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Valkirye Profile

Se você nunca jogou esse jogo, você tem que ler


essas noções ou não vai entender nada.

O jogo: Cada capítulo desse jogo é dividido em períodos de tempo.


Quando o tempo acaba, o capítulo também acaba. Você pode tanto passar as
dungeons, quanto não fazer nada o capítulo inteiro. Mas, é lógico, o melhor é
passar o jogo para poder ter um final bom.

Na Batalha: Na batalha você encontra um esquema de jogo


dificilmente encontrado em outros jogos de RPG. Do lado esquerdo ficam os
seus inimigos, no lado superior direito tem estão marcados: quadrado,
triangulo, bola e X, cada um desses botões vai denominar um dos seus
personagens. No começo vem com Valkyrie no quadrado, Freya no triangulo,
Arngrim no X e Jelanda no bola, depois você poderá colocar os personagens
que quiser nos botões que quiser. E em baixo dos botões vão ficar os
personagens. Na hora de atacar você terá que apertar o botão do personagem
que você quer que ataque, podendo assim combinar os golpes dos
personagens e fazer combos para encher a barra de Purify Weird Soul. Para
usar itens ou magias de cura e outras coisas, você tem que apertar select.

Purify Weird Soul: Este é o “Especial”. Você usa os Purify Weird


Soul quando a sua barra de combo chega a 100. Para isso você tem que usar
as combinações de ataque que tiram mais combo. Quando a barra de combo
chega a 100 você escolhe o personagem que deseja que use o Purify Weird
Soul. Se o Purify Weird Soul que você escolheu fizer a barra de combo chegar
a 100 de novo você poderá usar o Purify Weird Soul de outro dos seus
personagens.

Cristais: Nas dungeons quando você aperta quadrado, Valkyrie lança um


cristal, se você usa outro cristal em cima de um que você já criou ele fica
maior, e se você lança mais um cristal em cima desse ele explode e fica um
degrau flutuante temporário de poeira de cristal, que você pode usar para
alcançar lugares mais altos. Você também pode jogar cristais na parede e
subir nele para escalar a parede, lembrando que quando os cristais estão nas
paredes se você ficar pulando em cima dele, ele quebra. Você também pode
usar os cristais para congelar temporariamente os inimigos.
Sacred Phase: O sistema da Sacred Phase é uma parte importante de
Valkyrie Profile. Conforme termina cada Capítulo, você automaticamente
entra na Sacred Phase.

Este sistema de avaliação é conduzido por Freya. Ela vai mantê-lo atualizado
quanto ao sucesso ou dificuldades do Exército de Aesir. Tabelas detalhadas
ilustrarão as forças de Aesir e Vanir. Esta tabela é diretamente relacionada à
pessoa que você envia para Asgard. Se você mandar dois Einherjar durante
um capítulo, a força de Aesir irá aumentar. Envie nenhum e ela vai diminuir.
Não se preocupe muito quanto às forças dos Exércitos no início. O Exército de
Aesir fará melhor conforme a continuidade do jogo.

A segunda parte da Sacred Phase concentra-se no Einherjar que você já


transferiu. Você pode selecionar cada personagem de uma lista e ver como
eles estão se saindo desde que ingressaram em Aesir. Se você enviar um
Einherjar antes dele estar preparado, é muito provável que ele será morto ao
chegar em Asgard. Tente certificar-se de que cada transferência atenda aos
requerimentos mínimos de Freya. Não se esqueça de manipular as partes de
Traits e Learn da seção Skills no menu do jogo. Aqui é onde você pode ajustar
cada Einherjar para suprir as necessidades do Exército de Aesir. O seu
sucesso aqui será transferido para a próxima seção da avaliação de Freya.

A terceira e última parte da Sacred Phase é a sua avaliação pessoal e


requerimentos para as transferências para o próximo Capítulo.

A opinião de Freya sobre o seu trabalho é vital para a quantidade de


Materialize Points e Artefatos que você receberá. Por exemplo, quando Freya
diz “You are doing fairly well” (Você está indo muito bem), isso obviamente é
melhor que “I am bitterly disppointed in you” (Eu estou amargamente
desapontada com você). O que você pode não saber é que esta afirmação seja
ela qual for, é um reflexo de seus Evaluation Points. Juntamente com o
comentário de Freya, está uma mensagem do Lord Odin.

Se Odin estiver feliz, você receberá mais Artefatos. Esta é uma boa maneira
de recuperar alguns dos tesouros que você deve oferecer no final de cada
dungeon. Os Artefatos são alguns dos melhores itens e armas do jogo.

Lembre-se, tudo isso depende da sua aptidão para transferir heróis. Com o
final da Sacred Phase, Freya vai detalhar os requerimentos para a próxima
transferência de Einherjar. Tome nota se você precisar. O desempenho nas
Sacred Phases refletirá no seu sucesso geral em Valkyrie Profile.

Cave of Oblivion: A Cave of Oblivion não tem nenhuma importância


no enredo principal do jogo. Você pode ir lá ou então dispensá-la. Esta
caverna tem quatro esquemas básicos e cada um deles aparece duas vezes no
jogo. Existem algumas vantagens em visitá-la a cada capítulo. Com
freqüência, você pode conseguir alguns tesouros valiosos. Contudo, algumas
versões da caverna não possuem nenhum tesouro. Ainda assim, você pode
batalhar contra alguns monstros para ganhar experiência. Em alguns
capítulos você pode não ter tempo para visitar a Cave of Oblivion. Quando
você tiver tempo visite a Cave of Oblivion, seja por experiência ou por
tesouros, você não vai se arrepender.

Concentration: Esta Skill é exclusiva da Lenneth Valkyrie, você usa


essa Skill no Mapa para saber onde deve ir apertando o botão start. Cada vez
que você usa a Skill gasta dois períodos, portanto você deve usá-la com
cautela.

Seleção de Armas: O uso das armas é obviamente uma das partes


mais importantes do jogo, pois elas decidem a força dos seus ataques e
quantos hits você vai tirar do inimigo. Há armas especiais que são
extremamente fortes contra um tipo de monstro, mas contra outros é como
qualquer outra, como é o caso da Dragon Slayer, que é ótima espada para
acabar com os Dragon-Tooth Warriors, Dragon Zombies, Dragon Servants e
outros dragões, mas com outros monstros ela é simplesmente outra espada.
As espadas mais fortes atacam mais vezes e com mais hits. Isso vale com
todas as outras armas. Umas das melhores armas são (as armas que você vai
ver agora quebram se forem usadas muito freqüentemente, portanto use-as
somente em batalhas difíceis de vencer):

Beast Slayer: Esta espada é indispensável. Você encontrará muitos chefes e


sub-chefes vulneráveis a armas desse tipo. Procure por ela em Arkadain
Ruins. Esta arma é ótima contra chimeras, portanto quando for enfrentar um,
equipe-a.

Dragon Slayer: Outra espada que não pode faltar. Ela pulveriza qualquer tipo
de dragão, você vai encontrar vários Dragon Zobies no decorrer do jogo, e o
jeito mais fácil de derrotá-los é com a Dragon Slayer. Se ela quebrar você com
certeza vai estar em sérios problemas.

Icicle Sword: Esta arma é um produto de transmutação. O Book of Everlasting


Life, um item encontrado no início do jogo pode ser transmutado usando a
Creation Jewel, gerando a Icicle Sword. Esta espada tem um Attack Value
impressionante de 1200. Ela ainda tem uma chance de congelar os inimigos
atingidos por sua lâmina.
Brustish-Edge: A espada de duas mãos Brustish-Edge fica disponível através
do Divine Item após o Capítulo 6. Seu poderoso Attack Value de 1600 faz dela
uma ótima opção para equipar seus guerreiros, principalmente em Arngrim.
Se ela quebrar, é razoavelmente barato substituí-la.

Scarlet Lotus Sword: A Scarlet Lotus Sword é uma Katana. Isso a torna uma
arma perfeita para Jun e outros usuários de Katana nos primeiros momentos
do jogo. Parte de sua eficiência está na durabilidade, a outra está no poder
contido em sua lâmina.

Great Spear “Dinossaur”: Esta lança está no Palace of Dragon no capítulo 8.


Ela é uma ótima arma para ser usada na batalha final, por ter um Attack Value
incrível de 3000. Este valor sobe ainda mais quando usada contra inimigos do
tipo dragão.

Berserker Bow: Este arco é tão poderoso quando usado contra berserkers que
pode acabar com um em um único disparo. O Berserker Bow tem um Attack
Value de 2400. Isso a torna uma das melhores armas da categoria dos arcos.

Ether Scepter: Esta arma é um cajado que permite aos magos usar um Purify
Weird Soul graficamente e poderosamente impressionante. Ele tem um ótimo
Attack Value de 1600. Infelizmente, esta arma quebra muito fácil. Ela pode
ser encontrada em baús nos Capítulos 4, 5, 6 e 7, portanto abra todos os baús
que encontrar (tome cuidado, pois normalmente, ele é encontrado e baús com
armadilhas).

Seleção de Skills: As skills de seus personagens podem te ajudar a


vencer batalhas que parecem impossíveis. Você acha as skills no meio das
dungeons como itens, depois você tem que usar o item para que todo o seu
grupo aprenda a skill, depois você precisa “comprar” a skill e “equipá-la” no
personagem. As que mais vão te ajudar nas batalhas são:

First Aid: Esta Skill padrão acompanha cada Einherjar que você recruta. Ao ser
aprendida e equipada, esta skill recupera automaticamente o DME de outros
membros do grupo conforme o necessário. Conforme você vai aumentando o
nível da skill ela vai recuperando mais DME. Esta skill é uma das melhores e,
portanto é melhor que a equipe em todos os personagens.
Cure Condition: Você encontrará o item que você deve usar para aprender
essa skill pela primeira vez no Nethov Swamps. Quando alguém está afetado
por um status negativo, esta skill automaticamente tenta curá-lo. A
efetividade aumenta conforme o nível da skill.

