenteLacaios
Biblioteca:AntesdefazerumtestedeInvestigaoouConhecimento,vocpodepassaruma
horaolhandoascoisasemsuabibliotecaparareceberumbnusde+3paraseuteste.
Localizao:SeuRefgioestlocalizadoemumbairrodeprestgio.Quemquiserusaraesde
Downtimeparaafetarnegativamentevocdevegastarodobrodeaesdeinatividade,enquanto
vocpermanecerregularmenteemseuRefgio.Almdisso,recebeumasriedebenefcios
(polciaresponderapidamentequandovocchama,seuscaminhosseaclaradoemprimeirolugar
quandootempoestiverruim,etc)
Luxo:VocjencheuseuRefgiocomconfortveisecarosobjetos,taiscomotelevisores,
cadeiras,computadores,ouobrasdearte.Vocrecebeumbnusde+3paratestesSociais
contramortaisquandoelesestoemseuRefgio
Segurana:TodasastentativasdeinvadirseuRefgioouparaignoraradetecosofreuma
penalidadede3.Almdisso,vocsemprevaireceberumalertacomumturnodeantecedncia
quandoalgumtentainvadirsuaRefgio(noimportaquobemseustestesatacante).
PersonagenscomahabilidadeSeguranaganhamestebnusgratuitamente.
Tamanho:SeuRefgioenorme,comdezenasdequartos.Vocpodeabrigarconfortavelmente
at10personagensadicionais.
Pessoal:SeuRefgioincluivriosservidoresquevemcomasnecessidadesdevoceseus
convidados.Osfuncionriosnormalmentenolutam,masseforadoaparticipar,tratloscomo
nvel1deLacaiossemespecialidadesaplicveisdecombate
Oculta:SeuRefgiocontmumnmerodealasetruquessimplesquepodemimpediraentrada
devisitantesindesejados.Vocpodeterrunasesculpidasnospeitorisouumalinhadesalna
porta.Independentementedasenfermariasutilizados,NPCssobrenaturaisnopodeentraremseu
Refgiosemserconvidado.IstonotemefeitosobreospersonagensdosjogadoresouNPCs
comfichasdepersonagenscompletos.Vocnopodecomprarestebnus,amenosquevoc
temahabilidadeOcultismo

Rebanho
Temquepensaremcomoopovoquevocsealimenta.SenotiveresseAntecedente,seu
personagemtemquegastarumaAoDowntimesempreparasealimentar.Vocpodeemprestarseu
Rebanhoadicionalparaseusaliados,paraqueelesnogastemAesDowntime
Adicionalmente,podeserusadoparacaarpor5minutosemumlive(aoinvsde15)eganhaonmero
dePontosdeSanguequepossunesteAntecedente(essavantagemnopodeseremprestada)

Influncia
OAntecedentedeInflunciaummeiomecnicoparaexpressarasriedeconexessociais,transaes
denegciosefavorespessoaisquecompemainflunciadeseupersonagemsobreomundomortal.
Vocpodecomprarat5pontosdequalquercategoriainflunciaconformelistadoabaixo:
Elite:Vocteminflunciasobrequemestporcimadacarneseca,aquelesquesoricos,detm
opoderlegtimo,corporaes,oucontrolarinstituiesdignasdenota.Essaspessoasvivemem
ummundoderiquezaefartura.
Submundo:Vocteminflunciasobreaquelesquetrabalhamforadalei,sejadasclasses
trabalhadorasolhandoparaooutro,ouaquelesquevivemnasganguesderuadominanteseos
cartisdedrogas,gestoderedesdeladres,oucontrolaraburocraciaculturalcomplexa.Essas
pessoasvivememummundoderumores,boatos,ementiras

Recursos
OAntecedenteRecursosmedeopoderdecompradoseupersonagem,ocrditodisponvel,ativos
acumuladosereservaslquidas.Tambmconsideradoaquantidadedecomodidadesquesepossu(1)$
1000,00/ms(2)$2.500,00/ms(3)$20.000,00/ms(4)$100.000,00/ms(5)$250.000,00/ms

Lacaios
UseasRegrasparaStockNPCsparadefinirseuslacaios.VocpodecompraroAntecedenteLacaios
vriasvezes,representandovriosLacaios,masvocdevecomprarpontosseparadamenteparacada
Lacaio.NenhumLacaiopodetermaisde5pontos.
CadapontonoAntecedenteLacaiolhedumaEspecializao.Estaespecializaopodeseruma
Habilidade(eestahabilidadeemespecialpossuumbonusde+5aoserutilizadapeloLacaio)ou
Disciplina(casosejagoul,nestecasooLacaiospodeterassuasdisciplinasincl,enonveldolacaio)
Osnveisdevitalidadedeumlacaioigualaoseunvel.
CasosejaumCarnial,olacaioter5pontosdesanguevampricoepodergastar1PontodeSanguepor
turno.
TestesconvencionaisdoLacaiosofeitoscomumpooldodobrodonveldelacaio.(+5casotenhaa
especializaoapropriada)
LacaiosnopossuemArqutipo,ForadeVontadeeFocus
SeoLacaiolibertadooumorto,vocperdeoacessoaesseAntecedenteporumjogoouduassemanas
(oqueformaior)paracadapontoquevoccomproudesseLacaioemespecfico.Duranteestetempo,o
vampiroiraencontrarumsubstituto.Jogadoresdevemtrabalharcomseuscontadoresdehistriaspara
determinarcomoopersonagemgarantiuumretentortofiel

Disciplinas

Animalismo(pag114)
TestePadrodeAnimalismo:AtributoSocial+EmpatiacomAnimaiscontraAtributoSocial+Forade
VontadedoAlvo.
SussurrosSelvagens(FeralWhispers)
Vocpodesecomunicarcomosanimais,murmurando,rosnandoeusandolinguagemcorporal.Parafazer
perguntasaumanimal,consulteoseuNarrrador.ONarradordeveresponderapartirdopontodevistado
animal.Umpersonagemquequerestabelecerumacomunicaodeveservisveleaudvelparaacriatura.
Vocpodefalarcomumanimalespecfico,ouvocpodeusarSussurosSelvagensnareaquevocesta,
afimdeinterrogartodososanimaisselvagensquepodemouvilo.
Senohouveranimaisnasproximidades,suasconsultaspodemficarsemresposta.Almdisso,seo
Narradoracreditaquevocestperguntandosobrealgoqueosanimaisnonotariam(outalvezno
compreendam),seupersonagempodereceberumarespostaconfusaouincompleta.Perguntar:"Alguma
criaturasdeduaspernas(humanosouvampiros)passouporaquihojenoite?"Provavelmentevaireceber
umarespostarazovel.Osesquilo,cachorrosderua,oupssarospoderiamlhedizerqueumgrupode
seishomenspassouporalrecentimente.Noentanto,essesanimaisnoseriamcapazesdediferenciar
umhumanodeoutro,nemquetipodeequipamentoelesestariamcarregando.
Foco[Carisma]:Vocnoprecisarosnarourealizargestoparaqueosanimaisosentendam.SuaBesta
podesecomunicardiretamentecomamentedosanimaisnasproximidades.Noentanto,essesanimais
aindadevemsercapazesdevloenquantovocutilizaessepoder.Almdisso,vocnoprecisamais
contarcomsuahabilidadeparaentenderoqueoanimalquerdizer.Quandovocusaessepoder,voc
temumaimagemmentaldequalquersituaodeumanimaltentadescrever.Porexemplo,vocveriauma
memriadoPrncipecaminhandoatseucarro,emvezdeouviradescriodeumratoeinterpretaodo
queeletestemunhou.

OChamado(Beckoning)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaopadroparaconvocaratcincopequenosanimais,trsanimais
demdioporto,ouumanimaldegrandeporte.
Vocdeterminaotipo(etamanho)dosanimais.Normalmente,estesanimaischegaronos10minutos
seguintes.Noentanto,sevocoptarporconvocarosanimaisquesoparticularmentecomunsemsua
rea,podelevarmenostempo.Convocandoosanimaisespecialmenteraros,podelevarmaistempo(a
critriodoNarrador).Atentativadeinvocarcriaturasquenoexistemdentrodolocal(talcomochamarum
ursopolarnomeiodacidade)noternenhumresultado.
Animaisconvocadosnopossuemqualquerpoderincomumparaatenderasuaconvocaoedevemser
capazesdeviajarparaasualocalizao.Umcoiotenopodeabrirumaportatrancada,masvaichegarno
estacionamento,enquantoumcorvopoderiamaisfacilmentecumprirumaintimaodotelhado.Estepoder
noconferehabilidadesespeciais,intelignciaoucoragemparaosanimaisconvocados.
Animaisconvocadosoconsideramumalfadesuaraa.SevocusarSussurosSelvagensparase
comunicar,osanimaisconvocadostentaramobedecerseuspedidos.Elesirotrabalharparavocato
amanhecerouatqueelestomamalgumdanoigualaoseunveldeNPC.
Mltiplosusosdessepodernopermitemquevocchamegruposadicionaisdecriaturasenquantoainda
controlaroprimeiro.Noentanto,seoseugrupooriginaldecriaturasdissolvido(tomandodano,fuga,ou
abandono),vocpodeutilizarestepodernovamenteparaconvocarumsegundogrupo.
Almdisso,OChamadonopodeserusadoparacontrolarosanimaisqueestoatualmentesoboefeito
dousodeoutropraticantedadisciplinaAnimalismo(emboravocpodeusarSussurosSelvagenspara
falarcomessesanimais).
AnimaisconvocadoscomoChamadosocriadosusandoasregrasdeLacaios,comasseguintes
diretrizesadicionais:
AnimaisdePequenoPorte:UseasregrasparaLacaiosde1ponto.Pequenosanimaispodem
possuirumacapacidademovimentoincomum.Estacapacidademovimentolhespermitesubir,
nadar,voar,oucavaremsuataxademovimentonormal.Pequenosanimaisincluempequenos
ces,gatoseesquilos,assimcomoamaioriadasaves,peixes,outoupeiras.
AnimaisdeMdioPorte:UseasregrasparaLacaiosde3pontos.Estacategoriaincluiosces
maiores,ursosmarrons,coioteselinces
AnimaisdeGrandePorte:UseasregrasparaLacaiosde5pontos.Oconvocadorpodechamar
umcavalo,umveado,ouumursopardo.
Antesdeirdormirouentrartorpor,vocpodegastar1Sangueparaativarestepoder.Seusado
destaforma,osanimaisconvocadosporestepoderprotegeramseulocaldedescansoatserem
mortosouvocacordar.
Foco[Carisma]:Quandovocinvocarcriaturasusandoessepoder,apliqueumdosseguintesefeitos
adicionais.Sevocchamarmaisdeumacriatura,oefeitoescolhidoaplicaseacadacriaturaquevocter
convocado(todospossuemAstcia,oupodemvoar,eassimpordiante).
MovimentoIncomum:VocpodeconvocarumgrupodeAnimaisdeMdioPortequepossuema
capacidadedenadarouvoaremvelocidadesnormais(comoumabutre,guia,coruja,ousalmo)
ouvocpodechamarumnicoAnimaldeGrandeportequepossuiahabilidadedenadarem
velocidadesnormais(comoumtubaroougolfinho).
Astcia:Vocpodeconvocarumanimalcomastciaextraordinriaparaasuaraa.Esteanimal
capazdeentendereseguirasinstruesmaiscomplexas.Vocpodelhedarinstruese
comandoscomo:"Fiquenaporta,enquantoeuentro.Bataumavezsevocverumhomemse
aproximando,eduasvezessevocverumamulher.Esteanimalumexemplopadrodeseu
tipoparatodososoutrosfins.
Enxame:Vocinvocaumgrandenmerodepequenosanimais.Estespodemserratos,corvos,
piranhasoucriaturassemelhanteslembresequeAnimalismonopodeafetarinsetos.Um
enxameconstrudousandoasregrasnormaisdoLacaio,eumenxameconsideradoumanica
criaturacomopropsitodecombate.Umenxamesemovelentamente(umpassoporao),e
matandoumnicoanimaltempoucoefeitosobreoenxamegeral.Parasuperarumenxame,tem
provocadoodobrodaquantidadenormaldedanonecessrioparaderrotarumretentorpadrode
seutamanho.Umanimaldegrandeportetem5nveisdesade,aopassoqueumenxamede
grandeportetem10.

AcalmaraBesta(QuelltheBeast)
Oalvodestepoderdeveserumvampiroououtracriaturasobrenaturalcapazdeentrarfrenesi.
Quandovocofocodeatenodeoutropersonagem,vocpodegastar1PontodeSangue,gastarsua
aopadro,efazerumdesafioopostocomotestepadrodeAnimalismo.Seoalvoestavaemfrenesi
quandoestepoderforutilizadocomsucesso,elaimediatamentesaidofrenesi.SeoalvodeseuAcalmar
aBestanoestavaemfrenesi,elatornaseincapazdeentrarfrenesipelaprximahora.
Almdisso,suaforadevontademinada,eeledevegastar2PontosdeForadeVontade(emvezde
1)paratestarnovamentedesafiospelorestantedoturnoepelaproximarodada.ABestadeumvampiro
umapartecrticadesuanaturezapredatria.Quandoeladorme,ovampiromaislentoparareagir.Seum
indivduotemumBeastTrait(ouganhaum),enquantoestasoboefeitodeAcalmaraBesta,elese
esforaparausaraForadeVontadeporumlongoperododetempo.Pelososprximoscincominutos,
eledevecontinuaragastar2ForadeVontadeemvezde1pararealizarretestes.
PersonagenscommritosoupoderesquelhespermitemfazerosretestessemgastarForadeVontade
podemusaressesmritosnormalmenteenquantoestiversoboefeitodeAcalmaraBestaenogastam
umpontoadicionaldeForadeVontadeparausaressasretestes.AcalmaraBestanopodeserusada
emsimesmo.
SucessoExcepcional:OefeitodeForadeVontademinadadeAcalmaraBestadurapelorestodoturno
eparaasprximasduasrodadascompletas(emvezdeum).
Foco[Manipulao]:EmvezdeterquegastarForadeVontadeadicionalparanovoteste,avtima
incapazdeusarretestesdeForadeVontadeenquantodurarestepoder.

DominarEsprito(SubsumetheSpirit)
ParausarDominarEsprito,vocdevegastar1PontodeSangueeusesuaaopadroparaolharnos
olhosdeumanimalestepodernofuncionaremanimaiscegosouquenopodemverseusolhos.Faa
umdesafioopostocontraoanimalquevocpretendecontrolar.Seforbemsucedido,asuaconscincia
transferidaparaocorpodoalvo,esuamenteprocessadaemumestadodefuga.Porqueamentedeseu
personagemfocadointeiramentenocontroledocorpoqueeleestahabitando,ovampironotemsenso
dequalquercoisaqueocorresuaformafsicanativa.Corpooriginaldopersonagemcaiemumestadode
torporenopodenemsedefendernemagirporcontaprpria.SeucorporetmsuaFortitudeououtros
poderesqueestosempreativosenquantoasuaconscinciaestausente.EnquantovocutilizaDominar
Esprito,vocsempresabeadireoeadistnciadoseucorporeal,masnopercebeseusarredores.
AnimaisnormaisecarniaispodeseralvosdeDominarEsprito.Criaturassobrenaturais(comovampiros
transformadosemumanimaloulobisomens)nopodemseralvodesubsumiroEsprito.
Animaisnormaisnotmdisciplinasenopodemgastarsangue.Noentanto,seseupersonagemest
controlandoumanimalcarnial,ovampirotemat5pontosdesanguevamprico.Ovampiropode
controlaregastaressetotaldesangueaumataxade1PontodeSangueporturno,independentementeda
geraodopersonagem.VocnopodegastaresteSangueparaafetarformanativadoseupersonagem
demaneiraalguma.Umpersonagemnopodeusarqualquerdesuasprpriasdisciplinasenquantoestiver
emPossesso.Almdisso,vocnopodeusarqualquerpoderqueoalvopossui,excetoparaRapidez,
FortitudeePotncia..
EnquantoestiverusandoDominarEsprito,umpersonagemusaatribuiseuprprioAtributoMental,Social,
HabilidadeseAntecedentesemdesafios.Noentanto,vocutilizaoAtributoFsicodoanimalparatodos
osdesafiosfsicos.EsteatributoigualaodobronvelNPCdesseanimal.Seoanimalquevocest
controlandotemopoderdevoarouestadaptadovidaaqutica(comoumpeixe),vocganhaa
capacidadedevoarounadaremvelocidadesnormais.
DominarEspritoduraatoprximonascerdosol,ouatquevocgastaumaaosimplesparaoseu
personagemdeixaroanimaledespertar.DominarEspritoterminaimediatamenteseopersonagemviaja
maisde10quilmetrosdedistnciadeseucorponativo,seocorponativodopersonagemsofredano,ou
seoanimalqueelaestcontrolandosofredano.Osanimaisnotomamdanosporluzsolar,mesmo
quandocontroladoporumvampiro.Noentanto,umvampirocomBeastTraitaindacorreoriscodefrenesi.
Foco[Manipulao]:VocpodeusarosdoisprimeirospontosdesuasDisciplinasMentaiseSociaisdo
claousarDominarEsprito.Sevocestcontrolandoumanimalcarnial,vocpodegastarat5de
sangueparaabasteceressasdisciplinasdocl,aumataxade1sangueumavez,independentementeda
geraodopersonagem.VampiroscomestefocoquetmAnimalismoinclanpodemativarDominar
Espritoenquantoestonocorpodeoutroanimal.CadanovautilizaodeDominarEspritorequerum
pontodesangue,umaaopadro,olhonoolho,eumdesafiooposto(comoporopadroparaouso
destepoder).

ExpulsandoaBesta(DrawingOuttheBeast)
Gaste1PontodeSangueeusarumaaosimplespararetirarimediatamenteoseupersonagem
dofrenesi.Comoalternativa,vocpodegastar1PontodeSangueeusarumaaosimplespara
entrarimediatamenteemumfrenesideraiva.
Foco[Manipulao]:Vocpodeusarestepoderparaentrarfrenesi,mesmoquandovocseria
incapazdefazlo,comoquandovocafetadoporpoderescomoAcalmaraBesta.Almdisso,
seuFrenesideRaivadiferente,opersonagemrecebeumbnusde+3atodosostestede
ataquefsico.Seupersonagemaindasofreapenalidadede2padroparaasdefesasfsicas,
enquantoestiveremfrenesi.

Auspicios(pag118)
AuspciosVsOfuscao/Quimerismo:SevocesttentandousarSentidosAguadosparaperfurar
Ofuscao,seualvopodeoptarporusarAtributoMental+FurtividadenotesteaoinvsdeAtributoMental
+ForadeVontade.Sevocesttentandofurarumailuso,seualvopodeoptarporusarseuAtributo
Social+LbiaemvezdeseuatributoSocial+ForadeVontade.
SeousurioAuspciosforbemsucedido,elaperfuraospoderesdeOfuscaoouQuimerismo.
TestePadrodeAuspcios:AtributoMental+InvestigaocontraAtributoMental+ForadeVontadedo
Alvo.
SentidosAguados(HeightenedSenses)
SentidosAguadossempreestativo.UmaVisoapuradapermiteverclaramente,naescuridonoturna,e
consegueentendersonsinaudveisparapessoasnormais.QuandoumpersonagemcomSentidos
Aguadosficaadoispassosdeumapessoaocultadadevidoaumpodersobrenatural,comoaOfuscao,
opersonagemcomSentidosAguadospercebeautomaticamentequealgumestporperto,emboraela
nosaibaquemouprecisamenteondeencontraressealgum.SentidosAguadosforneceapenasum
avisovagodequealgoestforadolugar.
Quandoalgumacoisacega,suaaudiopodefornecerumacompensaoadequadaparaaperdada
viso.Normalmente,ospersonagensquenopodemveremumcombate,deveminiciaramanobra
CombateCego.Enquantoaaudiodoseupersonagemperfeita,vocpodelutarsemprecisardesta
manobra.
Sevocgastarumpontodesangueeusarumaaopadro,seupersonagemaguaseussentidosainda
mais.Sevocfizerisso,vocvainotarautomaticamentequaisquerobjetosmundanosescondidosnasua
linhadeviso,evocpodefazerumdesafioopostoutilizandoseutestepadrodeAuspciospara
discernirosdetalhesdequalquerpessoaouobjetoescondidocompoderessobrenaturais,bemcomo
objetosilusrios,ouobjetos,oupessoasdisfaradascompoderessobrenaturais.Sevocfurarumpoder
sobrenatural,destaforma,vocignorausosdamesmaenergiageradapelomesmousurionosprximos
cincominutos.SevocpossuirmaispontosdeAuspciosdoqueoalvopossuiopoderqueelaest
usandoparageraraocultao(ouiluso),osefeitosdaperfuraodeumpoderpersistirporumahoraem
vezdecincominutos.
Sucessoexcepcional:Sevoctiverumsucessoexcepcionalaotentarveratravsdeumaocultao
sobrenatural,vocvaiperfurarautomaticamentequalquerocultaosobrenatural(ouiluso),criadopela
mesmapessoapelaprximahora.
Foco[Percepo]:UmpersonagemcomfocoemPercepoAguaseusSentidos,gastandoumaao
simples,emvezdeumaaopadro.

PerceodaAura(AuraPerception)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparafazerumdesafiocontraoseualvo.Sevoctiver
sucesso,oseupersonagempodelerosdetalhesdaauradoalvo.Normalmente,esseexamevisual,mas
qualquersentidofsicoadequadopodeserusado.Sevocforbemsucedido,vocpodediscernira
criaturadoseualvo(vampiro,ghoul,vampiroquepossuiummortal,eassimpordiante),ohumorgeral,
quaisquertendnciasviolentasimediatas,eseounooalvocometeudiableriedentrodeumano.Este
podernopermiteaousuriolermentesoudediscerniraverdade.
Sevocfalharnodesafio,aauradeseualvomuitoescuraparalerclaramente,detalhessovagos,e
semcor.OcustodesangueparaativarPercepodaAuradispensadoseoalvodesistedodesafio.
SucessoExcepcional:Duranteaprximahora,voccontinuaaperceberaauradoalvo,semmaiscustos
desangueoudesafios.Seoseuhumormudaouseelesetornaagressivo,vocdeveseravisado.
Mecanicamente,seseualvocomeaumcombate,vocpodeutilizarsuaaosimplesantesquequeela
possatomarqualquerao.Estaadvertncianolhedumaaoadicional,maspermitequevocutilize
suaaosimplesprimeiro.
Foco[Percepo]:Seoseualvoestaadistnciade3passos,seupersonagemnoprecisagastar
sangueparaativarPercepodaAura,seoalvoestdispostoouno.Seoalvonoestdispostodeser
alvodestepoder,vocaindadevefazerumdesafioaousarestepoder.

ToquedoEsprito(SpiritsTouch)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparatocarumobjeto.Vocpode,ento,pedirao
Narradorumadasseguintesquestes,almdeumaquestoadicionalparacadacincominutosqueoseu
personagemseconcentranoobjetooulocal:
Mostremealtimapessoaquecuidoudoobjeto.
Seupersonagemrecebeumavisodaltimapessoaausaroobjeto.Avisogeralmostra
altimapessoasignificativa,enosimplesmenteapessoamaisrecentequetocouo
item.
Comomorreuoindivduo?
EstaquestospodesersolicitadoquandoToquedoEspritousadoemumcorpomorto
(oupartedeumcorpomorto).Seupersonagemrecebeumavisodosltimosmomentos
devidadoalvo.
Quando(oucomo)oobjetofoiusadopelaltimavez?
Seupersonagemrecebeumaimagemdousodoitemmaisrecenteedeseudestino(uma
facamostrariaumafacada,comaaparnciadavtimaumbinculosmostrariaele
olhandoparabaixo,vendoocarrodoprncipeetc.).Seoobjetofoirecentemente
envolvidoemumeventoemocional,comoumassassinatoouumassalto,seu
personagemganhaumbrevevislumbredaemoo,ecomoserelacionacomoitem.
Existemfortesemoesligadasaesteobjeto?
Sealgumamaouodeiaoobjeto,ousequaisqueremoesprofundassorelevantes
paraautilizaodoobjeto,seupersonagemvairecebertaisinformaes.Estainformao
podesermuitoantigas,dependendodanaturezaeassociaesdoobjeto.
Algunsobjetosoulocaispodemterfortesligaesemocionais.SeuNarradorpodeoptarporforneceruma
oumaisrespostaslivrequandoumpersonagemusaToquedoEspritoemtalalvoemocionalmente
carregado.PersonagensusandoqualquernveldeOfuscaoquelidamcomumobjetoouvisitamumlocal
nodeixarimpressespsquicas.
Paraosefeitosdestepoder,cadveres(incluindooscorposdecriaturassobrenaturaiseascinzasde
vampiros)contamcomoobjetosepodemseralvodeToquedoEsprito.Vampirosquenotenham
cumpridoaMorteFinalnocontamcomocadveres.
Foco[Percepo]:QuandovocativaoToquedoEsprito,vocpodefazertrsperguntasemvezde
uma.

Telepatia(Telepathy)
ParaativarTelepatiasobreumalvodisposto,simplesmentegaste1pontodesangue.Nenhumdesafio
necessrio,eoalvopodeserlocalizadoemqualquerlugardentrodamesmacidade(ouraiode80,5kms
dalocalizaodeseupersonagem).EstaaplicaodaTelepatiaespecificamentenorequerlinhade
viso.Telepatiapermitequeopersonagemeseualvoenvieerecebermensagenseimagensmentais
simples.
Sevoctentarusartelepatiaemumalvoquedesejaresistiraopoder,gaste1pontodesangueefaaum
desafiocontraoalvo,quedeveestarnasualinhadeviso.Sevoctiversucesso,oseupersonagem
podeenviarumaimagemouumabrevemensagem(algoquevocpoderiadizeremmenosde10
segundos)paraoalvo.
Alternativamente,oseupersonagempodepuxarumaimagemouespecficopedaodeinformaopara
foradamentedeumalvocontraasuavontade.Ainformaoquevocganha,destaformadeve
responderaumadasperguntasaseguir(asuaescolha):
Oquevocestpensandoatualmente?
Comosepareceessapessoaoucoisaquevocdescreveuanteriormente?
Qualalocalizaodapessoaouoobjetoquevocestavafalando?
Vocgostaounodapessoadequemvocestfalando?
Oquevocestplanejandofazernosprximosminutos?
Seumpersonagemdispostoausartaispoderestornaserelutanteduranteumasessoteleptica,o
personagemusandoTelepatiadevegastarimediatamenteumpontodesangueetersucessoemum
desafiocontraouseualvoouserejetadodamentedopersonagemquenoaceitamaisserutilizadoeste
poder.
Aosecomunicarcomumalvodispostos,umanicautilizaodetelepatiatemaduraodeumahora,
masvocpodesecomunicarapenasmentalmentecomumapessoadecadavez.SevocativarTelepatia
emumsegundoalvo,oprimeirocontatoterminaimediatamente.Umindivduonopodeutilizaroutros
poderes(comoospoderesdeDominaoComando,HipnotizarouOrdenarEsquecimento)emconjunto
comatelepatia(humatcnicaparaisso).
Otelepatatemaopoderevelarseaosecomunicar.Casocontrrio,oalvospoderdeterminara
identidadedoTelepataapsumtestebemsucedidodeAcuidadecontraoTelepata.
SucessoExcepcional:Vocpodefazerduasdasperguntasacima(emvezdeuma)comcadadesafio
bemsucedidoaopuxarinformaesforadamentedeumalvo.
Foco[Raciocnio]:VocpodemanterTelepatiacomattrsalvosvoluntrios,oquelhepermitemanter
umaconversacomtodososparticipantesaomesmotempo.Osparticipantespodemfalarcomvocou
paraooutroatravsdestecontatoteleptico.Vocdevegastar1Sangueporalvo.Paratrazernovos
indivduosemumlink,ogastodesanguenecessrio.Vocpodeejetaralgumdolink,semquebrara
suacomunicaocomquaisqueroutraspessoasenvolvidas.

ProjeoPsquica(PsychicProjection)
ParaativarProjeoPsquica,vocdevegastarumpontodesangueegastarumaaopadro
meditando.Estesgastospermitemqueopersonagemprojetesuaconscinciaforadesuaformafsica.
EnquantoumpersonagemestemProjeoPsquica,seucorpoencontraseemumestadocomatoso
(comotorpor).Seoseucorposofreralgumdano,aProjeoPsquicaterminaautomaticamente,ea
conscinciadoindivduoretornaimediatamentesuaformafsica.
AProjeoPsquicadeumpersonagemumaversoidealizadadesuaaparncianormal.Enquantoesta
imagempodeservestidaemvestesdouradas,brilharcomumluzprateadafraca,elesempre
reconhecvel.Aformapsquicaviajacercade50quilmetrosporhoraepodepassaratravsdeobjetos
slidos,masnopodeinteragircomomundofsicodeformaalguma.Osnicospoderesquevocpode
usaremProjeoPsquicasoosprimeiros4pontosdeAuspciosvocnopodeusaroutrasdisciplinas,
oupoderesdeAuspciosAncio,ouTcnicas(mesmoaquelesbaseadosemAuspcios),enquantoestiver
nesteestado.
Aformapsquicainvisvelparaaquelessemsentidosaguadosouhabilidadessobrenaturais
semelhantes.Vocpodegastarumpontodesangueparasemanifestar(seucorpotorporosogastaeste
Sangue),tornandoasuaformapsquicavisvel,comoseestivessematerialmentepresente,porumturno.
Opersonagemaindaintangvelenopodeinteragirfisicamente,umaformapsquicamanifestadapode
servistaeouvidanormalmenteepodeseralvodePoderesMentaiseSociaisporaquelesnomundo
material.
IndivduoscomSentidosAguadosouHabilidadesSobrenaturaissemelhantespodemverumcontorno
vagodeumindivduoemProjeoPsquicamesmoquandoessapessoanosemanifestou,maso
observadornopodedizermaisdetalhes,vergestos,ououviravozdopersonagemprojetadoamenos
queelesemanifesta.DoisindivduosqueestoemProjeoPsiquicapodeminteragirunscomosoutros
normalmente,epodematentraremcombateatravsdepancadasououtrosataquesfsicosdesarmados.
UmgolpebemsucedidodeoutroindivduopsquiconoinfligirdanoemvezelediminuiaForade
Vontadedavtimaum.SeavtimaficarsemForadeVontade,suaProjeoPsquicatermina
imediatamenteenopodeserreativadopor10minutos.
Lembresequeapenasosprimeiros4pontosdeAuspciospodemserusadoemProjeoPsquicaum
personagemnopodeusaroutrospoderes(mesmocontraoutrosindivduossalientes)enopossui
nenhumoutroequipamentonesteestado.
Foco[Raciocnio]:AlmdeAuspcios,vocpodeutilizarosdoisprimeirospontosdequalquerDisciplina
MentalouSocialdeclquevocpossui.Essaumaexceoregracontraousodeoutrasdisciplinas,
enquantoestemProjeoPsquica.Seupersonagemusaestespoderesnormalmenteemalvosque
tambmestejamnoplanopsquico.Seoseupersonagemsemanifesta,elatambmpodeusaressas
disciplinasemalvosnomundomaterial,enquantoelasemanifesta.Potncia,Rapidez,eFortitudenunca
poderserusadonaProjeoPsquica,nempoderesqueexigemcontato,anoserusadacontraoutros
indivduospsiquicamenteprojetados.

Rapidez(pag121)
AesdeRapidez:VocspodeusarAesFsicasnosTurnosdeRapidez.Vocdevegastar1Ponto
deSangueparaativarRapideznaRodada.EssegastoativatodosospoderesRapidezquevocpossui.
AtivandoRapideznorequerumaaoepodeserfeitoaqualquermomento(mesmoantesdesuaaona
ordemdeiniciativa).AlgumastcnicasbaseadasemRapidezepoderesdeAncioexigemodispndiode
sangueadicionalouautilizaodeumaaoparaativar.Seassimfor,estaexignciaserdenotadono
poderindividual.CadapontodeRapidezrepresentaumaumentoadicionalnavelocidadefsica,ecada
pontoacumulacomtodososbnusmecnicosconcedidosporoutrospontosdestadisciplina.
RapidezeTemporis:UmpersonagemquetenhacompradoqualquernveldeRapideznopodetera
DisciplinaTemporis.Damesmaforma,oinversovaldo.
Foco[Destreza]:TodavezquevocativarRapidez,seupersonagemrecebe+2paraTestesFsicos
DefensvosbaseadosemEsquiva.
Alecridade(Alacrity)
QuandovocgastaSangueparaativarRapidez,vocpodesomarseusnveisdeRapidez,bemcomo
poderesdeRapidezAncio,eTcnicasbaseadasemRapidez,nasuainiciativa.

Agilidade(Swiftness)
Aofazerumataquedistncia,vocganhaumbnusde+5paradeterminarseoataqueounoum
ataquecomsucessoexcepcional.Almdisso,quandoseesquivar,vocrecebeumbnusde+5emseu
testedeEsquivaaocompararosAtributosparadeterminarseoatacanteconseguiuumsucesso
excepcionalouno.



Celeridade(Rapidity)
QuandovocativaRapidez,vocganhaumarodadaextradeaes(umaaosimpleseumaao
padro).ResolvaestasaesaesduranteoprimeiroturnodeRapidez.

Presteza(Legerity)
TodasosseustestesdedefesabaseadosemEsquivarecebemumbnus+2enquantoRapidezestiver
ativada.EstebnusseacumulacomobnusconcedidosporpossuirfocoemDestreza.Almdisso,
quandovocconseguirumsucessoexcepcionalcomumataquedistncia(semestarrelacionadoa
qualquerpodersobrenatural),enquantoRapidezestiverativa,seupersonageminfligedoispontosdedano
adicionaisemvezde1pontoadicionalpadro.

Fugacidade(Fleetness)
QuandovocativaRapidez,vocganhaumarodadaextradeaes(umaaosimpleseumaao
padro).ResolvaestasaesaesduranteosegundoturnodeRapidez.

Quimerismo(pag122)
DesacreditandooQuimerismo:UmtextoenormequefalaquesevoczuardemaiscomoQuimerismo,
osoutrospodemfazerumtestedeAtributoSocial+ForadeVontadecontraseuAtributoSocial+Labia
paraestarconvictoquesuasilusesnoexistemporquemuitazueira.Aiailusoficameiotranslucida,
eacaba.Mesmoquezueiranerverends.
QuimerismoeAuspcios:UmvampirousandoAuspciospodetentarusarseusSentidosAguadospara
perfurarumailusocriadaporQuimeirismo.OusuriodeveusarAuspciosesuaaosimplesparafazer
umtesteusandoseuAtributoMental+InvestigaocontraatributoSocial+ForadeVontadedousurio
doQuimeirismo.OusurioQuimeirismopodeoptarporusarseuAtributoSocial+Lbiacomoteste
defensivo,aoinvsdeseuAtributoSocial+ForadeVontade.SeousurioAuspciosforbemsucedido
noteste,elanoacreditanailuso.
QuimerismoeGravaes::Quimeirismotemsubstnciamaterialsuficienteparasergravadopormeios
eletrnicos,masessasgravaesnodurammuito.Noprimeiromomento,asgravaessoperfeitas,
masaqualidadedailusocapturadosedeteriorarapidamente.Depoisde10minutos,umagravaode
Quimeirismoseperde,atravsdedefeitosedeteriorao.Rudos,sommetlicoefalso,interfernciasnas
gravaes,etc.
QuimerismoeLuzdoSol::Seexpostoluzsolarnatural,Quimerismodissipadoinstantaneamente.
TecnologicamentequeproduzluzsolarouluzultravioletanodissipaQuimeirismo
TestePadrodeQuimerismo:AtributoSocial+LbiacontraAtributoSocial+ForadeVontadedoalvo
IgnisFatuus(IgnisFatuus)
AogastarumPontodeSangueeutilizarsuaaopadro,voccriaumailusosensorialeinsubstancial.
IlusescriadascomIgnisFatuusspodemafetarumdosseguintessentidos:viso,audio,olfato,ou
paladar.Comestepoder,vocpodecausarumgrandeestrondocomoumadistrao,darumacartacom
umdocearomadeperfume,ouiluminarsobluzdeumavelaquimrica.Estasilusessoincapazesde
semovimentaroualterardepoisdecriadas.IlusescriadascomIgnisFatuusduramatumturnopornvel
dahabilidadeLbiaquevocpossui.UmpersonagemusandoIgnisFatuusemcombatepodedistraire
confundirseusadversrioscomumaaosensorialfalsa.Parafazerisso,voctemquepagaroscustos
dessepodere,emseguida,fazerumdesafioopostocomotestepadrodeQuimeirismo.Seforbem
sucedido,seualvomomentaneamentedistradoeperdesuaaosimplesquandoforagirnaprxima
rodada.EsteusodeIgnisFatuusdependedesurpresae,portanto,nopodeserutilizadoemmaisdoque
umindivduoespecficoumavezporcombate.
Sucessoexcepcional:SevocconseguirumxitoexcepcionalcomIgnisFatuusseuoponenteperde
tantoumaaosimplesquantoaopadroquandoforagirnaprximarodada.
Foco[Carisma]:AquelesafetadosporseuusodeIgnisFatuusnopodemutilizarmanobrasdecombate
peloorestodoturno,incluindotodasasrodadasemqueagem.

Miragem(Mirage)
Usesuaaopadroparaalteraraaparnciadeumobjetoinanimado.Miragemnopodeserusadaem
criaturasouindivduos.LembresequeQuimerismopodeserusadoparasomarseaoumitem,oupara
cobriroqueestl,masnopodeserusadoparasubtrairalgoapartirdoitemoumeioambiente.Voc
nopodeusaressepoderparadiminuirotamanhodeumobjeto,masvocpodeaumentarseutamanho
emat10%.Vocpodealteraraformadecomooobjetoseparece,adicionarcheiros,sons,gosto,ouse
sente(tato)outodosossentidosacima.Vocpodefazerumacadeiramalcuidadeseparecercomoum
grandiosotrono,fazerxomqueumcopodeguateinhaocheiroegostodeumvinhofino,oufazercom
queumamacasetorneumamesademognocobertocomvelas.Estailusovaidurarporatumahora.
OsusuriosdeMiragemdevecobrircompletamenteoobjetoquealteraqualquerpartedoobjetoqueno
cobertopelopoderservisvelatravsdailuso.Porexemplo,vocpodefazerumamacasepardcer
comoumamesademogno,masvocnopodefazerumarmrioseparecercomoumamesaocorpo
slidodoarmrioiriaaparecerentreamesa.Miragemnopodeserusadoparamodificaraaparnciade
vivosoumortosvivos,queacompetnciadeOfuscao.Elepodeserusadoparafazersimples
alteraesnovesturio,taiscomocolorao,material,ouqualidadegeral.
Foco[Manipulao]:QualquerpessoatentandodesacreditarousodoMiragemsofreumapenalidadede
3noteste.

Apario(Apparition)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparacriarumailusoindependente,queapareceser
realemtodosossentidos.Estailusopodesemoveremumloopprdeterminado,ou,comacontnua
concentraodeseucriador,semovimentarsecomovocdeseja.Aqueimadefogospodemudare
alterarcor,umapolicialilusrioaparecepararealizarumabatidaemtornodeumprdio,eassimpor
diante.ObjetosIlusriospodemcumprirsuasfunesnormaisumaarmafazbarulhoaoatirarumabala
(quenocausanenhumdano),eummotorilusriopodesedesmontadoemontardevolta.Almdisso,
suasApariesreagemautomaticamentequandointeragemcomforasexternasouobstculos.Uma
Nvoaquimricavaisedissiparnovento,eumpessoaquimricaaoandarvaicontornarumobjetoslido
colocadoemseucaminho.Quandovoccriaumaapario,vocdeterminarumpadrosimplesdeaes
paraqueailusoparapromulgar.Depoisdisso,vocpodegastarumaaosimplesparaadicionaraes
ailuso.Sevocgastarumaaopadroemvezdeumaaosimples,vocpodeadicionar,remover,ou
deoutraformafazerumamudanapermanentenasatividadesdefinidasparaApario.Taisalteraesna
rotinadaApariosorealizadosemsilncio,atravsdeumatodeconcentraodocriador.Notequeo
seupersonagemnorecebequalquerhabilidadeespecialparaverououviratravsdesuaprpriaApario.
Aparionopodeserusadaparafazerumailusocomumamassatotalmaiordoque10pscbicos,
emboraamassapossaseroquedesejar.Ilusesdecriaturasouindivduospodemsemover,conforme
apropriadoparaoseutipodecriatura.Porexemplo,umpolicialilusrioandavagarosamente,edemaneira
cuidadosanasruas.
Apariotemaduraodeumahora,amenosqueopodersejainterrompidoporseucriador,ouocriador
fordestrudo.
Foco[Manipulao]:Vocpodeusarumaaosimplesparaconfigurarumarotinaderespostaparaosua
Apario.Vocpodecriarumacrianailusria,quelumlivronocantodoseurefgio,edarlhe
instruesparaolharparacimaedizer"Ol"quandoqualquerumentrarnolocalouparaumapessoa
especfica.CadaApariospodemanterumdessesgatilhoporvez,mastodavezqueocorrerogatilho
irdesencadearaao.Usandooexemploacima,acrianailusriavaidizer"Ol"paratodososque
entraremnoquartoatquevocaltereopadro

Permanncia(Permanency)
Gaste1PontodeSangueeutilizeosimplesaoparafazercomqueumaMiragemouApariojcriada
setornepermanente.Ailusovaiduraratquevocoptarpordissiparla,atquesejairrevogavelmente
incapazdecontinuar,ouatquesejatocadapelaluzsolar.UmaIlusopermanenteirrevogavelmente
incapazdecontinuarseforconvencidaquefoidestruda,comojogandoumaarmaquimricaemum
calderodemetalfundido,ouseocarroforcompletamentebloqueadoporumaenormetratorreboque.
Foco[Carisma]:QuandoativarPermanncia,vocpodeusartrsrodadascompletasconcentrandose
paraevitarpagarocustodesangueparaativaressepoder,ouvocpodegastarumpontodesangue
adicionalparaativarPermannciasemusarumaao.

CruelRealidade(HorridReality)
Gaste1Pontodesangueeutilizesuaaosimplesparaelevarumadesuasapariesjexistentescom
CruelRealidade.Pelosprximoscincominutos,essailusonopodeserdesacreditadaeestimbudo
comopoderdeinteragirfisicamentecomaspessoas.UmailusodadoopoderdeCruelRealidadeno
podeinteragircomobjetosinanimados,maspodecausardanospermanentesaosmortais,criaturas
sobrenaturais,eanimais.ApariesqueforamincrementadasporCruelRealidadepodemserusadospara
atacar,sejapormeiosecundrias(comoumapistolaquimrica)oucomoumatacanteprimrioum
policialatacandocomocassetete.Emambososcasos,opersonagemquecriouaApario
potencializadaoatacantereal,eoataqueocorreporiniciativadopersonagememumarodada.Para
atacarcomumaaparioaumentadaporCruelRealidade,gastesuaaopadroefaaumdesafiooposto
contraumnicoalvo,utilizandooseuAtributoSocial+LbiacontraAtributoFsico+Esquivadoalvo.Se
forbemsucedido,oalvorecebedanodoitemoucriaturacriadacomessepoder.CruelRealidadenopode
serusadoparainfligirdanosdoqueoutrascondiesdevitria.DanosinfligidospelousodeCruel
Realidaderefleteomododeaparentedeilusodoataque,ecausaentre3pontosdedanonormalou2
pontosdedanoagravado.Umpolicialilusriocomumapistolainfligeummximode3pontosdedano
normal,enquantoumlanachamasilusrioinfligeummximode2pontosdedanoagravado.Fortitude(e
poderessemelhantes)podemreduzirdanoscausados porCruelRealidade.Mesmoseailusoparece

afetarvriaspessoasouobjetos,comoailusodeumlanachamas,CruelRealidadespodecausar
danoaumalvodecadavez.Estalimitaonoprobeasaesnormaiscausadasportalapario.Se
vocengolirtrsindivduosemmeioachamasdeCruelRealidade,escolhaumapessoaparacausar
danos.Osoutrosdoisaindapodemfrenesidemedoportersidoengolidospelofogoirreal.Elesno
podem,noentanto,tomardanoscausados poresteataque.Indivduos,criaturasouobjetoscriadoscom

essepoderterumnmeromximodenveisdeVitalidadeigualaseuspontosemLbia,nomnimo1.
VocpodecriarumobjetocommenosnveisdeVitalidade.Ilusesquimricasnopodediretamente
impedilodeserprejudicado.Umaparedequimricanopodepararumabala.UmavezCruelRealidadefoi
usadoparaaumentarumaapario,ailusoaumentadapodeatacarumalvorepetidamenteestauma
exceoregraqueprobeumpersonagemdeusarumpoderSocialsobreomesmoalvoimediatamente
apsfalhar.SevocfalharumemataquedeCruelRealidadecontraumoponente,vocpodetentar
novamentecontraessemesmoadversrio,ououtrapessoa,noprximoturno.Quandovocusaumitem
criadoporCruelRealidadeoucriarumindivduoilusrio,osataquessoprecisamentecronometradoscom
avontadedoCriadorporissoqueApariesaumentadascomCruelRealidadenopodeserusadaspor
qualquerpessoaquenosejaoseucriador.Sevocderumaarmailusriaaumentadaparaoutrapessoa,
elaperdeoseupotencialparacausardanos.Umaaparioaumentadanopodeatacarduranteasrodadas
Rapidez,mesmoquesejaumaarmaempunhadaduranteasrodadasdeRapidez.EfeitosnocivosdeCruel
Realidadesofugazes,comoelessobaseadosnasubstnciadosonho.Danoscausados porCruel

Realidadepodedeixarumindivduoinconscienteouemtorpor,masnopodematar.Depoisdecinco
minutos,osefeitosdaCruelRealidadedesbotamlesesdesaparecemeindivduosinconscientesouem
torpordespertam.
SucessoExcepcional:AtaquesdesuaCruelRealidadeprovocam4pontosdedanonormalou3pontos
dedanoagravado,conformeapropriadoparaomododeataquedailuso.
Foco[Carisma]:SevocgastartantosuasaessimplesesuaaopadroparausarCruelRealidade
paraatacar,vocpodeaplicarumamanobradecombate,desdequeamanobrasejaaplicvellogicamente
paraomododeataque.Esteefeitonoignorarasexignciasnormaisparaousodeumamanobrade
combateseualvodeveestarnafaixadeVitalidadeIncapacitadoparavocestacalocomCruel
Realidade.Osefeitosdosataques(emanobras)sofugazes,osdanoscausados porCruelRealidadeiro

desaparecerdepoisdecincominutos.UmpersonagemagarradoporumaapariopotencializadaporCruel
RealidadepodeescapargastandoumaaosimplesefazerumdesafioopostousandoseuAtributoFsico
+BrigacontraoseuAtributoSocial+Lbia.


Daimoinon(pag126)
OCaminhoDecadente:PersonagensqueaprendemDaimoinonabremsuasmentesparaasussuros
persuasivosdeentidadesinfernais.Cadapensamentoeambiosetornasuspeito,edifcil,mesmopara
osindividuosquejulgamquesuasmetassoounoinerentesaseulivrearbtrio.Cadapontode
Daimoinonqueumpersonagemaprendecorrompeoindivduo,esuaalma.
SemprequeumpoderDaimoinonusado,manchasinfernaissemostramaolongodesuaaurae,em
seguidadesaparece.Aprenderosprimeiros4pontosdeDaimoinonindicaqueopersonagemest
corrompidopelopoderinfernal,einquestionvelqueeleestutilizandocomofonteumpoder
indiscutivelmentedemonaco.Umpersonagemdevefazerumpactodeliberadocomumacriaturainfernal
paraaprendera5pontodeDaimoinon:sejaconquistandooqueaentidadedesejaouporreverenciarloe
sejuntarasuacausacomoumaliado.Independentementedecomoestepactoconseguido,o
personagemtotalmenteeirremediavelmenteumInfernalista.Apenasaquelesquerealizamtalpacto
podemadquiriro5pontodeDaimoinon.
TestePadrodeDaimoinon:AtributoMental+AcadmicoscontraAtributoMental+ForadeVontade.
SentirPecado(SenseSin)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaolharaalmadoalvo.Vocdevefazerumdesafio
contraoseualvo,usandootestepadrodeDaimoinon.Sevocbemsucedido,vocdescobreosbeats
Traitatuaisdoalvo,eseunveldemoralidade,almdisso,vocdescobreexatamentecomooseualvo
ganhoucadaBeastTraitqueelepossui:especificamente,quando,onde,emquecircunstncias,eparao
querazo.
SucessoExcepcional:Vocpodeleraalmadeseualvopelorestodanoite,semprecisardetestes.
Quandovocov,vocpodereexaminarsuaalmaedescobrirqualquercoisaquevocobservou
inicialmentemudou.Emcasoafirmativo,vocsabertudosobreessasnovasalteraes,comoporpadro
dopoderSentirPecado.
Foco[Percepo]:SeoseualvonotematualmenteestBeastTrait,vocsaberaltimavezque
ganhouBeastTrait,eoporqueganhou.

TemordoVazio(FeartheVoidBelow)
Quandoumoutropersonagemfazumapromessadevoc,vocpodegastar1PontodeSangueeutilizar
suaaopadroparavincularoquefoiprometidocomTemordoVazio.Seoseualvo,emseguida,tiver
coragemdequebrarapromessavinculadaporessepoder,elainvocaairadeentidadesinfernaiseser
punido.AtivandoessepoderrequerumtestededesafiousandootestepadrodeDaimoinon.Oalvodeve
fazerapromessadeseuprpriolivrearbtrio,eelenopodesercoagidoatravsdeameaasouporuso
depoderessobrenaturais.Almdisso,violaesdestapromessadevempartirdavtimaenopodemser
decoagidodeformassemelhante.SeumindivduovinculadopeloTemordoVaziodominado(oude
outraformasobrenatural)foradoaquebrarsuapromessa,TemordoVazionoacionado.Seoalvo,
depoisdisso,quebraapromessadevontadeprpria,TemordoVaziovaicobrarseupreo,deacordocom
oefeitonormaldestepoder.Almdisso,seumindivduovinculadoporTemordoVazioest
sobrenaturalmenteforadoaquebrarapromessa,vocestimediatamentecientedascircunstnciasem
queoalvofoiforadoaquebrarsuapalavra.Umindivduoque,deboavontade,quebraumapromessa
vinculadapeloTemordoVaziodevefazerumdesafioestticousandoseuAtributoMental+Sobrevivncia
contraumadificuldadeemigualaseuAtributoMental+Acadmicos.Comoesteumdesafioesttico,e
seupersonagemnodiretamenteenvolvido,evocnopodeusarretestes.Asuavtimatesta
normalmente.Seasuavtimanoganhaodesafio,elaperdeumpontodeForadeVontadeedeve
imediatamenterepetirodesafio.SeperdernovamenteelaperdemaisumpontodeForadeVontadee
repeteodesafio.Estacadeiadedesafioscontinuaatoalvoganhaumdesafio(ou,ganharatravsdo
empatar)ouatqueoalvofiquesemForadeVontade.SeosefeitosdeTemordoVazioremovero
ltimopontodeForadeVontadedooponente,deixandoocom0,espritosinfernaisselevantam,retiram
aalmadocorpodoalvoeoarrastandoparaoinferno.Opersonagemimediatamentemorre.Tal
personagemnuncapodeserressuscitado(nemmesmotemporariamente),nempodeseralvodequalquer
podersobrenaturaloucapacidadefazercontatocomumaalmamaldita.Umapromessavinculadapelo
TemordoVaziodeveserexplcita.Oalvodevefalaremvozalta,dizendoalgotodiretoeclaracomo"Eu
prometoparanuncadizerqualquerumseunome,"ou,"Eujuroquenuncaireiataclo",ou"naminha
palavradehonra,vousempredizerlheaverdade".OTemordoVazionopodeserusadoparafazer
cumprirdeclaraesvagas,ouafirmaesdeconfirmao,taiscomo,"Claro","Euconcordo"ou"Tudoo
quevocquiser".
OTemordoVazionopodeserusadoparafazercumprirpromessasfeitasparamltiplospessoas,tais
comoosfeitosemumdiscursopblico,apenaspromessasquesofeitasdiretamenteeindividualmente
paravoc.Porexemplo,seumpresidentefaloucomopromessadecampanhaqueir"Lutarpelos
DireitosdoTrabalhador,nemqueavacatusaa"vocnopodefazelocumpriressapromessa.Umavez
usado,essepodervaipersistirpordoisjogosouumms,oqueformaior.Depoisqueopodertermina,o
alvolivreparaquebrarapromessasemqualquermedoderepreslia,eomedoinstintivodefazloir
dissipar
Foco[Inteligncia]:Seoseualvoquebrasasuapromessa,elaperde1pontodeForadeVontadeantes
defazerseuprimeirotestecontraTemordoVazio.

ChamasdoMundoInferior(Conflagration)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparalanarumalabaredadechamasverdese
hediondasemseualvo.Estefogodeorigemclaramenteinfernal.Paraatacaroseuinimigocomfogo,
vocdeveganharumdesafioopostousandoseuAtributoMental+AcadmicoscontraAtributoFsico+
Esquiva.Sevocforbemsucedido,oalvorecebe2pontosdedanoagravadoquandoeleconsumido
pelofogomaldito.ChamasdoMundoInferiorumpodermentale,comotal,nopodeserusadodurante
osturnosdeRapidez.
VocpodeativarrepetidamenteChamasdoMundoInferiorcontraumalvoestaumaexceoregra
queprobeumpersonagemdeusarumpoderMentalnomesmoalvoimediatamenteapsfalhar.Sevoc
falharumdesafioChamasdoMundoInferiorcontraumoponente,vocpodetentarnovamentecontraesse
mesmoadversrio(ououtro)duranteoprximoturno.AsChamasdoMundoInferiorsofugazes,os
incndioscriadospelautilizaodessepoderdissipamdentrodetrsrodadas.
SucessoExcepcional:Oalvosofre3pontosdedanoagravadoemvezdopadro2.
Foco[Inteligncia]:VocpodeusarChamasdoMundoInferiorduranteosturnosdeRapidez.

Psicomaquia(Psychomachia)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparafazerumdesafiocontraoseualvo,usandoo
testepadrodeDaimoinon.Seforbemsucedido,oalvopassaaenxergarumailuso,aumpassode
distncia,quecausagrandeangstiaaoseualvo.Estaencarnaopodeseropaiabusivo,umamante
mortoamuitotempo,umbichopapoquandocriana,oualgumaoutramanifestaodegrandedor
emocional.Independentedaforma,amanifestaomalficaaavanacontraoalvoeprocuracausar
danosavtima.OalvodePsicomaquiapodeinteragircomesermalficocomosefosseumacriatura
normal.VoctambmpodeveroPsicomaquiamanifestao,masvocnopodeinteragircomele.Outros
indivduosnopodemverouinteragircomestaencarnaomalvolaenotmmeiosdedeterminaroque
estacontecendo,bemcomoajudarcomataquesoupoderes.
UmencarnaocriadoporPsicomaquiatratadodeformasimilaraAntecedenteLacaiox5,com10
pontosdesangue,elepossuiospoderesGarrasdaBestaeSentidosAguados,masnotemacessoa
outrospoderesdeAuspciosouMetamorfose,temaespecializaesemduasdastrsdisciplinasfsicas
padro(Potncia,Rapidez,eFortitude).Almdisso,vocpodeselecionartrsoutrasHabilidadesparaa
manifestaopossuir.PsicomaquianopodeserativadoduranteosturnosdeRapidez,masuma
encarnaomalficaquepossuiRapidezpodetomaraesfsicasduranteosturnosdeRapidez.
QuandoPsicomaquiatermina,amanifestaosedissipaemumafumaaftidaesulfurosa,quesvoce
oalvopodemsentir.Issoocorreapscincominutosouquandoaencarnaoleva5pontosdedano,ouse
oseualvoentraemtorporouinconsciente.VocpodestemumamanifestaodePsicomaquiaporvez.
Usandoopoderumasegundavez,mesmosehoutroalvo,aprimeirautilizaoemPsicomaquiasome.
SucessoExcepcional:SuaPsicomaquiatemdoisnpcsStockNPCamais.Estespodemserusadospara
compradisciplinasouhabilidades.
Foco[Percepo]:QuandovoccriaumPsicomaquia,asuamanifestao,adicionalmente,possui1
pontodeForadeVontade,queelepodegastarnormalmente.Almdisso,vocpodedarasuacriao
at3PontosdeForadeVontadeAdicionaisgastandoumaquantidadeigualdeForadeVontadequando
voccriaaencarnao.EsteumaexceoregraqueimpedequeStockNPCspossuremForade
Vontade.

Condenao(Condemnation)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadropararogaremvozaltaumamaldioemseualvo.
Realizeumdesafiocontraoseualvo,usandootestepadrodeDaimoinon.Seforbemsucedido,voc
rogaumamaldiosobreoalvocomumdosseguintesefeitos:
Avtimanoganhagastarsangueparaaumentaroseuatributofsico.
Avtimasofre2depenalidadenoAtributoasuaescolha
Avtimasofre5depenalidadeaorealizartestesenvolvendoumahabilidadedesuaescolha.
Semprequeoalvorealizaumdesafioesttico,elesofreautomaticamenteosresultadosdeuma
falhacrtica.
MaldiescriadasporCondenaoduramorestodanoite.Nenhumpersonagempodeestarsobmaisde
umusodeCondenaodecadavez.Seumanovamaldioaplicada,amaisantigadesvanece.
PersonagensquepossuemCondenaosoinfernalistas.
Foco[Percepo]:QuandovocusacomsucessoCondenao,vocpodeaplicardoisefeitosacimaem
vezdeum.

Demncia(pag156)
Perturbaes:UmpersonagemdeveterumaPerturbao,afimdeadquirirqualquerpontodaDemncia.
SeelaaindanotiverumaPerturbao,assimquecompraroprimeiropontodaDemnciaeleganhauma
Perturbaopermanentementequenopodeserremovida.UmpersonagemnoganhaXPaoadquiriresta
Perturbao.DemnciaTestePool:OportadorDemnciausaseuatributoSocial+Empatia,contraatributo
socialdoalvo+ForadeVontade.
TestePadrodeDemncia:AtributoSocial+EmpatiadousuriodeDemnciacontraatributoSocial+
ForadeVontadedoAlvo.
Paixo(Passion)
Gaste1PontodeSangue,utilizesuaaopadro,edesafieoseualvoemumtestepadrode
Demncia.Sevocobtiversucesso,vocpodeoptarporaumentaroudiminuirasemoesdoalvopela
prximahora.
Sevocoptarporaumentarasemoesdoseualvo,emseguida,elaexperimentaumaondade
sentimentodesejodesesperado,ansiedade,alegriaoupreocupaotudoaoextremo.Eledevegastar1
PontodeForadeVontadecadavezquealgosurpreendenteouinquietanteacontece.Seelanogastar
estaForadeVontade,elareagecomextremaemoo,sejafugindoouatacandoafontedesua
preocupao.
Sevocescolheramortecerasemoesdoseualvo,entooalvosenteumaperdadacognio
emocionalsuamentedesaceleraesuasreaestantoemocionaisquantooutrassetornammaantese
mornas.Elanosentenenhumarespostaemocionalaestmulostaiscomoamor,dio,oumedo.Ela
simplesevazio.Umpersonagemcomemoesamortecidasdevegastar1PontodeForadeVontade,a
fimdeiniciarumcombateoureagircomqualquerforteconvico.OAlvonoobrigadoagastarForade
Vontade,afimdeparticipardeumcombatejexistenteouparasedefender.
VocpodeterminarosefeitosdaaplicaodePaixo,aplicandooefeitooposto.Umindivduocujas
emoesforamamortecidasrestauradousandoPaixoparaaumentarsuasemoes,eviceversa.
SucessoExcepcional:Pelasprximastrsrodadas,oseualvonopodegastarForadeVontadepara
resistirasconsequnciasdestepoder.
Foco[Carisma]:VoctambmpodeaplicarPaixonasseguintesmaneiras:vocfalarcomoseualvo
comcalmaou,detalhandopossveisperigos,acabandocomosefeitosdemedoqueafetamoatualmente
alvooufazeroalvomaisvulnervelparaefeitosdemedo.Falecomoseualvoportrsrodadas
completas,gastar1pontodesangue,efaaotestepadrodeDemncia.Seforbemsucedido,voc
acabacomosefeitosdepoderescomoOlharAterrorizanteouatribuiraoseualvoumapenalidadede2
paratestededefesapararesistiramedosobrenaturalpelaprximahora.

AssombraraAlma(Haunting)
Gaste1PontodeSangue,suaaopadro,eenvolvaoseualvoemumdesafioopostodotestepadro
deDemncia.Sevoctiversucesso,osubconscientedeseualvotrsvisesperturbadoras,sensaese
sonsqueselepercebe.Seualvosofreumapenalidadede3emtodosostestesdeataquepelas
prximastrsrodadascomodevidoasuamentedeturpadapelafantasiacriadaporDemncia.Depoisde
trsrodadas,oalvotornasemaiscapazdedistinguiroqueounoumaalucinao.Peloorestantede
umahora,apenalidadede1.PenalidadesdeAssombraraAlmanoseaplicamatestesdedefesa.
Usaressepodersobreumindivduoquepossudegeneraesganha1TraitdePerturbao.Usos
mltiplosdeAssombraraAlmanoseacumulam.
SucessoExcepcional:Suavtimasofreumapenalidadede3emseustestedeataqueporcincorodadas,
edepoissofreumapenalidadede1atodasosseustestesdeataquepelorestodanoite.Almdisso,o
usodessepoderemumindivduocomumadegeneraod2TraitsdePerturbao,emvezdeum.
Foco[Carisma]:EnquantoestiversobosefeitosdeAssombraraAlma,oseualvoperdeoacessoaoseu
focoMental.SeelativermaisdeumfocoMental,oalvoescolhequalofocoremovidotemporariamente.

OlhosdoCaos(EyesofChaos)
Estepoderestsempreativo.UmpersonagemusandoOlhosdeChaosrecebeumbnus(WildCard)+5
paraquaisquerusosmundanosdaHabilidadeInvestigaaoouparaquaisquertestesdaHabilidades
Acadmicos,voltadosparatentarquebrarumcdigo,determinarumapeadoquefaltaemuma
informao,oujuntarpistas.Almdisso,aofazeressestiposdedesafios,vocpoderealizarotestesem
interagirfisicamentecomoseumeioambienteumsimplesolharaoredordarea(umaaopadro)
suficientepararealizarumabuscaminuciosa.
Umpersonagemutilizandoestepoderpodepassaralgunsmomentosobservandoumquartoe
imediatamentedescobrirumapistolaescondidaemumacaixadesapatosdebaixodacama,elapodeolhar
paraumjogodepalavrascruzadaseresolvloemuminstante,ouelepodecontartodasastelhasdoteto
nasalaenquantoelacaminhavarapidamenteporeles.
Foco[Manipulao]:VocpodeutilizarOlhosdoCaos,gastandoumaaosimples,aoinvesdeuma
aopadro

AVozdaLoucura(VoiceofMadness)
ParausaraVozdaLoucura,vocdeveganharaatenodoseualvoefalarcomelepor,pelomenos,
cincorodadas(15segundos)sobreaPerturbaoquepretendeinfligir.Quandoterminarestaconversa,
gaste1PontodeSangueefaaumtestepadrodeDemnciacontraoseualvo.Sevocconseguir,voc
infligiumaPerturbaodesuaescolhaemseualvopelorestodanoitee1TraitdePerturbao.Seo
indivduojpossuTratisdePerturbao,esseTraitganhopodeocasionarumsurtopsictico.
Porexemplo,vocpodeseaproximardoPrimognitoVentrueedizer:"EuvidoisBrujahenvoltadoseu
carronanoitepassada.Oqueelesestavamfazendo?TemcertezadequepodeconfiarnoclBrujah?"Se
vocobtersucessonotestedaVoz,vocpoderiadaraoseualvoaPerturbaaoFobia,tendocitaros
Brujah,comoogatilho.
UmindivduospodeserafetadoporestepoderumavezporusurioDemncia.Seomesmopersonagem
tentainfligirumaPerturbaoantesdaprimeiraexpirar,aPerturbaomaisvelhasubstitudopelomais
recente.SeumsegundousurioDemnciaatingecomsucessoalgumjsobosefeitosdestepoder,
ambosasPerturbaesseaplicam.
SucessoExcepcional:OtranstornocausadopelaVozdaLoucuratemaduraodedoisjogosouum
ms,oqueformaior.
Foco[Manipulao]:Aoinvsdegastarcincorodadasfalandocomoseualvo,vocpodeinfligiruma
Perturbaocommasumanicafraseeumanicaaopadro.VocpodeinfligiramesmaPerturbao
descritoacimasimplesmentepassandooseualvoedizendolhe:"Voctemcertezaquepodeconfiarnos
Brujah?"OpersonagemnoprecisaexplicarplenamenteaPerturbaoemroleplay,afimdeaplicaros
efeitosdestepoder,masumjogadordeveexplicaraperturbaoparaojogaralvo,paraqueelapossa
interpretaradequadamenteoefeito.

InsanidadeTotal(TotalInsanity)
Oalvodeveteraatenovoltadaparavoc,afimdaInsanidadeTotalfuncionar.Umavezquevoctema
atenodoseualvo,gaste1PontodeSangue,suaaopadro,efaaumdesafioopostocontraoalvo.
Sevocconseguir,vocirdeixaloloucopelaprximahora.
InsanidadeTotalencheamentedeseualvocomPerturbaesconflitantes,oquetornadifcilparaeleagir
comqualquerlgicaracional.SeualvodevetrabalharcomoNarradorparadeterminarexatamentecomo
essainsanidadepodeafetalo,masparafinsmecnicos,ousuriodeInsanidadeTotalselecionaumdos
seguintesefeitosparaaplicarasuavtima
Medo:Avtimatemmedodetudooque,mesmoquesejaremotamente,ameaadoretentar
fugireseesconderemumlugarseguroataInsanidadeTotaldesaparecer.Avtimanovailutar
amenosquesejaencurralada,efugiremsuaprimeiraoportunidade.
Confuso:Avtimasofreumapenalidadede5emtodososseustestedeataqueparaadurao
deInsanidadeTotal,enquantoelatentasepararafantasiaearealidade.Estapenalidadenose
aplicaaostestededefesa.
Fuga:Oalvoseretiramentalmente,sentadocalmamenteefalandoapenascomamigosde
extremaconfia.Seforadoasairdasuaconcha,eleataqueoufugedapessoaqueoprovocou
(escolhadoalvo).
SucessoExcepcional:OsefeitosdeInsanidadeTotalduramporduashoras,emvezdeuma.
Foco[Carisma]:OalvoperdetodososFocosdosseusAtributosMentaleSocialpeladuraode
InsanidadeTotal.


Dominao(pag131)
OlhareFoco:ParausarDominaoemumalvo,queoindivduodeveteroseuolharousuaateno
voltadaparaousuriodeDominao.ParamaisinformaessobreOlhareFoco,consulteapgina113.
TestePadrodeDominao:AtributoMental+IntimidaodousuriodeDominaocontraatributo
Mental+ForadeVontadedoAlvo.
Comando(Command)
Paracomandarumindivduo,gasteumaaopadroefaleclaramenteumapalavra(ouumbrevegesto)
paraoalvo.SevocforbemsucedidoemumdesafiousandootestepadrodeDominao,seu
personagemforaoalvoaobedecerasuavontade.Ocomandodeveserimediatooalvovaiusarseu
prximoturno(masapenasumavez)natentativadeobedecerasuaordem.
Taisditamesdevemserclaroedireto:corra,concorda,caia,boceje,pule,ria,pare,v,griteousigame,
sobonsexemplos.Oalvodeumcomandotentarconsiderarocontextodaordem.Sevocapontarpara
umaportaefalarasuavtima"Saia!",Elavaitentarsairpelaportaquevocindicou(emvezdeusaruma
portadiferenteousaltardeumajanela).
Umcomandopodeserpartedeumasentena,afimdeesconderousodopoder,comodizendo:"Euestou
commedoepeoparasairdestacasaagora!"Seumcomandoconfusaouambguo,oalvopode
respondercommenosprecisoouexecutarmalsuatarefa.Comandonopoderetirardeseualvoda
habilidadedesedefender.
Sucessoexcepcional:SevocconseguirumxitoexcepcionalaousarComando,oalvonopercebeque
elefoidominado.Osmortaissimplesmenteracionalizamqualquercomportamentoestranho.Umacriatura
sobrenaturalficarmomentaneamenteconfusa,enovaiperceberqueelafoiforadaaagircontraasua
vontadeporumperododetrsrodadasapsocomandoterminar.Apsessaconfusopassar,vtima
sobrenaturalpodeperceberqueelatemsidodominada,seascircunstnciasopermitirem.
Foco[Inteligncia]:UmindivduoquetenhasidoafetadocomxitopeloComandodeveseguirasua
ordemportrsrodadas(emvezdeuma).

Hipinotizar(Mesmerism)
Estepoderimplantaumgatilhosubliminarnamentedoalvo.Essegatilhoirativarapenasem
circunstnciasespecficas,eforaoalvoaexecutardeterminadasaesprprogramadasquando
ocorremessascondies.
Paraimplantarestegatilho,vocdeveobterofocodoseualvoefalarumsimplesconjuntodeinstrues
emvozalta.OusuriodeHipnotizarpodeditarqualquerdiretivasimples("meentregaraschavesdo
carro")oucomplexas("tomarnotasdetalhadasnareuniodoclBrujah,etragaessasnotasparamim
depois").VocpodeindicarqueaatividadeHipnotizardeveocorrerimediatamente,ouvocpodecriarum
estmuloespecficoqueiracionaremummomentoposteriorparaqueoalvorealizetaisaes.
OrdensdeHipinotizardevemserfaladasemvozalta,eoalvodevecompreendersuasinstrues.
Aocontrriodeumcomando,Hipnotizarnoprecisaserumaaoimediata.Asinstruespodemresidir
namentedeumalvoporalgumtempo.Noentanto,umavezqueasordenssoacionadaseoalvo
executouasaes(ouapsumahorasepassarduranteatentativadecompletarsuasordens),Hipnotizar
estarcompletoequalquercompulsopersistentetermina.Hipnotizarpermaneceporatumms.
UmindivduopodeterapenasumcomandosubliminardeHipnotizarativoapartirdeummesmousuriode
Dominao.Sevoctentarimplantarumanovasugestonamentedeumavtimaquejpossuuma
sugestodeHipnotizaranteriorsua,anovaaplicaodestepoderapagasuainstruoanterior.OAlvo
podeservtimadediversosusosdeHipnotizaraomesmotempo,desdequecadaHipnotizarseja
implantadoporumindivduodiferente.
Sedoismembrosimplantaremordensconflitantesemumalvo,avtimavaiseguiraordemmaisnova
primeiro.Avtimavaiexecutaressastarefasatquesejaconcluda(ouporumahora).Umavezqueo
Hipnotizartermina,oalvovaitentarcumprirousodeHipnotizarmaisantigo.Notequeaduraoda
sugestodeHipnotizarmaisantigacomeanopontoemquefoiacionada(enestecasoteriamenostempo
queoprimeiro).
Hipnotizarnopoderetirardeseualvoasuahabilidadedesedefender.Umpersonagemforadoacantar
emvozaltaparaummilhodepessoasaindapodeseesquivar,fugir,oumesmoatacar,enquantoela
continuaacantar.Noentanto,elaprovavelmentenopoderiaefetivamenteesconder(oumesmousar
Ofuscaao),enquantocanta.
ParaimplantarumasugestoatravsdeHipnotizar,vocdeveprimeiroobterofocodoseualvo.Em
seguida,vocutilizasuaaopadro,faleasinstruesdopoderHipnotizar,efaaumdesafiocomo
testepadrodeDominaocontraoseualvo.Sevocforbemsucedido,oquefoiditoaousarHipnotizar
exatamentecomovocdisseaelefoiimplantado.Noteque,comoComando,Hipnotizarsemprequebra
seoalvopercebequeaexecuodessasaesirocasionardanosdiretos.
UmavezqueasugestodeHipnotizarforacionada(sejadeimediatoouno),oalvotentarrealizarsuas
instruesatqueaatividadesejarazoavelmentecompletadaouporumahora,oqueocorrerprimeiro.
Estaordemsubliminarpodempermanecerdormentenamentedoalvoporatumms.
Hipnotizarnopodedesencadearmltiplasaesnorelacionadas.VocnopodeusarHipnotizarpara
forarumoutropersonagemcomo,"DigameondeestseuCarnial,paramedaraschavesdocarro,em
seguida,deumsoconaqueleBrujah,e,finalmente,sentesenaquelacadeirapelorestodahora".Voc
podeimplicarmaisdeumaaoemumnicocomando,taiscomo:"Mostremeondeestooscorpos".
Nestecaso,oalvoir,provavelmente,levloparaolocal(quepodeexigirasairdoedifcio,entraremum
carroedirigirl).
Hipnotizarnopodeserusadoparaimpedirqueumpersonagemutilizeumadisciplina,emborapossaser
utilizadoparaevitarqueseualvoatuaremcertosaspectos.Porexemplo,vocnopodeusarDominao
paraordenarumcomandocomo"ParedeusarRapidez,"emboravocpossausarHipnotizaredizerao
alvo"Paredemeatacar."
Emtodososcasos,oNarradororbitrofinaldoqueounoapropriadoparaousodeHipnotizar.
SucessoExcepcional:QuandooalvocumpreseuscomandodeHipnotizar(ouquandoaduraodopoder
termina),suavtimanoselembradeseguirsuasinstrues.Elavaiselembrartodasasaescomose
fossedeprpriavontade,masnovailembrardoqueelafoiforadaafazerdevidoaseuHipnotizar.Seas
aesenvolvidasparacompletaroquefoisugeridoemHipnotizarfornecessriomaisdoquealgumas
rodadasparasecumprir,oseualvopodeperceberfalhasestranhasemsuamemria.
Foco[Inteligncia]:SeususosdeHipnotizarpodempermanecerlatentesnamentedeseualvoporat
trsmeses,emvezdeumms,eosefeitos,umavezacionado,teroaduraodeatduashoras,em
vezdeuma.

OrdenarEsquecimento(ForgetfulMind)
umaquestorelativamentesimplesdesaquearatravspsiquedavtimaeapagartrechosdememria,
masamenosquevocofereaalgoemseulugar,esseesquecimentovaideixarumlugarvaziona
lembranadavtima.Ousuriopode,emvezdisso,criarmemriasfalsas,descrevendoumahistria
plausvelparasubconscientedavtimatentarabsorver.
Ousuriodestepoderpodedizeroalvoparaincorporarnovasinformaes(ouremoverdetalhes)desua
memriaoriginal.Oalvovaifazlosemproblemas,justificandoainformaodentrodocontextodesua
memriaglobal.
Amenosquealgumaponteparadoxoscrticosnamemria,oalvovairacionalizarquaisquer
contradies.
OrdenarEsquecimentonoconfereaousurioqualquercapacidadetelepticapara"ver"umeventona
mentedoalvo.Oseventossolembradosdopontodevistadavtimaesoverbalmentedescritascomo
melhordacapacidadedousuriodopoder.Seousariodopodernosabeumdetalhesobreoevento,
entoelenopodedescreveressedetalhesobOrdenarEsquecimentos.
ParaativarOrdenarEsquecimento,utilizesuaaopadroefaaumtestepadrodeDominao.Sevoc
forbemsucedido,oalvoentraemtranseporumapequenotempoenquantoousuriodestepoderoferece
detalhesparaalterar,apagaroucompletamentesobrescreveramemriadoalvo.Seoalvoameaadode
algumaforma,elavaisairdessatranse,terminandoaaplicaodeOrdenarEsquecimento.Porestarazo,
nopossvelusarOrdenarEsquecimentoemumasituaodecombate.
AutilizaobemsucedidadeOrdenarEsquecimentopermiteapagaroualterarat10minutosdememria.
Umperodomaissubstancialdetempopodeseralterado(emincrementosde10minutos),coma
aplicaorepetidadestepoder.
UmpersonagemtambmpodeusarOrdenarEsquecimentoparadetectarmemriasfalsasouqueestejam
faltando(sobascircunstnciascorretas)erestaurlas.QuandovocusaOrdenarEsquecimentoemum
alvo,vocdeveregistrarsuaaocomoNarradordoalvo.
IncluaototaldotestedeDominaaoqueseupersonagempossueoseunveldaDisciplinaDominao
(incluindopoderesdeancio,masnotcnicas)nomomentoemquevocexecutouOrdenar
Esquecimento.
Restaurandomemriasperdidasoualteradasdifcil,enecessitadeumagrandedosedepacinciae
dedicao.Seoutropersonagemtentarestauraramemriaalteradadoalvo,eladeveprimeirodizerao
NarradordavtimaonveldeDominaoelapossui(incluindopoderesdeancio,masnotcnicas).Se
eletemmenospoderesdoquevoc,entoeleserincapazdeutilizarDominaoparasequerfazeruma
tentativaderestauraramemriaoriginal.SeousuriodeOrdenarEsquecimentoinserememriasde
maneiradescuidada,ouoNarradorquerprogredirtrama,eletemaopodepegarnotranco,desgaste
dasparedesmentaispodepermitirumareversonasmemriasalteradas.
Seeletempoderesiguaisoumaioresdoquevoc,elapodefazerumdesafiomentalopostacontraoseu
testedeDominao(quevocteveaplicadoaessealvo).Seeleforbemsucedido,todasasmemrias
alteradasporesseusuriodeDominaosorestauradosparaoalvo.Esteprocessorequerumaao
downtime,tantoparaoalvoquantoparaoindivduoquetentarestaurarasmemrias.
UmvampironopodeusarOrdenarEsquecimentoparaalterarourestaurarsuasprpriasmemrias.
Sucessoexcepcional:Quandovocconsegueumsucessoexcepcional,seupersonagemconsiderado
umpontomaioremDominaocomafinalidadededeterminarseaaplicaorealizadadeOrdenar
Esquecimentopodeserdesfeitaporoutrospersonagensnofuturoouparadeterminarsevocpode
desfazeralteraesdomemriasdeseualvo.
Foco[Raciocnio]:Vocpodealteraratumahoradamemriadoalvocomumanicaaplicaode
Esquecimentos(emvezde10minutos).

Condicionamento(Conditioning)
Atravsdeesforoefoco,vocpodeimplantarumasugestodeHipnotizarsemipermanente(conformeo
poderdeDominaoacima)profundamentenapsiquedoseualvo.UtilizarCondicionamentoemumalvo
leva3orasdefocodiligenteeininterrupto,duranteoqualseualvodeveestarconscienteeciente.Oalvo
podesercontido,maselenopodeestarinconsciente,drogado,oudeoutraformainconsciente.Umavez
queseupersonagemtenhaconcludoesteprrequisito,faaumdesafioopostocontraoalvo.Seforbem
sucedido,vocimplantarumgatilhodeHipnotizarquepodeseracionadorepetidamente.
SugestesdeHipnotizarimplantadosatravsdecondicionamentodevemterumgatilhoclaramente
definido.Umpersonagemcondicionadoagenormalmente,semalteraesdeseucomportamentopadro,
ataomomentoemqueocondicionamentoacionado.Umavezativado,oalvodevecumpriros
comportamentosexigidospeloCondicionamento(outentativade,duranteumahora,oqueocorrer
primeiro).AssimcomoComandoouHipnotizar,umacompulsocriadaporCondicionamentosempre
quebraseoalvopercebequeaexecuodessasaesirocasionardanosdiretos.Quandoisso
acontece,acompulsoatualcessar,masoCondicionamentopermanecer(epodeseracionado
novamentenofuturo).
Porexemplo,vocpodecondicionarumalvoparabebersanguemortalacadavezqueouveapalavra
"vagabundo".Seoseualvoouveapalavra,enohumafontedesanguemortalnasproximidades,ela
semprevaitentarfazlo.Acompulsoinicialvaiacabarassimqueelaterminardebeber,maspoderia
comeardenovo,sealgumdizapalavra.Seoindivduocondicionadoestemmeiodeumdeserto,sem
nenhumafontedesanguedisponvelquandoouveapalavra,elavaipassarumahoraprocurandouma
fontedesanguemortal.Depoisdisso,acompulsovaidesaparecer(ataprximavezqueouvea
palavra).
AcompulsoimplantadacomCondicionadopermanenteatserquebradopeloalvoelenopodeser
removidoousubstitudo.UmmortalqueficaumanosemquebraroCondicionamentopodefazerum
desafiooposto(usandooatributoMental+ForadeVontadecontraAtributoMental+Intimidao).Sefor
bemsucedido,oalvoquebraoCondicionamento.Seelefalhar,oalvodeveesperarmaisumanoantes
queelepossatentarquebraroCondicionamentoumasegundavez,eumanodepoisdissoantesqueela
podetentarumaterceiravez.
PersonagenssobrenaturaispodemtentarquebrarseuCondicionamentoseevitaremacompulso
desencadeadaacadatrsmeses.Seavtimanopassarnessedesafio,entoelatemqueesperarmais
trsmesesantesdefazeroutratentativa,eassimpordiante.
OCondicionamentodeumpersonagemnopodeseracionadomaisdeumavezporhora.Acompulso
colocadoporCondicionamentonocontacomolimitedeHipnotizardeumpersonagemumalvopodeser
avtimadeseuspoderesHipnotizareCondicionamentoaomesmotempo.Noentanto,mesmoquevoc
spossaimplantarumusodeHipnotizaremseualvo,vocpodetambmapenasimplantaruma
compulsodeCondicionamentoporvez.UmalvopodetervriascompulsesCondicionado,desdeque
cadaumvemdeumusuriodiferentedaDominao.
Foco:[Inteligncia]:SevoctiveroFocoemInteligncia,umalvomortalspodetestarcontraseu
Condicionamentoacadatrsanos(emvezdopadrodeumano).Criaturassobrenaturaisdevemaguardar
seismesesantesdetentarquebraroCondicionamento(emvezdopadrodetrsmeses).

Possesso(Possession)
ParausarPossesso,vocdeveutilizarsuaaopadroeolharnosolhosdeseualvoestepodernovai
funcionarempessoascegasoualvosquenopossamverseusolhos.Faaumdesafioopostocontraa
pessoaquevocpretendepossuir.Seforbemsucedido,asuaconscinciatransferidaparaocorpodo
alvo,esuamenteprocessadoemumestadodefuga.Porqueamentedeseupersonagemfocada
inteiramentenocontroledocorpoqueeleestahabitando,ovampironotemsensoinatodequalquercoisa
queocorresuaformafsicanativa.Ocorpooriginaldopersonagemcaiemumestadodetorporeno
podenemsedefendernemagirporcontaprpria(emboraseucorporetmsuaFortitudeououtrospoderes
queestosempreativosenquantoasuaconscinciaestausente).EnquantoemPossesso,voc
sempresabealocalizaodoseucorporeal,emboravocnopossaperceberseusarredores.
Osmortaisecriaturasparcialmentesobrenaturais,comocarniaisouparentes,podemseralvode
Possesso.Criaturastotalmentesobrenaturais,comovampiroselobisomens,nopodemseralvode
Possesso.CertifiquesedefalarcomseuNarrador,sevoctemalgumadvidasobreseumindivduo
umalvoapropriadoparaestepoder.
OsmortaisnotmdisciplinasenopodemgastarPontosdeSangue.Noentanto,seseupersonagem
estcontrolandoumcarnial,ovampirotemat5pontosdesanguevamprico.Ovampiropodecontrolare
gastaressetotaldesangueaumataxade1PontodeSangueporturno,independentementedagerao
dopersonagem.VocpodegastaressesangueparaalimentarquaisquerpoderesfsicosdoCarnial.Voc
nopodegastaresteSangueparaafetarformanativadoseupersonagemdemaneiraalguma.
UmpersonagemnopodeusarqualquerdesuasprpriasdisciplinasenquantoestiveremPossesso.Alm
disso,vocnopodeusarqualquerpoderqueoalvopossui,excetoparaRapidez,FortitudeePotncia.
EnquantoemPossesso,umpersonagemusaseusprpriosAtributosMentais,Sociais,Focos,
HabilidadeseAntecedentes.Sevocpossuirumalvoquetemasuaprpriafichadepersonagem,use
atributofsicoquedoalvo(enooseuprprio)paratodososdesafiosfsicosenquantoestiverem
Possesso.
SevocusarPossessoemumNPC,oAtributoFsicodoalvoigualaodobrodonveldeNPC.Voc
nopodeutilizaroFocodoAtributoFsicodoalvo,nemquaisquerpoderesquenosointrnsecasao
vampirosouCarniais.
Possessoduraatoprximonascerdosolouatquevocgastaumaaosimplesparaoseu
personagemvolteaoseucorponativo.Possessoterminaimediatamenteseopersonagemviajamaisde
10quilmetrosdedistnciadeseucorponativo,seocorponativodopersonagemleva1pontodedano,
ouseocorpoqueeleestpossuindolevadano.
Corpospossudosnotomamdanosdosraiossolares,masseocorponativodovampiroexpostaluz
dosol,elevaitomarodano.Noentanto,umvampirocomBeastTratisaindacorreoriscodefrenesi.
SucessoExcepcional:Sevocconseguirumsucessoexcepcional,amentedoseupersonagempode
manterocontrolesobreaformapossudaporattrsdiassemnovosdesafios.Possessovaiterminar
apsoterceironascerdosol,emvezdoprimeiro.NotequeaPossessoaindaterminaseopersonagem
viajamaisde10quilmetrosdedistnciadeseucorponativo,seocorponativadopersonagemsofre
dano,ouseocorpoqueeleestpossuindolevadano.
Foco[Raciocnio]:VocpodeusarosdoisprimeirospontosdesuasdisciplinasMentaiseSociais
enquantoestiveremPossesso,masvocnopodeusarpoderesdeanciooutcnicas.Sevocestiver
possuindoumCarnial,vocpodegastarat5desangueparaabasteceressasdisciplinasdocl,auma
taxade1Sangueumaturno,independentementedageraodeseupersonagem.Vampiroscomestefoco
quetmDominaoinclanpodemativarPossessoenquantoestiveremPossesso,transferindosua
mentediretamenteaumterceiromortal.CadanovautilizaodePossessorequerumaaopadro,
contatoolhonoolho,eumtestepadrodeDominaocomsucesso.


