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• Pontos de Vida: um Ninja Forte começa com 12 pontos de vida (+mod. de Constituição) e ganha
7 PV (+mod. Constituição) por nível seguinte.
• Pontos de Chakra: um Ninja Forte começa com 4 pontos de chakra (+mod. de Espírito) e ganha 3
PC (+mod. Espírito) por nível seguinte.
• Pontos de Habilidade: +2 FOR, +1 em outras duas habilidades.
• Perícias Treinadas: 2 +mod. Inteligência.
• Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples) e Reflexos Rápidos.
TAIJUTSU
Causar dano com os seus punhos é com você mesmo. Você recebe o talento Foco em
arma (Ataque Desarmado) e também adiciona seu bônus de proficiência para aprender ou criar
jutsus de taijutsu.
Nível Taijutsu 1 - Seus ataques desarmados dão 1d6 de dano. O limite de rank para
aprender jutsus passa a ser D.
Nível Taijutsu 2 - Seus ataques desarmados dão 1d8 de dano. Você agora pode atacar
duas vezes quando usar sua ação padrão para atacar. O limite de rank para aprender jutsus passa
a ser C.
Nível Taijutsu 3- Seus ataques desarmados dão 1d10 de dano. Com uma ação bônus você
pode atacar uma vez com as mãos. O limite de rank para aprender jutsus passa a ser B.
Nível Taijutsu 4 - Você chegou a um patamar que poucos chegaram em sua área. Seus
ataques desarmados dão 1d12 de dano. Além disso eles agora ignoram RD. Você pode aprender
qualquer jutsu de taijutsu.
NINJUTSU
Manipular o chakra é tanto um desafio quanto uma motivação. Você recebe o talento
Foco em arma (Ninjutsu) e também adiciona seu bônus de proficiência para aprender
ou criar jutsus de taijutsu.
Nível Ninjutsu 1 - Escolha uma natureza elemental. Ninjutsus da natureza escolhida
usados por você causam mais dano. Some seu modificador de ESPÍRITO no dano.
O limite de rank para aprender jutsus passa a ser D.
Nível Ninjutsu 2 - Você adquire o talento Controle de Chakra I. Caso já o possua, Controle
de Chakra II. Se já possuí-lo também, receba o talento Controle de Chakra III.
O limite de rank para aprender jutsus passa a ser C.
Nível Ninjutsu 3 - Escolha outra natureza elemental. Ninjutsus da natureza escolhida
usados por você causam mais dano. Some seu modificador de ESPÍRITO no dano.
O limite de rank para aprender jutsus passa a ser B.
Nível Ninjutsu 4 - Você chegou a um patamar que poucos chegaram em sua área. Devido
à sua maestria elemental, combinar os elementos ficou fácil. Juntando dois elementos, um
outro é criado. O dano desse novo elemento é o triplo da média do dano dos outros dois. Você
pode aprender qualquer jutsu de ninjutsu.
Jutsus Iniciais
O personagem começa com 3 jutsus básicos. Escolha 3 jutsus básicos de rank E. Você não precisa
fazer o Teste de Aprendizagem para adquirir esses jutsus.
Herança
Os traços dominantes do seu clã se manifestam em você. Essas habilidades de clã evoluem nos
níveis 6, 11 e 16.
Talentos
Atendendo os seus pré-requesitos, você ganha +1 talento nos níveis 2, 6, 10, 13 e 15.
Especialização
Além do seu caminho ninja, você também pode se especializar em outras áreas ninjas. Você ganha
pontos de especialização nos níveis 3,7,11,14 e 19. O jogador pode escolher um dos caminhos
ninjas desde que não seja o caminho que você escolheu no level 1. Contudo esses caminhos ninjas
secundários não poderão chegar no nível máximo, que é o 4º.
Sangue comum
Caso você não possua um clã, você ganha +1 talento nos níveis 4, 8 e 17. Além disso, você ganha
+1 ponto de Especialização nos níveis 8 e 17.
Poder
Existem 3 poderes restritos. Kuchiyose, Senjutsu e Hachimon. Você escolhe somente um destes no
nível 8. Esse poder evolui nos níveis 12 e 17.
Ápice Shinobi
Você acabou de entrar no reino das lendas. Pouquíssimas pessoas chegaram até aqui, ou porque
não foram destinados à grandeza ou porque morreram antes do tempo. Escolham duas
habilidades. Some +2 em cada uma delas. O limite dessas habilidades passa a ser 22.