Guts: Esta skill é a mais importante!!! Ela pode ser encontrada em Gorhla Cult
H.Q., guts fará com que um membro de seu grupo reviva após ser derrotado
(lembrando que para isso o personagem derrotado tem ter essa skill
equipada). Isso te livra da tarefa de ter que gastar uma Union Plume para
reviver um de seus personagens, a chance de reviver aumenta conforme o
nível da skill. Esta é sem dúvida uma skill indispensável.

Slanting Rain: Esta skill atacará os inimigos com uma chuva de flechas do céu.
Infelizmente, quando esta skill é usada, ela desativa os ataques em combo do
usuário. Para utilizar Slanting Rain, você precisa apertar para a esquerda e o
botão de ataque do personagem. Pegue esta skill em Oddrock Caves. Lembre-
se que esta skill somente pode ser equipada em arqueiros.

Wait Reaction: Esta é uma skill legal e muito boa. Ela dá a cada usuário um
tipo de companheiro que ataca o inimigo enquanto ele está se recuperando
depois de usar uma magia. Lembre-se que esta skill somente pode ser
equipada em feiticeiros.

Transmutation: Esta opção do menu de itens permite a você


transformar certos itens em outros itens, isso gasta uma certa quantidade de
Materialize Points (que é como o dinheiro do jogo). Isto é muito útil, pois
você pode transformar itens que não servem para nada em itens muito úteis.
Quando você consegue a Creation Gem, você passa para o próximo nível de
transmutação, e pode transmutar outros itens. Equipando a Creation Gem em
Valkyrie você a ativa, então transmute a Fairy Botie em Orihalcon, e o
Orihalcon em Creation Jewel e você poderá alcançar o último nível de
transmutação. A transmutação pode gerar itens realmente valiosos e únicos,
portanto fique sempre de olho no que os itens que você encontra ou compra
podem se transformar.

Divine Item: Este é o método que você usa para “comprar” armas,
armaduras, itens e outros artefatos. A cada Capítulo, Freya irá recompensá-lo
com uma certa quantidade de Materialize Points (MP). Use o seu MP para
comprar os itens no Divine Item. Não se esqueça de a cada começo de
capítulo visitar o Divine Item para ver quais itens novos apareceram,
aproveite e encha o seu estoque de elixires e union plumes, alem de armas,
armaduras e equipamentos.

Einherjar: São os personagens que você recruta para o seu time. São
Eles:

Lenneth Valkyrie:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 0

Ficha: A personagem principal, ou seja, você. Valkyrie é a única personagem


capaz de equipar tanto arcos (arma de longo alcance) quanto espadas (arma
de curto alcance), e isso é algo realmente ótimo. Ela tem atributos
relativamente bons. Seu DME (damage materialize energy) é um pouco baixo
no começo. Seu Purify Weird Soul o Nibelung Valesti varia de bom a excelente
dependendo da versão desferida (o que varia de acordo com a arma
equipada). Com a espada adequada em suas mãos, Valkyrie é sem sombra de
dúvidas a melhor personagem do jogo.

Arngrim:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 0

Ficha: Você o recruta logo no começo do jogo. Supostamente, ele é um gênio


da luta. Ele carrega uma espada enormemente grande e tem um poder de
ataque acima da média. O seu DME é bastante alto.

Jelanda:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 0

Ficha: A criança mimada de Artolia. Ela se redime com seu trato de Arngrim.
Na condição de primeira maga de seu grupo e única por um tempo. Ela é
bastante útil por um tempo, mas contudo, mais tarde é facilmente superada
pelos outros magos. Jelanda vem apenas com as magias Fire Storm e a
proveitosa magia Heal.

Llewelyn:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 1

Ficha: Llewelyn é um jovem arqueiro de Crell Monferaigne cuja única utilidade


parece ser a transferência quando Freya pede um arqueiro. Ele não é um
personagem muito bom.

Belenus:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 1

Ficha: Um nobre de Lassen, Belenus sacrifica sua própria vida através do Soul
Transfer e assim une-se ao seu grupo. Ele é muito bom mas durante o jogo
aparecem personagens melhores.

Janus:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 2, 3, ou 4(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Um cavaleiro de Crell Monferaigne que empunha uma besta, Janus foi
menosprezado por seus compatriotas (por uma razão desconhecida), e depois
assassinado. Ele é um personagem bom na categoria dos arqueiros.

Jun:
Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 2, 3, ou 4(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Um samurai que empunha duas espadas, apesar de você só precisar


equipá-lo com uma. Jun é bom personagem, apenas porque seu estilo de luta
dá uma variedade além do estilo europeu de todos os outros espadachins.
Seus ataques saem bem rápido.

Nanami:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 2, 3, ou 4(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Uma Shrine Maiden em Hai-lan que se sacrifica para que outra garota
possa viver. Ela é boa feiticeira, mas até pegá-la você já deve ter magos
melhores.

Yumei:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 2, 3, ou 4(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Yumei é uma feiticeira de Hai-lan, mas ela tem uma coisa de diferente,
ela é uma sereia. Sendo assim ela começa com magias Water e Ice,
aparentemente é uma personagem boa. Mas até o capítulo 5 você já terá
praticamente um exército de magos, então cabe a você escolher os que
ficarão no seu grupo e os que serão transferidos.

Lawfer:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrado no capítulo: 2

Ficha: Um portador de lança que parece ser um amigo de Arngrim. Ele não é
tão bom como o Arngrim, mas é um ótimo personagem, se equipá-lo com uma
lança boa ele se torna um dos melhores personagens do jogo.
Kashell:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrado no capítulo: 3

Ficha: Um compatriota de Aelia e Celia, que também parece conhecer


Arngrim. Ele empunha uma espada muito grande e também tem uma estranha
posição de luta. Um bom personagem, mas convencido demais.

Lorenta:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrada no capítulo: 4

Ficha: Diretora da escola de Flanberg, é uma boa feiticeira, não a melhor, mas
muito boa.

Aelia:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrada no capítulo: 4

Ficha: Uma usuária de lança e compatriota de Kashell, Celia e Gray. Ela parece
ser a portadora da “Dragon Gem” que permite a ela se transformar em um
dragão. Aelia é uma excelente adição ao seu grupo, desde que você consiga
uma boa lança para ela. Seu Purify Weird Soul é um dos mais poderosos e
também mais impressionantes visualmente. Uma de suas franquezas é o fato
de seus golpes não encherem o medidor de combo muito bem, então você
deve colocá-la ao lado de alguém que consiga o contrário para
contrabalanciar (como o Arngrim ou a Valkyrie).

Badrach:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 5 ou 6(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)
Ficha: Este personagem sombrio consegue clamar pela misericórdia de
Valkyrie, para então entrar no seu grupo. Ele é um arqueiro ou algo assim. Ele
se equipa com arcos, mas, durante as batalhas, em sua animação, parece que
ele está empunhando uma arma de fogo. Um personagem mediano.

Grey:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 5 ou 6(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Grey é o espírito de um ex-companheiro de Kashell, Celia e Aelia,


habitando uma armadura vazia. Ele foi salvo por Lemia através do Soul
Transfer, mas não conseguiu fazer o mesmo por ela. Empunha uma espada,
tem bons ataques e é bem forte.

Jayle:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 5 ou 6(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Uma mulher disfarçada com trajes masculinos para ingressar na


cavalaria. Outro espadachim com bom ataque e uma estranha animação
“chacoalhante” durante as batalhas. Seu DME é um tanto baixo. Ela é outra
boa candidata a transferência.

Lucian:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrado no capítulo: 5
Ficha: Este é o mesmo Lucian que você viu no prólogo. Agora, porque ele
estava no prólogo quando todos não estavam? Você só vai saber se jogar. Mas
é bem provável que você deduza. De qualquer forma ele é um ótimo
espadachim.

Mystina:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrada no capítulo: 5 (somente se você derrotar Lezard no Capítulo 4)

Ficha: Mystina é uma pesquisadora rival de Lezard. Ela parece mesquinha e


obsessiva, e provavelmente é. Mas quem se importa? Mystina é uma boa
adição ao seu grupo, se você puder evoluí-la de forma que ela não morra. Seu
DME é baixo, como o de todos os magos.

Shiho:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrada no capítulo: 5 ou 6(depende do nível do jogo e do que você faz


durante ele)

Ficha: Shiho é uma cantora cega. Aparentemente, você não precisa ver o
inimigo para desferir magias nele. Quanto às magias, Shiho não é muito boa.
Ela começa somente com magias de cura, e portanto não ajuda muito nas
batalhas.

Lyseria:

Disponível nos níveis: Hard

Encontrada no capítulo: 7

Ficha: Lyseria é a mulher aprisionada num cristal em Arkadain Ruins. Se você


estiver jogando no modo Normal ou Easy, poderá ficar louco para descobrir o
que fazer neste lugar. Mas o fato é que não é possível fazer nada no Normal
nem no Easy. Odin dirá para você libertá-la no modo Hard, e você acabará
tendo que lutar contra ela primeiro. Uma tarefa nada difícil.
Suo:

Disponível nos níveis: Todos

Encontrado no capítulo: 7

Ficha: Um samurai muito forte com uma máscara bastante assustadora. Ele
empunha uma katana e tem uma bela armadura vermelha também. Pena que
você só o consiga tão tarde no jogo, o que significa que você provavelmente
não irá utilizá-lo muito.