Fortitude(pag137)
SempreAtivo:CadapontodeFortituderepresentaumaumentoadicionalaresistnciafsicadeum
personagem,ecadapontoacumulacomtodososoutrosbnusmecnicosconcedidosporoutrospontos
destadisciplina.Fortitudeestasempreativo,enormalmentenocustamsangueparaativaramenosque
especificadonadescriodopoder.Algumastcnicasepoderesdeanciopodemnecessitardesangue
(ouumaao)paraativar.
LuzdoSol:Fortitudenoprotegecontraluzdosolbeb!(pag293)
Foco[Vigor]:PersonagenscomFocoemVigorganhamumnveldeVitalidadeamais.Estepersonagem
tem4nveisdevitalidadeemSaudvel,4nveisdevitalidadeemFeridoe4emIncapacitado
Tolerncia(Endurance)
Vocpodefacilmenteignorarador.Seupersonagemimunetorturaenosofrepenalidadespor
ferimentos.

Temperana(Mettle)
Cadavezqueseupersonagemsofredanoagravado,vocpodeconverterumpontodedanoagravadoem
danonormal.

Resilincia(Resilience)
Cadavezqueseupersonagemsofredano,vocpodeignorarumpontodedanonormal.Vocpodeusar
essepoderemconjuntocomoutrospoderesqueconvertamdanoagravadoemdanonormal.Vocpode
usarResistnciaparaconverterumpontodedanoagravadoemdanonormal,evocpodeusarResilincia
paraignorarquepontodedanonormal.

Resistncia(Resistance)
Cadavezqueseupersonagemsofredanoagravado,vocpodeconverterumpontodequedanoagravado
emdanonormal.Vocpodeusaressepoderemconjuntocomoutrospoderesqueconvertemdano.
EstepoderseacumulacomTemperana,quelhepermiteconverter2pontosdedanoagravadoemdano
normal.EaindaacumulacomResilincia,permitindolheemseguida,ignorarumdessespontosdedano
normal.

Aegis(Aegis)
Cadavezqueseupersonagemsofredano,vocpodeignorarumpontodedanonormal.Vocpode
combinaresseefeitocomaResilincia,afimdeignorar2pontosdedanonormalporataque.Voc
tambmpodeusaressepodercomospoderesquetransformamdanoagravadoemdanonormal.

Ofuscao(pag156)
OfuscaoeAnimais:Osanimaispodem,ocasionalmente,sentirquandoumvampiroquepossui
qualquernmerodeBeatsTraitsestprximo,mesmoqueessevampiroestejaescondidooualteradopelo
poderdeOfuscao.IssonopermitequeoanimalpossaperfuraraOfuscaodovampiro,masfarcom
queoanimalsetornarvisivelmentenervoso,arisco,eagressivo.
OfuscaoeAuspcios:UmvampirousandoAuspciospodetentarusarseusSentidosAguadospara
perfuraraOfuscaodeumindivduo.OusurioAuspciosdevetestarusandoseuatributoMental+
InvestigaocontraAtributoMental+ForadeVontadedousuriodeOfuscao.OusurioOfuscao
podeoptarporusarseuAtributoMental+Furtividadecomotestedefensivo.SeousuriodeAuspciosfor
bemsucedido,eleperfuraospoderesdeOfuscao.
OfuscaoeMquinas:Ofuscaoturvaamentedosobservadorese,portanto,notemefeitosobre
mquinas.Umpersonagemofuscadoaindaserpegoporumdetectordemetal,podesercapturadoem
umacmeradevdeofixaouautomtica,eterseupesosentidopelossensoresdoelevador.Noentanto,
osindivduosqueutilizamtaismquinaspodemomitiropersonagemofuscado.Umpaparazziaotirarfotos
podefazerumapausaentreascenasdeumamultido,ouumguardadoaeroportocomumdetectorde
metaismanuaispodesegurlolongedoindivduoofuscado,mesmosemperceber.Umindivduoemum
elevadornoseincomodariadeolharparaossensores,enquantooelevadornoacionado
mecanicamente.Ofuscaofazobscurecerasmentesdaspessoasobservandoumalocalizaoatravs
dousodeequipamentoseletrnicos(remotamenteouno),contantoqueelesestejamassistindoaovivo
(ounolive)asgravaes.Umguardadoaeroportoolhandoparaummonitordevdeonovainotarum
personageminvisvelpegoporcmeradesegurana,mesmoqueexistamalgunssegundosdeatraso
naturaloumesmoatrasodeumminutointeiro,entreovisoreosacontecimentosreais.Noentanto,se
essemesmoguardarebobinasuagravaoparaveralgoqueaconteceu10minutosoumaisnopassado,
elavaiveraimagemdovampiroofuscado.
TestePadrodeOfuscao:AtributoMental+FurtividadedousuriodeOfuscaocontraatributo
Mental+ForadeVontadedoAlvo.
Ocultar(Cache)
Gasteumaaosimplesparaesconderumaarmaououtroobjetoquevocpossuioitemnodeveser
maiordoqueumaespadagrande.ObjetosescondidoscomOcultarpermaneceminvisveis,desdeque
elesestejamcomvoc.Ocultarnopodeserusadoparaesconderseresvivosoumortosvivos(ouparte
delas).Ocultarnopodeserusadoparaesconderumespaonegativoelepodeesconderumacadeira,
masnoumaporta.
SeoutrapessoaestolhandoparaumitemquandovocusarOcultar,oobservadorvautomaticamente
atravsdesteusodeOfuscao.Noentanto,seoobservadorolhaparalongepormaisdealguns
segundos,umaturnodecombate,eleirperderobjetodevistaeoobjetoserocultado.
Ocultarpodeserusadoparamanterainvisibilidadedeattrsobjetosaomesmotempo.Vocpode
terminarosefeitosdeOcultardeumobjetoaqualquermomento.
Sevocinteragircomumobjetoescondido,usloparaatacaralgum,oudealgumaoutraforma,chamar
aatenoparaoobjeto,elesetornarvisvel.Sevoccolocaroutrospersonagensemumaposioonde
elestmquereconhecerlogicamenteaexistnciadoobjeto,oOcultarfalhareoobjetosetornarvisvel
atodos.Porexemplo,ningumvainotarumaespingardapenduradaemumcoldre,massevocforusala
e,obviamente,sacaressaespingarda,elavaiaparecer.Aspessoaspodemnoperceberquevoc
carregandoumlivro,massevocestlutandosobopesodeumabigornademo,elevaisetornarvisvel
atodos.
Foco[Inteligncia]:Vocpodeesconderat10objetosdeumasvez,desdequepermaneamcom
voc.Vocpodeesconderobjetosdeatseismetrosdecomprimento,emvezdetrs.Vocaindano
podeesconderseresvivosoumortosvivos.

PresenaInvisvel(UnseenPresence)
Gastarumaaopadroparasetornarinvisvel,levandoconsigotodosositensinanimadosemsua
pessoa.PresenaInvisvelnopodeserusadoparafazerumaoutropersonageminvisvel,mesmoseo
personagemestinconscienteoumorto.EnquantoestiversobosefeitosdaPresenaInvisvel,pequenos
sons,fragrncias,ououtrosefeitosmnimosdesuapresenaseroignoradosporoutros.Sevocfalar,
tocaralgum,produzirumodorestranho,outomarqualqueraoquerequerumdesafio,suaPresena
Invisvelvaiacabarimediatamente.SeoutrapessoaestolhandoparavocquandovocativaPresena
Invisvel,oobservadorvautomaticamenteatravsdesteusodeOfuscao.Vocserinvisvelpara
quemnoestavaolhandoparavocquandovocusouPresenaInvisvel,eseumobservadordesviao
olharporalgunssegundos,umturnoemcombate,elaperderautomaticamenteoavisodevoc.
Sevocinteragircomoambiente,falarcomoutropersonagem,ouchamaraatenoparasimesmo,sua
Ofuscaovaiquebrarevocvaisetornarvisvel.Sevoccolocaroutrospersonagensemumaposio
ondeelestmquereconhecerlogicamenteasuaexistncia,apresenainvisvelirfalhar,evocse
tornarvisvelatodos.Ningumvainotarumindivduocasualmentepemumasala,mesmoqueeleande
emvoltadela.Noentanto,seolocalondevampirosinvisvelbloquearasadaparaumquartoquando
outrosqueremsair,suainvisibilidadefalhar.
Foco[Raciocnio]:Vocpodefalaremvozbaixaouusarsuaaopadraoparainteragircomumobjeto
autnomo,semquebrarasuaPresenaInvisvel.Vocpode,tranqilamente,dizeraseusaliadospara
"tomarcuidado"ouconfundirosespectadoresatravsdaaberturadeumaportasemquebrarOfuscao.
SuaPresenaInvisvelaindavaiquebrarsevocgritar,interagircomumpersonagem,interagircomalgo
nocontroledeoutropersonagem,outomarumaaoquerequerumdesafio.

MscaradasMilFaces(MaskofaThousandFaces)
GasteumaaosimplesparaseenvolvernovudeOfuscao,mudandotodososaspectossensoriais
desuaaparncia:visual,bemcomoaudveleolfativo.VocpodeusaraMscaradasMilFacespara
aparecercomoumapessoadeaparnciagenricaegeralmenteesquecvel,ouparaimitarespecificamente
aaparnciadealgumquevocjestudou.
MscaradasMilFacespodeserusadoparaimitarqualquercoisaquegeralmentecorrespondeaoseu
personagem.Umvampiroemformahumanapoderiasersemelhanteaumhomemvelho,umacrianamas
elanopodeparecerumcavalo.Damesmaforma,umvampiroqueusaFormadaBestaparase
transformaremumlobopodeusaressepoderparaaparecercomoumcodegrandeporte,masnocomo
umhomem.
Paraimitarcompletamenteaaparnciadeumindivduoespecfico,vocdeveterpelomenos2pontosem
HabilidadeLbia,evocdeveestudaresseindivduodevriosngulos,porpelomenoscincominutos
aprendendosuasexpressesfaciais,comoelesemove,eoutrasqualidadesdistintivas.Vocpodeser
capazdeimitarorostodealgumdepoisdeestudarumafotografia,masoseudisfarcenovaienganaras
pessoasquejaconhecemoseualvo,poisvocnosabeosuficienteparareplicaressapessoacom
sucesso.Paraimitarperfeitamenteavozdeoutropersonagem,vocdeveterpelomenos3pontosem
HabilidadeLbia,evocdeveouvilafalarporpelomenoscincominutosenquantoelausaumavariedade
depalavrasefrases.Ouvirumagravaodevozquenosuficienteparaumareplicaoverdadeirasua
vozdisfaradanoteriaavariedadenecessriaparaenganaralgumquejtenhafaladocomoseualvo.
Mscarademilfacespodeserutilizadaparaalteraraaparnciadesuaroupaeequipamentodeformas
menores,desdequeoequipamentonomudesignificativamentedetamanhooudeforma.Poderiaser
feitoumsmokingparecerumbluso,ouumafitaemtornodeseupescoopodeparecerserumlao
extravagante,masestepodernopodefazeressesmokingparecerumsobretudo,nempoderiafazerum
pistolaparecerumlpis.MscaradasMilFacesnopodeserusadoparafazerumobjetoinvisvelou
parcialmenteinvisvel.Vocpodefazerumcapuzecalajeansparecercomumternoecalas,masvoc
nopodereduzilosaaparecercomoseestivessedebiquni.MscaradasMilFacesspodeafetar
objetosvocestsegurandoouqueestocomvoc.
Foco[Racioncnio]:Vocpodealterardrasticamenteaaparnciadesuasvestimentaseequipamento.
Voccapazdefeitos,comofazerumelesolharemparaumtelefonequando,naverdadeuma
espingardaouveremvocvestindoumvestidodegalaquandonaverdadevocestdecapuzecala
jeans.

DesaparecerdoOlhodaMente(VanishFromtheMindsEye6)
SevocativarOcultarouPresenaInvisvel,enquantoalgumestobservando,DesaparecerdoOlhoda
Mentepermitequevocfaaumdesafiodeoposiocontratodososobservadores,usandoseuteste
padrodeOfuscao.Sevoctiversucesso,oseupoderfunciona,apesardesuaateno,evocouo
objetoquevoctemcomoalvosetornainvisvelnofinaldarodadacomum(Everyman).
ParausarDesaparecerdoOlhodaMentecontramltiplosobservadores,vocdevetestarcontracada
observador.SevocgastarForadeVontadeparatestarnovamente,vocganhaumnovotestecontra
cadaobservador.Sevoctiversucessocontraalgunsobservadores,masnooutros,somenteaqueles
quetemsucessonodesafioserocapazesdevlo(ouoobjetoquevocesttentandoesconder)como
sevocnotivesseusadoDesaparecerdoOlhodaMente.Talcomoacontececomoutrospoderesde
Ofuscao,seumindivduoquetenhavistoatravsdesuaOfuscaaodesviaoolharpormaisdealguns
segundos,umaturnoemcombate,eleperdeavisodoitemouindivduoalvodeOfuscao.
UmavezquevoctenhacompradoDesaparecerdoOlhodaMente,personagenscomSentidosAguados
nopodenperfurarqualquerumdeseuspoderesdeOfuscaoamenosquetenhamoquintopontode
Auspcios.Almdisso,personagenssemoscincopontosdeAuspciosnopercebemautomaticamentea
suapresena,noimportaoquopertovocestdeles.
DesaparecerdoOlhodaMentepodeserusadoacadaturno,mesmosevocnoconseguiudesaparecer
emumturnoanterior.Essaumaexceoregraqueimpedequeumpersonagempossarepeturde
imediatoumdesafioMentalqueeletenhafalhado.
SucessoExcepcional:Sevocmarcarumxitoexcepcionalcontraalgumquetentaveratravsdeseu
DesaparecerdoOlhodaMente,oobservadornopodecontestarqualquerumdeseusoutrosusosde
DesaparecerdoOlhodaMente,MscaradasMilFaces,Ocultar,ouPresenaInvisvelpelaprximahora.
Issooimpededeusarmeiosnormaisparaobservarvoc,masnooimpededeusarAuspcios(seele
possuiessepoder)parafrustrarseususosdeOfuscao.
Foco[Inteligncia]:QuandovocperdeumtestedeDesaparecerdoOlhodaMente,vocganhaum
retesteparausarestepoder,semterquegastarForadeVontade.Sevocfalharemdesaparecerpara
vriosobservadores,vocganhaessebenefcioparacadadesafioquevocfalhou,oquelhepermite
testarnovamentecontracadaobservador.Estesretestesatuaremtodosossentidos,comoumnovoteste
deForadeVontade.

MantodasSombras(CloaktheGathering)
QuandovocusaumaaopadroparaativarPresenaInvisivel,MscaradasMilFaces,ou
DesaparecerdoOlhodaMente,vocpodeoptarporestenderosefeitosdessespoderesaaliados
prximos.AousaroMantodasSombras,vocpodeestenderumadosPoderesdeOfuscaoacimapara
umnmerodeindivduosdispostosigualaoseunmerodepontosnaHabilidadeFurtividade,nomnimo1.
IndivduossentemumsbitoarrepeioquandoOfuscaousandoparaencobrilos,masosobjetosno
tmcapacidademsticadesaberquemesttentandousaropoder,nememquepotencia.Sequalquerum
dosseusalvosnodesejaserafetadoporOfuscao,opoderfalhaautomaticamentenesteindivduo.O
podercontinuaafuncionarnormalmenteemoutrosalvosvoluntrios.Seumpersonagemafetadoporsua
Ofuscaotornaserelutanteemqualquerponto,aOfuscaoterminaimediatamenteparaesseindivduo.
UmpersonagempodesempreveratravsdeseusprpriosusosdeOfuscao,independentementede
quemeleestafetando.Almdisso,outrospersonagensescondidosporumnicousodoMantodas
Sombraspodemsevernormalmente.SeumdeseusaliadosquebraaOfuscaooumovimentamaisde
20passosdedistnciadevoc,opoderdeixadefuncionarparaele,maspermaneceativoparavoce
todososoutrospersonagensabrangidospelousodeMantodasSombras.SevocquebraraOfuscao,o
seuMantodasSombrasdeixadefuncionarparatodos.
QuandoessepoderusadoemconjuntocomDesaparecerdoOlhodaMente,vocsprecisatestaruma
vezporobservador,comosevoctivessesimplesmentedesaparecido.Sevocforbemsucedido,voc
Ofuscatodoogrupo.
VocpodeusaroMantodasSombrasparaestendermaisdoqueumpoderdeOfuscao,masvocno
podeestenderomesmopoderdemaisdeumgrupodecadavez.Porexemplo,vocpodefazercinco
pessoasinvisveisefazercincopessoasparecemcomvriosartistasdecirco,masvocnopodeusar
essepodervriasvezesparafazer10ou15pessoasinvisveis.
MantodasSombrasspodeserusadoemseressencientesenopermitedeesconderanimais.
Foco[Inteligncia]:VocpodeestenderseuspoderesOfuscaoaumnmerodeindivduosdispostos
igualaduasvezesonmerodepontosnaHabilidadeFurtividade.

Tenebrosidade(pag147)
TenebrosidadeeFantasmas:OsmestresdaTenebrosidadepodemcomandaraprpriaescurido,
ordenandolhepararealizarsuasvontade.Enquantooincultoacreditaqueestessosimplestruquesde
sombra,averdademuitomaisperigosa.Tenebrosidadecompletamenteantinatural,convidandoa
essnciadoAbismoparaonossomundo.Estaescuridosilenciasom,absorvealuz,eparecequase
tangvel.Elaintencional,bem,torcendoeretorcendosecomumasensibilidadeprpria,anoserquando
rigidamentecontroladaporseuportador.EspritosdetodosostipostememoAbismo,efantasmasfugiro
aoinvsdecaremnaloucuradaassassinadeseutoque.
TenebrosidadeeLuzdoSol:TodosospoderesdeTenebrosidade,incluindopoderesdeancioe
tcnicas,soautomaticamentedissipadasseexpostaaluzsol.
JogodasSombras(ShadowPlay)
Estepoderconcedeaovampiroocontrolesobresombrasnaturaispresentesemumarea.gaste1Ponto
deSangueegastarumaaosimplesparaanimarassombrasnasproximidadespelosprximoscinco
minutos.Suassombrasanimadasnosoverdadeiramenteinteligente,maselestmumaformade
astciarudimentar,oquelhespermiteseguirinstruessimples.
Suassombrassosemislidasecapazeddemoverobjetoscompesodeatmeioquilo.Sombras
animadostmumaaopadroemcadaturnoepodemusarparasemoverattrspassos,realizaruma
aosimples,ouparaatacar.Suassombrasanimadassempresemovemeatacamcomoumgrupo.
Seordenarparaqueataque,assombrasenvolvemseemtornodeumnicoalvo,atentativadesufocalo.
AssombrasatacamcomsetivessemAtributo8.Mortosvivosnosoafetadosporesteataque,masos
indivduosqueestovivostomamumpontodedanoporataquebemsucedido,quenopodeserreduzido
ounegado..Suassombrasanimadassocriaturasindependentes,edirecionalasparaatacarnorequer
umaao.Sevocafetadoporumpodermentalousocial,suassombrassoigualmenteafetados.Se
vocnopodequebrarMajestadedoseualvo,suassombrastambmsoincapazesdeatacar.Estes
sombraajudantesnormalmentenotomamdanodeataquesfsicos,massodissipadasquandoexpostos
luzintensaouaofogo.Mesmoumnicopontodedanodefogo,comoumdeumabalaincendiria,o
suficienteparaenviarsuaproledesombrasdevoltaparaoabismo.Umpersonagemspodeteruma
aplicaodeJogodasSombrasativadecadavez.
Foco[Aparncia]:Vocpodeinstruirsuassombrasparaseagarraraoseucorpo,tornandoo
extremamenteintimidante.Enquantoessepoderativo,seusemblanteaterrorizanteofazimuneaos
sucessosexcepcionaisdeDominaoePresena.

MortalhadasTrevas(ShroudofNight)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaevocarumanuvemdesombraviscoso,a
essnciaabsolutadoAbismo.Vocpodeinvocaressastrevasemqualquerlugardentrodesualinhade
viso.MortalhadasTrevastemumdimetrodeseispassoseobscurecetodaaluzdentrodesi,criando
assimumareacompletamenteantinaturaldeescurido.
QualquerumpresoemsuaMortalhadasTrevascego,amenosqueelatemalgummtodosobrenatural
deveratravsdovaziosemformadoAbismo.IndivduosdentrodamortalhadevemusaraManobra
CombateCegoparaatacar.PersonagenscompoderescomoOlhosdaBestapodemveratravsda
MortalhadasTrevas,epersonagenscomoutrospoderessensoriais,comoSentidosAguados,podem
compensaravisoperdida,oquelhespermiteatacarnormalmente.
Dentrodeumamortalha,amaioriadosseresvivos,comoanimaisoupessoas,sofrem1pontodedano
normalemsuainiciativadecadavez,comooAbismoroubaoflegoesolapaavontadedeviver.Este
danonopodeserreduzidoounegado.MortosvivosemortaiscomFocoemVigorsoimunesaesse
efeito.
VocimuneaosefeitosdesuaprpriaMortalhadasTrevasvocvnormalmenteatravsdaMortalha,e
vocnosesenteconfusocomoseutoque.DepoisdecriarumaMortalhadasTrevas,vocpodeusar
umaaosimplesparamoversuaMortalhaemattrspassosemqualquerdireo.Comoalternativa,
vocpodeusarumaaosimplesegastar1PontodeSangueparaaumentaroraiodesuaMortalhaem
maisdoispassos,depoisdetersidoinconvocadopeloprimeirousodessepoder.
Foco[Manipulao]:SuaMortalhadasTrevassemanifestamaisforte,comenergiasnaturaisdoAbismo.
Mortosvivosnosoafetadospelosefeitosnocivosdasuamortalha,masascriaturasvivaslevam3
pontosdedanonormalporturno,emvezde1ponto.MesmocriaturasquepossuemFocoemVigorno
podemselivrardosefeitos:eleslevam2pontosdedanoacadaturnodentrodesuamortalha.Alm
disso,todososindivduosdentrodesuamortalhasofrerumapenalidadede2paraatacar(sejaFsico,
MentaleSocial).Personagensqueusampoderessobrenaturaisparaignoraroefeitoofuscantedesua
mortalhanosoimunesaessapenalidadede2.PersonagensqueusamaManobradeCombateCego
nosofremestapenalidade.

BraosdoAbismo(ArmsoftheAbyss)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparainvocartentculosdeescuridodentrodesua
linhadeviso.Estestentculossoumamanifestaotangveldasencinciaprimaldentrodovaziodo
Abismo.Quandovocativarestepoder,voccriaumBraodoAbismoparacadapontodeTenebrosidade
quevocpossui,incluindoTcnicas,atummximodecinco.BraosdoAbismonopodemsairdolugar
emquesoconvocados.
CadaBraosdoAbismoageindependentementedosoutros,funcionandocomoumacriaturatotalmente
consciente.UmBraosdoAbismotemumaaopadroacadaturno.Elepodeusaressaaopara
atacarqualqueralvodentrodedoispassos.BraosdoAbismoatacamcomosetivessemAtributo8,eum
ataquebemsucedidoinflige1pontodedanonormal.Noentanto,emvezdeinfligirdano,vocpodeoptar
porterumbraodoAbismoAgarrandoseualvo.Destaforma,umbraodoAbismopodeusaramanobra
decombateAgarrarsemgastarForadeVontade.Emcombateemmassa,BraosdoAbismopodem
forneceraManobraAuxiliarnoAtaque.Seissoocorrer,osBraosdoAbismoconcedemumbnusde+1
emseutestedeataque,semelhanteaodeumNPC.BraosdoAbismonopodeforneceraManobra
AuxiliarnaDefesa.
BraosdoAbismonotmmenteenopodemseralvosdePoderesMentaiseSociais.Noentanto,se
vocincapazdeatacarumalvo,osbraostambmsoincapazesdetomarumaaohostil.Por
exemplo,sevocnopodequebrarMajestadedoseualvo,osBraosdoAbismotambmsoincapazes
deatacar.
UmBraosdoAbismotem4nveisdesade.OsBraosdoAbismosoimediatamentedestrudos,se
foremexpostosluzsolar.
Foco[Manipulao]:SeusBraosaoAbismoatacamcomosetivessemAtributo10.Sevocpossuir
aindaumpontodePotncia,osbraosdoAbismoinfligem2pontosdedanonormal,aoinvsde1.Se
vocpossuiraindaumpontoemFortitude,osBraosdoAbismotem6nveisdeVitalidade,emvezde4.

MetamorfoseSombria(BlackMetamorphosis)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparasetransformaremumacriaturamonstruosade
sombras.Amatriaprimadovaziolheenvolveemfaixasondulantes,equatrotentculos(semelhantecom
osBraosdoAbismoemsuaaparncia)surgemprximoasuacaixatorcica.
OsmembrosadicionaisfornecidospelaMetamorfoseSombrianopodematacardeformaindependente,
masadicionarasuasprpriasaes.
Umavezacadaturno,emsuainiciativa,vocpodefazerumataquedeBrigausandoosTentculos
fornecidosporMetamorfoseSombria,semousodeumaao.Esteataquepodeatingirqualquerum
dentrodecincopassos.AtaquesfeitoscomMetamorfoseSombriausamseutestenormaldeBrigae
infligiroseudanoporBriganormalmente.AtaquesdeMetamorfoseSombriapodemsebeneficiardos
nveisdePotencia,incluindoPotenciadeAncioeTcnicasbaseadasemPotencia,masnopodese
beneficiarporquaisqueroutrasDisciplinas.MetamorfoseSombrianopodeserusadoparaatacardurante
asrodadasRapidez.OsataquesfeitosporMetamorfoseSombriapodemserusadospararealizara
ManobradeCombateAgarrar,emboravocaindadevapagarocustonormalparausaressamanobra.
MetamorfoseSombrianopodeserutilizadaporqualqueroutraManobradeCombate.
MetamorfoseSombriaumpodertransformadorenopodesercombinadocomoutrospoderes
transformadores.Vocpodeterminarestatransformao,aqualquermomento,gastandoumaao
simples.MetamorfoseSombriahumanideosuficienteparaquevocpossausararmas.
Foco[Aparncia]:EnquantoestiveremMetamorfoseSombria,vocpodesentiroseuentorno
perfeitamente,mesmoduranteasprofundezasdanoite,ouduranteapermannciadeumaescuridono
naturaldeoutrosefeitosTenebrosidade.VocestimuneatodososefeitosdeMortalhadasTrevas,
mesmoapenalidadede2infligidaporpossuirFoco.Almdisso,seusemblanteaterrorizantefazvoc
imuneasucessosexcepcionaisgeradospelospoderesdeDominaoePresena.

CorpodeSombras(TenebrousForm)
Gaste1PontodeSangueegastetantoasuasimpleseaopadro,afimdesetransformaremuma
criaturadesombralquida.EnquantoestivernaformaCorpodeSombras,vocnopodegastarsangue,
ativarpoderesouatacarfisicamente,masvoctambmimuneaataquesfsicosquenosejafogoou
luzsolar.Vocpodeserferidoporataquesnofsicos,evocpodeserprejudicadoporarmas,comouma
tochanoentanto,munioincendiriapassaatravsdesuaformamuitodepressaparacausardanos.
Voctomaumpontoadicionaldedanoagravadoapartirdefogo,armasdefogo,ouluzsolarenquanto
estivernestaforma.EnquantoestivernaformaCorpodeSombras,vocnoestrealmenteintangvel.
Voccapazdedeslizaratravsdepequenasaberturas,deslizandoporbaixodasportas,eescorrendo
atravsdefuros,masvocnopodepassaratravsdeobjetosslidos.UmpersonagememCorpode
Sombraspodefalaresemovernormalmente.
Almdisso,vocpodesemoveremvelocidadenormalaolongodequalquersuperfcieslida,incluindo
umaparedeouatravsdeumteto.Emboravocnopoderealmentevoar,vocnosofredanosaocair
enquantoestiveremCorpodeSombras.Vocpodesertocado,seumindivduopassaamopeloseu
personagem,evocpodetocaroutrospersonagens,estendendoummembrosombriooudeslizandocontra
eles.TocarousertocadopodeexigirumataquedeBriga.CorpodeSombrasumpodertransformadore
nopodesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Manipulao]:Vocpodegastar1PontodeSangueenquantoestivernaformadeCorpode
Sombrasparamanifestarumpardeolhosvermelhosebrilhantes.Fazerissopermitequevocuseos
primeiros3pontosdeDominaoePresenaenquantoestivernessaformadesombra,desdequevocj
possuiessespoderes.Essaumaexceoregraqueimpedequeumpersonagemdeusardisciplinas
ougastarsangueenquantoestivernaformaCorpodeSombras.

Potencia(pag150)
SempreAtivo:CadapontoemPotnciarepresentaumaumentoadicionalparadeforafsicadeseu
personagem,ecadapontoacumulacomtodososoutrosbnusconcedidosporoutrospontosdesta
disciplina.SeoseupersonagemtemVigor(Potencia),elatambmtemosbnusconcedidospor
Intrepidez(Potencia)edoFora(Potencia),queeladevepossuirparaalcanarVigor.
PoderesdePotenciaestosempreativas,enormalmentenonecessitamdesangueparaativar.Algumas
tcnicasepoderesdeAnciespodemnecessitardesangueouumaaoparaativar.OspoderesPotncia
nopodemserusadoalmdecontatofsico(Briga)ealcancedecombatecorpoacorpo(ArmasBrancas),
amenosqueopoderespecifquequevocpodefazlo.
Foco[Fora]:PersonagenscomFocoemFora,quetenhaaomenosumpontoemPotncia,adicionam
+2emtodososseustestesdeAtaqueemBrigaeCombateemArmasBrancas.
Intrepidez(Prowess)
SeusataquescomBrigaouArmasBrancassoconsideradosPerfurantesdeArmadura.Vocignoraos
bnusdearmaduradeseusoponentes.

Fora(Might)
QuandovoctemsucessoemumataquecomBrigaouArmasBrancas,,seupersonageminflige
automaticamente2pontosdedano.
SucessoNormal:Seupersonageminflige2pontosdedanoaestenveldePotncia.
SucessoExcepcional:Seupersonageminflige3pontosdedano.

Vigor(Vigor)
AofazerumAtaquecomBrigaouArmasBrancas,vocganhaumbnusde+5paradeterminarseataque
alcanaounoumsucessoexcepcional.

Intensidade(Intensity)
TodavezquevocconseguirumsucessoexcepcionalcomumtestedeBrigaouArmasBrancas,seu
personageminfligeautomaticamente2pontosadicionaisdedano,aoinvsdopadro1pontoadicionalela
normalmenteprovocadoquandoelaconsegueumsucessoexcepcional.
Sucessonormal:Seupersonageminflige2pontodedanoaestenveldePotncia.
SucessoExcepcional:Seupersonageminflige4pontosdedano,aoinvsdopadro3,quandoelamarca
umsucessoexcepcional.

Puljana(Puissance)
QuandovocobtemsucessoaorealizarumataquecomBrigaouArmasBrancas,seupersonageminflige
automaticamente3pontosdedano.EstevalorincluiodanoextraconcedidoporFora.Noteque
Intensidadeaindaadicionaumpontodedano,massomentequandovocconseguirumxitoexcepcional.
Sucessonormal:Seupersonageminflige3pontosdedanoaestenveldePotncia.
SucessoExcepcional:Seupersonageminflige5pontosdedano,aoinvsde4

Presena(pag151)
TestePadrodePresena:AtributoSocial+LideranacontraAtributoSocial+ForadeVontade
Fascnio(Awe)
ParaativarFascnio,gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro.Paraorestantedacena,voc
parecemelhorqueavida,maisimpressionantedoqueohabitual,etodosaumacurtadistnciade
conversaoiroprestaratenoemvocevaisesentirumfortedesejodeestarpertodevoc.
PersonagensafetadosporFascnionosoobrigadosagostar,confiar,ouparardeataclo,maseles
devemprestaratenoemvoc.UmalvoafetadoporFasccioautomaticamenteconsideradocomo
focadoemvoc.OspersonagenspodemignorartodososusosdeFascnioporumahora,mesmose
foremprovenientesdevriaspessoas,gastandoumpontodeForadeVontade.
Foco[Aparncia]:PersonagensquedesejamsuperarseuFascniodevemgastar2PontosForade
Vontade,aoinvsdeum,paraignoraroseuFascniopelaprximahora.Noimportasehmuitos
personagensnareacomessefoco,gastando2ForadeVontadeirignorartodososusosdeFascnio.

OlharAterrorizante(DreadGaze)
Utilizesuaaopadro,emseguidamostrarsuaspresas,rugir,sobreseualvo,edepoisfaaumdesafio
contraoseualvo.Sevocforbemsucedido,eledominadopelomedo.Elenovaiseaproximar
voluntariamentenoespaodecincopassosdevocpelosprximoscincominutos,eprocuraativamente
evitarsuapresenaesuaraiva.UmpersonagemquetemsidoafetadoporseuOlharAterrorizantenoir
ataclo,amenosqueelenotenhaoutraopo.Seforadoaficarumlugarconfinadocomvoc,avtima
podelutarcomvoc,afimdeescapar,masvaiseafastareparardelutarnaprimeiraoportunidade.
SucessoExcepcional:Pelorestodanoite,sevocfizerqualquermovimentoagressivoparacomo
indivduoquetenhasidosubmetidoaumOlhasAterrorizantebemsucedido,essepodervaivoltara
exercerse,esuavtimaserforadoarecuar,sofrendooefeitodeOlharAterrorizantepormais5minutos.
Foco[Manipulao]:Vocpodeexporafriadesuabestasemrevelarasuanaturezavamprica.Emvez
demostrarsiaspresaseurrar,vocencararseualvo.Seusolhosparecembrilhantesepenetrantes,
carregadoscomraivaseusmovimentossopredadoresmasseurostonoumaviolaodaMascara.
Observadoresironotarquevocpareceagressivocomoseuadversriomasnosaberdesua
natureza.

Transe(Entrancement)
ParaativarTranse,gaste1PontodeSangue,gastarumaaopadroefazumdesafioopostocontrao
seualvo.Seforbemsucedido,vocdobraasemoesdoseualvoeconquistaseucorao.Eletornase
imediatamentereceptivoavoc,racionalizandoquaisquerdesdmousentimentosnegativosquetinha
comvocantesdevocusaressepoder.Oalvonooseuescravoenoobedeceseuspedidos
cegamente,osujeitoteadmiramuitoeestdispostoatrabalharemdireoaseusobjetivos,dentroda
razo.
Tantoduranteosefeitose,apsestepoderesvanecer,oalvovairacionalizaroefeitodeTranse.Aqueles
quejsesentirambem(deformapositiva)comvoc,simplesmenteselembramquevocestava
particularmentesedutoraquelesquenogostammoderadamentedevociroacontragostoculpar
essabrevemudanadesentimentosdevidoassuashabilidadesincrveisdepersuaso.Apenasum
indivduoqueativamenteoinsultououlhedesejoumalverclaramentequesuasaesforam
manipulados.Outros,vendooindivduoemTranse,podemvermaisclaramentequeelaestsoba
influnciadeseucontroleemocionalmasvaiserdifcilconvenceroindivduoemTransequeisso
verdade.
Personagensemtransenopodemfazernadaparaprejudiclo,FisicamenteouPoliticamente,e
geralmentesertobomparavocquantopossvel.Transenocontrolemental,epersonagensque
vocutilizouTransenoobrigadoaseguirsuasinstruesaopdaletra.Elesgeralmentevotentarte
fazerfeliz,eelesestarodoseuladoemdiscussesouconflitos,desdequenoocoloquememperigo.
UmpersonagememTransenovaibeberseusangue,ouarriscarasuavidaparadefendlo,maselavai
prestarassistncia,desdequeasituaonoperigosa.
SevocatacaralgumquevocutilizouopoderTranse,oefeitodestapoderterminaimediatamente.
SucessoExcepcional:Sevocconseguirumxitoexcepcional,oalvodeseuTransesofreuma
penalidade3pararesistirousuperarseusoutrospoderesdepresena(sejaAnciooutcnicas)pelaa
duraodoefeito.
Foco[Aparncia]:QuandovocusaTransecomsucesso,osefeitosduramportrshorasemvezdeum.

Convocao(Summon)
Paraconvocarumalvo,gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro.Faaumdesafiooposto
contraumalvofamiliar.DepoisdetercomeadoumaConvocao,vocnopodedeixarareaondevoc
iniciouopoder,ouaConvocaovaiacabarimediatamente.Sevoctiversucesso,oalvodesua
Convocaopercebeautomaticamentequeelefoiafetadapelousodeumpoder,bemcomoaidentidade
doindivduoqueexecutaaConvocao,eolocalondeeledeverirparaseencontrarcomvoc.Seoseu
alvonoconfiaemvoc,elapodepassarumbreveperododetempo,at10minutos,tomandoas
precauesantesderesponderasuaConvocao.Umalvoconvocadovirdaformamaisrpidaedireta
possvel,maseletambmmantmseusinstintosdesobrevivncia.
Senopossvelparaqueumpersonagemvatavocfisicamente,sementrarumasituaoperigosa,
oalvodeveviromaisprximopossveleentraremcontatocomvocdealgumaoutraforma,como
atravsdeumtelefonema,forandoumserhumanolheentregarumrecado,ouenviarummensageiro
animal.Seoalvonotemconhecimentodeumriscoevidentecontraaseguranadele,elevairespondera
suaInvocaoempessoa,mesmosevoctemplanossinistros.
MortaisconvocadoscontinuaramseguindoasuaConvocaoemqualquerdistncia,noimportando
quantotempoleveparachegaratvoc,contantoquepermaneanolocalondeiniciouaConvocao.
Elesiro,eventualmente,iraoseuencontro,mesmoquetenhamqueviajarporalgunsdias.Criaturas
sobrenaturaisviajamtolongequantopossvelatqueelescheguematvocouatoprximonascerdo
sol,oqueocorrerprimeiro.
SucessoExcepcional:Oalvodesuaconvocaonosabequeopodertemsidoutilizado,e,portanto,
tambmnosaberaidentidadedoindivduoconvocandoele.Eleirsemoverparachegarnoseulocal
semsaberporquouondeeleestindo.AConvocaoaindaterminaseoalvonopodeseaproximar
devoc,aoentraremumasituaoobviamenteperigosa.
Foco[Manipulao]:VocpodechamarseusLacaios,Carniais,eosindivduosquesoligadosemseu
sanguesemgastarsangueouumaaopadro.VocpodeusaresseaspectodeConvocaomesmo
quandovocestestacadoouemtorpor.Essaumaexceoregraqueimpedequeospoderesdeser
usadoenquantoestestacadoouemtorpor.

Majestade(Majesty)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaativarMajestade.Duranteahoraseguinte,voc
pareceseralgumfaststico,sejadivino,surpreendentementebonito,terrivelmentemal,irrepreensvel,ou
deoutraformacomorefleteapersonalidadedeseupersonagem.OsentimentodeMajestadede
personagempodevariar,dependendodapersonalidadedousurioeseuhumoratual.Majestadese
manifestacomoumapresenaemocionaldominadora,ampliandoanaturezadeseupersonagem.
Enquantoessepoderestativo,osoutrosnopodemlhemostrardesrespeito,eenquantoelespodem
discordardevoc,devemfazlocomamaiorcortesia.
Quemquiseratacarouserrudecomseupersonagemdevefazerumdesafiooposto,usandoseuAtributo
Social+ForadeVontadecontraseuAtributoSocial+Liderana.Seoagressorfalharestedesafio,ela
nopodefazeroutratentativacontrasuaMajestadeporpelomenos10minutos.Eleficapresonosefeitos
desuaMajestadeevaicontinuaratratlocomrespeitoecortesia,mesmoqueeledeixaolocalaonde
vocest.Depoisque10minutossepassaram,oagressorpodevoltaratentarquebrarasu
aMajestade.EsteefeitotambmseaplicaaospoderesquenovisamdiretamenteousurioMajestade,
masemvezdissotmcomoalvoareaqueabrangeousurioMajestade.Seumpersonagemdeseja
engolirumquartoemfogoeumdospersonagensdoraiotemMajestadeativa,oagressordevetestar
contraaquelaMajestadeafazlo.SevocatacarumindivduoafetadoporsuaMajestade,ousevoc
usarumpodersobretalindivduo,suaMajestadequebraimediatamenteparaessapessoa.Eleimunea
suaMajestadepelaprximahoraepodetratlocomoelenormalmentetrataria,mesmoquedeseja
atacalo.EstaquebradaMajestadesafetaoindivduoespecficooutrosnareaquesoafetadaspor
suaMajestadenosoliberadossimplesmenteportestemunharasuaagressividadecomseuamigo.
Duranteumacenadecombateemmassa,sevocusaratticaauxiliardefensorparaforaralguma
ataclo,emvezdesuavtima,suaMajestadequebraautomaticamenteparaesseatacante,comovoc
temagidodeformaagressivaemdireoaele.Sevocatacarumpersonagemqueajudadopelattica
auxiliardefensor,suaMajestadesequebra,tantoparaonovoalvoeoalvooriginal,amenosquevoc
opteporrenunciaraseuataquequandooutrosjogadoresdeclaramoseuusodamanobraAuxiliar
Defensor.
Foco[Aparncia]:EnquantosuaMajestadeestativa,vocignoraraMajestadedeoutrospersonagens.

Metamorfose(pag154)
OlhosdaBesta(EyesoftheBeast)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaosimplesparaativarOlhosdaBesta.Duranteahoraseguinte,
seusolhosbrilhamumvermelhosuave,feral.Enquantoesteefeitodura,vocpodeverperfeitamente,
mesmonaescurido.Enquantoseupersonagemnocegofisicamente,vocpodelutarnaescurido
semprecisardaManobraCombateCego.
Foco[Percepo]:SeusOlhosdaBestaestsempreativo,evocnoprecisagastarsangueparaativar
estepoder.Aocontrrioativaodessepoder,seusolhosnobrilham,amenosquevocoptepor
fazlosbrilhar.Fazendocomqueseusolhosabrilher,ouparaparardeincandescncia,exigeautilizao
deumaaosimples.

GarrasdaBesta(FeralClaws)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaosimplesparaativarGarrasdaBesta.Suasunhasseafiam,
endurecem,esealongam,ficandoclaramentevisveis,bestiais.AtacaruminimigocomsuasGarrasda
Bestainfligedanoagravado.VocpoderetrairsuasGarrasdaBestaaqualquermomentoutilizaouma
aosimples.UmpersonagemqueatacacomGarrasdaBestausaseuAtributoFsico+Brigacontra
AtributoFsico+Esquivadoalvo.Sesuasgarrasquebrarem,vocpoderegeneralos,ativandoesse
poder.
Foco[Raciocnio]:VocpodefazersuasGarrascresceremouretraremaqualquermomento,semgastar
umaao.Almdisso,quandovocativarasGarrasdaBesta,seusmsculossutilmentereorganizamse
paracortardemaneiramaiseficiente.AolutarcomGarrasdaBesta,vocrecebeumbnusde+1nos
seustestedeataquecomBriga.

FusocomaTerra(EarthMeld)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaosimplesparaafundarnocho.Vocdevetocaraterra(argila,
solo,ouqualqueroutraparecidacomterra),afimdeusarFusocomaTerra.Enquantosefundircoma
terra,ovampiroexistenumaformasemislidaenopodeusaraesouqualquerpoder.Personagens
TerraqueestoFundidoscomaTerrasosemiconsciente,masnoestocientesdeseusarredores.
Fundirsecomaterrapodeprotegeropersonagemdeluzsolarduranteodia,eaindafazovampiroimune
amaioriadasformasdedanofsico.
Umaperturbaosignificativanocho,ondeumpersonagemestafundido,terminaessepoder
prematuramente.Sealgumpassatrsaespadrocausandotalperturbao,ovampiroejeta
imediatamenteapartirdosolo.Umvampiroejetadoretornavigliaimediatamente.Usandoferramentas
paraperturbarosolopodereduzironmerodeaesnecessriasparainterromperFusoTerra.Por
exemplo,umpersonagemcomumappodesercapazdeejetarumvampirofundidocomduasaes
padro,enquantoumpersonagemcomumabombapoderiaejetalocomumanicaaopadro.
FusocomaTerrapermitequeumvampiroafundarnasujeiraousubstnciascomconsistncia
semelhante,taiscomoareiaoucascalho,masnopodeserusadoparafundirsecom(oupassar)de
concreto,pedra,metal,plstico,madeira,ouqualqueroutracoberturadesolo.FusocomaTerranopode
sercombinadacompoderestransformadoresfundindocomaterrafazcomqueovampiroretorneaoseu
estadoorginal.
Foco[Percepo]:Seestiveracordadoesefundircomaterra,vocpodeperceberaoredordevoc,
comosevocestivesseempacimadosolo,comoqualvocestfundido.Seumpersonagemfundido
estdormindoouemtorporvoluntrio,eladespertarassimquealgumcomeaaperturbarosolodeseu
lugardedescanso,emboraacordarnosejaautomticaeexigequetodosostesteseosgastosnormais.

FormadaBesta(ShapeoftheBeast)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaopadroparasetransformaremummorcego(suaformadevo)
ouumlobo(suaformadeluta).Vocpodeterminarosefeitosdessatransformaoaqualquermomento,
gastandoumaaosimples.
Enquantoestiveremsuaformadevo,vocganhaumbnusde+3emtestedefensivobaseadosem
Esquivaepodevoarasuavelocidadedemovimentonormal.Noentanto,devidoaotamanhopequeno,o
seuatributofsicoreduzidoa3paraafinalidadedeataquesfsicos.
Enquantoestiveremsuaformadeluta,vocganhaumbnusde+2emdetestedeataquebaseadosem
Briga,eseusataques(mordendoouarranhando)infligemdanoagravado.
Ambasasformasdeanimaisconvertememantemasqualidadesfsicassignificativasedefeitos
relacionadascomaaparncianotveisdesuaformahumanide,comoumolho,cabelosbrancos,ou
quaisqueroutrascaractersticasdistintivas.VampirosemTrilhasdeSabedoriaaindaparecemmonstruoso
quandoestoemformaanimal,umNosferatuououtrosvampirosdesfiguradossetransformamemanimais
feios,defato.FormadaBestaumpodertransformadorenopodesercombinadacomoutrospoderes
transformadores.
Foco[Raciocnio]:QuandovoccompraFormadaBesta,vocpodeoptarporalterartematicamentesuas
formasdelutaefuga,mudandosuaaparnciaparaalgoapropriadopelohistricodoseupersonagemou
arqutipo.Ascriaturasquevocescolherdevemserpredadoresoucarniceiroselesnopodemser
insetosouherbvoros,edevemseranimaisqueseupersonagempoderialogicamenteencontrar
pessoalmente(semanimaisextintosouimaginrios).Umavezquevocselecioneasformasdevoeluta
deseupersonagem,nopossvelalterlosdepois.
Emvezdeummorcego,vocpodesetransformaremqualquerpequenoanimalvoadorquevocdesejar.
Exemplosincluemcorvos,corujas,ouabutres.Emvezdeumlobo,vocpodetransformaremqualquer
predadordeterraouguadetamanhosimilar.Exemplosincluemlinces,dragesdekomodo,raposas,
leopardos,hienas,tubares,carcajus,oupequenosursos.SeuNarradororbitrofinaldesaberseum
determinadoanimalumaescolhaapropriadaparaFormadaBesta.
Todasasformasdevoreceberomesmobnusetmosmesmosmalefciosvocganhaumbnusde
+3emtestedefensivobaseadosemEsquivaepodevoarasuavelocidadedemovimentonormal.No
entanto,devidoaoseutamanhorelativamentepequeno,oseuatributofsicoreduzidoa3paraa
finalidadedeataquesfsicos.
Quandovocescolhesuaformadeluta,vocpodeaplicarumdosseguintesmodelos,conforme
apropriadoparaoanimalquevocescolher,almdosbenefciosemalefciosdomodelodelobo.
Imenso:Vocsetransformaemumagrandeanimal,ganhandodoisnveisdevitalidadeadicionais
emSaudvel
Perverso:VocrecebeumbnusadicionalparaataquesbaseadosemBrigaEstebnusse
acumulacomo+2bnusnormal(trsnototal).
Rpido:Sevocgastartantosuasaessimplesepadroparasemover,vocpodemoverse
novepassosemumarodadaemvezdosseispassospadro.
Agil:Vocganhaumbnusde+1paratestededefesabaseadosemEsquiva.
Aqutica:Vocpodenadaremsuavelocidadedemovimentonormal,masasuavelocidadeem
terrareduzidaaumpassoporao,ou,acritriodaseuNadador,vocnopodesemoverem
terraenquantoestivernestaforma.Enquantosubmerso,vocrecebeumbnusde+2emtestede
ataquebaseadoemBriga.Essebnusseacumulacomobnusnormaladeformaaluta(4no
total).

FormadeNvoa(FormofMist)
Gaste1PontodeSangueeusesuaaopadroparasetransformaremumaNvoa.Enquantoestiverna
formadenvoa,vocnopodegastarsangue,falar,ativarpoderesouatacarfisicamente,masvoc
tambmimuneaataquesfsicosexcetofogoeluzsolar.Vocpodeserferidoporataquesnofsico,e
vocpodeserprejudicadoporarmas,comoumatochanoentanto,munioincendiriapassaatravsde
suaformamuitodepressaparacausardanos.
Enquantonaformadenvoa,vocumanuvemsemislida,flutuando.Vocpodepassarporqualquer
tipodefissura,buraco,ouaaberturaqueanvoapossaatravessar.Vocnopodepassaratravsde
objetosslidosoupassagenshermeticamentefechadas,nemvocpodeviajaratravspainisdevidro,
vocnosecondensar.Voctambmnopodevoar,masvocpodeviajaraolongodesuperfcies
inclinadasourelevo,comoumaparede.Vocnotomadanodaqueda,masnopodecontrolara
velocidadedaqueda,nemalocalizaoexatadesuaaterrissagem.
Enquantonaformadenvoa,vocmoveumpassoporaosimples,oudoispassosporaosimplesse
movendonamesmadireodovento.Sevoctentarsemovercontraumacorrentedear,vocdevefazer
umtestedeAtributoFsico+AtletismoemumadificuldadedefinidapeloseuNarrador,combasena
velocidadedoventoquevocesttentandolutar.
Enquantonaformadenvoa,vocefetivamentevapordegua,evoctemumapresenafsica
tangvel.Vocpodesertocadoporqualquerpessoaquepassaamoporsuaforma,evocpodetocar
outraspessoasfluindonadireodoalvo.Tocar,ousertocado,podeexigirumtestedeBriga.Formade
Nvoaumpodertransformadorenopodesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Raciocnio]:Enquantoestiveremformadenvoa,vocpodemoversetrspassosporao
simplesemqualquerdireo,noimportaemquedireoouquoferozmenteoventoestsoprando.
Almdisso,vocpodevoaratrspassosporaosimples.


Quietus(pag156)
AplicaoemArmas:UmanicaarmanopodeserrevestidadediversospoderesdeQuietusAolutar
comvriasarmasqueforamrevestidascomdiferentespoderes,apenasovenenorevestindoasuaarma
principalafetaoseualvo
TestePadrodeQuietus:AtributoMental+AtlticoscontraAtributoMental+ForadeVontade
SilncioMortal(SilenceofDeath)
Gasteumpontodesangueesuaaosimplesparacriarumareadesilncioabsoluto.Areaafetadapor
SilncioMortalumaesferaaoredordesuaformafsica.Estaesferaestendeseummximodetrs
passosemtodasasdirees,masvocpodeoptarporfazerumaesferamenor,sedesejar.Umavez
criada,vocpodediminuirotamanhodaesferagastandoumaaosimples,masvocnopode
estendelamaisque3passos.
SonsqueseoriginamdentrodaesferacriadopeloSilncioMortalsocompletamenteabafados.Poderes
quedependemdesompodemserbloqueadosporSilncioMortal.Issopodesignificarquetaispoderes
falhamemsuaorigem,poisousurioestdentrodareadesilncio,oupodesignificarqueessespoderes
falhamporqueoalvodetalpoderestdentrodaesferadeSilncio.IssoincluiefeitosdeMelpomineeou
Dominao(emboraalgunspoderesdeDominaopodemserutilizadossemsom,estesnoso
bloqueadospeloSilncioMortal).Notequealgunsusosdamagiadosangue,taiscomoTaumaturgiaou
Necromancia,exigemqueomagofale.Noentanto,essespoderesnoexigemqueseualvosejacapazde
ouviraspalavrasditas.Assim,taispoderesnosoprejudicadosporSilncioMortal,mesmoseousurio
destespoderesestejadentrodoglobo.
SilncioMortaltemumaduraomximade10minutos,amenosquevocdecidaacabarcomopoder
primeiro,gastandoumaaosimples.
Foco[Raciocnio]:SeuSilncioMortalpodeseestenderporatcincopassos.Almdisso,vocpode
invocarSilncioMortalemumlocalestticoemvezdeteraesferadesilncioaoseuredor.Depoisdeter
criadoumaesferadeSilncioMortalemumlocal,aesferapermaneceparada,mesmoquevoccoloqueo
SilncioMortalemumobjeto.

ToquedoEscorpio(Scorpion`sTouch)
Gasteumpontodesangueesuaaosimplesparameditarsobreaspropriedadesdesuavitae,edepois
passeumalminaafiadaemsuapele,criandoumcorteraso,afimdecobrirofiodelminadaarmacom
umacamadadesuaprpriavitae.Estaarmadeveserutilizadorapidamente,antesqueosanguesequee
percasuaspropriedadessobrenaturais.Paraasprximastrsrodadas,qualquerumquetocarnestaarma
serenvenenadoporseusangue.
OsindivduosatingidosporumaarmarevestidacomoToquedoEscorpiosofremumapenalidadede2
emtodasostestedeataqueFsico.Estaspenalidadestemduraodecincominutos.Outrasaplicaes
doToquedoEscorpionoaumentamaspenalidades,masaumentamaduraodaspenalidadesoriginais
pormaiscincominutos.Porexemplo,umpersonagematingidoportrsdessesataquesirsofreruma
penalidadede2atodasosseustestesdeataquefsicopelosprximos15minutos.
UmindivduoatingidocomsucessoporumaarmaenvenenadacomToquedeEscorpiosofreestas
penalidades,mesmoseoataquenoprovocadanosapsoseuadversrioaplicaseuspoderes
defensivos.Ovenenosprecisatocarseualvo,nocausardano.
VocimuneaoseuprprioToquedoEscorpio,masoutrosindivduosempunhandoarmasrevestidas
comovenenocorremoriscodeseremenvenenados.SealgumusarumaarmarevestidaporseuToque
doEscorpio,elasofreaspenalidadesdestepoder,casoelapercaumteste.Issoocorremesmoqueo
indivduoganheodesafiocontraoadversrio.possveltantoparaoportadordeumaarmaeoalvo
desseataqueseremafetadosporseuvenenonamesmaao.Seoportadorperderrepetidamentetestes
dedesafios,elesofreasmesmaspenalidadesprolongadasdamesmaformaquealgumsendoatingido
vriasvezes.
VocpodeenvenenarumanicaarmadotamanhodeumaespadaoumenorparacadautilizaodeToque
doEscorpio.Esteitempodeserumpunhal,umaespada,umaflecha,umaseta,oualgosimilar.Toque
doEscorpionormalmenteutilizadacomarmascortantesoupontiagudas.Seusadoemumaarmasem
lmina,vocdevegastarumaaopadro,aoinvsdeumaaosimples,ecortarsuacarneporoutros
meiosparabanharaarmacomsuavitae.ToquedoEscorpionopodeserusadoparamodificarbalasou
outrosequipamentosdearmasdefogo,ocaloreavelocidadedeumaarmadefogodestriorevestimento
desangueemqualquerprojtildisparado.ToquedoEscorpionopodeserusadoemataques
desarmados.
Foco[Inteligncia]:ArmasrevestidasporToquedoEscorpiopermanecemtxicasporcincorodadasao
eminvsdetrs.Almdisso,vocpodeescolherengrossarseusangueosuficientementeparaqueos
outrosindivduospossamutilizalacomsegurana,semcorreroriscodeseremafetados.Qualquer
pessoaenvenenadaporseuToquedoEscorpiosofreumapenalidadede3atodasosseustestede
ataqueFsico

OChamadodeDagon(Dagon`sCall)
Gasteumpontodesangueesuaaopadro,efaaumdesafiocomumtestepadrodeQuietuscontra
seuadversrio.Sevocvencer,vocfazcomqueosrgosinternosdeseualvoserompamesangrem.
OpersonagemalvodoChamadodeDagonsofre2pontosdedanonormaisemqualquerturno,duranteo
qualelegastaSangue.Estedanoocorrenomomentoemqueavtimagastaoseuprimeiropontode
sangueemumdeterminadoturno.Depoisdaprimeiravez,vocpodegastarseuaosimplesemcada
turnosubseqente,afimdemanteroefeitodestepoder,poratcincorodadasnototal.
OsdanoscausadospeloChamadodeDagonnopodemserreduzidosounegados.Usosmltiplosdo
ChamadodeDagonnoseacumulam.Umpersonagemafetadopordoisusosdeestepoderaindasleva
2pontosdedanonormalporturno.
Sucessoexcepcional:Oalvorecebe3pontosdedanonormal,emvezdedois,emqualquerturno,
duranteoqualelagastaSangue.
Foco[Raciocnio]:Seoseualvoportaumpoucodeseusanguenele(conscienteouinconscientemente),
oucasoseoseualvotenhaingeridooseusanguenasltimas24horas,vocnoprecisaestarnalinha
devisoparausarChamadodeDagon,desdequeoalvoestejadentrouma1,6km.Osindivduosque
foramafetadosporToquedoEscordioouCarciadeBaalsoconsideradoscomoportandooseusangue
sobreelescomafinalidadedeutilizarChamadodeDagon.

CarciadeBaal(BaalsCaress)
Gasteumpontodesangueesuaaosimplesparameditarsobreaspropriedadesdesuavitae,edepois
passeumalminaafiadaemsuapele,criandoumcorteraso,afimdecobrirofiodelminadaarmacom
umacamadadesuaprpriavitae.Estaarmadeveserutilizadorapidamente,antesqueosanguesequee
percasuaspropriedadessobrenaturais.Paraasprximastrsrodadas,suaarmaganhaacaracterstica
Fatal(aocompararototaldeAtributosnostestevocganhaumbnusde+5paraempates),equalquer
umqueforatingidoporelasofrerdanoAgravado.NotequeCarciadeBaalnoaumentaodanocausado
porumadeterminadaarma,masessaarmainfligedanoagravado,aoinvsdedanonormal.
VocimuneaosuaprpriaCarciadeBaal,masoutrosindivduosempunhandoarmasrevestidascom
seusanguecorremoriscodesofreremdanos.SealgumusarumaarmarevestidaporsuaCarciade
Baal,elasofreumpontodedanoagravado,casoelapercaumteste.Issoocorremesmoqueoindivduo
ganheodesafiocontraoadversrio.possveltantoparaoportadordeumaarmaeoalvodesseataque
seremafetadosporseupodernamesmaao.Seoportadorperderrepetidamentetestesdedesafios,ele
sofremultiplosdanosagravados
Vocpodeenvenenarumanicaarmadotamanhodeumaespadaoumenorparacadautilizaode
CarciadeBaal.Esteitempodeserumpunhal,umaespada,umaflecha,umaseta,oualgosimilar.Toque
doEscorpionormalmenteutilizadacomarmascortantesoupontiagudas.Seusadoemumaarmasem
lmina,vocdevegastarumaaopadro,aoinvsdeumaaosimples,ecortarsuacarneporoutros
meiosparabanharaarmacomsuavitae.ToquedoEscorpionopodeserusadoparamodificarbalasou
outrosequipamentosdearmasdefogo,ocaloreavelocidadedeumaarmadefogodestriorevestimento
desangueemqualquerprojtildisparado.CaciadeBaalnopodeserusadoemataquesdesarmados.
Foco[Inteligncia]:ArmasrevestidasporCarciadeBaalpermanecemtxicasporcincorodadasaoem
invsdetrs.Almdisso,vocpodeescolherengrossarseusangueosuficientementeparaqueosoutros
indivduospossamutilizalacomsegurana,semcorreroriscodeseremafetados.

GostodaMorte(TasteofDeath)
Gasteumpontodesangue.Paraorestodoturno,vocpodeusarumaaopadroparacuspirsangue
txicoemseualvo.AtaquesfeitoscomGostodaMortesofeitasusandoAtributoFsico+Atletismo
contraAtributoFsico+EsquivadoAlvo.
QuandovocfazumataqueusandoGostodaMorte,vocdeveescolherseosanguequevocgospe
comestepodersetransmutanovenenodoToquedoEscorpiooudaCarciadeBaal.UtilizandoToquedo
EscorpioatravsdoGostodaMortelevaavtimaasofrerosefeitoslistadossobessepoder.Cuspindoa
CarciadeBaal,oalvosofrer2pontosdedanoagravado.GostodaMortepodeserusadoduranteas
rodadasRapidez.
Foco[Inteligncia]:SeoGostodaMorteutilizadoparatransportaroToquedoEscorpio,qualquer
pessoaenvenenadasofreumapenalidadede3atodososseustestesdeAtaqueFsico,aoinvsda
penalidadede2padro.
SeoGostodaMorteutilizadoparatransportaraCarciadeBaal,oseuataquecausa3pontosdedano
agravado,emvezdopadro2.


Serpentis(pag159)
TestePadrodeSerpentis:AtributoSocial+LabiacontraAtributoSocial+ForadeVontade
OlhosdaSerpente(EyesoftheSerpen)
Gastar1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarOlhosdaSerpente.Vocdevetera
atenodoseualvoerealizarumtesteutilizandootestepadrodeSerpentis.Sevoctiversucesso,o
alvoparalisado,desdequevocmantenhaoseuolharemseualvo.Sevocquebrarocontatovisual,
utilizarquaisqueroutrospoderes,ouseoalvoatacado,ferido,oualvodepodereshostis,seu
encantamentohipnticoacaba.
Sucessoexcepcional:SeusOlhosdaSerpentetemaduraodetrsrodadasdepoisdequebraro
contatovisual,desdequeoseuadversrionosejaatacado,feridosoualvejadocomumpoderagressivo.
Foco[Aparncia]:Vocpodeutilizaroutrospoderes,mantendoumalvoparalisadocomseusOlhosde
Serpente.Noentanto,seseualvoatacadoouferido,esseestadohipnticoquebraamagia.

LnguadaSerpente(EyesoftheSerpen)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarLnguadaSerpenteduranteumahora.
Enquantoessepoderestiverativo,sualnguabifurcadaevocpodefalarcomcobras(ouindivduosem
formadeserpente)comumsussurrosibilantetoquietoqueosompoderiacompletamentedespercebido
porqualquerumquenopossuemSentidosAguadosouumpodersimilar.EnquantoLinguadaSerpente
estativo,vocpodesentirasuavoltaperfeitamente,mesmonasprofundezasdanoiteounaescurido
causadaporTenebrosidade.Normalmente,ospersonagensquenopodemver,emcombate,devemusar
aManobradeCombateCombateCego.EnquantoaLnguadaSerpenteestiverativa,vocpodelutarsem
precisardessamanobra.Almdisso,gastando1PontodeSangueAdicionaleumaaopadro,voc
podechamaratcincopequenasserpenteslocaisouduasserpentesdemdioporte.Estasserpentes
levamat10minutosparaaparecer,edevesercapazdeviajarnaturalmenteparaasualocalizao.
Elestmapenasaintelignciaanimal,massoleaisavoceirotentarfazertudoaoseulanceato
amanhecer.TratepequenasserpentescomoLacaiosde1ponto,eserpentesdemdiocomoLacaiosx3.
Foco[Carisma]:AousarLnguadaSerpente,voctambmganhaumbnusde+1paraquaisquertestes
baseadosnosomdesuavoz,incluindohabilidadesepoderespersuasivosdePresenacomoTranse
(supondoquevocvfalarparareforarousodopoder).

PeledeVbora(SkinoftheAdder)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaativarestepoder,vocadquireescamas
defensivasetornarseextremamenteflexvel.Enquantoessepoderestiverativo,voctemumbnusde
+2emtestededefesabaseadosemEsquiva.IndivduosusandoPeledeVboratambmpodemordersem
antesprecisarAgarrarseusoponentes.Obviamente,servistopormortaisduranteousodePeledeVbora
umaviolaoaMscara.
PeledeVboraumpodertransformadorenopodesercombinadocomoutrospoderestransformadores.
Vocpodeacabarcomessatransformao,aqualquermomento,gastandoumaaosimples.
PeledeVborahumanideosuficienteparaquevocpossausararmas.
Foco[Carisma]:SeubnusparatestebaseadosemEsquivaaumentapara3(emvezdopadro2).Alm
disso,vocreceberumbnusde+1emBrigaaotentarmorderoseuadversrio.

FormadeCobra(FormoftheCobra)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparasetransformar,emumaimensacobra,cercade
15metrosdecomprimento.Vocpodeterminarestatransformao,aqualquermomento,gastandouma
aosimples.UmpersonagememFormadeCobraextremamentegil,enopodeseragarrado
atacantesquetentamAgarrarvocfalhamautomaticamente.Almdisso,vocpodemorderseusinimigos
semanecessidadedelutarprimeiro,esuasmordidassovenenosas.
IndivduosquesomordidosporumvampiroemFormadeCobradeveresistirapotncia15doveneno.O
Venenocausadanosempessoasvivasedestriosanguedevampiros.Lembresequetodasasmordidas
vampricos,incluindoosdepersonagensemFormadeCobra,infligemdanoagravado.
FormadoCobraumpodertransformadorenopodesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Aparncia]:VocpodemodificarsuaFormadeCobra,tornandootograndequantouma
Anaconda,outopequenoquantoumavbora.Seucomprimentoemassapodemaumentaremattrs
vezesopesodocorponatural,oureduzirquantoumdcimooseutamanhonormal.
DadossobreaMordidaVenenosa:Toxina:QuandovocexpostoaToxina,nadaaconteceportrs
rodadas(oucincorodadas,sevocpossuFocoemVigor).Depoisdessetempo,vocdevefazerum
desafioestticousandooAtributoFsico+Sobrevivnciacontradificuldade15.Sevocpassar,voc
resisteaoveneno.Sefalhaummortaltoma1pontodedanoquenopodeserreduzidoounegadoefora
avocatestarnovamenteemcincominutos.Esteprocessocontinuaatomortaltersucessooumorrer.
Personagensmortosvivosdestroempontosdesanguedovampiroemvezdeinfligirdanos.Seum
vampiroficarsempontosdesangueantesqueeleresistaatoxina,osefeitosdatoxinaacabam.Um
personagemcomaHabilidadeMedicinacomacessoasuprimentosmdicospodetratalo,fazendoum
desafioestticocontra10.Seforbemsucedido,oefeitodatoxinatermina.

CoraodasTrevas(HeartofDarkness)
Gaste1PontodeSanguee1horaparaexecutarumcomplexoritual,afimdetirarocoraodeumcorpo
novivo(vampiro),ouoseuprprio,oudeoutroparticipantevoluntrio.Nenhumtestenecessriopara
removerumcorao.Estepoderspodeserutilizadananoitedeluanova.
Enquantoamaioriadacarnedosvampirosapodreceemumnicoturnodepoisdeserseparadadeseu
corpo,umcoraoremovidocomessepoderpermaneceintacto.Ocoraopodesercolocadonovamente
poroutrousodeCoraodasTrevas,contantoqueousuriodopoderpossuaocoraocorreto.No
possvelcolocarumcoraofalsoouocoraodeoutrapessoausandoCoraodasTrevas.
QualquerpessoacujocoraoremovidodessaformaimuneaEstacas.Almdisso,quandoeste
personagemtentaresistiraofrenesi,elafazissocomosetivesseumBeatsTraitamenos.
Umcoraoseparadopodemserestacado,mesmoseovampiroalvonoestejaemIncapacitado.Seo
coraoestestacado,entoessevampiroimediatamenteparalisadocomoseelativessesidoestacado
normalmente.Casoocoraosejaexpostoaatmesmoumnicopontodedanodefogoouluzsolar,ele
destrudo,eseuproprietrioseirrompeemchamasereduzidaacinzas,encontrandoaMorteFinalem
umnicoturno.Obviamente,tentarusarestepoderemummortal,atmesmoumvampiroquenoesteja
dispostoatalato,fatal.
Foco[Carisma]:VocpoderealizarCoraodasTrevasemqualquernoitedoms,epodefazloemum
alvocontrasuavontade,contantoqueeleestejaemtorpor.


Temporis(pag161)
TemporiseRapidez:UmpersonagemquetenhacompradoqualquernveldeTemporisnopodetera
DisciplinaRapidez.Damesmaforma,oinversovaldo.
TestePadrodeTemporis:AtributoFsico+SobrevivnciacontraAtributoFsico+ForadeVontade
SensodoTempo(HourglassoftheMind)
SensodoTemposempreestativo.Almdeconcederumanoodotempoextremamenteprecisa,
permitindoquevocmantenhaocontroledotempoexatoatomilissegundo,estenveldeTemporis
tambmconcedelheumasensibilidadenicaparaquaisquerperturbaesnofluxodotempo.Dentrode
umraiodeumamilha,vocdetectaautomaticamentequandootempoestsendomanipulado,sejapor
meiodeusodeTemporisououtrospoderessobrenaturaisquealteramotempo.
Almdisso,vocdetectaautomaticamenteousodospoderesqueconcedemaesextras,como
Rapidez,quandoelessousados1km.Almdisso,vocpodeleraidadedeumobjetoemumpiscar
deolhos,evocpodedizerseTemporisnuncafoiusadonesseobjeto,observandoquesuaidaderealno
correspondeaquantidadedetempoquepassoudesdeacriaodoobjeto.
Almdisso,porgastarsuaaopadroefazerumadesafioopostoutilizandootestepadrodeTemporis,
esetiversuscessovocdescobreseumalvopossuiounoRapidezouTemporisVoc,ento,pode
discernirquantospontosoalvopossudeRapidezouTemporis.Sevocusaressepoderemumacriatura
novampricaquepossuipoderesquepodemmoldartempoouquepermitetomarvriasaes,voc
ganhaumacompreensoaproximadadecapacidadesdaquelacriatura.
Foco[Vigor]:AlmdeconheceospontostotaisdeTemporisouRapidezdoseualvo,evoctambm
discernirospoderesespecficoselapossui,incluindotcnicasepoderesancio.

RoubardoTempo(NickofTime)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimples,vocpodeutilizarRoubardoTempopararetirarum
objetocomumparavocdealgumoutropontonotempo.Essesitenssocoisasperdidasouextraviadas,
masnuncasoperdidasporseusdonos(cadminhacanetaBic?).Oitemumexemplocomume
insignificantedoseutipovocpodeoptarporroubardotempoumaDesertEagleouumapinturabonita,
masvocnopodeafanaraarmadoxerifeouaMonaLisa.Oitemdeveserpequenoosuficienteparaque
umindivduonormalpossamantelocomduasmosesemumvalorparticular.
Sevocoptarporadquirirumaarma,oNarradordeterminaqualidadesespecficasdaarma.Seaarma
umaarmadeverdade,setemmunio,etc.
Foco[Vigor]:SevocusaRoubardoTempoparatrazerumaarmaououtroitemdecombate,vocpode
selecionarasqualidadesdesseesseitem,emvezdoNarradorescolherparavoc.

FraodeSegundo(SplitSecond)
Umvezporturno,vocpodegastar1PontodeSangueparaganharumaaosimplesadicional,queno
podeserinterrompida.Estaaoadicionalusadanasuaordemdeiniciativa,enopodeserutilizada
paraatacaroutrospersonagensouitenscontroladosporoutrospersonagenstambmnopodeserusado
paraativarpoteres.
Foco[Vigor]:Vocganhaduasaessimplesadicionaiscomcadausodefraodesegundo,aoinvs
deuma.

PacinciadasNorns(PatienceoftheNorns)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,eescolhaumobjetoinanimadoparaativarPacincia
dasNorns.Esteobjetoentraemumperfeitoestase,enquantootempopassaaoseuredor.Quando
PacinciadasNornsafetaumobjeto,todososprocessos,sejammecnicos,eltricos,ouqumicos,parar
defuncionarduranteaduraodoefeito.Balasdisparadaporumaarmaficamimveisnomeiodoar,a
quedadeumobjetocongelaremmeioaoar.Estasuspensotemaduraodeumahora,amenos
PacinciadasNornssejafinalizadoantesdessadurao.
UmobjetocongeladopelaPacinciadasNornsnopodesermovidoouafetadodealgumaforma.Sealgo
substancial(maisfirmedoqueumalevebrisa)tocaumobjetocongeladodepoisdetersidocolocadoem
suspenso,oitemafetadoporPacinciadasNornslibertadoereentranotempocomasmesmas
propriedadesevelocidadequetinhaquandofoicolocadonesseestase.
Asuspensodeumobjetoincluiasuspensodetodaasuaenergiaequaisquerprocessosqumicosque
ocorremdentrodele.Assim,umabalasuspensanotemenergiacinticaemrelaoaomundoquea
rodeia,asreaesqumicassorealizadasemestase,umincndiodeixadeemitircalor,luzoufumaa,
atomomentoemqueaduraodopoderexpira.Nofinaldaduraodestepoder,todososprocessos,
energiasereaesretomamaatividadecomosenadativesseacontecido.Fogovoltaaqueimar,reaes
qumicasseguemseucurso,eobjetosemmovimentocontinuarsuatrajetriadeorigem,emsua
velocidadeoriginal.APacinciadasNornsnopodeserusadoemumobjetomaiordoqueovampiro.
Foco[Vigor]:VocpodealterarligeiramenteumobjetoquetenhasidosuspensoporPacinciadasNorns.
Considerandoqueumitememsuspensopadronopodesermovidoouafetadodealgumaforma,voc
podegiraroobjeto,demodoquetodaaenergiacinticaapontadoemoutradireo,ouvocpodemover
oobjetodeumpassoporaopadro.Vocdevetocarfisicamenteoitem,afimdetransformarou
movlo.EstecontatonoquebrarasuspensoconcedidapelaPacinciadasNorns.

PresentedeClotho(ClothosGift)
Gaste1PontodeSangueparaativaroPresentedeClothopelarodada.QuandovocativaoPresentede
Clotho,vocganhadoisturnosdeaesextrascadaturnoadicionalcorrespondeaumaaopadroe
umaaosimples.OprimeiroturnodeaesseresolvejuntocomoprimeiroturnoRapidez,eosegundo
turnodeaesseresolvejuntocomosegundoturnoRapidez.
Foco[Vigor]:Cadavez,vocpodeusaruma(eapenasuma)dasaespadroconcedidaspeloPresente
deClothoparaativarumpoderMentalouSocial.Essaumaexceoregradequenosepodeusar,
DisciplinasMentaiseSociaisduranteosturnosdeRapidez


Tanatose(pag163)
TestePadrodeTanatose:AtributoMental+MedicinacontraAtributoMental+ForadeVontade
RugasdeBruxa(HagsWrinkles)
OscorposdospraticantesTanatosepodemsetornarpodresemaleveis.Aogastarumaaopadropara
puxaroutorcersuapele,vocpodeabrirdobrasebolsasnasuacarne.Estasbolsassocapazesde
armazenaritensatdotamanhodeumgranderevlver.Acessaritensarmazenadosnestasbolsasrequer
umaaosimples.
Almdisso,vocpodealterarligeiramenteasuaaparnciacolocandoexcessodapeleemtornodeseu
rostooudeixandoparecerenrugadaesolta.Essasalteraespodemserosuficienteparaenganarmortais
desinformados,maselesnoalteramasuaaparnciaosuficienteparaenganaralgumqueoconhece.
Foco[Raciocnio]:Asdobrasdesuapelepodelhedefendercontraarmas,deslizandosobresua
musculaturaoudesviargolpesquepoderiamprejudicalo.Vocrecebeumbnusde+1emteste
defensivascontraataquesbaseadosemBrigaouArmasBrancasAlmdisso,recebeumbnusde+5ao
tentarescapardeAgarrar.

Putefrao(Putrefaction)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaapodrecerqualquerobjetoinanimadoeorgnico
voctoca,aopontodedeixaloinutilizavel.UmanicaaplicaodePutrefaopodedestruirmadeira,
pano,plsticoeborracha,masositensmaisdifceis,taiscomometal,vidrooupedra,requeremduas
aplicaesdestepoderparaapodrecer.Objetosmaioresdoqueumaportapadroexigemmaisdoque
umaaplicaodePutrefaoparadestruilas.Estepodernotemefeitosobrematriavivaoumortovivo,
maspodeserusadoparaapodrecercadveres(verdadeiros)paradeixalosirreconhecveis.
Foco[Raciocnio]:Vocpodegastar1Sangueeusarumaaopadroparadestruirumaestacade
madeiraqueestatualmenteperfurandoseucorao.Essaumaexceoregraqueimpedequeum
personagemdegastarsangueoutomaraesenquantoapostou.


CinzasasCinzas(AshestoAshes)
Gastando1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparasetransformaremumapilhadecinzas.
Enquantoestivernessaforma,vocnopodegastarsangue,moverse,usaraes,ouusarpoderes
sobrenaturais,masvocestimuneadanosfsicos,fogoeluzsolar.Voctambmmantemuma
conscincialimitadadetudoasuavoltadentrode5passos.AformaconcedidaporCinzasasCinzasno
confereinvulnerabilidadecompleta.Ascinzastmumacertaresistnciaaserdispersa,sevocexpalhala
porumagranderea,vocpodesermorto.EnquantoestiverusandoCinzasasCinzas,voctem10
pontosdeCoeso.Seoutraspessoasoufatoresdoambiente,taiscomoventosfortes,conspirampara
espalharsuascinzas,vocpodeperder13pontosdeCoesoporrodada,determinadoacritriodo
Narrador.SevocsereformardepoisdeperderCoeso,vocperde1pontodeSangueporpontode
Coesoquevocsofreu.Sevocficarsemsanguedestamaneira,voccomeaasofrerdanoagravado
porpontodeCoesoperdido.Estedanonopodeserreduzidoounegado.SeaCoesochegaazero,
vocsofreMorteFinal.
Estepoderfazcomqueapareamcomosevocumapilhanormaldecinzas,masnoalteraasuaaura.
AlgumolhandoparaumpersonagemtransformadoemCinzascomPercepodaAurasercapazde
dizerqueapilhadecinzastemumaauravamprica.CinzasasCinzasumpodertransformadoreno
podesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Raciocnio]:EnquantonaformadeCinzasasCinzas,vocpodegastarumpontodesanguepara
apanharcinzasnasproximidades,quefoidispersada,ganhando1pontodeCoesoporturno.Almdisso,
vocpodegastarumpontodesangueporvezparamoverseparaumpasso.Essaumaexceoregra
queimpedindedegastarsangueousemoveremformadecinzas.

Atrofia(Withering)
UseumaaopadroparaAgarrarumalvo.Sevocforbemsucedido,vocpodegastar1Pontode
SangueparainfligirAtrodiasobreavtima,bemcomoinfligirtodasaspenalidadesnormaisdeumAgarrar.
Emseguida,oalvosofreumapenalidadede1emseuAtributoFsico.Esteefeitonoconsiderado
dano,enoafetadospelospoderesouhabilidadesquenegamoudiminuirosdanos.
ParausarAtrofiaemumalvo,vocdeveprimeiroserbemsucedidousandoumamanobradecombate
Agarrarcontraoalvo.SeoseudestinojestAgarrado,vocpodeativarestepoder,gastando1Pontode
Aousandosuaaopadro.AtrofiapodeserusadoduranteosturnosdeRapidez,contantoquevoc
pagueocustototalparacadauso.PenalidadesdousorepetidodeAtrofiaemumnicoalvoacumulam,
mesmosetaispenalidadesforemaplicadasporumusuriodeThanatoseoudevrios.Seesta
penalidadeatinge5,umdosmembrosdavtima(escolhidopeloatacante)tornaseintil.Seapenalidade
atinge10,oalvodeveescolherumasegundomembroquesetornaintil,eassimpordiante,atque
todososmembrosdoalvosejaminutilizveis.
Seumaouambasaspernasdeumpersonagemforematrofiadas,elaspodemoverumpassoporao
pormancandoourastejando.Seumdosbraosdeumpersonagemforematrofiados,elesofreuma
penalidade5aataquesBrigaeArmasBrancas,amenosqueopersonagemsejaambidestro,nestecaso
elessofreumapenalidadede3.Umpersonagemcomumbraoatrofiadonopodeusararmasdeduas
mos.Umpersonagemcomdoisbraosatrofiadosnopodefazerataquesfsicosamenosqueeleseja
capazdemorderumalvosemagarrar,ouseeletemmaisdedoisoutrosmembrosutilizveis,comoem
MetamorfoseSombriaoumembroscriadoscomVicissitude.PenalidadesnoAtributoFsicocausadospor
Atrofiacessamem10minutos,masummembroatrofiadonofacilmenterestaurado.Ummortalcujo
membrofoiAtrofiadopermanentementealeijado.MembrosAtrofiadodeumacriaturasobrenaturalirose
recuperardepoisdedoisjogosouumms,oqueformaior.
Foco[Inteligncia]:Osmembrosdavtimaficamatrofiadosquandoapenalidadechegar3,emvezdo
limitepadrode5.Asegundapartesetornaintilquandoaspenalidadeschegam6,eassimpordiante.

Necrose(Necrosis)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarNecrose.Duranteaprximahora,a
qualquermomentoquevocAgarrarumalvocomsucessooumanterumAgarrarumalvoexistente,voc
podeescolherparainfligirNecroseemsuavtima.VocspodeinfligirNecroseumavezporturno,mas
vocpodefazloduranteemqualquerturno(sejaRapidezouno).
AprimeiravezquevocusaNecroseemumalvo,vocprecisatersucessonousodamanobrade
combateAgarrar.Nasrodadassubseqentes,sevocaindaestlutandooalvo,vocpodeativarNecrose
usandosuaaopadro.
Seualvotoma3pontosdedanoagravadodevidoasuacarneapodrecer.Osdanosreduzidos
normalmentedevidoautilizarAgarrar,noreduzido.
Foco[Inteligncia]:Necrosecausa4pontosdedanoagravado,aoinvsde3.

