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Sistema de armaduras e escudos

como funcionam:
as armaduras são grandes ajudantes em batalhas pois elas acrescentam vida a
seu personagem,
as armaduras, dependendo de sua qualidade e dureza, duraram uma quantidade de
batalhas X e em
determinado momento elas irã se quebrar, e lógicamente voce terá que comprar outra.
vida e passiva que as
armaduras dão dentro de torres da morte o dobro de vida e passiva.
obs: Os escudos só receberam o dano caso use a ação de defesa que está descrita no
sistema de combate!

escudos improvisados:
quebraram apóos a vida acabar.
madeiras e pedaços de extruturas feitas de madeira (2 de vida)

tampas de buero e extruturas de ferro (5 de vida)

escudo de madeira (8 de vida)


preço(3 moedas de ouro)
duração(1 batalha)

escudo de ferro (10 de vida mais 1 de passiva)


preço(10 moedas de ouro)
duração(2 batalhas)

escudo de prata (18 de vida mais 1 de passiva)


preço(20 moedas de ouro)
duração(6 batalhas)

Armadura de ferro (10 de vida 1 de passiva)


preço(20 moedas de ouro)
duração(4 batalhas)

Armadura de ferro reforçado (15 de vida 2 de passiva)


Pesada -1 agilidade.
preço(30)
duração(8 batalhas)

Armadura de prata (20 de vida 3 de passiva)


pesada -2 de agilidade.
preço(50)
duração(12 batalhas)

armadura de repulso (10 de vida 1 de passiva)


preço(22 moedas de ouro)
duração(10 batalhas)
habilidade:
possui uma abilidade de uso unico chamada "toque fantasma" que é ativada
quando seu personagem for tocado, ela irá jogar o atacante para longe e
causará 2d6 de dano.
poderá ser usada 1 vez ao dia.

Armadura de purpurina das bixas (30 de vida 3 de passiva)


preço(sem preço)
duração(15 batalhas)
sobre:
deve ser pedida diretamente a rainha das bixas no reino das bixas, com a
permição da rainha
das bixas e com a promessa de nunca mais tirar a saia de bailarina. quando
ela quebrar a unica
forma de concerta-la é dormindo com outro homem, caso tire a saia de
bailarina, a rainha das
bixas irá segui-lo até a morte, nunca subestime um rei ou rainha, seja quem
for.
habilidade:
redus o dano de queda por completo e alem disso acrescenta +1 dado em
agilidade.

Armadura de sangue (40 de vida 4 de passiva)


preço(sem preço)
duração(20 batalhas)
sobre:
consegue-se matando um amigo próximo momentos antes da morte e gastando toda
a sua energia,
perderá o seu titulo de ser livre, e será considerado um guerreiro sem nome,
sendo chamdo
de "o alma de sangue" todos os seus pontos fisicos almentam em 1 dado e
ganhará a habilidade
"carrasco das almas".
habilidade:
a habilidade "carrasco das almas" irá explodir o cérebro de um inimigo
próximo a sua escolha,
em troca disso voce perderá 10 de vida. causa morte instantanea a quem for
atingido. essa habilidade
não funcionará em reis e rainhas que possuirem muita vontade.

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