Gandar:

Disponível nos níveis: Normal e Hard

Encontrado no capítulo:8

Ficha: Um mago oficial que faz sua primeira aparição quando você recruta
Aelia. Você terá que lutar contra ele no Palace of the Dragon antes de recrutá-
lo. Para sua sorte, ele vem carregado de ótimas magias. É uma pena que seja
possível apenas recrutá-lo tão tarde; no modo Hard ele é praticamente inútil,
já que você terá que evoluí-lo a partir do nível 1. No modo Normal ele é um
dos melhores magos.

Brahms:

Disponível nos níveis: Hard

Encontrado no capítulo: Seraphic Gate

Ficha: Brahms na verdade vai unir-se ao seu grupo temporariamente se você


conseguir o melhor final, mas apenas por uma batalha. Se você quiser utilizá-
lo, você terá que passar pelo Seraphic Gate, e terá que derrotá-lo primeiro.
Brahms tem um nível de ataque extremamente alto e seus golpes são todos
muito bons. Definitivamente um dos melhores personagens.
Freya:

Disponível nos níveis: Hard

Encontrada no capítulo: Seraphic Gate

Ficha: Freya irá unir-se a você temporariamente em qualquer nível durante o


Capítulo 0. Por ser uma deusa, era de se esperar que seus movimentos
fossem muito bons: e eles são. Contudo, eles são extremamente lentos e
difíceis de conectar em combo sem muita prática. Novamente, uma das
melhores personagens do game.

Lezard Valeth:

Disponível nos níveis: Hard

Encontrado no capítulo: Seraphic Gate

Ficha: Você não pensou em ter esse gênio do mal em seu grupo quando você
lutou contra ele? Bem, você pode! Mas apenas no Seraphic Gate. Ele é um
ótimo mago, vem carregado de com várias magias muito poderosas. Além
disso, suas falas são animais.

Aqui acabam as noções básicas do jogo.

Abertura do Jogo

Antes mesmo de chegar ao menu de abertura de Valkyrie Profile, uma cena


vai começar. Se você perdê-la, basta acessar o Opening Movie pelo menu
principal do jogo. Apesar de não ser essencial para o game, vale a pena
assistir. Tanto o prólogo quanto o filme de abertura vão dar a você uma idéia
geral sobre a história do game. Enquanto você pode seguir sem a abertura, é
altamente recomendável que você assista ao prólogo.

Ele começa com uma jovem garota, Platina, perto de um rio (se prestar
atenção você vai perceber quem é). Como você perceberá, a mãe de Platina
não é uma pessoa muito legal. Não apenas isso, mas ela ainda vendeu Platina
a uma espécie de escravidão. Pouco tempo depois, a garota decide acabar
com tudo num campo de flores venenosas. Ela morre nos braços de Lucian (o
mesmo que você recruta no nível Normal ou Hard) e o filme de abertura
começa novamente.
Capítulo 0

Divine Item:
Useable Items – Spectacles, Elixir, Union Plume, Might Potion, Nectar Potion,
Lucid Potion.
Weapons – Antler Sword, Viking Sword, Two-Handed-Sword, Hack-Blade,
Ruby Mace.

Defensive Equipment – Sallet, Cuirass, Aegea Garb, Tiara, Feathered Tiara,


Cloack, Greaves.

Decoration/Possession – Nenhum.

Asgard (easy, normal, hard)


Uma mulher em uma igreja, provavelmente se casando... Lenneth acorda em
um campo de flores em Asgard. "Que nostálgico...", ela comenta. Lenneth
então vai ao Valhalla. Ao chegar ao palácio de Odin, Valkyrie recebe as boas
vindas de Frei. Valkyrie comenta que parece que ela espera por alguém e Frei
diz que era por ela. Lenneth se pergunta se faz tanto tempo que eles não se
vêem e Frei diz que Odin está esperando por ela no palácio. Valkyrie entra e
vai até o trono de Odin, onde ela encontra, além do senhor de Asgard, Freya.
Valkyrie se ajoelha diante de Odin, mas Freya pede para que ela se levante.
Odin diz que o Ragnarok, o fim do mundo, está próximo. Então ele diz que
Valkyrie é a mais poderosa entre as 3 deusas que controlam o destino e que
ela deve escolher guerreiros mortos em Midgard para leva-los a Asgard, para
a batalha contra os Vanir. Freya então diz que seguirá por um tempo com
Lenneth, até que ela entenda sua missão. As duas seguem para Midgard.

Midgard (easy, normal, hard)


Valkyrie e Freya estão em uma montanha. Freya pergunta se Lenneth sente
alguma coisa vendo Midgard e Lenneth diz que não tem motivos para isso, ela
nunca tinha estado ali. Freya então diz que Lenneth tem um poder que é só
dela e que ela deve usar esse poder para levar em si as almas de humanos
que morreram e treina-los para que eles sejam úteis para Asgard. Aperte
Start para começar a sua primeira Spiritual Concentration. Valkyrie prediz a
morte de 2 pessoas em Artolia. Freya e Lenneth então seguem para Artolia,
atrás de Einherjar para Asgard.

Arngrim e Jelanda (Artolia) (easy, normal, hard)


Você vê Lawfer matar um gorila, então mais soldados aparecem e seguem
para dentro da floresta, então Arngrim aparece e fala com Lawfer. Você agora
controla Arngrim, siga em frente e encontre um Harpy. Lawfer e Arngrim vão
enfrenta-lo. Use seus ataques normais (não tem nada mais para fazer
mesmo...) e logo ele será derrotado. Tente fazer com que Arngrim e Lawfer
ataquem ao mesmo tempo para evitar defesas. Com a morte do bicho,
Arngrim vai para casa e fala com o irmão Roland. Arngrim comenta que
pinturas são idiotas, então Roland diz que ele pensa assim porque está
satisfeito com o que tem. Roland pergunta sobre a estátua que Arngrim
trouxe e ele diz que foi o rei quem deu para ele como recompensa.
Agora você vê uma princesa revoltada com um mercenário que desrespeitou o
rei, seu pai. Ela se lembra do momento em que Arngrim destrui a estátua que
ganhou do rei na frente dele. A princesa Jelanda então arma um plano contra
Arngrim.
De volta a Arngrim, vá até a porta e uma garota entra. Ela se apresenta como
Angela e diz que vai contratar os serviços de Arngrim como mercenário, então
diz que eles podem discutir o trabalho durante um almoço. Os dois vão para
um restaurante e acabam conversando bastante, até que Angela começa a
reclamar da comida e acaba desmaiando depois de confundir bebida com
água.
Arngrim leva Angela para casa e acaba descobrindo que ela é a princesa
Jelanda e diz que vai se desculpar com ela, pois não tinha intenção de ofender
o pai dela. Jelanda vai embora e o jogo pergunta se você quer salvar. Salve e
continue.
Agora você vê o bandido Badrach sendo contratado para levar uma carga.
Saia da casa de Arngrim, passeie um pouco pela cidade e volte para casa.
Arngrim recebe um trabalho de escoltar Badrach. No meio do caminho
Badrach diz que a caga é ilegal e que Lombert, um ministro de Artolia, é um
espião. Soldados vão aparecer e Arngrim descobre que a carga era na verdade
a princesa Jelanda. Os soldados então começam a enfrentar um monstro e
dizem que a princesa virou um monstro depois de tomar uma poção que
Lombert ordenou que ela tomasse. Arngrim então entende que Lombert não
tinha como perder. Se os soldados não aparecessem, Jelanda morria quando
chegar no destino. Caso contrário, ela vira um monstro. Badrach foge mas
Arngrim decide fazer algo, então Lenneth e Freya aparecem. Arngrim fica
surpreso e você entra em batalha contra Jelanda.
Você possui Freya, então a batalha não oferece problema nenhum. Logo
Jelanda estará morta
Arngrim então decide matar Lombert e Valkyrie pega a alma de Jelanda, sua
primeira Einherjar. Jelanda então conversa com Valkyrie, pedindo para que
ela salve Arngrim. Lenneth pergunta como ela quer que ele seja salvo:
continuando a viver ou se tornando um Einherjar. Então Valkyrie aparece e se
une a Arngrim contra Lombert. Ele só usa Fire Storm, que deve tirar cerca de
125 DME. Quando vencer, Arngrim diz que Valhalla não precisa dele e chama
Valkyrie de deusa da morte, então Jelanda diz que ela é mais do que isso.
Valkyrie diz que pode mostrar o caminho para Arngrim, mas ele deve segui-lo
sozinho. O pai de Lawfer aparece e pergunta se Arngrim vai mata-lo também.
Arngrim larga a espada, pega um punhal e se mata, se tornando o segundo
Einherjar. Valkyrie diz que isso deve ser considerado como um presente, e
Jelanda diz que eles vão passar um bom tempo juntos e Arngrim concorda.
Agora você está com Freya em Midgard. Freya pensa em como o destino pode
ser cruel (você descobre porque mais tarde). Use sua Spiritual Concentration.
Dessa vez você será indicado para Artolian Mountain Ruins. Freya diz que ela
deve ir lá para treinar seus Einherjar, então siga para Artolian Mountain
Ruins, o único lugar disponível no mapa. Esse lugar existe em todas as
dificuldades, mas possui aparência diferente no Easy.