Valaren(pag165)
TerceiroOlho:OusodequalquerpoderValerenalmdoprimeiropontofazcomqueumterceiroolhose
manifestarnatestadousurio.Esteolhoseabreebrilhaemtodoousodessespoderes,edesapareceem
seguida.
ValereneObeah:UmpersonagemquetenhacompradoqualquerquantidadedeObeahnuncapode
comprarValeren.Damesmaforma,umpersonagemquetenhacompradoqualquerquantidadedeValeren
nopodecomprarObeah.
TestePadrodeValeren:AtributoMental+MedicinacontraAtributoMental+ForadeVontade.
SentirVitalidade(SenseVitality)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarSentirVitalidade.Duranteahoraseguinte,
vocganhaahabilidadeinstintivaparaperceberasadedequalquercriaturaqueva10passosdevoc.
Vocpercebeautomaticamenteasseguintesinformaes:
Seoalvoestvivo,morto,oumortosvivo
Nmeroatualdeferidasdoalvoeorestantedosnveisdesade
Alocalizaoeagravidadedaslesesatuais
Seoalvosofredealgumadoenaouportadoenas,eemcasoafirmativo,quais
Seodestinotemquaisquerdrogasouvenenosemseucorpo,eemcasoafirmativo,quais
Adisposiodetodososrgos,ossos,sistemamuscular,eoutrasestruturasfsicasdocorpo.Voc
percebesequaisquerrgosforamremovidosoudeslocado,evocpodesentirossinaisdemaisantigos,
comocicatrizadasouanomaliasgenticas.
SentirVitalidadesuperapoderessobrenaturaisqueobscurecemnveldesadedeumindivduo,comoa
TcnicaVitalidadeIlusria,oupoderessemelhantes.
Foco[Percepo]:Valerenfocadoparaatacarecausardor.Consequentemente,enquantoSentir
Vitalidadeestativa,vocnoprecisagastarForadeVontadeparausaramanobradecombatePerfurar
oCorao.

ToqueArdente(BurningTouch)
UseumaaopadroparaAgarrarumalvo.Sevocforbemsucedido,vocpodegastar1Pontode
SangueparainfligirToqueArdentenavtima,bemcomoinfligirtodososefeitosnormaisdocombate
manobraAgarrar.Emseguida,oalvosofreumapenalidadede3atodasasaesataprximaturno
normal(everyman).Sealgumestiversegurandovoc,possvelativarToqueArdentesobreele
simplesmentegastando1PontodeSangueeusandoumaaosimples.ToqueArdenteinfligedorem
quemesttocandovoc,masindivduosqueestoasuavoltapodemsimplesmenterecuarantesde
sofrerpenalidades.Seoutropersonagemfortocaremvocquandovocgastar1Sangueparaativar
ToqueArdente,oindivduopodeoptarpordeixarderealizaraaoouasofrerosefeitosdeToqueArdente
ereceberapenalidadede3atsuainiciativaduranteaprximarodada(everyman).
PoderesquepermitemqueumindivduoresistaadornosuperamadorcausadaporToqueArdente,a
menosqueestejaespecificamenteindicadonadescriodopoder.
Foco[Raciocnio]:AquelesquesentiramseuToqueArdentetemaagoniagravadaemseu
subconsciente.AameaadetorturadeumportadorValerendopersonagemumarazoamaispara
reconsiderarsuateimosia.QualquerpessoaquetenhasidoafetadaporseuToqueArdentesofreuma
penalidadede5pararesistiradesafiosdeInterrogatriobasedeIntimidao.Esteefeitonopodeser
usadoparaaumentarpoderessobrenaturais.

MensSana(MensSana)
Umavezporturno,vocpodegastar1PontodeSangueparacurar1pontodedanonormal.Sanguegasto
paraMensSananocontaparaaquantidadedesanguemximaqueumpersonagempodegastarpor
turno.Vocspodeexecutarestaaoemsimesmo.
Foco[Raciocnio]:VocpodeusarMensSanaduasvezesporturno,curandoat2pontosdedanoparao
custode2Sangue.

ArmaduradaFriadeCaim(ArmorofCainesFury)
Gaste1PontodeSangueeutilizersuaaosimplesparaativarArmaduradaFriadeCaim.Enquanto
essepoderestiverativo,vocganhaumbnusde+3emtodososseustestedefesabaseadosem
EsquivaeSobrevivncia.Seemalgummomentovocusaumaaopadroparafazeroutracoisaque
nosejaumAtaquecomBrigaouArmasBrancas,ouavanarsobreumpersonagemquevocpretende
atacar,ArmaduradaFriadeCaimterminaimediatamente.ArmaduradeFriadeCainenouma
armaduramundana,eataquesqueignoramarmaduranoperfuramouignoramosefeitosdestepoder.
Foco[Raciocnio]:Enquantoessepoderestiverativo,vocobtemosbenefciosdeumfrenesideraiva,
semsofrernenhumdosinconvenientes.Almdisso,vocestimuneaomedooufrenesidemedo.Estes
efeitosnoseacumulamcomosbenefciosnaturaisdeumfrenesi.

VinganadeSamiel(VengeanceofSamie)
Umavezporturno,vocpodegastar1PontodeSangueeusarsuaaopadroparafazerumataque
comBrigaouArmasBrancascontraoutropersonagem.Esseataqueacertaautomaticamente,ganhando
umsucessonormal.Poderesouefeitosquenegamcompletamenteodanoouevitamumataquepodem
serusadosparaevitarVinganadeSamiel.Noentanto,poderesquedobnusaodefensornoter
nenhumefeito.
VinganadeSamielpodeserutilizadoemcombinaocomoutrasPoderes,taiscomoPotnciaouGarras
daBesta,masnopodeserusadaemconjuntocomataquesdistncia.Almdisso,manobrasde
combatenopodemsercombinadascomumataquepotencializadocomVinganadeSAmiel,sob
quaisquercircunstncias.
Foco[Percepo]:SeuataquerealizadojuntocomVinganadeSamielcausasucessoexcepcional,em
vezdeumsucessonormal.Seualvopodeoptarporgastar1PontodeForadeVontadeparaconverter
esteataquedesucessoexcepcionalautomticaparaumsucessonormal.

Vicissitude(pag167)
CurandoVicissitude:PersonagenssobrenaturaisafetadospelaVicissitudepodemdesfazerosefeitos
causadospelopodercomnovasaplicaesdeVicissitudeoucurartaismudanascomosefosse5pontos
dedanonormal.
VicissitudeePoderesTransformadores:Quandovocativarumpodertransformador,nenhum
alternnciasfeitasporVicissitudesuaformaoriginalafetamaformatransformadora,masaovoltarasua
formaoriginalosefeitoscontinuam.
AspectoMalevel(MalleableVisage)
Gaste1PontodeSangueeutilizecincoaespadroparamodificarseucorpo.AspectoMalevelexige
quevocesculpafisicamenteoseucorpo,puxandoetorcendoacarnesobsuasmos.Estepoderpode
serutilizadoparaalterarassuascaractersticasemumgrandeleque,desdequesepareacomhumano
normal.Vocpodealteraroseurosto,otamanho,osexo,apeleouacordocabelo,assimcomoaadio
ousubtraodemarcasdistintivas.Vocpodealterarasuaalturaemat30cmparacimaouparabaixo,
masvocnopodetornarsealgoquenohumano,comoumanimal,evocnopodereorganizarseus
rgos.AspectoMalevelpodemodificarasuavoz,sevocgastar1PontodeSangueadicionalquando
vocativaestepoder.
Paraimitaraaparnciadeumindivduoespecfico,vocdeveterpelomenos2pontosnaHabilidade
Medicinaevocdeveestudaresseindivduoapartirdevriosngulosporpelomenoscincominutos,
aprendendosuasexpressesfaciais,comoelesemove,eoutrasqualidadesdistintivas.Vocpodeser
capazdeimitarorostodealgumdepoisdeestudarumafotografia,masoseudisfarcenovaienganaras
pessoasquejconhecemoseualvo,comovocnosabeosuficienteparaexemplificarcomsucesso
essapessoa.Paraimitarvozdeoutropersonagem,vocdeveterpelomenos3pontosnaHabilidade
Medicina,evocdeveouvilafalarporpelomenoscincominutosenquantoelausaumavariedadede
palavrasefrases.Ouvirumagravaodevozquenosuficienteparaumareplicaoverdadeirasua
vozdisfaradanoteriaaprofundidadenecessriaparaenganaralgumquenuncatenhafalado
diretamentecomapessoaquevocestrepresentando.
Alternativamente,vocpodeusaressepoderparaficarmaisbonito,mesmoqueumabelezaligeiramente
estrangeira.Quandousadodestaforma,vocsofre2depenalidadeparaoseuAtributoSocial,masganha
FocoemAparncia.
AspectoMalevelnoumpodertransformador,masosseusefeitossseaplicamsuaformanormal.
Sevocusarumpodertransformador,osefeitosdaMalevelnoirosetransferirparaasuaforma
transformada.
Foco[Carisma]:Vocpodemoldarsuacarneusandoapenasumanicaaopadro,evocnotemque
usarfisicamentesuasmos,afimdemoldaroseurostocomovocdeseja.

MoldarCarne(Fleshcraft)
Seoalvoestiverdisposto,gaste1PontodeSangueeutilizecincoaespadroparaalteraraaparncia
deumoutroindivduoexatamentecomofariausandoAspectoMalevel.
Emcombate,vocpodegastarumaaopadroegastar1PontodeSangueparafazerumataque
baseadoemBrigapotencializadaporVicissitude.Seoataqueforbemsucedido,voccausaumadano
internoviolento,umatoro,ouremovepedaosdecarnedoalvo,causando1pontodedanonormal.Este
danonopodeserreduzidoouanulado,enopodeseraumentadooumodificadoporoutrospoderes.Voc
nopodeaumentarodanodessesataquesusandoPotencia,evocnopodeelevarodanocausadopor
essepoderparadanoagravadoaousarGarrasdaBestaoupoderessemelhantes.
ComoosoutrospoderesdaVicissitude,MoldarCarneexigequevocmoldefisicamenteocorpodoseu
alvonaformadesejada.MoldarCarnenoumpodertransformador,masosseusefeitossseaplicam
suaformanormal.Sevocusarumpodertransformador,osefeitosdaMoldarCaernenotransfemparaa
suaformatransformada.
SucessoExcepcional:AofazerumataquebaseadoemBriga,vocinfligir2pontosdedanonormal,que
nopodemserreduzidosounegados,enopodemsermodificadosporoutrospoderes.
Foco[Manipulao]:VocpodeusarMoldarCarneemumalvodispostopelogastodetrsaespadro,
emvezdascincohabituais.AtaquesutilizandoMoldarCarneinfligem2dedanonormale3danodenormal
quandovocmarcarumsucessoexcepcionalduranteautilizaodestepoder.

MoldarOssos(Bonecraft)
Gastar1PontodeSangueeutilizecincoaespadroparaalterarradicalmenteasuaformaouaformade
outropersonagemqueestdispostosouincapazdesemover.UsandoMoldarOssos,vocpodemudar
ouremoverosossos,msculos,nervosergosinternos,deformandoumcorpofsicoparaumaforma
radicalmentediferenteeanatomicamenteimprovvel.
QuandovocusaMoldarOssosemsimesmoououtroindivduo,atribuaumdosseguintesefeitosparao
seualvo.UmpersonagemspodeserafetadapormaisdequeumaaplicaodeMoldarOssosdecada
vez.
MembrosExtras:Sacrifiquedoisnveisdesade,afimdecrescerumoumaismembrosextras.
Umavezporturno,vocpodegastarsuaaosimplesparafazercomqueessesmembrosextras
ataquem.AtaquesdosmembrosextrasatacamnormalmentecomseutestedeBriga,masno
recebembnusdedisciplinas.Porexemplo,vocnopodeusarPotenciaparaaumentarum
ataquefeitoporseusmembrosextras.Estesmembrosextrasnopodemserusadosduranteos
turnosdeRapidez.
Resistente:Sacrifcioat3pontosdeseuAtributoFsicoparaganharumnmeroigualdenveis
deVitalidade.EstesnveisdesadeestotodosnafaixavitalidadeSaudvel.
BiologiaTransformada:Oseucorao(e/ououtrosrgos)estoemlugaresinusitados.Voc
nopodeserestacado,evocpodeserdifcildematar,afinalseucerebropodeestaremoutro
lugar.Vocencontraramortefinal,maspodeserdifcildedecapitarumvampiroquemantmseu
crebroemumlugarincomum.
Aleijado:Voctransformaroseualvoemumaformaincapazdelutar,ouincapazdese
movimentar.Vocpoderetirardasuavtimasuaaosimples,suaaopadro,ouambos.
ArmamentoCorporal:SacrifiqueumnveldeVitalidade,afimdetransformarumapartedoseu
corpoemumaarma.Construaaarmanormalmente,usandoasregrasparaacriaodearmas.
SeuArmamentoCorporalnopodeserdesarmado,eseeleforquebrado,vocpodereformlopor
gastarumpontodesangue.
OsnveisdesadeepontosdeatributossacrificadosparausosdeMoldarOssosnopodeserrecuperado
atqueoMoldarOssossejadesfeia.ComoosoutrospoderesdaVicissitude,MoldarOssosexigeque
vocmoldefisicamenteocorpodoseualvonaformadesejada.
MoldarCorponoumpodertransformador,masosseusefeitossseaplicamsuaformanormal.Se
vocusarumpodertransformador,osefeitosdeMoldarCorponotransfereparaoformatransformada.
Foco[Manipulao]:QuandovocativaMoldarOssos,vocpodeoptarporaplicarduasmodificaesem
vezdeapenasuma.

FormaHorripilante(HorridForm)
Gastar1PontodeSangueeutilizeumaaopadroparasetransformaremumenormemonstro
desumano.EnquantoemFormaHorripilante,vocsofreumapenalidadede3emseusAtributosMentale
Social,mastambmrecebeumbnusde+3emseuAtributoFsicoemBriga.Almdisso,seusataques
causamdanoagravado,enquantovocestiveremFormaHorripilante.FormaHorripilanteumpoder
transformadorenopodesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Carisma]:EnquantoestiveremFormaHorripilante,seubnusaataquesbaseadosemBriga
aumentapara+5,emvezdo+3padro.SuaFormaHorripilantetambmtremendamenteassustadorade
sever.OponentescujaaForadeVontadeatualmenordoqueasua,sofremumapenalidadede2
quandotentamatacalocomBrigaouArmasBrancas.EstapenalidadesempreseaplicaaNPCssem
classificaodeForadeVontade.

FormaSangunea(BloodForm)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparasetransformaremumapoadesangue.
EnquantoestiveremFormaSangunea,vocnopodegastarsangue,falar,ativarpoderesouatacar
fisicamente,masvoctambmimuneaataquesfsicosapartirexcetofogoeluzsolar.Vocpodeser
feridoporataquesnofsico,evocpodeserprejudicadoporarmas,comoumatochanoentanto,
munioincendiriapassaatravsdesuaformamuitodepressaparacausardanos.Seatingidoporuma
armadefogo,vocpodegastarumpontodesangueparaextinguiressachamanomomentoemquevoc
ataca.
SuaFormaSanguneasemigelatinosa,masnopodemanterumaformaslida.Nocomforma
humanaenopodeaparecerquecapazdeandaroufalar.EnquantonaFormaSangunea,outros
personagenspodemtentarbebervoc.Parafazerisso,ooponenteprecisafazerumtestebaseadoem
BrigausandoseuAtributoFsico+BrigacontraseuatributoFsico+Esquiva.Seforbemsucedido,o
atacantebebe1pontodoseuSangue.
Sevocficarsemsangue,enquantoestiveremFormaSangunea,sejadealgumquebebesuavitae,ou
deseugastodepontosdesangue,vocencontraimediatamenteaMorteFinal.Personagensquetm
poucavitaedevemsercautelosassobresetransformaremFormaSangunea.
Nestaforma,vocpodepassarporqualquertipoderachadura,buraco,ouaaberturaqueumlquido
normalmentepassaria.Vocnopodepassaratravsdeobjetosslidosoupassagenshermeticamente
fechadas.Voctambmnopodevoar,masvocpodeviajaraolongodesuperfciesinclinadasourelevo,
comoseumaparede.Vocnotomadanoporqueda.
EnquantoemFormaSangunea,quesoformadosporvitaelquidaetemumapresenafsicatangvel.
Vocpodesertocadoporqualquerpessoaquepassaamopelasuaforma.
Tocar,ousertocado,podeexigirumataquedeBriga.FormaSanguneaumpodertransformadoreno
podesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Foco[Manipulao]:Aoinvsdeumapoadesangue,vocpodesetransformaremumabolha
gelatinosavagamentehumanaemformadesangue.Estaformapodepermaneceremposiovertical,
mantendosuaconsistnciaaoandarouarealizaodeatividadessimples,ecapazdefalar.


Visceratika(pag170)
PeledePedra:PossuirVisceratikadeixaapeledoVampironotavelmenteduraeemtonsdecinza.Para
umagrgula,istopoucoimporta,atporquemesmosemaprenderVisceratikaasgrgulasaparecemque
sofeitosdepedra.Noentanto,quandooutrosvampirosaprendemessepoder,taisalteraessomais...
Perceptveis.
TestePadrodeVisceratika:AtributoMental+AtletismocontraAtributoMental+ForadeVontade.
PeledeCamaleo(SkinoftheChameleo)
GasteumPontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativaraPeledeCamaleoduranteumahora.
Vocnopodeserfocodecuriosidadedosmortaisquandoativaessepoder.Daemdiante,desdeque
vocnochamenenhumaatenoasi,osmortaisvoassumirquevocalgumquedeveriaestarpor
ali.Elesassumemquevoctemummotivoautnticodeestarl,eelesnovoquestionarsuapresena.
Seperguntaremsobrevoc,elesirolhedescreveremgeneralidades.Mesmoqueasuaaparnciaseja
particularmentebestialouhorrvel,comoumagrgulaouumNosferatu,desdequevoctomemedidas
simplesparaevitaraateno,comousarumchapu,enofazernadaparafazeraspessoasperceberem
quevocestl,mortaisnareavoignorlo.Vocpodeinteragircomosmortais,enquantosoboefeito
destepoder,contantoquevocnoosassusteoulhesdequalquerrazoparaexaminarsuaaparncia.
Apsessaconversa,osmortaisslembrarodevoccomoumindivduosempresenaecomas
credenciaisadequadasparaestarpresentenolocal.Sevocusarumoutropoder,ameaarouatacar
ningum,oudeoutraformadechamaraatenoparasimesmo,essepoderterminaimediatamente.Pele
deCamaleofalhasevoctentarentraremumlocalprivado.Estepoderpodepermitirquevocpassear
porumacenadecrime,masnopodeserusadoparainvadirumlaboratriotopouandardespercebidona
casadealgum.
Foco[Percepo]:SuaPeledoCamaleofuncionaemcriaturassobrenaturais,comovampiros,assim
comoosmortais.Criaturassobrenaturaisquevocencontrapodefazerumdesafioopostousandoseu
AtributoMental+ForadeVontadecontraseuAtributoMental+FurtividadePersonagenscomAuspcios
recebemumbnuspararealizarestetesteigualaonmerodepoderesAuspciosquepossuem.Poderes
deAnciocontamparaestebnus,masasTcnicasno.

SondaroLar(ScrytheHearthstone)
Gaste1PontodeSangueeutilizeumarodadacompletaseconcentrando,voctemumacompletanoo
daplantadoimvelehabitantesnaquelemomento.Vocrecebeinformaesprecisassobreoimvel,o
designdecadaquarto,seexistempassagenssecretasoucmarasescondidas,eassimpordiante.Voc
tambmsabealocalizao,tamanhoaproximado,etipogeral(humanideouanimal)detodososqueesto
dentrodoimvel.Esteedifciopodesertograndequantoumamanso,paraadquiririnformaes
detalhadassobreumaenormesuperestruturaouumarranhacu,oseuNarradorpodeexigirquevoc
devaandarumpoucoentreosandares.
Foco[Percepo]:VocpodeutilizarSondaroLarutilizandoumaaoaosimples,emvezdeuma
rodadacompletadeconcentrao.

VinculocomaMontanha(BondWiththeMountain)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro.Segurandofisicamenteumaporodepedraou
materialfabricadosemelhante,taiscomoconcreto,tijolosououtrosmateriaisdealvenaria,vocpode
torceroumoldlocomosefossemacioemalevel.Aoutilizarestepoder,vocpodeatmesmomoldar
umrefgioseguroparasimesmodentrodetalmaterial,selandoaslacunasatrsdevocdepoisde
rastejarparadentro.Vocpodecriarcorredoresouaberturasepassarporeles,nodeixandonenhum
vestgiodetalviagemparatrs.UmpersonagemusandoVnculocomaMontanhapodemoldartrs
metroscbicosdepedracomumaaopadro,epodemoverseatravsdessematerialdessamaneira
porumpassoporrodada.
AquelesquedesejamnotaroulocalizarumagrgulaqueestusandoVnculocomaMontanhaparase
abrigardentrodeumaparedeououtromaterialdeveserbemsucedidoemumdesafio,usandoseuatributo
Mental+InvestigaocontraAtributoFsico+FurtividadedousurioVisceratika.Quandoum
personagemusandoSentidosAguadosficaadoispassosdeumapessoaescondidaporVnculocoma
Montanha,opersonagemcomSentidosAguadospercebeautomaticamentequealgumestporperto,
emboraelanosabequem,ouprecisamenteonde,aodescobrirquealgum.Umpersonagemquefoi
avisadoporSentidosAguadosdessamaneirarecebeumbnusde+3paraodesafiodeobservare
localizarousuriodeVisceratika.
Foco[Raciocnio]:Vocpodemoldaremoverseatravsdemetaiseligas,assimcomopedra.

ArmaduradeTerra(ArmorofTerra)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaendurecersuapele,ficandotoduraquantouma
pedraduranteumahora.EnquantoArmaduradeTerraestativa,suapeleblindadatemasqualidades
BalsticaeEndurecida(concede+4deProteoparaArmasdeFogo,eparaBriga,ArmasBrancase
ArmasArremeadas).Enquantoafetadoporestepoder,asuaaparnciapodeserconsideradouma
violaodaMascara.
ArmaduradeTerranoarmaduracomum,eataquesquenormalmenteignoramaarmaduranoignoram
osefeitosdestepoder.
Foco[Raciocnio]:AsuaArmaduradeTerra,temaqualidadedeCorpoInteiro(concedebnusde+3para
comparaesdeatributoscomafinalidadedeevitarsucessosexcepcionaisdeBriga,ArmasBrancas,ou
ArmasdeFogo),masaocontrriodoinconvenientepadrodaqualidadedearmaduraCorpoInteiro,sua
pelealteradapodeserescondidasobaroupanormal,ouporpoderescomoOfuscao.

ForadaPedra(StoneStrength)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimples,voctransformaoseucorpoempedra.Enquanto
estivernessaforma,vocnotomadanoporfogoearmasincendiriascausamdanonormalparavoc.
Almdisso,devidoaseusrgosseremtodurosquantopedra,vocnopodeserestacado.Enquanto
afetadoporestepoder,suaaparnciaumaclaraviolaodoMascara.Umavezativado,essepoderdura
atoprximonascerdosol.
ForadaPedraumpodertransformadorenopodesercombinadacomoutrospoderestransformadores.
Vocpodeacabarcomessatransformao,aqualquermomento,gastandoumaaosimples.A
TransformaodeForadaPedraumaversosuadepedra(humanide)epersonagensdestaforma
podemusararmas.
Foco[Raciocnio]:Enquantoessepoderestativo,voctomametadedodanodeluzsolar(arredondado
paracima).Essaumaexceoregraqueimpedequeospoderesdeumvampiroreduzosdanosque
elerecebedaluzsolar.

Necromancia
FraseseGestos:Necromanciadependequenecromantefalefrasesmgicasegestosespecficos.Ouso
demagiadesanguefcildenotar,eosmtodosutilizadosparaativartaispoderesraramentesosutis.
PoderesSociais:TrilhaseRituaisNecromanticassoconsideradosPoderesSociais,ecomotal,no
podemserutilizadosduranteosturnosdeRapidez.
Retestes:PoderesdeNecromanciaquesoresistiram,especificamente,contraumAtributoFsicopodem
serusadovriasvezescontraumalvo.Essaumaexceoregraqueprobeumpersonagemdeusar
umpoderSocialnomesmoalvoimediatamenteapsfalhar.PoderesqueestoresistiramcomAtributo
Socialdoalvonopodemsertentadosrepetidamente.Vocdeveesperar10minutosantesdetentar
novamenteutilizartalpoder,deacordocomaregrapadro.
AdquirindoNecromancia:Necromanciacompostoporvrioscaminhosdeestudoeseexpandeem
vriosrituaisindividuais.ParaadquirirumcaminhodeNecromanciaeRituais,umpersonagemdeve
possuiromritoespecficoquelhepermitefazlo,comoomritoNecromanteemTreinamento,ouo
mritoEspecialistaemNecromancia,ouummritosimilar.
TrilhaPrimria:AprimeiraTrilhadeNecromanciaqueumpersonagemadquiriseusegundoponto
consideradosuaTrilhaprincipaldeestudo.ParamelhorarqualqueroutraTrilhadeNecromancia,eladeve
primeiromelhorarseusnveisdaTrilhaprincipal.Issovaletambmparaclsquesabemmagiade
sangue.
RituaisNecromanticos:NecromancianopossuipoderesdeAncioouTcnicas.Emvezdisso,os
praticantesdestaarteobtemacessoarituaismsticos.RituaisNecromanticossoestereotipadose
requeremumaquantidadesignificativadetempo,bemcomoutenslioseingredientesespecializados.Voc
nopodecomprarumRituaisespecficosatquevoctenhacompradoopontoadequadodeNecromancia
parasuportaresseritual.Aprenderumritualnvel4requerquevocpossui4pontosemsuaTrilhaprimria
deNecromancia.Ocustodecomprarumritualigualaodobrodonveldoritual.ONecromantenopode
aprenderrituaismaisdoqueospontosdeNecromanciaeleatualmentepossui.Porexemplo,DonXtem
TrilhadosSepulcrox4,TrilhadasCinzasx3eTrilhadosOssosx1spodeaprender9Rituais.
Cadver:Otermo"Cadver"usadoaolongodasdescriesdospoderesnecromnticos.UmCadver
soosrestosfsicosdeumacriatura:ouseja,ocorpodeumserhumano,animal,etc.Estetermonose
refereacadveresqueforamanimadoscomozumbis,nemincluivampiros,fantasmas,nemoutras
criaturassobrenaturais.
Shadownlands:AparieseespectrosexistemnasTerrasSombras,aterradosmortosquesesobrepe
comomundofsico,tangvel.ParamaisinformaessobreasSombras,consulteadescriodoWraith
NPCsnoCaptuloDoze:Aliadoseantagonistas,pgina500.
Shadownlandsomundodosmortosinquietos,aterradosmortosquesobrepecomomundofsico,
muitavezchamadode"TerrasSombrias",OMundoAbaixo,MundoInferior,MundodosMortosInquietos,
AlmdoVuumavezseupersonagemdentrodaShadownlandselenosabeoqueacontecena
"Skinlands".nesselocalqueseencontramaTempestade,Fantasmas,SombraseasNecrpoles.
Skinlands:SkinlandscomochamadooMundoMaterial,muitasAparieschamamdeMundoTerreno,
TerrasMundanas,MundodosVivos,ouaindaOMundoAcima.Semospoderescertosnopossvel
observaroquehnoMundoAbaixo
TestePadrodeNecromancia:AtributoSocial+OcultismocontraAtributoSocial+ForadeVontade.

TrilhadoSepulcro(pag172)
VisoCadavrica(WitnessofDeath)
Umavezadquirido,estepoderestsempreativo.Vocpodever,ouvirefalarcomfantasmas,
comunicandosecomele,mesmosemumalinguacomum.NotequeaocontrriodoMritoMdium,voc
spodeverfantasmas,noaosarredoresdasTerrasSombrias.
Foco[Aparncia]:VoctambmreconheceeidentificarpoderesdasAparies,magiaseefeitosvisveis
deNecromanciavamprica,bemcomoitensnecromanticosencantados(masnoGrilhesdeAparies,
seessesitensnoestoencantados).Vocnotemnenhumacapacidadedeverusosinvisveisde
magia,apenasparareconheceramagiaqueseapegaaessascoisasquevocpodeperceber.Vocno
podeidentificarpoderesoufeitiosquenopossui,masvocpodereconheceraorigemnecromanticado
poder.

Tormento(Torment)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadrorealizandogestosemdireodeseualvo.Ento,faa
umdesafioopostousandootestepadrodeNecromanciacontraofantasmaalvo.Sevocconseguir,
vocinfligir3pontosdedanonormalnessefantasma.
SucessoExcepcional:OusodeTormentocausa4pontosdedanonormal,emvezde3.
Foco[Manipulao]:OalvoTormentotambmperdeumPathosporataquebemsucedido.

InvocarAlma(SummonSoul)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaconvocarumfantasma.Apariessoinvisveis
paraosindivduosquenotmoMritoMdium,VisoCadavrica,ououtrospoderes.InvocarAlmapode
serusadoparaconvocarumfantasmaespecfico,desdequevocsaibaonomequeessaentidadeteve
navida.Comoalternativa,vocpodeinvocarofantasma,massemcontrole.maisprximo.Normalmente,
ofantasmachegaaolongodosprximoscincominutos,desdequeelesejacapazdeatingirasua
localizao.Apariespodematravessarparedes,masnopodemvoar,nematravessarbarreiras
encantadascontraasuapassagem.Apariesconvocadostentamobedecerseuspedidoseseguirsuas
ordensatoamanhecerouatqueelestomamumaquantidadetotaldedanoigualaseunveldeNPC.
UsosmltiplosdaInvocarAlmanopermitemquevocparaconvoqueumfantasmaadicionalenquanto
aindacontrolaroprimeirolugarsevocusarInvocarAlma,qualquerAparioquevocestejacontrolando
comseraliberadoemfavordanovaconvocao.
Noentanto,seasuaaparioinicialliberado(portomardano,fugindo,ousevocmandlaembora),
vocpodeutilizarestepodernovamenteparaconvocarumasegundaapario.Almdisso,invocaralma
nopodeserusadoparacontrolarApariesquesoatualmentesoboefeitodautilizaodeoutro
praticantedadisciplinaNecromancia.Apariesconvocadosporestepodersocriadoscomo2pontosde
NPCs.Elesnopodemexecutaraesdeinatividade,maselespodemagircomumaindependncia
relativa.(sobreAparies,vejapag500)
Foco[Aparncia]:ApariesquevocinvocacomestepoderpodersoNPCsdenv3.

Compelir(BindSoul)
Gaste1PontodeSangueeconcentreseportrsrodadascompletasparacompelirumfantasmacomsua
localizao.VocnopodesevincularcomumFantasmadeumapessoaououtracriaturadessamaneira.
AAparioafetadaporCompelircontacomoumLaxaiox3,eelenopodesemovermaisdoque10
passosdolocalondeeleeestcompelido.Vocspodeterumfantasmacompelidodestamaneirade
cadavez.Sevoccompelirumnovofantasma,ofantasmaanteriorliberado.Vocpodeliberarum
fantasmaquevoccompeliuusandoumaaosimples.ParaliberarumFantasmacompelidoporoutro
Necromancer,vocprecisavencerooutropersonagemcomumtestepadrodeNecromancia.
Foco[Manipulao]:VocpodecompelirumasriedeApariesigualaoseunvelnaHabilidade
Ocultismo.Masvocdevecompelircadaaparioindividualmente.

RoubarAlma(SoulStealing)
Gaste1PontodeSangue,utilizesuaaopadro,efaaumdesafioopostoutilizandootestepadrode
Necromancia.Sevoctiversucesso,oseualvodeveGastarForadeVontadeimediatamenteparaevitar
osefeitosdeRoubarAlma.Seeleincapaz(ouno)degastarumpontodeForadeVontade,vocretira
comsucessoaalmadoseualvo.Ocorpooriginaldopersonagemcaiemumestadodetorporenopode
nemsedefendernemagirporcontaprpria.Enquantoaalmaestforadeseucorpo,oindivduoafetado
sempresabealocalizaodeseucorpo,emboraelenopossunenhumahabilidadeincomumpara
perceberseusarredoresdeseucorpo,seelanoestiverpresentenomesmolocalquesuaformafsica.
AalmadoalvoseencontranaTerrasSombrias.Elepodevereouvirtudooqueaconteceemtornodeseu
corpo,masnopodesecomunicar,neminteragircomomundofsico,amenoscomaspessoasdoMrito
Mdium,Necromancia,ouhabilidadesimilarparasecomunicarcomfantasmas.Oindivduono
realmenteumfantasma,notemPathos,enopodesemanifestarnomundoreal.Aalmaremovidapor
estepodernopodeseralvodepoderesouefeitosquesafetamfantasmas.Umpersonagemafetadopor
RoubarAlmatem9nveisdesadeenquantoestpresonasTerrasSombrias.Seumpersonagemque
tevesuaAlmaroubadaesgotedosnveisdesade,eledispersaeincapazdeagiratqueeleretorneao
seucorpo.Seoalvoeraumacriaturasobrenatural,oindivduoaindatemacessoaseuspoderes,masno
podegastarsangueenopodeatacarindivduosquetambmnoestejamnasTerrasSombrias.
PersonagensqueestejamnasTerraSombriaspodematacareseratacado,porumpersonagemcujaalma
foiremovidacomestepoder.Apsumahora,aalmadacriaturairretornaraoseucorpo.Esta
restauraoocorremesmoque,normalmente,seriaimpedidoporoutrospoderesouefeitos.Enquanto
estiversemalma,ocorpooriginaldoalvomantemtodososseuspoderesfsicos,comoFortitude,masde
restoindefeso.
SeumindivduousandoPossesso,ouumpodersemelhante,alvodeAlmaRoubar,oespritoqueest
nocontroleoafetado,enoaderepouso.SeRoubaraAlmabemsucedido,oespritodocontrolador
arrancadodapossesso,eaentidadeinicialretomaocontroledaformafsica.QuandoosefeitosdeAlma
Roubaracabam,oespritoremovidoretornaaoseucorponativo,enoaocorpoquefoiPossudo.
Sucessoexcepcional:OAlvodevegastar3pontosdeForadeVontadeparaevitarosefeitosdasua
RoubarAlma,aoinvsde1.
Foco[Aparncia]:Almdeseuefeitonormal,ousobemsucedidodeRoubarAlmainflige1pontodedano
normalemseualvo,poisaalmaarrancadadesuaformafsicacomextremaviolncia.Estepontono
podeserreduzidoounegado.

TrilhadosOssos(pag174)
OlhosdoMorto(EyesoftheDead)
OAlvodeveserumCorpoVerdadeironasualinhadeviso,eutilizeumaaosimples.Vocsabe
instantaneamentecomoacriaturamorreu,bemcomoquandoamorteocorreueseocadverfoiremovido
oualteradodeoutraforma.Almdisso,gastandoumaaopadrodeconcentrando,vocpodesentira
presenadecadveresdentrodeumareade100metrosedescobrirsuaslocalizaes.
Foco[Aparncia]:Gastando1Sangue,voctambmpodedisfararaformadamortedeumcadver,
tornandoocorpo,emtodosossentidos,comosetivessemorridodeumaformanormalsuaescolhae
apagartodososvestgiosdequaisqueroutraslesesourazodesuamorte.Depoisdeterutilizadoeste
poderemumcadver,mesmooutrospraticantesdeNecromancianopoderodizerqueocadverfoi
adulteradoporOlhosdoMorto.

DestruiraCasca(DestroyHusk)
Gaste1PontodeSangueeutilizeumaaopadroparaatingirumnicocadver,partedeumcadver,
ouzumbinasualinhadeviso,mesmoquesejaumzumbiquevocnocontrola.Estepoderdestrio
alvocompletamente.Nemmesmocinzadeixadoparatrs.
Vocnopodeusarestepodersobrevampiros,nemoutrascriaturassobrenaturais,masvocpode
destruirumcadverque,atualmente,habitadoporumfantasmaouporoutrovampiro.Sevocfizerisso,
vocforafantasmaqueestavapossuindoocorpoavoltarparaaTerradasSombras,ouaoseucorpo
natural,edestriocadver.
Foco[Carisma]:VocpodeusarDestruiraCascacomoumaaosimples,emvezdeumaaopadro.

HordasTropegas(ShamblingHordes)
Gaste1PontodeSangueeutilizeumaaopadroparafazerumcadverselevantareobedecerseus
comandosverbais,criandoumzumbi.Vocjdevepossuir(etercomvoc)umcadveradequadopara
animarafimdeusaressepoder.Aqualquermomento,vocpodecontrolarumnmerodezumbisigualao
nmerodepontosquevocpossuinaHabilidadeOcultismo.Cadazumbideveseranimado
separadamente.Vocpodefazercomquecadveressejamanimadosdentrodeseustmulos,mesmo
quevocnopossaveressescorpos,desdequevocestejacientedequeoscadveresestonarea,
porexemplo,usandoOlhosdosMortos.Oszumbispodemdemorarvriasrodadasparachegaratvoc,
comoeleslentamentecavaa\ndoseucaminhoparaforadesepulturasoumausolus.
Ascriaturascriadascomessepodersozumbis,commuitopoucasensibilidadeeabsolutamente
nenhumacriatividade.Oszumbistentamobedecerseuspedidoseseguirsuasordens.Esteszombisso
relativamentepermanenteelesduramatvocliberlos,ouatqueelestomemdanoigualaonvelde
NPC.ZumbiscriadosporHordasTropegassocriadosLacaiosx2.Cadazumbitemtantoas
EspecializaesPotenciaouFortitude,e,ouaespecializaoemBrigaouArmasBrancas.Umzumbino
podeusarAesDowntimeouagirdeformaindependente,emborapossaexecutartarefassimples,
mesmonosendosupervisionado,comovarrerochoouatacarqualquerumqueentraemseuquarto.
Foco[Carisma]:ZombiscriadasporestepodersocriadoscomoLaciaox.Esseszumbistemtantoas
EspecializiaoPotenciaeFortitudeeescolhaumaespecializaoentreBrigaouArmasBrancas.

Mobilidade(Morbidity)
Gaste1PontodeSangueutilizesuaaopadro,eescolhaseualvo:zumbi,fantasma,ououtros
cadveresquevoccontrola.Estepodertemumavariedadedeusos:
Zombies:
Curarumzumbidentrodetrspassosdeat3pontosdedano.Vocpode
cosmeticamenterepararumzumbi.Alterandoumzumbidestaformafazcomqueelese
tornemenosdeterioradoeapodrecidoelerecuperaaaparnciaquetinhanomomento
apsasuamorte.Apartirda,ozumbicomeaaapodrecernovamentenormalmente.A
Aplicaodessepoderseguidamenteemumzumbipoderiafazercomqueocadver
possasepassarporhumano.
Seumzumbiestatrspassos,vocpodelhedar3nveisdeVitalidadeadicionais.
Estesnveisadicionaisdevitalidadesoosprimeirosaseremmarcadosquandoozumbi
levadano,edesaparecemdepoisdecincominutos,seeletomoudanoouno.Nenhum
zumbipodeseralvodestesefeitosdemaisdeumaplicativodessepoderemum
momento.
Aparies:
VocpodedeixarumaApariomaispoderosa,aumentandoonveldeNPCem1ponto,
atummximode6.Osefeitosdestepoderduramataprximahora.Nenhuma
Apariopodeestarsoboefeitodestepodermaisdeumavez.
Vocpode,cosmeticamente,alterarumfantasma,alterandoasuaaparnciageral.Voc
nopodemudarascaractersticasdegneroounaturaisdaApario,masvocpode
alterarasuaroupa,penteado,eoutrasqualidadessuperficiais.Muitosnecromantesusam
essepoderparaatualizarseusLacaiosApariesaumestilomaismoderno.
Foco[Aparncia]:VocpodeusarosefeitosdeMorbidadebaseadosemzumbisemumvampiro,assim,
causandotemporariamenteseuolharmaishumano.Aaplicaodestepoderdessamaneirapodefazer
comqueumvampiro,mesmoemTrilhadaIluminao,pareaterHumanidadeporumcurtoperodode
tempo.Taisusosdemorbidadeduro10minutos.VocnopodeusarMorbidadeemumVampiromaisde
umavezpornoite.

MarionetedaMorte(DeathsPuppetry)
ParautilizarMarionetedaMorte,vocdeveutilizarsuaaopadro,eescolherseualvo:umcadaver,
zumbi,incluindozumbisquevocnocontrola.Suaconscinciatransferidaparaoalvocomoseisso
fosseoseuprpriocorpo.Seucorpooriginalcaiemumestadodetorporenopodenemsedefendernem
agirporcontaprpria,emboraseucorpoentorpecidoaindatemacessoaqualquerFortitudequevoc
possui.ZumbisnotmdisciplinasenopodemgastarSangue,pormvocpodeutilizaraFortitudee
PotnciadoZumbi.Almdisso,umpersonagemnopodeusarqualquerumadesuasprpriasdisciplinas
aousarMarionetedaMorta.Enquantohabitaestecadver,umpersonagemusaseuAtributoMental,
AtributoSocial,HabilidadeseAntecedente.VocdeveusaroAtributoFsicodocadver,aoinvsdoseu,
paratodososdesafiosfsicosusandoMarionetedaMorte.
MarionetedaMorteduraatoprximonascerdosolouatquevocgastaumaaosimplesparaoseu
personagemparavoltaraoseucorponativo.MarionedaMorteterminaimediatamenteseopersonagem
viajamaisde16kmdedistnciadeseucorponativo,seocorponativodopersonagemsofredano,ouse
ocadverqueesthabitandodestrudo.
Foco[Carisma]:Vocpodepossuirqualquerzumbiquevoccontrola,comoaquelescriadosporHordas
Torpes.Vocpodeativarestepoder,mesmoquevocnopossaverZumbis,desdequeestejadentro
de1,6kmdesualocalizaoatual.Vocaindatemquepagartodososoutroscustosparausarestepoder.

TrilhadasCinzas(pag176)
VisoAlmdaMortalha(ShroudSight)
Umavezadquirido,estepoderestsempreativo.VocpodeveresentirasTerrasSombrasemtornode
voc,perceberosecosdopassadoqueaindapersistemnesseoutromundo.Vocpodeobservar
ApariesnasSombras,masnoconcedidonenhumahabilidadeespecialparasecomunicarcomeles.
Seumfantasmafalaumidiomaquevocdesconhece,entovocserincapazdeentenderoqueelefala.
Foco[Manipulao]:Vocpodeutilizarumaaopadroparaestudarummortalvivoedeterminarse
provvelseeleirsetornarumfantasma.Apariessocriadasquandoaspessoasmorremcom
problemasnoterminados,particularmentefortesligaesemocionaisououtroslaosprofundos.Voc
tambmpodeolharparaumitemnomundofsicoeverificarseeleumgrilho:umobjetodegrande
importnciaparaumaaparioemespecial,quepodeserusadoparaligaesoucontrolalo.

DomnioSobreaMortalha(ShroudMastery)
Gaste1PontodeSangueeconcentresepor3rodadascompletasparaaumentaroudiminuiroSudrioem
umareadotamanhodeumquartogrande.Esteefeitopermanecepelorestantedanoite.UmaMortalha
maisfortefazcomquesejamaisdifcilparaasApariesinteragiremcomomundodosvivo,enquanto
umaMortalhamaisfracatemoefeitoinverso.Existem3nveisdeMortalha:baixa,mdiaealta.A
classificaotpicadaMortalhamdia,emborareasparticularmente"assustadoras",comocemitriose
casasmalassombradas,tmumnveldeMortalhaBaixoelugaresemocionalmenteestreis,comoum
laboratrio,terumnvelAltodeMortalha.
Baixa:Areapareceassustadoraeatormentadocomsonsincomuns,cheiroseaparies
ocasionais.Fantasmasconsegueminteragirfacilmentenomundofsiconestelocal.Fantasmas
notemquegastarPathosparasemanifestar.Quandosemanifestam,umfantasmatemum
nmerodenveisdeVitalidadeiguaisaosturnosquesegastamanifestando,nomximode5.
Almdisso,avisodeumfantasmadomundofsicomaisclaro,eelespodemsecomunicar
sussurrando,mesmocompessoasquenotmomritoMdium(ouqualqueroutracapacidade
defalarouvercomfantasmas).AalmaqueestforadoseucorpodevidoaousodoRoubarAlma
podeutilizar1PontodeForadeVontadeparasemanifestarquandoaMortalhabaixa.Essa
personagemtemacessoatodososseuspoderes,incluindopoderesfsicos,eumnveldesade.
Media:EsteonveldeMortalhapadro.FantamasdevemgastaraquantidadenormaldePathos
paraatravessaraMortalha.
Alta:Fantasmassabemqueolocalumlugarparticularmentedifcildeinteragircomomundo
fsico.FantasmasdevemgastarodobrodaquantidadenormaldePathosquandosemanifestar.
Foco[Manipulao]:Gastando1Sangueeconcentrandoportrsrodadascompletas,vocpode
aumentaroudiminuiraMortalhaemumnvel.Estautilizaotemaduraodeummslunar,evocpode
usartalpoderemumareadotamanhodeumacasagrande.

MoMorta(DeadHand)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,evocpoderetiraritensouobjetosdasTerras
Sombrias.Objetosrecuperadoscomestepoderdevemserpequenososuficienteparaumapessoanormal
segurarcomasduasmos.Taisitenssempresonormais,emborapossamsermuitoantigos,edevem
sensatamenteestarpresentesnapaisagemlocaldasTerrasSombrias.Voctambmpodeusaresse
VoctambmpodeusaressepoderparaempurraritenssemelhantesdoMundoMaterialparaoasTerras
Sombrias.
Destaforma,ousuriodestepoderpoderiausarMoMorta,paratocarasTerrasSombrias,edaraoseu
LacaioFantasmaumametralhadora.Maistarde,emumlocaldiferente,elapoderiavoltarausarMoMorta
parachegaremTerrasSombrias,ondeseuLacaioFantasmaestejadispostoadevolveraarma.
ItensnativosparadasTerrasSombriaspermanecemnestemundo,duranteumahora,apsissooitemse
dissolveemumanvoaeregressaraoseuplanonativo.
Foco[Carisma]:Itensquesopuxadosparaomundofsicopermanecempelorestodanoite,aoinvsde
apenasumahora.

LanadeEstgia(StygianLance)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,paralanarumraiodeplasmaapartirdas
tempestadesdasTerrasSombrias.FaaumdesafioopostousandoseuAtributoSocial+Ocultismocontra
AtributoFsico+EsquivadoAlvo.Seforbemsucedido,esteataquecausa3pontosdedanonormal,e
elepodeatacarpessoasnasTerrasSombriasincluindoaparies,viajantesfsicosepessoascujas
almasforamroubadasbemcomoaquelesqueestonoplanofsico.
SucessoExcepcional:SuaLanadeEstgiacausa4pontosdedanonormal,emvezde3.
Foco[Carisma]:ODanodesuaLanadeEstgianopodeserreduzidoounegado,maspodesercurado
normalmente.

ExNihilo(ExNihilo)
Aoseconcentraremumdestinofamiliar,aogastar1PontodeSangueeentoarcnticospor5rodadas,
vocpodechegaratoseudestinoviajandopelasTerrasSombrias.Vocpodelevarcontigoat3dos
seusasseclaszumbis(ououtroslacaiosfantasmas)nestajornada.
TempoedistnciasosubjetivosnasTerrasSombrias,eelesemprelevaquatrohorasparachegaraoseu
destino,noimportaoquolongevocviajenomundoreal.Vocpodeencurtarotempoquelevapara
chegaraoseulocalescolhidosacrificandoumservomortovivo(zumbioufantasma)aTempestadedepois
quevocentraemExNihilo.ParacadaumdessesLacaiosquevocsacrificou,suaviagemlevauma
horaamenosparaserconcluda.Sevocsacrificartodosostrsservos,vocreduzseutempode
viagemdeumahora.Comoalternativa,vocpodeentrarnasTerrasSombriassemaintenodeviajar.
Emvezdisso,vocpodeseesconderalmdaMortalhaeespionaromundodosvivos.Enquantoestiver
nasTerrasSombrias,vocvomundorealcomoumasombraobscuradasi.Issopermitequevoctenha
umacompreensogeraldeeventosemtornodevoc,masdifcilpegardetalhesououvirconversas.
Infelizmente,omritoMdiumnofuncionanosentidoinversoparaquevocpossaouviretestemunharo
mundofsicocomofarianasTerrasSOmbrias.Umpersonagempodevoltarparaomundofsico,
concentrandoseporcincorodadas.Estatransiolentaeperceptvel,comooindivduolentamente
entraemfoco,ganhandosolidezcomoelafacilitaocaminhodevoltaatravsdoSudrio.
VocnopodetrazeralgumcomvocatravsdasSombras,excetoseusasseclaszumbis.Estepoder
podeserparticularmenteperigososeexistemfantasmashostis,taiscomoespectros,nasTerras
Sombrias.Taiscriaturaspodematacloenquantovocestemsuaviajem.Esteencontrotratado,em
todosossentidos,comoumconflitonormal.
Foco[Manipulao]:Almdeusosnormaisdeestepoder,vocpodegastar1Sangueesuaaopadro
paraqueatransiopelasTerradasSombraspassecomoumlampejo.Vocgastaumarodadacompleta
emmovimentoatravsdasTerrasSombrias,evocsaidoExNihiloat20passosemqualquerdireo
desuaposiooriginal.

TrilhaMortis(pag178)
MascaradaMorte(MasqueofDeath)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparatransformarasuaformafsicaemumcadver.
EnquantoMascaradaMorteestativa,vocconsideradoparaserumcadvermundano.Vocnopode
semover,vocpossuaura,perdeoacessoatodososseuspoderes(excetoparaosefeitosdaMascara
daMorte),vocnotomadanoporluzdosol,evocparece,aosolhosdetodaainvestigao
nomgica,umcorpomorto.UmpersonagemusandoMscaradaMortenoumcadverdeverdadee
nopodeseralvodepoderesqueafetamumcadver.
EnquantoMascaradaMorteestativa,vocestcientedetudooqueocorredentrodecincopassosde
voc.Vocnotomadanoemseucorpoenquantoestnesseestado,evocnopodeserestacado,mas
vocpodesermortosesuacabeacortadaouoseucorpodestrudo.Destruiroudecapitarseu
cadverdestaformaexigequeoatacantedeutilizartrsaespadro,duranteosquaisvocpode
escolherparaacabarcomaMascaradaMorteereverterimediatamenteparaasuaformafsica.Durante
essareverso,vocapagarqualquerdanoquefoifeitoemseucadver,eseucorpoexpelequaisquer
estacasoucorposestranhos.
MascaradaMorteduraatquevocescolherparaacabarcomopoder.SeumpersonagemusaMascara
daMorteporumlongoperodo,seucadverapodrecenormalmente,masnuncaperdeacoeso.Desta
forma,elasetornartomurchoedecrpitocomoqualqueroutrocadveremumtmuloatomomento
emqueeladesperta.Ousuriodestepoderpodeacabarcomesseefeito,gastandoumaaosimples.
Foco[Aparncia]:Umavezporturno,duranteautilizaodeMascaradaMorte,vocpodegastarum
pontodesangueparausarumasimplesao.Almdisso,MascaradaMorteativaautomaticamentese
vocentrartorpordevidoadanos.Sobessascircunstncias,vocnoobrigadoagastar1Sangueou
usarumaaoparaativarMascaradaMorte.

RetomaraEspiral(ResumetheCoil)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparatocaremumvampiroemtorpor.OAlvoacorda
imediatamente.AodespertaroalvodotorporeleacordacomomesmonmerodenveisdeVitalidade,
quandoeleentroutorpor.RetomaraEspiralpodeserusadoparadespertarasimesmo,enquantovoc
estemtorpor.Essaumaexceoregraqueimpedepersonagensdeusarpoderesenquantoem
torpor.
Foco[Manipulao]:Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparatocarumcadverdeum
indivduoquemorreunasltimas24horas.Oalvoselevantaimediatamentedentreosmortos.Ocorpo
delareanima,aalmaretorna,eelepodeagirnormalmentepeladuraodessepoder.Elenotemmemria
detudooqueaconteceudesdeamortedele,nemdoOutroLadodoVu.Enquantoessepoderdura,o
alvonopodesermorto,emboraseucorpopodepossaserdestrudo(eassim,efetivamentematlo).
Estepoderduraenquantovoccontinuaragastar1PontodeSangueporturno.QuandoRetomaraEspirtal
termina,oalvodeformairrevogvel,morreenopodeserressuscitado(ouAbraado)porqualquermeio.
Vampirosnopodemseralvosdestepoder.

Arruinar(Blight)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadro,emseguidaapontedramaticamenteemdireoaseu
alvo,edepoisfaaumdesafioopostoutilizandootestepadrodeNecromancia.Sevoctiversucesso,o
seualvocontraiumaterrveldoena.VtimasdeArruinar,sofrem1pontodedanoagravadodevidoasua
carneapodrecerquecaiemaglomerados.Estedanonopodeserreduzidoounegado.Apsumahora,o
seualvodevefazerumtesteestticousandoseuAtributoFsico+Sobrevivnciacomumadificuldade
igualaoseuAtributoMental+Ocultismo.Porserumdesafioesttico,vocnopodeusarsuaforade
vontadeparatestarnovamente,emboraoalvopodefazlo.Seoalvofalharnestedesafio,elatomaoutro
pontodedanoagravadoquenopodeserreduzidoounegado.Repitaesteprocessoumavezporhoraat
queoalvosejabemsucedidoemumdesafio(indicandoseucorpofinalmenteresistiudoena),morrer,
oucaiemtorpor.PersonagensquevivempodemmorrerdevidoArruinar,masvampirosparamdetomar
danoscausadosporestepoderumavezqueelessecaememtorpor.
Seumvampiroentrevoluntariamentetorporantesdeesgotarsedosnveisdesade,Arruinarcontinuaa
destruirsuacarneatqueelaesgoteosnveisdesade.
SucessoExcepcional:Quandovocativarestepoder,oalvorecebe2pontosdedanoagravadoemvez
de1.Almdisso,avtimasofre2pontosdedanoparacadadesafioestticoqueelefalharaotentar
resistirdoena.Estedanonopodeserresduzidoounegado.
Foco[Manipulao]:Odesafioestticoparaevitardanosdeveserfeitoacada10minutos,emvezdea
cadahora.

PassagemdoCeifeiro(ReapersPassing)
Gasteumpontodesangueeusesuaaopadroparafazerumdesafioopostoutilizandootestepadro
deNecromancia.Sevoctiversucesso,oseualvoexperimentaumrpidovislumbredamorte.
Algunspoucossortudostemafelicidademomentneadeveroscus,masamaioriaexperimentaos
horroresdoinfernoouosterroresdovazioabsoluto.Noimportaaformadestepodertem,avtima
brevementeincapacitadaporseuencontrocomamorte.Oalvoperdesuaprximaaopadro.Seeste
poderusadoduasvezesemumnicoalvo,osefeitossodiminudos,poisoalvoseacostumacomo
choque.Seumalvotemsidoafetadoporestepoderdentrodasltimasrodadas,osegundousodesse
podernomesmoalvonotemefeito.
SucessoExcepcional:SevocconseguirumsucessoexcepcionalcomPassagemdoCeifeirocontraum
alvomortal,oalvomorreinstantaneamente.Alvossobrenaturaissobrevivem,mastomam3pontosde
danoagravado,almdoefeitonormaldeestepoder.Estedanonopodeserreduzidoounegado.
Foco[Manipulao]:VtimasdousobemsucedidodePasssagemdoCeifeiroperdemtantosuaao
padroquantosuaaosimples.SeumalvojfoiafetadopelaPassagemdoCeifeironasltimostrs
rodadas,elaperdeapenassuaprximaaosimplesnosegundousodessepoder.

OQuartoCavaleiro(TheFourthHorseman)
Gasteumpontodesangueeusesuaaosimplesparasetransformardramaticamenteemumavatar
fsicodaMorte.Estatransformaodevoraavidaasuavolta.Senoforpossvelextrairenergiavitalde
outrasfontes,eledevoraousurioapartirdedentro,puxandoolentamenteparaamorte.
NoinciodecadaturnoemqueOQuartoCavaleiroestativo,qualquerindivduoqueestejaadoispassos
dousurioleva2pontosdedanonormal,comosesuaforavitalfossecorrodaedestrudacorroda.
Estedanonopodeserreduzidoounegadoporqualquermeio.Vampirosnesteraioperdem1Pontode
Sangue,comoanicaforavitalqueelespossuemoquefoiroubadodeoutros.Osanguenasveiasde
umvampiroliteralmentesetransformamemcinzas.Osvampirossemsangueemseuscorposnosofrem
efeitosnegativos.
Seoquartocavaleironotemfontesprximassobreaqualsealimentam,elesevoltaparadentro,
transformando2PontosdeSanguedousurioemcinzas.Estepoderterminaimediatamenteseousurio
ficarsemsangue,caiemtorpor,ougastaumaaosimplesparadesativlo.
Enquantoumpersonagemestsoboefeitodestepoder,todososseusataquescomArmasBrancase
Brigainfligemumpontoadicionaldedano.
OQuartoCavaleiroumpodertransformadorenopodesercombinadocomoutrospoderes
transformadores.Vocpodeusararmasenquantoestivernestaforma.
Foco[Aparncia]:EnquantovocesttransformadonoQuartoCavaleiro,seuspunhosouarmasso
rodeadosporenergianecromnticavisvel.TodososseusataquesdeBrigaeArmasBrancasinfligedano
agravado.Essaenergiapodesemanifestarcomoumanegritude,nuvensnegras,insetoszumbindo,oude
algumaoutraformaadequadasuaformaespecfica.

RituaisNecromnticos
Osrituaissofrmulasmsticasquecriamefeitosmgicospoderosos.Elesfazemusodeingredientes
incomunseraros,edemorammuitomaistempoparalanardoqueasmagiasdeTaumaturgia.Todosos
praticantesdeNecromanciatmacapacidadederealizarrituaisequivalentesasuamestriacomquea
arte.RituaisdevemseraprendidoseadquiridosseparadamenteapartirdesuasTrilhasvocno
adquirilossimplesmenteatravsdacompradeumaTrilhadeNecromantica.ComoasTrilhas,elesso
classificadosdenveisde15,eummagopodetervriosrituaiscorrespondentesacadanvelda
progresso.Umtaumaturgodevecomprarumritualdecadanvelantesqueelepossacomprarumritualde
umnvelmaior.Assim,afimdeadquirirumritualdenvel2,umnecromanticojdevepossuirpelomenos
umritualdenvel1,ouafimdecomprarumritualdenvel3,elajdevepossuirpelomenos1ritualde
nvel2,eassimpordiante.
Nenhumpersonagempodeaprendermaisrituaisdoqueelepossuipontosemtodososseuscaminhosde
Necromancia.Ototaldetodososseuspontosdetodososcaminhosconhecidosde
Necromanciadeterminamonmeromximoderituaisqueoseupersonagempossapossuir.
Amenosquesedigaocontrrio,todososrituaiscustam1PontodeSangueparaativar.Todososrituais
tambmrequeremcincominutosdetempoparaseremfeitospornveldoritual.
IngredientesdosRituaiseFocus:Seumritualexigequevoctenhaumfoco(objeto),entoelepodeser
utilizadoposteriormente.Casocontrrio,oritualtemseuefeitonamesmahora,amenosqueoritualdiga
especificamenteocontrrio.Ingredientesquesoespecificadosnadescriodoritualdevemserusados
quandolanaroritual.Sevocnotemumpontodesanguedeseualvo,eoritualexigeisso,vocno
podeusaroritualnestealvo.Ingredientesdeumritualsempresoconsumidosnousodoritual,salvo
quandoespecificadoocontrrio.

RituaisdeNvel1
ChamandooMortoFaminto(CalloftheHungryDead)
QuandoumnecromantelanaChamandooMortoFaminto,eladevetercomoalvo,umavtimaqueesta
1,6kmderaioaolanaresteritual.Sevocconseguirumdesafioopostocontraseualvo,utilizandoo
testepadrodeNecromancia,avtimaatormentadaporvozesdefantasmasdetodoaMortalha.Essas
vozessussurramnanoite,provocandoeconfundindoopersonagem,distorcendosuaspercepes,e
aumentandoasuaparania.AprximavezqueoalvopuderusarsuasAesDowntime,eleganhauma
aoamenosqueonormal.Efeitosdesteritualnoseacumulam.

CirculodeCerberos(CircleofCerberus)
Onecromantedevedesenharumcrculodesalepratanocho.Ocrculogravadonochonocriaum
feitiopermanenteoscomponentessedesgastamnoprximonascerdosol.Todosaquelesdentrodo
CrculodeCerberosrecebemumbnusde+5paratestedefensivoscontraapariesoupoderesde
Necromancia,incluindopoderessemelhantespossudosporoutrascriaturassobrenaturais,enquantoos
personagensprotegidospermanecemdentrodocirculo

AssistentesdasTrevas(DarkAssistant)
Onecromantepoderealizaresseritualemumamodecepadaouumcrniohumanolimpo,animandoo
objetoparacriarumassistente.Talassistentepermanenteatquesejadestrudo.Animandoumamo
dlheacapacidadedeagircomoumassistentedefsico,lutandoaocomandodonecromante(Mozinha
daFamliaAdams).Elepodebuscaritenspequenos,viraraspginasdeumlivro,ouexecutartarefas
simples.Animandoumcrniohumanolhepermiteservircomoumaverdadeirabibliotecadeinformaes,
recitandocommemriaperfeitaqualquerlivroouinformaes,lerourecitarqualquercoisaquefoi
explicadonasuapresena.Nemacabeanemamopodeexecutarqualqueraodecombate.
AssistentesdasTrevastmapenas2nveisdeVitalidadeesoanimadosporenergiasdastrevas.Essas
criaturasnotmlembranasdesuasvidasanterioreseservemapenasonecromantequeosanimava.

OlhosdaSepultura(EyesoftheGrave)
Noaugedelanaresteritual,vocdevedestruirumretratodoalvoquefoicriadoporalgumcompelo
menosdoispontosdahabilidadeOfcios.Onecromantedevetercomoalvo,umavtimaqueesta1,6km
deraioaolanaresteritual.Sevocconseguirumdesafioopostocontraseualvo,utilizandooteste
padrodeNecromancia,vocimbuumafotodeseualvocomosOlhosdaSepultura.Emalgummomento
maistarde,namesmanoite,vocpoderasgarafotoaomeio,fazendocomquesuavtimaasofraos
efeitosdacegueiraparaumarodadacompleta.AnecromantepodeterapenasumritualOlhosdoSepultura
emvigoraqualquermomentolanandoesteritualumasegundavezcancelaosefeitosdaprimeira.

EspelhodeFumaa(SmokingMirror)
Vocdevelanaresteritualemumespelhodeobsidiananomenordoqueseiscentmetrosdedimetro
talobjetopodeserescondidacomumpoucodeesforo,masnovaicaberfacilmenteemumbolso.Ato
prximonascerdosol,olhandoparaoespelho,permitequeonecromante(eapenasonecromanteque
realizaresteritual)parautilizarosOlhosdaMortemorteviaoreflexodoespelho.OOlhosdaMorte
concedeahabilidadedeverfantasmaseasTerrasSombriasasuavolta.Eletambmpermitequeo
necromantepossaveramanchadoesquecimentoemvida.Seonecromantetemquaisquerpontosdana
habilidadeMedicina,elepodedeterminarapartirdestamanchaseumindividuovivo,ouno,tem
quaisquerdoenas,danosoudeficinciasfsicas.

DeformandoaVisoMorbida(WarpingtheMorbidVisage)
Onecromanteinvocandoesteritualcapazdemudarcaractersticasfacis,colorao,alturaepesogeral
deumcadver,fazendocomqueaaparnciadocadverpareacomoseuprprioporattrsnoites
inteiras.Paralanaresteritual,onecromanteremovealnguadocadvereomantmemsuapessoa
duranteotempoqueeledesejaqueoritualestejaemvigor.Necromantesinteligentestambmusameste
ritualparagarantirqueoscuriososnoconsigamidentificaraverdadeiraidentidadedocadverfacilmente,
usandooparaenganarinvestigaes.ODNAdocadvernomudapossvelquetestescientficos
possadeterminaracomposiogenticadoindivduoincorretoaocompararsuascaractersticas,mas
atravsdeumainvestigaocasual,ocorpoapareceemtodasasmaneirasumacpiadonecromante
quelanaesteritual.

RitualNvel2
SangueNegro(BlackBlood)
Seesseritualrealizadononecromante,oritualtransmuta3pontosdesanguedonecromante.O
necromantenopodeutilizaressesangueparaqualquerfinalidade.Sealgumtentarbeberdonecromante,
elebebeestes3pontosdeSangueNegroantesdeconsumirqualquerumdosoutrospontosdesanguedo
usurio.Seorituallanadasobreumcadvermortorecentemente,oudeoutraquantidadedesanguefrio
(comoumsacodesangueououtrorecipientearmazenandosangue),todoosanguedentrodessecadver
ourecipientetransmutadaemSangueNegro.
AquelesqueingeremSangueNegrotomam2pontosdedanonormalporpontodeSangueNegroqueeles
bebem.Almdisso,pelaprximahora,umapessoaquetenhaingeridoqualquerquantidadedeSangue
Negrosofreadordeclicasterrveis,erecebeumapenalidadede1paratodosostestesAtributoFsico.

AlgazarradosMortos(DinoftheDamned)
EsteritualtemalgumassemelhanasoChamadodoMortoFaminto,namedidaemquefazcomqueos
sonsdosubmundoaudvelnoreinofsico.Noentanto,AlgazarradosMortosafetaumareaoucmara
fechada,emvezdeumnicoindivduo.
Paraafetarumareadessamaneira,onecromantedevedesenharumalinhacontnuaemtornodeseu
permetrocomumpaudegizfeitodecinzasdecrematrio.
Atoamanhecer,qualquertentativadeespionaroseventosdentrodasala,sejamundano,tecnologicoou
sobrenatural,recebe,comoresultado,esttica.Almdisso,umventolevenareacarregasussurros,os
avisos,maldies,gritoserisosdosmortos.Todososmortaisdentrodareadevemsair,eelesse
recusamaentrarnareanovamentepeloorestodanoite.Osmortaisquesoforadosapermanecer
sofremumapenalidadede5emtodososteste.

AuraSepulcral(SepulchralBeacon)
Umavezqueumnecromantelanouesteritual,elacapazdedetectarviolaesnasproximidadesda
Mortalha,incluindousosdeDomnioSobreaMortalhaatoprximonascerdosol.Essacapacidadese
manifestacomoumfriosubindobraosdonecromante,orientandoadireogeraldaviolao.Umavez
dentrodesuaviso,aviolaopareceserumalgrimadeoutromundo,quecintilacomplidodoentio.
AuraSepulcralrevelaalocalizaodeummortoinquieto(umespritoquepassaatravsdaMortalha)ea
utilizaoNecromanciaoupoderessemelhantes,assimcomoqualqueroutroefeitoquepossater
perturbadoabarreiraentreomundodosvivosedasSombras.Estepodertemumalcancede1,6km.

VisoTurva(StainedSight)
Onecromantedevetercomoalvoumavtimaqueestatualmenteemumraiodeumquilmetroemeiodo
aoiniciaresteritual.Almdisso,eledeveterummechadocabelodesuavtima,umapitadadecarne(ou
cinzas,nocasodeumvampiro),quefaziapartedocorpodavtima,ouumpontodesanguedavtima.
UsandootestepadrodeNecromanciaemumdesafiooposiocontraoseualvo.Setiversucesso,voc
afligiseualvocomVisoTurva.Peladurao,avtimavomundoaoseuredorcomodecadente,
apodrecendo,emorrerendo.Aspessoasafetadasporesteritualsofrequentementerepelidasporseus
arredores,commedoatmesmodealiados,epodetornarsedeprimidopelasimagensdemorte
constante.AvtimaganhaoDefeitoVisoCadavricaporumperododeummsouduassessesde
jogo,oqueformaior

BalanadoMaat(ScalesofMaat)
Esteritualpermitequeumnecromantepossaganharumsentidodopoderdeumfantasma.Aolanar,o
necromanteaprendequaisquerpoderesqueumfantasmapossui,bemcomooseunveldeenergia,razo
damorte,equantotemposepassoudesdeasuamorte.Paralanaresteritual,onecromanteprecisa
apenasteralgumaevidnciafsicadeumfantasmaexistncia:umgrilho,partedeumcadver,ouum
itemquetenhasidotocadopelofantasmaemquesto,ouafetadospelospoderesquedeAparies.

RituaisNvel3
PresenaDecadente(MolderingPresence)
Anecromantesoboefeitodesteritualpodedeliberadamenteprovocarcriesaquaisquerobjetos
inanimadosqueelatoca.Paraorestodanoite,elapodegastarumaaopadroparacorroere
crestamentoqualquercoisaqueelaesttocandocomsuacarne,tornandooitemimediatamenteintil.Em
combate,vocpodedestruirumobjetosobocontroledeseuoponente,visandoqueadversriocomo
combatemanobraGrapple.Sevocconseguir,vocpodedestruiroobjeto,emvezdepossedoseualvo.
MolderingPresenafuncionaimediatamenteemitensatotamanhodeumgrandelivro.Itensmaiores
podemdemoraralgumasvoltasoualgunsminutosparadestruirusandoestepoder,acritriodoNarrador.

Levantate,Cerberus(Rise,Cerberus)
Paralanaresteritual,onecromantedevematartrsgrandesces,eposioduascabeasadicionaisao
cadverdeumnicocoantesdeenterrlosoboseurefgio.Emseguida,onecromantedevecantar
sobreasepulturaportrsnoitesconsecutivas.Naquartanoite,ocoselevantanovamentecomoum
fantasma:umapresenafantasmagricanomundofsico,masinteiramenteslidodentrodasTerrasdas
Sombras.OCerberusumNPC(Fantasma)de4pontos.ElepodeveratravsOfuscaoeoutros
poderesdeinvisibilidade,comopossuiranimais,etemacapacidadeadicionaldeusarutilizarOlhar
Aterrorizante.OCerberusnopodedeixarrefgiodonecromanteporqualquermotivo.Eletema
intelignciadeanimaleinfalivelmentelealaseucriador.
Ocotem10pontosdePathos.TambmpossuifocosemPotencia,Fortitude,Investigao,eBriga.

AuraEspiritual(SpiritBeacon)
Onecromantedeveterumcrniohumanosobreoqualalanaresteritual.Depoisdeterminado,ocrnio
cobertocomglifosarcanoseasrunasbrilhamcomumaluzverdesuave,misteriosa,tantonomundofsico
enasTerrasSombrias.Quandoocrniocriado,onecromantedecideseocrniotemumpositivoou
negativo:
UmaAuraEspiritualcarregadopositivamentefuncionacomoumchamarizparaaparies.Todos
osfantasmasdentrodeumraiodeumamilhasoconvocadosparaalocalizaodocrnio,ou
seguemocrnio,seeleestiversemovendo.Paraficarlongedocrnio,umfantasmadevegastar
umPathosacada10minutosparaignoraroapelodeAuraEspiritual.
UmaAuraEspiritualcarregadonegativamenteagecomoumrepelenteparaaparies.Todosos
fantasmasnareasoobrigadosadeixarareaeficarpelomenosumquilmetrodedistnciada
AuraEspiritual.Aapariodevegastar1Pathosacada10minutosparaficardentrodeumamilha
daAuraEspiritual.Ocrnioperdetodooencantamentonoprximonascerdosol,emborapossa
seencantarnovamente.

OServoImortal(TheServantUndying)
OnecromanteexecutaesteritualemumLacaio,exigindoqueoLacaioassineseunomeemumcontrato
comseuprpriosangue.Depoisdisso,seesseLacaiomorto,eleselevantaautomaticamenteumcurto
perododetempoapsamorteparaservironecromantecomoumzumbi.Ozumbimaisinteligentedo
queamaioriadesuaespcie.Elaselembradaltimaordemfoidadapelonecromanteecontinuaa
cumprirocomandocomomelhordesuacapacidade.Umavezqueatarefarealizada,oLcaio,maisuma
vezcainamorte,eoszumbisetornacinza.

RituaisNvel4
BastoneDiabolico(BastoneDiabolico)
ParacriarumBastoneDiablico,onecromantedeveadquirir,umfmureesculpirrunas,encantandoo
ossoemrituaisdastrevas.Depoisdisso,onecromantetemumaarmapermanente,quepodeserutilizado
contraosinimigosnomundofsicooudentrodasTerrasSombrias.
OBastoneDiabolicocausa2pontosdedanonormal.Estaarmaumaarmaimprovisada,possuindoa
qualidadeRpida.Almdisso,cadagolpebemsucedidocontraumvampiroremoveumpontodesangue
dovampiro,eumgolpebemsucedidocontraumfantasmaremoveumpontodePathosdessefantasma.
Infelizmenteparaonecromante,fantasmaspodemsentirumBastoneteDiablico.Elestendemaficar
longedeindivduosportadoresdeum,fazendocomqueumpersonagemterumapenalidadede1atodos
ostesteparainvocarfantasmas,oucontrolalos.OnecromantespodeterapenasumBastonete
Diaboliconaexistnciaaqualquermomento.Criarumnovofazcomqueovelhosedesintegre.

guasdeLethe(LethesWaters)
Onecromantequelanaestaritual,temacapacidadede,umavezduranteocursodeumanoite,gastar1
PontodeSangue,utilizarsuaaopadroeapertarosdedosemumalvonomundofsicoounasTerras
Sombriasafimdeapagarsuamente.OnecromantedevefazerumdesafioopostousandoseuAtributo
Fsico+AtletismocontraAtributoFsico+Esquivadoalvo.Seforbemsucedido,seualvoperdetodaa
memriaesteestadoaminsicodura10minutos.
EnquantoestiversobosefeitosdeguasdeLhete,avtimavonecromantecomoumamigo.Avtima
nonecessariamenteseguirasordensdonecromante,maseleestarfavoravelaele.Umavezqueesse
podertermina,avtimaselembradetudooqueaconteceu,enquantoestavaamnsico.Seocorpoouo
espritodeumindivduoafetadoporestepoderatacado,colocadoemperigo,ouorientadaporumpoder
ofensivo,incluindoAssombrao,osefeitosacabamimediatamente.

RitualdeXipeTotecv(RitualofXipeTotec)
Necromantespodem,ocasionalmente,roubarapelemortaisvivos,pararoubaraidentidadedessapessoa.
Paraexecutaresteritual,onecromanteremovecamadasuperiordepeledeummortalcomumaadagade
obsidiana,tendoocuidadodedanificarapeletopoucoquantopossvelnoprocesso.Avtimadeve
sobreviveraoprocesso.Onecromanteentovesteapeledesuavtima,queformaumasegundacamada
sobreoseuprprio.Naturalmente,avtimaprecisaserdeestaturasemelhantecasocontrrio,os
recursostornamsedistorcidoseodisfarcesetornaintil.Sobescrutnionormal,oestratagema
impecvel.Noentanto,elenotransmitenenhumdosconhecimentosemaneirismosdavtima,enofaz
nadaparamascararanaturezamortosvivosdovampiro.Realizaodesteritualfazcomqueum
necromanteganheautomaticamente3BeastTrait.

ForadaCarneApodrecida(StrengthofRottenFlesh)
Quandoesserituallanadoemumzumbidonecromante,essezumbitornasemaisinteligente,mais
forteemaisdurvel.OzumbiganhaduasHabilidades(especializaes)asuaescolha,eosseusnveis
deVitalidadedobram.Osefeitosdesteritualduramumms.

RitualNvel5
FriodoEsquecimento(ChillofOblivion)
Esteritopotentepermitequeumnecromanteparainfundirocorpodelacomofriosepultura.
AnecromanteusandoFriodoEsquecimentoconverteodanoagravadoapartirdealtastemperaturase
fogoemdanonormal.Elatambmpodeapagarumachamagastandoumpontodesangueparaextinguir
umanicafonte,nomaiordoqueumafogueira,emumraiodeumpasso.
EnquantoestiversobosefeitosdoFriodoEsquecimento,auradopersonagemsecontorceemlinhas
negras,queparecemseroresultadodediablerie.Elatambmatraiocalordoseuambienteprximo,como
odefeitoPresenaSinistra.Finalmente,amculadasTerrasSombriasfazdeleumalvofcilpara
apariesmalvolasououtrosusuriosdeNecromancia.Todososfantasmas,etodososusosde
Necromancia,receberumbnusde+3paratestesquetenhamvoccomoalvo.Esteritualduraato
prximonascerdosol.

PesodaTumba(WeightoftheTomb)
Onecromantedevetercomoalvoumavtimaqueestatualmenteemumraiodeumquilmetroemeiodo
lanadordesteritual.Almdisso,eladeveterummechadocabelodesuavtima,umapitadadecarne(ou
cinzas,nocasodeumvampiro),quefaziapartedocorpodavtima,ouumpontodesanguedavtima.
UsandootestepadroNecromancia,faaumdesafioopostocontraoseualvo.Sevoctiversucesso,
entovocpodenomearumaatividadelimitadaquenoenvolvanocombate,como"pintura","falar
comoprncipeElliot",ou"assistiraumareuniodoclToreador."Atoprximoprdosol.Avtima
estarconvencidadeque,seelaparticipadetalatividade,elavaimorrereissonoestincorreto.Seo
indivduosecomprometevoluntariamenteatalatividade,eleleva3pontosdedanoagravado,queno
podemserreduzidosounegados.
NenhumpoderpoderemoveroufazercomqueoalvoesqueaomedodePesodaTumba,oupedirque
oindivduoafetadoporestepoderrealizaraatividade(pormeiodeDominaoououtrospoderes)pois
consideradoautodestrutivo.VocspodelanarumPesodaTumbaporvezdentrodeumciclolunar,
umavezporms,enenhumalvopodeserafetadapormaisdeumPesodaTumbadecadavez.Seuma
segundaaplicaotemcomoalvoumpersonagemantesdosprimeiroacabar,onovoritualremoveo
antigo.

Taumaturgia
FraseseGestos:Taumaturgiadependequetaumaturgofalefrasesmgicasegestosespecficos.Ouso
demagiadesanguefcildenotar,eosmtodosutilizadosparaativaressespoderesraramenteso
sutis.
PoderesMentais:TrilhaseRituaisTaumaturgicossoconsideradosPoderesMentais,ecomotal,no
podemserutilizadosduranteosturnosdeRapidez.
Retestes:PoderesdeTaumaturgiaquesoresistiram,especificamente,contraumAtributoFsicopodem
serusadovriasvezescontraumalvo.Essaumaexceoregraqueprobeumpersonagemdeusar
umpoderMentalnomesmoalvoimediatamenteapsfalhar.PoderesqueestoresistiramcomAtributo
Mentaldoalvonopodemsertentadosrepetidamente.Vocdeveesperar10minutosantesdetentar
novamenteutilizartalpoder,deacordocomaregrapadro.
AdquirindoTaumaturgia:Taumaturgiacompostoporvrioscaminhosdeestudoeseexpandeem
vriosrituaisindividuais.ParaadquirirumcaminhodeTaumaturgiaeRituais,umpersonagemdevepossuir
omritoespecficoquelhepermitefazlo,comoomritoTaumaturgoemTreinamento,ouomrito
EspecialistaemTaumaturgia,ouummritosimilar.
TrilhaPrimria:AprimeiraTrilhadeTaumaturgiaqueumpersonagemadquiriseusegundoponto
consideradosuaTrilhaprincipaldeestudo.ParamelhorarqualqueroutraTrilhadeTaumaturgia,eladeve
primeiromelhorarseusnveisdaTrilhaprincipal.Issovaletambmparaclsquesabemmagiade
sangue.
RituaisTaumatrgicos:TaumaturgianopossuipoderesdeAncioouTcnicas.Emvezdisso,os
praticantesdestaarteobtemacessoarituaismsticos.RituaisTaumaturgicossoestereotipadose
requeremumaquantidadesignificativadetempo,bemcomoutenslioseingredientesespecializados.Voc
nopodecomprarumRituaisespecficosatquevoctenhacompradoopontoadequadodeTaumaturgia
parasuportaresseritual.Aprenderumritualnvel4requerquevocpossui4pontosemsuaTrilhaprimria
deTaumaturgia.Ocustodecomprarumritualigualaodobrodonveldoritual.OTamaturgonopode
aprenderrituaismaisdoqueospontosdeTaumaturgiaeleatualmentepossui.Porexemplo,RegenteX
temTrilhadoSanguex4,TrilhadasChamasdaSeduox3eTrilhadaConjuraox1spodeaprender9
Rituais.
TestePadrodeTaumaturgia:GeralmenteAtributoMental+OcultismocontraAtributoMental+Fora
deVontade,poderesqueafetamatributofsicopodemserresistidosporAtributoFsico+Esquiva

TrilhadoSangue(pag187)
UmGostoporSangue(ATasteforBlood)
Ingeraumagotadesanguedeseualvoeutilizesuaaosimplesparadiscernirinformaessobreoalvo.
UmGostoporSangueexigequevocingerirafisicamenteavitaequevocutilizaopoder,e,portanto,
consomeaamostradesangue.Estepoderpodeserperigososeosangueestcontaminadocomdoenas
ououtrosefeitos.Felizmente,anaturezamgicadeUmGostoporSangueprotegeotaumaturgodeser
vinculadopelosangueingeridoaoativaressepoder.UmGostoporSanguefornecetodasasinformaesa
seguir:
Informaomdica,taiscomotipodesangueeestadodesade
Quantosangueestatualmentenocorpodoalvo.
Quetipodecriaturaele.Seacriaturanoummortal,carnial,ouvampiro,oNarradorpode
exigirumdesafioConhecimento(Lore)paraidentificarotipodecriaturaexata.
Seosujeitoumvampiro,otaumaturgopodeaindadeterminar:
GeraodoAlvo
Seoalvojcometeudiablerie
Oquorecentimenteelesealimentou
Foco[Percepo]:Vocpodemediraforadequaisquerlaosdesangueoulaosdesangueparciaisdo
alvo,incluindooslaoscriadosatravsdaparticipaonoVaulderie.Vocnosabeaquemoalvo
vassalo,nemseosvinculossomtuos,masvocsabeonmeroeagravidadedoslaos.

FriadoSangue(BloodRage)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparafazerumdesafioopostousandoseuAtributo
Mental+OcultismocontraAtributoMental+ForadeVontadedoalvo.Oalvodeveestardentrodeum
passodevoc.Sevoctiversucesso,oalvodevegastarumnicopontodesanguedaformaquevoc
desejar.Estegastopodeexcederoslimitesdegerao.Aoutilizarestepoder,vocpodeforarum
vampirooucarnialgastarsangueemumadasseguintesmaneiras:
Aumenteseuatributofsico
AtivarumPoderdedisciplina,comoRapidez
Curarferidas
DespertardoTorpor
Suarsangueatravsdosporos
FriadoSanguenopodeserusadoparaforaroalvoativarumpoderqueoobrigaagastarumaao,
anoseroalvodeboavontadeusaessaao.
Foco[Percepo]:Vocpodeestara10passosdeseualvoaoinvsde1

PotnciadoSangue(BloodofPotency)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarPotnciadeSangue.Estepoderpela
prximahora.EnquantoPotnciadeSangueestativo,olmitedoseutotaldesangueaumenta50%
(arredondadoparacima).Almdisso,vocpodegastar2pontosdesangueporturnoamais,enquanto
duraropoder.Vocconsideradotrsgeraesmaisbaixasdoqueonormalparaopropsitodeacordar
umvampirodotorpor.VocpodeusaraPotenciadoSangue,umavezpornoite.Umavezqueessepoder
termina,todoosanguequevoctemmaisdoqueseumximopermitidoporsuageraaosedilui.
Sevocdiablerizouduranteestetempo,ousevocAbraouCrias,suageraorealusadapara
determinarosresultadosparaessasaes,noasuageraovirtual.
Foco[Inteligncia]:VocpodeutilizarPotnciadoSangueduasvezesaolongodeumanicanoite.

