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Meio-dríade Druida
D 14 Caotico e Bondoso
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
50
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS
PM
FOR
Força 8 +1 PV
Pontos de Vida
110 Pontos de Magia
12 +1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 23 = 5 + 1 2 1 0 0 + 0
16 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 10 +0 FORT +12= + PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
27 +8
Acrobacia =
SAB REF + 1 0=
Sabedoria Reflexo Adestrar AnimaisG +19 =
CAR
Carisma 15 +2 VON
Vontade
+ 1 9= + +
Atletismo
Atuação (Dramaturgia____)
=
=
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) =
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar =
CORPO-A-CORPO +5 = + Conhecimento (__________)G =
À DISTÂNCIA +7 = + +
Conhecimento (__________)G =
Cura +25=
Bônus
Diplomacia =
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação =
Cajado Furtividade =
Identificar MagiaG =
Iniciativa +18=
Intimidação =
Intuição +15 =
LadinagemG =
Obter Informação =
Ofício (_________________) =
Ofício (_________________) =
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção +29=
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência +29=
Gibão de Pele _________________________ =
_________________________ =
_________________________ =
G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
|
Item Peso
CD:17
Acelerar Magia Consertar
Poder Magico Pele de árvore
Mil faces Torcer e Moldar Madeira
Forma em árvore
|
1º: Bem fruto (4+1d4)
Causar Medo
CD:18
Enfeitiçar animal CD25
Curar Ferimento leve 1d8+1
Infligir ferimentos leves
Constrição
|CD:19|
2º: Curar Ferimentos Moderados
Infligir ferimentos Moderados
3º: Dominar animal
Dissipar Magis
CD:20
Espirito Animal 2
3d8+5 curar ferimentos
Mão opifera
Moldar rocha
Carga total do personagem
| CD:21 | CD:22
Kg
4º: Curar Ferimentos Crítico 4d8+7
DINHEIRO Advinhação
Geiser 6d8
T$: 1000
Discenir mentiras
TP: 5º: Matar (5d6)
TO: Comando maior
Coluna em chamas (10d6)
Pedra em lama
TL:
|
6º: Cura completa
CD:23
Encontra caminho
INFORMAÇÕES TOTAL ATUAIS
Missão(3d6)
Campanha:
Mestre: Lukas575
PM
Pontos de Magia
50 Curar danos M.Grupo (2d8+11)
7º: Cura critíca em massa 3d8+13
|
Outros Jogadores: Micela(Johnny); Peter(Luca);
Passeio etéreo
Hatsumo(Regis); Bud(Gabriel); Bardinar(Danilo);
Repulsão
Buzz(Ezio)
Metal em madeira
XP Atual:
XP para próximo nível:
HISTÓRIA PERSONALIDADE
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