Artolian Montain Ruins (easy)


"As ruínas de Artolia repousam nos morros do norte. As massivas construções
de pedra sofreram erosão através dos anos e suas formas enormes espreitam
misteriosamente através de uma expeça neblina. Uma fogueira agora queima
lá e um sinistro grito pode ser ouvido a cada noite"
Na primeira tela, tudo o que há é um Memory Camp. Siga pela direita e os
inimigos começam a aparecer. Nessa tela, você encontra 2 entradas. A
primeira leva a uma grade trancada, a segunda leva a um item (Eye of
Heaven). Depois de pegar o item, volte ao corredor e siga pela direta. Logo
você chega em umas escadas. Suba e no segundo andar só há um pequeno
corredor com uma sala. Entre na sala e pegue o item Iron-Barred Key.
Agora que tem a chave, volte ao primeiro andar e entre na porta que tinha
uma grade. Aperte C para abrir a porta. Desça para o andar inferior e Freya
explica como usar escadas. Desça as duas escadas de mão que estão no
caminho e você chega a uma parede que não pode ser passada no pulo, então
Freya diz para usar cristais. Obedeça como sempre e siga em frente. Não
desça a escada de mão ainda, continue em frente. Passando pelo inimigo tem
um item (Vegetable Seed). O caminho de baixo está fechado por um pilar,
então volte a sala anterior e desça a escada de mão. Você vai parar em cima
de um pequeno piso, caia para a esquerda e você encontra uma outra escada
de mão. Freya diz que os baús estão com uma armadilha. O baú da direita não
possui armadilhas e o item encontrado é Book of Everlasting Life. O da
esquerda possui uma pequena explosão e o item (Vegetable Seed). O inimigo
abaixo dos baús (2 Pongos) possui os itens Fire Lance ou Normalize. Acerte-o
o mais rápido possível para tentar pegar (derrube-o com Fire Storm de
Jelanda, então use o ataque de Freya quando o inimigo estiver no chão, então
Lenneth e Arngrim atacam).
Suba a escada e volte ao local de onde veio, agora caia para a direita e desça
a escada de mão. Quando descer, siga para a direita e Freya pede para você
atacar o pilar. Ataque 2 vezes a base do pilar e ganhe 500 Event EXP. Volte
para a tela anterior e vá até onde o pilar estava bloqueando a passagem (se
tiver dificuldades na subida, use cristais). Quando estiver na tela, repare que
o pilar não bloqueia mais o caminho. Siga e use cristais na parede da direita
para poder subir e pegar o item Vegetable Seed (cuidado com pequena
explosão no baú). Agora construa cristais grandes na parede direita e quando
estiver perto do teto (não muito), atire um cristal em um grande e o impulso
deve te levar até o outro lado, onde há um baú com uma grande explosão e o
item Treasure Search. Volte até a tela anterior e desça todas as escadas de
mão (ou simplesmente caia) e siga para a esquerda. Desça e você encontra
um Memory Camp. Salve e siga em frente. Freya diz que não vai ajudar na
batalha porque ela quer testar o poder de Lenneth, então ela empresta a arma
Reiter Pallasch (somente nessa batalha), que permite o Nibelung Valesti 2 e
todos os ataques de Lenneth.
Dragon Servant x2: 500 HP, fraco contra gelo, 900 EXP, alta defesa. Itens:
Broad Sword/Chainmail
Elder Vampire: 4800 HP, 3000 EXP, ser voador. Item: Aqua Vitae
Estratégia: A única coisa que Elder Vampire fará é usar Shadow Servant, 3
acertos que tiram 50 DME a cada acerto, e Fire lance (2 acertos que tiram 96
DME cada). Dragon Servant possui um ataque de fogo que acerta 2 ou 3
vezes, tirando pouco DME. Sendo assim, essa batalha é ridícula. Carregue o
especial o mais rápido possível e use. Deixe Nibelung Valesti por último. Em 3
turnos a batalha acaba.
Agora você encontra os primeiros Artifacts do jogo: Sealed Box, Jewelled
Blade "Grimrist". Cada um deles te dá 100 Event Exp. quando você encontra.
Lembre-se que todo Artifact tem um uso, mesmo assim mande a Sealed Box
para Odin. Fique com a espada, ela pode matar inimigos fracos contra trovão
em um ataque. Quando abrir os dois baús, você ganha 3000 Event Exp.
Agora faça todo o caminho de volta até o primeiro Memory Camp. Freya segue
para Asgard e pede por um Einherjar com Hero Value de pelo menos 40.
Agora crie cristais na parede esquerda e suba para a saída.

Artolian Montain Ruins (normal, hard)


"As ruínas de Artolia repousam nos morros do norte. As massivas construções
de pedra sofreram erosão através dos anos e suas formas enormes espreitam
misteriosamente através de uma expeça neblina. Uma fogueira agora queima
lá e um sinistro grito pode ser ouvido a cada noite"
Na primeira tela, tudo o que há é um Memory Camp. Siga pela direita e os
inimigos começam a aparecer. Nessa tela, você encontra 2 entradas. A
primeira leva a uma grade trancada, a segunda leva a um item (Eye of
Heaven). Depois de pegar o item, volte ao corredor e siga pela direta. Logo
você chega em umas escadas. Suba e no segundo andar só há um pequeno
corredor com uma sala. Entre na sala e pegue o item Iron-Barred Key.
Agora que tem a chave, volte ao primeiro andar e entre na porta que tinha
uma grade. Aperte C para abrir a porta. Desça para o andar inferior e Freya
explica como usar escadas. Desça as duas escadas de mão que estão no
caminho e você chega a uma parede que não pode ser passada no pulo, então
Freya diz para usar cristais. Obedeça como sempre e siga em frente. Não
desça a escada de mão ainda, continue em frente. Passando pelo inimigo tem
um item (Vegetable Seed). O caminho de baixo está fechado por um pilar,
então volte a sala anterior e desça a escada de mão. Você vai parar em cima
de um pequeno piso, caia para a esquerda e você encontra uma outra escada
de mão. Freya diz que os baús estão com uma armadilha. O baú da direita não
possui armadilhas e o item encontrado é Book of Everlasting Life. O da
esquerda possui uma pequena explosão e o item (Vegetable Seed). O inimigo
abaixo dos baús (2 Pongos) possui os itens Fire Lance ou Normalize. Acerte-o
o mais rápido possível para tentar pegar (derrube-o com Fire Storm de
Jelanda, então use o ataque de Freya quando o inimigo estiver no chão, então
Lenneth e Arngrim atacam).
Suba a escada e volte ao local de onde veio, agora caia para a direita e desça
a escada de mão. Quando descer, siga para a direita e Freya pede para você
atacar o pilar. Ataque 2 vezes a base do pilar e ganhe 500 Event EXP. Volte
para a tela anterior e vá pela esquerda, descendo assim que puder. Vá para a
esquerda e entre na sala, agora construa cristais para poder subir pela
parede. É uma longa subida, mas no topo você encontra Nightshade, Quartz
Gem, Savory e Angel Curio (cuidado com a grande explosão). Depois de pegar
os itens, caia e volte a tela anterior. Dessa vez siga pela direita. Suba
rapidamente na plataforma e pule sobre o local onde o item esta. Abra o baú
(evite a grande explosão) e pegue o Element Scepter, então continue pela
direita e entre pela porta. Você encontra os itens Foxglove e Fire Lance, então
volte pela tela com a plataforma e volte novamente, subindo em seguida..
Agora vá até a tela onde o pilar estava bloqueando a passagem (se tiver
dificuldades na subida, use cristais). Quando estiver na tela, repare que o
pilar não bloqueia mais o caminho. Siga e use cristais na parede da direita
para poder subir e pegar o item Vegetable Seed (cuidado com pequena
explosão no baú). Agora construa cristais grandes na parede direita e quando
estiver perto do teto (não muito), atire um cristal em um grande e o impulso
deve te levar até o outro lado, onde há um baú com uma grande explosão e o
item Treasure Search. Então caia e desça as escadas da direita. Agora você
está em uma tela com uma grande escadaria, suba por ela e quando chegar
na penúltima entrada, vá por ela e continue pela direita, então desça até a
plataforma inferior e siga pela direita para uma sala com Lapis Lazuli, agora
volte, caia e escorregue por baixo da passagem, subindo a escada novamente
e indo ao topo, subindo as escadas para chegar a um Memory Camp. Salve e
siga em frente. Freya diz que não vai ajudar na batalha porque ela quer testar
o poder de Lenneth, então ela empresta a arma Reiter Pallasch (somente
nessa batalha), que permite o Nibelung Valesti 2 e todos os ataques de
Lenneth.
Dragon Servant x2: 500 HP, fraco contra gelo, 300 EXP. (normal), alta defesa.
Itens: Broad Sword/Chainmail
Elder Vampire: 4800 HP, 1000 EXP (normal), ser voador. Item: Aqua Vitae
Estratégia: A única coisa que Elder Vampire fará é usar Shadow Servant, 3
acertos que tiram 50 DME a cada acerto, e Fire lance (2 acertos que tiram 96
DME cada). Dragon Servant possui um ataque de fogo que acerta 2 ou 3
vezes, tirando pouco DME. Sendo assim, essa batalha é ridícula. Carregue o
especial o mais rápido possível e use. Deixe Nibelung Valesti por último. Em 3
turnos a batalha acaba.
Agora você encontra os primeiros Artifacts do jogo: Sealed Box, Jewelled
Blade "Grimrist". Cada um deles te dá 100 Event Exp. quando você encontra.
Lembre-se que todo Artifact tem um uso, mesmo assim mande a Sealed Box
para Odin. Fique com a espada, ela pode matar inimigos fracos contra trovão
em um ataque. Quando abrir os dois baús, você ganha 3000 Event Exp.
Agora faça todo o caminho de volta até o primeiro Memory Camp. Freya segue
para Asgard e pede por um Einherjar com Hero Value de pelo menos 40.
Agora crie cristais na parede esquerda e suba para a saída.