FurtodeVitae(TheftofVitae)
Gaste1pontodesangueeutilizesuaaopadroparafazerumdesafioopostousandoseuAtributo
Mental+OcultismocontraAtributoMental+ForadeVontadedoalvo,oalvodeveestarat25passos
devoc.Sevocconseguir,vocpodeextrair,misticamente,3pontosdesanguedesuavtima.
Estesangueirrompeatravsdosporosdasuavtima,quevaiatravsdoaratsuamo,edepois
misticamenteabsorvidoemsuaprpriacarne.Osangueroubadotemtodasassuaspropriedadesnormais
aingestodesanguedeumvampirocriaumvnculodesangue,osangueenvenenadoaindaadoece
voc,sanguedoentepodepassarainfeco,eassimpordiante.
VocpodeusarFurtodeVitaeporturnosconsecutivos,mesmosevocnovencerumdesafio.Essa
umaexceoregradequeoimpedederepetirimediatamenteumdesafioMentalnomesmoalvo.
SucessoExcepcional:Vocrouba4pontosdesanguedeseudestino,emvezdetrs.
Foco[Inteligncia]:QuandovocusaFurtodeVitaepararoubarosanguedeumvampiro,masseupoder
neutralizaosangueaumcertograu.Sangueroubadocomestepodernopodeinduzirumvnculode
sangue,doenas,etc,maspoderessobrenaturaisqueafetamavitaedoVampiro,comoocidoSanguede
Vicissitude,permaneceroemvigor.

CalderodeSangue(CauldronofBlood)
UseumaaopadroparaAgarrarumalvo.Sevocconseguir,gaste1PontodeSangueparainfligir
CaldeirodeSanguesobreavtima,bemcomoinfligirtodososefeitosnormaisdeAgarrar.Caldeirode
Sangueferve2pontosdesanguedentrodocorpodesuavtima,destruindooSangueafetadoecausando
2pontosdedanoagravado.Osdanoscausadosporestepodernopodemserreduzidosounegados.
AprimeiravezquevocusarCaldeirodeSangueemumalvo,vocdevetersucessoemumamanobra
decombateAgarrarcontraoalvo.Seoseualvojestpreso,vocpodeativarestepoder,gastando1
PontodeSangueeutilizandosuaaopadro.
Estepodernoconverterodanonormalcausadoporumabrigaemdanoagravado,equeosdanospodem
serreduzidosouanuladosnormalmente.AManobradeCombateAgarrarnoreduzodanocausadopelo
CaldeirodeSangue.MortaisafetadasporCalderodeSanguemorreminstantaneamente.
Foco[Inteligncia]:Podeafetarumpontoadicionaldesangue,fervendoumtotalde3desanguee
causando3pontosdedanoagravadoporutilizao.

TrilhadaConjurao(pag189)
Tamanho:Vocnopodecriarobjetosdemaioroumaispesadodoqueasimesmo.
Genricos:ItenscriadospelaTrilhadaConjuraosototalmentegenricos,semqualquerrecursoou
sinaisdistintivos,esempreemperfeitoestado,semarranhesououtrossinaisdedesgaste.Vocpode
produzirqualquercoisaquevocpodeimaginar,limitadoapenaspelasuadimensofsica.
Familiaridade:Vocdeveestarfamiliarizadocomotipodeobjetoquevocdesejaconjurar.Porexemplo,
vocdeveterahabilidadedearmasdefogoparaconjurarumaarma,oupontosdashabilidadescinciaou
medicina,afimdecriarprodutosfarmacuticos.SeuNarradororbitrofinaldosquaishabilidadesque
vocprecisaparacriardeterminadositens.
InvocandoFormaSimples(SummontheSimpleForm)
Utilizandoumaaopadroe1PontodeSangue,vocpodeconjurarqualqueriteminanimadoqueuma
pessoanormalpossasegurarcomumamo.Itenscriadoscomestepoderdevemserdeconcepo
simplesenopodemconterparteseletrnicasoupeasmveis.OsobjetoscriadosporinvocandoForma
Simplesaparecemsemprenasuamo.Vocnopodeconjurarcriaturasvivasoumortasvivos.Depoisde
terconjuradoumitemcomessepoder,vocdevegastarumpontodesangueacadaminutoquevoc
desejamanteroobjetoexistindo.OprimeirominutonorequerumgastoadicionaldeSangue.Sevocno
gastaresteSangue,oobjetodesaparece.
Foco[Inteligncia]:InvocandoFormaSimplespodeserinvocadocomumaaosimples,emvezdeuma
aopadro

MagiadoFerreiro(MagicoftheSmith)
Gaste1PontodeSangueeconcentreseporcincorodadascompletas,semrealizarnenhumaoutraao,
excetoademovimento,vocpodecriarumobjetocomplexocomMagiadoFerreiro.Contantoquevoc
estejafamiliarizadocomodesigndoobjetodesejadoeterascompetnciasadequadas,vocpodecriar
itenscompartesmveisoucomponenteseletrnicos.Comashabilidadesapropriadas,vocpodecriar
umaarma,umtelefonecelular,umlaptop,umabateria,umpequenomotor,ououtrositensteis.Estes
itenssolimitadosemtamanhoumapessoanormaldevesercapazdemantloemumadasmos.Os
objetoscriadosporMagiadoFerreiroaparecemsemprenasuamo.
OsobjetoscriadosporMagiadoFerreiropodemexigirassistnciaexternaparafuncionar.Umtelefone
celularprecisadeumprovedordeservio(ouumhackerhabilidoso)antesqueelepossafazeruma
chamada,eamaioriadositenseletrnicosvaiprecisardeeletricidadeparafuncionar.Osobjetoscriados
comMagiadoFerreirosoassumidosparatertudooqueprecisamparafuncionarnormalmente.Por
exemplo,umaarmaconjuradacriadocomumclipecheiodemunio,eabateriadetelefonecelular
conjuradoestcarregada.Depoisdeterconjuradoumitemcomessepoder,vocdevegastarumpontode
sangueporminutoparamanteroobjetoexistindo.Oprimeirominutonorequerumgastoadicionalde
Sangue.Sevocnopagarestecusto,oobjetodesaparece.Estepoderpodeserutilizadaparacriarum
equipamentonormal,conformeasregrasdeequipamento.
Foco[Inteligncia]:MagiadoFerreiropodeserusadoparacriarumobjetodeat10metroscbicosde
tamanho.Seforusadoparacriarumobjetomuitograndeparavocsegurar,oobjetoaparecediretamente
nasuafrentedevoc,tocandosuamoestendida.

Permanncia(Permanency)
DepoisdecriarumobjetousandoInvocarFormaSimplesouMagiadoFerreiro,vocpodegastar1Ponto
deSangueeusarumaaosimplesparafazeresseitempermanente.Oobjetonodesapareceamenos
quesejabanido,comocomopoderConjuraoReversa.
Foco[Percepo]:QuandovoccriaumitemusandoInvocarFormaSimpleseMagiadoFerreiro,voc
podeoptarporfazeroitempermanente,semanecessidadedegastarsangueouusarumaao.

ConjuraoReversa(ReverseConjuration)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparatentardissiparumitemconjuradoporTrilhada
Conjurao.Vocpodebanirqualquerumadesuasprpriascriaes,semumdesafio.Parabanirumitem
criadoporoutrotaumaturgo,vocdevefazerumdesafioestticousandooAtributoMental+Ocultismo
contraumadificuldadeigualaoAtributoMental+Ocultismodocriador.Vocpodedirecionarqualqueritem
quevocpodeverousentircomestepoder,masvocnotemnenhumpodersobreumitemnormal.
VocpodeusarConjuraoReversaparabanirobjetosoucriaturasinvocadasporoutrasTrilhas
Taumatrgicas,comooselementaisconvocadospelaTrilhadaMaestriaElemental.BanirumElemental
requerquevoctenhasucessoemumdesafioopostodotestepadrodeTaumaturgia.
Foco[Percepo]:Vocpodeusarumaaosimplesparadeterminarseumobjetodentrodesualinhade
visonaturalouconjurado.Depoisdedeterminarseumobjetoconjuradoounatural,vocpodegastar1
Sangueeusarumaaopadroparatentardispersla,comoasregrasacima.

PodersobreaVida(PowerOverLife)
Gaste1PontodeSangueeconcentreseporcincorodadascompletas,semrealizarnenhumaoutraao
vocpodecriarumsimulacro,umservivoquevaiobedecerseuscomandosmentais.Estepoderpodeser
utilizadaparacriaralgosimilardequalqueranimalnormalouotipodepessoa.Seusimulacrotem
caractersticasgenricasadequadasparaotipodepessoaouanimalquevoccriar,eelenopodeser
umaduplicataperfeitadequalquercriaturaouanimalespecfico.
Estesimulacronoverdadeiramentevivoenotomarqualquermedidasemasuainstruo."Sangue"
dessacriaturanotemqualquerutilidade,umavezquenotempropriedadesnaturaisousobrenaturais.
Osvampirosnopodealimentarapartirdessascriaturas,nempodemserabraados.Umsimulacrodura
atoamanhecer,eapsissoelesedissolvenomesmotermsticodoqualelefoicriado.Asimulacros
queest"morto"desaparecedamesmaforma,assimcomotodosaspartesqueforamretiradasda
criatura.Vocpodeterapenasumsimulacronaexistnciadeumavez.Sevoccriarumnovosimulacro,
oanteriordesaparecer.SuascriaestmumAtributoFsicoentre1e8(asuaescolha),AtributoMental
1,AtributoSocial1,enenhumaHabilidade,Foco,ouPoderSobrenatural.Seusimulacropodeseralvode
disciplinasepoderessupernaturalepodeseralvodepoderescomoPosesso.possvelcrialocomo
Carnial,oquelhespermitearmazenarat5pontosdesanguevamprico,masoseusimulacronunca
poderaprenderpoderessobrenaturais.
Foco[Inteligncia]:QuandovocinvocarPodersobreaVida,vocpodecriarduplicatasdecriaturas,em
vezdecriaesgenricas.Fazendoumaduplicatadesimesmonohprrequisito,masvocdeveter
pelomenos2pontosdahabilidadeLbiaafimdefazerumaduplicatadeoutroindivduo.Seusadopara
criarumacpiadeumacriaturasobrenatural,oresultadopareceseridntico,masnotempoderes
sobrenaturais,eummundano,criaturaviva,noumsersobrenatural.



TrilhadaCorrupo(pag191)
PoderMental:SevocfalharumdesafioaousaraTrilhadaCorrupo,vocnopodeusaromesmo
podercontraomesmoalvopor10minutos.
GestoseFalas:ATrilhadaCorruposutil,aocontrriodeoutroscaminhosdeTaumaturgia.Vocno
precisafalarefazergestosparautilizarospoderesdeTrilhadaCorrupo,enobvioquevoca
fontedetaispoderes.TrilhadaCorruponopodeserusadosemquebrarainvisibilidadeconcedidopor
Ofuscao.
Contradio(Contradict)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaAoPadro,efaaumdesafioopostoutilizandootestepadrode
Taumaturgia.Sevoctiversucesso,aaooudecisodeseualvoqueestavaprestesafazersetorna
oposta,negativa.Seualvodeterminaosdetalhesdestadeciso,eeledeveinterpretarlo,emborao
Narradorpossaintervirefornecerumainstruoespecfica.Vocnopodepreverosresultadosexatosde
Contradiocomantecedncia,maselesempretomaaformadeumaaomaisnegativadoqueoalvo
tinhaaintenodeexecutar.
VocpodeusarContradioemqualqueralvodentrodesualinhadeviso.Contradionopodeser
utilizadoemcombateouparaefetuarasaesquesoprincipalmentefsicaoureflexa.
SucessoExcepcional:OusodeContradiosutil,enopodeserdetectadocomumdesafioa
conscincia.Estaumaexceoregraquepermiteaconscinciaparadetectarousodepoderes
sobrenaturais.
Foco[Raciocnio]:OAlvorecebeumapenalidadede5paraosdesafiosdeAcuidadeparadescobrirseus
usosdeContradio.

Subverter(Subvert)
Quandovoctestemunharumoutropersonagemquetomarumaaoqueseentregaaumdesejoou
resistetentaodeagircontraseusdesejos,vocpodegastar1PontodeSangueeutilizesuaao
padro,efaaumdesafioopostoaoutilizarSubverter.Sevoctiversucesso,asaesdoalvomudam,e
elasucumbeaseusdesejos.Subverterinflunciatodasasaesdeumalvocomdiferentesgrausde
sutileza.Casooutraoportunidadesurgaparasucumbiraosseusdesejos,avtimadevegastar1Pontode
ForadeVontadeparasuperaresseefeitoporcincominutos.Subverterduraumahora.
ExcepcionalSucesso:SeuSubverterduraparaorestodanoite.
Foco[Raciocnio]:PersonagenssoboefeitodoseuSubvertersofrerumapenalidadede2pararesistiro
usodeoutrospoderesdaTrilhadaCorrupo.

Dissociar(Dissociate)
Gaste1PontodeSangue,utilizesuaaopadro,efaaumdesafioopostoerealizeumtestepadrode
TaumaturgiaparausarDissociar.Sevoctiversucesso,avtimadestepodertornaseAfastada,
Desconfiado,eemocionalmentedistante.Duranteahoraseguinte,oseualvosofreumapenalidadede3
paraosdesafiossociaisnasquaiseladeveinteragirdeumaformaamigvelouagradvel.Estapenalidade
noseaplicaaostestesdefensivos.
TodososLaosdeSanguedavtimarecuamumnvelporumahora.Sevocusaressepoderemum
personagemqueparticipoudeumVaulderieouumritualsemelhante,suaclassificaovnculoreduzem
umnvelparaaduraodoefeito.Avtimapodecederaessepoder,masseelafazissonaesperanade
revertertemporariamentelaosdesangue,eladevegastar1ForadeVontade.Damesmaforma,voc
devegastarumpontodeForadeVontadeparausarestepoderemsimesmosevocesperarsuperarum
laodesangue.
SucessoExcepcional:OsefeitosdeDissociardurapelorestodanoite.
Foco[Inteligncia]:LaosdeSangueeosnveisdeVinculumreduzemazeropelaprximahora.

Vcio(Addiction)
Sevocdesejaviciarumalvoaalgumasubstncia,ao,eleprimeiramentedeveencontrla.O
Taumaturgoentogasta1PontodeSangue,eutilizasuaaopadro,efazumdesafioopostoparausar
Vcio.Sevoctiversucesso,avtimaganhaumaPerturbaodeCompulsoouObsessopelorestoda
noiteedeterminegatilhodessapertubao,combasenasuaformadetentao.Seumpersonagem
submetidoaumsegundousodessepoder,osnovosefeitossubstituiomaisantigo.Nenhumindivduo
podesetornarviciadoemalgoquecausadanos(normalouagravamento)atravsdousodessepoder.
SucessoExcepcional:OVcioinfligidoporestepodertemaduraodeduassessesdejogosouum
ms,oqueformaior.
Foco[Inteligncia]:AlvosafetadosporseuvcioganhamumTraitdePerturbao.Almdisso,seus
vciosnopodemsersubstitudosporoutrosTaumaturgos,amenosqueooutrotaumaturgotambm
tenhaIntelignciacomoFoco.Outrosusosdessepodersimplesmentefalhamquandovisandoumalvoque
vocjtenhaviciado.

Dependncia(Dependence)
Sevocdeveenvolveroseualvoemumaconversaefalarcomelaporpelomenosumminutoparaativar
estepoder.Apscomprirtaisprrequisito,gaste1PontodeSangue,utilizesuaaopadro,efaaum
desafioopostoaoativarDependnciaSevoctiversucesso,apsiquedavtimatornaseligadoasua
prpriaparaorestodanoite,comoelaelasofreseaPerturbaoObsesso.
Avtimaligadanomenosprovvelparaatacloenosentenenhumaafeioespecialemsuadireo.
Noentanto,elapsicologicamenteviciadoemsuapresena.Peladuraodessepoder,avtimasofre
umapenalidadede2atodosostestequandovocnoestpresente.Almdisso,vocganhaumbnus
de+5emtodosostestesocialcontraasuavtimapeladuraodessepoder.Penalidadesdestepoder
nosubtraitestesdefensivos.
SucessoExcepcional:Aduraodadependnciaseestendeaduassessesdejogoouumms,oque
formaior.
Foco[Raciocnio]:Avtimanopodetentarprejudicloenquantoestepoderestativo.

TrilhadaMaestriaElemental(pag193)
ApenasObjetos:ATrilhadeMaestriaElementalspodeserusadaemmatriainanimada
ForaElemental(ElementalStrength)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarForaElemental.Pelosprximoscinco
minutos,vocganhaouFocoemFora,ouFocoemVigor(asuaescolha).
VocspodesebeneficiardeumaaplicaodeForaElementalporvez.
Foco[Inteligncia]:EnquantoForaElementalestativa,vocrecebeumbnusde+2paratestesde
Agarrar.

LnguasdeMadeira(ElementalStrength)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaativarLinguasdeMadeira.Pelosprximoscinco
minutos,voctemacapacidadedesecomunicarcomosespritosquevivemdentrodeobjetosdo
cotidianoepodesecomunicarcomvoc.Anaturezadoobjetodeterminaapersonalidadedoespritouma
facaterumapersonalidadeacentuada,enquantoumamquinadecafpodeserbemanimada.Um
espritovairesponderaperguntasbsicascomsinceridade,masconceitosdesconhecidospodem
confundilo.Vocpodeesperarrespostasrazoveisparaosseguintesdeperguntas:
Qualasuafuno?
Algumacoisainteressanteaconteceuemtornodevoc?
Comoapessoaqueteusoupelaultimavezseparece?
Algumestevelutandoaquirecentemente?
Objetosinanimadosalvosdestepodernopodemdetectarpersonagensescondidosporpoderes
sobrenaturais.
Foco[Percepo]:SeuusodeLnguasdeMadeiraduraumahoraemvezdecincominutos.Almdisso,
vocpodeouvirasconversasmurmuradasdeobjetosinanimadosaoseuredor,oqueforneceumaviso
quandooutrasabordagens.Contantoquevoccapazdeouvir,vocestcientedequalquerumquevem
dentrodecincopassosdevoc.Mesmoquevocnopossaverdiretamenteumpersonagem,vocpode
aproximarsualocalizao,ouvindoaconversaambientequeorodeia.Esteefeitonopodeserusadopara
detectarpersonagensescondidosporpoderessobrenaturais.

AnimaodeObjetosImveis(AnimatetheUnmoving)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaanimarumobjetodentrodasualinhadeviso.
Oobjetoganhaumamobilidadereduzidaeobedeceseuscomandoscomomelhordesuascapacidade
pelaprximahora.Vocpodedaraessesobjetoscomandossimples,taiscomo"Persigaaquelehomem",
ou"Ataquequementrar".Osobjetosnosomuitointeligentesetemumraciocnioextremamente
limitado.Objetosanimadosnopodemusararmasoubeneficiardequalidadesdearmas.Umcomando
como"Tragameaarmaquandovocvumcarrocarrovermelholfora",poderesultaremumbanquinho
debarextremamenteconfuso.
Voctemacapacidadedeanimare,simultaneamente,controlarumnmerodeobjetosiguaisaseus
pontosnaHabilidadeOcultismo,mascadaobjetodeveseranimadoseparadamente.Elespermanecem
animados,enquantoelesestodentrodesualinhadeviso,poratumahora.
TrateobjetosanimadosporestepodercomoLacaiosx2.Objetosanimadoscomrodasoupernasse
movememvelocidadesnormais.Objetossemrodasoupernassemovemaumataxadeumpassopor
ao.ObjetosanimadosnopodemseralvosdePoderesSociaiseMentais,masnopodeatacar
qualquerumqueoTaumaturgonopossaatacar.Porexemplo,seotaumaturgoafetadocomsucesso
porMajestade,suasanimaessoincapazesdeatacar.
Foco[Percepo]:Aduraodopoderseestendeparaofimdanoite.Almdisso,voctemumavaga
idiadoquesuasanimaesestofazendoeoqueestacontecendodentrodedoispassosdecada
animao.Vocpodesabersealgumestatacandosuabanquetaanimadacomummachado,masvoc
nopodedizerexatamentequemestbalanandoomachado.

FormaElemental(ElementalForm)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaassumiraformadequalquerobjetoquesejade
umtamanhoaproximadoaoseu.Vocmantmseussentidos,masincapazesdemoverseporvontade
prpria.Oobjetoquevocsetornarfuncionaexatamentecomoumobjetorealdoseutipotornandose
umatelevisosignificaquevocpodeserconectadoeligado,semnenhumdanoinfligidoavoc.Este
poderduraorestodanoite.
Vocnotemacessoadisciplinasenquantoestivernestaforma.EnquantoestiverusandoForma
Elemental,seusatributosenveisdesadepermanecemosmesmos,masvocpodesermaisdifcilou
maisfcildeseprejudicar,acritriodoNarrador.Sevocsetransformaremumvasodevidro,umgolpe
demartelopoderiainfligir10pontosdedanonormalemvezdopadro1.Poroutrolado,sevocse
transformaremumapedra,provavelmentevocestimuneaumataquedeumToreadorempunhandoum
punhal.TransformaremumobjetoinanimadonooferecenenhumaproteocontraPoderesMentaise
Sociais.PersonagensqueusamFormaElementalnotmcapacidademsticadepermanecercoesa.Se
umindivduosetransformaempoeira,arougua,eleprovavelmenteserdispersoemorredentrode
algumasrodadas.
FormaElementalumpodertransformadorenopodesercombinadocomoutrospoderes
transformadores.Vocpodeacabarcomessatransformao,aqualquermomento,gastandoumaao
simples.
Foco[Inteligncia]:QuandovocassumeFormaElemental,vocpodesetornarumobjetotopequeno
quantoametadedeseutamanhonormal,outograndequantoduasvezesoseutamanhonormal.

InvocarElemental(SummonElemental)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaconvocarumelemental.Umavezconvocado,o
espritoelementalseguecomandosmentaisdotaumaturgopelasosprximas3rodadas,sobiniciativada
Invocador.Apsaduraoexpirar,oelemental,pacificamente,retornaseuplano,amenosqueeletenha
sidoabusadoduranteasuaconvocao.Abusardoespritofazcomqueeleoataqueantesderetornar.
UmelementalconvocadonosutilerepresentaumenormepotencialviolaodaMascara.Porpadro,
umespritoelementalumLacaiox6semPoderesouHabilidades.Quandovocchamaroseuelemental,
vocpodeescolherumadasseguinteshabilidadesespeciais:
ElementaldoFogo:OseuelementaltemoFoconaHabilidade"ataquedistncia:Bolade
Fogo"epodelanarbolasdefogo,queinfligem2pontosdedanoagravado.Qualquerumque
toqueemseuelementalleva1pontodedanoagravado.Qualquercoisainflamvelquetocaoseu
elementalpegafogo.
ElementaldaTerra:OseuelementaltemoFoconaHabilidadeBrigaetemFortitudex5.
ElementaldaAgua:OseuelementalImuneadanosfsicos.Qualquerpessoaatingidaporseu
elementalnorecebenenhumdano,masderrubado.Naagua,seumovimentodobrado.
ElementaldoAr:Oseuelementalpodevoaremvelocidadesnormaiseimuneadanosfsicos.
Qualquerpessoaatingidaporseuelementalnorecebenenhumdano,masderrubado.
possvelcontrolarapenasumaelementalemqualquermomento.Sevocusarestepodernovamente
antesdeexpirarasuadurao,oprimeiroelementalconvocadopostoemliberdadeparaagirporconta
prpria.ElementaislibertadosfreqentementeatacamseusInvocadoresantesdevoltaremparaoseu
prprioplanodeexistncia.
Foco[Inteligncia]:AduraodeInvocarElementalestendemaiscincominutos.

TrilhadaSeduodasChamas(pag195)
SemMedo:ChamasconjuradaspelaSeduodasChamassodenaturezamstica.Vocdeveliberaro
fogodoseucontroleantesquepossaafetaromeioambiente.Porexemplo,sevocativarMo
Flamejante,elanoqueimaasuamooufazercomquevocentreemfrenesi.Noentanto,sevoctocar
emumoutroindivduocomamoliberarofogo,aschamaspoderiamqueimlooulevloafrenesi.
Mognea(HandofFlame)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaconjurarumfogomsticoemsuamo(oumos).
Mogneapermiteatacarcomsuamoparaqueimarseusadversrios,causandodanoagravado.Voc
podeatusloemconjuntocomoutrospoderescomoRapidezePotncia,tornandooumcombatente
formidvel.Depoisdeinvocado,Mogneapermaneceatquevocgasteumaaosimplesparaacabar
comopoder.VocnosofrenenhumdanoouinconveninciacomMogneanaverdade,vocpodeat
mesmousarluvas,quenosoafetadospelaschamas.Noentanto,vocdevefazercomqueoutracoisa
peguefogo,aschamassecundriaspodemcausardano.
Foco[Raciocnio]:VocinvocaMogneaaqualquermomentosemanecessidadedeutilizarumaao.
Almdisso,vocaltamentetreinadosparasermaiseficienteemcombatecomautilizaodestepoder.
AoutilizarMogneavocrecebeumbnusde+1emseutestedeBriga.

DardoFlamejante(FlameBolt)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroefaaumdesafioopostoaolanarumDardo
Flamejanteemuminimigodentrode20passosdasualocalizao.Sebemsucedido,DardoFlamejante
inflige2pontosdedanodefogoagravadoquandoataca,eentoofogomsticodesaparece.Casoaseu
DardoFlamejanteatinjaumalvoinflamvel,comoumapilhadefenooujornais,masnoroupasusadas
poralgum,oalvopegafogo.
SucessoExcepcional:OseuDardoFlamejantecausaumpontodedanoagravadoadicional,umtotalde
3dedanoagravadoemcadaataquebemsucedido.
Foco[Raciocnio]:VocnoprecisagastarsangueparausarDardoFlamejante,masaindadeveusarsua
aopadro.

MuralhadeFogo(PillarofFire)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaconjurarumpilardefogodecercadeseismetros
dedimetro,edeigualaltura.VocdeveinvocarestaMuralhadeFogodentrode20passosdasua
localizao.Qualquerum,exetovoc,queestejadentrooupassapertodessepilardefogoleva2pontos
dedanoagravado.VocestimuneaodanodaMuralhadeFogo,massevocfazeroutracoisapegar
fogo,aschamassecundriaspodemprejudiclo.
Sevocescolherumavtima,propagandofogopordebaixodoAlvo.Vocdevefazerumdesafiooposto
usandoseuAtributoMental+OcultismocontraAtributoFsico+EsquivadoAlvo.Sevoctiversucesso,
oseualvoleva2pontosdedanoagravado,casocontrrio,elaseesquivaantesqueopilarfor
completamenteinvocado.OsefeitosnormaisdacapacidadedeEsquivanoreduzdanoscausadospor
esteataque.
PilardeFogocausadanoaospersonagensemsuareadeefeitosobrearodadacomum(everyman).Se
umalvopermanecerdentrodaMuralhadeFogo,elecontinuaatomardanoatqueeledeixesuareade
efeito.DanosdeMuralhadeFogonoseacumulamcomoutraMuralhadeFogoououtrospoderesde
rea.Sevoctivermaisdeumtalpoderafetandoamesmarea,somenteomaiorefeitodedanose
aplica.
OMuralhadeFogopermaneceporcincominutos,atquevocdecidaextinguila,gastandoumaao
simples,cairemtorpor,oumorrer.
Foco[Inteligncia]:QualquerumqueestejapassandoounareadeefeitodoMuralhadeFogoleva3
pontosdedanoagravadoacadaturno.

Engolfar(Engulf)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroefaaumdesafioopostoparaengolirumalvodentro
de20passosdasualocalizao.Sevoctiversucesso,oalvoexplodeemchamas,sofrendo2pontosde
danoagravado.Almdisso,avtimapegafogo,tendodoispontosadicionaisdedanoagravado,nofinalde
cadaturnosucessivoatqueavtimausaduasaes(SimplesouPadro)paraabafaraschamas.
Qualquercoisaqueavtimatocaenquantopegafogotemopotencialparapegarfogomesmomodo,a
critriodoNarrador.VocpodeEngolfarumalvovriasvezesemvoltassucessivas,causandodanos
cumulativos.Noentanto,noimportaquantasvezesumavtimasofreosefeitosdeutilizaesde
Engolfar,elaaindalevaapenas2pontosdedanoagravadoporfogoemrodadassucessivas.
SucessoExcepcional:OusodeEngolfarcausaumnvelextradedanoagravado,emumtotalde3
pontosdedanoagravado.Umsucessoexcepcionalnoaumentaodanoqueseualvorecebeapartirdo
fogonasrodadasposteriores.
Foco[Raciocnio]:Elerequertrsaes(PadroouSimples)paraabafaraschamascausadaspor
Engolfar.



TempestadedeFogo(Firestorm)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaevocarumatempestadededestruio.
TempestadedeFogofuncionacomoMuralhadeFogo,masafetaumareadeat20passosemfrentee
podeserconvertidoemumlocalat40passosdedistncia.AocontrriodeMuralhadeFogo,
TempestadedeFogodurapelasprximascincorodadas,ouatquevocdecidaextinguila,moversea
maisde50passosdedistnciadela,cairemtorpor,oumorrer.
OsdanoscausadosporTempestadedeFogonoacumulacomoutrasTempestadesdeFogooucom
outrospoderesnareadeefeito.Sevoctivermaisdeumpoderafetandoamesmarea,somenteo
maiorefeitodedanosseaplica.
Foco[Inteligncia]:SuaTempestadedeFogocausaumpontoadicionaldedanoagravadoporturno,um
totalde3pontosdedanoagravado

TrilhadoMovimentodaMente(pag197)
Tato:Sevocpodeverumalvo,vocpodelevantaroumanipullocomoseestivessesegurandoo
fisicamente.ControletelecinticosobreumobjetocomMovimentodaMentenofornecsensaottile,
portanto,vocnopodesentirseumobjetoquente,spero,ouescorregadioadistncia
RaiodeFora(ForceBolt)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroefaaumdesafioopostoparaafetarumalvoouobjeto
comforapuratelecintica,emqualqueralvodentrode20passosdevoc.Umataquebemsucedido
contraumacriaturafazcomqueavtimarecue5passosemumadireodesuaescolha.Umataque
bemsucedidocontraumobjetoafetaumitemdeat90kg.Seoobjetoestiverlivrevocpodeempurrlo
5passosemqualquerdireo.Pararetirarumobjetosobreapossedealgum,vocprimeirodeve
realizarumdesafioopostocontraquemportaaarma.
SucessoExcepcional:SeuRaiodeForaatingeseuoponenteemreasvulnerveis,atordoandoo.A
vtimaperdesuaprximaaopadro.
Foco[Raciocnio]:Almdosefeitospadro,oalvolevadoispontosdedanonormaldoimpacto.Orecuo
causadoporestepoderde6passosaoinvsde5.

RaiodeFora(Manipulate)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparamanipularumobjetopesandoat23kg.Objetos
manipuladoscomestepoderpodemsemoveremsuavelocidadenormal,eelesdevemseralgoqueuma
pessoanormalpoderialevantarcomasduasmos.Vocpodemoverouusaroobjetodequalquerforma,
comosevocestivesseemsuasmos.Assim,vocpodepegaralgumacoisa,apertarumboto,ou
dispararumaarma,usandoessepoder.
DepoisdeativarManipular,vocpodecontrolarremotamenteoobjetoalvoporcincominutosouatperder
eledevista.
Usarumobjetolevaasuaplenaconcentraoeexigequevocgasteumaaopadro.Almdisso,a
dificuldadedeumcontrolerefinadoadicionaumapenalidadede3emtodososteste.
Manipularnopodevisarobjetospossudosporoutrospersonagens,amenosqueelesestejam
inconscientesoudeoutraformaimobilizado.
Foco[Percepo]:Vocpodemanipularobjetosinanimadosdeat45kg.Voctohbilemutilizar
Manipularquevocnosofreapenalidadede3padroquandoutilizaumobjetoremotamente.

Vo(Flight)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaativarVo.Pelosprximoscincominutos,voc
podevoaremvelocidadenormal.Aovoar,vocpodetransportarat4,5kgdeequipamentoparacada
pontodeMovimentodaMentequevocpossui.
Vooumpodermental,elenopodeserusadoparasemoverduranteosturnosdeRapidez.
Foco[Percepo]:Sevocusartantosuasaessimplesepadroparasemover,vocpodevoarat9
passos,emvezdas6padro

Repulso(Repulse)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparaativarRepulsoearremessarparalongetudoat
227kgdentrodecincopassosdasualocalizao.Qualquerpersonagemdentrodecincopassosdevoc
cujoAtributoFsicomenordoqueoseuAtributoMentalderrubadoseispassosparatrs,movendose
diretamenteparalongedevoc.
PersonagenscomumatributoFsicoigualoumaiordoqueoseuatributoMentalrecuamtrspassos.
Objetospesandoat90kgtambmsolanadosseispassosparatrs.Objetospesandoat227kgso
lanados3passosparatrs.Objetosmaispesadosque227kgnosoafetados.
Personagensqueestolheagarrandooumordendovocperdemautomaticamenteessamanobrasobre
vocesoarremessadosparatrs.Personagenscujatrajetriafazcomqueelescolidemcomoutros
objetosoupersonagensatingidospordestroostomamumpontodedanonormalapartirdesteusode
Repulso.VocnopodeescolherosalvosaousarRepulso.Todosospersonagensdentrodoalcance
soigualmenteafetados.
Foco[Raciocnio]:Voclanaseualvo6passosparatrs,noimportaAtributoFsico.

Controle(Control)
Vocpodeusaropoderdemanipularobjetoscomat1tonelada,evocpodemanipularpersonagens
vivosapstersucessoemumdesafioopostoutilizaootestepadrodeTaumaturgia.
PersonagensquesoafetadoscomsucessoporControlesoconsideradascomosofrendoosefeitosde
Agarrar.SeumindivduotentarescapardeAgarrar,eledevetersucessoemumdesafioopostousando
seuAtributoFsico+BrigacontraseuAtributoMental+Ocultismo.
EstepodernopermitemquevocuseoutrospoderesqueexigemumAgarrar.Porexemplo,vocno
podeusaroControleparaManterumalvosuspensonoarparaafetalocomCaldeirodeSangue,esseou
outrospoderessemelhantesexigemqueoAgarrarsejaFsico.
Personagensouobjetosagarradospodemsermovidosattrspassosporsuarodada,emqualquer
direo.Controletemaduraode10rodadas,ouatqueoseualvoconsigaselivrardestepoder.Se
vocusaressepoderparalevantarumalvonoar,eemseguidadeixalocair,eletomadanonormalpela
queda(pag285).
SevocusaroControleparaderrubarumobjetopesadosobreseualvo,oalvodevefazerumdesafio
estticousandoseuAtributoFsico+Esquivacontradificuldade10.Seelafalhar,elatoma16pontosde
danonormalcombasenotamanhodoobjeto.
Sucessoexcepcional:SuavtimanopodetentarescapardeseuAgarrarporduasRodadascompletas:
arodadaemqueelafoiagarradoerodadaseguinte.
Foco[Percepo]:Voctemacapacidadedelevantarqualquercoisadeat10toneladas.

TrilhadaTecnomancia(pag198)
TestePadrodeTecnomancia:AtributoMental+ComputadorescontraAtributoMental+Computadores.
Analisar(Analyze)
ParaativarAnalisar,vocdevetocaremumdispositivotecnolgico,Gaste1PontodeSanguee
utilizesuaaopadro.Depoisdisso,vocprojetasuaconscinciaparaodispositivo,
concedendolhetemporariamente,masabrangente,acompreensodasuafinalidade,osprincpios
deseufuncionamento,eseusmeiosdefuncionamento.Destaforma,vocpodetocaremum
computadoreaprenderassuasespecificaes,tocarumalarmeesaberemquecondieselevai
soar,outocarumcarroedeterminarasuacondio,avelocidademxima,eassimpordiante.
TodosmenosoconhecimentobsicoadquiridoatravsdousodeAnalisaracabaaonascerdosol,
amenosqueotaumaturgotemumamemriaperfeitaouumamemriamelhorada.Umtaumaturgo
podepreservartaisinformaes,seelatomaotempoeesforodeescrevertudo.
Foco[Inteligncia]:Analisetambmpodeserusadoparaentenderainovaotecnolgicadigital,
permitindoquevocleiasoftwareearquivoseletrnicos.Porexemplo,vocpodelertodooarquivocontido
emumaunidadeflash,sabertodoosoftwareinstaladoemumcomputador,oufolhearrecentelistade
chamadasdeumtelefonecelulartudosemligarosdispositivos.

Burnout(Burnout)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparausarBurnoutemqualquerdispositivoeletrnico
dentrodesualinhadeviso.Odispositivoalvodestrudoalmdaesperanadereparao.Burnoutno
podeserusadoparaferirdiretamenteumindivduo,emboraadestruiorepentinadochipinjeode
combustveldeumcarropodecertamentefazlo,acritriodoNarrador.
Foco[Raciocnio]:Burnoutpodeserusadoparacombaterespecificamentearmazenamentoeletrnicode
dadoseapaglo.Sevoccausaresseefeito,nohnenhumsinaldequeadestruiofoioutracoisaque
umasimplesfalhadodispositivo.

Criptografia/Descriptografar(Encrypt/Decrypt)
Comumsimplestoque,vocpodecriptografarqualquerdispositivo,misticamentealterandoseuscontroles
paraqueelesfuncionecomvoc.Almdisso,voctambmpodeprotegerqualquerarquivodemdia
eletrnicaquevocacessar,protegendooarquivodemodoquenopodeserabertoporningumalmde
voc.VoctambmtemacapacidadedereverteressepoderdeDescriptografar,mexendonossistemas
protegidosdemodoquevocpossaacesslos,apesardeseusprotocolosdeproteo.
Personagensquetentamacessaralgoquevoctercriptografadosofreumapenalidadeemseutesteigual
aonmerodepontosquevocpossuiaHabilidadedeComputador.
QualquerumquetentaacessarodispositivousandoTrilhadaTecnomanciadevefazerumdesafiooposto
utilizandootestepadrodeTecnomancia.NotequeestedesafiononecessrioseoTechnomancer
simplesmentequerdestruirodispositivo.
Foco[Inteligncia]:Tentarquebrarsuaencriptaodemodosmundanosimpossvel.Apenasumoutro
Technomancerpodedecifrarcomsucessoseusprotocolos.Almdisso,tecnomagossofreruma
penalidadeemseutesteigualaonmerodepontosquevocpossuiaHabilidadeComputadoraotentar
influenciarouleralgoquevoctenhacriptografado.

AcessoRemoto(RemoteAccess)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,escolhacomoalvoqualquerdispositivoeletrnico
dentrodesualinhadeviso.Duranteahoraseguinte,vocpodeusarsuaaosimplesoupadropara
interagirmentalmentecomoobjeto,comosevocestivesseacessandonormalmente,mesmosevoc
noestiverdentrodeseualcance.Vocpodeinserirdadosemseutelefonecelularsemtirlodoseu
bolso,lerumtextoemummonitorquevocnopodeverdiretamente,restabeleceroalarmenorelgiode
outrapessoa,oureprogramarumcomputadorsemtoclo.
Foco[Raciocnio]:Vocignoraautomaticamentequalquerseguranamundanadeumdispositivoque
vocestafetando,masvocpodeprecisarfazerumdesafioparaafetarequipamentosprotegidosporum
outroTechnomancer.Comestepoder,vocpodeacessarumcomputadorautomaticamente,mesmose
vocnosabeasenha.

Telecomunicao(Telecommute)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaosimplesparaativarTelecomunicaopelosprximoscinco
minutos,vocpodesentirtodososdispositivoseletrnicosesuaslocalizaes,dentrodesuarea
imediata.VocpodeutilizarqualquerumdosseuspoderesdaTrilhadaTecnomanciasobreesses
dispositivos,semanecessidadedetocarouveroobjetoalvo,desdequepermaneadentro1.000ps
dele.
Foco[Inteligncia]:Umavezativado,Telecomunicaotemaduraodeumahora,emvezdopadrode
cincominutos


TrilhadoControledoClima(pag200)
LinhadeViso:Notequeosseguintespoderesdevemcomearemumpontodentrodalinhadevisodo
taumaturgo.
Nevoeiro(Fog)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,paraconvocaroNevoeiro.Duranteahoraseguinte,o
nevoeiroseformarsobreumagranderea,comat1,6kmdedimetroparacadapontodaHabilidade
Ocultismoquevocpossui.QualquerumpegonesteNevoeiroincapazdevermaisdecincoa15
passos.Aquantidadedeocorrncianaturalaumidadedoardeterminaadensidadedestenevoeiro.
SeuNarradortemapalavrafinalsobreexatamentequantotempolevaonevoeiroparaseformarequo
agressivamenteelebloqueiaaviso,combaseemsualocalizaoedascondiesatuais.Aneblinadura
umahoraparacadapontoquevocpossuiaHabilidadedeOcultismo,amenosquevocescolheracabar
comessepoderpreviamente.UmavezqueoNevoeirotermina,osseusefeitosdesaparecerlentamente,
evaporandoduranteahoraseguinte.
Foco[Percepo]:Almdousopadrodanvoa,vocpodegastar1PontodeSangueeutilizesuaao
padroparapreencherinstantaneamenteumareadeatotamanhodeumgrandesalodebailecomum
espessonevoeiro.Seusadoaoarlivre,oseunevoeiroseestendede50psemtodasasdirees,com
vocnocentro.IndivduosemseuNevoeiroinstantaneamentecriadonopodemvermaisdetrspassos
dedistncia.Personagensquedesejamatacarouusarumpoderemumpersonagemamaisde3passos
devemusaraManobradeCombateAtaqueCego.Poderesquelhepermitemvernaescuridototal,como
OlhosdaBestanompodeserusadosparacontornaroNevoeiro,masospoderesquelhepermitem
compensarsuavisoperdidacomoSentidosAguadospodemignorarestarestrio.EsteNevoeirotema
duraodeumminutoparacadapontoquevocpossuinaHabilidadeOcultismo,masvocpode
dissipaloantes,gastandoumaaosimples.

Oscilao(Fluctuation)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadro,paraalteraratemperaturadentrodeumraiode1,6
km.Vocpodeaumentaroudiminuiratemperaturaemat2grausCelsiusparacadapontoquevoc
possuinaHabilidadeOcultismo.Estaalteraodetemperaturaocorrelentamente,deslocandoumgraude
horaemhoraatatingironveldesejado.Umavezl,opoderpersistirporumahoraparacadapontoque
vocpossuinaHabilidadeOcultismo,antesqueatemperaturaretornelentamenteaonormal.
Foco[Inteligncia]:AlmdosefeitosnormaisdeOscilao,vocpodegastar1PontodeSangueeutilize
suaaopadroparaaumentaroudiminuiratemperaturaemumareadeatotamanhodeumgrande
salodebaile.Vocpodeajustaratemperaturaentre30grausCelsiuse50grausCelsius.Natemperatura
maisfria,estepoderpodecongelaraguaemtrsturnos.Natemperaturamaisquente,mortais
despreparadossofremdeinsolaoeatmorte,plantasmurcham,eobjetosinanimadossecamem
poucosminutos.

Vendaval(Gale)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparainvocarfortesrajadasdeventosemumraiode
1,6KmparacadapontoquevocpossuinaHabilidadeOcultismo.Vocpodeinvocarventosquesopram
at50km/h,comrajadasdeventocomatodobrodessavelocidade.Esteaumentonavelocidadedo
ventoacontecelentamente.Ventosaumentamavelocidadepor1,6km/hacada10minutos,atatingira
velocidadedesejada.Umavezqueoventoatingeavelocidadedesejada,essepodertemaduraode10
minutosparacadapontoquevocpossuiaHabilidadeOcultismo,antesirvoltandoaonormal,lentamente.
Osventosfortespodemcausarbloqueiosemestradas,cancelarvoos,edanosmateriaisacritriodo
Narrador.
Foco[Inteligncia]:AlmdoefeitopadrodeVendaval,vocpodegastar1PontodeSangueeutilizar
suaaopadroparafazerdesafioopostocomotestepadrodeTaumaturgiaparadispararumarajadade
aremseualvo.Seoseualvonoconseguirseesquivar,elesofreumaviolentarajadadevento,queo
empurra6passosparatrsecaipronadoalmdesofrerdanopeleencontrode2pontosdedanonormal.

Tempestade(Storm)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparachamarumatempestade.Estatempestade
contem,raios,ventosfortes,echuva(ouneve,casoatemperaturaforbaixaosuficiente).Avelocidadedo
ventoaumentaemtodaareadeefeitoatatingir30km/h.Suareadeefeitoumraiode1,6kmpara
cadapontoquevocpossuinaHabilidadeOcultismo.Rajadasdeventonareapodemchegara65km/h.
Esteaumentonavelocidadedoventoacontecelentamente.Ventosaumentamavelocidadeporuma1,6
km/hacada10minutos,atatingiravelocidadedesejada.Umavezqueoventoatingeavelocidade
desejada,essepodertemaduraode10minutosparacadapontoquevocpossuinaHabilidade
Ocultismo.
Aoconcentrarseenoutilizarnenhumaoutraaopor10minutos,vocpodedevastarumareaainda
maisqueonormal,numraiodeumquarteiro,intensificandoatempestadenaquelarea.Parafazerisso,
vocnoprecisaverareaafetada,masvocdeveestarfamiliarizadocomesselocal.Sevocempregar
esteefeito,areaalvosofrefaltadeenergia,inundaesedanosmateriais.Estradastornamse
intransitveis,bloqueadaporrvorescadaseoutrosdetritos.
Foco[Percepo]:Almdoefeitopadrodetempestade,vocpodegastar1PontodeSangueeutilize
suaaosimplesparaserodeardeumatempestade.Esteturbilhoemminiaturatemaduraodeuma
rodadacompletaparacadapontoquevocpossuinaHabilidadeOcultismo.Umavezporturno,enquanto
estepoderestativo,vocpodegastarumaaopadroparaempregaroefeitodofocodopoder
Vendaval,semgastarSangue.

Relmpago(Lightning)
Gaste1PontodeSangueeutilizesuaaopadroparafazerumdesafiooposto.Sevocconseguir,voc
podeatingirseualvocomumraio.Indivduosatingidosporumraiosofrem4pontosdedanonormal.
Umraiopodesairdesuamo,ou,sevocestiveraoarlivrequandovocusarestepoder,elepodecair
comumraionormal,vindodasnuvens.
SucessoExcepcional:Seuraioinflige5pontosdedanonormal,emvezdopadro4.
Foco[Percepo]:Quandovocatingeumoponentecomrelmpago,vocpodeoptarporcegaroalvopor
umarodadacompletaouatordolo,fazendooperderasuaprximaaosimples.Seumpersonagem
atingidopormaisdoqueumraioemumanicarodada,elapodesofrerambosestesefeitos,masnopode
sersubmetidoaduasvezesomesmoefeitodeumanicarodada.


RituaisTaumaturgicos
Osrituaissofrmulasmsticasquecriamefeitosmgicospoderosos.Elesfazemusodeingredientes
incomunseraros,edemorammuitomaistempoparalanardoqueasmagiasdeTaumaturgia.Todosos
praticantesdeTaumaturgiatmacapacidadederealizarrituaisequivalentesasuamestriacomqueaarte.
RituaisdevemseraprendidoseadquiridosseparadamenteapartirdesuasTrilhasvocnoadquirilos
simplesmenteatravsdacompradeumaTrilhadeTaumaturgia.ComoasTrilhas,elessoclassificados
denveisde15,eummagopodetervriosrituaiscorrespondentesacadanveldaprogresso.Um
taumaturgodevecomprarumritualdecadanvelantesqueelepossacomprarumritualdeumnvelmaior.
Assim,afimdeadquirirumritualdenvel2,umtaumaturgojdevepossuirpelomenosumritualdenvel
1,ouafimdecomprarumritualdenvel3,elajdevepossuirpelomenos1ritualdenvel2,eassimpor
diante.Nenhumpersonagempodeaprendermaisrituaisdoqueelepossuipontosemtodososseus
caminhosdeTaumaturgia.Ototaldetodososseuspontosdetodososcaminhosconhecidosde
Taumaturgiadeterminamonmeromximoderituaisqueoseupersonagempossapossuir.
Amenosquesedigaocontrrio,todososrituaiscustam1PontodeSangueparaativar.Todososrituais
tambmrequeremcincominutosdetempoparaseremfeitospornveldoritual.
IngredientesdosRituaiseFocus:Seumritualexigequevoctenhaumfoco(objeto),entoelepodeser
utilizadoposteriormente.Casocontrrio,oritualtemseuefeitonamesmahora,amenosqueoritualdiga
especificamenteocontrrio.Ingredientesquesoespecificadosnadescriodoritualdevemserusados
quandolanaroritual.Sevocnotemumpontodesanguedeseualvo,eoritualexigeisso,vocno
podeusaroritualnestealvo.Ingredientesdeumritualsempresoconsumidosnousodoritual,salvo
quandoespecificadoocontrrio.

RituaisdeNvel1
MaestriadoSangue(BloodMastery)pag202
Aoqueimarumpontodesanguedeseualvosobreumachamaaberta,vocganhaumdomniomstico
limitadosobreele.Noprximodesafiocontraavtima,vocganhaautomaticamenteotesteinicial.Seo
seualvogastaForadeVontadeparatestarnovamente,voctestaodesafionormalmenteapartirdesse
pontoemdiante.CasoaMaestriadoSanguenosejautilizadoatcomearamadrugada,oritualexpira.

AmarraraLinguaAcusadoera(BindtheAccusingTongue)pag202
Paraseprepararparaesteritual,vocdevecriarterimagemdoalvo,comoumafotografia,umesboo,
etcAdquirirumamechadocabelodesuavtimaeobterumcordodesedapreto.Paraamaldioarsua
vtima,enroleofiosobreocabeloeimagemenquantorecitavaocomponentevocaldoritualefocalizando
suairaparaasuavtima
Umavezqueoritualestcompleto,faaumdesafioopostocontraoalvopretendidoutilizandooteste
padrodeTaumaturgia.Sevoctiversucesso,asuavtimanopodefalar,escrever,oucomunicaralgo
negativosobrevoc.Seelatenta,comavoz(oumo)simplesmentenopodefazlo.Osefeitosdeste
ritualduramatoamanhecer.

ComunicaocomoSenhor(CommunicatewithKindredSire)pag202
VocdevemeditarsobreaconexoentrevoceseuSireenquantoentoaesteritual.Apsaconclusodo
ritual,vocestabelecerumacomunicaotelepticacuidadosacomoseuSireapartirdequalquerlugar
domundo.SeuSiretemaopoderecusarocontatoteleptico,eseissoacontecer,vocsesentir
conectado,masnorecebenenhumaresposta.SeoseuSireestiveremtorporoumortovocreceberuma
sensaodevaziodistinta,aoinvsdenenhumsensoderesposta.Umavezestabelecida,estaligao
temaduraodeumahora.

DefesadoRefgioSagrado(DefenseoftheSacredHaven)pag203
DefesadoRefgioSagradoimpedequealuzsolardeentraremumasalaat10passosdetamanho.A
escuridomsticacobrearea.Aluzsolarrefleteforajanelasoumagicamentenoconseguepassar
atravsdeportasouemoutrosportais.Parainvocaraproteodesteritual,vocdevedesenharsigilos
emseuprpriosangueemtodasasjanelaseportasafetadas.Oritualduraotempoquevocficarno
quartoemquevoclanlo.

ProteoContraoMaldaMadeira(DeflectionofWoodenDoom)pag203
Paralanaresteritual,vocdevesentarseemumcrculodemadeirapor10minutosecantaros
encantamentosadequados.Umavezqueoritualestcompleto,voccolocaumapequenalascade
madeiradebaixodalngua.Enquantoalascapermanecel,vocestprotegidodeestacamento.
AprimeiravezquealgumtentautilizaraManobradeCombatePerfuraroCoraocontravoc,amadeira
daarmamisticamentesedesintegra,umavezqueotoca,eoataquefalhaautomaticamente,eoritual
termina.

AcionandooReceptculodeTransferencia(EngagingtheVesselofTransference)pag203
UmReceptculodeTransfernciadeveestarentreotamanhodeumpequenocopoeumgalo4l.Sempre
queapelenuadeumindivduotocaumrecipienteencantadocomAcionandooReceptculode
Transferncia,elesenteumformigamento,umfrioperceptvel.OAcionandooReceptculode
Transfernciadesencadeiaaprimeiravezqueumpersonagemdiferentedomagoquefezoritualotoca.
Umavezativado,oReceptculoroubaumpontodesanguedoindivduo,e,emseguida,preservao
sanguemagicamenteatoselodoReceptculoserquebrado.Oritualsmudadesanguedentrodelee
umalvo,seeletocaapelenuaatmesmoluvasdealgodofinasimpedemaativao.UmReceptculo
deTransfernciafrgilequebraautomaticamenteseusadoemumataque.
Osindivduoscom2oumaispontosnaHabilidadeOcultismoreconhecemosigiloefriodedesconforto,e
podemidentificarumReceptculodeTransferncia,discernindoopropsitodorecipiente.Osdoisusos
maiscomunsdesseritualcriarsecretamenteumvnculodesangueeparaobterumaamostradesangue
deumindivduoparafinsrituaisouexperimentos.

IluminaroRastrodaPresa(IlluminatetheTrailofPrey)pag203
OprincipalcomponentedoritualIluminarorastrodaPresaonomedenascimentodoseualvoouuma
imagemtiradadeseurostocriadoporalgumcom2oumaispontosdaHabilidadeOfcios.Vocno
precisaveroseualvoparalanarIluminaroRastrodaPresa,masvocdeverealizaroritualemumlocal
queelevisitoudesdeoltimonascerdosol,evocdevedesafiarseualvoemumtestepadrode
Taumaturgia.Sevocfalharnesteteste,vocnopodetentarnovamentecontraomesmoalvopeloresto
danoite.Sevoctiversucessonoteste,pegadasbrilhantesaparecemnaterra.Estaspegadaslevamao
seudestino.Somentevocpodeperceberessaspegadas,eonveldebrilhodependedequantotempoele
temsidodesdequeeletenhapassadonestelocal.IluminaroRastrodaPresaterminaaonascerdosol.
Esteritualpodeacompanharoseualvoenquantoelaviajasobreaterra,masarotasegueocaminho
exatoqueoindivduolevouoquepodefazeroalvodifcildeserseguido.IluminaroRastrodaPresa
podeacompanharalgumqueanda,corre,ouviajandoemumveculo,desdequeelepassesobreaterra.
Noentanto,seoseualvopassaporcimadeguaouvoapeloar,atrilhavaidesaparecernopontoqueela
deixouaterra.

FocoPrincipaldeInfusodeVitae(PrincipalFocusofVitaeInfusion)pag203
Atravsdaconcentraodesteritual,vocpodetransformarumpontodeseusangueemumapequena
esferavermelhadotamanhodeumaboladegudecomum.Realizarestaritualconsomeessepontode
sanguedeseucorpo.Emummomentoposterior,vocpodecolocaressaesferaemsuaboca,esmagla
entreosdentes,ementalmentecomandlaavoltaravirarsangue,bebendo,assim,osanguevoltapara
seucorpo.Todooprocessodereabsorodeumpontodesanguerequerumaaosimples.
Seumoutropersonagemestpresentequandovoccriaumaesferadesangue,vocpodeensinarao
personagemocomandomentalparatransformaraesferaemsangue.Seelecolocaaesferadesangueem
suaboca,elapode,ento,darocomandomental,permitindoqueelauseaesferadesangue,damesma
formaquevocfaria.Claro,desdequeoseuprpriosangueusadoparacriaraesferadesangue,o
sujeitoestabeleceumanveldevnculodesanguecomvoc.
Vocpodecriarumaquantidadedessasesferasdesangueigualaodonmerodepontosquevocpossui
naHabilidadeOcultismo.Sevocfazerumaesferadesanguequeirialevloacimadestelimite,aesfera
maisantigaimediatamentedestruda.Permitirqueseusanguefiquecomoutroindivduoespecialmente
outrotaumaturgoalgomuitoperigoso.

CirculodeProteo(WardingCircle)pag204
Enquantolanaesteritual,vocdeveusarsanguedeummortalparadesenharumcrculonocho(ou
outrasuperfcieplana).Estecrculotemumdimetrodeatumpassoparacadapontodahabilidade
Ocultismoquevocpossui.Umavezcriado,umCrculodeProteonopodesermovidosemdestrulo.
Vocpodefazeroritualemumpedaodemadeira,masvocdestruiroCrculodeProteaosevoc
moveramadeira.
Porpadro,oCrculodeProteaoafetacriaturasparcialmentesobrenaturais,comocarnicais,parentesde
lobisomem,ouencantadospelosanguefae.Sevoctiver3oumaispontosemsuaTrilhaprimriade
Taumaturgia,esteritualtambmafetavampiros,lobisomensefae.Sevoctem5pontosemsuaTrilha
primriadeTaumaturgia,esteritualtambmafetafantasmas,espritos,elementais,demniose
personagensquesopsiquicamenteprojetados.OstiposdepersonagemquesoafetadospeloCirculode
Proteoquepassamporelesofrem3PontosdeDanoAgravado.AocriarumCirculodeProteo,
possvelexcluirdeterminadostiposdecriatura.Umtaumaturgocom5pontosemsuaTrilhaPrimriapode
fazerumCrculodeProteoquepermitequeosvampirosparaentrem,masdanificaosoutrostiposde
criaturalistadas.
OsindivduosqueestosujeitosadanosdeumCrculodeProteopodesentirsuapresenaquandose
aproximamdentrodeumpassodessecrculo.Areacriadaporesteritualesfrica,oquetorna
complicadosaltarouescavarparapassardebaixodaproteo.OCrculodeProteonuncaafetaomago
querealizaoritualepodeserajustadoparaexcluiroutrosindivduos,desdequeessesindivduosestejam
presentesduranteacriaaodoritualecontribuemcomumpontodesangueparaesteritual.Crculode
Proteonopodesersintonizadoapssuacriaoadiodeumoutroindivduoparaoritualrequer
destruiroCrculodeProteoanteriorecriaroutroemseulugar.
OsangueusadoparacriarumCrculodeProteonosedesvaneceataduraodoritualterminar.Os
indivduosquesofreriamdanosporumCrculodeProteonopodemdestruilo.Usarumesfregopara
limparocirculodesanguenoafetaoCrculodeProteo.CrculodeProteopodeserquebradospor
pessoasquenosoafetadospelaproteooupeladestruionaturaldoambiente.Sevocdesenharum
crculonosangueemumarodovia,poderiaserdestrudopelapassagemdecarros,pelachuva,ouser
apagadoporummortalcomumesfrego.
CrculodeProteonopodeinfligirdanosaumapersonagemmaisdoqueumavezporturno.
CriarumCrculodeProteolevaotemponormaldeumritualdeprimeironvel,cincominutos,casovoc
desejequeesteCrculodeProteofuncionepelorestodanoite.SevocdesejacriarumCrculode
Proteoqueduremaistempo,comaduraodeumanoeumdia,vocdevegastarumaaoDowntime
paraisso.

RituaisdeNvel2
BaniroGrandeIrmo(BanishBigBrother)pag204
HrumoresdequeosAnarquistasdesenvolveramestemodernoritual.BaniroGrandeIrmopermitequeo
taumaturgodetecteepotencialmenteanulardispositivosdeespionagemtecnolgicosnasualinhade
viso.Vocpodedesligarosmicrofones,cmerasdevigilncia,eassimpordiante,mas,dispositivos
distantesnoindetectveis,comoavigilnciaporsatlite.Atoprximonascerdosol,vocsempre
sentequandovocestsendogravado,evocpode,preventivamente,desativarodispositivo,antesque
elecapta,comxito,umagravaosua.DispositivosafetadosporBaniroGrandeIrmotornase
inoperantesatqueumahorasepasse,apsissoeleretomarofuncionamentonormal.

LaminaArdente(BurningBlade)pag204
Parausaresteritual,vocdeverealizarumcanticosobreumalmina,normalmenteumafacaouespada.
Umavezconcluda,amagianaarmapermanecedormenteatseracionada.Paraativaraarma,voc
deveusarumaaopadroparacortarsuamoeespalharoseusangueaolongodalmina.Sosangue
dotaumaturgoquelanouoritualpodeativaralmina,eselepodeusla.Esteprocessofazcomqueo
magosofraumpontodedanonormal.
Umavezativada,aarmaemiteumachamafrioeazulada.Aarmainfligedanoagravadoemtodasas
criaturassobrenaturaiscomumataquebemsucedido.Estacapacidadetemaduraodeumataquepara
cadapontodaHabilidadeOcultismoquevocpossui,ouatqueaarmadeixaasuaposse.Oportadorda
armanopodeoptarporcausardanonormalemvezdeagravado.Assimqueosataquesagravados
acabem,aarmavoltaainfligirdanonormal.

PedraSangrenta(CraftBloodstone)pag205
PedraSangretaumapedrinhaquetemumlinksimpticocomotaumaturgoqueocriou,permitindoque
elesaibasempreasuadireoedistnciaemgeral.ParacriarumaPedraSangrenta,vocdevecolocar
umapedrinhaemumfrascocheiocom3pontosdesanguedequalquerfonteerecitarainvocaosobreo
frasco.OBloodstoneabsorvelentamenteopoderdosangueedolquidotornasecadavezmaisclaro,at
queeleficatransparentecomoagua
UmavezqueoritualdaPedraSangrentacompletado,voctemumaconexomsticacomapedrae
podedizerasualocalizaoedistnciaemtodososmomentos.Otaumaturgopodecriarumaquantidade
PedrasSangrentasigualaonmerodepontosqueelepossuinaHabilidadeOcultismo.SeaPedra
Sangrentaofuscadaoudeoutraformasobrenaturalescondida,otaumaturgopodeseguiaratqueela
atinjaalocalizaogeraldapedra,masaconexotornaseturva,nesseponto,eelejnopodesentir
localizaoprecisadaPedraSangrentaalmdesseponto.

Olhosdeguia(EyesoftheNightHawk)pag205
Esteritualpermiteveratravsdosolhosdeumpssaroeouviratravsdassuasorelhas.Vocdeve
selecionarumaavederapinaparaesteritual.Depoisdeterminarencantamentodoritual,opssaro
obedeceseuscomandosmentaisElepodevoaremumarotadesejada,sendoumespioparavoc,eat
mesmotransportarpequenosobjetos.
Noentanto,elanopodelutarporvoc,amenosquesejamespecificamentetreinadosparaisso.Aave
retornaparavocdepoisdeterminarseuvo.Umavezqueeleretorne,sevocnopicarosolhosdo
pssaro,vocvaisofrerumperododetrsnoitesdecegueira.Esteritualduraatoamanhecer.

IlusodaMortePacfica(IllusionofPeacefulDeath)pag205
Paralanaresteritual,vocdeveterumapenacuidadosamentepreparadoencharcadocomosanguede
umbomhomem.Vocdeveusarapenaparaespanarumcadverenquantocantavaafrase:Deveter
sidosuahoradeir.Pelomenos,sefoienquantodormia
Depoisdecompletaroritual,ocadveralvoparecetermorridodecausasnaturais,mesmoquetenhasido
drenadodetodoosangueouhorrivelmentemutilado.Esteritualnoadicionasangueparaumcadverou
curaossosquebrados,masnoimpedeasinvestigaesmundanasdeencontrarevidnciadecrime.
Investigaessobrenaturaissocapazesdeveratravsdessailusocomalgumadificuldade.Tais
investigaessofremumapenalidadede3quandoforinvestigarumcadveralvoporesteritual.Os
efeitosdeIlusodaMortePacficaduramumms.



AtaqueasMquinas(MachineBlitz)pag205
Vocdeveentoaroscnticosadequadose,emseguida,ritualmentedestruirumpedaodetecnologiaque
vocusoupessoalmente.
Umavezqueoritualestcompleto,todasasmquinasvisadasporseudiocomeamatravar.Gaste1
PontodeSangueeusesuaaopadroparatravarumamquinaouqualqueroutroaparelhoeletrnico
quevocpodeverclaramente.Duranteahoraseguinte,esteritualpodeserusadoparatravarmotoresdos
carros,pendrives,drenarabateriadeumtelefonecelular,pararasmquinasdesuportedevida,etc.
Essencialmente,AtaqueasMquinastravaqualquermquinamaiscomplexadoqueumaarmadefogo.
Esteritualsparamquinasnoconcedequalquercontrolesobreeles.Osefeitosdesseritualso
invisveiseparecemserumacoincidncia.ReparandoumobjetoalvodoAtaqueasMquinasrequeruma
habilidadeapropriada,comoComputafor,de3pontosoumaisecercadeumahoradetrabalho.

RecuperaraPtria(RecureoftheHomeland)pag206
Vocdevereunir,pelomenos,umpunhadodeterradesuacidadeouacidadedeseunascimentomortale
recitarsuarvoregenealgica(desuafamliamortal).Emseguida,vocmisturaraterracom2pontosdo
seusangueparafazerumapastadecura.
ApastacriadaporRecuperaraPtriapodecurar2danoagravadoacadanoite.Svocpodesebeneficiar
dessapasta,evocdeveuslodentrodeumminutoemquecompletaoritual,ouamagiatermina.

RituaisdeNvel3
DetectaroObservadorOculto(DetecttheHiddenObserver)pag206
Parafuncionaresteritual,vocdevefazercomquepartedeseusanguecaiemumfogoalimentadopor
documentospessoaisougravaes.Depoisqueessefogoapaga,vocdeveungirsuatestacomas
cinzas.
Atoprximonascerdosol,vocsenteumadoragudanasuatesta,semprequeumoutroindivduousa
poderessobrenaturaisparaespionarativamentevoc.Otaumaturgodesteritualtambmdescobreotipo
detentativadevigilncia,sejaouvir,contatoteleptico,etc.Esteritualnobloqueiaestespoderesde
formaalguma,nemoferecenenhumapistasobrealocalizaodoobservador,nemasuaidentidadeele
savisaquealgumestespiando.DetectaroObservadorOcultonoprotegecontrautilizaespassivas
depoderessobrenaturais.VocnopodedetectarumNosferatuusandoOfuscaoqueestespionando
voc,masvocpodiadetectarumindivduousandoaoRitualVidnciaouopoderdeAuspcios
Clarividncia.

DetectaroObservadorOculto(DetecttheHiddenObserver)pag206
Esteritualescureceapelesuapelesemelhanteaummortalde,seessemortaltinhaexperimentado
exposioalongoprazoaosol.Seutomumpoucoartificialemetlico.Algunsthaumaturgesvsusar
esteritualpuramenteporseuefeitosubsidiriadaescurecendosuapeleparaumtombronzeadosaudvel

CarnedoToqueEscaldante(FleshofFieryTouch)pag206
Esteritualescureceapelesuapelesemelhanteaummortalqueficouumfinaldesemananapraia.Seu
tomumpoucoartificialemetlico.Algunstaumaturgosusamesteritualpuramenteporseuefeito
secundrioparaficarcomumumtombronzeado.
Realizaresteritualrequerumgrandeatodecoragem.Vocdeveengolirumapequenabrasa,sofrendoum
nicopontodedanoagravado.Atoamanhecer,quemvoluntariamentetocavocrecebeuma
queimadura.Esteritualnodanificaraquelesquetocarnemaquelesqueacidentalmenteentramem
contatocomvoc.
QualquerumquevocoagridacomumataquedeBrigaleva1pontodedanoagravado.Qualquerumque
tentelheAgarrarvocsofredanocadavezmaioratquelibertloouatquevocselibertedoAgarrar.
NoprimeiroturnodeAgarrar,ooponenteleva1pontodedanoagravado(emeveryman),assimcomoele
seriasetivesseatingidocomumataqueBriga.Nasegundarodadaqueeleestiverlheagarrando,eleleva
2pontosdedanoagravado.Naterceirarodada,elaleva3pontosdedanoagravado.Danosinfligidos
devidoaCarnedoToqueEscalcanteaumentaem1pontocadavezatqueseucaptorotoca,atmorrer
ouperderaconscincia.

PassagemIncorprea(IncorporealPassage)pag206
Aoolharparaumfragmentodeumespelhoenquantoentoandooscanticosdesteritual,vocsetorna
completamenteincorpreo.Enquantovoccontinuaraolharparaesteespelho,vocpode,literalmente,
atravessarparedes.
Enquantoestiversobosefeitosdesteritual,ataquesfsicospassamatravsdevoc.Vocpodepassar
porobstculosatravsdequalquerbarreiraslida.Oritualtemaduraodecincominutos,masvoc
podeacabarcomelamaiscedosimplesmenteafastandosedopedaodeespelhoquevocsegura.
EnquantoestiversobosefeitosdaPassagemIncorprea,osadversriosaindapodematacalo,de
maneiraMentalouSocial.UmavezquevocinvocarPassagemIncorprea,vocspodeavanarouficar
parado.Vocnopodevirar,nemirparatrs.Amagiaenvolvidanoritualimpededeseenvolverem
qualquerformadeataqueativoenquantovocestivernesteestadoincorpreo,masvocpodeativar
poderesdefensivos.Porexemplo,vocnopodeusarOlharAterrorizante,masvocpodeativar
Majestade.
SePassagemIncorpreaterminaquandovocestiveremcontatocomumobjetoslido,vocleva1a5
pontosdedanonormal,combasenotamanhodoobjeto,eseucorpoexpeleoobjeto.SePassagem
Incorpreaterminaquandovocestivertotalmenteouemgrandepartedentrodeumobjetoslido,como
umaparede,todososseusnveisdevitalidadeseenxemdedano,evocestextirpadoparaoespao
vaziomaisprximograndeosuficienteparamanterseucorpo,ondevocimediatamentecairemtorpor(se
vocumvampiro)ousangraatamorte(sevocummortal)

EspelhodaSegundaViso(MirrorofSecondSight)pag207
Vocdeveencontrarumespelhodeprataemergulhaloemseusangueaolongodetrsnoites.Depois
disso,semprequevocobservaroespelho,vocpodeverformasverdadeirasdascriaturassobrenaturais
emseureflexo.
Vocpodeencantarumespelhoquerefleteaverdadeiraformadecriaturassobrenaturaisvampiros
aparecemplidosecadavricos,lobisomensaparecememsuaformademeiolobo,osFaeaparecemcom
todaasuabelezaselvagem,osfantasmassovisveisnoespelho,aparecendoemverses
semitransparentesdesimesmos.Esteespelhodepratadeveserinferiora10cmlarguraenomaisde
46cmdecomprimento.EspelhodaSegundaVisosfuncionaparaquemousa.Paratodososoutros,
umapenasumespelho.

EscudodaPresenaPtrida(PavisoftheFoulPresence)pag207
Primeiro,vocdeveamarrarumacordadesedaazulemtornodeseupescoo,enquantoentoaocntico
paraativaroritual.Umavezqueoritualfoilanado,aprximavezqueumpersonagemcomoalvovoc
foralvodeumpoderdepresenaoudeumatcnicabaseadaemPresena,EscudodaPresenaPtrida
refleteoefeitodessepoderPresenadevoltasobreoagressor.Quandoacionado,afitaemtornodeseu
pescoosetransformaemcinzas,terminandoosefeitosdeEscudodePresenaPtrida.
FaaumtestecontraoadversrioutilizandodopoderdePresena.Seoatacantevenceodesafio,o
poderPresenanotemnenhumefeitosobrevoc.Oatacantedeveesperarpelomenosumahoraantes
utilizarestepodernovamente,emboraelapossautilizaroutrospoderesdePresenasobrevoc.Sevoc
vencerodesafioderesistiraopoderPresena,EscudodaPresenaPtridarefleteopoderdevoltaparao
usurio.Nestecaso,opoderafetaautomaticamenteousurio,comosevoctivesseusadonele.Noteque
EscudodaPresenaPtridarefleteapenaspoderesquevisamespecificamentevoc.Esteritualnoafeta
poderesquenooatingemdiretamente,comoMajestadeouFascnio.

AlmadoHomunculo(SouloftheHomunculi)pag207
Pararealizaroritual,vocdevecortarseubraoesangraremumatigeladebarromisticamentepreparada.
Amagiadosangueanimaqualqueritemsemimportnciaaleatriaquevocteremtornodesuaoficina
coposdevidro,instrumentosdedissecao,lpis,papisamassados,pedrassemipreciosaseelese
ligaaessesmateriaisjuntosemumapequenaformahumanideanimadapelopoderdoritualedeseu
sangue.Aprincipalvantagemdesetrabalharcomumhomnculoaquantidadedetempoeenergiaque
voceconomizapreparandotodososseuscomponentesrituais,libertandoodeterquegastarumaao
deDowntimeparamantlosemestoque.Almdisso,oservoauxiliaarealizarrituais,otemponecessrio
pararealizarrituaisreduz,comoseoritualfossedeumnvelinferior,atummnimodeumminuto.Um
taumaturgospodeterumhomnculonaexistnciadeumavez.Seelecriaumnovo,omaisantigo
destrudo.
Homunculo(Lacaiox2)
Especialidades:Ocultismo,ConhecimentoVitalidade:OOOO
SeuhomnculofaztestecomosetivesseAtributo4.EmdesafiosqueenvolvemOcultismoou
Conhecimento,oAtributosobepara8.OHomunculuumacriaturanaturalmentetmidoefogese
foratacado,emboraelevaitentardefenderavidadeseumestreaocustodesuaprpria.Eleno
temdisciplinasprprias,mastemumentendimentocompletodetodooseuconhecimento
Taumatrgicaepodeinstruirosoutros,seassimordenado.imuneaquaisquerdisciplinasou
magiaquecontrolamamente,poiselecompletamentevinculadosuavontade.

DardodaEternaPaz(ShaftofBelatedQuiescence)pag208
Esteritualtransformaumasimplesestacademadeiraemumaarmaparticularmentecruel.Quandoa
estacapenetraocorpodeumvampiro,apontaquebraecomeaatrilharocaminhoatravsdacarneda
vtimaatoseucorao.Odardopodedemorarvriashorasouvriasnoites,dependendodeondea
estacaoatingiu.Odardoiludetentativasderemovla,cavandoaindamaisocorpodavtimapara
escapardaremoocirrgica.VampirosquetiveramseuscoraesretiradosporSerpentis(ouquesejam
imunesaestacar)soimunesaesteataqueinterno.
Orituallevaumanoiteinteiraparaserconcludo.Ojogodeveseresculpiramadeiraerevestilacom3
PontosdeSanguedotaumaturgo,eenegrecidoemumfogoemmadeiradecarvalho.Quandooritual
estivercompleto,aestacaencantadaparafuncionarcomodescritoabaixo.
UmportadorexecutaumataquecomDardodaEternaPazcomofariacomumaarmanormal.Seelainflige
pelomenos1pontodedanoapsaFortitudedoalvoouhabilidadesdefensivassemelhantesdereduziro
danorecebido,apontadaestacasequebraecomeaaperfuraracarneetrilharatseucorao.Seo
ataquenocausadano,oDardopodeserusadoparafazerataquessubseqentesatqueseatinjauma
profundidadesuficienteparaativar.Umavezqueapontadodardoperfuranocorpodavtima,eledeve
fazerumdesafioopostoacadahoraparaevitarserestacado.OTraumaturgousaseutestepadrode
TaumaturgiacontraAtributoFsico+Sobrevivnciadavtima.Cadavezqueoalvoforbemsucedidono
desafiooposto,elaleva3pontosdedanonormal.Se,emqualquermomento,avtimatomadanononvel
desadeIncapacitado,apontaperfuraseucorao.
AcritriodoNarrador,aremoodapontadodardo,pode,dependendodaformadoataque,serretirada
atravesdopoderdeVissicitudeAspectoMaleavel,oumesmoaodeceparumbrao.Umpersonagemcom
3oumaispontosnaHabilidadeMedicinapoderemoveroDardoatravsdarealizaodeumaoperaode
10minutos.AstentativasderemovercirurgicamenteapontadoDardosofeitasusandooAtributoFsico
+Medicinacontradificuldade10.
Umavezqueapontaperfuraocoraodoalvo,eleestacaumvampiroeinstantaneamentematamortaise
criaturasparcialmentesobrenaturais,comocarniais.
VocpodeexecutaroritualdoDardodaEternaPazemoutrasarmasdemadeira,comolanas,flechas,
espadasdemadeira,desdequeelessofeitosdemadeiradeSorveira.Oritualnopode,noentanto,ser
dotamanhodeumabalaouumaarmaquenotenhaaqualidadeEstacar.
UmtaumaturgopodeterumDadodaEternaPaznaexistnciaparacada2pontosnaHabilidadeOcultismo
queelepossui.SeelafazumnovoDardodaEternaPazqueexcedaesselimite,umDardocriado
anteriormentedestrudo.

RituaisdeNvel4
InocnciadoCoraodaCriana(InnocenceoftheChildsHeart)pag208
Inocnciadecoraodacrianaexigeosacrifcioritualsticodeumacrianamortaleretirarseucorao.
Vocdevemergulharumbrinquedoamadoquepertenceuaessacriananosanguedocorao.O
brinquedoabsorverapidamentetodoosangueatqueestejaseco.Contantoquevocporteobrinquedo,a
suaauraaparecebrancaepura,nocontaminadoporquaisquersinaisdevampirismooudiablerie.Oritual
duraumasemana,maisumasemanaadicionalparacadapontonaHabilidadeOcultismoquevocpossui.
Naturalmente,esteritualhorrvedeturpaaHumanidadedotaumaturgo.Anoserqueopersonagemsigaa
TrilhadeSabedoriadasRevelaesMalignas,eleperdeumpontodemoralidadequandoelaencenaeste
ritual.

CaminharnoEspelho(MirrorWalk)pag208
Vocdevecriardoisespelhosidnticosdomesmotamanho,feitoscomprata.Emseguida,mergulheos
doisespelhosemdoispontosdeseuprpriosangueeentoecnticosaolongodetrsnoitesparacriarum
linkespecialderessonnciaentreosdoisobjetos.Depoisdeconcludo,vocpodeestardiantede
qualquerumdosespelhoerecitarasenhamsticaparaabrirumportomgicoentreosdoisespelhos.
Essapoderosamagianopodeserfeitorapidamente.Elerequertrsrodadasparaoportalseabrir.O
vidroondulaebrilhaquandoestiverpronto,esentovocpodeentrarnoespelho.Vocpodelevarum
passageirodispostocomvocnessaviagem,masvocdeveagirrapidamente,oportalumarachadura
narealidade,queseencerraemdoisturnos.Osespelhoscriadosporesteritualpermanecemfuncionais
atseremquebradosouatqueotaumaturgomorrer.Vocspodeencantarumpardeespelhosdecada
vez.Seotaumaturgocriaumoutropar,oprimeiroconjuntodestrudo.Apenasotaumaturgoquecriouos
espelhospodemuslos,eumavezutilizado,oespelhonopodeserusadonovamenteat10minutosse
passam.

MoAmputada(SeveredHand)pag209
AMoAmputadaexigequevocimobilizecompletamentesuavtima,normalmenterealizadaquandosua
vtimaestemtorpor.Esteritualdemoraumanoiteinteiraparaserrealizado,duranteoqualvocdeve
cortaromembroquedesejaamaldioarebanhalacomumcompostoalqumicoqueoimpedesua
decomposiooudeserregenerado.QualquertaumaturgoquedetmaMoAmputadarecebeumbnus
de+3aoalvejarodonodomembrocompoderesdeTaumaturgia.Odanocausadopelaperdadeum
membropodesercuradodamaneiranormal,masapartedocorpoamputadanopodeserrestauradaato
membrooriginalforrecuperadooudestrudo,ouatqueumanoeumdiasepasse.Omembroamputado
podeserescondidaporpoderescomoaMscaradasMilFacesousubstitudoporpoderesdeVicissitude.

Vidncia(Scry)pag209
Vidnciaaprticadevisualizaoremotaatravsdeumasubstnciareflexivo,translcido,comoa
gua.Vocdevepreencherumabaciadepratagrandecomguadenascentepurificadomisturadocom
umagotadesanguedecoruja.Emseguida,vocdeveseconcentraremumindivduooulocalizao
familiarparavoc,olharparaatigela,efazerumdesafioutilizaootestepadrodeTaumaturgia.Se
vocconseguir,vocpodevereouviroqueestacontecendoaoredordoalvocomoseestivesse
pessoalmenteemsuapresena.Esteritualtemaduraodeumnmerodeminutosigualaonmerode
pontosquevocpossuinaHabilidadeOcultismo.
Seusadoparaobservarumalocalizao,nonecessrianenhumdesafio.Vocpodeveraquele
ambientecomoseestivesseempnocentrodarea,opontodevistaimvelenopodeseralterado
peloperododeduraodoritual.VocnopodeusarpoderessobrenaturaisatravsVidncia.Sevoc
tentarusarvidnciasobreumindivduo,evoctemumobjetodevalorpessoaloudeprofundaconexo
comoalvo,comoumpedaodeseucabelo,umacartadeamor,vocnoprecisaestarfamiliarizadocom
oalvoparausarestepoder.Oobjetousadoparaestabelecerumlinkcomoseualvosedesintegraquando
esteritualtermina.Vidnciafalhaautomaticamenteseoalvoestatualmenteinvisvel,comoalgum
escondidopelospoderesdaOfuscao.

RituaisdeNvel5
ContratodeSangue(BloodContract)pag209
Contratodesanguecriaumacordoinquebrvelentreduaspartesqueoassinamporlivreeespontnea
vontade.Ocontratodeveserescritocomseusangue.Todasasclusulasdocontratodevemser
entendidaportodasasparteseasresponsabilidadesdevemserlistadosdeformaexplcita.Cadaparte
referenciadadiretamentenocontratodeveassinarseuacordocomoestipuladonoseuprpriosangue.Um
Contratodesanguedeveincluirastrsclusulasseguintes:
Umadescrioclaradoserviooufavorfornecidopeloindivduoqueestsendo
contratado.
Umadescrioclaradopagamentodadapelaprpriapessoaquefazacontratao.
Ascondiesemqueocontratodesanguepodeserrescindido.
Estasclusulasnotemqueserjusta,maselesdevemexistirparaoContratodeSanguedetenhaessa
funo.Astentativasdeacrescentarclusulasqueprobemadestruiodocontrato,anularasclusulas
exigidas,ouabsolverumindivduoapartirdasconsequnciasdoincumprimentodocontrato,fazemcom
queoritualdefalheautomaticamente.
Qualquerpessoaqueassinouocontratomisticamenteligadoaeleedeveseguiloaopdaletra,
incluindootaumaturgo,seeleumadaspartessignatrias.Osinfratoressofremautomaticamentedano
suficienteparalevlosatorpor.Casoalgumsejatoloosuficienteparaviolarocontrato,ambasaspartes
sentemimediatamente.
OContratodesangueduraatumdosdoismorrem,atumaclausulaserrompida,ouatodocumento
serdestrudo.possvelcoagirumapessoaaassinarumcontratodesanguecomameaas,masseum
personagemobrigadoaassinarumcontratocomumpodersobrenatural,oritualfalha.

FavordaCobra(CobrasFavor)pag211
FavordaCobramanipulasuavitaeparaqueimarcomumatoxinaquecausadanoshorrveisparaqualquer
criaturaqueaconsome.Vocdeveadquirirumacataplasmadeervasedovenenodeumacobrae,em
seguida,mistureestescomponentescomumpontodoseusangue.Nofinaldoritual,vocdevederramar
amisturaemumrecipientepreparado,enquantorecitaumencantamentoparatransmutaramisturaemum
lquidocordebile.
Vocdeveingeriroelixirparaoritualentraremvigor,sofrendoumnveldedanoagravado,quenopode
serreduzidoounegado.Depoisdisso,qualquerpessoaqueconsomeoseusanguesofreumpontode
danoagravadoporpontodesangueingerido.Estedanonopodeserreduzidoounegado.FavordaCobra
permaneceemvigorporumms.