Capítulo 1
Obs.: Nesse Capítulo, você terá 24 Períodos, independente da dificuldade
escolhida. Lembre-se que nos outros Capítulos, são 16 Períodos para a
dificuldade Easy, 24 para Normal e 28 para Hard.

Divine Item:

Useable Items – Banish, Secure Potion.

Weapons – Awl-Pike, Winged-Spear, Wa-to, Tachi, Crossbow, Bolt-Crossbow.

Defensive Equipment – Nenhum.

Decoration/Possession – Fairy Earring, Poison Check, Rabbit’s Foot, Amber of


Happiness, Teachings of Bethanus.

Belenus (Lassen) (easy, normal, hard)


A pouco tempo Maria (a empregada) e a mulher de nobre Belenus morreram.
Como sua mansão é muito grande para somente uma mulher cuidar, Belenus
e sua empregada Asaka saem para comprar escravos. No meio do caminho,
Asaka repara em uma flor no chão e a pega. Ela pergunta se Belenus sabe o
nome da flor e ele pergunta se ela não quer ir. Asaka conta que não gosta de
escolher escravos, pois não gosta de ter que decidir o destino de alguém.
Belenus então diz que é a mesma coisa que escolher uma flor e diz que ser
colhida era o destino da flor que Asaka pegou. Então Belenus se lembra de
quando Asaka foi comprada por sua antiga empregada. Depois, Asaka e
Belenus descobrem que não há nenhum escravo a venda e decidem voltar
para casa. Belenus então se lembra do que disse sobre o destino da flor e
começa a pensar.
Belenus: Destino? Foi destino o que matou minha mulher e Maria? Foi destino
o que enviou meu pai e meus amigos para morrer em uma guerra distante? É
esse o motivo de eu estar aqui? É essa a razão de eu conhecer Asaka?
Já a noite, Belenus acorda e percebe que tem um fantasma no seu quarto.
Lenneth aparece, mata o fantasma e diz que a casa de Belenus está sobre a
maldição de um vampiro. Belenus sai correndo para ver Asaka, mas a alma
dela foi roubada por um vampiro. Belenus pergunta o que pode fazer por
Asaka e Valkyrie explica que a única saída é o ritual de transmissão de alma.
Belenus aceita e morre para que Asaka volte a viver. Valkyrie coleta a alma de
Belenus e ele se torna um Einherjar.

Llewelyn (Crell Monferaigne) (easy, normal, hard)


Quando Lenneth chega em Crell Monferaigne, Llewelyn já está morto e sendo
enterrado. A noiva dele, Millia, se lembra da promessa que ele fez antes de
partir de que iria voltar e Millia diz que vai visitar aquela floresta e se lembrar
dele quando ele estiver na guerra. Depois, Millia avisa que sua mãe está
planejando um casamento para ela, mas que ela não aceitará. Então, o vento
fica mais forte e violento, Millia então chora, dizendo que não era para ser
assim.
Llewelyn então aparece para Millia e a abraça com despedida, pois ele agora
seguirá como um Einherjar. Valkyrie então comenta sarcasticamente "Isso
não é minha tarefa, eu não sou uma deusa do amor..."

Cave of Oblivion (easy, normal, hard)

Na verdade, existem 8 Cave of Oblivion no jogo, uma por capítulo, de forma


aleatória. Na verdade, todas são basicamente iguais: inimigos muito fortes,
poucos (quase sempre nenhum) itens e você só pode acessa-las uma vez.
Tudo o que você pode e deve fazer nesses lugares é lutar e treinar seus
Einherjar. Não existem Artifacts ou Event EXP. em nenhuma dessas cavernas.

Forest of Woe (easy, normal)

Recomendo que você leve Belenus, Jelanda e Arngrim para essa dungeon.
Logo que entrar siga para a esquerda e pegue um Eye of Heaven, depois
prossiga para a direita. Na segunda tela, siga direto sem entrar pelo caminho
e pegue o item Icicle Edge, mas não use ainda. Você chega em uma pequena
tela que só possui uma outra entrada. Siga e vá pela direita. Na próxima tela,
entre pelo caminho e ache o item Lapis Lazuli, depois volte ao caminho e
continue seguindo a esquerda. Logo vem uma outra entrada, siga por ela e
pegue o baú bem escondido nas folhas a esquerda. Cuidado com a pequena
explosão e pegue o item Flare Crystal, então entre pelo caminho da direita e
pegue 2 Element Scepter (cuidado com as pequenas explosões). Agora volte 2
telas para a direita e entre no caminho. Pegue o Flare Crystal no baú
(novamente, cuidado com a explosão e entre no caminho logo em frente,
agora vá pela esquerda até o Memory Camp. Salve e chegue no chefe).
Insane Yeti x3: 5200 HP, fraco contra fogo, 2100 EXP.(easy), 700 EXP.
(normal). Item: Ebony Powder
Estratégia: Os Insane Yeti usam um bola de energia ou pulam sobre você para
atacar, mais nada. Para acabar rapidamente com a luta, use Final Blast de
Arngrim ou equipe Jelanda com um Element Scepter e use o Special Attack
Fire Storm (devido ao Element Scepter, Great Magic Ifrit Caress). De qualquer
forma, essa batalha é bastante simples, apesar dos Yeti tirarem uma quantia
um pouco alta de DME. Use Heal quando necessário e não se esqueça de
Elixirs. Union Plumes não devem ser necessárias. Pode até demorar um
pouco, mas não oferece dificuldades em nenhum momento.
Novamente, 2 Artifacts: Extreme Guard e Phoenix Feather. Envie o Phoenix
Feather, logo você encontra um item com o mesmo efeito. Extreme Guard é
uma ótima luva e pode ser convertida em 2500 MP. Cada Artefato que você
pega te dá 600 Event Exp. E depois de pegar os 2 você ganha 7000 Event Exp.,
agora saia da floresta.

Solde Catacombs (normal, hard)


"Viajantes que vieram para cá foram recebidos somente por catacumbas
abandonadas. Eles colocaram um selo no portão para acalmar os espíritos dos
mortos, mas ele foi removido. Talvez o trabalho dos mortos-vivos...
Certamente inimigos vivem dentro das catacumbas."
Logo ao entrar, siga pela direita e caia no buraco, subindo a pilha de ossos à
direita para pegar o item Attack Pow. Vá pela esquerda e quando chegar a
uma escada de mão, pule para o outro lado e pegue o Short Bow, então desça
e vá para a esquerda. Entre pela porta ao lado da escada de mão, quebre a
estátua e mova o túmulo para cima do símbolo abaixo no local onde estava a
estátua e ganhe 1000 Event EXP. Volte a tela anterior e suba pela escada de
mão, continuando seu caminho pela esquerda. Na tela seguinte, suba pela
escada de mão e pegue o item Avoid no canto esquerdo, depois entre pela
porta ao lado da escada de mão e repita o que fez na tela anterior: quebre a
estátua e mova o túmulo para cima do símbolo abaixo no local onde estava a
estátua e ganhe 1000 Event EXP., então volte a tela anterior e deslize por
baixo da passagem da esquerda, depois siga por baixo.
Destrua a estátua e mova o túmulo para o local onde ela estava para mais
1000 Event EXP., então prossiga pela direita e quebre a estátua. Pegue o item
Fire Lance e outra vez mova o túmulo para onde a estátua estava
(novamente, 1000 Event EXP.) e siga pela direita, descendo para a outra sala.
Você vai estar de frente a uma estátua. Destrua-a e se você colocou todos os
túmulos a porta vai abrir (5000 Event EXP.). Pegue a Broad Sword e Eye of
Heaven, então siga para a próxima tela. Use o Memory Camp, pegue o item
Element Scepter e siga para a outra sala.
Ramapithicus: 4000 HP, 3800 EXP. (normal)
Drow Shaman: 1000 HP, 500 EXP. (normal)
Estratégia: Use arqueiros e magos para acabar com os magos, pois a magia
Fire Lance deles provavelmente vai tirar todo o seu DME. O macaco possui
alta defesa, mas você deve ser capaz de detê-lo facilmente, pois seu ataque é
somente normal.
Após a vitória, pegue os Artefatos: Secret of Damascus, Crown of Felmar e
Emerald Necklace. Fique com o Emerald Necklace, 600 Event Exp. por cada,
10000 Event EXP. por todos. Agora suba pela escada e abra os outros baús,
com Magic Pow e Frigid Damsel. Agora suba a escada de mão para sair.

O resto dos períodos

Aqui você encontra o que fazer com os períodos que faltam antes da Sacred
Phase e que Einherjar enviar para Asgard. Quando não tiver mais nada a
fazer, siga para Lassen com Belenus e vá ao quarto de Asaka para ganhar a
Pressed Flower. Llewelyn encontra o Goddess Pendant na floresta em Crell
Monferaigne. Arngrim tem um presente para você no quarto dele em Artolia:
Dragon Slayer. Se você encontrou alguma Cave of Oblivion, deixe para mais
tarde. Eu recomendo que você mande Belenus para Asgard, depois de deixá-lo
com todos os Traits no máximo. Materialize os itens Teachings of Bethanus,
Rabbit's Foot e Amber of Happiness e equipe em Belenus, então o mande para
Asgard. Não mande Llewelyn, pois ele será necessário mais tarde. Gaste os
outros Periods como quiser, eu recomendo lutando para evoluir. Você pode
até tentar uma Cave of Oblivion, mas esses lugares possuem inimigos muito
fortes.
Sacred Phase 1-2
Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP (Materialize Points) você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que
os seus Einherjar fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua
performance e te dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation.
Se algum de seus Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois
Freya diz o Einherjar que ela quer no Capítulo 2:
-Nós precisamos de mais guerreiros (Hero Value 50)
-Nós envie um guerreiro com boas técnicas de batalha (não pode ser um
mago)
-Nós precisamos de um guerreiro bom em táticas de batalha (D. Skill Tactics,
Leadership)
-Nos envie alguém com bom conhecimento de artefatos (D. Skill Identify)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 2.

Capítulo 2

Divine Item:

Useable Items – Prime Elixir, Prime Banish, Combo Potion.

Weapons – Lighting Edge, Spinning Spear, Elemental Edge, Holy Prayer, Go-
Shorai Blade, Supreme Crossbow.

Defensive Equipment – Silver Sallet, Feathered Helm, Silver Cuirass, Heraldic


Garb, Silver Tiara, Silver Cloack, Silver Gauntled, Silver Greaves.
Decoration Possession – Paralyze Check, Freeze Check, Stun Check.

Lawfer (Artolia) (normal, hard)


Ao chegar em Artolia, Lenneth vê Roland, o irmão de Arngrim, preso. Depois
Lawfer discute com o pai, não acreditando que Arngrim tenha matado
diversos soldados, Lombert (ninguém sabe que ele era um traidor) e Jelanda
(também, ninguém sabe que ela tinha virado um monstro). Depois Lawfer se
lembra de quando ele treinava com Arngrim.

Nanami (Hai-Lan) (easy, normal, hard)


A irmã de Nanami morreu e ela deve seguir para uma cerimônia. Porém,
Nanami é adotada e somente os que são da família podem ir a cerimônia.
Mesmo assim, Nanami segue para a cerimônia:
"O ritual de ascensão requere que eu seja uma descendente direta para poder
receber o poder... Mas o sangue é mesmo tão importante? O que uma pessoa
pode fazer quando perde o que mais importa? Mas eu não vou falhar. Eu vou
receber o poder deles e provar que existe algo mais importante."
No momento do ritual, o espírito da irmã de Nanami aparece e tenta possuir o
corpo de Nanami. Mas Leneth não pode deixar que isso aconteça...

Jun (Hai-Lan) (easy, normal, hard)

A cega Ai reza pela volta de seu irmão, que saiu atrás de uma cura para os
olhos dela. Alguns moradores comentam sobre um Ogre que se localiza perto
de Hai-lan e um samurai vai atrás dele, mas é executado. Um homem diz para
Ai que o irmão dela esteve alí e deixou um amuleto para ela. Você então vê
Valkyrie matar o ogre e descobre que é Jun, o irmão de Ai. Você então vê uma
lembrança de quando Jun matou o ogre e logo em seguida foi possuído por
ele.

Janus (Crell Monferaigne) (easy, normal, hard)


Janus fugiu da cidade após ser expulso por seguir uma ordem do rei que era
desleal. Agora que voltou, ele enfrenta problemas. Quando o novo rei
descobre que ele voltou, ele decide dar um jeito nisso... certo dia Janus
impede o roubo de uns documentos e vai entregar no castelo, só para ser
morto pelas costas pelo rei, que lamenta não poder ter feito isso antes.
Valkyrie então conversa com Janus.

Yumei (Hai-Lan) (easy, normal, hard)


A sereia Yumei avista um barco e pede socorro. Em forma humana, Yumei
pergunta sobre o Cerulean Lapis, que realiza qualquer desejo. O dono do
barco diz que o Cerulean Lapis não existe, mas o filho dele, Fuyuki, diz que vai
procurar para Yumei. Depois, Yumei pergunta sobre o pai dela, Rijun Koh. Só
que ele está morto. Fuyuki pensa que Yumei quer o Cerulean Lapis para
encontrar seu pai e vai procurar, mas não consegue. Depois, Yumei
simplesmente se joga pela janela e segue em direção a água. O Oozu, tipo de
redemoinho, está prestes a acontecer. Yumei explica que é uma mistura de
sereia com humano e diz que sua mãe morreu, então ela foi atrás do Cerulean
Lapis para pedir que seu pai, ela e sua mãe ficassem juntos, mas o pai dela
também morreu e os dois estão juntos, enquanto ela ficou sozinha. Yumei
chora e vai em direção ao Oozu, então a lágrima de Yumei vira um Cerulean
Lapis. Fuyuki não sabe o que pedir e resolve realizar o desejo de Yumei, de
que ela fique junto dos pais. Valkyrie não entende.

Dragoncastle Caverns (easy, normal)


"Cavernas naturais na terra de Yamato. Dizem ser o santuário do mal e um
local de demônios. Certamente um lugar que até os anjos temem, não deve
ser visitada pelos fracos de coração"
O único caminho e seguir na primeira tela é a esquerda. Na segunda tela
desça a escada de mão e passe direto pela primeira caverna a esquerda.
Desça até a parte de baixo e vá pela esquerda. Você deve chegar até o lugar
onde Nanami morreu. Pegue o Eye of Heaven no baú e volte até a tela da
escada. Suba e entre no caminho da esquerda. Continue até uma outra escada
de mão.
Subir a escada só te leva até uma outra saída, então não suba e siga pela
esquerda. Quando chegar a uma descida, desça e siga pela direita. Logo tem
uma entrada para cima, entre nela e vá pela esquerda. Pegue o Lapis Lazuli
no primeiro baú e o segundo tem uma grande explosão e o item Fire Storm.
Volte a tela anterior e dessa vez suba pela esquerda, entrando no primeiro
caminho a esquerda para um Memory Camp. Salve, materialize o que puder e
agora suba pela direita (se tiver problemas, use cristais). No topo, o caminho
a se seguir é o da esquerda, com os itens Foxglove e Element Scepter (tenha
cuidado com a grande explosão).Agora vá pela direita para os itens
Nightshade. Evite a pequena explosão e pegue o item Lapis Lazuli. Agora
desça e vá para a direita. Quando o caminho da direita acabar, suba e vá pela
esquerda. Não suba a escada de mão, vá pela esquerda primeiro para os itens
Short Spear e Frigid Damsel. Não suba a escada de mão (só te leva a uma
saída), volte até o lugar por onde entrou nesse plano (perto do Memory Camp,
olhe no mapa).
De volta ao primeiro plano, vá para a direita para um Quartz Gem, uma Long
Sword e uma Vegetable Seed (todos atrás das pedras a direita). Volte a tela
anterior e siga pela esquerda. Pegue o Savory na parte de baixo e prossiga
pela direita até o Memory Camp. Salve e continue pela direita. Caia e vá pela
esquerda, onde você encontra Foxglove, Aconite (com uma grande explosão)
e Slanting Rain (com outra explosão). Depois volte e vá pela direita.
Lesser dragon: 9000 HP, 5000 EXP, fraco contra trovão, veneno e sagrado.
Forte contra fogo.
Estratégia: Você pode derrotá-lo em 2 ou 3 ataques do Dragon Slayer, um
único da Jewelled Blade "Grimrist". O Fire Storm de Lessen Dragon tira 1200
DME, então tenha Union Plumes prontas. Ele também pode usar Guard
Reinforce, o que pode tornar essa uma longa batalha. Eu recomendo que
Nanami (se você tiver) use Lighting Bolt. Tenha certeza de acertá-lo quando
ele estiver no chão. Não é uma batalha difícil se você for rápido, caso
contrário os constantes Fire Storm se tornam um problema.
Outros 2 Artefatos: Dark Angel e Scarlet Lotus Sword. Nenhuma dessas armas
é tão boa assim e não podem ser convertidas, então pode ser uma idéia
mandar para Odin, ou você pode convertê-las em MP (1250 pela Dark Angel e
1500 pela Scarlet Lotus). Ao descobrir esses Artefatos, você ganha 1100
Event Exp. por cada. Ao pegar ambos, você consegue 18000 Event EXP.
Agora saia daqui por qualquer um das 3 saídas.

Nethov Swamp (normal, hard)