CarnedePapel(FleshPaper)pag211
Vocdeveinscreveronomedenascimentodoseualvoeimagememumpedaodepapel.Entovoc
devegravloemcinzasenquantoamaldioandoonomedavtima.
Sevocconseguirvencerumdesafioopostocontraseualvo,eleperdeos3pontosmaisaltosda
DiscplinaFortitude,comeandocomquaisquerpoderesdeFortitudedeancioqueelepossui.Seoalvo
temmaisdetrspoderesanciodeFortitude,elapodeescolherquaisospoderessoperdidos.Seoseu
alvotemFocoemVigor,eleperdedoispoderesdeFortitude,aoinvsdetrs.Casooalvosobrevivaato
amanhecer,esteritualterminaetodososseuspontosdeFortituderetornam.SeCarnedePapelremove
osprrequisitosparatcnicasbaseadasemFortitudedoseupersonagem,vocperderoacessoaessas
tcnicasatsuaFortituderetorna.
QualquerpersonagemqueperdeFortitudepercebeautomaticamentequeelefoiafetadoporumpoder,e
percebequeeleestmuitomaisvunervel.
Sevocnosabeonomedenascimentodavtima,vocdevetercomoalvoalgumqueesteja
fisicamentepresentequandovoclanaroritual.Sevocsabeonomedenascimentodavtima,voc
podeescolheroalvonoraiode16km

PedradaFormaVerdadeira(StoneoftheTrueForm)pag211
ParacriarumaPedradaFormaVerdadeira,vocdeveadquirirumapequenapedraerevestilacomuma
misturafeitaapartirdeumpontodeseusangueeoutroscompostossobrenaturais.
QualquerpessoatocandoaPedradaFormaVerdadeirareverteasuaformanormal,desativandotodosos
poderestransformadores.Almdisso,osindivduosnopodemativarpoderestransformadorespeloo
restantedestarodadaepelaprximarodadacompletadepoisdetertocadoapedra.PedradaForma
VerdadeiratambmpodedesfazertemporariamentemudanasfsicasfeitaspelosusosdaVicissitude.
PedradaFormaVerdadeiraeficazmesmoseoalvonoslido.Umanuvemdenvoapodeser
"tocado"porumaPedradaFormaVerdadeirapelapassagemdapedraatravsdanvoa.Estemovimento
noafetaaalvosquesejamcompletamentenosubstanciais,comoaquelesnoplanopsquico.
ComumaPedradaFormaVerdadeira,vocpodeatacarumindivduodentrode10passosporatirara
pedranele,sevoctiversucessoemumdesafioopostousandoseuAtributoFsico+Atletismocontra
AtributoFsico+Esquivadoalvo.Comoalternativa,vocpodesegurarumapedradeformaverdadeiraem
suamoeusaraManobradeCombateDesarmarparatocaroseualvocomapedra.Quandousadodesta
forma,aManobradeCombateDesarmarnodesarmaoadversrio,mastrazcomqueapedrafiqueem
contatotemposuficienteparaafetaroalvo.
APedradaverdadeiraformaduraindefinidamente,masvocspodeterumaPedradaFormaVerdadeira
naexistnciadecadavez.SevoccriarumanovaPedradaFormaVerdadeira,aprimeirodestruda.

Poderes de Ancio

Animalismo
FriaCarmesim[CrimsonFury]
Qualquer pessoa que sentir o gosto de sua pode sentir a fria malcontida de sua Besta. Algum quelhe
morder, ou beber de ti um ou mais pontos doseusanguelevaoindivduoaentrarFrenesideMedoefoge
aterrorizado. Este poder no requer um desafioofrenesiautomticoenopodeserresistidocomFora
deVontade.
Fria Carmesim vai afetar qualquer personagem que lhe morde ou bebe o seu sangue, mesmo os
indivduos quenormalmenteseriamimunes aofrenesi,comomortais,fantasmas,ouvampiros queestejam
afetados por Acalmar a Besta. Qualquer pessoa que possui um Lao de sangue com voc depois que
voc compra esse poder se torna imune a esse efeito e carrega a marca de sua besta em seu sangue.
Qualquer umqueprovaosanguedealgumqueVinculadoavoc,sejapormordlooubeblo,sofreos
efeitos daFriaCarmesimtambm,emboraeletemaoprotetormticodoindivduo (mas nosaberquem
).
Se um outro personagem conseguir diablerizar voc, sua besta vive, rasgando a alma do diablerista, que
morre dentrodetrs noites,comoasuaBestarasgandoodedentroparaforalentamenteedolorosamente.
Esteefeitonorepassadoaospersonagensquesolaadosavoc.

IntimidaraBesta[IntimidatetheBeast]
Voc s pode ter como alvo desse poder vampiros ou outras criaturas sobrenaturais capazes de entrar
frenesi. Quando voc o foco de ateno de outro personagem, voc pode gastar 2 Pontos de Sangue,
utilizarsuaaopadro,efazerumdesafiocontraasuavtimautilizandoumtestenormaldeAnimalismo.
Se voc tiver sucesso, sua besta sobrenaturalmente pula sobre a Besta de seu alvo, deixandoo em
pnico. Toda vez que esta vtima confronta voc, sua besta mostra as garras na psique de seu alvo,
forandooarecuar,umaMculadoPredador.
A vtima deve imediatamenteprocurarficarlongedevocouelasofrer2Pontos dedanonormal,queno
podem ser reduzidos ou negados.Pelos prximos 10minutos,cadavez quesuavtimaolhaparavoc,ou
tentar falar com voc, lhe enfrentar, ou atacarlhe de algumamaneira,elelevar2Pontos deDanonormal
que no podem ser reduzidos ou negados . A vtima deIntimidaraBestapodeevitartomardano,olhando
para baixo ou para longe de voc e/ ou evitando qualquer tipo de confronto. A vtima deste poder sabe,
instintivamente,quaisaesofarotomardano.
IntimidaraBestanopodecausardanos aumperosonagemmais deumavez noturno,enotemnenhum
efeitosobreascriaturasquenotmumaBesta.

Auspcios
Clarividncia[Clairvoyance]
Para ativar a Clarividncia, gaste 1 Ponto de Sangue e gaste uma ao padro. Suas percepes se
dividem, permitindo que voc se concentre em uma pessoa familiar, lugar ou objeto sem perder a
capacidadedeperceberasuavolta.(parainformaodecomojulgarumpersonagemfamiliarvejaapgina
114). Se voc usar Clarividncia em uma criaturasobrenatural,ouemumobjetonapossedeumacriatura
sobrenatural, voc deve fazer um desafio oposto contra seu alvo, ou o indivduo que porta tal objeto,
utilizando um teste de Auspcios. Se for bem sucedido, voc pode ver, ouvir e sentir a rea em torno de
seu alvo como se estivesse em sua presena. Se voc observar um local com o qual voc est
familiarizado,nenhumdesafionecessrio,esuaClarividnciafuncionaautomaticamente.
A Clarividncia tem a durao de cinco minutos para cada ponto que voc possui na Habilidade
Investigao. Se voc usar Clarividncia para espionar um personagem que est em vrios lugares ao
mesmotempo,ouumpersonagemcujaformafsicafoidivididaemmais deumaparte,vocdeveescolher
qual o local que voc gostaria de observar quando voc ativar Clarividncia. Depois disso, se voc optar
por observar um local alternativo, voc deve ativar Clarividncia novamente. Por exemplo, se voc usar
Clarividncia paraespionarumalvousandoPossessoouProjeoPsquica,vocpodeescolherespionar
o corpo original do alvo ou a localizao de sua sencincia. Da mesma forma, se vocescolherespionar
um personagem cujo corao foi removido, voc pode escolher perceber os arredores do corpo ou area
ondeocoraodoalvoestlocalizado.
Voc pode utilizar outros poderes Auspcios atravs da Clarividncia, mas no Tcnicas ou Poderes de
Ancio, desde que voc possa cumprir os outros requisitos destes poderes. Um personagem pode usar
Sentidos Aguados para cheirar uma vela atravs de Clarividncia, mas no podetocaraceraparaativar
Toque do Esprito. Porque voc no est fisicamente presente, seus sentidos aguados no podem
prevenilo sobre a proximidade de indivduos ouIluses ouOfuscados.Vocaindapodegastar1Pontode
Sangueparaaguarseussentidos,naesperanadedetectartaisefeitos.
Se o seualvoestaocultoporumpoderqueconcedeinvisibilidade,comoaPresenaInvisvel,vocdeve
superar a Ofuscao do alvo, a fim de usar Clarividncia em um individuo. Faaumdesafiousandoseu
atributo Mental + Investigao contra o atributo Mental + Fora de Vontade, ou atributo Mental +
Furtividade (escolha do alvo) do alvo. Umpersonagemnopodetervrios Poderes deClarividnciaativos
aomesmotempo.

AtaquePsquico[PsychicAssault]
Gaste 1 Ponto de Sangue e umaaopadroparaatacaramentedeseuoponentecomAtaquePsquico.
Faa um desafio contra o seu adversrio, utilizando um teste convencional de Auspcios. Se voc tiver
sucesso, sua vtima sofre 4 pontos de dano normal. O dano causado por Ataque Psquico no pode ser
reduzidoounegadoporarmaduraouresistnciassobrenaturais,comoFortitude.
Um personagem atacado por um Ataque Psquico sabe imediatamente a origem do ataque e de qual
indivduo naquele local (se mais de uma pessoa est na rea). Voc pode ativar repetidamente Ataque
Psquico contra o mesmo alvo esta uma exceo regra que probe um personagem de utilizar uma
mesmafontenomesmoalvoimediatamenteaps falhar.SevocfalharemumAtaquePsquicocontraum
oponente,vocpodetentarnovamentecontraessemesmoadversrio(ououtrapessoa)noprximoturno.
Sucessoexcepcional:SeuAtaquePsquicocausa5pontosdedanonormal,emvezdequatro.

Rapidez
Velocidade[Quickness]
Quando voc ativaRapidez,vocganhaumarodadaextradeaes,queconsisteemumaaosimples e
umaaopadro.ResolvaestasaesduranteaterceirarodadaRapidez.

Projtil[Projectile]
Quando voc faz um ataque [Fsico] adistncia,comoatacarcomarmas defogo,oulanaralgumobjeto,
voc podegastar1PontodeSangueparaativarProjtil.Esteataquerecebeumbnus de+3emseuteste
deataque,einfligeumpontodedanoadicional.
Projtil pode ser usado para potencializar um ataque distncia que normalmente no causardanos,tais
como arremessarumamoeda.SeProjtilrealizaessetipodeataque,trateocomoumataquedearmas de
fogo normal, causando 2 pontos de dano por padro, ou 3 caso voc consiga um sucesso excepcional.
Essesataquesnorecebemrobnusde+3ouumpontoadicionaldedanosdousodeProjtil.
Os custos de sangue devido a Projtil so adicionados a qualquer outro gasto de Sangue emRapidez no
turno. Voc pode utilizar esse poder, mesmo se voc no optar por ativar o resto de sua Rapidez na
rodada. Projtil podeserusadoduranteas rodadas Rapidez,mas vocdevepagarocustodesanguecada
vezquevocaumentarumataquecomestepoder.

Quimeirismo
PesadeloCompartilhado[SharedNightmare]
Umavez adquirido,estepoderestsempreativoeaumentatodos os usos deCruelRealidade.Os ataques
feitos porsuas Aparies criadas pelaCruelRealidadePotencializadapodematacaratcincopersonagens
simultaneamente. Sua iluso pode jogar uma granada, ferindo vrios alvos,oulanarumjorrodechamas,
queimandoumgrupodevtimas.
Ao alvejar vrios inimigos com este poder, voc deve fazer um desafio oposto separado contra cada um
dos defensores.SevocgastarumpontodeForadeVontadeparatestarnovamentequalquerumdesses
desafios, voc tambm ganha que reteste para os restante dos desafios, sem gastar mais de Fora de
Vontade. Se voc usar Fora de Vontade para testar novamente aps alguns desafios j estarem
resolvidos, voc no pode voltar para desafios anteriores que voc perdeu e aplicar esseretestedefora
devontaderetroativamente.
Se voc gastar tanto suas aes simples e padro paraaplicarumamanobradecombate,deacordocom
CruelRealidadecomFocoemCarisma,amanobradecombatesseaplicaaumindivduo.

LegiodeAparies[ArmyofApparitions]
Gaste um Ponto de Sangue e usear sua ao padro para criar at trs Aparies para cada ponto que
voc possuir na Habilidade Lbia, no mnimo trs. Quando criado, voc pode dar a cada apario seu
prprio padro. Quando voc usa uma ao simples paraalteraros padres desuas aparies,vocpode
optarporafetarapenasuma,algumasoutodasasApariescriadaoscomessepoder.
VocspodeterumaaplicaodeLegiodeApariesativaaqualquermomento.

Daimonion
PactoInfernal[InfernalCompact]
Ao compartilhar o afeto de seu patrono, pode conceder poderes infernais para os outros.Parareceberum
benefcio deste poder, o alvo deve aceitar o afeto de seu patrono infernal de sua livre e espontnea
vontade. Alm disso, ela deve sacrificar algo que ele se preocupa profundamente (um objeto que o faz
lembrar de seu amante, um Lacaio Fiel,eassimpordiante)paraoseupatrono,atravs devoc.Umavez
apresentado com um sacrifcio adequado, o usurio Daimoinion gasta 3 Pontos de Sangue e invoca um
ritual mstico de bnoporcincorodadas completas,duranteos quais osujeitodeveestarpresente.Seo
alvo tem segundas intenes antes do final da invocao, este poder falha automaticamente. Se o alvo
continua disposto, o sacrifcio do suplicante consumido em chamas verdes, e ele recebe uma bno
infernal. O alvo ganha o Mrito Poder Infernal, sem pagar qualquer custo XP, e ele no conta no total
mximo de 7 por personagem. OalvoescolhequalefeitoelerecebedaaplicaodoMritoPoderInfernal.
OPersonagemalvopassaaserconsideradoinfernalparaopropsitodesteefeito.
Os efeitos de Pacto Infernal duram at voc ou o alvo morrerem. Em ambos os casos, o alvo perde
acesso ao mrito Poder Infernal, a menos que ele escolha comprar o mrito normalmente, usando o
sistemademrito.

Demncia
MalestarPersistente[LingeringMalaise]
O Personagem afetado porsuaVoz daLoucuraganha2Traits dePerturbaoeseaqualquermomentoa
vtima experimentar um surto psictico, enquanto est sobre os efeitos destepoder,osurtopsicticono
repe seus Traits dePerturbaoa0(ou1,seopersonagemumMalkavian).Emvez disso,seus Tratits
dePerturbaosoredefinidospara2.
ParaobtermaisinformaessobrePerturbaes,consulteapgina266.

Negar[Deny]
Gaste 3 Pontos de Sangue e utilize sua ao simples para Negar a existncia de um objeto inanimado.
Este poder no pode ser usado para negar a existncia de seres vivos, mortosvivos, ou espritos ele
funciona apenas em objetos inanimados.Vocestconscientedeque,paraos fracos deesprito,oobjeto
que voc negou ainda existe, mas para voc, no nada mais do que uma falsa reflexo
semitransparente da realidade. O objeto que voc tenha negadonopodeobscurecersuaviso,bloquear
oseumovimento,toclo,ouprejudiclodealgumaforma.
Um usurio de Negar pode percorrer uma porta trancada que ele "no v", como se fosseumarcoeuma
espadaqueeleaserecusareconhecernoocorta.
O portador de Demncia pode negar qualquer objeto dentro de sua linha de viso, mas ele s pode
estender sua negao aos objetos que est tocando. Por exemplo, o usurio de Demncia podebalanar
um machado deincndioatravs deumaportaqueeleaNegoueatacaroadversriodooutrolado,mas se
eledispararumapistolaatravsdaparedeNegada,asbalasatingiramaparede,comodecostume.
Voc pode negar qualquer objeto at otamanhodeumapequenacasa.possvelnegarvrios objetos ao
mesmo tempo, mas voc deve gastar 3 Pontos de Sangue e uma ao simples para cada objeto. Negar
temaduraodeumahora,ouatquevocgastarumaaosimplesparaacabarcomseusefeitos.

Dominao
ManipulaodeMassa
Seus poderes de Dominao podem afetar uma srie de alvos adicionais iguais a sua Fora de Vontade
atual.Todososseusalvosdevemserprestandoatenoemvoc.
Manipulao de massa no pode ser usado em conjunto com Possesso (no se pode possuir vrias
pessoas ao mesmo tempo). Manipulao de Massa pode ser utilizado outros poderes de Dominao
Ancio,masnopodeserusadoaemconjuntocomtcnicasqueexijamDominaoDominao.
Ao estender um poder Dominao para vrios personagens, voc deve estender exatamente o mesmo
efeito para cada alvo.SeousodessepoderdeDominaonopodeseaplicaraumdos alvos,oalvono
afetadopelopoderdeDominao.
Por exemplo, se voc usar o Olhar do Tirano para retirar a Telepatia de mltiplos alvos,umindivduoque
nopossuitelepatianoafetadopelousodestepoder.
Voc deve fazer um desafio separado contra cada umdos defensores.SevocgastarumpontodeFora
de Vontade para testar novamente qualquer um desses desafios opostos, voc tambm ganha o reteste
para o restante dos desafios opostos sem precisar gastar mais de Fora de Vontade. Se voc gastar a
Fora de Vontade para testar novamente aps alguns desafios realizados, voc no pode voltar para
desafiosanterioresquevocperdeueaplicaresseretestedeForadeVontaderetroativamente.

OOlhardoTirano[TyrantsGaze]
Para utilizaroOlhardoTirano,gaste1PontodeSangue,gastesuaaopadro,efaaumdesafiooposto
contra seu alvo, utilizando otestenormaldeDominao.Sevocconseguir,vocpodeselecionarumdos
poderes do alvo. Este poder tornase bloqueado e no pode ser utilizadoouacessadoataprximahora.
Se o poder j est ativo, ele termina imediatamente, mesmo que esse poderfosseautomticoousempre
ativo. O Olhar do Tirano pode ser usado vrias vezes, afimderetirardoalvomais deumpoder,contanto
que voc pague o custo desta utilizao separadamente para cada uso. Se voc tirar um poder que a
vtimanopossui,oOlhardoTiranonotemefeito.
Quando voc declara que voc est tirando a velocidade, resistncia, ou a fora sobrenatural de umalvo
(Rapidez, Fortitude,ouPotncia)vocremoveopoderdemais altonveldoalvodestadisciplina(incluindo
poderesdeancio).SeoalvotivermaisdeumpoderdeAncio,vocdeveescolherqualdelesperdido.
O Olhar do Tirano pode ser usado para bloquear um poder de disciplina, um poder de Ancio,Tcnicaou
Ritual. Ele pode at mesmo tirar um poder de outro tipo de criatura, como lobisomens, fae, ou magos. A
fim de retirar um poder desta forma, vocnoprecisasaberonomedopoder,mas vocdeveestarciente
dopoderouviuelepessoalmenteserutilizado.
Voc no precisa falar para usar o Olhar do Tirano, mas voc deve ter o foco do seu alvo (veja pgina
113). A vtima deste poder identifica imediatamente o indivduo que o afetou com o Olho do Tirano, eele
tambmestcientedopoderqueeleperdeu.
OOlhardoTiranonopodereverteralteraesfsicaspermanentes.Porexemplo,oOlhardoTiranopode
serusadopararoubarumalvodacapacidadedeusarCoraodasTrevasouMoldarCarne,masnopode
desfazerinstnciasexistentesdoMoldarCarneoudevolverumcoraoremovido

Fortitude
ArmaduraPessoal[PersonalArmor]
Para ativar Armadura Pessoal, voc deve gastar2Pontos deSangueegastarumaaosimples.Durante
a prxima hora, a qualquer momento que voc for atingido comumaarmabrancaouqualqueroutroobjeto
inanimado, os objetos se quebram contra sua carne e se tornam inteis. Armas que so destrudas por
Armadura Pessoal infligem danos antes de quebrar, mas no podem perfurar seu corao assim,
ArmaduraPessoalimpedeefetivamentequevocsejaempalado.
Caso vocs seja golpeado com um ataque feito com Briga, parte da fora de ataque reflete de volta em
seu atacante. O indivduo que lhebateu,atribuiseudanonormalemvoc,e,emseguida,recebeumdano
igual a metade do dano que ele causou em voc (arredondado para cima). Depois disso, vocpodeoptar
por reduzir o dano que voc tomou do golpe usando seus poderes, como Fortitude.Reduzirodanodessa
maneira no altera os danos queoatacantelevaseutotaldeterminadapelomontanteatribudopeloseu
ataqueantesdereduzilo.
Ataques distncia e ataques que no atingem sua carne, como os poderes de Potncia,Chicotear,no
so afetados por Armadura Pessoal, exceto para projteis de madeira, que ainda iro quebrar antes que
elespossamperfurarseucorao.

RepararaCarneMorta[RepairtheUndeadFlesh]:
Voc pode gastar 2 Pontos de Sangue para curar instantaneamente 1pontodedanoagravado.Estepode
norequerautilizaodeumaaoparaserexecutadoa.

Ofuscao
Esconderijo[Cache]
Quando voc usa o Manto das Sombras (Ofuscao5)paraesconderumoutroindivduo,opoderduraat
o amanhecer, independentemente de quo longe o alvo esteja de sua localizao. Quando voc usa
Ocultar (Ofuscao 1) para ocultar um objeto, voc pode esconder qualquer coisa menor que um carro
grande. Mais uma vez, essa invisibilidade persiste at o amanhecer, mesmo que o objeto no esteja em
suaposse.
A invisibilidade concedida por este poder ainda falhar se o seu alvo sofrer uma ao que normalmente
quebrariaaOfuscao.

CaadorFantasma[PhantomHunter]:
Quando um evento acontece que normalmente terminaria comsuaPresenaInvisvel,vocpodegastar3
Pontos de Sangue para ativar o CaadorFantasma.Paraos prximos trs segundos,vocpodecontinuar
atomaraesquenormalmentequebrariamsuapresenainvisvel,semtornarsevisvel.
Se voc utilizar Caador Fantasma durante o combate, a proteo que ele concede continua apenas
durante o perodo da uma rodada homem comum (Everyman). Durante a rodada de homemcomum,voc
pode atacar, ser atacado, falar em voz alta, e interagir com o seu ambiente, sem se tornar visvel. No
entanto, se voc ainda estiver interagindocomoambienteoucomoutropersonagemnofinaldarodadade
homem comum, voc se torna visvel. Se voc j no estenvolvidoemumaaoqueiriaquebrarasua
presenainvisvelnofinaldarodadadehomemcomum,suapresenainvisvelpermaneceativa.
Caador Fantasma pode ser ativado a qualquer momento, mesmo antes de seu turno na ordem de
iniciativa. Por exemplo, se voc for atingido antes da sua iniciativa, voc pode ativar Caador Fantasma
naquelemomento.
Se voc atacar algum enquanto voc est sob os efeitos do Caador Fantasma, a vtima ve umbreve
vislumbre de voc durante o ataque e pode retaliar em sua prxima iniciativa. Outros personagens note
vem e no podem ataclo, a menos que tenham a capacidade de perfurar sua Presena Invisvel, por
exemplo,usandoAuspciosoupoderessemelhantes.

Tenebrosidade
PassoSombrio[Shadowstep]:
Gaste 1 Ponto de Sangue e sua ao padro para entrar em uma sombra e sair em outra,
teletransportandoseat50passosemqualquerdireo.
Para usar Passo Sombrio, voc deveentraremumpedaodeescuridonatural,nosendocriadoporsua
Tenebrosidade ou mesmo sombras afetadas pelos poderes de Tenebrosidade. Voc pode sair
imediatamente de outra sombra natural dentro de sua linhadeviso,comosefosseoseuprximopasso.
Passo Sombrio no pode ser utilizado em reas muito iluminadas e no pode ser usadoa sevocestiver
agarrado.
Voc pode trazer um outro indivduocomvoc,desdequevocpossasegurloemumapertofirme.Para
fazer isso, vocdevegastar2Pontos deSangueadicionais,3nototal,parautilizarPassoSombrioelevar
o alvo junto. Se o alvo no est disposto, voc deve Agarrar o alvo antes de usar Passo Sombrio desta
maneira. No possvel levarmais deumpersonagemadicionalquandovocutilizaPassoSombriovoc
tambmnopodetrazeritensquevocnopossacarregarfacilmente.

SombraGmea[ShadowTwin]
Quando voc aprende Sombra Gmea, sua sombra se torna infundida com o poder do Abismo e ganha
uma aparncia de vida. Sua sombra est em sintonia com a sua vontade e pode seguir seus comandos
mentais. Voc no precisa falar em voz alta para emitir comandos, embora voc deva estar na linha de
viso para o fazer. Seus movimentos de sombra, realizam aes simples, ou ataques medida que o
dirige.
Sua sombra possui todas as suas Habilidades e tem a metade de seus Atributos Fsico,MentaleSocial,
arredondados paracima.Elepodemanipularobjetos fsicos,levantarobjetos oucarregarobjetos compeso
de at 0,5 Kg para cada ponto daHabilidadeOcultismoquevocpossui.NotequeasuaSombraGmeas
no pode empunhar uma arma em combate, a menos que voc esteja empunhando uma arma branca,
caso em que detm uma verso sombria da mesma arma branca, que fornecetodos os mesmos bnus e
desvantagens que o original. Armas possudas por sua Sombra Gmea no podem ter a qualidade
flamejanteasombrasimplesmenteserecusaausartaisarmas.
Sua sombra imune a danos fsicos, mas pode ser afetada por poderes Mentais e Sociais. Ela pode se
desprenderdevoc,enessecasovocnoternenhumasombraatqueelaretorne.
A Sombra Gmea pode se infiltrar atravs de fissuras, se mover ao longo de superfcies slidas,eentrar
atravs de pequenos orifcios da mesma forma como adescritoemFormadeSombra.Elepodeusarcada
um dos dois primeiros pontos da Tenebrosidadeumavez porhora,semcusto,evocpodeveratravs de
efeitos Tenebrosidade da sua sombra, como se voc tivesse criado.Suasombranotemacessoatodos
osoutrospoderes.
A Sombra Gmea dissipada se exposta uma luz brilhante, fogo, ou luz solar. Se exposta luz
brilhante, a sua sombra retorna um minuto depois que a luz desaparece, ou voc deixa a rea iluminada.
Se danificada pelo fogo ou exposto luz solar,asuaSombraGmeanopoderetornarat10minutos se
passarem.
Se voc e sua sombra so separados, voc pode invocla gastando 1 Ponto de Sangue e uma ao
simples, que faz com que a sua sombra a se dissipe em seu local atual e retorneaoseuladocomouma
sombranormal.Vocpodeentoescolherdespertlacomoutraativaodessepoder.
Quando sua sombra gmea no est ativa, ela se comporta como uma sombra normal e no pode ser
atacada ou dissipada. Se voc comanda sua sombra em ao, ela pode ser atacada ou dissipada como
descritoacima.

Potncia
Poder[Force]
Quando voc fizer um ataque com Briga, seupersonageminfligeautomaticamente4pontos dedano.Isso
inclui o dano extra concedido pelos poderes de Potencia. Note que Poder ainda adiciona um ponto de
dano, mas quando voc consegue um sucesso excepcional. Poder no pode ser usado emconjuntocom
armas. QualquerarmaempunhadacomPoderquebraantes quepossacausardanos.Quandoempunhando
armas, personagens quepossuemPoderpodemsereprender,causando3pontos dedanoaoinvs de4,a
fimdeevitaraquebradesuasarmas.
SevocatacarumacriaturamortalouparcialmentesobrenaturalcomPoder,oalvomorre
instantaneamente.Seucorposofremuitotraumaseusrgosinternosestouram,seusossossequebram
comopalitosdedente,emumgolpes.
Um personagem com Poder pode quebrar qualquer objeto inanimado, concentrando suaforasobreele.A
maioria dos objetos quebram com um nico golpe, mas o Narrador pode exigir vrias aes de um
personagem para dobrar ou bater em itens excepcionalmentedifceis ougrossos.Podedemorarumpouco
para bater atravs de uma parededeconcretode10metros deespessura,mas comPoder,adestruio
apenasumaquestodetempo.
Sucessonormal:Seupersonageminflige4pontosdedanoaestenvel.
Sucesso Excepcional: Seu personagem inflige 6 pontos de dano, ao invs de 4 pontos de dano. Isso
refleteobnusdePoder.

Chicotear[Flick]
Gaste 1PontodeSangueeumaaopadroparafazerumataqueadistanciacomChicotearcontraoseu
alvo. Este ataque recebe um bnus de +3 e considerado um ataque de Briga apesar de qualquer
distncia entre seu personagem e seu alvo. Outros Poderes de Potncia, incluindo poderes de Ancio e
tcnicas baseadas em Potncia, podem ser usados para modificar um ataque de Chicotear, assim como
um ataque de Briga. Voc no pode usar outros poderes com Chicotear ele s pode seraumentadocom
ospoderesdePotncia.VocnopodeusararmasdequalquerespcieduranteautilizaodeChicotear.
Para usar Chicotear,vocdevesercapaz deveroseualvo,evocdevefazerumgestofsiconotvelem
suadireo,comoumgolpedeartesmarciais,ouumsocodeboxer.
Voc pode usar Chicotear durante as rodadas deRapidez,contantoquevocpagueocustodeSanguede
1 ponto para cada ataque de Chicotear. Os danos causados por Chicotear so sempre danos normais e
nopodemserconvertidosemdanosagravadosporqualquermeio.

Presena
OlharParalizante[ParalyzingGlance]:
Para ativar Olhar Paralizante, voc deve gastar 2 Pontos de Sangue, gastar sua ao padro a olhar
fixamente para o seu alvo, e faa um desafio contra o seu adversrio, utilizando um teste normal de
Presena. Se voc tiver sucesso, o seu alvoficatotalmentetravado,congeladodemedo,apavorado,etc.
Elaincapazdesemover,falar,fugir,outomarquaisqueroutrasatitudes.
Seu alvo permanece paralisado desde que voc continue a gastar uma ao simples a cada rodada para
manter oseufoco,emboravocnoprecisacontinuarolhandoparaoseualvo.Essaparalisiacontinuaat
que voc deixar a presena do alvo, at que elasejaalvodeumataque,ouatqueelasofraalgumdano.
Se a paralisia quebra, por qualquer motivo,avtimasofreos efeitos daOlharAterrorizante,edevefugirde
sua presena imediatamente. Para o resto da noite, o alvo vai evitar voc, agindo como se voc tivesse
conseguidoumxitoexcepcionalcomOlharAterrorizante.

Amor[Love]
Para ativar Amor, gaste 3 Pontos de Sangue, gaste sua ao padro, e faa um desafio social contra o
seu adversrio, utilizando o teste de Presena. Se voc tiver sucesso, seu alvo subitamente afetados
porumLaodeSangue[3doses]pelaprximahora.
Se voc usar esse poder sobre o mesmo alvo duas vezes em uma noite, a duraao desse poder
reduzida pela metade, de modo que ele tem a durao de 30 minutos. Esta penalidade cumulativa. A
segunda vez que voc usa Amor em um alvo, a durao de meia hora a terceira vez que voc usar o
Amornaquelealvonamesmanoite,aduraotornasede15minutoseassimpordiante.

Metamorfose
ControledaTerra[EarthControl]
Enquanto estiver usando o poder da Fuso com a Terra, voc pode mover de baixo da terra em
velocidades normais. Voc no pode passar atravs dequalquersubstnciacomaqualvocnopodese
fundir, como rocha, gua, concreto, ou um espesso emaranhado de razes, mas voc pode interagir
fisicamente com ele e at mesmo atacar qualquer coisa que voc encontrar abaixo da terra incluindo
outras pessoas que utilizam Controle da Terra. Personagens que se utilizaram Fuso com a Terra no
podemlutar,amenosqueelestambmpossuemControledaTerra.
Personagens usam Controle de Terra esto cientes da paisagem subterrnea dentro de10passos desua
localizao, mas normalmente no podem perceber a superfcie. Por esta razo, a navegao de longa
distncia com oControledeTerraproblemticaparaamaioriados usurios,mas personagens comFoco
em Percepo podem perceber seus arredores, enquanto no interior da terra, no tm problemas para
navegarenquantosubterrneo.
Voc no pode cavar ou no forar fisicamente um indivduo usando o Controle da Terra para deixar o
abrigodeterra,anoserquevoctenhaalgummtodoparadeterminarsualocalizaoatual.
MaestriadaForma[ShapeMastery]
Gaste 3 Pontos de Sangue esuaaopadro,interpreteumademonstraodesoberania(umrugido,um
olhar vicioso, ou outro gesto predatrio) em direo a seu alvo, e faa um desafio contra ele usando seu
Atributo Social + Sobrevivncia versus Atributo Social + Fora de Vontade do alvo.Seforbemsucedido,
voc fora o seu alvopararetornarimediatamentesuaformanatural.Almdisso,elanopodemudarde
formaparaaprximahora.
Maestria da Forma reverte os efeitos de um poder transformador, como Forma da Besta, Metamorforse
Sombria ou Forma Horripilante. Ele no pode afetar poderes que alteram apenas uma pequena poro do
corpo,tais comoGarras,oupoderes quealteramocorpo,mas nosodetransformao,tais comoFuso
comaTerra.

Quiettus
SuarSangue[BloodSweat]
Gaste 1 Ponto de Sangue, use sua ao padro, e faa um desafio oposto, teste padro de Quietus. Se
voc tiver sucesso, o alvo comea a suar sangue.Mortais afetadas porSuarSangueperdem2Pontos de
Sangue por turno pelas prximas 3 rodadas, e eles levam 2 pontos de dano normal para cada ponto de
sangue perdido. Vampiros afetadas por Suar Sangue perder 2 Pontos deSangueporturnopelas prximos
3 rodadas, mas no sofrem danos causados porestaperdadesangue.Vrios aplicaes deSuarSangue
noseacumulam.

GarrasSangrentasdeBaal(BaalsBloodyTalons)
AlmdosefeitospadrodeCarciadeBaal(Quietus4)vocrecebeumbnusde+2emsuasjogadasde
Ataque.Almdisso,estaarmainfligeumpontoadicionaldedanoagravadoquandoatingeoalvocom
sucesso.GarrasSangrentasdeBaalnopodesercombinacomQuietus5

Serpentis
SementedaCorrupo[SeedofCorruption]
Gaste2Pontos deSangue,falecomoseualvoporpelomenos trs rodadas completas,efaaumdesafio
oposto usando seu teste padro de Serpentis. Se for bem sucedido, voc faz com que a natureza mais
escurado seu alvo venha para a superfcie. Semente da Corrupo traz tona desejos ocultos davtima,
medos reprimidos, raiva engarrafada, e tentaes suprimidas. O indivduo deve interpretar uma atitude
moral mais decadente, mais flexvel, aproveitando qualquer oportunidade para jogar fora impulsos
perversosdeseupersonagem.
Para o resto da noite, o alvo ganha Beast Trait a qualquer momento ele restringe dessa natureza mais
obscura. Se o alvo voluntariamente ignora a oportunidade de tirar proveito do sofrimento de outra pessoa
ou para causar em maldade ou vicio, ela ganha um Beast Trait. Um personagem tambm ganha Beast
Trait normalmente se ele peca contra sua Moralidade, que permanece em vigor durante a Semente da
Corrupo. Nos casos em que isso provoca conflitos internos, Semente da Corrupo supera a postura
moraldopersonagem.

ImagemDivina[DivineImage]
Ao gastar 3 Pontos de Sangue e utilizar sua ao padro, voc invocar uma mudana em sua aparncia
que visvel para todos. Quando voc ativa Imagem Divina, voc deve optar por personificar um
SemblanteBenevolenteouMalvolo,evocrecebebenefciosdeacordocomessaescolha:
Benevolente: O Semblante Benevolente de uma belezaextraordinria,dotadodegraanaturale
equilbrio, bem como a atrao fsica crua. Esta forma pode parecer totalmente humano,oupode
mostrar sinais de manifestao divina, como as asas, cabelos de penas, pequenas escamas
opalescente, ou algum outra manifestao fsica adequada de mitolgica "Boa", mas sempretem
um brilho dourado fraco. Mortais reagem com temor e reverncia quando se trata de um
personagem usando este semblante, e at mesmo criaturas sobrenaturais sentir um desejo de
agradar a essa pessoa. Um personagem portando este semblante recebe um bnus de +2 em
todos os seus testes Sociais utilizados paradesafios mundanos,ouos testes Sociais envolvendo
Poderes, como Transe ou Olhos da Serpente,quedependemdeemoes comoaatraosexual,
afeto,oupersuaso.
Malvolo: Normalmente, quando um ancio Setita invoca um semblante malvolo, a cabea se
transforma em de um animal apropriado um chacal, falco, ou outro tipo de totem eseucorpo
irradia uma aura dourada escura. Personagens com outras crenas podem mostrar sinais
alternativos desta semblante, como chifres demonacos, pele vermelha, presas de um oni, ou
alguma outra manifestao fsica adequada de mitolgica "mal", mas sempre tem um brilho
dourado escuro. Mortais reagem com terror abjeto e submisso ao lidar com um personagem
usando este semblante, e at mesmo criaturas sobrenaturais sentem medo de sofrer ira do
personagem. Um personagem portando este semblanterecebeumbnus de+2emtodos os teste
Sociais utilizados para desafios mundanos, ou testes Sociais envolvendo Poderes, como Olhar
AterrorisanteouMajestade,quedependememoescomoIntimidao,MedoouSubservincia.
Uma vez que um personagem escolhe sua Imagem Divina, ela deve invocar o poder novamente e
satisfazer todas as suas necessidades uma segunda vez, a fim de alterar seu semblante para a
manifestaooposta.
Imagem Divina um poder transformador enopodesercombinadacomoutros poderes transformadores.
A transformao da Imagem Divina sempre humanide assim voc pode portar e utilizar armas.
ImagemDivinatemaduraode10minutos.

Temporis
BeijodeLachesis[KissofLachesis]
Pague 2 Pontos de Sangue e gaste sua ao padro para fazer com que o alvo envelhaa (ou se tornar
mais jovem) em um piscar de olhos. Se voc ter como alvo um indivduo, ou um objeto controlado por
outra pessoa,voctambmtemquederrotaroseualvoemumdesafioopostodeutilizarotestepadrode
Temporis.
A utilizao bem sucedida do Beijo de Lachesis permite aumentar ou reduzir a idade de seu alvo em
qualquer quantidade at 100 anos.Podendo matar um mortalinstantaneamentecomalvos sobrenaturais o
poder causa 2 pontos de danonormal,quenopodemserreduzidos ounegados,atravs dedefinhamento
e decadncia geral. Beijo de Lachesis no causa dano significativo aos objetos a menos que deseje
fazlosevocescolhercausardanoaumobjeto,qualqueritemnormalirdesfazerseemp.
Objetos que foi diminuido em idade destaformanopodemretornaraumestadoanteriorouincompleto.A
moedadepratapodeperderasuamanchas eparecemrecmformada,mas novaireverterparaumbloco
informe de metal. Da mesma forma, enquanto o corpo deumadultopodereverterparaaidadedacriana,
suas faculdades mentais, memrias e experincias no sero afetados. Um amputadorevertidoparauma
poca anterior leso no ir regenerar seu braoperdido.Os seres sencientes retemtodas as memrias
e quaisquer transtornos. Ponto de regresso mais antiga de um vampiro o seu abrao um vampiro
regredido ao ponto de seu abrao continua a ser um vampiro, no um cadver inanimado o vampiro
regrediuretmtodasasdisciplinasemantmtodasasmudanasemGeraoporDiablerie.

Tanatose
CorrupodaCarne[CorrupttheFlesh]
Gaste 3 Pontos de Sangue, use sua ao padro, e faa um desafio oposto utilizando o teste padro de
Thanatosis. Se voc conseguir, voc infecta o seu alvo com uma doena corruptora. Alvos mortais
infectados com Corrupo da Carne morrem instantaneamente com sua pele rompendo em furnculos e
seus rgos internos se liquefazendo. Uma criatura sobrenatural sofre uma penalidade de 3 em seu
Atributo Fsico na a prxima hora, e ela perde seus Focos no Atributo Fsico.Os efeitos daCorrupoda
Carnepermanecemporumahora.

Valeren
AgoniaArdente[FieryAgony]
Use sua ao simples, e gaste 1 Ponto de Sangue para ativar este poder. Se voc tocou o seu alvo na
ltima hora, voc no precisa de contato fsico para usar Toque Ardente, desdequeoalvoestejaemsua
linha de viso. Qualquer tipo de toque permite o uso de Agonia Ardente, incluindo o usodeumataquede
Briga, ou ser atingido por um ataque de Briga doadversrio,umapertodemo,ouesbarrandoemalgum
em uma sala apertada. Se voc perder de vista o seu alvo em qualquer momento, voc deve toclo
novamenteantesdeusarAgoniaArdente.
UmavtimadeAgoniaArdentesabeinstintivamentequemresponsvelporseutormento.

Vicissitude
SoprodeDrago[BreathoftheDragon]
Gaste2PontosdeSangueesuaaopadroparacuspirfogosobreosseusadversrios.Soprodo
Dragopodeserdirecionadoattrspersonagensempdentrodetrspassosumdooutro.Todosos
alvosdevemestardentrodeseispassosdevoc.
Para atacar com Sopro do Drago, use o seu Atributo Fsico + AtletismocontraatributoFsico+ Esquiva
do alvo. Se voc tiver sucesso, este poder inflige 4 pontos de dano de fogo. Fogo causa dano agravado
para os vampiros. Sopro do Drago pode ser usado durante as rodadas Rapidez, mas voc deve pagaro
custoparacadaataque.
Ao alvejar vrios inimigos com este poder, voc deve fazer um desafio oposto separado contra cada um
dos defensores.SevocgastarumpontodeForadeVontadeparatestarnovamentequalquerumdesses
desafios opostos, voc tambm ganha reteste para o restante dos desafios opostos, sem gastarmais de
Fora de Vontade. Se voc gastar Fora de Vontade para testar novamente aps alguns desafios
concludos, voc no pode voltar para desafios anteriores que voc perdeu e aplicar esse resteste de
ForadeVontaderetroativamente.
Sucessoexcepcional:SoprodoDragocausa5pontosdedanodefogoaseusalvos,emvezdequatro.

Sanguecido[AcidBlood]
Uma vez que voc compra essepoder,osanguedeseupersonagemtornasepermanentementeumcido
potente. Esta condio no prejudica o seu personagem, mas vai ferir outras pessoas que entram em
contato com sua vitae. Qualquer pessoa que bebe seu sangue sofre, imediatamente, 3 pontos de dano
agravado por ponto de sangue ingerido. Este dano no pode ser reduzido ou negado. Qualquer um que
tenta diablerizar voc, mesmo que voc no tenha mais pontos desangue,devefazerumdesafiousando
seu Atributo Fsico + Sobrevivncia contra seu Atributo Fsico + Ocultismo. Se o diablerista passaresse
desafio, ela leva 5 pontos de dano agravado e com sucesso diableriza voc. Se o diablerista falhar este
desafio, ela imediatamente destrudo com o sangue do seu corao o dissolvendo de dentro para fora.
Vocpermanecemintacto.
Todos que bebem seu sangue tomam dano, podendo tornar difcil (mas no impossvel) abraar novas
criasoumanterCarniais.
Se um personagemcomSanguecidousaropoderFormadeSangue,elapodegastar1PontodeSangue
por turnoparafazer3pontos dedanoagravadoenadanemningumirtoclo.Istoincluiqualquerpessoa
que ele tenha lutado Tentar Agarrar no causar danos, mas qualquer um que tocar continuamente
queimado por seu sangue cido. Se vrias pessoas esto tocando quando voc ativar esse efeito, um
nico uso deste poder vai queimar at quatro pessoas, fazendo com que cada um deles sofra 3 de dano
agravado.NotequeopersonagensqueseconsomememFormadeSanguevoparaMorteFinal.

Visceratika
Baluarte[Bulwark]
Para usar Baluarte, voc deve primeiro ter sucesso nousodaManobradeCombateAgarrar,emseualvo.
Lembrese que alvos voluntrios podem ceder,eliminandoanecessidadedegastarForadeVontadepara
realizar uma manobra de combate. Depois de ter estabelecido o Agarrar, voc pode gastar 1 Ponto de
SangueesuaaosimplesparaativarBaluarte.
Enquanto dentro de seu abrao, o seu alvo est protegido contra todos os ataques fsicos, e no pode
atacarfisicamenteosoutros.
Quaisquer ataques fsicos voltadoas para o indivduo protegido por Baluarte iro alvejar voc seu lugar.
Pessoas protegidas podem seralvodeataques mentais esociais quenorequeremcontato.Umindivduo
protegido pode utilizar Ataques Mentais e Sociais, desde que esses ataques no necessiteam tocar seu
oponente ou utilizar gestos. Baluarte termina se o alvo escapa de seu Alvo ou se vocodeixarir.Alm
disso Baluarte termina se voc tiver um ou mais pontos marcados em sua Faixa de Vitalidade
Incapacitado.

FornalhadeAo[FurnaceofSteel]
Gaste 1 Ponto de Sangue e sua ao padroparaatingirumnicoobjetodemetaloupedradentrodesua
linha de viso que no maior do que 10 metros cbicos de tamanho (um prdio de3andares).Oobjeto
de destino deforma e perde permanentemente sua integridade, como se exposto aocalorextremo.Armas
derretem e tornamseinteis quandovisadoporestepoder,evocpodefacilmentedestruirveculos
eedifcios.
Mesmo que o item esteja na posse de outra pessoa, desde que voc possa ver o item, voc pode
direcionlocomFornalhadeAo,semfazerumteste.

Tcnicas
Lembrandoque:
Neonatos(AntecedenteGerao),Pagam12deXPporTcnicas
Ancilae(AntecedenteGerao),Pagam12XPporTcnicas
PretenderElder(AntecedenteGerao),Pagam20XPporTcnica
ElderMastereLuminaryElder(AntecedenteGeraoeGeraorespectivamente),no
podempossurTecnicas

AnDaShealladh[AnDaShealladh]
Prrequisitos:DemnciaeAuspcios
OpoderconhecidocomoAnDaShealladh(pronunciaAndahshealla)foicriadoporumavertentedocl
Malkavianqueviveunasmontanhasescocesas.AocombinarospoderesdeOlhosdoCaosePercepo
daAura,vocpodedesvendarumasriedeinformaessobreoseudestino.Gaste1PontodeSangue,
useumaaopadro,efaaumdesafiocontraoalvocomoseestivessetestandoDemnciaDemncia.
Sevocpassar,vocdescobreoArqutipo,Perturbaes,aquantidadedeBeastTraits,eaForade
Vontadeatualdoalvo.

SuculnciaAnimal[AnimalSucculence]
Prrequisitos:AnimalismoeFortitude
Vocadquirienergiaadicionalapartirdesangueanimal,maisdoqueosoutrosvampirosconseguemdetal
presa.Quandosealimentadeanimais,apotnciadosanguequevocextrainoreduzida.Vocno
precisagastarumaaoDowntimeparaalimentar,contantoquevocsealimentamdesangueanimal.

EnxameAnimal
Prrequisitos:MetamorfoseeRapidez
QuandovocativaFormadaBesta(Metamorfose3),vocpodeoptarporsetransformaremumenxame
deanimaisemvezdeumacriatura.Vocsetransformaemversesmenoresdomesmoanimalque,
normalmente,setornariausandoaFormadaBesta.SeoseupoderdeFormadaBestalhepermitese
transformaremummorcego,vocpodesetransformaremvriosmorcegosmenoresusandoEnxame
Animal.
EsteenxameconsistedeumanimalparacadapontodeRapidezvocpossui.PoderesdeAncioe
TcnicasbaseadasemRapideznoaumentaronmerodeanimaiscriadosporEnxameAnimal.Cada
animalpodeagirdeformaindependenteepoderealizarumaaosimpleseumaaopadroacada
turno.EnquantoestiverusandoEnxameAnimal,vocnopodegastarSangueePerderoacessoatodos
osoutrospoderes.MesmopoderesqueforamativadosantesdeusarEnxameanimalparamdefuncionar
enquantoestivernestaforma.AAtivaoEnxameSwarmnorevertealteraesfsicaspermanentes.Por
exemplo,seoseucoraoremovido,elenovaireaparecerquandovocativarestepoder.
CadaumdeseusanimaistemseuatributoMentaleSocial,FocuseHabilidades.Porpadro,esses
animaisprovocam1pontodedanoagravadocomumataquebemsucedidoemBriga.Seoseu
personagempossuiquaisquernveisdePotencia,osataquesdeseusanimaissoPerfurantesde
Amardura(armorpiercing)einfligem2pontosdedanoagravado.Cadacriaturatem5nveisdevitalidade(1
Saudvel,2Feridoe2Incapacitado).OsseusMritos,Defeitos,eosPoderesnoalteramosnveisde
vitalidadedeseuenxameanimal.SeoseupersonagempossuiquaisquernveisdeFortitude,cadaumde
seusanimaisnegaautomaticamente1pontodedanonormalouagravadotodaavezqueelessofrem
dano.Seosseusanimaisdesejamrealizarretestes,cadaanimaldevegastarForadeVontadeem
separadoelesusamomesmopooldeForadeVontadedopersonagemparafazlo.
EmsuaFormadeVoo,cadaanimalganhaumbnusde+1paratestesdefensivobaseadosemEsquivae
podemvoaremsuavelocidadedemovimentonormal.Emformadevo,seuAtributoFsicoconsiderado
1quandovocestatacando.EmsuaFormaLuta,cadaumdeseusanimaistemumAtributoFsicoigual
ametadedoseuprprioAtributoFsico(arredondadoparacima).OutrosbnusdeFormadaBestanose
aplicamaousarEnxameAnimal.
OsanimaiscriadosporEnxameAnimalpodemseparareexecutartarefasindividuais,masdevem
mantersedentrodoraiode1,6Km.Vocpodeusarumaaopadropararetornarsuaformahumanano
localdequalqueranimalcriadoporestepoder.Quandovocvoltarformahumana,vocreabsorver
automaticamentequalquerumdosseusanimaisqueestodentrodesualinhadeviso.Animaisqueno
estodentrodesualinhadevisosedesfazemnomesmomomento,setransformandoemcinzas.
QuandoEnxameAnimaltermina,vocleva2pontosdedanoagravadoparacadaanimalquefoidestrudo,
1pontodedanoagravadoparacadaanimalquefoiFeridoouIncapacitado,evocperde2Sanguepara
cadaanimalqueestavaforadesualinhadevisoquandovocseretransforma.Odanorecebidoporse
reverterparaaformahumananopodeserreduzidoounegado,masnopodemataroseupersonagem
(emborapossaresultaremtorpor).Setodososanimaisemumenxamesodestrudos,ousuriodopoder
morre.
Osanimaiscriadosporestepodersoconsideradosumconjuntoparaopropsitodepoderesque
modificamocorpodoindivduo.Seumanimaldominado,todososanimaisdoenxamesofremosefeitos
dessepoder.SeumanimalnopodequebrarMajestadedeumindivduo,nenhumdosanimaisnoenxame
podeatacaresseindivduo.

ArmaduradeTrevas[ArmorofDarkness]
Prrequisitos:TenebrosidadeeFortitude
ArmaduradeTrevasnorequerumaaoparaativaroumanter,masspodeserativadoemsua
iniciativa.Vocconseguegastar1PontodeSangueparabanharsuaescuridoeadeixatotopotente
queatmesmoaluzsolarnopodedissipalafacilmente.Diferentementedamaioriadospoderes
Tenebrosidade,ArmaduradasTrevasnodesintegradoautomaticamentepelaluzsolar.Armaduradas
Trevastemaduraodeumturnosemmaisgastos,masvocpodeestenderseusefeitosgastando1
PontodeSangueporturno.EnquantoArmaduradeTrevaspersistir,vocestimuneaosdanoscausados
pelaluzsolar.Voctambmreduzodanoagravado,causadosporfogoouarmasincendirias,paradano
normal

GritodoBanshee[BansheesWail]
Prrequisitos:MelpomineeeDemncia
Gaste1PontodeSangueeumaaopadroparamarcarumalvocomoGritodoBanshee.Aprxima
vezqueoalvosofreralgumdano,essepoderativa,eoindivduoquecausoudanosemseualvoafetada
pelaVozdaLoucura,comosevoctivesseusadoessepoder.Sevoctiversucessoemseutestepara
VozdeLoucura,quealvoganhaumaPerturbaobaseadoemFugacomoalvooriginaldatcnicado
GritodoBansheecomoogatilho.SeoGritodoBansheenofordisparadoantesdosolnascer,ele
desaparece.Vocnopodetermaisdeumalvodessepoderemvigora

CegaroSol[BlindtheSun]
Prrequisitos:TemporiseFortitude
Gaste1PontodeSangueeumaaopadroparaativarestepoder.Pelasprximasoitohoras,ser
consideradonoiteemsualocalizao,quedeveserumanicasalafechada.Enquantovocpermanecer
nestasala,vocnoomaldosonodevidoaonascerdosol,evocnosofreosefeitosnegativosdeficar
acordadoduranteodia.Outraspessoasquetambmestopresentesnasalaquandovocinvocaros
benefciosganhosnestaalteraodotempo,tambmsoafetadoa.Masnoindivduosqueentramno
quartodepoisqueatcnicafoiativada.Quandoestepodertermina,osvampirossoafetadoscomoseo
solnascesse.

OlhodoTouro[Bullseye]
Prrequisitos:AuspcioseRapidez
Umavezporturno,gaste1PontodeSangueeescolhaumnicoindivduoparaumataquedearmasde
fogo.Vocvenceautomaticamenteseualvosemumdesafio,ganhandoumsucessonormal.Efeitosque
permitemqueumindivduoeviteautomaticamenteoseuataquesoeficazescontraoOlhodoTouro,mas
ospoderesquefornecembnusdedefesanoso.
Comoalternativa,umavezporturno,vocpodegastar1PontodeSanguequandovocconsegueum
sucessonormalcomumataquedearmasdefogocontraumnicoalvo.Essesucessonormaltornaseum
sucessoexcepcional.OsdoisefeitosdoOlhodoTouronopodemsercombinados.Vocpodeusaresse
poderparaacertarautomaticamente,ouparatransformarumsucessonormalemumsucessoexcepcional
masvocnopodeusarambososefeitosnomesmoataque.OOlhodoTourospodeseraplicadaa
ataquesusandoahabilidadearmasdefogo.ocnopodeusaroOlhodoTouroaousararmasqueatacam
alvosmltiplos,taiscomoarmascomoautomticasoucomaqualidadeDifusa.

ControlesobreBestaSelvagem[ControltheSavageBeast]
Prrequisitos:AnimalismoeDominao
Gaste1PontodeSangueeumaaopadroparadominaramentedeumvampiroqueestFrenesiperto
devocatcertoponto,vocpodecontrolarsuasaes.Oalvoaindadevelutar,alimentarse,oufugir,
conformeexigidopelotipodefrenesi,masvocpodedirecionarseusataques,qualsanguedemortal
beber,eemquedireoelefugir.ControlesobreaBestaSelvagemnorequerumdesafioparaativare
sfuncionacomvampirosexperimentandoumfrenesinatural.Frensiprovocadopelautilizaoda
DisciplinaAnimalismonopodesercontroladocomestepoder.

GarrasdaMorte[DeathsGrip]
Prrequisitos:ThanatoseePotencia
QuandovocAgarra[Grapple]eusaumpoderThanatoseemseualvo,vocdeslizaosdedosemcarne
recmpodredoalvo.SeavtimaselibertadoseuAgarrarpartesdesuacarne,msculoeossoso
arrancadosepermanecessememsuamo.Oalvosofre1pontodedanoagravado,quenopodeser
reduzidaounegada.Estepodernotemefeitosevocvoluntariamenteliberaroseualvo.

RejeiaodoFavordeAfrodite[DenialofAphroditesFavor]
Prrequisitos:PresenaeDominao
VocignoraautomaticamenteopoderdeFascnio(Presena1),evocganhaumbnusde+3aqualquer
tentativaderesistirOlharAterrorizanteouTranse(Presena2e3).

SimulaoDesonesta[DeviousFeint]
Prrequisitos:AuspciosePresena
EmvezdegastarumpontodeForadeVontadeparausarumamanobradecombate,vocpodeoptarpor
gastar1PontodeSangueemseulugar.

EcosPsicolgicos[EchoPsychosis]
Prrequisitos:DemnciaePresena
TodavezquealgumgastaumpontodeForadeVontadeparaignoraroseuFascnio(Presena1),voc
podereflexivamenteutilizarPaixo(Demncia1)namesmainiciativa.SevoctiverMajestadeeum
personagemtentaquebrarsuaMajestadeefalhar,vocpodedirecionarimediatamenteAssombrao
(Demncia2).ParausarcomsucessoPaixoeAssombraocomEcosPsicolgicosvocdevefazer
todososdesafiosapropriados,masvocnoobrigadoagastarSangueouusarumaaoparaativar
taispoderes.UtilizarPaixoouAssombraoatravsdatcnicaEcosPsicolgicosnoquebraMajestade

GolpeTemeroso[FearfulBlow]
Prrequisitos:PotnciaePresena
Depoisdebatercomsucessoumoponentecomumataqueco,Brigaqueinfligeaomenos1pontodedano
depoisqueoalvotenhaaplicadotodosospoderesdearmaduraedereduodedanos,vocpodegastar
1SanguedeusarimediatamenteOlharAterrorizante(Presena2)nomesmoalvo.EsteusodeOlhar
AterrorizanterequerumdesafioopostonormalutilizandoumtestePresenaparaafetarcomsucessoo
seualvo,masasuautilizaonorequerumaao.GolpeTemerosonopodeserusadoduranteas
rodadasdeRapidez.GolpeTemerosonopodesercombinadocomoutrospoderesoumritosque
aumentamOlharAterrorizante.

FestimdasSombras[FeastofShadow]
Prrequisitos:TenebrosidadeePotencia
UsesuaaosimpleseasuaopadroparaatraireconsumiropoderdoAbismocomosefossesangue.
BanqueteandosecomaenergiadoAbismolheconcedeat10pontosdeSangue.Almdisso,usando
essepoderaumentaseulimitemximodesangueem5paraosprximoscincominutos.Sangueadquirido
comessepoderagecomopontosnormaisdesangueemtodosossentidos.ConsumindooAbismotem
umpreo.TodavezquevocusaroFestimdaSombras,vocganhaumBeastTrait,,quenose
desvanecenormalmente.Emvezdeesmorecerquandovocdescansaduranteodia,umBeastTrait
causadoporFestimdasSombrasdesapareceapenasdepoisdeumasessodejogoouduassemanas,o
queformaior.EnquantovoctemBesatTraitsdoFestimdasSombras,seusolhosficamnegros,e
aquelesqueolhamparaasuaauraveroumaninhadadeserpentesdesombra,embrulhadaemouroboros.
VocpodebebervriasvezesdoabismousandoFestimdasSombras,masaspenassocumulativas.
Porexemplo,sevocusarFeastofShadowduasvezesemumanoite,vocganhadoisBeastTraits.Um
BeastTraitvaidesaparecerapsaprximasessodejogoosegundovaidesaparecerdepoisdeduas
sessesdejogo.FestimdasSombrasnuncapodeelevarseumximodesanguemaiorque5.Apenaso
personageminvocandoFestimdasSombraspodealimentardoabismovocnopodecompartilhareste
Sanguecomningumanoserqueelessealimentamdiretamentedevoc,casoemque,elesesto
bebendoseusangue,nooAbismoeganharnenhumabnusoupenalidadeadicional.

BnodeFenrir[BoondeFenrir]
Prrequisitos:PotnciaeAnimalismo
Gaste1PontodeSangueeumaaopadroparaaumentarahabilidadedelutadeanimaisnas
proximidades.Enquantoestiversobosefeitosdestepoder,todososseusLacaioseanimaisanimais
atualmentecontroladaosporseuAnimalismoganhamumbnusde+2emtestedeabriga,epassama
infligirdanoagravado.Estascriaturasdevemestardentrodesualinhadevisoparaganharemanteresta
vantagem.

PunhodePedra[FistofStone]
Prrequisitos:VisceratikaePotencia
QuandovocacertacomsucessoemumoponentecomBriga,vocpodeoptarporabrirmodealguns
oudetodososdanosqueseriamnormalmentecausadosparaarremessaloparatrs.Paracadapontode
danoquevocabrirmo,vocpodearremessarseuadversrioatdoispassosdedistncia.

RunadoFogo[BanedeFlame]
Prrequisitos:DaimoinoneFortitude
Gaste1PontodeSangueeumaaosimplesparaativarRunadoFogo.Duranteahoraseguinte,voc
estimuneadanodefogo.VoctomadanonormaldearmascomaqualidadeIncendiriaouMunio
Incendiria,evocnocorreoriscodefrenesiporseaproximardofogo.Perturbaescogatilhose
outrosefeitosdefogonosoafetadosporestepoder.

LeoGuardio[GuardianLion]
Prrequisitos:VisceratikaeAnimalismo
Aopassar1PontodeSangueparamarcarumaesttuadeumanimalligadoterrademdioporte
(geralmenteumleoouumco),eogastartrsaespadroseconcentrar,vocpodeanimaruma
pequenaesttuaparalheservir.TrateestaesttuacomoumLacaiodenvel3Almdisso,elapossuias
qualidadesdearmaduraFullBody,Hardened,eBallistic.Aesttuainteligenteosuficienteparaentender
comandoscomplexos,masnocriativaosuficienteparasevirarquandoasituaomuda,nempara
alterarassuasinstruessemsuasordens.Sedeixadaseminstruo,aesttuavaificarabsolutamente
imvel,emsuaposeoriginal,esperadeseucomando.Estepoderterminanoprximoprdosol,
fazendooLeoGuardioumprotetorperfeitoparaRefgiosououtroslocais.VocspodeterumLeo
Guardioporvez.Estaesttuanoumanimaldeverdade,entonopodeseralvodeAnimalismo

ComandoInstintivo[InstinctiveCommand]
Prrequisitos:RapidezeDominao
VocpodeusaraprimeirapoderdeDominao,Comando,comosuaaoduranteosturnosdeRapidez.
EsteusodeComandodevecumprirtodososoutrosrequisitosdopodervocdevegastarumaao
padroefalarumsimplescomandodeumapalavraouumgestoqueoalvopossaentender.Comando
InstintivonopodesercombinadacomoutrospoderesoumritosqueaumentamoComandoEstepoder
umaexceoregraqueimpedeautilizaodeaesmentaisduranteosturnosdeRapidez.Noteque
umindivduospodeseralvodeumnicopoderMentaldurantecadarodada.

LamentodeLigeia[colocaroriginalaqui]
Prrequisitos:MelpomineeeDominao
VocpodeativarospoderesdeComandoouHipnotizar(Dominao1e2)atravsdopoderdoOrador
Ilusrio(Melpominee2),desdequeoseualvotemaatenofocadaemvoc.Destaforma,vocpode
usaressespoderesdeDominaosobrealgumcomquemestfalandoatravsdeumtelefone,ouem
algumolhandoparavoce,umasalalotadaebarulhenta.

VitalidadeMercurial[MercurialVitality]
Prrequisitos:Vicissitude,PotenciaeFortitude
Gaste1PontodeSangueeumaaosimplesparaaumentartemporariamentesuaPotnciaeFortitude
em1paraorestodoturno.VitalidadeMercurialnopodeserusadaparaaumentarsuaPotnciaou
Fortitudeumpontoacimadoquinto

Monlogo[Monologue]
Prrequisitos:OfuscaoePresena
Gaste1PontodeSangueecomeeafalarparaativarmonlogo.Monlogotemaduraodeumturno
completoparacadapontodahabilidadeLbiaquevocpossuiouatquevocparardefalar.Enquanto
estepoderestativo,qualquerumquetiveraintenodeatacarvocdeveseenvolveremsuaconversa,
sematacarousair.Vocnopodeforarosoutrosagostaremdevocoudivulgareminformaes
especficas,maselesdevemseenvolvernaconversa,enquantovoccontinuarafalar,ouatatingira
duraomximapermitidapelasuahabilidadeLbia.UmavezqueseuMonlogoexpira,osoponentes
podemataclonormalmente,evocnopodeativarestepodernovamenteparaaprximahora.Sevoc
atacar,usarumpodersobrenaturalquetemcomoalvoumoutropersonagem,outentarseafastaros
agressores,oMonlogoterminaimediatamente.Omonlogonoprotegerseusaliados.Osindivduos
afetadosporMonlogonoperdemacapacidadedeatacar,apenasacapacidadedealvejlocomum
ataque.

AfetoExtraviado[MisplacedAffection]
Prrequisitos:PresenaeOfuscao
QuandovocaplicaTransesobreumindivduo,vocepodeescolherumaliadoprximoparaserofocodo
Transedoalvo,emvezdeatrairoalvoparasi.Oaliadoemquestodeveestardispostoaserumaparte
desteardil.Seelarejeitar,suatcnicafalha,eseualvofascinadonormalmente,comvoccomofoco.O
aliadoqueaceitoserfocodoTransedevetrataroalvobemeseguirtodososoutrosrequisitosparauma
aplicaobemsucedidadestepoder,ouoTranseirquebrar.Paraoalvo,foraoaliadoqueutilizouo
Transeeladeveobedeceratodosefeitosdestepoder.

VitalidadeIlusria[MisleadingWound]
Prrequisitos:OfuscaoeFortitude
Quandovoctomadano,vocpodeoptarporparecercomosevocnotivessetomadodanonenhum.
Vocpodeoptarporparecerqueestausandovitaeeregenerandoosdanossofridos,ouinversamente,
usarvitaeparasecurarenquantoseusemblanteaindaparececarregarmuitodano.Aoutilizarestepoder,
vocpodegastar1PontodeSangueparacurarumpontodedanoefazerparecercomosevocgastou4
Sangueparacurar4pontosdedano.Comoalternativa,vocpodegastar3PontosdeSangueparase
curaremascararosefeitosdeobservadoresmortais,preservandoaMscara.Estepodernomudaa
quantidaderealdedanoquevoctomaoucura.VitalidadeIlusriaafetaapenasaaparncia.Personagens
comAuspciospodemtentarfuraressespoderesedeterminarseusnveisdedanoreais,usandoomesmo
paraveratravsdospoderesdaOfuscao.(Paramaisinformaes,vejaAuspcioscontraOfuscar,pg
118).

CanodeNightingale[NightingalesSong]
Prrequisitos:MytherceriaeDominao
Gaste1PontodeSangueeumaaopadroefaaumdesafiocomoseusasseadiciplinaMytherceria.
Sevocconseguir,vocinvadeosubconscientedoalvo,fazendocomqueelelhecontarumsegredo
algoqueelesabe,maspensaquevocdefinitivamentenodeveserautorizadoadescobrir.Oalvopode
escolherosegredoespecfico,mastemasquejestoemsuamentesomaispropensosavazar.Voc
podealteraroresultado,falandocomseualvoprimeiro,trazendotonaumtemaespecfico,eem
seguida,utilizandoCanodeNightingalenoalvo,enquantooassuntomaisimportanteemsuamente.
VocspodeusaracanodeNightingaleemumindivduo,umavezpornoite.

AceleraroSangue[QuickenedBlood]
Prrequisitos:RapidezeFortaleza
Quandovocgasta1PontodeSangueparaativarseuspoderesRapidezpordoisturnosconsecutivos,
acelerouSangueativaautomaticamente.Pelososprximoscincominutos,vocpodeutilizaroprimeiros5
pontosdeRapidezsemgastarmaispontosdesangue.

OlharRadiante[RadiantGaze]
Prrequisitos:SerpentiseDominao
DepoisdefascinarcomxitoalgumcomOlhosdeSerpente,vocpodegastar1PjntodeSanguepara
usooimediatodeHipnotizarouOrdenarEsquecimentos(Dominao2e3)nomesmoalvo.Esteusode
HipnotizarouOrdenarEsquecimentospermitecomandosdiretamenteimplantadosnamentedeseualvoou
alterarsuasmemriassemfalar.EsteusodaDominaorequerumdesafioparaserutilizadocom
sucessoutilizandootestenormaldeDominaoparaafetaroalvo,masasuautilizaonorequeruma
ao.

ReflexodaResistncia[ReflectionofEndurance]
Prrequisitos:ObeaheFortitude
EstatcnicafuncionacomoopoderdeValarenMensSana.Acombinaodestepoderduplicatodosos
custos,efeitos,efocus(seaplicvel).

ReflexodaMisericrdia[ReflectionofMercy]
Prrequisitos:ValereneAuspcios
EstatcnicafuncionacomoopoderdeObeahCorporeSano.Acombinaodestepoderduplicatodosos
custos,efeitos,efocus(seaplicvel).

PerseguioImplacvel[RelentlessPursuit]
Prrequisitos:PotnciaeRapidez
Quandooindivduocomquemvocestlutandoemcombatecorpoacorpo(dentrodeumpasso)movese
paralongedevoc,vocpodegastar1PondedeSangueeandarat12passosparaanovalocalizao
doseualvo.Sepossvel,vocdeveterminaroseumovimentonoraiodeBrigadeseualvo(dentrodeum
passo).APerseguioImplacvelnorequerumaao,masspodeserusadoumavezporturno.

ReteroSangueVeloz[RetaintheQuickBlood]
Prrequisitos:QuietuseRapidez
Umavezporturno,quandovocgastaSangueparaativarumpoderdeQuietus,vocrecupera
imediatamenteumdospontosdesanguegastoparaativaressepoder.SanguerecuperadocomRetero
SangueVeloznocontamparaasuadespesamximadesangueporrodada.

NovoFlego[SecondWind]
Prrequisitos:FortitudeePotncia
Gaste1PontoeSangueeduasrodadascompletasconcentrandose,semrealizarnenhumaao,exceto
ademovimento.AousarNovoFlegovocpodeconvertertodoodanoagravadovoctememdano
normal

AgoniaSimptica[SympatheticAgony]
Prrequisitos:QuimeirismoeFortitude
Umavezporturno,quandoalgumcausadanoemvoc,vocpodegastar1PontodeSangueedesafiaro
seuatacantecomumdesafiocomosefosseumtestenormaldeQuimeirismo.Sevoctiversucesso,a
suavtimasofreumapenalidadede3emtodososseusataquesFsicos,SociaiseMentaisnoseu
prximoturno.AgoniaSimpticanopodeserusadaemrespostaaataquesquenocausamdano,ou
quandovocnegadotodososdanosusandoFortitudeoupoderessemelhantes.AgoniaSimpticapodeser
usadoduranteasrodadasRapidez,masspodeserusadoumavezporturno.

InstruoTeleptica[TelepathicDirective]
Prrequisitos:AuspcioseDominao
VocpodeusarTelepatiaparacomunicarsuasinstruesdeComandoeHipnotizardiretamentenamente
deseualvo.Oalvoouvesuavozemsuacabeacomosevocestfalando,eelareconheceavozseela
jouviuissoantes.IntruesTelepticassosemprecompreensveis,umavezquesotransportados
atravsdalinguagemcomumdopensamento.Mesmoqueoseualvosurdoouincapazdecompreender
seusgestos,elaaindaafetadopeloInstruoTeleptica.Notesequevocaindaprecisacaptara
atenodoseualvo,evocdevecumprirtodososoutrosrequisitosdopoderdeDominaoquevoc
desejausar.InstruoTelepticanopodesercombinadacomoutrospoderesoumritosqueaumentam
ComandoouHipnotizar,comoaManipulaoemMassa.

GraaAntinatural[UnnaturalGrace]
Prrequisitos:Rapidez,FortitudeePresena
Gaste1PontodeSangueeutilizeumaaosimplesparaativarGraaAntinatural.Duranteahora
seguinte,seupersonagempodeaderirasuperfciesslidas,mantendooequilbrioemngulosdeata90
graus.Assim,seupersonagempodecaminharatumaparedeoupassearemumacordabamba
minscula,maselenopodeandardecabeaparabaixoemumteto.QuandovocempregarGraa
Antinatural,vocpousaemsilncioapartirdequalquerquedaenotomarnenhumdanoporqueda,at
uma1,6kmdealtura(umprdiode204andares).Independentementedascircunstncias,vocsemprecai
perfeitamentedeps.

VisesdaVerdadeiraForma[VisionsoftheTrueForm]
Prrequisitos:VicissitudeeAuspcios
AocomprarVisesdaVerdadeiraForma,vocganhaahabilidadedesentiraverdadeiraformadeum
indivduo.Sevocsuspeitarqueumpersonagemnoestemsuaformaverdadeira,vocpodeusarosua
aopadroefazerumdesafiousandoseuatributoMental+InvestigaocontraatributoMental+Fora
deVontadedoalvoparaexaminaroindividuo.Seforbemsucedido,vocganhaumabrevevisode
aparncianaturaldoalvo.VisesdaVerdadeiraFormasfuncionaempodereseefeitostransformadores,
comoFormadaFera,MetamorfoseSombria,AspectodaFriadaBesta,eFormaHorripilante,oupoderes
quemudamfisicamenteformadoalvo,comoMoldarCarne.Elenopodeserutilizadoparadiscernir
poderesquealteramapenasumapequenaporodocorpo,talcomGarras(Metamorfose2),oupoderes
quealteramocorposemdefatotransformalo,talcomoaFusocomaTerra.VisesdaVerdadeiraForma
tambmrevelacondiessobrenaturais,comoafraquezadoClNosferatu

VontadedeSobreviver[WilltoSurvive]
Prrequisitos:FortitudeePresena
SevoctiverqualquerdanoemsuaFaixadeVitalidadeFerido,vocregenerarautomaticamente1ponto
dedanonormalacadaturnosemgastarSangue.Sevocnotemnenhumdanonormalremanescente,
masaindatmdanosagravadosemsuaFaixadeVitalidadeFerido,VontadedeSobreviverCura1ponto
dedanoagravadoacadatrsturnos.VontadedeSobrevivercuraumpersonagemdurantearodadado
homemcomumessepodernotemefeitoduranteasrodadasRapidez.VontadedeSobreviverdeixade
funcionarsevocnotemsangue,ounohdanosnasuaFaixadeVitalidadeFeridonaFeridoferida
pista.
Vontadedesobreviver,nonecessriogastarumaaooudesangue.

SanguedeLobo[WolfsBlood]
Prrequisitos:AnimalismoeMetamorfose
ContantoquevoctenhaHumanidade3oumais,vocpodeenganarlobisomensfazendoosacreditarque
vocumdesuaespcie.Quandoessascriaturasusarospoderesparadeterminarotipodecriatura,
vocmostratodosossinaisdeserumlobisomem.Depoisdecompraressepoder,aformadelobo
fornecidaporsuaformadeopoderFormadaBestaeaformamonstruosadomritoFormadaIradaBesta
,pareceroindistinguveisdelobisomememhispooucrinosrespectivamente.SanguedeLobos
disfarasuanaturezaenoconferequalquerconhecimentodasociedadelobisomemsobreseu
personagem.Seumlobisomemvqueimaduraluzsolar,eleprovavelmentevaiadivinharoseusegredo.
Estatcnicasenganapoderessobrenaturais

Mritos e Defeitos

MritosdoClAssamita
Ataque de surpresa [Surprise Attack] (1 ponto de Mrito) Voc mais bem qualificado para realizar
ataques surpresa. Voc recebe um bnus +3 em seus Atributos Fsicos quando ataca umadversrioque
no tem conhecimento da sua presena. Voc s recebe este bnus uma vez por combate, j que seu
primeiro ataque revela sua presena e arruna qualquer surpresa (Paraobtermais informaes,consulteo
CaptuloSeis:AoSupresa,pgina278)

Despertar do Ao [Awakening the Steel] (3 pontos de Mrito) Voc possui uma arma branca que detm
um nome mgico, como parte de um encanto criado por um membro daCastados Feiticeiros.Vocpode
gastar 1 ponto de sangue e usar uma ao simples invocando o nome da arma, paraqueelaapareaem
sua mo. Isso ocorre independente de onde ela esteja originalmente. Voc deve ter um espao para
manter a arma enquanto ela se materializa em sua mo a arma no pode aparecer dentro de um objeto
slido. Se a sua arma estiver quebrada ou destruda, ela ir se consertar quando voc ativar essepoder.
Se esse poder for usadoparareformarsuaarma,elairsurgircomosetivesseacabadodeserforjada.Se
a arma foi modificada ou revestida com sangue, as modificaes so removidas quando a arma
reformada.

MritosdoClBrujah
Irmandade [Brotherhood] (1 ponto de Mrito) Brujahs so conhecidos por duas coisas: seus
temperamentos ferozes e sua lealdade ao cl. Como um membro do clBrujah,vocganhaumbnus de
+2 em Briga e Armas Brancas e ataques a distncia ao atacar um indivduo que foi alvodeataquefsico
de outro Brujah (Corpo a Corpo ou a Distncia) mais cedo no mesmo turno de combate, ou quando outro
Brujah est usando a manobra Assist Attacker para ajudar o seu ataque.Os membros dalinhagemTrue
BrujahnopodemcompraresteMrito.

Fria Ardente [Burning Wrath] (2 pontos de Mrito) O corao de um Brujah est em chamas com as
emoes, estimulado pelaraivaecheiodefriadeJustia.Aocanalizaressaraiva,vocpodegastaruma
ao simples para libertar a sua Fria Ardente, transformando, assim, seus punhos em armas
sobrenaturais. Quando esse poder invocado, os punhos do personagem possuem um brilho rubro e
passam a emitir calor mas no o suficiente para comear um incndio com este poder. Durante a hora
seguinte, quando voc ataca um inimigo com um soco (com as mos nuas),vocganhaumbnus neste
ataque de +2 (WildCard) e se for bem sucedido, voc inflige dano agravado. Voc pode acabar a Fria
Ardenteaqualquermomento,gastandoumaaosimples.

Flagelo de Alecto [Scourge of Alecto] (3 pontos de Mrito) Quando outro personagem gasta um oumais
pontos de Fora de Vontade para ignorar o seu Awe (Presena 1), ou tentativas de superar a sua
Majestade (Presena 5), sua besta responde com raiva e rancor. A fora de sua raiva rasgaoespritode
seu rival, mesmo a distncia. O alvo do Flagelo do Alecto leva 1 ponto de dano agravadoestedanono
pode serreduzidoounegado.Esteefeitonorequerumaaoouumdesafioparaativar,enoquebrasua
Majestade.

MritosdoClSeguidoresdeSet
Culto Particular [Personal Cult ] (1 ponto de Mrito) Setitas so hbeis em desenvolver cultos de
adoradores e fiis. So devotos fanticos, escravos dos seguidores de Set, ou grupos loucos por suas
orgias, enfim, seu Cultooservesemquestionamentos.Esses mortais adoramseumestreVampiroouse
desejar, eles no sabem a sua verdadeira natureza.QuemsabefilhodeumDeus?Vocpodedefiniresse
culto de qualquer maneira que voc escolher.Talvez eles adoremSet,ouCaim,ouatmesmovoc.Eles
podemfazerpartes dextaseeorgias,utilizardrogas ouparticipardealgumritualquevocescolher.Voc
ganha5pontos livres emumdos seguintes Antecedentes:Refgio,RebanhoouRecursos.Sevocjtiver
pontos nesses Antecedentes, todo seu XP reembolsado. Se voc atribuiu pontos de criao para tais
Antecedentes, voc pode mover os pontos para outro Antecedente em que voc atualmente no tem
pontos.Almdos Antecedentes,voctemumtemploemqueoseuCultoParticularrealizatais adoraes
este templo considerado solo sagrado.SevoctiverquaisquerMritos ouDefeitos quesoafetados por
santidade, este templo no ira afetlo negativamente. Se voc gastar 3 pontos deSangueedescansaro
dia neste templo, voc pode curar 2pontos dedanoagravadoemvez de1.Estetemplopodeserutilizado
paraoMritoRefgio.

Sangue Viciante [Addictive Blood] (3 pontos de Mrito) Qualquer um tolo o suficiente para provar um
ponto de seu sangue tornase um viciado nele. A prximavez queestacriaturatemachancedebeberde
voc, ela deve gastar 1 Fora de Vontade para resistir a essa oportunidade. Este gasto permite que a
vtima ignore tal vcio pelos prximos 10 minutos. Depois de resistir a seu sangue desta maneira cinco
vezes consecutivamente, o vcio estar quebrado. Se voc tem a Presena 3, qualquer um quebebaum
ponto de sanguetambmtornaseemtranseporvocparaorestodanoite.NotadoAzul:Entreos Setitas
malvistodarseusangueporavctemsanguedoDeusSet,notodomundoquemerecebeblo.

MritosdoClGangrel
Sangue do Metamorfo [Protean Blood] (1 ponto de Mrito) Uma vez porhora,vocpodeativarumpoder
de Metamorfose sem pagar os custos (de sangue e ao), normalmente necessrios para ativar esse
poder. Efeitos doSanguedoMetamorfo acontecemnasuainiciativaenopodemsercombinados comos
efeitos que lhe permitem tomarmedidas antes oudepois desuainiciativanarodada.EsteMritonopode
ser utilizado com tcnicas baseadas em Metamorfose oumesmo compoderes Ancies docl,mas pode
serusadocomoMritoAspectodaFriadaBesta.

Aspecto da Fria da Besta [Shape of Beasts Wrath] (3 pontos de Mrito) Ao assu mir a forma de luta
concedida pela Metamorfose, voc pode escolher se transformar em um enorme monstro meiohomem /
meiolobo. Quando voc utiliza Aspecto da Fria da Besta, seus testes deBrigaaumentamem+5evoc
causa dano agravado com seus ataques desarmados.Enquantoestivernestaforma,todos os seus testes
defensivos (sejam Fsicos,Mentais ouSociais)sofremumapenalidadede2.AspectodaFriadaBesta
considerado um poder de alterao corporal e no pode ser combinado com outros poderes de alterao
corporal. Atributos bnus ou Focos que normalmente seriam obtidos com Forma da Besta (Metamorfose
4)noseaplicamaumpersonagemqueassumiuaformaconcedidapelaAspectodaFriadaBesta.

MritosdoClGiovanni
Especialista em Necromancia[Necromantic Expertise](1pontodeMrito)VocpodecomprarumaTrilha
adicional de Necromancia, alm da linha do Sepulcro (qualquer Trilha, exceto a Trilha Mortis, que est
excluda deste Mrito). Esta Trilha adicional se aprende sem um professor e comprada com custos
Inclan, mas no considerada uma disciplina de cl. Por exemplo, ao usar o poder Possesso
(Dominao 5), essas Trilhas Necromnticas no podero ser utilizadas. Voc pode comprar este Mrito
vriasvezes,oquelhepermiteaprendervriasTrilhasdeNecromancia.

Mook (2 pontos de Mrito) Voc foi abraado por sua fora fsica, e os ancies do cl Giovanni pediram
favores para se certificar de que voc tem uma ampla instruo em combate, sem prejudicar a sua
lealdade para com oclcomoaborrecimentodeumvnculodesangue.Vocpodeaprenderas disciplinas
Rapidez e Fortitude sem um professor, embora voc ainda tenha que pagar os custos outclan para a
aquisio destes poderes. Este Mrito podeserusadoparaaprenderpoderes mais velhos (assumindoque
vocatendaaosrequisitosdegerao).

Lacaio Fantasmagrico [Ghostly Retainer] (3 pontos deMrito)UmLacaioleallheservealmdotmulo.
Esta Apario tipicamente um membro da famlia que partiu, por qualquer razo, mas nunca foi
abraado. Construa este NPCcomoumLacaioNvelx5,usandoas regras deAparies (naseoAliados
eAntagonistas,pgina500).SevocpossuirNecromancia:TrilhadoSepulcro,vocpodegastar1Sangue
parainvocarseuLacaioFantasmagrico,permitindoqueeleseteletransporteparasualocalizaoatual.

MritosdoClLasombra
Rosto Angelical [Angelic Visage] (1 ponto de Mrito) Sua ligao inata com Abismo mostrase em cada
movimento do seu corpo e toda sombra de sua face, dandolhe uma graanaturaleatraosexual.Voc
ganha um Foco adicional em Carisma. Alm disso, voc sempre parece atraente edigno,mesmoquando
voc est ferido, sujo ou tenha Humanidade baixa. Se voc estiver com Humanidade baixa, sua
degenerao moral ir mostrar beleza estrangeira ao invs de um monstro. Possuir uma Trilha de
Sabedoria ainda perceptvel apesar dabelezaexcepcionalmas aoinvs decausarmedoounojo,sua
escuridointensaesexualmenteatraente.

Nascido nas Sombras [Born in Shadow] (2 pontos de Mrito) Seu esprito est particularmente em
sintonia com as profundezas do Abismo. Uma vez por turno, voc pode ativar um dos dois primeiros
poderes de Tenebrosidade sem gastarsangue,mas voctemdecumprirtodos os outros requisitos.Como
alternativa, uma vez por turno, voc pode usaresteMritodeaumentaroraiodesuaMortalhadas Trevas
semgastarSangue(vejaShroudofNight,pgina148).