"Um terrível fedor permea o pântano Nethov. Chamas fétidas saem do chão e
chamam os mortos-vivos para se alimentar da carne dos vivos. Algum poder
escondido deve estar aqui, causando esse distúrbio anormal"
Siga pela esquerda e suba quando puder, então siga pela direita, passe pela
lama e pegue Shadow Sevant do outro lado, mas cuidado com a grande
explosão. Agora volte pela lama e vá para a esquerda. Suba e vá pela direita
para encontrar outro Shadow Servant, com outra explosão. Suba pela entrada
ao lado do item e pegue um Holy Crystal após a grande explosão. Volte à tela
anterior e vá pela esquerda. Continue pela esquerda até poder descer. Desça
e siga pela direita até poder subir. Suba e descubra que você deu a volta,
então vá pela direita e desça quando puder, seguindo pela esquerda. Continue
pela esquerda até poder descer, então desça e à esquerda está um Memory
Camp. Siga para a direita e desça. Vá para a direita e pegue a Short Spear,
então siga pela esquerda e pegue os itens Flare Baselard (cuidado com a
grande explosão) e Cure Condition (transforme em Auto item). Na segunda
lama você encontra Quartz Gem e Daemon Slayer (com uma grande
explosão). Agora votle até o Memory Camp.
Siga pela direita até uma tela com um tronco, onde Valkyrie comenta quando
se aproxima. Ataque o tronco para formar uma ponte e ganhar 5000 Event
EXP. Passe ao outro lado e siga pela direita até o item Charge, então suba e
siga pela esquerda, passando por trás da árvore. Do outro lado você encontra
Holy Crystal (cuidado com a grande explosão), Wait Reaction, Eye of Heaven e
Element Scepter (novamente, cuidado com a grande explosão). Volte por trás
da árvore e desça, seguindo um pouco para a esquerda e descendo em
seguida.
Agora vá pela direita para um Memory Camp, depois siga o único caminho
pela direita para uma grande descida. Eu recomendo equipar o Dragon Slayer.
Logo em frente estará um chefe.
Dragon Zombie: 13400 HP, fraco contra fogo, eletricidade e luz. 6000 EXP.
(normal)
Estratégia: Ele possui ataques preocupantes (Inferno Breath, Shadow Servant
e Dark Savior) e ataques físicos não são muito úteis contra ele. Use o Dragon
Slayer/"Grimrist" para mata-lo ou Lighting Bolt, Fire Storm/Fire Lance e Holy
Crystals (ou Mystic Cross, se tiver). Ele é realmente fraco se você souber que
ataques usar, mas se a luta se prolongar muito ele oferece dificuldades.
Lembre-se de desequipar o Dragon Slayer se você estava usando, ou ele logo
quebra. Em frente estão os Artefatos Bark of the Dryad e Inscribed Fragment.
Fique com o Bark of the Dryad (envie o Inscribed Fragment para Odin), ele
será útil mais tarde. 1100 Event EXP. por cada, 20000 Event Exp. pelos dois.
Agora vá em frente e saia daqui.

Salerno Academy (hard)


"Um feiticeiro de Flenceburg conduziu experimentos mágicos nas plantas
aqui. O mago a muito se foi e os laboratórios estão em desespero, mas a área
é ameaçada por plantas experimentais que são criadas. Parece que forças
maléficas se reúnem aqui"
Vá pela direita e logo uma planta bloqueia seu caminho. Corte-a com a espada
e continue pela direita para um Memory Camp ou desça pela entrada para
prosseguir seu caminho. Após ir por baixo, vá para a direita até poder descer
e desça novamente. Cortando as plantas da direita, você encontra um cadáver
com um perfume que mata plantas com rosas azuis. Ao lado do corpo está
uma planta com flores amarelas. Após pegar o perfume azul no corpo, siga
pela esquerda. Você chega em uma tela com uma gosma no chão que te dá o
perfume para matar as plantas com rosas vermelhas. Ao entrar nesta gosma
você automaticamente perde qualquer outro perfume que estiver usando, o
mesmo vale para todos os outros perfumes. Você pode ver a cor do perfume
de acordo com a cor em que Valkyrie pisca, o perfume sempre mata as
plantas com rosas de cor semelhante.
Da tela com o corpo, siga para cima, vá para a direita, mate a planta e
continue pela direita até poder descer. Mate a planta da esquerda para poder
pegar o item Slanting Rain. Vá pela direita até chegar a um tubo de ensaio.
Nele você pega o Strong acid para poder fazer com que uma planta continue
morta mesmo com um perfume diferente. Volte até a tela anterior e desça
quando puder. Vá então pela direita até o item Eye of Heaven. Agora vá pela
esquerda e você logo passará pelas plantas vermelhas. Fique sobre o que
restou da planta no chão e examine-a. Escolha a primeira opção para usar o
strong acid e a planta vai permanecer morta por um bom tempo. Você ganha
11000 Event EXP. por isso. Vá pela esquerda e você chega a sala com o
perfume amarelo. Pegue-o e volte, então suba. Agora passe pela planta
amarela pegue o perfume azul no corpo, suba e volte até a tela do strong acid,
pegue-o novamente, volte e suba. Mate a planta azul na direita e use Strong
Acid nela, então volte até a tela com a planta vermelha, passe por ela e pegue
o perfume amarelo, então volte até o lugar com a planta azul e vá para a
direita até pegar o item Icicle Edge. Volte e suba, vá pela esquerda e NÃO
desça, vá pela esquerda e pegue os itens Element Scepter (cuidado com a
grande explosão). Volte e suba, vá pela direita e pegue o importantíssimo
Flame Jewel após a grande explosão. Esse é um dos oito Flame Jewel para a
Seraphic gate. Pegue o perfume vermelho na gosma, volte e suba pela
trepadeira. Vá seguindo pelo telhado. No final você desce e vai pela esquerda
até o Memory Camp. Salve e tenha alguém usando arcos. Entre na sala da
esquerda
Harpy: 12.000 HP, fraco contra fogo e veneno, 7.000 EXP. Item: Bracelet of
Zoe (consiga um desses, nem que tenha que dar load diversas vezes)
Estratégia: Logo que começar ele deve usar Reflect Sorcery, então magos só
vão servir mesmo para curar por algum tempo. Além disso, somente um
ataque normal que facilmente desviado e um ataque de trovão nem tão
ameaçador. Sendo fraco contra veneno e fogo, Janus e Arngrim podem acabar
com ele sozinhos. Só tenha cuidado com a alta evasão da criatura. Tenha o
máximo de personagens atacando ao mesmo tempo e pronto
Pegue os Artefatos: Holy Grail, Faim Fenn, Tiara of the Holy Empress. 1100
Event EXP por cada, 30000 por todos. Fique só com Holy Grail, Faim Fenn é
inútil e a Tiara é até boa, mas não vale -5 na evaluation. Desça e você estará
perto da entrada. Saia.

O resto dos períodos

Quando não tiver mais nada a fazer, siga para Hai-lan com Nanami e vá para a
esquerda até encontrar um templo. Fale com a irmã de Nanami para ganhar a
poderosa arma par magos Dragonbane. Com Yumei, pegue a lágrima dela,
Fragment of Lapis Gem, na praia onde Fuyuki estava. Em Crell Monferaigne,
Janus te entrega a Raven Slayer na casa dele. Quanto aos Einherjar para
Asgard, Lawfer e Jun se você os tiver.
Sacred Phase 2-3
Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois Freya diz o Einherjar
que ela quer no Chapter 3:
-Nós precisamos de arqueiros (Hero Value 65)
-Nos envie alguém que pode atacar a distância (necessita de um arco)
-Nós precisamos de um Einherjar que possa reunir informações (D. Skill
Survival)
-Nos envie um Einherjar bom em reconhecimento (D. Skill Find Trap)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 3.

Capítulo 3
Obs: Nas dificuldades normal e hard, a dungeon Brahms Castle aparece do
nada nesse capítulo, sem precisar de Spiritual Concentration. Não a visite
ainda, deixe para mais tarde se quiser o final A. Brahms Castle não pode ser
acessado no easy.
Obs 2: A dungeon Oddrock Caves só está disponível após Kashell morrer, nas
dificuldades normal e hard. Ela não aparece através da Spiritual
Concentration.

Divine Item:

Useable Items – Nenhum.

Weapons – Wallon Sword, Colichemarde, Boarding-Pike, Corsesca,


Zweihander, Striking-Sword, Crystal Wand, Seventh Sword, No-Dachi, Rapid-
Crossbow, Windlass-Crossbow.

Defensive Equipment – Nenhum.


Decoration/Possession - Power Bangle, Magic Bangle, Protect Jewel, Resist
Jewel, Combo Jewel, Material Earring, Stone Check, Angel Curio, Protect
Charm, Magic Charm, Resist Charm, Angel Lips, Shell of Laliu, Sleipnir's Mane,
Demonic Tome.

Kashell (Camille Village) (normal, hard)


Ao chegar em Camille, Celia e Kashell descobrem que a vila foi destruída e
todos viraram pedra. Os dois seguem a uma caverna onde o mau foi liberado.
Lá eles encontram uma criança e levam uma poção para despetrifica-la.
Porém, um demônio aparece e mata Kashell. Antes de morrer, ele só
consegue pensar na poção para a criança, que não pode se quebrar. Valkyrie
então para a poção no ar e fala com Kashell.

Gorhla Cult HQ (easy, normal)