Caminhar no Abismo [Walk the Abyss] (3 pontos de Mrito) (Misticismo do Abismo) Estudiosos do
Oculto entre os Lasombra afirmam que a Tenebrosidade vem de um reino diferente, um vazio escuro e
primordial conhecido como o Abismo. Esses msticos constantemente procuram verdades terrveis e
respostas filosficas como eles tentam desvendar os segredos de suas profundezas. Ao contrrio de
Taumaturgia, Miticismo do Abismo no magia do sangue (por questes tcnicas, na OWBN sim).
uma forma de comunho, um portal espiritual entre o praticante e o Abismo. Voc est treinado em uma
das artes de Miticismo do Abismo. Ao se concentrar em um destino familiar, cantando durante cinco
rodadas completas, e, em seguida, entrarporumapoadesombra,vocpodeviajarparadentroeatravs
do Abismo. Voc pode trazerattrs companheiros dispostos comvocnestajornada.Tempoedistncia
so subjetivos no abismo, e no h como prever quando voc vai chegar ao seu destino, no importa o
quo perto ou longe. Sempre que voc utilizar Miticismo do Abismo, voc deve fazer um teste com seu
Narrador (um teste simples). Se voc ganhar o teste, vocgastaumahoranoAbismoantes dechegarao
seu destino. Se voc empatar, voc gastatrs horas noAbismo,esevocperder,vocpassaseis horas
no Abismo antes de chegar ao seu destino. Viajando atravs do Abismoperigosoeassustador,mesmo
para aqueles com experincia em tais coisas. Cada hora passada no Abismo inflige um nvel de dano
agravado, o que no pode ser reduzido ou negado. Alm disso, este dano no pode ser curado at que
voc esteja mais uma vez no plano fsico. Este um Mrito Misticismo do Abismo. Personagens que
possuem este Mrito so considerados Msticos do Abismo e podem comprar itens que requerem
MisticismodoAbismo.

MritosdoClMalkaviano
Conscincia Expandida [Expanded Consciousness] (1 ponto de Mrito) Voc tem uma viso especial
com o universo, e sua conscincia se expandiu para alm da compreenso das mentes mais limitadas.
Voc ganha um segundo Foco no Atributo Mental, alm do foco mental normal selecionado durante a
criaodopersonagem.

Mente Labirntica [Labyrinthine Mind] (3 pontos de Mrito) Sua mente um torcido ninho de loucura e
ideias desconexas, e qualquer personagem que tente puxar informaes para fora de sua mente, de
maneira noconsensual, tem riscodetornarseinsano.Emprimeirolugar,vocrecebeum+3bnus para
a sua defesa para Resistir a Poderes de Dominao, Demncia e Taumaturgia: Trilha da Corrupo. Em
segundo lugar, personagens que tentarem retirar informaes a partir de sua mente ganham umadesuas
Pertubaes (de sua escolha). O invasor recebe esta falha como se ele tivesse comprado aperturbao.
Se voc acredita que voc Jlio Csar, o invasor agora acredita que ele Jlio Csar (no que voc
seja).DistrbiosinfligidospelaMenteLabirnticapermanecemporumahora.

Sofista [Sophistry] (4 pontos de Mrito) Voc v as falhas e falcias do universo, as bordas quebradas e
reflexes despedaadas que se propagam a partir de cada ao. Ocasionalmente voc se lembra de
coisas que no aconteceram. Isso lhe d uma percepo distorcida do mundo, mas pode ser til quando
sua vida est em perigo. Voc se abaixa evitando um ataque, sai de um raio de exploso sem ela ter
corrido. Mesmo poderes mentais e sociais tm uma dificuldade em invadir sua mente, pois voc est
fortificado dentro dessas ondulaes estranhas de insanidade. Uma vez por sesso de jogo, quando for
chamado a resistir a um desafio fsico, mental ou social, ou quandovocobrigadoafazerumtesteque
pode resultar em leses, vocpodegastarumpontodesangueparaganharautomaticamenteodesafioou
evitar a situao inteiramente. Sofista pode ser chamado a qualquermomento,mesmoantes desuavolta
na ordem de iniciativa. Quando Sofista usado para evitar um ataque, o adversrio considera terfalhado
ao afetlo. No caso de desafios mentais e sociais, este resultado pode impedir que voc seja
imediatamente alvejado novamente pelo mesmo poder. Para mais informaes consulte a pgina 282
Mximodeataquesporrodada.

MritosdoClNosferatu
Invisvel aos olhos [Unseeing Eye] (1 ponto de Mrito) Voc nopodeseralvodepoderes sobrenaturais
que rastreiam ou o identificam a distncia, a menos quevocjestejadentrodalinhadevisodousurio
deste poder. Isso inclui poderes de rastreamento, como o ritual Rastro Luminoso da Presa e poderes de
observao, tais como Clarividncia e Scry. Note que este Mrito no bloqueia os usos normais de
Auspcios, apenas aqueles quepermitemqueumMembropossaobservloremotamente.Seumpoderde
viso remota (como Clarividncia ou Scry) usado para espionar a sua localizao, em vez de voc
diretamente, as funes de poder operam normalmente para tudo nessa rea, exceto voc. Embora o
usurio possa ver a localizao e qualquer outra pessoa dentro dele, voc inaudvel e invisvel para o
usuriodopoderdevisualizaoremota.

Vantagem Invisvel[HiddenAdvantage](2pontos deMrito)SeuNosferatupossuiumexcepcionaltalento
com os poderes de Ofuscao. Indivduos usando Auspcios (ou poderes semelhantes) no percebem
automaticamente se h uma pessoa ofuscada porpertoquandoeles estopertodevoc.Almdisso,sua
presena invisvel permanece ativa mesmo se voc estiver dormindo ou em torpor. Para esteaspectoda
vantagem, voc deve ativar Presena Invisvel antes de ir dormir (ou antes de cair em torpor). Sua
presenainvisvelpodeserpenetradacomAuspcios(oupoderessimilares)semdespertarvoc.

Sangue Sujo [PliableBlood](3pontos deMrito)Enquantooutros cls rejeitammembros desualinhagem
cuja mutao sangue em poderes nativos estranhos ou diferentes, os Nosferatu nunca rejeitam sua
famlia. A ligao entre Nosferatu to unida que no h distino entre linhagem e cl de origem. Voc
pode escolher possuir uma disciplina comum ou incomum como uma quarta disciplina de cl. Voc no
pode criar seu personagem com um ponto livre (ou pontos) desta quarta disciplina nocl,mas vocpode
ensinarestadisciplinaeconsideradoinclanparatodos os outros poderes ouefeitos.Vocpodeescolher
entre estas disciplinas comuns e incomuns: Auspcios, Rapidez, Demncia, Dominao, Fortitude,
Presena, Metamorfose, Quietus e Serpentis. Esse Mrito no pode ser combinado com outros Mritos
quedoaoseupersonagemdisciplinasdecladicionais.

Adaptao NoNatural [Unnatural Adaptation] (4 ponto de Mrito) Seu abrao o deixou horrivelmente
mutado,mais doqueamaioriadeseus companheiros decl.Devidoaestamutaorevoltante,vocpode
escolherduasdasseguinteshabilidadesespeciais:
Patagia: Uma membrana se estica da espessura entre seus braos e seu torso. Se voc cairde
uma altura prejudicial, voc pode abrir seus braos e usar essas protoasas para planar com
segurana terra. Se voc tiverdois oumais pontos dePotncia,vocpodevoartrs passos por
suavez,gastandotantoasuaaosimplesepadro.
Dedos Palmados [Webbed Fingers]: Seus dedos das mos eps sodemasiadamentelonosos?
e tm uma membrana espessa entre eles, o que lhe permite nadar extremamente rpido. Voc
pode gastar uma ao simples de nadar em velocidades normais (caminhada ou corrida). Voc
ganha um passo adicionalparaestataxadecirculaoparacadapontodahabilidadedeAtletismo
quevocpossui.
Boca Escancarada [Gaping Maw]: Sua boca muito larga e cheia de dentes grandes e
pontiagudos (ou presas ou recursos de outra forma ameaadores). Voc pode morder para infligir
danos sem precisar agarrar seuadversrio.Vocpodedrenar2pontos desangueporaopadro
emvezdopadrode1ponto.
Pegajoso [Slimy]: Seu corporevestidocomumaespessacamadadelodo.Vocpodeusaruma
ao simples para escapar automaticamente a partir de uma manobra Agarrar, mesmo quando
presoporumpodersobrenatural(comoTaumaturgia:MovimentodaMente).
Braos alongados [Grappling Appendages]: Seus braos so alongados, estranhamente
articulados ou recobertos de ventosas horrveis. Voc no precisa gastar Fora de Vontade para
realizaramanobradecombateAgarrarevocrecebeumbnusde+2aotentaragarrar.

MritosdoClToreador
Bno do Artista [Artists Blessing] (1 ponto de Mrito) O potencial mximo do nvel de todas as suas
Habilidades de Ofcios ePerformancetemumaumentode2(normalmenteelevandoseupotencialmximo
a 7). Alm disso, voc ganha os primeiros 3 pontos dequalquerhabilidadedeOfcioouPerformancede
graa.Sevocjcomprouestehabilidade,oseuXPreembolsado.

Influncia Ausente [Absent Sway] (3 pontos de Mrito) Se voc dana, pinta, canta, ou pratica qualquer
tipo de arte,oseutrabalhoinvocaemooverdadeira.Quandovoccriaarteourealizaumaapresentao,
voc pode escolher uma emoo (adequada) ou estado de pensamento para ser refletida a todos que te
contemplam. Qualquer um visitandoasuaarteouobservandoasuaapresentaosenteaemoo.Seum
indivduo deseja tomar uma ao contrria emoo escolhida, tal como atacar algum na presena de
uma pintura que invoca calma, ela precisar gastar 1 Fora de Vontade.Seelefizerisso,ignoratodos os
efeitos de Influncia Ausente pela prxima hora. Os efeitos de Influncia Ausente so passivos, e
incentivam os observadores a sentir emoo ou um certo estado de esprito. A emoo encorajada pela
arte sentida pela vtima, mas Influncia Ausente no obriga a vtima de agir em qualquer maneira
especfica. Voc pode pintar uma imagem que provoca nos espectadores a emoo "raiva". A maneira
pela qual o indivduo responde sensao de raiva varia de acordo com o personagem. Noentanto,seo
personagem deseja agir de alguma maneira oposta ou contraditria para a emoo encorajada pela
Influncia Ausente, ele deve gastar 1 Fora de Vontade. Por exemplo, se ele estava na presena da
pintura que evoca "raiva", no precisa dar um soco a pessoa ao lado, mas ele seria forado a gastar um
ponto de Fora de Vontade se deseja iniciar negociaes de paz, ou anunciar que ele perdoou seu
inimigos. Influncia Ausente no pode afetar indivduos em combate e no tem efeito uma vez que o
combate comea, mas o poder pode tornar difcil os personagens comearem um combate. Criaes e
Performances com Influncia Ausente devemserdetamanhosignificativooufcildeseobservar.Apenas
personagens que podem ver claramente a arte ou desempenho soafetados porela.Umpersonagemno
tem que gastar um ponto de ForadeVontadeparasuperarInflunciaAusenteseaemoocausadapela
artefariacomqueopersonagemsofressedanosouimpedissesuaautopreservao.

Graa do Danarino [Dancers Grace](4 pontos de Mrito) Voc tem um corpo atltico efoiAbraadono
auge de suas proezas fsicas. Uma vez por turno, voc ganha um reteste livre quando for se defender
contra um ataque que permite resistir atravs de um teste de Atributo Fsico + Esquiva.Estenovoteste
podeserusadoantes ouaps oretestenormaldeForadeVontade,eumaexceoregradelimitao
a um reteste por desafio. Este efeito pode ser usado durante as rodadas de Rapidez, mas s pode ser
usadoumavezemumdeterminadoturno.

MritosdoClTremere
Especialista em Taumaturgia [Thaumaturgic Expertise] (1 ponto de Mrito) Voc pode comprar uma
Trilha de Taumaturgia, alm da Trilha do Sangue. Esta Trilha adicional se aprende sem um professor e
comprada com custos Inclan, mas noconsideradaumadisciplinadecl.Porexemplo,aousaropoder
Possesso (Dominao 5), essas Trilhas Taumatrgicas no podero ser utilizadas. Voc pode comprar
este Mrito vrias vezes, o que lhe permite aprender vrias Trilhas de Taumaturgia. Nota Adicional: Sua
trilhaprimariaaprimeiraaatingironvel2,maselaaindanoconsideradainclan.

Talism [Talisman] (3 pontos deMrito)Vocpossuiumtalismmgico.Oseutalismdeveseremlinha
reta, rgido, um item entre 12 centmetros e 2 metros decomprimento.Ancies Tremeretendemapossuir
varinhas, enquanto um mais modernoousutilTremerepodelevarumabengala,baquetas debateriaouum
basto.Enquantovocestsegurandoooutocandoocomsuamo,vocrecebeum+2bnus atodos os
Testes de Taumaturgia. Se o seu talism quebrado, perdido ou roubado, este mrito no estar mais
disponvelatquevocorefaa,umprocessodemorado(quatrosesses dejogooudois meses,oquefor
maior). Somente voc pode usar o seu talism outros personagens no podem se beneficiar de seu
talism. Muitos talisms podemserexercidos comoarmas brancas,mas estenoseuobjetivoprincipal.
Se um talism resistente o suficiente para ser exercido como Arma Branca, ele deve ser construdo
usandooasRegrasparaArmasimprovisadas(dandolheumaqualidade).

ContraMgica [Countermagic] (4 ponto de Mrito) Voc extraordinariamente talentoso com magia e
pode separar os tpicos de um feitio, bem como voc pode teclos. Voc ganhar um +3 bnus para
testes defensivos quando resiste a Taumaturgia. Alm disso, voc podeusarumaaopadroegastar1
ponto de sangue para um indivduo ou rea e tentar dissipar o efeito taumatrgico ativo. Se aescolhafor
um indivduo, voc deve fazer um desafio (Atributo Mental + Ocultismo) em relao ao do alvo (Atributo
Mental + Fora de Vontade). Se bemsucedido,todos os efeitos taumatrgicos eitens mgicos queoalvo
possuir sessam seus efeitos por uma hora. Se o seualvo forumarea,vocpodefazerumteste(usando
o seu Atributo Mental + Ocultismo, dificuldade 12) para dissipartodos os rituais numraiodecincopassos
de voc. Ter como alvo uma rea no temefeitosobremagias queafetamdiretamenteumindivduo,mas
podedissiparrituais,Wardsouitensquenoestejamempossediretadeumindividuo

MritosdoClVentrue
Aura de Comando [Aura of Command] (1 ponto de Mrito) Como RealezadaSociedadeVamprica,ocl
dos Reis no aceita desobedincia de seus pees. Mortais eCarniais nopodemresistiraseus poderes
de Presena e Dominao. Quando utilizar Presena ou Dominao e seu alvo for um mortal, voc tem
automaticamente sucesso, o mortal no pode resistir com um teste. Este efeito tambm aplicase a
tcnicas com prrequisitos que incluem Dominao ou Presena. Nota adicional: um sucesso padro,
sedesejarumsucessoexcepcionalsernecessriorealizaroteste.

Luminar [Paragon] (3 pontos de Mrito) Tu s umlderestabelecidodentrodoClVentrueouumaestrela
em ascenso no cl. A linha dos Reis olha para que voc seja um exemplo, e muitos membros mais
jovensdoclprocuramasuaaprovao.Issoproporcionaosseguintesbenefcios:
AquantidadededinheirodisponvelparavocapartirdoAntecedenteRecursosdobrada.
VocrecebeumaaoadicionalporInflunciaquevoccontrola(EliteouSubmundo).
Alm disso, voc tem atrado a ateno de um Ventrue menor que deseja montar o seucoattails
para grandeza. Este Agoge um NPC baixo de escaloVentruerecmcriado,talvez suacria,ou
de alguma linhagem distante, e construdo como um Lacaio x6. Ao contrrio dos Lacaios
normais,oAgogetemacessoatrs dos seguintes Antecedentes:Recursos,Refgio,Rebanho,ou
Influncia (Elite ou Submundo). O Agoge tem 3 pontos em um desses Antecedentes, 2 em um
segundo, e 1 emumterceiro.EsteAgogenopodeaprendertcnicas ouPoderes deAncio.Seo
Agoge morrer, voc perde o acesso a este Mrito por quatro sesses de jogo ou dois meses (o
que for maior), refletindo a sua pesquisa por um substituto adequado. Este NPCumVampiro,e
nopodeseralvodesuadominao5Possesso.

Atitude Majestosa [Regal Bearing] (4 pontos de Mrito) Assim como as ordens dos reis e rainhas de
antigamente eram instantaneamente obedecidas, vocpodedesencadearaforadesuapersonalidadeem
um magnfico flash. Uma vez por sesso de jogo, voc pode usar qualquer um dos poderes dePresena
instantaneamente, sem gastar uma ao. Voc pode ativar este Mrito mesmo antes de sua iniciativa.
Voc deve pagar o custo normal e fazer os testes envolvidos na ativao do poder de Presena. Atitude
Majestosa pode ser usado em poderes padro de Presena, mas no pode ser usado em conjunto com
maispoderesdeAnciooutcnicas.

MritosdeCaitiff
Auspicioso [Auspicious] (1 ponto de Mrito) Voc pode ter nascido sob uma estrela da sorte, ou talvez
tenha a sua gentica simplesmente adaptada para o abrao mais naturalmente do queoutros.Oquequer
que seja o caso, o abrao teve umauspiciosoefeitosobreseuestadodeser.EsteMritoreplicaqualquer
outro Mrito Geral com um custo de 3 pontos ou menos. Por exemplo, voc pode comprar Auspicioso e
escolher que ele vai replicar o efeito do Mrito Robusto, que normalmente custa 3 XP. Auspicioso, em
seguida, fornecelhe os benefcios do Mrito Robusto por apenas 1 XP. Lembre se que um personagem
no pode comprar o mesmo Mrito duas vezes. Isto no s significa que voc no pode comprar
auspicioso duas vezes, mas tambm significa que vocnopodecomprarAuspiciosoparareplicarMrito
Robusto e, em seguida,tambmcompraroMritoRobustonoseucustooriginal,afimdeduplicaros seus
efeitos. Auspicioso replica apenas Mritos Gerais, e no pode ser usado para comprar Mritos de Cl ou
Raridade.

Sangue Eclipsado [Eclipsed Blood] (2 pontos de Mrito) O seu sangue mais fino do que a maioria,
mesmo entre vampiros de sua gerao. Por causa disso, voc nunca foi totalmente adaptado para o seu
estado de mortosvivos. Voc no tem problemas para ficar acordado durante odiaerecupera1pontode
Fora de Vontade por dia, mesmo se voc no passar qualquer momento de repouso. Alm disso, voc
toma dano normal de luz solar, ao contrrio de dano agravado. Dano a partir de luz solar no pode ser
reduzidoounegado,maspodesercuradodeacordocomaregrasnormaisparacurardanos.

Vestgios de Grandeza [Vestiges of Greatness] (3 pontos de Mrito) Por padro, Caitiff pode escolher
trs disciplinas inclan da seguinte lista: Animalismo, Auspcios, Rapidez, Dominao, Fortitude,
Ofuscao, Presena ou Potncia. Personagens que comprarem este Mrito podem escolher duas
diciplinas inclan desta lista e uma da seguinte lista de disciplinas: Demncia, Metamorfose, Serpentis,
Quietus, Tenebrosidade, Vicissitude ou Quimerismo. Este Mrito s pode ser comprado na criao do
personagem.

MritosdoClCapadcio
Conhecimento Necromntico [Necromantic Insight](1pontodeMrito)VocpodecomprarumaTrilhade
Necromancia adicional alm da Trilha Mortis. Esta Trilha adicional se aprende sem um professor e
comprada com custos Inclan, mas noconsideradaumadisciplinadecl.Porexemplo,aousaropoder
Possesso (Dominao 5), essas Trilhas Necromnticas no podero ser utilizadas. Voc pode comprar
este Mrito vrias vezes, o que lhe permite aprender vrias Trilhas de Necromancia. Membros da
LinhagemSamedipodemadquiriraTrilhaMortiscomestemrito

Linhagem Samedi (2 pontos de Mrito): Voc um membro da Linhagem Samedi, um grupo
independente, repugnante, vampiros apodrecidos que praticam vodu. As suas diciplinas inclan so
Fortitude,OfuscaoeTanatose.

Romper o Sudrio [Pierced Shroud] (3 pontos de Mrito) Voc clama o poder da energia da morte. A
qualquer momento que uma criatura senciente (mortal ousobrenatural)morredentrodesualinhadeviso,
voc imediatamente ganha 3 pontos de sangue. Para todos os efeitos, esses pontos de sangue so
normais. Este efeito no permite que voc possa manter mais sangue do que o seu limite mximo de
gerao. A morte deseres nosencientes,tais comoanimais,eamortedeconstrutos,tais comogolems,
noforneceestebenefcio.

MritosdoClRavnos
Sonhando Acordado [Waking Dream] (1 ponto de Mrito) Voc est profundamente em contato com o
reino dos sonhos, aonde nasce o Quimeirismo. Uma vez por sesso, voc pode utilizar uma iluso
quimrica simples como se fosse real. Esta realidade pessoal temporria tem a durao de uma rodada
completa. Durante este turno, voc poderia correr at uma escada quimrica, cortar uma corda real com
umafacailusria,ouusarumahastequimricaparaalavancarumobjetopesadodelado.Esteefeitosse
aplica aos Ravnos ou objetos inanimados que o Ravnos deseja afetar. Sonhando Acordado no pode ser
usadoparaprejudicarouajudardiretamentequalqueroutropersonagem.

Arte da Fuga [Escape Artist] (3 pontos de Mrito) Malandros notrios, os Ravnos muitas vezes
encontramse presos em situaes difceis. Ao longo dos sculos, o cl tem desenvolvido mtodos de
escapar das conseqncias desuas aes.Ravnos comesteMritotemacapacidadedeescaparquando
ningum est olhando, fugindo at mesmo da priso mais robusta ou restrita. Agresses fsicas no
impedem o personagem de escapar, a menos que o ataque causedanos,ouqueoRavnos sejaagarrado.
Personagens que so contidos fisicamente ou presos (no agarrados) podem estudar seus arredores
durante trs turnos e aps isso encontrar uma maneira de escapardesuas celas.EsteMritosafetaos
Ravnos e no permite que os Ravnos escapem de uma situao sem sada lgica, para escapar de
restriesmentaiscomoDominao,ouparasedeslocaratravsdeobjetosslidos.

MritosdeGrgulas
Voo [Flight] (1 ponto de Mrito) Vampiros Grgulas so nicos. Entre o seu nmero voc pode ver uma
variedadedechifres,picos,caractersticas torcidas,rostos decachorros,ouumnmerovariveldededos.
Alguns entre esta linhagem possuem at asas. Algumas Grgulas possuem asas pequenas e puramente
ornamentais. Mas as suas,noentanto,sototalmentefuncionais.ComesteMrito,vocpodevoarcoma
mesma velocidade que voc pode se mover (trs passos por ao). Voc voa de verdade, tal como um
pssaro ou outra criatura area, e no se limita a planar. Se as suas asas so quebradas ou removidas,
vocdevecurlasantesquevocpossausarnovamenteopoderdevoo.

Esttua das Trevas [Dark Statue] (3 pontos de Mrito) O seu abrao no apenas deulhe a aparncia de
pedra, ele tambm lhe concedeu a resilincia e a passividade das pedras. Voc pode usar a sua ao
padro para se transformar em uma esttua de si mesmo, feita a partir de pedra slida. Enquantoestiver
nessa forma, voc pode perceber a rea em torno de voc e usar sangue para se curar, mas voc no
pode usar disciplinas,evocestcompletamenteimvel.Vocesttambmimuneadanos causados por
luz solar e fogo, e voc automaticamente resiste ao frenesi desencadeado por luz solar. Enquanto este
efeito ativo, voc ganha mais trs nveis de sade. Esttua das Trevas pode durar atravs do sono ou
torpor.VocpodeacabarcomosefeitosdeEsttuadasTrevascomumaaosimples.

MritosdosBaali
Herana Infernal [Infernal Heritage] (1 ponto de Mrito) Este Mrito duplica a Mecanica da Trilha de
SabedoriadasRevelaesMalignase/ouoMritoPoderInfernal

MritosGerais
Sentido Aguado [Acute Sense](1pontodeMrito)Umdos seus sentidos extremamenteafiadoevoc
ganha uma vantagem de seu uso. Voc pode optar por aumentar a sua viso, audio, olfato, tato ou
paladar. Ao utilizar este sentido aguado, voc ganha os efeitos do poderAuspcios:Sentidos Aguados.
Se voc j tem esse poder, voc no tem que gastar um ponto de sangue para promulgar os efeitos
Auspcios:SentidosAguadosquenormalmenteexigiriamgastosSangue.

DisciplinaComum Adicional[AdditionalCommonDiscipline](4pontos deMrito)Dizsequeosanguedo


primeiro vampiro poderia usar todas as disciplinas e no tinha disposio intrnseca. Seu sangue temum
leve rastro de que a qualidade manifesta quatro disciplinas docl,emvez detrs.Escolhaumadisciplina
comum como uma quarta disciplina no cl.Vocnocomeacomumpontolivre(oupontos)nestaquarta
disciplina inclan. Voc pode ensinar esta disciplina. Os poderes que afetam disciplinas do cl (como
Possesso) consideram a disciplina deste mrito como inclan, e voc paga todos os custos deaprender
essa disciplina como se fosse inclan. Voc pode selecionar uma das seguintes disciplinas comuns:
Animalismo,Auspcios,Rapidez,Dominao,Fortitude,Ofuscao,PotnciaePresena.EsseMritono
podesercombinadocomoutrosMritosquedoaoseupersonagemdisciplinasadicionaisdecl.

Disciplina incomum Adicional [Additional Uncommon Discipline] (5 pontos de Mrito) Escolha uma
disciplina incomum como quarta disciplinainclan.Vocnocomeacomumpontolivre(oupontos)nesta
quarta disciplina inclan. Voc pode ensinar esta disciplina.s poderes queafetamdisciplinas docl(como
Possesso) consideram a disciplina deste mrito como inclan, e voc paga todos os custos deaprender
essa disciplina como se fosse inclan. Voc pode selecionar uma das seguintes disciplinas incomuns:
Metamorfose, Demncia, Serpentis e Quietus. Esse Mrito no pode ser combinado com outros Mritos
quedoaoseupersonagemdisciplinasInclanadicionais.

Ambidestro [Ambidextrous] (2 pontos de Mrito) A maioria das pessoas tm uma nica mo dominante,
direita ou esquerda. Uma vez por turno, quando atacando com armas (corpo a corpo ou armas de fogo),
voc pode usar as qualidades de sua arma principal e uma das qualidades deumasegundaarmaemsua
outra mo, permitindo assim aumentar o seu ataque. Vocnopodeusaromesmobnus duas vezes em
um nico desafio. Por exemplo, voc no pode escolherAccurateduas vezes,afimdereceberumbnus
de+4.Ambas as armas devem,logicamente,sercapazes debaternoseuadversrio,afimdeaplicaresta
vantagem. Assim, voc no pode usar esse Mrito para aplicar a qualidade de uma espada de improviso
ao usar uma pistola de ataque distncia. Ambidestro pode ser utilizado durante as rodadas deRapidez,
mas s pode ser usado uma vez por turno. Para obter mais informaes sobre as armas de uma mo e
duasmos,consulteoCaptuloTreze:InflunciaseEquipamentos,pgina515.

Arcano [Arcane] (1 ponto de Mrito) Voc est misticamente envolto do breve. As pessoas que
interagem com voc brevemente no iro se lembrar da sua presena a menos que tenha sido
especificamenteassinalado.Rastros depapelrelacionados avocdesaparecemeregistros decomputador
se tornam aleatoriamente corrompidos, extraviados ou acidentalmente apagados. Este efeito d nenhum
benefcio para Furtividade ou penalidades para pessoas que voc conhece pessoalmente, como outros
personagens, mas os indivduos que voc encontra de passagem tm dificuldade em recordar detalhes
sobrequemvoc.Esteumbenefcioe,potencialmente,umincmodoleve.

Blas (3 pontos de Mrito) Voc j viu tudo, fez tudo e esteve emtodos os lugares.Vocnotoriamente
difcil de se impressionar e voc tem um talento especial para olhar para os fatos, sem colorao
emocional. Voc ganha um novo reteste gratuito quando resistir aos efeitos da Demncia, Melpominee e
Presena. Este reteste pode ser usado antes ou depois do reteste de Fora de Vontade normal, euma
exceoregraquelimitaretestesaumpordesafio.

Corao Calmo [Calm Heart] (1 ponto de Mrito) Voc tem um grande controle sobre suas emoes e
pode manter a calma, mesmo em situaes ultrajantes. Voc considerado dois Beast Traits a menos
quando resistindo frenesi, alm disso, voc recebe um bnus de +3pararesistiraoFrenesi.Personagens
Brujah no podem comprar esse Mrito. Esta restrio no se aplica aos membros da linhagem True
Brujah.

Viso Limpa [Clear Sighted] (3 pontos de Mrito) Voc tem a capacidade incomum de ver com grande
clareza, superando distraes, iluses e efeitos hipnticos. Voc ganha um novo teste livre quando
direcionado pelas disciplinas Quimerismo, Ofuscao ou Mytherceria. Este um novo teste de defesa
voc no pode usar Viso Limpa ao usar Auspcios (ou poderes semelhantes) para ver atravs de um
poder de Ofuscaojestabelecidoouparaperfurarativamenteiluses quimricas.EsseMritolhedum
novo reteste gratuito quando resistindo a poderes como Cruel Realidade, ou quando se tenta manter o
controledealgumtentandodesaparecercomPresenaInvisivelouDesaparecerdoOlhodaMente.Este
reteste pode ser usado antes ou depois do reteste Fora de Vontade normal, eumaexceoregrade
limitaoretestesaumpordesafio.

Cdigo de Honra [Code of Honor] (2 pontos de Mrito) Voc aderiu a um cdigo de tica pessoal. As
especificidades deste cdigo devem terrestries,bemcomoideais.Restries podemincluir"Noposso
permitir que uma mulher seja ferida" "Eu no posso pr os ps emterrasanta"ou"Eununcaireipossuir,
transportar ou usar uma arma." Ideais podem incluir: "Eu sempre devomostrargenerosidadeecaridade",
"Eu devo me ajoelhar e mostrar respeito a cada Prncipe, no importa como me sinto sobre ele
pessoalmente" ou "Eu devo aceitar qualquer misso oferecida para mim". Este cdigo deve ser
genuinamente restritivo e deve ser aprovado pelo Narrador antes jogar. Um cdigo de honra no pode
replicar quaisquer restries morais ou ticas que seu personagem j deve manter, como os preceitos
bsicos da Humanidade ou aqueles de seu Caminho da Iluminao. Seu personagem deve seguir seu
cdigo estritamente seu Storyteller pode remover esse Mrito, sem reembolso, se voc violar
repetidamente este cdigo. Uma vez por hora, quando algum tenta usar um poder social ou mental para
fazer voc violar este cdigo de honra pessoal, voc ganha um bnus de +2 (carto selvagem) sua
reserva de teste defensiva para resistir a esse poder. No entanto, se voc voluntariamente violar seu
cdigo pessoal de tica, mesmo sob grande presso, voc perde o acesso a este Mrito para duas
sessesdejogosouumms,oqueformaior.

Temerrio [Daredevil] (2 pontos de Mrito) Voc bom em tomar riscos e ainda melhor em sobreviver a
eles. Ao tentar aes fsicas excepcionalmente perigosas, como pular de um carro em movimentoparao
outro, voc ganha um bnus de +3. Se voc enfrentar mltiplos adversrios sozinho, voc recebe um
bnusde+2emtestesdedefesafsica.

Digesto Eficiente [Efficient Digestion] (1 ponto de Mrito) Os seus sistemas fsicos so extremamente
eficientes e voc ganha mais do que o alimento habitual de sangue. Quando a alimentao vem de
animais, a quantidade de pontos de sangue que voc ganha no reduzida pelametade.Aosealimentar
dos mortais, voc ganha um ponto adicional de sangue para cada ponto que voc consome. Este Mrito
duplica a eficcia do AntecedenteRebanhoquandoutilizadoduranteumasessodejogo.Porexemplo,se
um personagem com este Mrito e 3 pontos de Rebanho gasta 5 minutos fora de jogo, ele ganha 6 de
sangue em vez de 3 padro. Esse Mrito no lhe permite ultrapassar o seu mximo desangue.Digesto
Eficiente s funciona no sangue mortal ou animal ele no funciona no sangue de vampiro, incluindo
sanguedevampiroingeridoporfantasmas.

Aprendiz Eficiente [Efficient Learner] (2 pontos de Mrito) Sua mente est bem adaptada ao domnio de
conhecimentos difceis e voc sempre foi rpido para aprender novas habilidades. Ao aprender um poder
de outro personagem, o seu instrutor no obrigado a gastar Fora de Vontade para lhe ensinar. Alm
disso,vocnoobrigadoagastarumaaoDowntimeparaaprenderadisciplina.

Candidato a Golconda [Golconda Seeker] (5 ponto de Mrito) Voc est no caminho para o Suspiro,
pesquisando e trabalhando para o estado mtico da iluminao conhecido como Golconda. Adquirindo o
Mrito Candidato Golconda indica que voc descobriu informao real, til para ajudlo ao longo do
caminho para a Golconda. Seus esforos intensos para controlar a Besta tm alterado a sua fisiologia
ligeiramente, e, como tal, voc ganha uma ligeira vantagem sobre a sua condio vamprica. Voc emite
uma sensao de serenidade, um reflexotangveldoenfraquecimentodaBesta.SeuNarradorirtrabalhar
com voc para determinar quais mitos especficos seu personagem ouviu e quanto conhecimento o seu
personagem possui acerca de Golconda. Para fazer uma tentativadechegarGolconda,vocprecisater
pelo menos 4 pontos de Habilidade Conhecimento (Lore), incluindo Conhecimento sobre Golconda. Alm
disso a sua moralidade deve ser Humanidade, em classificao de 5 ou superior. Embora a compra do
Mrito Candidato a Golconda fornea ao seu personagem pistas sobre a realizao do Suspiro, tenhaem
mente que a realizao com sucesso da Golconda excepcionalmente rara. Amaioriados candidatos ir
falhar e, eventualmente, sucumbir s suas bestas. Aqueles que no conseguem, muitas vezes se
transformam em amargor, assistindo a uma nova gerao tola osuficienteparatentarondeeles falharam.
EscolhaumdosseguintesbenefciosquandovoccompraresseMrito:
Vocpodegastar2pontosdesangueadicionaisporturno.
Voc no precisa gastar um ponto de sangue para acordar todas as noites. Voc tambm
regeneranaturalmenteumpontodesanguepordia,semalimentao.
Vocnoprecisamaissofreraspenalidadesdesuafraquezadocl.
Se a sua humanidadecaiabaixode5,vocperdeoacessoaos benefcios desteMritoatrecomprarsua
Humanidade. Se a sua Humanidade cai abaixo de 4, voc deve remover esse Mrito inteiramente, sem
reembolso do XP. Note que ter esse Mrito no garante de qualquer maneira que voc vai chegar
Golconda, pois esse estado extremamente raro e difcil de alcanar. O Mrito s denota que seu
personagem um candidato ao longo do caminho, com mais conhecimento do que a maioria. Para mais
informaessobreGolconda,consulteoCaptuloSete:Sistemasdramticos,pgina303.

Poder Infernal [Infernal Power] (Mrito de 3 pontos) Voc jurou a suaalmaaumdemnio,diaboououtra


entidade da escurido (voc identifica essas coisas de acordo com as crenas pessoais de seu
personagem). Quase todas as criaturas sobrenaturais temem e odeiam infernalistas e iro matar
personagens com Poder Infernal sem dvida ou remorso. Alm disso, se voc deixar de obedecer s
ordens de seu mestre demonaco ou desagradar o demnio, voc perde imediatamente o acesso a este
Mrito. Alm disso, voc leva 5 pontos de dano agravado, que no podem ser reduzidos ou negados por
qualquer meio, caso fracasse em obedecer. Isso no vai livrlo do pacto infernal apenas uma
expresso da ira de seu mestre. Para recuperar o uso deste Mrito, necessrio cumprir uma tarefa
atribuda pelo seu mestreinfernal:quesemprecruel,desumanoevil.Sevocnoconseguircompletara
tarefa dentro de 30 dias, voc se encontra com a Morte Final. No h como escapar desse destino.
Personagens com Poder Infernal devem escolher um dos seguintes presentes infernais. Cada presente
infernal tem dois efeitos, um menor e um maior.Quandovocescolheumpresente,vocganhaacessoa
ambososefeitosproporcionadosporessepresente.
Presente:FogoDemonaco
Efeito Menor: Seu Patrono Infernal concede o poder de resistncia ao fogo. Armas
flamejantes ou armas incendirias infligem dano normal em vez de dano agravado. Alm
disso, gastando uma ao simples (e no h necessidade para acender ou outro
combustvel), voc pode criar uma pequena bola de fogo pretoesverdeado na palma da
sua mo. Esta chama tem aproximadamente o tamanho de uma bola de beisebol.
Mantendofogodemonaco,seusataquescorpoacorpocausamdanoagravado.
Efeito Maior: Gastando uma ao simples, voc pode banhar seu corpo em uma aura de
fogo pretoesverdeado pelos os prximos cinco minutos. Voc pode acabar com esse
efeito, a qualquer momento antes do termo da sua vigncia, gastando mais uma ao
simples. Enquanto voc estiver dentrodestaaura,suas roupas eequipamentos nosero
danificados pelo fogo e seus e ataques corpo a corpo infligem dano agravado [com a
Habilidade Briga]. Qualquer um tolo o suficiente para Agarrar voc, ou quem estlutando
comvocquandovocativaresseefeito,leva3pontosdedanoagravado.

Presente:ContratoProfano
Efeito Menor: Voc est autorizado pelo seu mestre demonaco a forjar contratos
menores, oferecendo a um outro personagempoderinfernalemtrocadeumapartedasua
alma imortal. O alvo deste efeito no pode ser forado a entrar no negcio por meio de
poderes ou ameaas de violncia sobrenaturais, embora ele possa ser coagido por meio
da poltica, persuaso geral, traio ou outras manobras sociais. Quando ele assina o
contrato, voc se torna seumestreinfernaleelesetornaseuservoinfernal.Oalvoganha
acesso,asuaescolha,aumdos efeitos infernais menores semprecisarcompraromrito.
O demnio que concede o pacto infernal em cima de voc ganha poder sobre qualquer
alma que aceita de bom grado um contrato infernal devoc.Seumestredemonacopode
rescindir opoderdequalquerumdevocs,seeledesejar.Seoseuservodesobedecerou
desagradar a voc, voc temaopodepuniloinfligindo5pontos dedanoagravado,que
no podem ser reduzidos ou negados por qualquer meio. Voc tambm pode optar por
retirar o poder infernal do alvo e exigir que ele execute uma tarefa a fim de recuperar o
poder. Voc deve atribuir uma tarefa que possvel alcanar, mas elapodesertodifcil
ou fcil como voc desejar. Se o alvo no completar a sua tarefa dentro de 30 dias, ele
conhece a Morte Final. Como em qualquer negcio infernal, um contrato menor s pode
ser negado se o alvo morrer, ou se voc morrer. Se voc perder temporariamente o
acesso ao seu Mrito Poder Infernal, voc no pode usar qualquer um desses efeitos
contra o seu servo, nem voc pode criar novos contratos.Noentanto,seus subordinados
noperdemosseuspoderessimplesmenteporqueosseusestoemsuspenso.
Efeito Maior: Enquanto voc mantiver pelo menos um Contrato Profano com outro
personagemjogador, voc pode recorrer ao seu Poder Infernal,percorrerofogodoinferno
e aparecer emumlugardoreinofsicoquesagradoparaoseumestredemonaco,como
um templo diablico ou seu altar infernal. Para fazer isso, voc deve se concentrar em
trs rodadas completas enquantocantaemumalinguageminfernal.Quandovocaparecer
em seu local escolhido, voc pode optar por passar um minuto l e depois voltar para o
local que voc acabou de sair. Ou voc pode optar por permanecer no lugar onde voc
viajou.Vocpodeusaresteefeitoumavezporjogoparacadacontratomenorquedetm.

Presente:RegeneraoProfana
Efeito Menor: Se voc tiver qualquer dano em sua faixa de Incapacitado,vocregenera
automaticamente 1 ponto de dano normal por turno sem gastarSangue.Sevocnotem
nenhum dano normal restante, mas ainda temdanoagravadonafaixaferidaincapacitado,
voc cura 1 ponto de dano agravado acadatrs turnos.EsteMritocuraumpersonagem
por iniciativa dele durante a rodada de um homem comum esse poder no tem efeito
durante as rodadas Rapidez. Este Mrito deixa de funcionar se o personagem no tem
feridas na faixa de incapacitado. Cura fornecida por este Mrito no requer uma ao ou
umadespesadeSangue.
Efeito Maior: Se voc estiver ferido a ponto de torpor ou Morte Final, voc ressuscita
imediatamente em uma exploso de chamas pretoesverdeado.Vocressuscitaemplena
sade. Para as prximas cinco rodadas, voc receber um bnus de +5 para todos os
seus testes defensivos. Antes dofinalda5rodada,vocdevemataroutropersonageme
verbalmente condenar a alma de sua vtima em poder de seu mestre. Se voc no
conseguir atingir esse objetivo no tempo disponvel, voc encontra sua Morte Final
permanentemente e de forma irrevogvel, independente da sade ou qualqueroutropoder
sobrenatural. Voc no pode usar este efeito se o seu mestre infernal aquele que te
danificou ao ponto de torpor ou Morte Final, ou se sua morte inicial resultou de algo
diferentedetomardano.Esteefeitopodeserutilizadoumavezporjogo.
Ser um Infernalista no cria um estigma visvel na aura de um personagem. O diabolista no mostra
mancha oucorrupoatqueelautilizaumpoderinfernal.Quandoelefaz (eaomesmotempoqueopoder
est em vigor), a aura do personagem mostra a corrupo clara de mcula infernal. Alm disso, qualquer
um que testemunhe voc usar um grande efeitoinfernalvainotarautomaticamenteasuamanchainfernal,
usandoounoAuspcios.
Um personagem nunca pode perder permanentemente esse Mrito. Pactos demonacos so inviolveis e
no h maneira de escapar de um negcio, uma vez que passaram a fazer parte da cadeia de comando
infernal. A nica maneira de sair de tal acordo a morte e, mesmo assim, a alma do personagem est
condenadaparasempreaserviodeseumestrediablico.

Vitalidade Intensa [Intense Vitality] (3 pontos de Mrito) A maldio de Caim corre fortemente em suas
veias. Voc pode gastar mais 1 ponto de sangue por turno do seu limte de gerao. Recmcriados e
Ancilla podem comprar esse Mritopor2pontos,enquantoos ancies dequalquergeraodevempagaro
custo de 3 pontos completo. Personagens que diablerizarem acima de nona gerao devem pagar o XP
adicional para compensar o aumentodocusto.Seoseupersonagemincapaz depagaresseaumentode
custo, ouseesseaumentodecustoestouraolimitede7pontos deMrito,vocperdeesseMritoeoXP
gastouparacomprloreembolsado.

Vontade de Ferro [Iron Will] (3 pontos deMrito)Aoatingirumnveldecontrolemental,dignodemestres


de artes marciais ou estudiosos intensamente dedicados, voc domina a estrutura de pensamento rgido.
Voc pode usar essa resoluo interna para focar a sua mente, resistindo tortura, intimidao e poderes
que tentam controllo diretamente . Voc ganha um novo teste gratuito quando resistir aos efeitos de
Auspcios, Animalismo e Dominao. Vontade de Ferro no pode ser usado para testar novamente
tentativas de furar Ofuscao ou Quimerismo, mas concede um novo teste ao tentar resistir aos poderes
como Telepatia ou Ataque Psquico. Este reteste pode ser usado antes ou depois do reteste Fora de
Vontadenormaleumaexceoregraquelimitaretestesaumpordesafio.

Sono Leve [Sleeper Light] (1 ponto de Mrito) Enquanto o amanhecer torna a maioria dos vampiros
sonolentos e fracos, voc tem a capacidade incomum para forarse a ficar totalmente desperto. Um
personagem com este Mrito pode manterse vigilante para at uma hora aps o nascer do sol e acorda
uma hora antes do pr do sol. Alm disso, voc pode despertar instantaneamente a qualquer sinal de
problemas ou situaes de perigo e fazlo sem lentido ouhesitao.Vocignoraquaisquerpenalidades
paraatuarduranteodia,independentementedoseunveldehumanidadeouonmerodeBeastTrait.

Mestre do Conhecimento [Loremaster] (1 pontodeMrito)Vocumaverdadeirafontedeconhecimento
e deve ter passado muitos anos estudando a histria, descobrindo segredos e acumulando informaes
valiosas. Voc pode atribuir duas especializaes Conhecimento para cada ponto da Habilidade
Conhecimento (Lore) que voc compra, ao invs de um. Alm disso, recebe um bnus de +3 a qualquer
momentoquevocfazumdesafiousandosuahabilidadedeConhecimento.

Sorte [Lucky] (2 pontos de Mrito) Como amaioriados trapaceiros,tolos eloucos,suavidatemsidouma


sriedecoincidncias esegundas chances.Sevoccontarcomessasorteouapenas cairnela,vocleva
uma existncia encantada. Se um oponente alcana um xito excepcional contra voc, voc pode fazer
um downgrade para um sucesso normal. Voc pode usarestebenefcioumavez acadacincominutos ou
umavezporcombate.

Resistncia a Magia [Magic Resistance] (3 pontos de Mrito) Lendas dizem que o primeiro vampiro no
tinha uma aptido natural para a magia. Seu sangue pode ser um retrocesso para esse estado, ou pode
simplesmente ser naturalmente resistentes a encantamentos. Voc ganha um novo teste gratuito quando
resistir aos efeitos da Taumaturgia, Necromancia, rituais Sabbat, rituais encantados, e os poderes dos
magos. Esteretestepodeserusadoantes oudepois doretesteForadeVontadenormaleumaexceo
regra que limita retestes a um por desafio. No entanto, voc nunca pode aprender quaislquer Trilhas ou
rituais de Taumaturgia, Necromancia, ou qualquer outra forma de magia do sangue. Se voc possuir a
magia do sangue quando voccompraesseMrito,vocdeveremoveresses poderes,enorecebemum
reembolsodequalquerXPgastocomessespoderes.

Mdium (1 ponto de Mrito) Em sua vida mortal, voc pode ter sido um espiritualista, ou um xam, ou
talvez o seu encontrocomamortedeixouumapartedeseuespritoaprisionadodentrodas Sombras.Seja
qual for a razo, voc um canal para as Sombras, e voc possui a afinidade natural para ver e ouvir
fantasmas, e, ocasionalmente, vislumbrar o seu entorno no Shadowlands. Esse Mrito no concede
qualquer capacidade de controle ou comando de fantasmas, nemlhedqualquercapacidademsticapara
entenderfantasmasquenopodemfalarumalnguaquevocconhece.

Linguista Nato [Natural Linguist] (1 ponto de Mrito) Algumas pessoas tm excelentes mentes para a
reteno e associao, capazes de aprender vrios idiomas com facilidade. Voc pode atribuir duas
especializaes de linguagem para cada ponto da habilidade lingustica que voc compra. Alm disso,
recebe um bnus de +3 a qualquer momento em que voc for convidado a fazer um desafio usando
Lingustica.

Necromante em Treinamento [Necromantic Training] (5 pontos de Mrito) Necromantes guardaram os


seus conhecimentos, e aqueles que conhecem os segredos de Necromancia como os Giovanni
raramente compartilham o domniodesuaarte.Dealgummodo,emseupassado,vocfoitreinadoporum
necromante ou estudou textos horrveis, e obteve habilidade suficienteparasetornarproficientes emuma
Trilha Necromntica. Com este Mrito, voc pode aprender um nico caminho de Necromancia, e voc
pode comprar os seus poderes a um custoforadecl.Seoseupersonagemaprendeuessadisciplinaem
sua histria, tem que justificar essa educao no Antecedente do personagem. Se voc deseja comprar
Necromanciaapsseupersonagementraremjogo,vocdevecompraroMritoemprimeirolugar.

Habilidade Oracular [Oracular Ability] (2 pontos de Mrito)Vocvpressgios dofuturo.Vocpodeusar


tcnicas como a fundio dos ossos, leitura Tarot, utilizando placas msticas, estudar astrologia, ou em
fase de alucinaes devido as drogas. Por outro lado, voc pode ter vises lanadas sobrevoc,mesmo
que voc tente evitar tais adivinhaes. Voc pode desenhar pareceres destes pressgios, como eles
fornecem pistas do futuro e advertncias do presente. Voc pode, uma vez por jogo, perguntar ao seu
Narrador por uma pista sobre parcelas relevantes. Alm disso, pequenos flashes de insight vm quando
so mais necessrios uma vez uma hora voc pode sacrificar uma ao padro, a fim de uslos
imediatamente com uma ao simples. Esta capacidadepermitequevocuseaaosimples,aqualquer
momento,antesmesmodesuainiciativa.

Mscara Pessoal [Personal Masquerade] (1 ponto de Mrito) Apesar de sua aura claro, voc tem a
maioria das caractersticas espirituais de um vampiro sua carne retm um simulacro da condio
humana. Voc parece vivo e saudvel, sua pele quente ao toque, e voc pode fingir ser humano mais
facilmente do que os outros vampiros. Alm disso, voc tem a capacidade de comer e beber como um
mortal faz eaindapodesaborearogostodetais bebidas.Enquantovocnoobtmalimentoapartirdeste
alimento, a capacidade de comer um benefcio para um vampiro que est fingindo ser humano. Um
personagem em um caminho de iluminao no pode possuir esse Mrito. Se voc comprarumCaminho
da Iluminao, enquanto voc tem esseMrito,necessrioremoveraMscaraPessoal,eseuXPno
reembolsado.

Reputao [Reputation] (2 pontos deMrito)Suas realizaes sobemconhecidas almdas fronteiras do


cleseita.Mesmovampiros deoutras seitas egrupos jouviramfalardevocesabemdesuareputao.
Voc pode ter um Status a mais do que seu limite de Status [fleeting] normal permite. Caso a sua
reputao se manche de forma significativa, seu Narrador pode remover o status [fleeting] adicional at
quevocserecuperedeescndalos.

Robusto [Rugged] (3 pontos de Mrito) Voc pode ser maior doqueas outras pessoas,mais resistentea
dificuldades, ou tem a pele mais resistente, mas por alguma razo, voc tem uma maior capacidade de
resistir a ferimentos.Personagens comesseMritoganhamumnveldesadesuplementaremcadafaixa
de Vitalidade, resultando em quatro nveis saudveis, quatro nveis de feridos e quatro nveis de
incapacitado. Este Mrito trabalha em conjunto com o bnus de Foco em Vigor concedido por Fortitude
umpersonagemcomessasduasvantagenspossuicinconveisdesadeemcadafaixadeVitalidade.

Aptido para Habilidade [Skill Aptitude] (2 pontos de Mrito) Devido a algumas facetas da sua histria,
voc teve um treinamento intenso ou simplesmentetalentonaturalemumanicahabilidade.Escolhauma
habilidade e aumente o limite mximo dela em 1. Voc ainda deve gastar XP normalmente para a
comprlaar aindaaoseunvelmximo.VocpodecompraroMritoAptidoparaHabilidadevrias vezes,
mascadavezquevocofaz,vocdeveaplicaroMritoaumahabilidadediferente.

Cliente Escorregadio [Slippery Customer] (2 pontos de Mrito) Ou voc extremamente gil,


extremamente hbil, ou incrivelmente perspicaz seja qual foromotivo,voctemaincrvelcapacidadede
evitardanos.Vocganhaumbnus+3paraostestesdedefesabaseadosemEsquiva.

Taumaturgo em Treinamento [Thaumaturgic Training] (4pontodeMrito)Taumaturgos depertoproteger


os seus conhecimentos, e aqueles que conhecem os segredos de Thaumaturgia como os Tremeres
raramente compartilham o domniodesuaarte.Dealgummodo,emseupassado,vocfoitreinadoporum
taumaturgo ou feiticeiro, ou voc ganhou acesso a textos proibidos,eobtevehabilidadesuficienteparase
tornar proficientes em uma Trilha de Taumaturgia. Com este Mrito, voc tem a capacidade de aprender
um nico caminho de Taumaturgia, e voc pode comprar os seus poderes a um custo outclan.Seoseu
personagemaprendeuessadisciplinaemsuahistria,temquejustificaressaeducaonoAntecedentedo
personagem. Se voc deseja comprar Taumaturgia aps seu personagem entrar em jogo, voc deve
compraresteMritoemprimeirolugar.

Imunidade aLaodeSangue[Unbondable](4pontodeMrito)Halgoestranhoepoderosoespreitano
seu sangue, dandolhe a capacidade de fazer vitae estrangeiraperdersuainflunciasobresuas emoes.
Voc est imune ao vnculo de sangue,incluindoos laos menores daVinculao.Personagens Tremere,
incluindoaquelesemlinhagensTremere,nopodemcompraresseMrito.

Inflexvel [Unyielding] (4 ponto de Mrito) Podem lhe chamar de ser teimoso, intratvel,ousimplesmente
cabeadura, seu personagem tem um fogo dentro dele que no vai sair no importa as circunstncias.
Aumente o mximo de Fora de Vontade permanentepara7.Voctambmcomearcadasessodejogo
com7ForadeVontade,aoinvsdopadro6.

Verstil [Versatile] (3 pontos de Mrito) Voc sempre foi capaz de multitarefas, dividindo sua ateno
para atingir dois objetivos de uma s vez . Escolha uma categoria de Atributo (fsico, social e mental) e
selecione um foco adicional para esse atributo. Por exemplo, um personagemcomesteMritopodefocar
seuatributofsicoemambosForaeVigor.

Suspiro de Vida [Whisper of Life] (1 ponto de Mrito) Talvez voc no morreu totalmente quando foi
abraado, ou talvez o sangue vamprico em seu sistemaalterousuafisiologiamenos doqueoutros.Voc
se parece como um mortal em todas as tentativas de determinaroseutipodecriatura.Almdisso,asua
aura anormalmente brilhante para um vampiro, e os animais no podem sentir a sua Besta (eles agem
como se voc fosse um mortal). Se a sua moralidade cair para 3(temporriaoupermanente),esteMrito
deixa de funcionar at que sua moralidade seja mais uma vez levantada acima 3. Um membrocomtrilha
deSabedorianopodeteressaqualidade.

Defeitos
Vcio [Addiction] (2pontos dedefeito)Vocsofredeumvciodeumasubstncia,quedeveestarpresente
no sangue que voc bebe. Este pode ser um lcool, nicotina, medicamentos tarjapreta,ousimplesmente
adrenalina. Mecanicamente, o vcio de um personagem dividido em trs categorias: anfetaminas
(estimulantes), alucingenos ou sedativos. Quando voc toma estas drogas, voc deve escolher uma
dessas trs categorias para representarovciodeseupersonagem.Vocpodepegaressedefeitoattrs
vezes, cada vez que a escolha de um tipo diferente de drogas e sofrer todas as penalidades. Para mais
informaes sobre drogas e toxinas, consulte o Captulo Seis: Core Systems, Drogas e veneno, pgina
286. No incio do jogo, ou a qualquer momento o personagem alimenta, voc recebe penalidade do seu
vcio,comosesegue,duranteumahora:
Anfetaminas : Voc recebe uma penalidade de 1 para todos os desafios mentais etodos
osdesafiosquerequeremumacoordenaooudestrezamental.
Alucingeno: Voc sempre est agitado e no pode recuperar a fora de vontade para a
prximahora.
Sedativos: Voc sofre uma penalidade de 5 em desafios baseados nas tcnicas de
investigaoouaconscincia.

Amnesia (1 ponto de defeito) Voc no consegue selembrardenadasobreoseupassado,vocmesmo,


ou sua famlia, seja mortal ou vamprica. Voc no tem nenhum conhecimento de seus amantes
passados, inimigos oualiados.Suas origens eas circunstncias portrs suaAmnesiasoparaoNarrador
determinar, e eleencorajadoafazerasuahistriadeAntecedentetointeressantequantopossvel,para
queelepossaassombraroseupresenteeafetarahistriadeseupersonagem.

Anacrnico [Archaic] (2 pontos de defeito) O fluxo constante de tecnologiamodernaconfundeeenfurece


voc. Coisas modernas sinalizam um aumento no poder mortal e uma mudana palpvel longedomundo
que voc entenda. Voc no pode comprar as seguintes habilidades: Computador, Conduo, Cincia
(qualquer cincia moderna), ou Segurana. Alm disso, voc no pode operar mquinas ou tecnologia
inventada nos ltimos 100anos.Nota:Os jogadores comestafalhadeveminterpretarperspectivas antigas
ou arcaicas em outras habilidades, onde apropriado, como o uso de ervas e crendices ao realizar a
habilidadeMedicina,emvezdemedicamentoseequipamentosmodernos.

Mobilidade Desajeitada [Awkward Mobility] (2 pontos de defeito) Voc tem dificuldade em se mover
rapidamente ou manterse com aqueles que o rodeiam. Voc pode ter uma perna curta, possuir um p
torto, ter um corcunda, ou ter uma perna paralisada. Voc pode dar dois passos por ao do movimento,
emvezdostrspadro.

Viso Ruim [Bad Sight] (2 pontos de defeito) Sua viso defeituosa,emesmocomculos corretivos ou
lentes de contatos, voc no pode ver com acuidade completa. Voc sofre uma penalidade de 2 para
todos os testes Fsicos de ataques distncia, incluindo ataques com armas de fogo e armas de
arremesso.

Aura Profana [Beacon do Unholy] (3 pontos de defeito) Voc irradia um mal visvel, chama a ateno
mortal e deixa uma sensao persistente de desconforto. Mortais devotos, e caadores mortais com F
Verdadeira, percebem automaticamente que voc um vampiro. Voc pode ser descendente de uma
linhagem mortal,que,historicamente,interagiu(cruzadas)comos demnios,vocpodeestarsofrendosob
uma maldio demonaca, ou voc pode realmente ser um Infernalista. Todavez quevocusarumpoder
de uma disciplina no nvel 4 ou acima, a sua aura mostra os sinais de corrupo infernal.Vocnopode
entrar em locais sagrados, como as igrejas, mesquitas, sinagogas, ou outros locais de culto. Poderes da
f, incluindo a Verdadeira F de caadores mortais e os poderes do Salubri, sempre lhe do um ponto
adicionaldedanoemumataquebemsucedido.

Reflexo da Besta [Beast in the Mirror] (2 pontos de defeito) O espelho reflete sua natureza monstruosa.
Qualquer um, mortal ou vampiro, que v o seu reflexo em um espelho descobre sua besta olhando de
soslaio de volta para eles. Seu Besta aparece em cmeras que dependem de espelhos, mas no em
equipamentos digitais modernos. Toda vez que voc ver seu reflexo, voc ganha um Beast Trait
automtico. Beast Trait adquiridos a partir destedefeitonocontamparaaperdademoralidade,mas no
contam para a probabilidade de um personagem entrar em frenesi. Como todos os Beats Trait , estes
Traits permanecem at voc descansar por um dia inteiro. Para obter mais informaes sobre as Beats
Trait e Pecados moralidade, consulte o Captulo Sete: Sistemas de Dramaturgia, Ganhar Besta Traits,
pgina300.

Instinto Bestial [Bestial Instinct] (2 pontos de defeito) sua besta adora lutar e no vai desistir de um
desafio. Quando ela v uma oportunidade de se libertar, ela arremete tona,rasgandooseuespritocom
garras ardentes. Toda vez que voc ganha um ou mais Beats Traits, voc toma um ponto de dano
agravado.Estedanonopodeserreduzidoounegado.

Sangue Ptrido [Rot Blood] (5 pontos de defeito) Voc est aflito com uma doena insidiosa vamprica
que apodrece seu sangue, transformando suas veias e carneumpretomofado.Comoseuvitaeptridose
move atravs de suas veias, esta doena se espalha, corrompendo sua carne em regatos desiguais de
molde encharcado. Toda vez que voc gasta um ponto de sangue, voc toma um ponto de dano normal.
Este dano no pode ser reduzido ou negado. Sangue gasto para curar no provoca este efeito. Esta
doena no contagiosa,mas seaparecerempblico,enquantovocestsofrendoos efeitos visveis de
SanguePtridoconsideradaumaviolaodaMascara.

Vinculado a Terra [Bound to the Earth]( 2 pontos de defeito) Alguns vampiros esto inexplicavelmente
vinculados aos seus domnios de origem, e eles devem descansar na proximidade de, pelo menos, dois
punhados de terra natal. Esta terra pode ser o solo de seu local de nascimento ou da terra do cemitrio,
onde foi submetido a seu Abrao.Cadanoitequesepassasemestaconexofsicacomaterralheinflige
uma penalidade de 1 cumulativo para todas os seus testes de ataque (at um mximo de 5). Estas
penalidadespermanecematvocdescansarporumdiainteiroemmeioasuaterramaisumavez.

Presas Arredondadas [Blunted Fangs] (2 pontos de defeito) Suas presas so arredondadas, em vez de
serafiadas comoos deoutros vampiros.Comoresultado,suamordidanoddanoagravado.Suamordida
tambmnoinvocaoBeijo,evocdevesealimentaratravsdemeiosmaiscruis.

Impossibilidade de AtravessarguaCorrente[CannotCross RunningWater](2pontos dedefeito)Voc


no pode atravessar gua corrente, a menos que voc esteja pelo menos 50 metros acima dela. Para
efeitos deste Defeito, "gua corrente" deve ser pelomenos otamanhodeumfluxodetrs ps emtodoou
algum corpo maior de gua. Quando vocatravessarguacorrente,vocperde1ForadeVontade.Essa
foradevontadenopodeserrecuperadaatquevocdescanseporumdiainteiro.,

Descuidado [Careless] (1 ponto de defeito) difcil para voc prestar ateno aos detalhes, e quando
voc entra em combate, voc tende a agir primeiro e pensar depois, mesmo quando isso significa que
voc acaba andando em crculos ou esquece coisas simples. Voc faz muitos erros em sua existncia
cotidiana, tais como deixar as coisas para trs ou deixando tarefas simples deslizar sua mente. Seus
ataques no contam para impedir outro jogadordedeclararfugajusta,amenos quevocestejaAgarrando
ele. Um personagem que vocatacarantes desuainiciativaemumarodadaaindapodedeclararumafuga
justa nessa rodada. Alm disso, se algum declarar a sua intenodefugajustavocnopodeimpedila
de fugir, declarando que voc pretende usar uma ao fsica contra ela mais tarde nessa rodada. Para
maisinformaessobreafugajusta,consulteoCaptuloSeis:CoreSystems,pgina277.

Criana [Childlike] (4 pontos de defeito) Sua aparncia muito infantil. Isso pode ser porque voc de
pequena estatura, ou pode ser, porque voc foi Abraado durante um perodo da histria, quando um
adolescentes precoces eram considerados em idade de casar. contra os costumes vampricos abraar
crianas, e muitos consideram esses vampiros comoumaviolaosignificativadaMscaraeumaprtica
repugnante. Alm disso, difcil para vocdisfararofatodequevocnoestamadurecendo,edifcil
para uma criana passar o tempo em pblico durant as horas tardias que vampiros devem manter.
Personagens com este defeito podem ter no mximo Atributo Fsico 5, em vez de 10. Este nmeropode
seraumentadocompontosdeatributosbnus.

Consumo Cconspcuo [Conspicuous Consumption ] (3 pontos de defeito) Voc no pode simplesmente


obter a nutrio do sangue dos mortais voc tambm deve consumir corao, fgado e outros tecidos
ricos em sangue de sua vtima. Este requisito exige a morte de todas as suas vtimas. Um personagem
com este Defeito comea cada noite com um Beast Trait e ganha um Beast Trait adicionalcadavez que
ele se alimenta. Voc no ganha umdesafiodegeneraoparareduzirBeastTraitadquiridaatravs desse
Defeito. Personagens com este Defeito podem comercarnecomosetivessemoMritoMscaraPessoal.
Personagens com o Cconsumo Cconspcuo no podem receber os outros benefcios do Mrito Mscara
Pessoal,enopodemusloparacomercomidanormal(sacarneconsumidaenquantosealimenta).

Curiosidade [Curiosity] (2 pontos de defeito) A sua curiosidadeincrvel,emuitas vezes substituiobom


senso. Voc no pode ajudlo! H tantas coisas maravilhosas nomundo,tantos segredos paradescobrir,
e tantos mistrios para entender. Se voc deixar de explorar algo novo ou desconhecido, sua fora de
vontade mxima reduzida em 1 para o restante da noite. Esta sanocumulativasevocserecusar
maisdeumaoportunidadeintrigante,suamximaforadevontadecontinuaadiminuir.

Amaldioado [Cursed] (1 pontodedefeito)Vocsofredeumamaldiosobrenaturalmenordevidoaoseu


karma ou o universo tem senso de humor. Esta maldio especfica e detalhada deve relacionarse
com alguma falha em seu arquetpico, como arrogncia. Como todos os Defeitos, lembrese que um
Narrador no deve permitir uma maldio que no afete significativamente oseupersonagem.Amaldio
deve ser anexada a uma habilidade em que voc possuir, pelo menos, 1 ponto. Quando a maldio
acionada, voc recebe uma penalidade de 1 para testes com essa habilidade. Voc pode comprar este
Defeitoattrsvezes.Algunsexemplos:
Uma Nosferatu que era uma governanta na vida carregaamaldiodeummeninoquemorreuem
seus braos , afirmando que as crianas menores de 10anos semprepoderoveratravs desua
Ofuscao.Enquantoojogadorirretrataresseefeitoespecficoemsuahistria,eletambmest
relacionadoa a esta maldio com sua habilidade Furtividade. Alm disso, quando estiver na
presena de crianas com idade inferior a 10, os testes baseados em Furtividade so reduzidos
emum.
Um Kiasyd foi amaldioado por fadas brincalhonas. O leite coalha em sua presena, e insetos
morrem quando eles esto a trs passos dele. Sempre que o Narrador indicarqueas fadas esto
afligindoo ativamente, o jogador do Kiasyd deve interpretar esses efeitos. Ele associou essa
maldio com sua habilidade Acuidade (Awareness) e, portanto, seus testes em Acuidade so
reduzidosem1quandoissoocorre.
Um arquelogo Lasombra acredita que ele foi amaldioado para a abertura de uma tumbaegpcia
antiga. A maldio afirma que oLasombravai"sofrerumalnguatorcidaquandoeleamais precisa
de clareza". O jogador do Lasombra associou essa maldio com sua habilidade Lingustica.
Sempre que ele est tentando traduzir de uma lngua para outra, ele interpreta sua incerteza e
erros gramaticais. Alm disso, todos os testes baseados na Habilidade Lingustica soreduzidos
em1quandoeleestiversobpresso.

Destino Negro [Dark Fate] (5 pontos de defeito) Algo mudou o curso de sua novida, lhe direcionando
tanto psicologicamente quanto sobrenaturalmente a um fim trgico. Talvez voc tenhacrescidoentediado
com a eternidade e inconscientemente busca maneiras de acabar com sua existncia, ou o destino se
encarrega disso. Talvez algo que voc fez no passado criou um inimigo muito mais poderoso que voc.
Seu fim est prximo, e voc no vai escapar facilmente. Se voc cair em torpor ou for estacado, sua
MorteFinalchegar.

Segredo Sombrio [Dark Secret] (1 ponto de defeito) Voc tem um segredo de seu passado, o que
causaria grande constrangimento, se descoberto por seus inimigos. Se o seu segredo revelado
publicamente, voc deve comprar este Defeito. Como todos os defeitos, lembrese que um Narrador no
deve permitir um segredo obscuro que no tenha impacto possvelsobrevivnciadopersonagem,sefor
revelado ou que d umadificuldadeinerenteaotipodepersonagem.Umpersonagemnopodetermais de
umsegredosombrio.Algunsexemplosdossegredosnegrosincluem:
VoctemumamanteemoutraseitaouqueumInfernalista
Voccometeuumcrimequepunvelpelasleisdaseita
Voctraiuseucloulinhagem

Viso Cadavrica [Death Sight] (2 pontos de defeito) Sua viso nunca se recuperou da sua morte
ocasionada pelo seu abrao. Ela se recusou a retratar com preciso o mundo ao seu redor. Todos que
voc v (mortal,vampiro,ouseil)apareceemrunas emorto.Prdios parecemdecrpitos,eseuentorno
nunca demostra nenhuma beleza e nenhuma vibrao. Todas os seus testes de Investigao possuem
uma penalidade de 2, e voc no pode usar opoderAuspcios dePercepodaAuraparadeterminarum
tipo de criatura. Por ltimo, voc no pode dizer visualmente adiferenaentreumapessoaqueviveeum
vampiro,mesmoumquepossuaCaminhodeIluminao.

Sono Profundo [Sleeper Deep] (2 pontos de defeito) Voc tem dificuldade para acordar durante o dia,
mesmo em situaes perigosas.Suamoralidadeconsideradaodois pontos inferiores paraefeitos deficar
acordadoduranteodiaecausarpenalidadesduranteodia.

Portador de Doena Contagiosa [Disease Carrier] (4 pontos dedefeito)Seusanguecarregaumadoena


letal e altamente contagiosa. Esta doena pode ser qualquer coisa, desde a Peste Negra, a raiva, ou
varola. Os mortais de quem voc se alimenta sempre contraem esta doena, e geralmente mortal.
Quando voc se alimenta de um mortal com Foco em Vigor, ele se recuperadentrodecincodias.Outros
mortais sempre morrem. Quando voc gasta uma ao de Downtime para se alimentar, vocdevegastar
uma ao Downtime adicional para se alimentar com segurana, ou ento voc est conscientemente
assassinando mortais espalhando sua doena. Se voc no se alimentar de forma segura, voc ganha
Beast Trait no incio do prximo jogo, como se voc cometesse um assassinato. Se voc se alimentar
durante o jogo, voc tem que gastar o dobro dotempoparasealimentar,ouvocnopodersealimentar
de forma segura, e vocsofredeimediatoestamesmapena.Paraobtermais informaes sobreos Beast
TraitseMoralidade,consulteoCaptuloSete,pgina300.

Entediado [Dull] (2 pontos de defeito) A vida tornouse muito mais emocionante desde o seu abrao....
Sqn! Voc est propenso a falar de coisas sem graa, e voc no sabe lidar com furor ou estimulao
emocional muito bem. Quando os outros se apaixonam, voc sesurpreendem.Issotornadifcilparavoc
expressar seus sentimentos mais profundos e motivaes internas.Vocnorecebeoretestegeralmente
dadopeloarqutipodopersonagem.

Presena Sinistra [Eerie Presence] (1 ponto de defeito) Voc irradia um ar sobrenatural que causa
nervosismo e inquietao nas pessoas ao seu redor. A natureza exata dessa Presena Sinistra
especfica para cada vampiro e pode assumir muitas formas diferentes. Voc deve falar com o seu
Narrador para determinar a estranheza exata conferido seu personagem por este Defeito, mas todos os
tipos de Presena Sinistra so desconcertantes e, potencialmente, uma violao da Mscara. Vocpode
adquirir este Defeito at trs vezes paradiferentes aspectos desuaestranhanatureza,mas cadaumdeve
ser distintivo e desconectados do resto. Voc no pode levar Presena Sinistra duas vezes e reivindicar
que seus olhos so roxos e brilhantes. Voc pode tomar Presena Sinistra duas vezes e dizer que seus
olhosbrilhamequevocfedeaumacompostagem.Algunsexemplospossveisincluem:
Olhosincandescentesouextraordinariamentecoloridos
Umabrisafriapassaporondeopersonagemvai
LnguaBifurcadaouEscamasnaPele(PreferidodosSetitas)
SemReflexo(comoodefeitodoclLasombra)
Plantasmurchamemorremaoseutoque

Corpo Cadavrico [Flesh of the Corpse] (5 pontos de Defeito) Sua carne no se regenera totalmente
quando sofre algum dano. Enquanto voc capaz de curar asimesmo,apontodetodaafuncionalidade,
a sua pele ainda mantm cortes, rasgos, buracos de bala, etc. Cada vez que voc atingido por um
ataque fsico que faz dois ou mais pontos de dano, voc tambm sofre imediatamente 1 de penalidade
para o seu atributo fsico (no mximo 5). Esta penalidade no removida se voc curar o dano e
permaneceatqueopersonagemdescanseporumdiainteiro.

Ossos Frgeis [Fragile Bones] (4 pontos de defeito) Seu corpo mais frgil do queamaioriaenopode
suportar tantos danos. Seus ossos podem ser mais frgeis, ou sua estatura fsica pode ser leve e
delicada. Se tomar mais do que dois pontos de dano a partir de um s golpe, um dos seus membros
(escolhido pelo seu atacante) ser quebrado. Esta parte serintilatqueodanosejacurado.Seumaou
ambas as pernas do seu personagem quebrarem, voc s pode se mover um passo por ao, seja
mancando ou rastejando. Se um dos braos doseupersonagemquebrar,vocsofreumapenalidadede5
nos testes de ataque com Briga e Armas Brancas,amenos queopersonagemtenhaoMritoAmbidestro
(neste caso voc s recebe uma penalidade de 3). Um personagem com um brao quebrado no pode
usar armas de duas mos. Umpersonagemcomos dois braos quebrados nopodefazerataques fsicos
a menos que ele seja capaz de morder sem braos ou tenha mais dois outros membros utilizveis
(como
tentculosconvocadosporMetamorfoseSombriaoumembroscriadoscomVicissitude).

Profeta da Gehenna [Gehenna Prophet] (2 pontos de defeito) Voc sofre de vises de desastres
apocalpticos e premonies de destruio em larga escala. O universo errado de alguma forma, e o
equilbrio karmico voltar a fazer com que todos sofraem. Voc acordar com pesadelos e vises de um
futuro infernal que nunca ocorreu. Alguns dizem que este um subproduto de um abrao difcil outros
dizem que uma premonio do inferno ou uma viso de um inferno que nunca ocorreu. Voc deveusar
toda a sua vontade para dizer a diferena entre omundorealeaquelequetepersegue.Cadavez quesua
Fora de Vontade diminui, voc perde um pouco mais de sua compreenso sobre a realidade e afundar
nestas vises de pesadelo. Se voc ficar sem fora de vontade, voc cai em torpor. Este Defeito
frequentementeencontradoemCapadocios,Malkavianos,Nosferatu,eRavnos.

Aperto dos Amaldioados [Grip of the Damned] (2 pontos de Defeito) No h xtase ou prazeremseu
beijo quando voc se alimenta mortais sofrem agonia terrvel de sua mordida. Voc deve Agarrar suas
presas para garantir que elaes no possam escapar. Voc no pode fechar as feridas que voc causa
depois de beber o sangue dos outros. Se se alimentar de mortais contacomoumnvelumpecadomoral.
ParaobtermaisinformaessobreasBeastTraitseMoralidade,consulteoCaptuloSete,pgina300.

Deficiente Auditivo [Hard of Hearing] (2 pontos dedefeito)Asuaaudioestcomdefeitoemesmocom


o um aparelho auditivo, voc no pode ouvir com acuidade completa. Issopodeserperigosoemalgumas
circunstncias, pois voc no pode confiar em sua audio para avislo do perigo. Voc sofre uma
penalidadede2paraaAcuidade(Awareness)eemtestesdeInvestigaocombasenaaudio.

Assombrado [Haunted] (1 ponto de defeito) Um fantasma vingativo o atormenta alm dotmulo.Embora


geralmente se limite a um gemido fantasmagrlico, manifestaes misteriosas, e um ou outro efeito
prejudicial ocasional, esse fantasma est empenhado em causarlhe mal.Elefaz oseumelhorparatornar
a sua eternidade miservel e para apressar o dia emquevocvaisejuntaraelenamorte.Vocpodever
e ouvir esse fantasma, mesmo sem possuir o Mrito Medium ou possuir qualquer um dos caminhos de
Necromancia.

Caado [Hunted] (4 pontos de defeito) Seu nome, rosto e histria so conhecidos por organizaes de
caadores, lobisomens, ou uma seita contrria. Se voc atrair a ateno, os caadores viro para voc.
Voc deve gastar 2 Aes Downtime por ms para evitar os indivduos que esto procurando ativamente
sua Morte Final. Se voc no fizer isso, voc entra nojogocomasuafaixadeVitalidadeSaudvelcom
danoagravado.

ProleInfame[BroodInfamous](3pontos dedefeito)Vocvemdeumaninhadainfame.Qualqueroficialde
sua seita pode gastar qualquer status (permanente, inato, ou transitrio/abiding,innate,orfleeting),afim
dedarlheostatusbanAvisado.

Analfabeto [Illiterate] (1 ponto de defeito) Atravs de falta de educao, ou como resultado de uma
condiocomoadislexia,vocincapaz delerouescrever.ComesteDefeitotornaseimpossveladquirir
quaisquer pontos nas seguintes Habilidades: Acadmicos, Computador ou Cincia. Seu Narrador pode
igualmente optar por limitar a quantidade de acesso que voc possa possuir em Habilidades como
Conhecimento(Lore)ouOcultismo.

Imapaciente [Impatient] (2 pontos de defeito) Voc no tem pacincia nenhuma com as pessoas ao seu
redor ou no fica esperando. Voc quer fazer as coisas agora e os esquea lerdos tentando impedilo.
Voc prefere agir por impulso, sem se importar com as consequncias. Toda vez que voc forado a
esperar ou ser paciente em vez de agirimediatamente,vocdevegastar1ForadeVontadeparaesperar
sem agir por cinco minutos. Se voc no gastar esta fora de vontade, voc reage com raiva extrema,
atacandonaorigemdoseuatraso.

Inepto [Inept] (3 pontos de defeito) Seu abrao foi difcil e, talvez, o destino no quis que voc seja um
membro doclquevocescolheu.Vocnotemnenhumahabilidadecomumadas disciplinas deseucl.
Voc no comea com um ponto livre nestadisciplina,evocdevepagarcomooutofclanocustodeXP
para comprar esta disciplina,emboravocnoprecisedeumprofessor.Vocdeveadquirirestedefeitona
criaodopersonagem.Estedefeitonopodeserremovido.

Intolerncia [Intolerance] (1 ponto de defeito) Voc tem uma averso irracionalaumadeterminadacoisa.


Pode ser um cl, uma linhagem, um tipo de criatura, ou umtipoespecficodepessoa.Vocvaiperseguir
esses indivduos, na medida de sua capacidade, mesmo colocando em risco as alianas e sua prpria
reputao para vlos destrudos. Se forado a trabalhar com essapessoa,vocsofreumapenalidadede
2paratodasosseustestesnodefensivos.

Morte Conhecida [Known to be Dead] (1 ponto de defeito) Como um mortal, voc viveu na rea onde a
crnica definida (ou voc possui muitos pontos no Antecedente Fama), e aqueles que voc ama
acreditam que voc est morto. Se voc usar seu nome real, se a sua fotografia sair, ou se voc for
reconhecido por pessoas que voc conhecia, sero feitas perguntas desconfortveis. Se isso acontecer
commuitafrequncia,oscaadoresmortaislogoiroperceberasuanaturezanomorta.

Gerao Menor [Lesser Generation] (1 ou 2 pontos de defeito)Umpersonagemcomestedefeitodeveter


1 ou 2 pontos no Antecedente Gerao Ancieos de qualquer gerao no podem possuir este Defeito.
Os primeiro e segundo pontos do Antecedente Gerao (Neonatos ou Ancilla) cobrem uma ampla
variedade de geraes do que os trs pontos mais velhos.Umrecmnascido,comumpontodegerao,
poderia ser 1511 passos do primeiro vampiro mtico. Um Ancilla, com dois pontos do Antecedente
Gerao, poderia ser de10 ou 9 passos. Se uma Ancilla possui este Defeito, ele 10 gerao. Se um
Neonato possui este Defeito, voc pode optar por ser de 12 ou 13 gerao. Se voc escolher 13
gerao para o seu personagem, ento este defeito de2pontos,aoinvs de1.Sevocdesejaqueseu
personagem seja um sangue fraco MESMO, de 14 ou 15 gerao, vocdevecompraroDefeitoSangue
Fraco, em vez de Gerao Menor. Voc no pode comprar Gerao Menor e Sangue Fraco. Se um
personagem comGeraoMenordiablerizaralgumeganhaumageraoqueacolocanaGeraopadro
do Antecedente, voc deve recomprar este Defeito. Esta mudana ocorre quando um Neonato diableriza
um personagem e abaixa suageraode12a11ouquandoumaAncilladiablerizaumpersonagemecai
de10paraa9gerao.

Baixa Tolerncia a Dor [Low Pain Threshold] (3 pontos dedefeito)Vocumacriaturasuaveegentil,e


no conhecido por sua tenacidade.Vocpodetervindodeumasociedadedecadente,oudeumafamlia
nobre que nuncatevederealizarqualquertrabalhofsicosignificativo.Devidoaisso,voctemumnvelde
sade menor na faixa de Vitalidade Ferido e Incapacitado. Seus nveis saudveis no so afetados por
esteDefeito.

Suscetvel a Magia [Magic Susceptibility](2pontos dedefeito)Vocestsuscetvelamagias desangue,


bem como a magias de magos ou a Magia da Sebe dos mortais.VocnopodegastarForadeVontade
pararesistiraTaumaturgia,Necromancia,ououtrasformasdemagia.

Sede do Matusalm [Methuselahs Thirst] (4 pontos de defeito) Voc tem dificuldade de se alimentar de
sangue humano ou animal. Sangue de vVampiros ainda proporciona alimento completo, que faz com que
voc esteja em perigo de um Lao de sangue, e pode levarvocparaafomeproibidadoAmaranto.Voc
sempre entram em jogo com metade de seus Pontos de Sangue nenhuma quantidade de aes de
Donwntime pode deixar que voc entrar em jogo com todos os seus pontos desangue.Personagens com
estedefeitonopodemsebeneficiardoAntecedenteRebanho.Vocpodesealimentardeoutros vampiros
para manter a totalidade dos seus pontos de Sangue. Este defeito ocorre principalmente em Ancies
MestresouAnciesLuminares.

Pesadelos [Nightmares] (1 ponto de defeito) Voc enfrentar pesadelos terrveis quando voc descansar
durante o dia,eessas imagens oassombramduranteas horas deviglia.Vocraramenteconseguedormir
um dia inteiro, e difcil para voc superar sua Besta. Quando voc peca contra a suamoral,suamente
se fixa sobre esses eventos (e outros incidentes emocionalmente dolorosos de seu passado), enquanto
voc dorme durante o dia. Voc perde Beast Traits a uma taxa de 1 por dia de descanso, ao invs de
perdertodososBeastTraitscomosonodeumnicodia.

Necrofilo [Necrophile] (1 ponto de defeito) Vocs est obcecados com os mortos. Seu refgio
decorado com partes do corpo decepadas e mutiladas. Voc fala com os mortos,mesmosevocnofor
capaz de ouvilos ou responder ou no, danar com eles, fazer arte deles, e desfrutardesuacompanhia.
Isso pode tornar difcil ter convidados para um batepapo. Caso mortais descubram o seu refgio,
certamente ir causar uma violao da Mscara e receber todo o tipo de ateno da mdia. Voc deve
gastar pelo menos 10 minutos nacompanhiadeverdadeiros cadveres cadanoite.Sevocnofizerisso,
voc sofre uma penalidade de 1 em todas os seus testes at que tenha cumprido este requisito. Esta
penalidadenocumulativa.

Notoriedade [Notoriety] (2 pontos de defeito) Voc temumamreputaoentreos outros vampiros.Esta


pode ser a partir de algo que voc fez no passado ou pode ser derivada de seu pai, linhagem ou outras
conexes.Vocnorecebebnuspassivodosstatustransitrios(fleeting).

Predador bivio [Obvious Predator] (2 pontos de defeito) Mortais instintivamente sentem que h algo
errado com voc. Seu Besta forte, e algo sobre voc d cincia a outras pessoas quevocperigoso.
Mortais reagem mal a voc, como voc exala um ar constante de ameaa. Alm disso, a Besta supera
sua natureza melhor e faz comquesejadifcilparavocselembrardesuas verdadeiras prioridades.Voc
sofre uma penalidade de 2 em todas as interaes com os mortais quenotmconhecimentodomundo
sobrenatural.Almdisso,vocnopodecomprarosAntecedentesContatos,AliadosouInfluncia.

Caolho [One Eye] (3 pontos de defeito) Voc pode ter perdido um olho antes do abrao, ou ele pode ter
sido removido por algum efeito permanente, como Vicissitude. Por alguma razo, voc no pode
regenerloemqualquercircunstncia.Vocsofreumapenalidadede5atodos os seus ataques Fsicos
distncia,incluindoataquescomarmasdefogoearmasdearremesso.

ExcessodeConfiana[Overconfident](2pontos dedefeito)Voctemumaopinioexageradaeinabalvel
do seu prprio valor e capacidade. Voc confia em suas prprias habilidades sobrequalqueroutrapessoa
poderia oferecer, mesmo em situaes em que corre o risco de derrota. Porque voc no fraco, na
verdade, vocinvulnerveleonipotente,comooexcessodeconfianapodeserperigoso,equandovoc
falhar, voc encontrar rapidamente algum ou alguma coisa para culpar. Voc no pode beneficiar o
atacante atravs da Manobra Assistncia [Atacar]ouDefesaemMassa,amenos queapessoaqueajuda
vocestseguindoumaordemsua.

Ferimento Permanente [Permanent Wound] (3 pontos de defeito) Voc sofreu ferimentos durante ou
imediatamente antes do Abrao, que o seu senhor no reparou.Estaferidanopodesercurada,mas no
sangra, e voc pode ser capaz de escondla sob bandagens ou roupas. Voc tem dois nveis de dano
menosemSaudvel.

O Chamado de Poseidon [Poseidons Call](3pontos dedefeito)Suaestabilidadeestdiretamenteligada


ao clima. Voc se acalma como o cu limpo e cresce progressivamente para a personalidade mais
sanguinria com a tempestade se aproximando. Se voc no dormir sobre ou sob a gua que corre
naturalmente (em um barco em um lago, riooumar,ousobas guas deumriacho),vocnopodegastar
ForadeVontadenanoiteseguinte.

Flautista de Hamelin [Pied Piper] (1 pontodedefeito)Animais migramparaasuapresena,sevocquer


ou no. Estes animais so de espcies bem distintas, e aqueles que sabem prestar ateno em tais
criaturas podem facilmente dizer quando voc est narea.Suapresenafaz comquesejabastantefcil
de controlar seus movimentos, localizar o seu paradeiro e, potencialmente, descobrirondevocfaz oseu
refgio. Voc no tem nenhuma capacidade de controlar essas criaturas a menos que voc use
Animalismo sobre eles, e at mesmo se voc fizer isso, mais viroatomarolugardos quevocmandou
embora. Quando voc escolhe este Defeito, voc deve escolher a espcie de animal. Estes animais no
vo prejudiclo, a menos quedirigidos poralgumquetenhaAnimalismo,eos animais podemveratravs
deseuspoderessobrenaturaisdeocultao,oquetornaimpossvelparavocseesconderdeles.

Excluso de Presa [Prey Exclusion] (1 ponto de defeito) Algo em sua psicologia ou crenas religiosas
probe de caar um certo tipo de presa mortal. Voc pode se recusar a se alimentar de traficantes de
drogas, policiais, inocentes ou budistas. Voc no ganha nenhum alimento de tais indivduos. Se voc
testemunhar outros vampiros alimentandose de sua Excluso de Presa, voc deve tentar parar estaato,
violentamente,senecessrio.Sevocfalhar,vocganhaumBeastTrait.

Repelido por Religio [Repelled by Religion](3pontos dedefeito)Deacordocomas lendas,os vampiros


podem ser expulsos por smbolos sagrados e no podem entrar cho abenoadoousagrado.Seusangue
est ligado s origens desses mitos. Pode ser que voc sofre culpa religiosa residual ou que sua Besta
odeie e tema devoo religiosa. Por alguma razo, quando um mortal apresenta formalmente umsmbolo
de sua f (seja ela qual for), voc no pode prejudiclo diretamente, nem afetlocom poderes, nem se
aproximardecincopassos dele.Sevocentraremcontatocomumsmbolosagrado,voctomaumponto
de dano normal a cada turno que voc est em contato com ele. Alm disso, voc no pode entrar num
local que designado pelo seu Narrador como terra santa. Se voc forado a fazlo (ou transportado
paraesseterritrio),vocsofre3pontos dedanoagravadoacadaturnoquevocpermanecel.Estedano
nopodeserreduzidoounegado.

Pouca Concentrao [Short Attention Span](4pontos dedefeito)Vocnuncafoibomemconcentrarsee


sua vontade um pouco instvel em seus melhores dias. Se voc deve se concentrar para continuar
usando um poderouhabilidade,oseuusodessepoderterminadepois deumturnoedeveserreativadose
vocquisercontinuarauslo.Almdisso,suaforadevontadepermanentereduzidaem1.

Pavio Curto [Short Fuse] (2 pontos de defeito) Voc tem raiva do mundo, seja por causa da injustia ou
porque voc tem contas a acertar. A verdade que voc est semprezangado.Vocconsideradoater
uma Beast Trait adicional para determinar se voc deve testarparaofrenesieaodeterminaradificuldade
desseteste.

Cura Demorada [Slow Healing] (3 pontos de defeito)Ovitaeemsuas veias lento,ouseucontrolesobre


o seu sangue imperfeito na melhor das hipteses. Embora voc seja capaz de forar o sangue a se
aglutinar em sua carne e curar suas feridas, voc o faz com grande dificuldade. Voc deve gastar um
ponto adicional de Sangue toda vez que voc deseja curar um ponto de dano. Esta penalidade se aplica
quando voc usar os pontos de sangue para curarse, mas no penalizar o seu uso de competncias de
outrospersonagensdecuraatravsdousodeBloodRagedaTrilhadoSangue.

Reflexos Lentos [Slow Reactions] (3 pontos Defeito) Voc no pensa rpido, e seus movimentos nunca
foram especialmente certeiros. Voc tem um tempodereaolento.Nosuaculpaquevoclentoem
seusps,masissopodeprejudicloumpoucoespecialmenteemcombate.Suainiciativareduzida5.

Potencial Roubado [Stolen Potential] (3 pontos de defeito) Algo terrvel aconteceu com voc no seu
passado. Talvez voc tenha sido atingido por uma potente maldio Baali, ou talvez voc foi ferido
terrivelmente, negado interao social, ou sofreu um trauma psicolgico em sua infncia. Escolha um
atributo na criao do personagem. Voc no recebe um foco nesse atributo. Voc deve adquirir este
Defeitonacriaodopersonagem.

Sangue Fraco [Thin Blooded] (3 pontos de defeito) O insulto depreciativo "Sangue Fraco" referese aos
vampiros cujo abrao mais distante do progenitor vamprico original: vampiros de 14 ou 15 geraes.
Estes indivduos so sempre Caitiff, como sua vitae incapaz de suportar as caractersticas tradicionais
de um cl. H a profecia de que os vampiros de Sangue Fracotrarosobreofimdos tempos.Duranteas
noites de tumulto, esses vampiros foram caados quase extino por ancies paranicos que temiam
que essa profecia estava se tornando realidade. O sangue de tais vampiros infelizes excepcionalmente
fraco, e tal criatura no pode aprender disciplinas vampricas de forma extensiva como verdadeiros
Neonatos. Alguns mal aparecem mortosvivos, e outros so atormentados por sonhos assustadoramente
realistas de noites antigas. Voc no pode criar laos desangue,nemAbraaralgum,muitomenos criar
ou manter Carniais. Beneficamente, luz solarcausadanosomentenormalavoc,etodos os seus testes
para resistir ao frenesi so feitos como se voc tivesse um Beast Trait menos do que voc possui
atualmente. Apenas personagens com um ponto no Antecedente Gerao(Neonato) podem comprar esse
Defeito. Seu personagem uma gerao de vampiro 15 ou 14 (a sua escolha). Se o seu personagem
diablerizar algum ele sobepara13gerao,vocdevetrocaresseDefeitoparaoGeraoMenor(pgina
263), e pagar a diferena no XP. Vampiros de Sangue Fracotemtrs disciplinas decl(comoporCaitiff),
mas comeam o jogo com apenas 2 pontos gratuitos em disciplinas: 1 ponto emduas disciplinas inclan.
Almdisso,vocnuncapodecomprarqualquerdisciplina(inclanououtclan)maiordoqueoquartoponto.

Sede de Inocncia [Thirst for Innocence] (1 ponto de defeito) A viso de inocncia despertaumaterrvel
sede de sangue em sua Besta. Ela no pode suportar o fato de que essas pessoas existem, e visa
manchar,corromperoudestruirqualquercoisapura.

Im de Problemas [Trouble Magnet] (1 ponto de defeito) Sempre que ocorrer coisas estranhas, isso
acontece comvoc.Voctemumaterrvelsorte,oinfortnioosegueemseus calcanhares,levandoopara
baixo sempre que tem uma oportunidade. Sempre que o Narrador precisa determinar aleatoriamente um
resultado negativo, tais como determinar qual personagem atingido por uma pedra que cai, ou onde a
batida policial est patrulhando, em determinado momento, nenhum teste feito voc sempre sofre a
consequnciadamsorte.

Vulnervel a Prata [Vulnerable to Silver] (2 pontos de defeito) Voc pode ser descendente dos primos
mortais das bestas da lua (ou outros metamorfos),vocpodeteralgumaligaoastrolgicaparaalua,ou
voc pode sofrer de alguma superstio primitiva. Seja qual for o caso, voc tem uma vulnerabilidade a
prata. Quando voc atingido com sucesso por uma arma com a qualidade de prata, voc toma dano
agravadoemvezdedanonormal.

Vontade Fraca [WeakWilled] (3pontos dedefeito)Suamentefraca,facilmenteperturbada,ouconfusa.


Voc tende a ser um seguidor e raramente fala por si mesmo. Vocaltamentesuscetvels disciplinas
Dominao e Demncia. Voc no pode gastar Fora de Vontade paratestarnovamentequandoresistira
estasdisciplinas.

Estmago Fraco [Weak Stomach] (3 pontos de defeito) Algumas pessoas so de corao mole, outros
tm um certo escrpulo sobre o sangue. possvel que voc ainda seja bulmico. Voc tem problemas
para manter osangueemvocdepois quevocsealimenta.Calculeoseulimitemximodesanguecomo
se seu Antecedente gerao fosse um ponto menor. Neonates comesteDefeitoreduzemolimitemximo
deSangueem2.

MritosdeMoralidade
TrilhadoSangue(3pontosdemrito)
A Trilha do Sangue praticada quase que exclusivamente por Assamitas, particularmente aqueles que
residem na regio montanhosa de Alamut. De acordo com os Assamitas, Haqim o Juiz, e deve julgar
todos os outros vampiros. Os adeptos daTrilhatentam converteros outros aseucdigo,acreditandoque
os vampiros s podem ser resgatados atravs da sabedoria de Haqim. Esta trilha rara, mesmo entre
Assamitas podese seguir as crenas de Haqim e ser resgatado sem realmente adotar tal iluminao.
Seguidores da Trilha de Sangue so perigosos, muitas vezes viciados em diablerie e dispostos a matar
vampirosejulgarmortaiscomamenorprovocao,desdequebeneficieosFilhosdeHaqim.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecadoem
umesforoparaseguirosensinamentosdeHaqim,ouemumatentativadiretadeconverterosoutros
TrilhadoSangue.Sevocvoluntariamenteignoraumaoportunidadeparamelhorarasuagerao,voc
ganhaBeastTraitscomosevoccometesseumpecadodenvel1.Sevocvoluntariamenteatuarcontra
outroAssamitaoupermitirqueoutroAssamitadesejaferido,prejudicado,ouderrotadovocganha
BeastTraitscomosevoccometesseumpecadonvel4.Osseguidoresdestatrilhasochamadosde
"Dervishes".OsmembrosdoclAssamitapodemcomprarestemritopor2pontos,aoinvsde3.

TrilhadeCaim(3pontosdemrito)
Os aderentes ao caminho de Caim so ocultistas fanticos, mestres de tradio e historiadores,
obcecados com o estudo de Caim e da mtica primeira cidade: Enoque. Eles procuram por sinais de
Gehenna e revelaes prevendo o retorno de Caim. De todas as formas, eles abraam a sua natureza
vamprica,injuriandotudooqueos obrigaalidarcomahumanidadeouaagirdequalquermaneirahumana.
Fundadores preceitos do caminho incluem meditao e introspeco, junto com um foco total de purgar
todos os vestgios da Humanidade. imperativo que os indivduos no Caminho de Caim sejam bem
educados nos mitos e na histria de Caim e Enoque aqueles que pretendam prosseguir este caminho
devemterumpontoemConhecimento(Lore)comfoconoLivrodeNod.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantosegueosditamesdeCaimcomoescritonoLivrodeNodouaoobterconhecimentooculto
perdido.Sevocvoluntariamenteignoraraoportunidadedeestudaroconhecimentooculto,vocganha
BeastTraitscomosevoctivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevocvoluntariamenteagircomo
umhumano,interagircomoutrosmortais,ounegarsuasnecessidadesvampricas,vocganhaBeast
TraitscomosevoctivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestecaminhoso
chamadosde"Nodistas."

TrilhadosCtaros(3pontosdemrito)
A Trilha dos Ctaros deriva da heresia albigense da Idade Mdia, que ensinou que Deus dualista na
natureza. Seguidores acreditam que Deus crioutantoaluz (bom)eas trevas (mal)eles definirambomeo
espiritual para a alma, e o mal o mundomaterialemqueas almas sotentadas etestadas.Comocrentes
em reencarnao, albigenses acreditam que os seres humanos devem ser testados durante o seu tempo
na Terra, e vampiros devemexecutaressatarefa.Seguidores deCtaros acreditamqueCaimdeus suas
crianas os meios para governar o mundo perverso e testar seus habitantes mortais, afimdeverseeles
merecem a graa. Os que esto na Trilha dos Ctaros seduzem os seres humanos e noSab a
engajarse em vcio sexual, conforto, e decadncia, bem como pontos de venda mais espirituais, na
tentativadetornarseumacriaturaescuraedesumanainteiramentededicadosaoseupapeldevampiro.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantofazendocomqueoutrosseentreguemsuasnaturezasmaisbsicasouenquantodesfrutadeum
novo,queaindanofoiexperimentado,vcio.Sevocvoluntariamentepermitirqueoutrapessoa
permaneainocente,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevoc
voluntariamentemataremvezdecausaralgumaquestionarasuaprpriamoralidadeouvirtude,
incentivarooutroparaexerceramoderao,ounegarseusprpriosvcios,vocganhaBeastTraitscomo
setivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestatrilhasochamadosde"albigenses."

TrilhadoCavaleiro(3pontosdemrito)
Vampiros abraados durante a idade mdia seguem a Trilha daCavalaria,quandoahonraenobrezaeram
conceitos mais tangveis do que em noites modernas. Desde ento, suas variaes tambm foram
chamadas de Trilha da Soberania (Lordship) ou Trilha dos Reis.Aqueles queseguemestatrilhaacreditam
que eles so seres superiores, uma corte acima de todos os outros vampiros e significativamente mais
nobres do que meros seres humanos. Eles atestam que os vampiros nasceram para governar a
humanidadecomoohomemgovernaosanimais.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecadoao
defenderuminocenteoudefenderasvirtudescardeais:caridade,justia,temperanaecoragem.Sevoc
agredirumadversriodesarmado,desrespeitarumsuperior,oudeixardefornecerhospitalidadeaalgum
emnecessidade,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevoc
falharnoseudever,contarumamentira,oudemonstrarmedooucovardia,vocganhaBeastTraitscomo
setivessecometidoumPecadodeNvel4.EsteumaTrilhaantiga,anterioramaioriadosoutras.Os
seguidoresdestatrilhasochamadosde"Scions."

TrilhadaMorte&daAlma(3pontosdemrito)
A Trilha da Morte & da Alma (tambm chamado de "Trilha dos Ossos") dedicada a compreender a
natureza da alma imortal e desvendar os mistrios da morte. Seus seguidores procuram aprender o
mximo sobre o ritual quanto possvel, a fim de compreender o propsito da vida, morte emortosvivos.
Eles acreditam que a alma constante e eterna, para sempre experimentando um ciclo de morte e
renascimento um ciclo que vampiros, de alguma forma, inexplicavelmente, escaparam. Para entender a
morte, eles devem despojarse das armadilhas da vida. Emoo o inimigo da lgica. A morte no deve
sertemida.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantobuscacompreenderosmistriosdamorteouanaturezadaalma.Sevocvoluntariamente
ignoraraoportunidadedeestudaramorte,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecado
deNvel1.Sevocvoluntariamenteagirnaemoooumostrararrependimento,remorsoouempatia,voc
ganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Estatrilhatambmchamadade
TrilhadosOssos,eseguidoresdestatrilhasochamadosde"Coveiros."MembrosdoclGiovannipodem
comprarestemritopor2pontos,aoinvsdetrs.

Trilhadoxtase(3pontosdemrito)
Os praticantes desta Trilha deleitamse com luxria instantnea em vez de degradao. Eles saciam a
Besta com sua gula.Eles glorificamprazer,deleitandosecomos extremos mais decadentes desensao
vamprica. Os Seguidores de Set inicialmente criaram o Trilha do xtase eles vem o prazer como um
meio de adorar oAntediluviano,eessaTrilhaestindissociavelmenteligadaaocultodeSet.Aderentes ao
Trilha do xtase acreditamqueabuscadoprazerumaobrigaoespiritual.Aqueles quedesprezamluxo
e hedonismo so equivocados e devem sereducados oucoagidos.Resistirtentaodesafiaraprpria
essnciadesuanaturezavamprica.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantoprossegueativamenteemumprazerhedonistaoucoagiroutroafazeromesmo.Sevoc
voluntariamenteignoraraoportunidadedeexperimentarumanovasensao,vocganhaBeastTraits
comosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevocmostrarvoluntariamentearrependimentoou
remorsoporsuadepravao,oupermitirqueuminocentecontinueimaculado,vocganhaBeastTraits
comosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestatrilhasochamadosde
"Astartites."OsmembrosdoclSetitapodemcomprarestemritopor2pontos,aoinvsdetrs.

TrilhadasRevelaesMalignas(3pontosdemrito)
Seguidores da Trilha das Revelaes Malignas integram a orgia entre as trevas e o estado vamprico e
acreditam que o papel de um vampiro promover omalabsolutonomundofsico.Eles buscameservem
entidades infernais: demnios, diabos, ou espritos das trevas. Ao servir essas monstruosidades, o
vampiro estabelece um lugar na hierarquia infernal em troca de servido e do sacrifcio de almas. Em
ltima anlise, esse caminho abraa o mal como uma ferramenta, praticando rituais humilhantes e
desencadeando horror no mundo. Estes indivduos servem os desejos de seus mestres, e se
desempenharem bem em suas tarefas, eles so recompensados commagianegraeoutros investimentos
depoderdemonaco.
Outros vampiros odeiam e tememseguidores destecaminho.TantoaCamarillaquantooSabprocurame
destroem esses seguidores, forando aqueles que seguem a Trilha das Revelaes Malignas a serem
sutis e se esconderem mesmo quando procuram a quem converter e sacrifcios dentro da sociedade
vamprica.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantoageaserviodeseupatronoinfernal.Sevocmostrarvoluntariamenteumaverdadeira
compaixooudeixardefazeravanarosobjetivosdoseumestre,vocganhaBeastTraitscomose
tivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevoc,voluntariamente,desafiaroudesobedeceraseumestre
infernal,ousevoccompartilharsegredosinfernaiscomaquelesquenosodedicadosavontadedoseu
senhor,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdeste
caminhosochamadosde"Corruptos".

TrilhadoCoraoSelvagem(3pontosdemrito)
Os vampiros so os predadores finais, e aqueles que seguem a Trilha do Corao Feral abraam sua
natureza predatria. Brbaros e selvagens, eles aprimoram seus instintos e aceitam que acompanham o
estado vamprico. Um seguidor dessa trilha sente que a Besta uma parte natural do ser vamprico e
precisa ser satisfeita, e que um vampiro deve aprender a aceitar e at mesmo estimular seus instintos
mais astutos e cruis. Esses vampiros tmpoucointeresseemcivilizao,educao,outecnologia.Eles
no se importam para a poltica e passam sua existnciaemabstenoativamentedetudooquepoderia
haverentreelesesuanaturezaanimal.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantosegueativamenteseusimpulsosprimitivosoucaaasuapresa.Sevocusaratecnologiaou
seenvolverempoltica,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Se
vocmostrarmedooumisericrdia,abandonaracaa,oumatarforadeumacaada,vocganhaBeast
TraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestatrilhasochamadosde
"Feras".

TrilhadoParaso(3pontosdemrito)
De acordo com o mito, os vampiros so amaldioados, criados quando Caim matou seuirmoedesafiou
as leis de Deus. Alguns aceitamessefardoeescolhemabraaraescuridoeomal.Outros avemcomo
um desafio, que se esfora para asalvaoebuscaroperdodeDeus nosporseus prprios pecados,
mas tambm para Caim. Aqueles no Caminho do Paraso vem a Besta como um tentador, uma
encarnao do mal que procura atralos para o inferno. Eles voltam para a religio o cristianismo, o
judasmo, o islamismo, o budismo, ou outra instituio para guilos em direo paz eterna. Muitos
adeptos so sacerdotes, que se esforam para inspirar outros na esperana de que Deus no tenha
realmenteosabandonado.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantoacompanhaativamenteospreceitosemandamentosdesuaf.Sevoccometerumatode
vcio,deixardefazerasdoutrinasdesuaf,oudeixardesemanifestarcontraacorrupoe
pecaminosidade,conformedefinidopelasuaf,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoum
PecadodeNvel1.Sevocpermitiraalgumtransgrediressespreceitossemserpunido,forinocentado
deumassassinato,outratarcomumserinfernal(conscientementeouno)vocganhaBeastTraitscomo
setivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestecaminhosochamadosde"Fiis".

TrilhadaHarmonia(3pontosdemrito)
A Trilha da Harmonia uma Trilha mais suave do que a maioria, defendendo a natureza animalesca de
vampirismo mas seus seguidores buscam umequilbriocomanatureza,emvez dedominaoabsoluta.
Eles tentam equilibrar o intelecto e as emoes da Humanidade contra o instintoeselvageriadaBesta:a
comunho de predador e presa. Tal equilbrio extremamente difcil de alcanar, e perturbar o equilbrio
naturaldeumvampirooudeseuambientecontraestecdigomoral.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantoestiverativamentetentandoequilibrarasuanatureza.Sevocagiremqualquertipodeextremo
emocionalouinstintivo,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Se
vocvoluntariamenteresistiraofrenesi,matarporqualquerrazoquenoasobrevivncia,ouignorarsuas
necessidadesvampricasparaosangueesegurana,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometido
umPecadodeNvel4.Osseguidoresdestecaminhosochamadosde"Harmonistas."

TrilhadoAcordoHonrado(3pontosdemrito)
Seguidores da Trilha do Acordo Honrado so extremamentelcitos,seguindoumcdigoespecficodetrs
tradies: a Torre do Dever, a Torre da Honra, e a Torre da Coragem. Eles seguem essas regras em
benefcio prprio, utilizandoos para prejudicar (e destruir) outros sempre que possvel. Apesar do nome,
esses vampiros no so to honrados. Eles so muitas vezes virtuosos, mas no de uma forma boa.
Esses vampiros simbolizam a crueldade, a intolerncia, a tirania e o autoritarismo absoluto. Mantendo
essas leis, um adepto de Acordo Honrado visa melhorar a si mesmo e governar os outros.Umseguidor
da Trilha do Acordo Honrado adere rigidamente s leis de sua sociedade, como Tradies da Camarilla,
Cdigo de Milo do Sabbat, eassimpordiante,etambmaquaisquerordens ourestries impostas aele
porumarguaemqueasociedade,comoumditamedoprncipeouditos doregente.Estatrilhanoum
Cdigo de Honra. Ele absoluto, inquestionvel, obedincia inflexvel para o Estado de Direito, mesmo
quandoessasleissoinerentementeinjustas.
Cavaleiros no tm senso de misericrdia, emoo, ou mesmo interesse em algo alm do que a adeso
absoluta das regras. Eles mantm a sua palavra, porque um contrato, no porque eles tm um
compromisso emocional eles atam sua sanidade para o fato de que um pacto, uma vez feito, deve ser
obedecido. Emoes, compaixo, tica e moral so sem sentido. Sempre que um outro indivduo pode
poupar algum que violou a lei em caso de necessidade absoluta, um seguidor desta trilha no ter
misericrdia,nenhumavirtude,eabsolutamentenenhumsensodejustia.Elatemalei,ealeitudo.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantoestiverseguindoalei.Sevocvoluntariamentedeixarpassaraoportunidadedesebeneficiarde
explorarumabrechanasregras,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel
1.Sevoctransgredirvoluntariamentealei,desobedeceraumaordemdeumsuperior,quebrarsua
palavra,colocarosinteressespessoaisaolongododever,oudeixardepunirseveramenteum
transgressorcontraalei,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Os
seguidoresdestatrilhasochamadosde"Cavaleiros".

TrilhadeLilith(3pontosdemrito)
O Caminho de Lilith afirma que a primeira mulher criada por Deus no era a submissa Eva ela era
tempestuosa, sbia, e exigente, ela era Lilith. Por insistir em igualdade com Ado, ela foi expulsa do
Jardim do den. Os seguidores destecaminhoadoramLilith,tentandoseguirseus passos eaprendercom
seu exemplo. Eles buscam a sabedoria atravs da dor e adversidade, e que pregam a superioridade de
Lilith sobre Caim. Obviamente, porque o Caminho de Lilith reverencia Lilith sobreCaim,eles seguemuma
trilha de heresia dentro do Sab. Porque seus seguidores vocalmente defendem a adorao deumantigo
dos contos do Livro de Nod, a Camarilla os considera hereges tambm. Seguidores do Caminho de Lilith
soaconselhadosaseesconder,paranoseremdestrudos.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
enquantobuscadailuminaoouconhecimentoatravsdador.Sevocvoluntariamenteignoraruma
oportunidadedefazerumoutroindivduosofrerparaganharsabedoriaouaprenderumaliodolorosa,
vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevocvoluntariamentenegar
asuperioridadedeLilith,contarcomooutro,ousentirremorsoporumindivduoquesofre(ousofreu),voc
ganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestecaminhoso
chamadosde"Bahari."

TrilhadaMetamorfose(3pontosdemrito)
Os adeptos da Trilha da Metamorfose so estranhos, criaturas aliengenas que tentam esculpir tudo
reconhecidamente humano sobre si mesmos e se transformar em algo mais profundo. De todos os
caminhos, este pode ser o mais desumano, como seus seguidores desdenham ativamente e insultam
todas as coisas que tm a ver com os seres humanos, a humanidade, ou a condio humana. Esses
vampiros so frios e totalmente desumanos. Alguns dizem que eles so solitrios, mas mais correto
dizerqueelesestomaisinteressadosempesquisaeexperimentosdoquenaparticipaoeexplorao.
Eles so cientistas, mas eles tambm so espiritualistas,comfocoematingirumestadomais perfeitode
ser. Um seguidor elimina gnero e limites fsicos em primeiro lugar, e, em seguida,trabalhaparareveras
restries mentais e sociais pessoais at que j no reconhecidamente humano por qualquer
comparao. Este caminho foi desenvolvido e praticado principalmente pelo Cl Tzimisce, mas outros
vampiros,normalmenteosGangrel,tambmsoencontradosseguindoessatrilha.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
duranteaexecuodeumexperimentocientficoouativamentetentandocriaralgonovo.Sevoc
voluntariamentecompartilharconhecimentosemnenhumbenefcio,vocganhaBeastTraitscomose
tivessecometidoumPecadodeNvel1.Sevocignorarumaoportunidadeparaalterarse,glorificarse,ou
realizarumanovaexperincia,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.
Osseguidoresdestecaminhosochamadosde"Escolhidos"(Seekers).OsmembrosdoClTzimisce
podemcomprarestemritopor2pontos,aoinvsde3.

TrilhadaNoite(3pontosdemrito)
Os vampiros que seguem a Trilha da Noite abraam as trevas, um ponto de vista determinante em seu
estado de danao. Eles acreditam que os vampiros devem atormentar todos os agentes do bem,
promovendo o mal e contaminando a inocncia, sempre que possvel. Sua inteno lembrar a
humanidade que deveria ter medo dos vcios e das criaturas que andam noite. Alguns seguidores da
Trilha da Noite so motivados por fervor religioso, enquanto outros so verdadeiramente niilistas emseus
pontos de vista do bem e do mal. Alguns at mesmoirolongeosuficienteparaabominarotoquedeluz,
encobrindose com tecidos ou sombras, ou at mesmo arrancar os olhos de modo a unificar mais
plenamentecomaescurido.
Sistema: Voc no ganha Beast Traits ao realizar um pecado, contanto que voc cometa esse pecado
durante a tentativa de chocar os outros com o seu mal, minar a autoridade do outro, ou intencionalmente
violar as ordens de algum que pensaqueresponsvelporvoc.Sevocvoluntariamentedeixardeagir
em uma oportunidade para espalhar o mal, tentar outras para acondenao,ouaterrorizaros infiis,voc
ganha Beast Traits como se voctivessecometidoumpecadodenvel1.Sevocvoluntariamenteseguir
as ordens de outro personagem ou arrependerse de seu mal, voc ganha Beast Traits como se tivesse
cometido um Pecado de Nvel 4. Este mrito abrange todas as variantes roleplay da Trilha da Noite,
incluindo Justa, Aliada, Fria etc. Os seguidores desta trilha so chamados de "niilistas". Os membros do
clLasombrapodemcomprarestemritopor2pontos,aoinvsdetrs.

TrilhadeOrion(3pontosdemrito)
Para os vampiros da Trilha de Orion, tanto a natureza humana quanto a natureza da Besta, so
impedimentos para a progresso. As espcies comoumtodoiroprogredir,eles dizem,apenas quandoos
vampiros aceitarem o seu propsito como predadores, e destrurem homens e animais. Para essas
pessoas, a existncia dos mortosvivos uma busca para encontrar e superar os maiores desafios, os
inimigos mais perigosos, e, finalmente, eles mesmos. Ao enfrentaredestruiros combatentes mais fortes,
um seguidor do Caminho de Orion encontra purificao. Eles sabem que eles devemnossuperarseus
prpriosinstintos,mastambmasFerasdetodososvampiros.
Sistema: Voc no ganha Beast Traits ao realizar um pecado, contanto que voc cometa esse pecado
enquanto inimigos esto lhe perseguindo ativamente ou designando uma presa para ser morta. Se voc
mostrar clemncia ou simpatia, ou se voc caar um inimigo mais fraco doqueasimesmo, vocganha
Beast Traits como se voc tivesse cometido um pecado de nvel 1.Sevocvoluntariamenteignoraruma
ameaa, recusar um desafio, afastarse de uma caada digna, ou mostrar covardia ou fraqueza, voc
ganha Beast Traits como se voc cometesse um pecado de nvel 4. Os seguidores deste caminho so
chamadosde"Perseguidores"(Stalkers).

TrilhadoParadoxo(3pontosdemrito)
Um Trilha criada e seguida principalmente por membros doclRavnos,aTrilhadaParadoxoensinaquea
existncia fluida e malevel. Nada real, nada esttico, e todas as coisas podem ser alteradas por
meio de um ato de vontade. Os Ravnos chamam essa Trilha "Mayaparisatya", e a Trilha deve muito aos
ensinamentos hindus. De acordo com esta trilha rdua e exigente, os mortais seguem um ciclo devidae
morte um ciclo que os vampiros dealgumaformatemiludido.Devidoaisso,os mortosvivos perderamo
seu dharma e no tm um destino verdadeiro. Esses vampiros que ignoram seu dharma devem ser
educados e iluminados ou destrudos. Um vampiro devepenetraras iluses darealidadeeveraverdade
por baixo ou ele nunca vai encontrar a salvao. Isso muito parecido com aceitar duas verdades
conflitanteseencontrarsentidonoparadoxoentreelas.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorevelaraverdadeaalgumquedesconheceessainformao,
ouquandoapagarumadvidacrmica.Sevocvoluntariamenteignoraumaoportunidadedeperseguiruma
verdadeescondida,vocganhaBeastTraitscomosevoccometesseumpecadodenvel1.Sevoc
impediramudanaoudeixardepromoverocaos,oupermitirqueoutrosignoremseudharmaeestagnar,
vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestatrilhaso
chamadosde"Rakshasa."OsmembrosdoclRavnospodemcomprarestemritopara2pontos,aoinvs
detrs.

TrilhadoPoder&daVozInterior(3pontosdemrito)
Quando se tem a imortalidade, aproezasobrenatural,eumaeternidadeparaesbanjar,anicaverdadea
aquisio de autoridade e domnio sobre os outros.Os seguidores destecaminhoacreditamqueopodere
controle so os nicos objetivos que valem a pena seguir, e que dobrando o mundo sua vontade, um
vampiro cria ordem, estabilidade e vitrias significativas. Emalguns crculos,estecaminhochamadode
"Trilha do Domnio", aqueles que o seguem so tirnicos eautoritrios ,mas tambmsoestranhamente
protetores daqueles que os servem.Os Unificadores sotemidos erespeitados,enotoleramfraquezaou
falha ser superado uma coisa, ser incapaz de alcanar outra. Eles so os polticos e estrategistas
consumados,dispostosafazerqualquercoisaetudoparaconseguirautoridade.
Sistema: Voc no ganha Beast Traits ao realizar um pecado, contanto que voc cometa essepecadoa
fim de aumentar diretamente seu poder pessoal, seja fisicamente oupoliticamente,ouparaprevenirsede
perder esse poder. Se voc desistir voluntariamente de autoridade, permitir que os seus seguidores
sejamabusados por algum que no seja voc, desafiar um superior que no est disposto a desafiar
diretamente, ou passar uma oportunidade fcil de ganhar o poder, voc ganha BeastTraits comosevoc
tivessecometidoumPecadodenvel4.Osseguidoresdestecaminhosochamadosde"Unificadores".

TrilhadoCoraoAbrasivo(3pontosdemrito)[ScorchedHeart]
Aderentes a Trilha do Corao Abrasivo acreditam que a Besta s podesercontroladacomaerradicao
sistemtica de todas as emoes. Eles defendem que o corao uma fraqueza para a condio
vamprica ele deveria ter morrido com o resto da carne mortal.Todamentiraefraquezasoprodutos das
emoes, e s se pode alcanar a verdade por meio da lgica fria e estudos. O corao no deve ser
autorizado a governar suas aes. A nica maneira de superar a Besta transformar o seu corao em
cinzas metaforicamente.Emborafencios reconhecessemumadistinobrutaentreos conceitos debem
e mal, eles s vem vantagem em praticidade. Os seguidores desta trilha consideram a maioria dos
vampiros seres fracos, simplrios emocionais eos fencios seesforamparausaressas fraquezas contra
seusinimigos.
Sistema:VocnoganhaBeastTraitsaorealizarumpecado,contantoquevoccometaessepecado
completamentesemsentimentoouraciocnioemocional.Sevoccolocarasnecessidadesdeoutra
pessoaacimadesimesmo,vocganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel1.Se
vocagircomemoo,mostrarconfianaemoutra,oudeixardeaplicaralgicaemumacrise,voc
ganhaBeastTraitscomosetivessecometidoumPecadodeNvel4.Osseguidoresdestatrilhaso
chamadosde"Fencios".MembrosdaLinhagemTrueBrujah(eapenasmembrosdessalinhagem)podem
compraressaTrilhadeSabedoriapor2pontosaoinvsde3.

TrilhadeTyphonSet(3pontosdemrito)
Tambm conhecida por Trilha do Sutekh ou Trilha do Typhon, os Seguidores de Set criaram esta trilha
como um meio de libertarse de tabus morais e a influncia do mundo material, a fim de melhor servir o
Antediluviano Set. Esta trilha religiosa, pregando que Set vai um dia voltar para limpar aBestadeseus
seguidores e moldar o mundo sua imagem. Quando esse dia chegar, os verdadeiros seguidores de Set
passaro por uma apoteose e sero abenoados por seudeus.Os queaderemaestatrilhaacreditamque
Set era realmente um dos deuses doEgito,equesuaimortalidaderepassadaaeles,levandoos atravs
da morte e concedendolhes novida vamprica. Recusamse aos mitos de Caim e adoramSetdetodoo
corao seja l aonde o corao deles esteja. Eles buscam encontrar Set e devolvlo para o mundo
para converter outros vampiros ao seu servio e corromper e perverter a esperana, inocncia e pureza,
ondequerqueoencontre.
Sistema: Voc no ganha Beast Traits ao realizarumpecado,contantoquevoccometaessepecadono
servio ativo de Set. Voc deve fazer todos os esforos para levar os vampiros ao culto de Set,
especialmente aqueles que procuram Golconda, ou ento ganhar Beast Traits como se voc tivesse
cometidoumpecadodenvel1.Sevocdeixardetirarproveitodas fraquezas emocionais deoutrapessoa
ou deixar de tomar todas as medidas para adquirir conhecimentos que podem ajudar no retorno de Set,
voc ganha Beast Traits como se tivesse cometidoumPecadodeNvel4.Os seguidores destatrilhaso
chamados de "Theophidians". Os membros da linhagem Viper (e s a linhagem, no todo o cl Setita)
podemcomprarestemritopor2pontos,aoinvsde3.

Perturbaes
Perturbaes so representaes de doenas mentais, e tais condies no so engraadas. Elas so
debilitantes ecustosas,ealgumas soatmesmoassustadoras.Tais transtornos devemserinterpretados
comumagrandeseriedade,enoumcomportamentobobo,caricatural.
Um personagem que possui a habilidade deCincia:Psicologiapodepassar10minutos conversandocom
uma pessoa que sofre deumtranstornoefazerumtesteusandoseuAtributoMental+ Cincia:Psicologia
com dificuldade10.Seforbemsucedido,elepodediminuiros Traits dePerturbaoatuais doalvoemum.
Nenhum personagem pode ser alvo de mais de uma aplicao bemsucedida da Cincia: Psicologia por
jogo. Seu personagem no pode usar esta habilidade em si mesmo para remover seus prprios Traits de
Perturbao. Malkavianos nunca podem ter sua Perturbao reduzida abaixo de 1 Trait. Todos as
Perturbaes so consideradas 2 pontos de defeito. As informaes aseguirpermitemquevocconstrua
umaPerturbaoqueencaixeaexatapsicosedeseupersonagem.

CriandoumaPerturbao
Cada Perturbao tem um gatilho: Uma Situao, Objeto ou Condio que desencadeia esse Transtorno.
Narradores no devem permitir que os jogadores criem gatilhos extremamente raros e que no afetem
significativamenteopersonagem.
Voc pode escolheros mesmos transtornos vrias vezes,desdequevocescolhadiferentes gatilhos para
cada Perturbao. Se voc, voluntariamente, desejar que um gatilho para sua perturbao seja muito
corriqueiro, ousevocoptarporestenderouaumentaras penalidades dasuaperturbao,oNarradorpode
optarpordarlheXPextra(fazerasuaPerturbaoserumafalhade3pontos).

ConceitosdeTranstornos
A maioria dos conceitos de Perturbaes podem ser representados com mais de uma mecnica. Por
exemplo, a Piromania poderia tornlo extasiado pelo fogo, ou pode obriglo a iniciar incndios. Ambas
so opes de Perturbaes vlidas. Pense no sistema para a criao de uma Perturbao desta forma.
Se gatilho da Perturbao de um personagem a gua, o resultado e reao especficaserdiferentede
acordocomotipodeperturbaodopersonagem:
Incapacitado: Quando voc v uma fonte significativa de gua (um lago, crrego,ouum hidrante
esguichando),vocentraemumestadodetranse(comoaterrorizadodemedo)
Compulso: Quando algum lhe insulta, voc quer afogar outros a sua volta, de preferncia o
infrator.Vocvaisecontentaremafundarseuspertencesemumasepulturaaqutica.
Fobia: Quando voc v a gua, tornase aterrorizado e comea a tentar ficar longe da fonte
desesperadamente.
Destruio:Quandosobpresso,voctentaafogarpessoas ououtros seres vivos,utilizandogua
parasatisfazerosseusdesejosescuros.
Obsesso: Voc vai fazer de tudo para possuir objetos que se assemelhamouglorificamagua.
Elasagradaparavoc.
Crena: Voc acredita que o oceano contm espritos malignos que devem ser pacificados com
sacrifciosdesanguenaluacheia.

TraitsdePerturbao
Durante o jogo, quando se deparar com uma situao que desencadeia a sua perturbao, voc tem trs
opes.
Voc pode responder a esse gatilho com uma resposta bvia da Perturbao, mas leve.
Interpretao! Uma leve disfuno devido a sua perturbao. Se voc interpretar dessa maneira,
vocnoganhanemperdeTraitsdePerturbao.
Voc pode resistir compulso em responder aogatilhoenomostrarnenhumsinalbviodesua
loucura. Se voc fizer isso, voc deve marcar um Trait de Perturbao em sua ficha de
personagem.
Por ltimo, voc pode responder ao gatilho com uma resposta severa, interpretando as
profundezas assustadoras e instveis do Transtorno de seu personagem. Uma resposta grave
durante pelo menos cinco minutos. Respondendo dessa forma ir eliminar todos os Traits de
Perturbaoatuaissobreseupersonagem,caindopara0TraitsdePerturbao.

Se um personagem atinge 3 Traits de Perturbao (geralmente resistindo sua Perturbao durante muito
tempo), ele est beira de um surto psictico. Quando sua Perturbao estiver prximadeseracionada,
voc deve interpretar uma resposta severa. Esta resposta elimina todos os Traits de Perturbao do seu
personagem,caindopara0TraitsdePerturbao.

Se voc tiver mais de uma Perturbao, qualquer gatilho que lhe de Traits de Perturbao, so contados
no total. Quando voc chegar a 3 Traits de Perturbao, independentemente de qual Perturbao est
prximo a surtar, esse gatilho provocar uma resposta severae,posteriormente,apagatodos os Traits de
Perturbaoacumulados.

Malkavianos sempre tm 1 Trait de Perturbao. Mesmo aps um surto psictico, os Malkavianos caem
para1TraitdePerturbao,aoinvsde0.


ExemplosdePerturbaes
Ritual Freak (Compulso): Sempre que voc encontrarse com dois ou mais dos seus
companheirosdeBando,vocsenteumdesejoderealizarumritual(normalmenteoVaulderie).
RitualFreak (Destruio):Semprequeumritualfalhar,vocculpaalgumporseroresponsvelde
talfaltadef.
Megalomania (Crena): Voc a pessoa mais competentedomundo,equalquerumquediscorde
nodeveserconfivel.
Megalomania (Destruio): Sempre que algum desafia sua autoridade, voc age violentamente.
Sevocnopodeatacarapessoaqueoinsultou,vocquebratudosuavolta.
Glossal (Fobia): Voc tem medo de falar claramente, temendo que espies inimigos estejam te
observando em todos os momentos. Voc s fala em enigma, rima, e insinuaes vagas. Se for
forado a declarar informaes de forma clara, voc se convence de que "eles" esto prestes a
atacar,evocvaifugir.
Mltiplas Personalidades (Crena): Quando voc se sente desafiado por algum mais jovem que
voc, sua personalidade muda. Voc d lugar aincrvelT,umagarotade16anos muitoespertae
extremamentecompetenteemdanarecausarproblemas,principalmenteparaassuasrivais.


DescriesdePerturbaes
Perturbao:Incapacitado
Quando se deparar com gatilho de sua Perturbao, voc entra em um estado que faz com que uma
ao coerente seja impossvel. Voc pode cair em um estado de fuga, regredir para a mentalidade de
umacriana,ouficarparalisadocomumafelicidadeinacreditvel.
Exemplos:
Quandovocouvealgumcantando,voccaiemumtranseevaiouvilacomalegriaesttica.
Quando voc se alimenta, voc cai em um estado de xtase cego, deleitandose com as
nuancesdesabordosangue.
Quandoalgumgritacomvoc,vocregridememriadeseus abusos nainfncia,tremendoe
seamontoandoemterror.
Enquanto afetado pela Perturbao Incapacitado, voc no podetomaraes enopodesemover.Os
efeitos do fim da Perturbao Incapacitado ocorrem quando o gatilho desaparece, ou at quesepasse
cincominutos,ousevoctomarodano,ouseoutropersonagemusarpoderesagressivossobrevoc.

Perturbao:Compulso
Quando se deparar com gatilho de sua Perturbao, voc deve executar alguma ao prdefinida
associada a sua Perturbao. Voc acha difcil realizar qualquer outra ao at sua Compulso ser
cumprida.
Exemplos:
Quando algum lhe faz uma pergunta difcil, voc divaga, compulsivamente respondendo com
descriesmatemticascomplexas.
Quando voc ver pequenos objetos de valor autnomo, voc os coloca,compulsivamente, em
seusbolsos.
Quando voc v um grupo de objetos em forma semelhante, tais como sementes, meias, ou
tijolos,vocsenteseobrigadoacontlos.
Quando sua Perturbao acionada,vocsofreumapenalidadede3atodas os seus testes deataque
at que voc cumpra a sua compulso ou at que cinco minutos se passem. Esta penalidadepersiste
mesmo se a oportunidade de cumprir sua Compulso passa. Por exemplo, quando um mentiroso
compulsivo diz toda a verdade, ela poderia passar os prximos cinco minutos distraidamente
imaginando o que ele deveria ter dito. Testes de Defesa no so penalizados pelo Perturbao:
Compulso.

Perturbao:Fobia
Quando se deparar com gatilho de suaPerturbao,vocsetornaaterrorizadoedevedeixararea.Se
normaltermedodecoisas quepodemprejudicalo,tais comoincndio,tubares etc.,umafobiauma
condioirracional,esmagadora.
Exemplos:
Voctemmedodefogodotamanhodeumavelaoumaior.
Voctemmedodevampiroscommaisde300anosdeidade.
Voctemmedodeespaosabertosenopodesuportaraestarforadeumareafechada.
Quando sua Perturbao acionada, voc deve deixar a rea e retirarse para um lugar seguro. Para
ficar de boa vontade no prazo de trs etapas de gatilho de sua Perturbao, voc deve gastar 1Fora
de Vontade por turno. Se for forado a ficar dentro de trs etapas do gatilho de sua Perturbao, voc
vai atacar quem ou o que estiver te impedindo de sair da rea voc deve tentar escapar por qualquer
meionecessrio.

Perturbao:Destruio
QuandosedepararcomgatilhodesuaPerturbao,vocsenteodesejodecausardestruiooudano.
Exemplos:
Voc acredita ser superior a todos os outros vampiros. Quandoalgumdesafiasuaautoridade,
vocrespondecomviolncia.
Vocsenteprazersexualdehumilharosoutrosoudeserhumilhado.
Quando um ritual falhar, voc acredita que isso significa que htraidores dentrodaseita.Voc
respondeaumritoquefalhouporprejudicarosenvolvidos,afimdepunilosporsuafaltadef.
Quando a Perturbao: Destruio acionada, voc deve causar danos demaneiraFsicaouMental.
O alvo de sua agresso no tem de ser o mesmo que desencadeou isso, mas isso o curso mais
gratificantedaao.

Perturbao:Obsesso
QuandosedepararcomgatilhodesuaPerturbao,vocdevepossuiroucontrolar.
Exemplos:
Voc o colecionador de arte, e quando voc v uma obra de arte excepcional, ela deve ser
sua.
ONeonateToreadorinteressanteeinteligente.Eledeveriaestartrabalhandoparavoc.
Essas pessoas esto mantendo segredos, e voc no vai descansar at descobrir oqueeles
estoescondendo.
Quando sua Perturbao acionada,vocdevetentaradquiriroquevocestobcecado.Todavez que
voc encontrarse no raio de cinco passos do gatilho do sua Perturbao, voc sente desejo em
adquirilo por todos os meios disponveis.VocganhaimediatamenteumTraitdePerturbao,amenos
quevoctomemedidasespecficasnosentidodepossuiroucontrolar.

Perturbao:Crena
Voc percebe o mundo de uma forma diferente do que a maioria das pessoas e responde mal quando
suas crenas so desafiadas. Muitas pessoas tm crenas fortes,mas personagens comPerturbao:
Crenaacreditamemsuascrenasenoconfiamnaspessoasquedesafiamosseuspensamentos.
Exemplos:
Voc a pessoa mais qualificada para liderar em qualquer situao. Qualquer um quediz algo
diferentementedissoumtoloeestpido.
Os olhos vidrados de animais empalhados soportas deentradaparaoinferno,eanicacoisa
queomantmsegurodoolhardodiaboafolhadealumnioescondidasobseuchapu.
VocaalmareencarnadadeJlioCsar.
Qualquer um que desafie a sua crena, tentar convenclo que voc est errado, ou zombar de sua
crena considerado tanto um inimigo ou estpido. A qualquer momento em que voc forado a
trabalhar ao lado de uma pessoa assim, voc sofre uma penalidade de 2 a todos os seus testes de
ataque durante toda a durao da parceria. (Voc gasta uma grande quantidade de energiaolhandopor
cima do seu ombro.) Esta penalidade se aplica sempre que voc cooperar com tal pessoa. Sua
animosidade contra indivduos desencadeantes noprecisaserpermanenteeles podemtentaralterara
opinio de seu personagem, oferecendo um pedido de desculpas fisicamente e verbalmente, contanto
que ele seja genuno. Este mtodo sfuncionaumavez pornoiteseoinfratorrepeteatransgresso,o
personagemnovaiacreditaremumsegundopedidodedesculpas,noimportaquosinceroparea.

Regras do Sistema
SucessoExcepcional:Seoatacanteganhartodosostestesviraumsucessoexcepcional.

FalhaCrtica:SefazerumtestesemaHabilidadeefalhar,serconsideradoumaFalhaCrtica.

Sucesso Automtico: Se a quantidade de Atributo+Habilidade+Equipamento forodobrodadificuldadede


umtesteEstticooNarradorpodedeclararquevocteveumsucessoautomtico

Desistir: A qualquer momento o jogador pode admitir a derrota. Se o fizer ele perde automaticamente, e
caso a quantidade de Atributo+Habilidade+Equipamento for menor que o do atacante, o ataque
consideradosucessoexcepcional.Casocontrrioserumsucessonormal.

TestesdeOposio:Sevoccomeaoteste,vocoatacante.Emcasodeempateadefesavence

Reteste
ForadeVontade:Vocpodeutilizar1pontodeForadeVontadepararetestarumdesafio.Vocs
podeusarumretestepordesafioexcetoquandoalgummritodizocontrrio.

Arquetipo:Umavezporhora,quandovocestdefendendoseuarqutipo,vocganhaumretestegrats.

Overbit: Se a quantidade de Atributo+Habilidade+Equipamento for o dobro do alvo, o atacantetemdireito
depedirumretestegrtis(overbit)

CenriosComplexos
Aes:Todosstem1AoSimplese1AoPadro
AoPadro:Qualqueraoquerequerumdesafioouexigeatenototaldoseupersonagem
umaaopadro.Aesquerequeremumdesafiososempreaespadro,mesmoseoalvo
noresistiraoseudesafio.Vocpodetrocarumaaopadroporumaaosimples,
AoSimples:Umaaosimplesalgoqueseupersonagempodefazersemumdesafio.
Exemplosdeaessimplesincluemsacarumaarma,usarumpodersobrenaturalemsimesmo,
oucorreraoredordeumlocal,falar,etc.

AodeMovimento:Vocpodeusartantosuaaosimplesquantopadroparasemover3passos(no
mximo6porturno).MoversePulando,Escalando,Nadando,etcrequer1aopadro(egeralmenteum
desafio)parasemover3passos.

FugaJusta:FugaJustacapacidadedeumpersonagemdeescapardeumcenrioperigososemqueo
jogadorprecisesalarsobremveisoupelajanela.Parausarestaregra,espereatoinciodesua
iniciativa,levanteamo,eanunciarquepretendetentarFugaJusta.VocpodetentarFugaJustaquando
voctemaoportunidadedegastarumaao,mesmoduranteseuturnodeRapidez.Paraescaparcom
sucesso,vocdeveevitarseenvolveremtodososdesafiosfsicosparaumarodadacompleta.Alm
disso,osdesafiosmentaisesociaiscontraseuatributofsicotambmbloqueiamumatentativadeFuga
Justa

Pronado:Usandoumasimplesaodecairnocho,deitadodebarrigaparabaixo,vocganhaumpouco
deproteo.Pronadonooimpededeagiremseuiniciativa,masnolimitarosseusmovimentos.
Enquantodeitado,vocpoderastejaratumpassousandoumaaosimples.Alternativamente,voc
podeusarumaaosimplesdeselevantaremoverumpasso.Sevocestdeitadodebruosnochoe
umoponentecomoalvovoccomumataquedistnciafsicademaisdetrspassos,vocrecebeum
bnusde+2aototaldeseutestedefesa.Seumoponenteoatacafisicamentedentrodetrspassos
enquantovocestiverdeitado,vocsofre2aototaldotestedefesa.

AtaqueSurpresa:Aoinciarumcombate,vocpodeusarumaaosejasimplesoupadroforadesua
ordemdeiniciativa.IssogeralmenteachamaddeAtaqueSurpresa

ResistindoeseDefendendo
AtaquesFsicos:AtributoFsico+Esquivaaformapadrodesedefenderdeataquesfsicos,como
seesquivardeumafaca

AtaquesMentais/Sociais:AtributoMental+ForadeVontade(atual)Sevocseresistirdeumpoder
MentalouSocial,vocsetornaimuneaestepodervindodestemesmoatacantepor10minutos

ManobrasdeCombate
VoccapazdefazermanobrasdecombatesetiveraHabilidadeapropriadaparaatacar(Briga,Armasde
Fogo,ArmasBrancas,eAtletismo)edisponveisdeacordocomoseuFoconoAtributo.Pararealizar
umaManobradeCombatevocprecisadeclararestaaoEgastar1Fv.Vocspodefazeruma
manobradecombateporrodada.AesMentaiseSociaisnopodemserusadosparaManobrasde
Combate,mashexcees.CombateCego[FightingBlind]podeserutilizadoemcomqualquertipode
ao

FocoemFora:VocconsegueusarasmanobrasDesarme[Disarm],Agarrar[Grapple],Derrubar[Knock
Down],PerfuraroCorao[PiercetheHeart]umavezporcombatesemgastarFV.

FocoemDestreza:VocconsegueusarasmanobrasExplosodeVelocidade[BurstofSpeed],Desarme
[Disarm],CombateCego[FightingBlind]eSaqueRpido[QuickDraw]umavezporcombatesemgastar
FV

FocoemVigor:VocnopodeserNocauteado[KnockedOut]ouDerrubado[KnockDown]amenosque
oatacantetemumatributofsicomaiordoqueoseu.

Manobras
ExplosodeVelocidade[BurstofSpeed]:Estamanobradecombatepermitequevocfaasuaao
simplesimediatamente,foradeordem,edepoistomeaaopadroemseuiniciativanormal.Esta
manobranopermitequevocatomarumaaoadicional,maspermitequevocuseasuaaosimples
antesdesuainiciativa.Sevoctentaragiraomesmotempocomumoutropersonagem,opersonagem
agindoemsuainiciativanatural,vaiprimeiro.SedoisjogadoresusamExplosodeVelocidade,aomesmo
tempo,opersonagemcomamaioriniciativavaiprimeiro.

AtaqueCegante[BlindingAttack]:Sevoctiversucessocomumataquecegante,seuoponentesofre3
dedanoamenos(mnimo0),masficacegoatqueelegasteduasaessimplesparalimparseusolhos.

Desarme[Disarm]:Modifiqueseutestedeataquepor2.Sevoctiversucessonodesafio,vocforao
seualvoparasoltarumitemdesuaescolha.Escolheroitemacimarequerumaaopadro.Sevoctem
FocoemDestrezaetemumamolivre,vocpodeoptarporacabarsegurandooobjetoquefoialvodo
Desarme.Normalmenteessamanobraspodeserusadoemumobjetooalvoestsegurandoemsuas
mos,masoNarradorpodepermitirquevocuseessamanobraparalevaroutrositensdoalvo,comoum
cordoamarradoemvoltadopescoo,umchapu,etc.Desarmarnopodeserusadopararemover
artigosgrandesouprotegidos,taiscomoumrevestimentooumalhametlica.

Agarrar[Grapple]:SevoctiversucessocomumataquedeAgarrar,oseuadversrioleva3dedanoa
menos(mnimo0)eagarrado.Enquantolutava,elanopodesemoverenopodeusarsuaaopadro
pararealizarumaaofsica.ElapodeescapardoseuAgarrarusandoumaaosimplesesuperandolo
emumdesafiocontra(BrigaouArmasBrancas).Apsafuga,oalvorecuperaousodesuaaopadro.
(Elenotemqueesperarataprximarodadaparauslo.)VoccancelaseuAgarrar.casovocrealize
qualqueraoquetemcomoalvoqualquerpessoaquenosejaopersonagemquevocestagarrando,
ousevocsemovermaisdoqueumpassoporrodada.Seumnicopersonagemestsendoagarradopor
maisdeumoponente,elaprecisardetestesadicionais.Enquantoseupersonagemestaagarrado,ele
consideradaoalvodeumdesafiofsiconarodada(isto,podeseralvodemaisumataquenarodada.
(VejaMximodeataquesporrodada,pgina282)

Nocaute[KnockOut]:Sevocsurpreenderseualvo,vocpodetentarderrubloinconsciente.Modifiqueo
totaldeseutestedeataquepor2.Sevoctiversucesso,oseualvoficainconscientepor10minutos.
Vocspodeusaressamanobraduranteaprimeirarodadadecombate,evocnopodeusloseoseu
alvoestesperandoumataque.(Algumascriaturassobrenaturais,comovampiros,noficam
inconscientes.)

SaqueRpido[QuickDraw]:Vocpodesacarumaarmaououtroitempequenosemousodeumaao
simples.

Derrubar[KnockDown]:Sevoctiversucessonessamanobradeataque,seuoponentetemumdano
menor(mnimo0)eacabanocho.(Vejaasregrasparapersonagenspronados).Enquantobruos,seu
adversriopodeusarumaaoparasearrastarumpasso.Umpersonagempronadopodeusarumaao
simplesdeselevantaremoverseparaumaetapa.

CombateCego[FightingBlind]:Sevocnopodeverseuoponente,vocdeveusarestamanobrade
combateparaataclo.Sevocnousaressamanobradecombate,oseuataquevaifalhar
automaticamente

PerfuraroCorao[PiercetheHeart]:Seosdanosqueseuadversriotomaramodeixaramemferido,
vocpodetentarusarumaarmacorpoacorpooudistnciaparaperfurarseucorao.Modifiqueototal
dotesteataqueem3aotentaressamanobra.Sevocacertarummortalcomesteataque,elemorre
instantaneamente.SeesteataqueatingeumvampiroesuaarmatemaqualidadeEstacar,ovampiro
estacado.ParamaisinformaessobreaqualidadedetutoramentoverCaptuloTreze:Influnciase
Equipamentos,pgina517.

MximodeAtaquesporRodada
DuranteumturnodeCombate,umpersonagemspodeseralvode:
UmDesafioSocial
UmDesafioMental
EatDoisDesafiosFsicos
Essalimitaononmerodeataquesdentrodeumanicarodadaaplicasemesmoumdesafiofalhar.Se
umpersonagemalvo,masresistecomsucessoa,umdesafiosocial,queopersonagemnopodeser
alvodeumoutrodesafiosocialataprximarodada.Duranteumacenadecombateemmassaque
contmtrsrodadas,opersonagempoderiaseralvodasseguintesmaneiras:
QualquerUm:Elepodeseralgode1AtaqueMental,1AtaqueSocialeat2Ataques
Fsicos
PrimeiraRodadaRapidez:ElepodeseralvodeatdoisAtaquesfsicosadicionais.
SegundaRodadaRapidez:ElapodeseralvodeatdoisAtaquesfsicosadicionais.
Desafiosdecorrentesdesuasprpriascompetncias,aesfavorveisquerequeremumdesafiopara
executaredesafiosestticos,nocontamparaoslimitesmximosdeataque.(Exemplo:Permitirqueum
aliadofalecomvoccomTelepatiaduranteumturnodecombatenovaiimpedirqueumpodermental
hostiloataquenessamesmarodada).

TticasparaCombateemMassa
NosCombatesemMassavocpodetantorealizarassuasaesquantoauxliaroutrospersonagenspara
obteremxitoemseusataquesAsTticasdeCombateemMassasservemparaAesFsicas,aes
MentaisouSociaisnorecebemquaisquerbenefcio

AuxiliarnoAtaque[AssistAttacker]Emvezdeusarasuaaopadroparaatacar,vocpode
gastarsuaaopadroparaAuxiliarumAtaqueeassim,aumentaroataquedeoutropersonagem.
QuandovocAuxiliarnoAtaque,vocdeveescolherumapessoaparaauxiliar.Oatacantepode
recusarasuaajudaenestecasoaasuaaoperdida.Seoalvoaceitasuaajuda,gastesua
aopadroedescrevacomooseupersonagemestajudandocomoataque.Issopermitequeo
personagemquevocestajudandoarealizarumadasmanobrasdecombatesemgastarFora
deVontade.Oatacanteeassistentedevemconcordarcomamanobradecombateespecficaa
seraplicada.NenhumoutroTestes,Habilidades,qualidadesdearmasououtrasvantagensdo
indivduoauxiliandooatacanteseaplicamaesteataque.

AuxiliarnaDefesa[AssistDefender]Emguarda!Emvezdeusarasuaaopadroparaatacar,
vocpodegastarsuaaopadroparaAuxiliarumaDefesaeassim,colocarsenafrentedo
personagemalvo.
QuandovocAuxiliarnaDefesa,vocdeveescolherumapessoaparaauxiliar.Oalvopode
recusarasuaajudaenestecasoaasuaaoperdida.Seoalvoaceitasuaajuda,vocgasta
umaaosimplesedevedescrevercomoseupersonagemestagindoparaporseafrentedo
ataquedoalvo,odefendendo.Apartirda,vocfazotestecontraoatacantecomosevoc
tivessesidooalvooriginaldoataque.Sevocvencerodesafio,vocnegaroataque,sefalhas,
vocsofreoataque.

StockNPCs:QuandoumStockNPCutilizataismanobrasdecombateemmassaelasfuncionam
deformadiferente:AuxiliarnoAtaqueconcede+1nosTestesdeAtaqueporNPCStock
realizandoamanobra.AuxiliarnaDefesaconcede+1nosTestesdeDefesaporNPCStock
realizandoamanobrra

Sistemas Dramaticos
FicaracordadodeDia
Vampiros dormir durante o dia. Ao amanhecer, um vampiro deve ou cair em um sono profundo ou gastar
umpontodeForadeVontade.
Se o vampiro gasta um ponto de Fora de Vontade, ela pode ficar acordado e ativo durante uma hora. A
ForadeVontadegastoparaficaracordadonopodeserrecuperadoatdepoisqueosolsepor.
Umvampiroadormecidoqueseencontraemumasituaoperigosapodefazerumdesafioestticousando
seuAtributoMental+ Investigao(dificuldade8)seforbemsucedido,elepodegastarumpontodeFora
de Vontade para acordareficaracordadoduranteumahora.Umvampiroadormecidoquelevadanoacorda
instantaneamente e pode permanecer acordado por trs rodadas. Depois de trs rodadas, ovampirodeve
gastarForadeVontadeouadormir.

LuzdoSol
Um vampiro exposto luz solar leva entre 1 e 5 pontos de dano agravado por turno. Exposio pequena
(como enfiar a mo em um raio de sol) causa 1 ponto de dano agravado. Em p no sol em um dia limpo
causa 5 pontos de dano por turno. Poderes vampricos, como Fortitude no reduz a quantidade dedanos
quanto a exposio luz solar. possvel reduzir a quantidade de dano sofrido da luz solar com roupas
grossas,masumvampirosempresofreraaomenos1pontodedanoporrodada.

UtilizandoSangue
Um vampiro pode alimentar com um ponto de sangueparaummortal,afimdetransformaraquele
mortalemumCarnial.
Utilizar1PontodeSanguepermitequeumvampiroapareavivoporumacena.Apeledovampiro
ficaquenteemostraumacoloraonormal,epassaimitaraatividadehumana(comopiscar,
espirrarourespirar).OsvampirosqueseguemTrilhasdaSabedoria,emvezdeaHumanidade,
nopodemgastarsangueparaestefim,eelessoincapazesdeseaparecermortal,mesmoque
porcurtosperodosdetempo.Disfarcessobrenaturais(comoOfuscao)podemmascararas
marcasfsicasdeseguirumaTrilhadeSabedoria,masnenhumdisfarcepodesuprimiroterrorsutil
queenvolveumvampiroqueabandonousuaHumanidade.
Um vampiro pode gastar pontos de sangue para curar feridas, acelerando a carne paracuraruma
realesada.(1PontodeSanguecura1PontodeDanoNormalDanoagravadocuradoaogastar
3PontosdeSangueantesdedormirspossivelcurar1pontodedanoagravadopordia)
Um vampiro pode gastar um ponto de sangue para ativar oupoderalgumas disciplinas,tais como
aceleridade.
Um vampiro pode gastar Pontos de Sangue (quantidade definido pelasuagerao)paraaumentar
seu atributo fsico pela duraodeumdesafio.Cadapontodesanguegastodessaformaaumenta
seu atributo fsico na razo de 1:1. Osanguegastoparaaumentaroseuatributofsiconorequer
uma ao, e esta despesa pode ser feito a qualquer momento. Pode at ser feito antes de sua
iniciativa.

Moralidade
AHumanidademedeempatiainatadeumvampiro.Quandoelasedegenera,ovampiroperdeacapacidade
deformarconexessignificativascomoutraspessoas.Seucontrolesobreoabestadiminuiumavezque
incentivaindulgnciaemprazeresdistorcidos.Perverso,assassinatoasanguefrio,mutilao,emaldade
porsissotodosossinaisdeumvampirocujocontroleestescorregando.Umvampirocom
Humanidadebaixacomeaarefletirsuabestaemsuaaparnciaexterior.Seuprximofrenesipodemuito
bemseroseultimoantesdarendiocompletaBesta.Essevampiropodeserfisicamenteconfundido
comhumanos,masapenassobcertascondies(comopoucaSabedoriaemuitasdistraes).
PersonagenscomeamcomHumanidadex5(normal),masvocpodecompraraHumanidadeat6com
XP.(Vejaapgina107)

NveldeHumanidade
6Santo*
5Normal
4Distante
3Insensvel
2Bestial
1Horripilante

*difcilparaosmortosvivospermanecerSanto.PersonagenscomaHumanidade6ganhamumBeast
Traitquandoquebramasleisouquandoprejudicamoutropersonagem.Mesmoferimentosleves,comoa
alimentao,contamcomodano.

ATentaodaBesta
ABestachamaEleestcomfome,ansiosa,torcendopercepesdeumvampiro.Elesussurra,"o
assassinatojustificvel,naverdadenecessrio""Aquiestalgumquemerece""Seriamelhorseele
estivessemorto"Poucoapouco,asinsistenciasdaBestadistnciaovampirodaticaedaerazoea
Humanidadedovampirodegrada.
Nofinal,todososvampirossoseressobrenaturais,cadveresanimadosqueexistemparaserem
predadores.Elessoumapraga,elessexistemparaprejudicarosoutros.Almdisso,ovampirismo
reduzacapacidadedeumindivduodesentiremoespositivas,lentamentedesgastandoacompaixo,
empatiaecapacidadedoindivduodereconhecerobemdomal.Essascoisassotodospostosdelado
pelamaldioquetrazumvampirodevoltadamorte.Comdesejoshumanosdistorcidosporumabesta
ferozqueexigesobrevivnciaaqualquercusto,osvampirosdevemseagarrarssuascrenas.Seeles
perdemessatnuelinha,aBestavaiganhar,eapersonalidadedovampiroserexterminada.Ovampiro
vaientraremumestadofrentico,incrivelmenteviolentoconhecidocomoFestim(wassail),eelanunca
voltaralucidez.
Osparticipantesdasociedadedosmortosvivos,muitasvezesseagarramsarmadilhasdasuavida
mortal.Seussistemasdecrenasoriginaissetornamguias,lembrandolhesqueasaessocorretase
queestoerrados,mesmoquandoovampironopodemaisinstintivamentedizeradiferena.Estecdigo
deticaconhecidocomoaHumanidade:aaparnciadeviverdeacordocomosvaloreseprincpios
moraispositivos.Porestarpertodepresasaessasdiretrizesinatas,umvampiropodelutarcontraaBesta
emantersuasanidade.Noentanto,umvampironopodeignorarofatodequeeleummonstro.Mesmo
umvampirocomumaltovaloremHumanidadesenteaBestadentrodele,arranhandoseuespritoe
exigindosangue.Comoahumanidadedeumvampirocorri,eletornasecansadoeentediado.Elepode
atbuscarativamenteatosdepravadosprogressivamente,afimdesesentirabsolutamentevazio.Com
poucamemriadesuahumanidadeparaguila,ocomportamentodeumvampirosetornainsensvele
predatrioaoextremo,totalmentedegeneradoemosntruoso.Elasetornaumfarolparaomal,eaqueles
nasproximidadesmortosvivosoumesmomortaissentemativamentedesconcertados,comoalgo
estranhoemovimentosterrveisentreeles.

DescriodosNveisdePecados
PrejudicaroutraPessoa:Vocprejudicarsignificativamenteoutrosindivduosfisicamente,
mentalmente,oufinanceiramentedeumaformaquevailevarsemanasparaavtimaase
recuperar.
1 Exemplo:Terquebradoobraodeummortal,infligidoumpontodedanoagravadoemum
vampiro,ouprejudicadomuitoasubsistnciadeummortal

2 LesesPermanentes:Voccausadanosumoutroindivduodeumaformaquevailevaros
anosparaavtimaserecuperar(oununca).
Exemplo:vocpodeterrasgadoapernadeummortalfora,deixrumvampiroestacadoe
enterrado,ouconduzidoalgumaserpermanentementeinsano.

3 Assassinato:Vocmatououtroindivduo

4 AssassinatosMltiplos:Vocmatoumaisdeumindivduo

AtosHediondos:Vocjcometeuosatosmaisdesumanosquenopodemserignorados.
5 Exemplo:Voctorturou,oucometeuocrimedoAmaranto,etc.

GanhandoBeastTraits
Todavezqueseupersonagemcometeumpecado,vocganhaBeastTraitsTemporriosigualaonveldo
pecado.possvelreduzironmerodeBeastTraitsqueseupersonagemganhaquandocometerum
pecado,fazendoumdesafioDegenerao(vejaabaixo).
Nota:BeastTraitssocumulativos.Se,aolongodeumanoite,vocpodeganhar2BeastTraitsporuma
transgressoeganhar1BeastTraitporumsegundopecado.Nestecaso,voctemumtotalde3Beast
Traits

BeastTraitseCombate
QuandoumpersonagemcometeumatransgressodeHumanidadeforadecombate,eleganhaBeast
Traitscomodescritoacima.Duranteumacenadecombate,oNarradornodeveretardaraao,
executandomltiplosdesafiosdegenerao.Emvezdisso,oNarradordeveconsideraropecadomais
gravecometidoporcadapersonagem,atribuirBeastTraitsemconformidade,eresolverosdesafiosde
degeneraonofinaldacenadocombate.

DesafiodeDegenerao
Quandoumvampirocometeumpecado,elepodetentarsentirremorsoparamitigaraperdade
Humanidade.OtestefeitocomMental+ForadeVontadecomdificuldadeiguala10+1pornveldo
pecado.Porexemplo,seSuziequebrouodedodesuavtimaparaobterinformaes(NveldePecado1),
suadificuldadeparaodesafiodedegeneraode11(10+1paraonveldopecado).
Seodesafiodegeneraodorbemsucedido,elereduzonmerodeBeastTraitsem1ponto.
PersonagenscomHumanidadenopodemreduzironmerodeBeastTraitsganhosquandocometem
Diablerie

BeastTraits
QuandoumVampirocometepecados,elaacumulaBeastTrait.EssascaractersticasindicamqueaBesta
estanocontroledesuasaes.Quandoacionadocomosestmulosoumotivaoadequada,aBesta
tentaassumir,tentandoforarovampiroaofrenesi.
Enquantoestiversobosefeitosdofrenesi,umpersonagempodetomarqualquertipodeaooudesafio
comodecostume(Fsico,SocialouMental),mastodasasaesdopersonagemdevemserdirecionados
paraamotivaodeseufrenesi.VocpodeusarAuspciosparaencontrarnovasvtimas,DreadGaze
paraforaroinimigoafugir,ouOfuscaoparaseesconderdeuminimigoterrvel.
Seumvampirogastatodoumdiadormindo,suaBestaacalmadadevidoaotempoemquietude,etodos
osseusBeastTraitsdesaparecem.

Frenesi
UmvampiroquenopossuBeastTraitresisteautomaticamenteaofrenesi.

TiposdeFrenesi
FrenesideFria:Vocatacaacoisaquefezcomquevocficassecomraiva,evocvai
continuaralutaratquevocodeixeemtorporouinconscincia.Seoseualvoescapa,vocvai
gastartrsturnosdefriaemtodosasuavolta.EnquantoestiversobosefeitosdeumFreneside
Fria,umvampirorecebeumbnusde+1paratodososseustestedeAtaqueFsico,massofre
umapenalidadede2atodosseustestesdedefesaFsica.SevocforreduzidaaFaixade
VitalidadedeIncapacitado,seuFrenesideFriapassarautomaticamenteparaumFreneside
Medo.

FrenesideFome:Vocatacaafontemaisprximadesanguemortalebebeatqueolimitede
suagerao,esvaiacabardepoisdeestiversaciado.Enquantoestiversobosefeitosdeum
FrenesideFome,umvampirorecebeumbnusde+1paratodososseustestedeAtaqueFsico,
massofreumapenalidadede2atodosseustestesdedefesaFsica.

FrenesideMedo:Vocfogedequalquercoisaquetenhaopotencialdeprejudicarvocouage
deformaagressivaemdireoavoc.Vocspodeatacarsevocestiverencurralado,emesmo
assimvocvaiabandonaralutaassimquetiverumaoportunidade.FrenesideMedotermina
quandovocescapardasameaaseencontrarumlugartranquiloparaseesconderpor10
minutos.

ABestasimples,masnoestpida.UmpersonagememFrenesinovaiignorarasuaprpria
preservao.Porexemplo,sevocbotarfocoemumpersonagemeleentraremFrenesidevidoas
chamas,masprimeiroeleapagarofogoemseucorpoantesdecontinuarsuasaes.

ResistindoaoFrenesi
Pararesistiraofrenesi,vocdevefazerumtestedeMental+ForadeVontade.Adificuldade10+o
nmerodeBeastTraitsqueopersonagemtematualmente.UmvampiropodegastarumpontodeForade
Vontadeparaevitaroefeitodefrenesiparaumacena,outrsturnos,seforumcombate.

GatilhosdeFrenesi
BeastTraitsatuaisOpersonagemdevetentarresistiraofrenesiseestiveremreunidasasseguintes
condies:

BeastTraitsTestepararesistiraofrenesiseestiveremreunidasasseguintescondies:
0 ResisteAutomaticamenteatodosostiposdeFrenesi

Fome:Quandovocestsemsangue
1 Medo:Emmeioaumgrandeincndio
Raiva:Sofreremumnicogolpequecausa4oumaispontosdedano

Fome:Quandovocestcomumterodoseutotalmximodesangue
2 Medo:Sofrerdanoporluzsolar
Raiva:Sofreremumnicogolpequecausa3oumaispontosdedano

Fome:Quandovocestcomametadedoseutotalmximodesangue
3 Medo:Estara3passosoumenosdeLuzSolarouumafontedefogomaior
queumatocha
Raiva:Sofreremumnicogolpequecausa2oumaispontosdedano

Fome:Quandovocestacommenosqueomximopossveldesangueda
4 suageraoAvisoouocheirodesangue
Medo:VerLuzsolarouumatochamaiorqueumisqueiro
Raiva:Tomarqualquerdano

5 Qualquergatilhoacima

PerdendoaHumanidade
UmvampiroperdeHumanidadequandoseuBestasetornademasiadamenteforteparalutar,eeleperde
umpoucodoseucontrole.Umavezqueumvampiroadquire5BeastTrait,elasofreaperdadeumponto
deHumanidadepermanente.Cada5BeastTraitadicionaisreivindicaumpontopermanenteadicionalde
Humanidade.

EfeitosdeHumanidadeBaixa
Seahumanidadedeseupersonagemcairabaixode5,elasofreasseguintespenalidades:
4 Vocpareceumpoucodesumanoocustoparaassumirumaaparnciamaishumanaodobro
(2deSangueporcena)

3 Todososseustestessoreduzidospelametadeduranteaodia

2 Voctemumaaparnciamuitodesumana,adificuldadepararesistiraFrenesisaumentada
em5

1 NopossvelacordarduranteodiaVocnoacordaautomaticamentequandosofredano

BemvindoaoFestim,umestadopermanentedefrenesi.ABestaassumiuocontroleenenhum
0 vestigiodepersonalidadeouespritohumanopermance.OpersonagemtornaseumNPCdo
Narrador
RecuperaraHumanidade

AchaveparaqualquerhistriasobrerecuperaraHumanidadedeveserumaretomadadocontroledaBesta
earrependersedospecadosqueovampirosecomprometeuparasaciarseusdesejos.ONarradordeve
acompanhardepertoumpersonagemqueprocurarecuperarsuahumanidadeapenasaprovlo.
Humanidadepodeserrecompradapor10XPporpontoedeveenvolverumroleplaysignificativo.
PersonagensquedesejamcomprardevoltasuaHumanidadedevemgastarotempofazendoaspazes
pelospecadosquecausaramaperdadeHumanidade.

TrilhasAlternativasdeSabedoria
NemtodososvampirosseapegamaHumanidadeoupermanecemdedicados.ticaqueelesabraaram
comomortais.Umvampirocapazderacionalizarumnovoconjuntodecrenaseaestofortemente
queelesseligamaBestaumconjuntoconstrudodetica.Esteprocessochamado"SeguirumaVia",
ouemtemposmaismodernos"TrilhadeSabedoria".Trilhaspodemsercompradascomoummrito,seja
nacriaodopersonagemoudepoisqueopersonagemtenhaentradonojogo,masconverterum
personagemparaumatrilhaalgomuitomaistrabalhosodoquesimplesmentegastarXP.
UmpersonagemquemudasuaticaparaadotarasdeumaTrilhatornasealgodiferentedoqueum
humano,algoestranhoesobrenatural,eagorarejeitaasatitudeshumanas,sejamsuasatividadesou
raciocnio.Todaaexistnciadovampiroabsorvida,seguindoaticadoseucaminho.
ConverterseaumaTrilhadeSabedoriaumprocessoperigoso,torturanteecruel.Elemostraa
personalidadedopersonagem,revelandotodasassuasfraquezapsicolgicasepessoais.Nohtormento
queamentehumanapoderiainventarpiordoqueperderaHumanidade.Almdisso,nopodeserfeito
sozinho.OvampiroquedesejaassumirumCaminhodeSabedoriadevetermentores,pessoas
qualificadas,quehmuitodominamocaminhoovampirodesejaadotar.
Vampirosquededicaramsecomxitoaumcaminhodeixatodososconceitoshumanosesuas
justificativas.Omagodeseussistemasticosmudaram.Elessedeleitamcomasuamonstruosidadee
serecusamaagircomosereshumanosouaparecerhumanodequalquerforma.Taisvampirosvema
Humanidadecomoalgotoabaixodeles,todistantescomovermesdeastronautas.
Essesmonstrossoorgulhososdesuarealizao,vendoareivindicaodeumcaminhocomoumsinal
doverdadeiropodervampricoelesdominaramosfogosdaimortalidade.
Aquelesemcaminhosmuitasvezeschocammoralidadesconvencionais.Oscdigosmoraisque
constituemasTrilhasdeSabedoriareforamtaisticadesviantesqueospersonagensdaHumanidade
sentemsehorrorizadoscomosideaisdeseuscompanheiros.Almdisso,personagensquepossuemtais
Trilhassofanticosperigosos.Elesssoleaisasuaseita,seucl,ouseuscompanheiros,desdeque
essascoisasnointerfiramdeformaalgumacomaticadeseucaminho.
EmboracertosclspossamterdescobertosossegredosdecaminhosespecficosdeSabedoria,elesno
ensinamessasTrilhasaquemospede,ouatmesmoparaoutrosmembrosdeseuclamenosqueo
indivduosejaverdadeiramenteexcepcional.EstaremumaTrilhatransformaoindivduoemumfantico,
inflexveleincapazdedobrarsuasnovasregrasticas.Issofazdelamaisestveldoqueosvampiros
sobreahumanidade,mastambmmaisperigosoparaestaraoredoremaisdifcildesetrabalhar.A
decisodepermitirqueummembrodeumclparaassumirumaTrilhadeSabedoriasignificaqueo
indivduovaisetornarumapessoadiferente.Elavaiserintegradonocaminhoquasetotalmente,
colocandosuaticaantesdetodasasoutrasmetasouprioridades.
sanciesdoclconsiderarissocuidadosamenteantesdearriscarummembropromissordeseusangue.
Oscaminhossoextremamenteraros.PoucosvampirossoiniciadosnossegredosdaSabedoria,e
menosaindasocapazesderejeitaranaturezahumanaemumnveltofundamental.Menosde10%dos
vampirosseguemTrilhasdeSabedoria.Amaioriadosquetentamassumirumcaminhonoconseguem
fazeraconverso.Aquelesquenosodestrudossenopeloprocessosoconsideradoscomouma
falhaimperdovelpelosseusmentores.Umavezqueumvampiroconsegueaconversoparaum
caminho,eleincrivelmentedifcilvoltarparaaticadaHumanidade.Paraisso,serianecessrioumoutro
processodetormentoedesmontageminterna,afimdetentaraconversodevoltaticanormaisde
ticaqueovampirojrejeitouumavezequasecertoquerejeitarnovamente,causandoassimFestim
imediatoaovampiro.Voltarparaahumanidadepossvel,muitopoucosvampirosconseguiramfazlo.
Narradoresdevemestarcientesque:
AsTrilhassototalmentedesumanas.Osjogadoresquedesejamqueseuspersonagensadotem
TrilhasdeSabedoriadevemseresperientes.Estessooscdigosdeticaimortaisso
aliengenaseledeveserbviosparaosjogadores,bemcomopersonagens,quandoumvampiro
segueumaTrilha.OsjogadorescujospersonagensseguemumaTrilhadevemusarumaetiqueta
paraindicarisso,utilizarmaquiagempesada,oudeoutraformadeserbviosobreoestadodoseu
personagem(declararatodosantesdoliveajudatambm)
Personagenscapazesdeocultarseupersonagem,utilizandopoderescomoOfuscaaoe
VicissitudenoconseguemesconderqueopersonagemsegueumaTrilha.Nada,serjauma
maquiagemmundana,mscarasdeltex,roupascomcapuz,podepermitirqueumpersonagem
comumaTrilhadeobscurecersuanatureza.SeguirumaTrilhamaisdoqueficarplido,uma
verdadeiraalteraofsicaeespirirutal.Opersonagemirradiadesumanidadeeumasensao
predatria(etodosreagemmalasuapresena,mortalouno)
AquelesqueseguemumaTrilhadeSabedoriadevesersemprevigilantecontraadegradaodo
seupercursomaisdoqueaquelescomHumanidade.Essesindivduosforamsubmetidosa
inmeroshorroresesuasvidaspassadaseticainstintivasforamarrancadas.Aocontrrioda
Humanidade,oquenaturalparaaalmamortal(eensinadodesdeomomentoemqueuma
crianapudesserespirar),asTrilhasdeSabedoriasoconstrudas,elaboradas,totalmente
fabricadas.Elesnosoinstintivas,mesmoparaprofissionaisexperientes,emuitofcilfalhar.
OfatodequeumpersonagemtercadovertiginosamentesuaHumanidadenosignificaqueo
jogadorestautorizadoacomprarestemrito(aTrilhadeSabedoria).Aquedadeumvampiropara
aBestaumatragdiafundamentalnadefiniodevampiro,eumNarradordevegarantirque
seusjogadoresnovejamtaisTrilhascomoumasadaparaessefimtrgico.
ACaminhodaSabedoriapermitequeseupersonagemeviteganharBeastTraitsquandoelecomete
pecados,desdequeessespecadosestejamalinhadoscomtalTrilha.Seelenosegueaticadeseu
caminho,elavaiencontrarseacumulandoBeastTraits.

ConvertendoseparaumaTrilha
ParaseguirumaTrilhadeSabedoria,vocdevecomprarumdosMritosdeMoralidade(pgina253).Se
voccomprarumdessesmritosduranteacriaodopersonagem,diminuirsuaclassificaoMoralidade
para4(emvezdopadrode5).
ParamudardeHumanidadeparaumaTrilhadeSabedoria(oudeumaviaparaoutra),apsseu
personagementraemjogo,vocdevegastar9aesDowntimeparaestudarseucaminhoescolhido.
Essasaesnoprecisamsergastasnomesmoms,masvocdevepassarpelomenosumaao
tempodeinatividadepormsestudandoemsuatrilhaescolhida.Sevocpularumms,vocdeve
comeardenovodesdeoincio.Sevocnotemumprofessorparaguiarseuteucaminho,vocdeve
gastar18aesdeinatividade(emvezdopadro9).Depoisdepassarotemponecessrioestudaroseu
caminho,suaClassificaodeMoralidadediminudaem1.SeessaquedareduzaMoralidadedeseu
personagempara0(zero),vocdevegastarimediatamenteXPparacomprarumpontodemoralidade.Se
noforpossvel,oseupersonagementraemFestimesetornaumNPC.
PersonagensqueseguemumaTrilhapodegastarXPparaaumentarasuaMoralidade,damesmaforma
queumpersonagemnormalserialevantaraHumanidade,comumaexceo.Personagensqueseguiruma
TrilhadeSabedorianopodeaumentyarsuamoralacimade4.

Diablerie
CometendoDiablerie
ParacometerocrimedoDiablerie,vocdevelevarumvampiroatorporedrenartodooseusangue.Uma
vezqueeleestemtoporesemsangue,vocdeveusarcincoaespadrodevorandosuaalma.Essas
aesdevemserusadosemturnosconsecutivos.Seforinterrompido,evocnocontinuaroprocessode
diablerie,vocfalhar,eoalvotransformaemcinzas.
ObtersucessoemumaDiableriefazcomqueopersonagemmelhoresuaGenerao.Seissoocorrer,
vocdevefazerasseguintesalteraesemsuafichadepersonagem:
AnoteadatadesuaDiablerieemsuafichadepersonagem,ajudandooseuNarradoranortear
seusgastosdeXPnoFuturo
Seoseupersonagemganhaumageraoqueotornaimpossvelparaaprendertcnicas,voc
perderoacessoatodasastcnicasadquiridasanteriormenteeoXPgastocomessespoderes
reembolsado.
VocretmtodasasHabilidadeseAntecedentesquevoccomprouemumageraomenos
potentequeaanterior.FuturascomprasserofeitasaocustodesuaGeraoatual.

OsEfeitosdaDiablerie
Umavezquevoccometeudiablerie,vocsofrercomosseguintesefeitos:
Vocperdeautomaticamente1pontodaHumanidade.CasoseupersonagemsigaumaTrilhade
Sabedoriavocganha4BeastTrait.
AmarcadediableriepodeserdetectadoporPercepodaAuraporatumanoapsadiablerie
ocorreu.
Fragmentosdaalmaconsumidapermanecemativosemsuaalmapeloprximoano.Sevocoptar
pordiablerizarenquantoessesfragmentosdealmaaindaestoativos,oseuespritoserende
Besta,entrandoemFestim.OpersonagemsetornaumNPC.

ADiablerieeoSab
ADiablerieparteintegrantedoSectoNegro.Devidoaisso,asregrasparaaDiableriesoalteradospara
membrosdoSabbat.
Quandovocdiablerizaoutropersonagem,vocpodeimediatamentegastarXPacumuladopara
comprarqualquerPoderouHabilidadepossudopelavtima,desdequevocsejaelegvelparaaprender
essascompetnciasouhabilidades.
SeaocometerDiablerieevocreceberXP(porexemplo,seoXPquevocgastouemtcnicas
devolvidodevidoaumaumentonagerao)vocpodeusaresteXPdevolvidoparacomprar
imediatamentequaisquerpoderesoucompetnciaspossudaspelavtima.Porexemplo,sevoc
diablerizarumLasombracom4pontosdeTenebrosidade,vocpodecomprarat4pontosde
Tenebrosidade(supondoquevoctenhaoXPdisponvel).Esteefeitopodeserusadoparacomprar
poderesoutcnicasmaisantigas,desdequeoseupersonagemtenhaageraocorretaparapossulas
apsarealizaodadiablerie.

Aes Downtime
Todosospersonagenspossuem3Downtimeemcadaperododetempoentreassessesdacrnica.
Essasaesdevemsergastosentreassesses,enoacumulamparaoprximoperododetempo.
ExistemmaneirasdeadquiriraesadicionaisdeDowntime.Umjogadordevesercapazdedescrever
cadaumadesuasaesDowntimeemumanicafrase.ApsoNarradorrecebeessasaes,elavai
decidirosdesafios,osdetalhes,ouaindaosroleplayquesoobrigadosacumprircomxitoasaes
Downtime.Onarrador,ento,decideosresultadosemconformidade.ExemplosdeAesDowntime:

Criar/Construir/Forjar:Ojogadorgastaumaaodetempodeinatividadeeusasuahabilidade
Ofciosparaprojetar,construirourepararumitemnapossedopersonagem.Issopodeexigirum
desafioestticoparatersucesso,porcritriodoNarrador.

Alimentao:Encontrarmaneirasseguraparabeberosanguedosmortaismuitasvezes
demoradopararefletirissovocdevegastarumaaoDowntimeentrecadasesso.Sevoc
deixardeusarumaaoparaalimentao,vocentraemtodososjogoscomametadedototal
doseusangue(arredondadoparacima).Porexemplo,umNeonatequenousouumadesuas
aesdedowntimeapracaarentrajogocomapenas5Sanguedoseulimitemximo.Em
algumassituaesoNarradorpodeexigirquevocgastarmaisdoqueumaaoDowntimepara
alimentao.Porexemplo,sevocestalimentandonoterritrioondeoshumanosnocostumam
passearnoite,sevocestsealimentandocommuitocuidadoparaevitaraatenodos
moradores,ousehouveumaQuebradeMascararecenteemortaisestoemalertamximo,ele
podeexigirduas,oumais,aesDowntimeparaentraremjogocomseumximodeSangue.
VampiroscomofundoRebanhopodemutilizarumnveldoAntecedenteparacadaAoDowntime
embezdeutilizarsuasAesDowntimeparacaar.Seumjogadornopassaronmero
apropriadodeaesparaalimentar,queopersonagemvaientrarnoprximojogocomapenas
metadedoseutotaldesangue.

Patrulhamento:AlXerife,AlDelegado,SuaveAlgoz?VocpodeutilizaraesDowntimepara
patrulharseuterritrio,procuradeintrusos,aumentaradificuldadedealgumcaaremseu
territrio.CadaaoquevocgastapatrulhandoaumentaadificuldadeporumaaoDowntime.
Porexemplo,sevocgastar2aesDowntimepatrulhando,adificuldadeparaosvampirosno
convidadossealimentaremoemseusterritriosaumentapara3AesDowntime.Notequeo
patrulhamentonoprecisamentetornlamaisdifcilalimentar,tornasemaisdifcilparaalimentar
semserpego.Porexemplo,seadificuldadeparasealimentarnoterritrioMalkavianfoi
aumentadopara4aesdeinatividade,vocpodeoptarporpassar4aesalimentandodeforma
discretaougastarumaaoesearriscaraseremboscadosporumbandodevampirosinsanos.

AprenderDisciplinas:Aoaprenderumadisciplinacomoutromembro,opersonagemdevegastar
umtempotreinando,praticando,oumesmoaprendendooslimitesdeseunovopoder.Aprendizado
dedisciplinaopersonagemdevegastar1AoDowntime.

AumentarumAntecedente:AesDowntimesoutilizadasparajustificarseusesforosetempo
gastadesuanovidaalmdoroleplayparacomprarumnovoponteemalgumAntecedente.

Camarilla
Moralidade / Trilha: Os custos para um membro da Camarilla abandonar sua Humanidade em busca de
umCaminhodeIluminaoocustopadrodescritonolivro(Pag253)geralmente3pontosdeMrito.

ClsComuns(quenopossuemnenhumcustoderaridade):
Brujah,Caitiff,Gangrel,Malkavian,Nosferatu,Toreador,TremereeVentrue.

ClsIncomuns(custam2pontosdeMrito):
Assamitas(Vizier),SeguidoresdeSet,eRavnos.
Obs: dentro do cenrio Camarilla o cl padro Assamita o Vizier, no requerendogastarpontos
de merit para essa bloodline, s para a raridade e assim, a bloodline Guerreiro custa dois pontos
demeritderaridademais2pontosdemeritdebloodlineparajogarnaCamarilla.

ClsRaros(4pontosdeMrito):
Capadcio(Samedi),FilhasdaCacofonia,Grgula,Lasombra.
Obs: dentro do cenrio Camarilla o cl padro para Capadcio a bloodline Samedi, no
requerendogastarpontosdemeritparaessabloodline,sparaararidade.

ClsRestritos(6pontosdeMrito)
QuaisquerClseLinhagensnonomeadosataquinosoapropriadosparaocenrioCamarilla.
Adquirindoumacombinaocl/linhagemparaessecenrioquerequeremqueumjogadorgaste
maisde7pontosdemritoconsideradoirregulardentrodocenrio.

Mritos
Antiguidades(1pontodeMrito):Ouvocestavivomuitotempo,ouvocconseguiuumaheranade
algumvampiroqueencontrouamortefinal.VocpodegastarumaaoDowntimeparaencontrarum
equipamento(quenosejadecombate)comaqualidadeAntigo.Estaqualidadenocontanolimitede
duasqualidades/item.AcritriodoNarrador,algunsdestesitenspossamtervalorhistrico,eclaro,
chamaraatenodemortais

ArquitetodaTorre(2pontosdeMrito):VoclutoucontraaRevoltaAnarquistaeconsideradoumdos
fundadoresdaCamarilla,vocganhaoStatusArquiteto.

EmissrioparaaCamarilla(1ponto):VocnoReconhecido,masvocentendeasregrasdojogo
polticodaTorredeMarfim,evocuslosdamelhorforma.TalvezvocsejaumelodeligaoGiovanni,
ouumsacerdoteSetitalocal,ansiosoparaajudaraCamarilla...ecapitalizarassuaslutasinternas.
Enquantovocnoaceitoporqualquerseita,vocpodemanterumestadotransitriodoCamarilla.

ProdgioMaquiavlico(1pontodeMrito)Socialmente,voctratadocomosevocumaclasse
socialmaiselevadadoqueasuaverdadeiragerao.

MestredasMarionetes(2pontosdeMrito)Vocjganhouocontroledeumarededeinflunciasetem
provadoserparticularmentehbilecapaz.Acadasemanavocrecuperaumgastoaodeinfluncia(na
influnciadesuaescolha).

Monoplio(1pontodemritodeMrito)Voctemosdedosemquasetudooqueacontecedentrodesua
cidade,esuainflunciaseestendemuitoalmdoqueamaioria.Vocrecebeumasegunda
especializaoparacadapontodeinflunciaquevoccompra.

SiredePrestgio(1pontodeMrito)SiredePrestgio!Seupaiumancioimpressionanteouocuparum
cargoimportantenaCamarilla.VocpossuiacaractersticainataLealdesdequevoceseupaievitem
umescndalo.CasoqualquerumdevocsganharostatusnegativoDesgraado,vocperdeobenefcio
destemritoatqueostatusDesgraadosejaremovido.

NobrezaSocial(3pontodemrito)Emseupassado,voctinhaumaposiosocialdeprestgio:talvez
comoumprncipeSoberano,umArcon,ouumafamosaHarpia.Emboravocnonecessariamente
mantenhaaposio,nestemomento,oseunomesetornousinnimodeescalessuperiores,equeso
tratadoscomumaquantidadeextraordinriaderespeito.QuandoalgumpagaumFavorparavoc,voc
podelhesdarostatusTransitrioGalante.

Defeitos
AcusadodeHeresia(2pontosdeDefeito)Emboraacusadodeheresiaemseupassado,vocfoi
autorizadoasobreviver.Vocpodeterestadonapossedetomosproibidos,taiscomooLivrodeNod,
FragmentosdeEuclides(esuacpiafoiapreendidaequeimadaporArchons)vocpoderiatermostrado
bondadeparaumCaitiffinformaescompartilhadassobreGolcondaoufeitoalgosemelhante.Devidoa
esteerrodejulgamento,seunomeestnalistadeindivduosperigososdaCamarilla,eso
acompanhadasdepertoporagentesdoJusticariado.Voctratadocomosevocumaclassesocial
maisbaixadoqueasuageraoatual.

DiableriePerdoado(1pontodeDefeito)Voccometeudiableriecomotrofudeumacaadadesangue
comoresultadodeumtrofu.Voctemummandadodeaprovaoassinadoporumprncipeouum
Justicar.Emboravocnopodeserpunidoporissoabertamente,vocfez,semdvida,inimigos,eh
muitosanciesquesedeleitamemsuaquedafinal.

SeguidordaSeita(Sectrio)(2pontosdeDefeito)Camalover!VocsinceramenteacreditaCamarilla,e
nenhumaevidnciapodeconvenclodeoutraforma.NohNoitesFinais,nonecessriosepreocupar
comAntediluvianos,Golcondainfernalismo,nohaviacidadedeEnoque,eCaimummitobiblico.Voc
jouviualgunsdosrumores,masvocsabequeaCamarillacorreta.Aconteaoqueacontecer,voc
faztudooquepuderparagarantirqueoutrosfiquemnalinha.Vocnopodepossuirahabilidade
Conhecimento(Lore)acimade2,nempodercompraromritoMestredoConhecimento(Loremaster).

AbraoCorrompido(2pontosdeDefeito)VocfoiabraadoporummembrodaprestigiadadoSabea
Camarillacientedesuaorigem.Emboraseupaitentouforloaessaseita,vocrejeitouoSabate
fugiuparaajurarlealdadeCamarilla.Infelizmente,suareputaosersempremarcadaporsuaorigem.
Seustatusmximoumamenosdoqueohabitual,enquantovoctemesseDefeito.

CombatenteDestreinado(3pontosdeDefeito)Vocpodeserummanipuladorsociailexcepcionalouum
investigadorinteressado,masvocnuncafoiparticularmentebomemcombate.Vocnopodeexecutar
manobrasdecombate.Almdisso,vocnoserbenefciadocomManobrasTticasdeAuxlio

Anarquista
Moralidade / Trilha: Membros da Revoluo so muito mais propensos para continuar com sua
humanidade. Para eles o custo padro de qualquer Caminho de Sabedoria um maior que o normal,
geralmente4pontosdeMrito.MaisdetalhesparaCaminhodeSabedorianaPag253

ClsComuns(quenopossuemnenhumcustoderaridade):
Brujah,Caitiff,Gangrel,Malkavian,Nosferatu,Toreador,eSeguidoresdeSet.

ClsIncomuns(custam2pontosdeMrito):
FilhasdaCacofonia,Lasombra,Ravnos,GargulaeVentrue.

ClsRaros(4pontosdeMrito):
Assamites,Salubri,Capadcio(Samedi).
Obs:dentrodocenrioAnarquistaoclpadroparaCapadcioabloodlineSamedi,no
requerendogastarpontosdemeritparaessabloodline,sparaararidade.

ClsRestritos(6pontosdeMrito)
QuaisquerClseLinhagensnonomeadosataquinosoapropriadosparaocenrio
Anarquista.Adquirindoumacombinaocl/linhagemparaessecenrioquerequeremqueum
jogadorgastemaisde7pontosdemritoconsideradoirregulardentrodocenrio.

Modificaesdecustosdelinhagens
AsseguinteslinhagensnosoapropriadasparaojogoAnarquistaeosseuscustosdemrito
soaumentadosem1.Seissorequerqueojogadoremquestogastemaisdoque7pontosde
mritoparajogarcomestacombinaodeclelinhagem,opersonageminviveldentrodo
cenrio:
Assamite:Vizir
Assamite:Feiticeiro

Mritos
Destemido(Dauntless)(2pontosdeMrito)SuadedicaoaoidealAnarquistadelibertasvaialmdo
idealismoaliberdadeaessnciadoseuser,evocnopodesercontrolado.Sevocganharumteste
contraumpoderdecontrolaramentedeumusurio(comoDominao),vocestimuneanovospoderes
decontroledamente(dequeadisciplinaouquaisqueroutros)doindivduoparaorestodanoite.

Ouvidonocho(1pontodeMrito)duranteasnoitesdetumulto,osAnarquistasaproveitamparase
comunicarcomcaadoresdevampiros,utilizandoessasinformaestantoparaevitarcaadorese
manipullosparaatacaroSabeaCamarilla.Emboraalgumasorganizaesdecaadoresaumentaram
suasegurana,vocaindareceberumavisoprviosobreincursesmortaisdeseuscontatosno
Movimento.VocpodegastarumaaoDowntimeparaadquirirconhecimentosobrecaadoresmortais
emsuarea,esevocescolher,vocpodealimentaroscaadoresdeinformaesoupistasfalsas.

AnciodaRevoluo(2pontosdeMrito)Estemritodeveseradquiridonacriaodopersonagem.O
MovimentoAnarquistaconsisteprincipalmentedejovens,recmcriadosporrecmabraadoseAncillas.
Umjogadorquedesejacompraros4ou5pontosdeGerao(MasterElderouLuminaryElde)deve
primeiroadquiriroAnciodaRevoluo.Seumpersonagemsetornagerao7ou6,comoresultadode
umadiablerie,elanoprecisadecomprarestemrito.Notesequeacompradeestemritonoindicao
Anarquistatambmfoiabraadoantesde1800paraisso,opersonagemdevecompraromritoOldDog.

LeodaCausa(3pontosdeMrito)SemprequeoChamadoasArmastocado,vocestl.Aolongo
dasuahistria,quesempreestiveporseucompanheiroAnarquistas,mantendoseuterrenocontra
qualquerameaaeprotegerosoutroscomsuaprprianovida.Vocconhecidoehonradopelo
MovimentoAnarquistapelasualealdade.Quandovocestenvolvidoemumachamadasarmascontra
oinimigovisadoespecificamentenoChamadoasArmas,todososAnarquistasdentrodeumraiode10
passosdevocrecebeumbnusde+2nashabilidades,BrigaeArmasBrancas.

Apelido(1pontodeMrito)VocummembrodeumagangueAnarquistafamosa.Almdisso,voc
comumenteatribudaaserumdosmembrosmaisimportantesdaguangue,responsvelporsuafama(ou
infmia).Outrosmembrosdaquadrilhapodeseorgulharderenomedogrupo,masoseunomesinnimo
deseuapelido.Quandovoccompraessemrito,vocganhaostatusinatodeseunomedaguangue.Se
vocdeixaragangue,vocdevesejuntaraoutro(emudaronomedestestatus)ouremoveressemrito,
semrestituioXP.

BssolaMoral(1pontodeMrito)Vocgastouumagrandequantidadedetempoemprotegeremanter
suahumanidade.Comesseesforo,vocsetornoucapazdecontrolaraBestavampricamelhorquea
maioria.provvelquevocaindaestprofundamenteligadoaorebanho,vocpodeterumtrabalhono
perodonoturnoouseenvolveremsociedadeeculturamortal.Vocpodegastar10minutosaconselhando
umvampiroqueganhouBeastTrait,paraquevampiropossaganharumRetesterelacionadoaMoralidade.
Seelaforbemsucedidonasegundatentativa,elaremovequalquerpenalidadequeeleganhouapartirdo
fracassoinicialdessedesafiodegenerao.Umindivduopodeganharumretestedebssolamoralpor
sessodejogo.

OldDog(1pontodeMrito)Estemritodeveseradquiridonacriaodopersonagem.Vocfoiabraado
antesde1800TalvezvocfasiapartedaoriginalRevoltaAnarquista,ouvocpoderiaestarpresentena
assinaturadaConvenodeEspinhos.NotesequeacompradeestemritonoindicaqueoAnarquista
foiabraadocomoumancio

FeiticeiroAmador(DabblerSorcerous)(2pontosdeMrito)Vocpodenoserumdedicadopraticante
demagia,masvocjpegoualgunstruques.Umpersonagemcomessemritopoderealizaralgunsrituais
mgicos,mesmoqueelenotempontosdeTaumaturgia.VocnotemquecompraroMritoTreinado
emTaumaturgia(pgina253)paracomprarSorcerousDabbler.Quandoumjogadorcompraessemrito,
elaselecionaumasriederituaisTaumatrgicos:outrsdenvel1rituais,oudoisrituaisdenvel2,ou
umritualnvel3.OpersonagemdeveentocompraressesrituaiscomXPaocustopadro.Anarquistas
quepossuemTaumaturgiasoparticularmentevaliosasparaoMovimento(eparticularmenteperseguido
peloCamarillaTremereeSabbatkolduns).OsAnarquistasfornecemumnveldeseguranapolticae
pessoalaopossuem.SeestepersonagemperdesuaaceitaopeloMovimento,presumesequeeletenha
sidolocalizadoedestrudoporseusinimigosdefeitiaria.

ViciadoemTecnologia(2pontosdeMrito)Vocbemconhecidonoscrculosdetecnologiatalvez
vocfosseumhackerfamosoemvida,outalvezoseufascniocomatecnologialevouoadescobriro
mundodosvampiros,forandoumvampiroparaabralosantesdesetornarumaameaaparaa
Mscara.Vocpossuemitenstecnolgicosrecminventadosouaindaemdesenvolvimentoantesdese
tornaremdisponveisparaopblico.Vocrecebeumbnusde+2emtestesenvolvendocomputadoresou
cincia,evocpodegastarumaaoDowntimeparacolocaremumequipamentoaqualidadeElegante
ouIndefinido.Estaqualidadepodeexcederomximodeduasqualidadedeumitem.

WildOne(1pontodeMrito)Vocbemconhecidonoscrculosdebaixocalotalvezvocgasteum
montedetempocomgangues,oucomalgunsdosclubesdemotociclismomaisperigosos.Almdomais,
estareputaobemmerecida.Vocrecebeumbnusde+1emtesteenvolvendoBrigaouConduo,e
vocganhaumbnusde+2emtestededefesacontraospoderesutilizadosporindivduosquedetm
algumaposiodentrodaCamarillaouoSab.

Defeitos
CrianaBastarda(2pontosdeDefeito):Estafalhadeveseradquiridonacriaodopersonagem.Vocfoi
abraadosemapermissodasautoridadeslocais.Enquantoissonotecnicamenteilegalentre
Anarquistas,aCamarillanovcombonsolhosisso.SofatodequevocserumAnarquistaimpedede
aretribuiodePrncipeseJusticars.SevocjsofredestatusnegativodoMovimentoAnarquista,voc
perderoacessoaosseusAntecedentes,seusamigosealiadospercebemquevocnoestmais
protegidoeseescondemdairadeseusinimigosdaCamarilla.Portanto,andenalinha

OvelhaNegra(2pontosdeDefeito):Estafalhadeveseradquiridonacriaodopersonagem.A
genealogiadeseusanguevampricodistinto,eincluialgunsdosnomesmaisconhecidosdaCamarilla.
Sualinhagemoconsideraumavergonha,evocestconstantementesobpressopara"crescer"e
juntarseaCamarilla..VocperdeumaaoDowntimedeivdoaconstantenecessidadedeevitara
CamarillaeprovarparaosAnarquistasquevocestrealmentecomprometidocomacausa.

LealdadesDuvidosas(2pontosdeDefeito):porcausadealgoqueaconteceuemseupassado,outros
anarquistastmumbommotivoparasuspeitardevoc.OutrosAnarquistassogeralmentecticosem
relaoasuadedicaoetratlocommenosrespeito.Seustatusmximoumamenosdoqueo
habitual,enquantovoctemesseDefeito.

ExCabeadeP(2pontosdeDefeito)SeusireeraummembrodoSab.Otraumamentaldeserum
cabeadepperdura,eessasmemriashorrveisoafetammaisquandovocentraemconflitocomos
monstrosquevocquaseforamobrigadosasejuntar.Voctemumapenalidadede2nostestesmentais
(incluindoDefesa)quandovocseenvolveremumdesafiocontraumconhecidomembrodoSabbat.

ExEscravo(2pontosdeDefeito)Emalgummomentodeseupassado,vocsofreuoterrvelamorforado
pelolaodesangue(ouoVaulderie).Quandoconfrontadoscomumasituaoemquevocpodetornarse
aindaparcialmenteligadaaosangue,vocsofreosefeitosdeumsurtopsicticoimediatocomosevoc
tivesseaPerturbaoFobiaemrelaoaesseindivduoespecfico.

Saba
Moralidade / Trilha: Membros do Saba esto acostumados em jogar sua Humanidade no Lixoeporisso
temseuscustosDiferenciados.MaisdetalhesparaCaminhodeSabedorianaPag253
Trilhas Comuns: (1 Ponto de Mrito) Caim, Cathari, Morte & Alma, Coraao Selvagem, Acordo
Honrado,ePoder&VozInterior
Trilhas Incomuns:(2Pontos deMrito) Orion,Noite,MetamorfoseeLilithoutras Trilhas temseu
custonormal

ClsComuns(quenopossuemnenhumcustoderaridade):
Brujah, Caitiff (chamados de Panders), Seguidores de Set (chamados de Serpentes da Luz),
Gangrel(Coyote),Lasombra,Malkavian,Nosferatu,Toreador,TzimisceeVentrue.
Obs: dentro do cenrio Sabbat o cl padro para Gangrel a bloodline Coyote (City), no
requerendogastarpontosdemeritparaessabloodline.

ClsIncomuns(custam2pontosdemerit):
Assamita,Capadcio(chamadosdePercursoresdodio),Ravnos,eSalubri.

ClsRaros(4pontosdemerit):
FilhasdaCacofoniaeGrgula.

ClsRestritos(6pontosdeMrito)
QuaisquerClseLinhagensnonomeadosataquinosoapropriadosparaocenrioSab.
Adquirindoumacombinaocl/linhagemparaessecenrioquerequeremqueumjogadorgaste
maisde7pontosdemritoconsideradoirregulardentrodocenrio.

Mritos
MembrodaMoNegra(2pontosdeMrito):UmpersonagemcomestemritomembrodaMoNegra.
CadamembrodaMoNegramarcadocomamarcadeumaluacrescentepretanapalmadamodireita.
TodososmembrostemumlinktelepaticocomSeraphim,epodeserusadoparachamarumagentede
planto,paraavisarosagentesnocampo,ouparadestruirummembrodaMoNegra,quefoi
comprometido.Voctemumbnusde+3pararesistiratelepatiaeoutrospoderesqueretiremas
informaesdiretamentedesuamente.Estebnusnoseaplicaaosdesafiosdecorrentesdopoderque,
indiretamente,obterinformaesdesuamente,taiscomoospoderesdaDominaoouPresena.Para
maisinformaessobreaMoNegra,consulteapgina422

Executor(1pontodeMrito):AmaioriadosmembrosdoSabsomonstroscruis,massuasaestm
areputaodeestarentreosmaisdepravados,maisviolento,ouomaisrepreensvel.Estareputao
bemmerecida.Vocrecebeumbnusde+1paratestesenvolvendoaIntimidaoouManha.Sevoc
estiveremfrenesiquandoalgumdamaisdeumpassoparalongedevoc,vocpodefazerumataque
fsicoimediatosobreessepersonagemsemgastarumaao.Vocspodeusaresteefeitoduranteuma
rodada.

Fantico(2pontosdeMrito):SuafemCaiminabalvel,noimportaoquoruimascoisasparecem.
QuandovocestemFerido,vocrecebeumbnusde+3parasuainiciativa.Quandovocestem
Incapacitadoferida,vocganhaumbnusadicionalde+3nainiciativa(+6nototal).

MembrodaInquisio(2pontosdeMrito):Umpersonagemcomestemritomembrodaprestigiada
Inquisio:ouumjuizouuminquisidor.CadamembrodaInquisiopossuiumrelicriodeferro.Relicrio
deferrodeumInquisidorodistintivodeescritrio.Fisicamente,umrelicrioumaversoestilizadado
smboloSabbat,forjadoemferro.Elepodesermantidoeexercidocomoumpunhalouespada,eque
muitasvezesincorporapontasafiadasousuperfciescortantes.Cadarelicrionico,erelicriosde
inquisidoresmortossodestrudos.Contantoquevocpossuaseurelicriodeferro,voctemumbnus
de+3pararesistiratodosospoderesinfernais(comoDaimoinon),ospoderesconferidospelahabilidades
demonacasoucompactosouefeitosconcedidospelosmritosinfernaisrelacionados.Voctambm
ganhaumbnusde+3paraEsquivaemtestededefesacontraosdemniosepersonagensquepossuem
qualquerumdospoderesacima,Mritos,ouefeitos.ParamaisinformaessobreaInquisio,consulte
apgina424

GuardiodeumTextoSagrado(1pontoMrito):Vocpossuiumacpiadeumdosseguintestextos
sagradosdoSabbat:OLivrodeNod,FragmentosdeErciyes,ChronicasdeUbar,OsEvangelhosdeIrad&
Ada,ouOCodexoftheDamned.Enquantovocpossuirestemrito,vocganhaumaespecializaode
Cocnhecimentolivre,mesmoqueultrapasseolimitedopersonagem.Estaespecializaolivredeveser
algorrelacionadoaotextoquevocpossui,comoDoutrinaSabbat,CitaesdeCaim,ouHeresiaCainita.
Almdisso,vocrecebeumbnusde+5emqualquermomentoquevocfizerumdesafiocoma
especializaodoConhecimento(Lore).Porltimo,vocrecebeUngidocomoStatusnoinciodecada
jogo.

PlayerPack(3pontosdeMrito):SuaPackacoisamaisimportanteemsuaexistncia,tantoquevoc
vaifazerqualquercoisaparaseusmembros.Quandovocatacaumpersonagemqueinfligiudanossobre
ummembrodapack(nasltimastrsvoltas),comquemvoctemumvnculodepelomenos3,voc
recebeumbnusde+3aoseustestesdeataquefsico.Almdisso,umavezporturnoquandovocest
lutandoaoladodeummembrodesuapack,vocpodeusarumaaosimplesparaandarcincopassos,
desdequevocestsemovendoparaoladodealgumdesuapackcomquemvoctemumvnculode
pelomenos3.

Revelador(3pontosdeMrito):Umavezporhora,vocpodeusarsuaaosimplesparaproclamarde
altoebomsomsuafemCaimedefenderascrenasdaIgrejaNegra.Paraorestanteturno,ataxa
mximadesangue/turnoquevocforcapazdegastaraumentadaem5.Suataxadesangue/turnovolta
aonormalnoinciodoprximoturno.

Santificado(1pontodeMrito):Voctemumacertaqualidadedefqueinspiraoutros.Enquantoelefor
fielaospreceitosdeumRitus,estepersonagemrecebeumbnusde+2emtestedeRitaecasosejao
sacerdoteresponsavel.SeoRitusforbemsucedida,osparticipantesrecuperamtodogastodeForade
Vontade.Seeleumassistenteelepodeemprestarumbnus(+1)paraqualquertestenecessriopara
realizaroRitus.

EstudantedaEspada(1pontodeMrito):VocestudouosdiversosritaedoSabbatemgrandeextenso,
evoctemotalentoeaaptidoparadominlasmaisprofundamentedoqueamaioria.Vocpode
escolherumaritaeadicional(auctoritas,facoouignoblis)porpontodeAntecedenteemRituais.

Voltil(1pontodeMrito):Vocextremamenteselvagemeexplosivo,mesmoparaoSabbat.Enquanto
estainstabilidadepodeassustarosoutros,benefciosquevocevocsaborearosmomentosemque
voccomeaasoltarasuaBesta.Quandovocentraemfrenesi,vocrecuperaimediatamenteumponto
deForadeVontade.Vocspodeganharestebnusumavezporcenriodecombate.

Fantico(1pontodeMrito):VocestconsumidocomdedicaoparaCaim,daritaeaseita.Vocpode
serFervorosoetranquilooufazerconstantesdeclaraes,masemambososcasos,voctemuma
crenamaiordoqueamaioria,tantoquevocsentequevocpodequasesentiravontadedoPaidas
Trevas.Afalhardeumritualfazcomquevocsindadorfsica:umaferidainternacausadapelafaltadef
dealgum.QuandovocparticipadeumRituseelefalhar,vocpodefazerumdesafioesttico(teste
Mental+Ocultismo)comoNarrador(dificuldade6)paradeterminarexatamentequantosparticipantesdo
ritualsofreucomafaltadef(masnoquem)

Defeitos
CrisedeF(2pontosdeDefeito):Vocnogeralmenteumdosinfiis.Vocpodeserbemeducadono
ritae,eatmesmocapazderealizlasparaencontrosdeSab.Masquandocoisasruinsacontecem(a
perdadeummembrodapack,umaderrotacrtica,oualgumrevspessoal),vocdevefazerumdesafio
estticacomseuNarrador(nohreteste,enenhumadificuldade).Sevocperderouempataresseteste,
oseupersonagemtornaseinfielcomafinalidadederealizarouparticiparemqualquerauctoritasRitae.
Esteefeitotemaduraodedoisjogosouumms(oqueformaior),enquantoseupersonagemlutacom
essacrisedef.

Inconfivel(1pontoDefeito):Porcausadealgoqueaconteceunahistriadoseupersonagem,aMoou
aInquisio(ouambos)temumaboarazoparadesconfiardevoc.Comopartedeseudevercomo
Sabbat,elesoassediam,mantemocontroledevoc,egeralmenteespalhmassuassuspeitassobrevoc
paraorestodaseita,causandolheumproblemasemfim.Seustatusmximoumamenosdoqueo
habitual,enquantovoctemessafalha.

EstilhaodeAlma(3pontosDefeito):Vocdiablerizoualgum,equeoespritoeraforteosuficientepara
permanecerpermanentementeativodentrodesuaalma.Elelutaconstantemente,evocnuncapodeter
certezaquesuasensibilidadenoestinfluenciandosuasaes.Quandoseucorpoestferido,este
espritosaltasobreafraquezaelutapelocontrole.Sevoctomardanosuficienteparachegara
IncapacitadovocnopodegastarForadeVontadeatquevocestejaemFerido(oumelhor).

LealdadeTnue(3pontosDefeito)AmonstruosidadeedesumanidadedaEspdadeCaimhorrorizavoc.
Anicarazopelaqualvoclealporcausadovnculoeamaioriadaspessoassabemdisso.Seu
comportamentoextremamenteimprevisvel,eseuestadoemocionalprecrio.Sevocnotemum
vnculode3pontoscompelomenostrsoutrosmembrosdoSab,vocnopodeutilizaroretestee
gratuitoparaoseuarqutipo,evocdevegastar2ForadeVontadeaprimeiravezquevocpassaruma
foradevontadeparatestarnovamenteduranteumasessodejogo.

Influncia

Paracadapontodeinflunciaqueapersonagempossui,vocdeveescolherumacategoriaemquese
especializar.Essasespecializaesajudamadefiniranaturezadaredesocialdeseupersonagem:os
tiposdepessoasquedevemseusfavoreseondeelaexerceumcontrolesutil.possvelteramesma
especializaoemambasascategoriasdeinfluncia.TerumaespecializaopolicialnoElitepode
significarqueseupersonagemsabeosdetetivesdemaiorprestgio,passaotempocomochefeda
divisodeoperaesespeciais,ou"contribui"comospoliciais.Terumaespecializaopolicialno
Submundosignificaqueoseupersonagemconheceospoliciaiscorruptos,agentessecretos,ouopobre
rapazquepuxaoturnodanoitenasaladeprovas.Qualquercoisaquepodeserdefinidopotencialmente
comoumaespecializao.Narradoressoencorajadosapermitirumaamplavariedadedeespecializaes
deinfluncia,masnodevepermitirumaamplageneralizao.Algumasespecializaesso:

BlogueirosEstaesdetelevisoBancosGanguesderuaIndstriaAeroportosdaCidade
SindicatodaSiderrgicaTeatroCaminhoneirosAsempresasdejogosdevdeoSemtetoIgrejas
CatlicasAgentesfunerriosTaxistas

Narradoresnodevempermitirespecializaesexcessivamentegerais,como"Mdicos","funcionriosdo
governo",ou"negcios".especializaessimilarespodemserpermitidossefossemreduzidasa
"Patologistas","burocratasdaprefeitura",ou"ProfessoresdeUniversidade"

Aesdeinfluncias
CadapontodoAntecedenteInflunciadaoseupersonagemumaAodeinflunciaporms.Sevoc
temumaInfluncia[Elite]x3eInfluncia[Submundo]x2,entovoctemcincoAesInfluenciapara
gastardentrodoms.Anoteessasaesinfluenciamseparadamente,umavezqueelasnoentramno
calculodeAesDowntime.
Existemdoistiposdeaes:EspecficasdeInflunciaeGerais.Aesorientadasafetamoutras
influncias:suaprpriaouadeoutrosindivduos.AesGeraisafetamomundoemtornodoseu
personagem,proporcionandobenefciostangveisoucausareventos(ouescondelos).Aesinfluncia
nopodeser"depositados",ouadiadodemsparams.Umpersonagemdevesercapazdegastaro
valortotaldasaesdeinfluncianecessriosparaumdeterminadoresultadodentrodeumnicoms.
AesEspecficasdeInfluenciaspodemrealizarasseguintesatividades:
Atacar:Temporariamentediminuiototaldenveisdeinflunciadeoutropersonagem.
Bloquear:Preveniroutrospersonagensdetomarcertasaesdeinfluncia.
Impulsionar:Temporariamenteemprestarsuasaesinflunciaparaoutropersonagem.
Defender:Diminueoimpactodeataquescontrasuasinfluncias.

Atacar
VocpodegastaraesdesuasInfluenciasparaatacar,epotencialmentereduzir,onveldeinflunciade
outropersonagem.Paraatcarumainflunciadamesmacategoria(ElitedeEliteouSubmundopara
Submundo)vocdevepassarduasaesdeinflunciaparacadapontoquevocdesejaremover.Para
baixarumainfluncianacategoriaadversria(EliteparaSubmundo,eviceversa),vocdeveutilizar3
aesdeinflunciaparacadapontoaserremovido.
Paraatacarainflunciadeumoutropersonagem,vocdevetertestemunhadoopersonagemalvo
interagindocomsuasinflunciasnomspassado,oudeveterinvestigadoosresultadosdaaode
influenciadopersonagem.Porexemplo,vocpodedirecionarainflunciadealgumsevocouviuum
telefonemaentresuapersonagemeagentesdapolciaquerepresentamsuainflunciaSubmundo.Voc
tambmpodedirecionarainflunciadealgumsesuasprpriasinflunciasforamatacadosporinfluncia
dopersonagem.Vocnoprecisadesercapazdeidentificaroproprietriodainflunciaquevocest
atacando,squeainflunciaexiste.Seasuainflunciareduzidaporumaaodeataque,vocperde
tantoonveldeinflunciaadequadoeumnumerodeaesdeinfluenciaigualaoperdido.Sevocpossuir
menosaesdoqueototalperdido,vocperdetodasasaesrestantes.Sevocjpassouaes
influenciamduranteessems,vocperdenveisdeinfluncia,masasaesdeinflunciapreviamente
gastosnosoafetados.Nveisdeinfluncia(esuasaesassociadas)reduzidoscomoresultadodeum
ataquesoperdidospordoisjogosouumms,oqueformaior.Apsessetempodecorrido,osnveis
perdidosretornam.

Defender
AodeInflunciaDefenderprotegesuainflunciadeataquesemumms.CadaaoemDefenderreduz
apotencialperdadeinflunciaem1nvel.AesdeDefenderaplicamseatodososataquesdurante
essems.UmaaopassouadefenderapenasprotegeacategoriainflunciadoqualseoriginaAes
Submundodefendersuainflunciasubmundo,easaesdeElitedefendersuainflunciaElite.Passar
umaaoEliteparadefendernoimpedeataquesdereduzirsuainflunciaSubmundo.

Bloquear
AesdeBloquearaumentaadificuldadedeaesgeraisdeinfluncia.Aaodebloqueiopodetornlo
maisdifcildeesconderumcrime,adquirirarmasnomercadonegro,oupararealizarpesquisaocultasobre
umasituaoespecfica.QuandovocestabeleceumBloquear,vocdeveescolherumacategoria
influnciaparaafetar,emboraasaesutilizadasparaestabelecerumBloqueionoprecisaseoriginarna
categoriadosbloqueados.CadaaogastoemBloquearremoveumaaodetentativasdeusarinfluncia
pararealizaraatividadeespecfica.Sevocpassarduasaesparabloquearaaquisiodearmasde
fogoatravsdainflunciadosubmundo,qualquertentativadeusarainflunciadosubmundoparaadquirir
umaarmaprecisariagastarpelomenostrsaes:duasparasuperaroseuBloquearde2pontos,e1para
adquiriroarmadefogo.Noentanto,umpersonagemusandoinflunciaEliteparaadquirirumaarmano
seriaafetadopeloseuBloquear.Bloquearsafetaaesgeraisdeinfluncia.Vocnopodebloquear
aesespecficasdeinfluncia(atacar,defender,bloquearouimpulsionar).

Impulsionar
Vocpodepassaraesquevisemaumentartemporariamentegraudeinflunciadeoutropersonagem.Ao
trabalharemconjuntodestaforma,umgrupodepersonagenspodeconseguirnveisextraordinariamente
elevadosdainflunciadeumcurtoperododetempo.Paraaumentarainfluncia,vocdevepassaruma
sriedeaesdeinflunciaigualaonvelpossudopelopersonagemquerecebe.Porexemplo,para
aumentarainflunciadeumpersonagemquepossiInfluencianvel5paraonvel6,umoumais
personagensquedoamdevefornecerumtotaldecincoaesdeinfluncia.Osjogadorespodem
impulsionarumainflunciaatumnvelmximode10.Opersonagemimpulsionadosrecebeasaes
deseunveltemporrio,noasaesqueosoutrospassaramparachegaratl.
Impulsionaraesnopodemcruzarcategoriasdeinfluncia.VocnopodegastaraesElitepara
aumentarainflunciadoSubmundodeumjogador.Todasasaesdereforodainflunciadevemser
gastodentrodomesmoms.Impulsionarinflunciadeumjogadorduraatofinaldoms,alturaemquea
influnciadoreceptorserrevertidoparaseunvelnormal.



AesGeraisdeInfluncia
Almdasaesespecficas,osjogadorestambmpodemusarsuasinflunciasparaaesgerais.Cada
categoriainflunciatemsuaprprialistadeaesgerais,delineadopelonveldeinfluncianecessrios
pararealizaratividadesespecficas.Paraobteroresultadoparaumnvelespecficodeumacategoriageral
deinfluncia,vocdevegastarumainflunciaao.Porexemplo,sevoctem5nveisemElite,voc
temcincoaesinfluenciamparagastar.Sevocdesejaalcanarosresultadosdenvel3:Erros
Burocrticos,vocdevegastarumadessasaesdeinfluncia.Porqueasduascategoriasdeinfluncia
sodistintos,umadeterminadatarefapodeexigirdiferentesnveisdeinflunciacombaseemqual
categoriainflunciaquevocusa.Essavariaorefleteesferadecadainfluncia.Cadacategoria
influnciapermitequevocexecuteumasriedeaesespeciaiscombaseemseunveltotalinfluncia.
Vocpodeexecutarumadasseguintesaessomentesevoctemnveisiguaisoumaiordainfluncia.
Quandoainflunciadeumpersonagemtemsidoimpulsionadoporaesdoadas,essesnveisde
influnciatemporrioscontamcomafinalidadededeterminaronveldeaesgeraisquevocpode
realizar.Sevocpuderjustificarumaatividadeatravsdesuasespecializaesdeinfluncia,asua
influnciaconsideradoumnvelsuperior.

[Elite] [Submundo]

Nvel1:Umamigoemnecessidade: Nvel1:Viagensgrtis
Vocadquiriucertareputaoporterdinheiroe Roubos,assaltos,trficodedrogas:algumaspartesda
influncia,ento,naturalmente,aspessoasqueremdar cidadesosimplesmenteperigosasdemaisparase
coisasavocdegraa.Ou,pelomenos,elasse caminharsemamigos.
sentemconfortveisdeixandoquevocpegue
emprestadasalgumasdascoisasdelasdevezem VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaviajar
quando,contantoquevocfalecoisaslegaisarespeito livrementeatravsdequalquerpartedacidadesemser
deles. assediadoporganguesouoelementocriminosos.Como
VocpodeusarumaaodeInfluenciapara umbnus,aaplicaodalei,emgeral,olhaparaooutro,
"emprestar"osrecursosdeumamigorico,uma dandolhepassagemrelativamenteseguroeno
empresaouogoverno,atovalormximodeUS$ monitoradopelasfavelas.
1.000pornveldeinflunciaElitequevoccontrola.
Porexemplo,vocpodequerertomaremprestadode
algumfantasiaiateparaumafesta,umacobertura
paraumareunioprivada,ouumagaleriadeartepara
impressionarseusire,etc

Nvel2:FofocaseInformaesPrivilegiadas Nvel2:AsVozesdasRuas
Sussurrosnadamcomoascarpasdaselegantesfontes Sussurrosfluempelassarjetaseecoamnasruas,
danatadasociedade,traandoovaievemdaalta acompanhandoodiaadiadohomemcomum.Segredos
sociedade.Estassopessoaspordentrodascoisase queseacreditavamescondidos,retalhadospelas
algumasdicasteispodemfazeradiferenaentre circunstncias,podemserredescobertoscomumdurex
estarnavanguardaouserpassadoparatrs. invisveleumpoucodepacincia.Sevocsabepara
Voc pode usar uma ao de Influencia para obter quemperguntar,vocsemprepodeconseguiruma
informaes sobre qualquer uso recente da influncia respostatil.
Elite (nos ltimos 3 meses) que toca em suas VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaobter
especializaes (deElite).Vocvaidescobrironomede informaessobrequalquerusorecentedainfluncia
todas as instituies mortais ouindivduos queestavam SubmundoquetocaemsuasespecializaesSubmundo.
envolvidos, bem como a forma como as aes foram Vocvaidescobrironomedetodasasinstituies
gastos.Noentanto,vocnoprecisa mortaisouindivduosqueestavamenvolvidos,bemcomo
saberaidentidadedequalquerpersonagem(ou aformacomoasaesforamgastos.Noentanto,voc
personagens)responsvelporessadespesainfluncia. noprecisasaberaidentidadedequalquerpersonagem
Vocpodeusaresseconhecimentoparaatacaressas (oupersonagens)responsvelporessegastode
influnciascomumaaodeataquedirecionado.Pode influncia.Vocpodeusaresseconhecimentoparaatacar
sabersobreeventosnarea essasinflunciascomumaaodeataquedirecionado.
Narradorestambmpodemoptarporrepassarinformaes
sobreeventosincomunsdentrodarea

Nvel3:ErrosBurocrticos Nvel3:FavoresIlegais
Umdiadetrabalhoinfernal.Dozehorasdeexpediente. Ningumprestaatenonasujeiraquesemovena
Pilhasdepapel.Reuniesimportantesdiantede escurido,eaindamenospessoasseimportamquando
jantarescaros.Apertosdemo.Acenoscomacabea. coisasdoerradoouquebramaleidesdequeningum
Nosepreocupe,poiseutenhocertezaquepodemos sejapego.Sevocquerquealgosejafeito,vocconhece
fazerpodefazeromesmopormim...certo? apessoaparafazlo.
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparamanipular VocpodeusarumaaodeInfluenciaparamanipularo
osistema,aaquisiodecaros(eprincipalmente mundomortal,aaquisiodeumgrandefavorqueno
legais)favores.Vocpodealterarapapeladado necessariamentelegal.Atravsdeseucontrolesobreos
governo,"modificar"relatriosdeincidentes,deterum ricoseospoderosos,vocpodeorganizarascoisascomo
qualquercomacusaesforjadas,causarumesforo quebrasdepriso,adquirirumagrandequantidadede
maiordapolciaparainvestigarumlocalouindivduo, drogasilegais,plantarumanotciafalsa(comprovase
ganhar(demaneiralegal)umaarma,adquirir testemunhasparaapoila),ouganharumaarmailegal
identificaoououtrosdocumento,dealgumformausar (semnmerodesrie),oufazercomquealgumtenha
osistemaaseufavor algum...problema

Nvel4:Amenizar Nvel4:LavandoRoupaSuja
Problemasaparecememtodasasformasetamanhos, Opovoadoraateleviso.Elessegrudamnelafeitocola,
masfriezaetrabalhoduropodemlimparqualquer atmesmocomoestmagoembrulhando.Huma
problema.Bom,todomundotemsegredos.Euescondo infinidadedeidiotas,ingratoseincompetentesquefaro
oseu,sevocesconderomeu.Sumfavorzinhoentre qualquercoisaporatenootruquesaberqualotipode
bonsevelhosamigos.Certo? carneasejogardiantedosces.
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaamenizar
problemasinconvenientesouembaraosos,fazendoos VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaorganizarum
desaparecer.Testemunhossoapagados,notciasno incidenteemtodaacidade.Vocpodedistrairas
soimpressas,libismaterializamse,eviolaesde agnciasdenotcias,provocarmarchaspelosdireitos
Mscarasimplesmentedesaparecem civis,ecausarperturbaessignificativas.Vocpode
convencerumimportantelderdamfiaoucabeade
quadrilhacomearumaguerracontrarivaiscausaruma
sriedeincndiosinexplicveisconvencerfuncionrios
corruptosparaencerrarutilidadesemtodaarea
assassinarumNPC(pontuao4oumenos)ouqualquer
outrotipodeassuntosobscuros

Nvel5:SemPenetrasnaFesta Nvel5:Confinamento
umafestaprivada.Muitoexclusiva.Anoserque Ganguescontrolamterritrios,amfiapodecontrolar
vocestejanalistadeconvidados,vocsimplesmente cidadesinteiraseatmesmoosmendigosmantmreas
noconsegueentrar.Anatadasociedadelevasua queocidadocomumtemmedodeentrar.Vocconhece
seguranamuitoasrio,especialmenteemsetratando quemmandaondenassombrasdacidade,epodefazer
decoisasqueelesqueremmanteremsegredo.Os acordosparaassegurarquecertasreasfiquemsobtotal
guardasnofaroperguntasenenhumpaparazzideve proteo.
aparecer. VocpodeusarumaaodeInfluenciaparapoder
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparapoder protegerumareadotamanhodeumagrandecasaou
protegerumareadotamanhodeumagrandecasaou edifciodeescritriospequenos.Porumperodode24
edifciodeescritriospequenos.Porumperodode24 horas,voccontrolatodososprotocolosdesegurana,a
horas,voccontrolatodososprotocolosdesegurana, quantidade(oufalta)derespostadapolciasobareae
aquantidade(oufalta)derespostadapolciasobarea acessogeraldentrodeumraiode1kmdolocal.
eacessogeraldentrodeumraiode1kmdolocal. Helicpterosnopodemsobrevoararea,nempessoas
Helicpterosnopodemsobrevoararea,nempessoas desconhecidaspassamsemousodepoderes
desconhecidaspassamsemousodepoderes sobrenaturais,comoOfuscao.Almdisso,qualquer
sobrenaturais,comoOfuscao.Almdisso,qualquer pessoaqueuseinflunciaparacausarproblemasna
pessoaqueuseinflunciaparacausarproblemasna regiodevesuperarumbloqueiodenvel5.
regiodevesuperarumbloqueiodenvel5.

Nvel6:Tudotemumpreo Nvel6:PuxarCordas
Puxarcordas,comprarintegridade,sabotaravidade Pormeiodacombinaodemanipulaoastutaesuave
inocentesporpequenasvantagensissoapenaso tatoparaosnegcios,vocpodeganharfavorescarose
comeo,criana.Omundoestdivididoentreosque benefciosmoderados.Vocjouviuaexpressoamigos
tmeosquenotm,evocpodeadivinhar certosnoslugareserrados?Bem...vocessetipode
exatamentequemeusou... amigo.
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparamanipular VocpodeusarumaaodeInfluenciaparamanipularo
omundomortal,aaquisiodeumgrandefavorque sistema,aaquisiodecaros(eprincipalmentelegais)
nonecessariamentelegal.Atravsdeseucontrole favores.Voctemacertezaqueodinheirofluinadireo
sobreosricoseospoderosos,vocpodeorganizaras certa,influenciarovotodoconselhodacidade,causarum
coisascomoquebrasdepriso,adquirirumagrande esforomaiordapolciaparainvestigarumlocalou
quantidadededrogasilegais,plantarumanotciafalsa indivduo,ganhar(legalmente)umaarmalegal,organizar
(comprovasetestemunhasparaapoila),ouganhar ravesegrandeseventosurbanosefestivais,ouusaro
umaarmailegal(semnmerodesrie),oufazercom sistemaparaaseufavor
quealgumtenhaalgum...problema.
Nvel7:ColeoParticular Nvel7:Olheparaooutrolado
Conseguirumaamostraprivadadositensmais Sobrevivncianacidadesignificasaberficarforadas
cobiadoseprotegidosdomundonotarefafcil.Por coisasquenosoproblemasseus.
sorte,vocconheceaspessoascertasparamanipular Vocfezaspessoasficaremtreinadasanofazer
eelesestomaisdoquesatisfeitosemfazeroque perguntasounodarvoluntariamenteinformaoquando
vocdiz. asautoridadesvmfuaremsuasportas.
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaganhar VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaamenizar
acessotemporrioaumitemraroounico.Por problemasinconvenientesouembaraosos,fazendoos
exemplo,umartefatopodedesaparecerdeummuseu desaparecer.Testemunhossoapagados,notciasno
poralgunsdias,semperguntas.Sevocperder,for soimpressas,libismaterializamse,eviolaesde
roubadooudanificaroobjeto,suainflunciareduzida Mscarasimplesmentedesaparecem
em2nveisparaosprximosquatrojogosoudois
meses,oqueformaior.Estaaonopodeserusado
paraadquiriritensdepersonagensjogadores,embora
possaserusadoparaadquiriritensdeNPCs.

Nvel8:ConfusoPopStar Nvel8:EuQuero,EuPego,EuTenho.
Nesteminuto,tudoestperfeito.Noprximo,como Hsempreumfuronossistemasdesegurana:uma
seomundointeirotivessedescidonestelocal,se pessoaquerendosersubornadaouolharprooutrolado.
arranhandocomcoceiraeurrandoporateno.como Vocsabequaismosmolhareachantagemcertaausar
umdesastredetremelessimplesmenteno paraabrirportas.Nodifcilparavocconseguiroque
conseguemparardeolhar. quer,mesmoquesejascustasdealgum.
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaorganizar VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaganharum
umincidenteemtodaacidade.Vocpodedistrairas itemraroounico.Porexemplo,umartefatopode
agnciasdenotcias,ofocodeatenofilantrpica,ou desaparecerdeummuseuporalgunsdias,semperguntas.
causarperturbaessignificativas.Vocpode Sevocperder,forroubadooudanificaroobjeto,no
convenceruminfluentehomemdenegciospara acontecenadacomsuainfluncia,maspodeatrair
venderumtimedefutebolpopular,fazeros atenoindesejada.Estaaonopodeserusadopara
planejadoresdecidadeconstruirumaenormeesttua, adquiriritensdepersonagensjogadores,emborapossaser
fazercomqueapolciaaentreemgreve,mandarpara usadoparaadquiriritensdeNPCsimportantescoma
odepartamentodesadecolocaremquarentenauma permissodoNarrador
granderea,ouqualqueroutraconcentraodeateno
mortais

Nvel9:Opoderportrsdotrono Nvel9:UmapropostaquevocNOPODErecusar
Sevocnofizerexatamenteoqueeudigo,os Olhas,parceiro,essasituaomuitomaiscomplicada
recursosacumuladosdoClanBrujahnosero doquevocimagina.Voctemumanovidamassa,
suficientesparacomprarumcachorroquentenessa criaslegais,umaporradadeprestgioestatus.Tem
cidade.Vocmeentendeu? certezaquevaicolocartudoaperdermexendocomigo?
VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaorganizar VocpodeusarumaaodeInfluenciaparaorganizar
umasituaocomefeitossignificativosedelongo umasituaocomefeitossignificativosedelongoprazo.
prazo.Vocpodeescolheroprximoprefeitofazer Vocpoderiafazeraprostituiooudejogolegalemseu
comquequasetodosospoliciaisdacidadetenhamO estado(ourevogaressalei),desacreditaroslderes
MESMOdiafolgaproibirosdebombeirosououtros religiososcomescndalos,criartumultosgeneralizados,
serviosdeemergnciadeatenderumachamada enquadraralgumporumcrimequenocometeu,fixaro
fechartodasasprincipaisrodoviastercasa,refgiode resultadodegrandeseventosesportivosdenvelregional,
ououtrasmanipulaes.
umrival,ouedifciodemolidoououtrotipode
manipulao

Nvel10:InflunciaRegional
Aquelescomgrandeinflunciapodemalteraraculturaeasociedadeemlargaescala,manipulandomilharesde
indivduosporumacadeiadecircunstnciasquecomeaeterminaconformesuasvontades.Comessaquantidade
deinfluncia,vocpodemudaromundodeumamaneirasignificativaeduradoura.
Vocpodeoptarporterosresultadosdesuasaesinfluenciamgeraisaplicadosatodaumaregio(normalmente
umestado,umterritriogrande,oupequenopas).Estahabilidadenotemefeitosobreaesespecficas.

Equipamentos

ArmasBrancas:Armasdecombatecorpoacorpo,taiscomoespadas,facasetacos.
ArmasdelongoAlcance:armascapazesdeinfligirdanosaumadistncia,comopistolas,rifles,
lanachamas,earcos.
Equipamentodeproteo:Equipamentoqueprotegeumpersonagemdedanos,taiscomoarmaduraou
escudo.
EquipamentosDiversos:Equipamentoparausoemdesafiosnosodecombate,comoumlaptopouum
veculo.

ArmasdeCombateCorpoaCorpo
Salvooitemtersidomodificadoporsuasqualidades,umaarmabrancarequerumamoparaempunhala
einfligeumpontodedanonormal.Amaioriadasarmasbrancassoumtantoarcaicasouincomuns,e
transportalaspodeatraisatenoindesejada.Aoconstruirumaarmadecombatecorpoacorpo,voc
podeescolheratduasqualidadesdalista:

Preciso[Accurate]Vocrecebeumbnusde+2aousarestaarma.Estebnusvlidotantoparafinsde
determinarsevocacertouoalvoquantoparasucessosexcepcionais.

Antiguidade[Antique]Essaarmafoicriadaageraesatrs.Emborapossateralgumascaractersticas
negativas(podesermaisfrgiloumaisdifcildeusar),elararamenteconsideradaumaarmapor
policiais,etc.Geralmente,possvelconvencerosmortaisqueaarmanofuncional,puramente
artstica,e,portanto,podeserfacilmentecontrabandeadaouadentraremlocaismaisrestritos..Umaarma
comestaqualidadepodeservendidaportrsvezesovalornormal.

PerfurantedeArmadura[ArmorPiercing]Estaarmaignoraosbnusehabilidadesespeciaisde
equipamentosdeproteo.

Arteso[Artisan]Esteitemumexemplorequintado,artsticodeseutipo.Abelezadesteitemiracionar
afraquezadocldosToreador.PersonagenscomumahabilidadeOfciosx3oumaisqueconsigamum
sucessoexcepcionalaocriarumitempodeadicionaraqualidadeArtesopersonagenscomuma
habilidadeOficiossuperiora5podeacrescentaraqualidadeArtesosemprecisardeumsucesso
excepcional.Adicionandoaqualidadedoartesodestamaneiranoconsomeum"slot"dequalidade.Uma
armacomestaqualidadepodeservendidaportrsvezesovalornormal.

Balanceada[Balanced]:Estaarmabalanceadaparaseratirada.Vocpodearemearumaarmaem
qualqueralvodentrode10passos,fazendoumdesafiodeAtributoFsico+AtletismocontraAtributo
Fsico+Esquivadoalvo.

Brutal:Sevocganhar(enoempatar)otestefinalemumdesafioaousarestaarmaeototalde
caractersticasformaiordoqueoseualvo,voccausaumsucessoexcepcional.Issoocorremesmose
voctenhaperdidoouempatadoumtesteanterior.Estaumaexceoregraqueexigequevocvena
todosostestesemumdesafioafimdeserumsucessoexcepcional.Itenscomestaqualidadeexigeas
duasmosparaserempunhadaenopodemserusadoscomaqualidadeAmbidextria.Estaarmano
podepossuiraqualidadeOcultvel.

FerroFrio[ColdIron]Estaarmafeitadeferrofundido,pormtemumpoucodeFerrofrio.Estaarma
causadanoagravadocontraFaeseoutrosindivduosquesovulnerveisaferrofrio.

Ocultvel[Concealable]Esteitemmuitopequenoparaoseutipoefcildeserignoradoemuma
inspeocasual.Quandoemsuabainha,nobolso,oudeoutraformaoculta,estaarmaimpossveldese
percebervisualmente.Sevocdeixalaavista,ouseralvodepoderessobrenaturais,ouaindaalvejado
comumdetectoreletrnico,suaarmaserrevelada.Armasqueexigemduasmosparaempunharno
podemsebeneficiardessaqualidade.

Fatal[Deadly]AocompararototaldeAtributosnostestevocpodeconseguirumxitoexcepcional
quandoseutilizaestaarma,vocganhaumbnusde+5paraempates.

Desarmar[Disabling]Estaarmaprojetadapararemoveraarmadeumoponenteaoseualcance.
Enquantoestiverusandoestaarma,amanobradecombateDesarmarnocustaForadeVontade.No
entanto,deacordocomqualquerusodessamanobradecombate,vocnocausadanoduranteoturno
emqueestamanobrausada.

Rpida[Fast]Estaarmaextremamenteaerodinmicanasuautilizao.Vocrecebeumbnusde+3
parasuainiciativaaolutarcomestaarma.

Flamejante[Flaming]:Aarmaficaemchamas,comoumatocha.Mesmoqueumaarmacapazdeter
essaqualidade,aqualidadenosempreativa.Umpersonagemdevegastarumaaosimplespara
acenderaarmaemchamas.Umavezacesa,aarmavaiqueimarporcincorodadascompletas.Armas
flamejantesinfligemdanoagravadoemvampiros.enquantoaarmaestpegandofogo,personagens
jogadoressofremumapenalidadede2paraatacar.

ObraPrima[Masterwork]:Esteummagnficoitemderarabelezaquechamafraquezadoclparaos
membrosdoclToreador.Elepodeterumacapacidadeouefeito(denocombate)nico,talcomoa
capacidadecriarumsommusicalsuavequandoaespadacortaoar.PersonagenscomumaHabilidade
Ofciosx5oumaiorquetenhaumsucessoexcepcionalaocriaresteitempodeadicionaraqualidadeObra
Primaparaesseitemedessaformanoconsomeumslotdequalidade.Umaarmacomestaqualidade
podeservendidaporcincovezesovalornormal

Derrubar[Trip]Estaarmaprojetadaparaderrubar,empurraraspessoasaocho.Enquantoempunhar
estaarma,vocpodeexecutaraManobradecombateDerrubarsemgastarForadeVontade.Vocs
podeusaressebenefcioumavezporluta.

Empalar[Impaling]Estaarmaprojetadaparafurareempalarrgos.Enquantoempunharestaarma,
vocpodeexecutaramanobradecombatePerfuraroCoraosemgastarForadeVontade.

Alcance[Reach]Estaarmaparticularmentelonga,comoumaalabarda.Vocpodeatacaralvosemp
atquatropassosdedistncia,emvezdedois.Itenscomestaqualidadeexigemasduasmospara
empunharenopodeserusadocomaqualidadeAmbidextria.Estaarmanopodepossuiraqualidade
Ocultvel.

SaqueRpido[QuickDraw]Estaarmaprojetadoespecificamenteparasersacadarapidamente.Voc
noprecisagastarumaaosimplesparasacarestaarma,masvocaindadeveesperarpelasuavezna
ordemdeiniciativa.Armasqueexigemduasmosparaempunhartambmnopodepossuiresta
qualidade.

Prata[Silver]:Essaarmaafiadocom,revestidacom,oude,prata.Estaarmainfligedanoagravado
contralobisomenseoutrosindivduosquesovulnerveisaestemetal.

Estacar[Staking]QuandolutandocontraumvampiroquetemdanosnaFaixadeVitalidadeIncapacitado,
vocpodeusarestaarmademadeiraemcombinaocomamanobraPerfuraroCorao.Vocaindatem
quepagartodososcustosparaoPerfuraroCorao.

ComposioEstranha[StrangeComposition]Estaarmaafiadacom,revestidacom,oufeitodealgum
materialincomum.Podecausardanoagravadoemcriaturasquesovulnerveisaestematerial,acritrio
dasuaNarrador.Casocontrrio,eleapenasparecelegal.

ArmasdeLongoAlcance
Salvooitemtersidomodificadoporsuasqualidades,umaarmadeCombateDistnciarequerumamo
paraempunhareinflige2pontosdedano.Armasdelongoalcancepodemterat12tirosdecapacidade
notequecertasarmaspodelevarmenosbalasdoqueosoutros,acritriodoseuNarrador.Recarregar
umaarmadistnciaexigequevocestejacarregandootipoapropriadodemunioparaessaarma,e
queexigeodispndiodeumaaosimples.Porpadro,todasasarmasdelongoalcancetmumalcance
de50passos.Aoconstruirumaarmadecombateadistncia,vocpodeescolheratduasqualidadesda
lista:

Preciso[Accurate]Vocrecebeumbnusde+2aousarestaarma.Estebnusvlidotantoparafinsde
determinarsevocacertouoalvoquantoparasucessosexcepcionais.

Antiguidade[Antique]Essaarmafoicriadogeraesatrs.Emborapossateralgumascaractersticas
negativas(podesermaisfrgiloumaisdifcildeusar),elararamenteconsideradaumaarmaporpoliciais
etc.Geralmente,possvelconvencerosmortaisqueaarmanofuncional,puramenteartstica,e,
portanto,podeserfacilmentecontrabandeadaouadentraremlocaismaisrestritos..Umaarmacomesta
qualidadepodeservendidaportrsvezesovalornormal.

PerfurantedeArmadura[ArmorPiercing]Estaarmaignoraosbnusehabilidadesespeciaisde
equipamentosdeproteo.

Arteso[Artisan]Esteitemumexemplorequintado,artsticodeseutipo.Abelezadesteitemiracionar
afraquezadocldosToreador.PersonagenscomumaHabilidadeOfciosx3oumaisqueconsegueum
sucessoexcepcionalaocriarumitempodeadicionaraqualidadeArtesopersonagenscomuma
HabilidadeOficiossuperiora5podeacrescentaraqualidadeArtesosemprecisardeumsucesso
excepcional.AdicionandoaqualidadedoArtesodestamaneiranoconsomeum"slot"dequalidade.Uma
armacomestaqualidadepodeservendidaportrsvezesovalornormal.

CapacidadedeMunioI[AmmoCapacityI]:Estaarmatemcapacidadeparaat30tiros,emvezdo12
padro.

CapacidadedeMunioII[AmmoCapacityII]:Estaarmatemcapacidadeparaat100tiros,emvezdo
12padro.Armascomestaqualidadeexigemasduasmosparaempunharenopodeserutilizadacom
Ambdestria.

PerfurantedeArmadura[ArmorPiercing]Estaarmaignoraosbnusehabilidadesespeciaisde
equipamentosdeproteo.

Automtico[Automatic]:Medianteogastode6cartuchosdemunioemumanicasequncia,voc
podepulverizarumareaemvezdeatingirumnicoindivduo.Escolhetrsalvosdentrodetrspassos
Aoalvejarvriosinimigoscomestaqualidade(attrs),vocdevefazerumdesafioseparadocontracada
umdosdefensores.SevocgastarumpontodeForadeVontadeparatestarnovamentequalquerum
dessesdesafiosopostos,voctambmganhaqueretesteparaorestantedosdesafiosopostossem
gastaraindamaisforadevontade.Vocinfligiasuacondiodevitriaemtodososalvosquevoc
derrotanestedesafio.ArmascomaqualidadeautomticatambmnopodeteraqualidadeDifuso.

Brutal:Sevocganhar(enoempatar)otestefinalemumdesafioaousarestaarmaeototalde
caractersticasformaiordoqueoseualvo,voccausaumsucessoexcepcional.Issoocorremesmose
voctenhaperdidoouempatadootesteanterior.Estaumaexceoregraqueexigequevocvena
todosostestesemumdesafioafimdeserumsucessoexcepcional.Itenscomestaqualidadeexigemas
duasmosparaserempunhadaenopodemserusadocomaqualidadeAmbidextria.Estaarmanopode
possuiraqualidadeOcultvel.

FerroFrio[ColdIron]AmuniodesuaArmafeitacomFerrofrio.Estaarmacausadanoagravado
contraFaeeoutrosindivduosquesovulnerveisaferrofrio.

Ocultvel[Concealable]Esteitemmuitopequenoparaoseutipoefcildeserignoradoemuma
inspeocasual.Quandoemsuabainha,nobolso,oudeoutraformaoculta,estaarmaimpossveldese
percebervisualmente.Sevocdeixalaaparecer,ouseralvodepoderessobrenaturais,ouaindaalvejado
comumdetectoreletrnicosuaarmapodeserrevelada.Armasqueexigemduasmosparaempunharno
podemsebeneficiardessaqualidade.

Fatal[Deadly]AocompararototaldeAtributosnostestevocpodeconseguirumxitoexcepcional
quandoseutilizaestaarma,vocganhaumbnusde+5paraempates.

Rpida[Fast]Estaarmaextremamenteaerodinmiconasuautilizao.Vocrecebeumbnusde+3
parasuainiciativaaolutarcomestaarma.

Flamejante[Flaming]Aarmaestemchamas,comoumatocha.Mesmoqueumaarmacapazdeter
essaqualidade,aqualidadenosempreativo.Umpersonagemdevegastarumaaosimplespara
acenderaarmaemchamas.Umavezacesa,aarmavaiqueimarporcincorodadascompletas.Armas
flamejantesinfligirdanoagravadoemvampiros.enquantoaarmaestpegandofogo,personagens
jogadoressofremumapenalidadede2paraatacar.

ObraPrima[Masterwork]Esteummagnficoitemderarabelezachamafraquezadoclparaos
membrosdoclToreador.Elepodeterumacapacidadeouefeito(denocombate)nico,talcomoa
capacidadedecriarumgrandeclaroquandodisparado,etc.PersonagenscomumaHabilidadeOfciosx5
oumaiorquetenhaumsucessoexcepcionalaocriaresteitempodemadicionaraqualidadeObraPrima
paraesseitemedessaformanoconsomeumslotdequalidade.Umaarmacomestaqualidadepode
servendidaporcincovezesovalornormal

AltoImpacto[Knockback]Estaarmainfligeumasriaquantidadedeimpacto.Emumataquebem
sucedidocomestaarma,vocpodeoptarporfazerseualvoaandardoispassosparatrsdopontode
impacto.Almdisso,osalvosquenopossuemFocoemVigorsoderrubados.

LongoAlcance[LongRange]Estaarmatemumalcanceexcepcionaleumescopointegrado.Vocpode
tercomoalvoosindivduosata100kmdedistnciadesualocalizao.Estaarmarequerduasmos
paraempunhar.ArmascomaqualidadedeLongoAlcancenopodempossuiraqualidadeDifusoeno
podemutilizaraqualidadeAmbidextria.

RecargaRpida[RapidReload:]Vocnoprecisagastarumaaosimplespararecarregaraarma,mas
vocaindadeveesperarpelasuaveznaordemdeiniciativa.

SaqueRpido[QuickDraw]Estaarmaprojetadoespecificamenteparasersacadarapidamente.Voc
noprecisagastarumaaosimplesparasacarestaarma,masvocaindadeveesperarpelasuavezna
ordemdeiniciativa.Armasqueexigemduasmosparaempunhartambmnopodemterestaqualidade.

MuniodePrata[SilverAmmunition]:Essaarmapreparadaparaconseguirdispararbalasdeprata.
Estaarmainfligedanoagravadocontralobisomenseoutrosindivduosquesovulnerveisaestemetal.

Difuso[Spread]Vocpodepulverizarumareaemvezdeatingirumnicoindivduo.Escolhetrsalvos
dentrodetrspassos.Aoalvejarvriosinimigoscomestaqualidade(attrs),vocdevefazerum
desafioseparadocontracadaumdosdefensores.SevocgastarumpontodeForadeVontadepara
testarnovamentequalquerumdessesdesafiosopostos,voctambmganhaqueretesteparaorestante
dosdesafiosopostossemgastaraindamaisforadevontade.Estaarmanopodetermaisque6tiros,a
menosqueeletambmtemaqualidadeMunio.ArmascomaqualidadeDifusonopodemteras
qualidadesAutomticaoudeLongoAlcance.

Estacar[Staking]:QuandolutandocontraumvampiroquetemdanosnaFaixadeVitalidadeIncapacitado,
vocpodeusarestaarmaemcombinaocomamanobraPerfuraroCorao.Vocaindatemquepagar
todososcustosparaoPerfuraroCorao.Aarmadelongoalcancecomestaqualidadeexigeasduas
mosparaserempunhadaetemcapacidadedemuniopara1tiro.Almdisso,armasdelongoalcance
comaqualidadeEstacarnopodemterasqualidadesqueaumentamacapacidadedemunio

ComposioEstranha[StrangeComposition]Estaarmaafiadacom,revestidacom,oufeitodealgum
materialincomum.Podecausardanoagravadoemcriaturasquesovulnerveisaestematerial,acritrio
dasuaNarrador.Casocontrrio,eleapenasparecelegal.

EquipamentosdeProteo
Salvooitemtersidomodificadoporsuasqualidades,umEquipamentodeProteo(ou"armadura")no
fornecenenhumbnusouvantagem.UmpersonagemspodeusarumtipodeEquipamentodeProteo
porvez,emboracadaitempossater2qualidadesnalistaabaixo.Porpadro,oequipamentodeproteo
visvelamenosqueativamenteescondidosobroupasvolumosas,comoumcasaco,sobretudo,etc.
Equipamentodeproteosfuncionaquandoeleestsendousado.Aremoooucolocarequipamentos
deproteorequertrsaes.AocriarumEquipamentodeProteo,vocpodeescolheratduas
qualidadesdalista:

Balstico[Ballistic]Estetipodeequipamentodeproteoofereceumbnus+3paraostestedefensivos
contraarmasdefogo.Almdisso,aplicaseumbnusde+1emseustestedefensivoscontraataquesde
Briga,ArmasBrancasouAtaquesdeArremeo.

Peitoral[ChestPlate]Estetipodeequipamentodeproteotemumpedaodemetalsobreseupeitoe
outrasobresuapartesuperiordascostas,efetivamenteprotegendodanosaoseucorao.Vocnopode
seralvodamanobra"PerfuraroCorao"

Ocultvel[Concealable]Estaarmadurapequenaeencaixaseperfeitamente,podendoserusando
debaixodasroupasparaserusadosobaroupanormal.Sevocdeixalaaparecer,ouseralvodepoderes
sobrenaturais,ouaindaalvejadocomumdetectoreletrnicosuaarmadurapodeserrevelada.Equipamento
deProteoquetenhamaqualidadeOcultvelnopodemterasqualidadesCorpoInteiro.

CorpoInteiro[FullBody]Estetipodeequipamentodeproteoconcedebnusde+3paracomparaes
deatributoscomafinalidadedeevitarsucessosexcepcionaisdeBriga,ArmasBrancas,ouArmasde
Fogo.Noentanto,umaarmaduradeCorpoInteiroextremamentebviaenopodeserocultadanem
mesmocomroupasesobretudos.Qualquerpessoaolhandoparavocpodefacilmentedizerquevocest
usandoestetipodeequipamentodeproteo.

Endurecida[Hardened]:Estetipodeequipamentodeproteoconcedebnusde+3paraosteste
defensivoscontraBriga,ArmasBrancaseArmasArremeadas.Almdisso,aplicaseumbnusde+1em
testedefensivosquandoresistirataquesporarmasdefogo.

MateriaisPerigosos[HazMat]Estaqualidadeindicaqueoequipamentoprojetadoespecificamentepara
protegercontraumcertotipodeambienteperigoso.Aocriarestaarmadura,escolhaumacircunstncia
perigosa,comoocalor,ogsmetano,oupressodasguas.Enquantovestirestaproteo,vocest
protegidocontraestetipoderiscoambiental.(Narradoresdevemusarobomsensoquantoslimitaes
destaqualidade.)NotesequeEquipamentoscomessaqualidadenosoprojetadosparacombatese
vocatingidocomsucessocomumataqueperfuranteoucortante,taiscomobalas,garrasouespadas,
aproteoMateriaisPerigososparadefuncionaratqueoequipamentosejareparado.

AbsorodeImpacto[ImpactAbsorption]VocnoafetadopelaqualidadeAltoImpactodearmasde
longoalcance,evocnoafetadopelasManobrasdeCombateNocauteouDerrubar.

Robusto[Rugged]Estaqualidadeindicaqueoequipamentoparticularmenteresistenteecapazde
absorverosdanos.Aprimeiravezquevocatingidoporumataquefsicovestindoestaarmadura,o
danocausadoporesseataquereduzidoem2pontos.Estareduoocorreantesdeseaplicarareduo
dopoderFortitudeoupoderessobrenaturaissemelhantes.Armaduraresistentepodeabsorverdanonormal
ouagravado.Ojogadorvestindoaarmadurapodeescolherqualodanoabsorvido,casosejalevadomais
de2pontos.Umavezgasto,aarmaduraRobustadeveserreparadaousubstitudaantesdeesteefeito
poderserusadonovamente

EquipamentosDiversos
Vriosequipamentospodemserusadosemoutrostiposdedesafiosenoapenasosdecombate.Esta
categoriadeequipamentosincluiinstrumentosmusicais,computadores,ferramentasdeartesanato,ou
equipamentocientfico,assimcomomuitasoutrascoisas.Osbnusfornecidosportaisequipamentosno
podemserusadosemqualquertipodetestedecombate.Vocnopodeganharbnusdemaisdeum
EquipamentoDiversoporvez.AocriarumEquipamentoDiversovocpodeescolheratduasqualidades
dalistaaseguir:

Antiguidade[Antique]Esseitemfoicriadogeraesatrs.Emborapossateralgumascaractersticas
negativas(podesermaisfrgiloumaisdifcildeusar),elararamenteconsideradaumaarmaporpoliciais
etc.Geralmente,possvelconvencerosmortaisqueoitemnofuncional,puramenteartstico,e,
portanto,podeserfacilmentecontrabandeadoouadentraremlocaismaisrestritos..Umitemcomesta
qualidadepodeservendidaportrsvezesovalornormal.

Arteso[Artisan]Esteitemumexemplorequintado,artsticodeseutipo.Abelezadesteitemiracionar
afraquezadocldosToreador.PersonagenscomumaHabilidadeOfciosx3oumaisqueconsigamum
sucessoexcepcionalaocriarumitempodeadicionaraqualidadeArtesopersonagenscomuma
habilidadeOficiossuperiora5podeacrescentaraqualidadeArtesosemprecisardeumsucesso
excepcional.AdicionandoaqualidadedoArtesodestamaneiranoconsomeum"slot"dequalidade.Um
itemcomestaqualidadepodeservendidoportrsvezesovalornormal.

Ocultvel[Concealable]Esteitemmuitopequenoparaoseutipoefcildeserignoradoemuma
inspeocasual.Quandoemsuabainha,nobolso,oudeoutraformaoculta,esteobjetoimpossvelde
sepercebervisualmente.Sevocdeixalaaparecer,ouseralvodepoderessobrenaturais,ouainda
alvejadocomumdetectoreletrnicoseuitempodeserrevelado.

Personalizado[Customized]Esteequipamentoespecificamentepersonalizadoparalhedarumbnus
emumacircunstnciaespecfica,quedevesermaisespecficodoqueautilidadegeraldeumanica
habilidade.Porexemplo,ocomputadorpodeserpersonalizadoparahackear,defendercontraosataques
virtuais,ouotimizadoparadesigngrfico.Aousaresseitempersonalizadonestacircunstnciaespecfica,
vocrecebeumbnusde+2noteste.Estebnusnoseacumulacomobnusconcedidopelaqualidade
Superior,apesardoitempoderpossuirambasasqualidadesVocnopodebeneficiardaqualidade
Personalizadosevocnotemahabilidadeapropriadapararealizaratarefarelacionada.

Chamativo[Flashy]Esteitemcuriosoenotvel,ganhandoaatenocomfacilidade.Quandoestiver
usandoessetipodeitemvocpodedistrairaspessoasprximas,fazendocomqueseesqueamdefazer
outrasperguntasouserincapazdeseconcentrarnoquevocestdizendooufazendo.Enquantoissono
umefeitosobrenatural,essesitenspodemsermuitoteispararedirecionaraatenodosmortaispara
queelesnonotamQuebrasdeMscaranasproximidades.

ObraPrima[Masterwork]Esteummagnficoitemderarabelezaquechamafraquezadoclparaos
membrosdoclToreador.PersonagenscomumahabilidadeOfciosx5oumaiorquetenhaumsucesso
excepcionalaocriaresteitempodeadicionaraqualidadeObraPrimaparaesseitemedessaformano
consomeumslotdequalidade.Itenscomestaqualidadepodemservendidoporcincovezesovalor
normal

Indefinido[Nondescript]Esteitemumpoucocomumdesever,semcaractersticasquepermitemo
identificaresemsinaisdequalidadeouvalorexcepcional.Tendeaseresquecidodeserroubadoou
destrudo.

Segurana[Secure]Esteitemextremamentedifcildeseroubar.Seeletemumbloqueio,
compartimentoescondido,protocolosdecomputador,ououtrasfunesdeproteo,oitemrecebeum
bnusde+3pararesistiratodasastentativasdedescobrirouobteracessoreasegura.

Otimizado[Streamlined]Esteequipamentootimizadoparaexecutarsuafunomaisrpidodoquea
maioriadasferramentasdeseutipo.Aoutilizaresteitemparaasuafinalidade,vocpoderealizarum
testecomumaumaaosimplesquenormalmentedemorariaumaaopadroparaserconcluda.

Elegante[Stylish]Seuitem,roupas,ouqualqueroutroequipamentoelegante,deaparnciacara,e
totalmentedeponta.Aquelesquereconhecemevalorizamessesitensvoconsiderlosmuito
importantes,eelessomaispropensosapermitirlheacessoalugaresreservados,reasrestritas,ou
quartosprivados.Elestambmpodemdarlheobenefciodadvida,permitemquevocignorarlinhas,ou
tentarimpressionr.AcritriodoNarrador,equipamentoElegantepodereduziradificuldadede
alimentao,concedendoefetivamenteumnveladicionaldeRebanho(mximode6).

Tenaz[Sturdy]:Esteitemumobjetoparticularmenteresistente.Enquantooutrositensquebramseeles
tomamumimpactosignificativo,esteitempodesofreratcinconveisdevitalidadededanoantesdese
tornarnofuncional.

Superior:Esteequipamentolheconcedeumumbnusdetestequandoutilizadoparaosfinsaquese
destina.PorexemploumcomputadorSuperiorlheconcedeumbnusde+1aorealizarqualquertestede
habilidadedocomputador.Vocnopodebeneficiardaqualidadesuperior,sevocnotemahabilidade
apropriadaparausaresteitem.Estaqualidadepodeseraplicadovriasvezesaumnicoitem

ExemplosdeEquipamentos
MartelodeDuasMos AdagadeArremeo Katana
BrutaleFatal PrecisaeBalanceada Precisa,BrutaleArteso

AdagadePrata Lana EspadaBastartada


PrecisaePrata EstacareLonga BrutalePrecisa
Metralhadora TrueKatana ArmaSoprodeDrago
AutomticoeCapacidadede Precisa,Brutal,ArtesoeObra MunioIncendiriaePrecisa
MunioII Prima

CarroEsportivo CofrenaParede RifleSniper


ChamativoeElegante SeguranaeOcultvel LongoAlcanceePrecisa

EstacadeMadeira RifledeAltoCalibre Espingarda


EstacareOcultvel PrecisaeBrutal DifusoePrecisa

LaptopparaJogos PedaodeMadeiradaCadeira MaletaAlqumica


SuperioreCustomizadopara (Improvisado)
Jogos Estacar AntiguidadeeOtimizado

Arco ArmaduraLeve ArmaduradeSWAT


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