"Templo dos monjes do culto ao demônio Gorhla. Uma presença sinistra pode
ser sentida emanando de seu coração. Parece que eles chamaram o grande
demônio que busca vingança contra toda a humanidade. Algo deve ser feito
rapidamente"
Logo de início não há inimigos. Vá para a direita e logo você pode escolher
entre a sala de cima e a de baixo. Vá por baixo e pegue o Eye of Heaven. Não
há nada na sala de cima, então continue pela direita e logo 2 salas pode ser
acessadas novamente. Continue em frente até o item Guts. Agora volte e vá
para a sala de cima. Vá para a direita até um Memory Camp. Prossiga pela
direta, suba as escadas e entre pela esquerda.
Siga pela esquerda e você chega na sala do sino. Por enquanto continue a
esquerda e entre na primeira sala para baixo (a de cima não tem nada). Tem
um Adept Illusion em cima da cama. Volte ao corredor, vá pela esquerda e
entre na porta de cima para pegar o item Quartz Gem. Na sala de baixo há um
Sap Power. Volte todo o caminho até o corredor principal e siga pela sala de
baixo que ainda não foi. Vá por baixo e siga pela direita até poder entrar em
uma porta, então suba as escadas para a direita e continue pela direita. Agora
desça as escadas e vá para a esquerda até um Memory Camp. Agora volte a
tela anterior e siga pela direita.
Lesser Vampire x2: 2500 HP, 2100 EXP. Itens: Beast's Fang/Burgundy Flask
Thaumaturgist: 2200 HP, fraco contra veneno. 2400 EXP
Estratégia: Cuidado com o Lighting Bolt do mago. Use magias e arcos para
acabar com ele logo, pois seu Lighitng Bolt tira 400 Dme a cada acerto. Os
Lesser Vampire estão somente impedindo que você ataque o mago, então use
logo algum especial para acabar com ele, mas também podem causar poison.
Use Banish se necessário e não se esqueça de Elixir. Se você já possui Guts
em um bom nível, a batalha será fácil. Nada que um bom level não resolva.
Após a vitória, o lugar estará cheio de inimigos. Faça cristais grandes no pilar
da direita e depois que estiver no alto lance outro cristal para que ele
exploda, te lançando sobre o item (Mthril Ore). Agora você deve matar os
inimigos até ouvir um sino batendo, então vá para a sala do sino.
Will-O'-Wisp x3: 6500 HP, fraco contra trevas, 2400 Exp (easy)
Noble Vampire: 10500 HP, 2700 Exp
Estratégia: Os Will-O'-Wisp explodem quando estão com pouco HP e devem
tirar 5000 DME de cada personagem. Como todos os inimigos usam Lighting
Bolt (400 DME cada um dos 3 acertos, 300 para Noble Vampire), essa batalha
pode ser um grande problema. Ire cerca de metade de HP de cada Will e
depois use Special Attacks. 2 em cada Will devem ser o suficiente. Depois,
cure-se (mesmo que não precise), pois Noble Vampire começa a usar 2
ataques em sequência (5 tapas e Lighting Bolt, tirando no total cerca de 4500
DME). Unioin Plumes serão necessários.
Mais 2 Artefatos: Incense Burner of Darlis e Gargoyle Statue. Fique com o
primeiro. O Incense Burner é ruim (gasta 2 períodos e só da 100 DME), mas
você pode converte-lo no Mirror of Pleiades, que pode refletir magias.
Gargoyle Statue é inútil. De qualquer jeito, cada um desses vale 1600 Event
EXP. Quando descobertos e pegar ambos te dá 30000 Event Exp.

Clockwork Mansion (hard)


"Um criador de relógios que gostava de experimentar em corpos vivos era o
dono da mansão no estilo Yamato. Desde que ele foi executado, a mansão foi
desertada. Então porque o som de mecanismos pode ser ouvido emanando do
seu interior toda noite?"
Vá pela direita até uma tela com uma escada de mão para subir. Não vá por
ela ainda, continue pela direita, pule para o outro lado e entre pela passagem
da direita (dê um pulo antes) para pegar Eye of Heaven, então saia da sala e
caia, seguindo pela esquerda para encontrar Adept Illusion e Guts, então
volte até a escada de mão, suba por ela e vá pela direita até que Valkyrie leia
uma mensagem ao passar para a tela seguinte. Você agora está em um
labirinto. Aperte Select para um mapa, você pode passar um bom tempo
perdido aqui, mas infelizmente eu não sei o caminho certo para se passar por
esse labirinto.
Quando chegar ao outro lado você ganha 20000 Event EXP. Continue pela
direita até um Memory Camp, faça o que precisar e vá pela direita.
Chimera: 20000 HP, 12600 EXP.
Estratégia: Three Dec deve ser o primeiro ataque usado e é uma sequência de
3 golpes que envenenam e congelam. Ele pode ainda usar unicamente cada
um desses 3 ataques, com o mesmo efeito. Se tiver Freeze/Poison Checks
você estará praticamente invulnerável. Eu geralmente uso 2 magos (Yumei e
Jelanda, cada uma com Ether Scepter), Valkyrie com arco e Arngrim. A
batalha não dura muito, mas lembre-se dos Checks ou vai passar mais tempo
parado ou se curando do que atacando.
2 Artefatos: Mirage Robe e Mirror of Pleiades. O Mirror você já deve ter, então
o mande para Asgard, fique com a Robe. Cada um vale 2600 Event EXP., pegar
ambos vale 50000 Event EXP.

Oddrock Caves (Camille Village) (normal, hard)


Ao entrar em Camille, vá para a parte de trás da vila, passando pela igreja e
seguindo para onde está a Vainslayer (ver "O resto dos períodos"). Entre por
aqui, mas somente depois que Kashell morrer.
Desça as escadas e siga pela direita para pegar o item Bastard Sword, então
volte e vá pela esquerda Suba assim que puder e pegue Defend no baú, então
volte e continue pela esquerda, tendo o cuidado de não encostar na estátua
(ela te congela) e com o raio lançado pelo olho no teto (que também te
congela). Suba a escada de mão e vá para a esquerda. Pegue a Flare baselard
(cuidado com a flecha) e volte, descendo a escada de mão, seguindo para a
esquerda e descendo pela porta. Prossiga pela direita passando direto pela
decida até uma parede roxa. Coloque um cristal no chão de modo que ele
reflita o raio do olho na gosma roxa para ganhar 6000 Event EXP. Quebre a
gosma com a espada e prossiga pela direita, descendo as escadas e
continuando pela direita para os itens Warhammer (cuidado com a flecha) e
Trick Step (novamente, cuidado com a flecha). Volte e siga para a esquerda,
pegando os itens Eye of Heaven (cuidado com a flecha), Sap Guard (cuidado
com a flecha) e Dragon Slayer (cuidado com a... você sabe). Volte até o lugar
com a gosma que você congelou, volte um pouco para a esquerda e desça.
Logo de cara tem uma gosma, novamente use o cristal. Logo em frente tem
outra gosma. Você agora precisa fazer o mesmo que fez na gosma anterior,
mas dessa vez precisa de mais de um cristal. Você ganha 12000 Event EXP.
Continue pela esquerda, desça as escadas e coloque um cristal lá em baixo
para congelar a gosma. Continue seu caminho, desça as escadas e vá pela
direita. Continue seguindo até um Memory Camp, salve e continue.
Greater Demon: 22000 HP, 13000 EXP. (normal)
Estratégia: Eu recomendo que você use o Daemon Slayer para matá-lo, caso
contrário é uma batalha difícil. Fire Storm deve tirar mais de 3000 DME, ele
também usa Shadow Servant (500 DME a cada acerto) e Dark Savior. Use Sap
Power e Sap Guard para deixar as coisas mais fáceis para você. Se tiver
Reflect Sorcery, use. Caso contrário, Dampen Magic pode ser útil, ou então a
skill Noise Arrow.
2 Artefatos: Golen Fowl e Grand Sting. 1600 Event EXP. por cada, 30000 Event
EXP. pelos dois. Fique com ambos Artefatos, pois Golden Fowl te dá Golden
Eggs a cada capítulo e Grand Sting é uma boa arma.

O resto dos períodos


Quando não tiver mais nada a fazer, siga para Hai-lan com Nanami e vá para a
esquerda até encontrar um templo. Fale com a irmã de Nanami para ganhar a
poderosa arma par magos Dragonbane. Com Yumei, pegue a lágrima dela,
Fragment of Lapis Gem, na praia onde Fuyuki estava. Em Crell Monferaigne,
Janus te entrega a Raven Slayer na casa dele. Celia deixou a espada de
Kashell, Vainslayer, em Camille Village. Quanto aos Einherjar para Asgard,
Llewelyn e Janus são os únicos que devem seguir, mas Llewelyn precisa estar
em Level 15 para o Hero Value 65, nada que você não possa resolver com a
Exp. Orb, certo?

Sacred Phase 3-4


Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar
que ela quer no Capítulo 4: 
-Nós precisamos enviar um emissário para aqueles problemáticos elfos da luz
(Hero Value 80)
-Você pode nos enviar um Einherjar que é tão bom em negociações quanto
eles? (Trait Negotiator)
-Nós precisamos de um guerreiro bom em técnicas de batalha (D. Skill Trick)
-Nós precisamos de um Einherjar sábio no controle de demônios (D. Skill
Demon Int)
-Nós precisamos de um Einherjar que possa reunir informações (D. Skill Hear
Noise)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 4.

Capítulo 4
Obs: Esse é o momento decisivo para o final. Se você estiver jogando nas
dificuldades Normal e Hard, dê uma olhada em "Quebrando o selo" para ver o
que você precisa fazer para conseguir o final A. Não visite nenhuma cidade ou
Cave of Oblivion, pois você vai precisar de todos os períodos. Também é
requerido que você envie Einherjar antes de conseguir algum outro, então os
mande o mais cedo possível (veja "O resto dos períodos" para mais detalhes
sobre os Einherjar a enviar. Se você estiver jogando no Easy, pode jogar
normalmente).

Divine Item:
Useable Items – Noble Elixir, Noble Banish, Charge Break.
Weapons – Radiance Sword, Heart Piercer, Ignite Sword, Accepter Rod, Ten-
Rorin Blade, Crescent Arrow.
Defensive Equipment – Duel Helm, Winged Helm, Duel Armor, Radiant Garb,
Anointed Tiara, Anointed Cloack, Duel Guarder, Duel Greaves, Suede Boots.
Decoration/Possession – Material Gem, Curse Check, Pearl of Karula, Flame
Bandanna.

Aelia (Villnore) (normal, hard)


Aelia está sendo torturada. Lenneth aparece, mas Aelia a manda embora
porque não vai morrer. Valkyrie não entende, mas respeita e desaparece.
Aelia não quer morrer agora que descobriu algo importante. Gandar então
aparece e continua a torturar Aelia, mas ela se nega a desistir. Até que um dia
Gandar se revolta e ela morre. Ela então conversa com Lenneth.

Black Dream Tower (easy, normal)


"Tão monstruosa que o olho naturalmente se vira, mesmo se aproximando
pode se provar mortal. Essa sinistra criação não pode ser trabalho de
humanos. Alguma ser malevolente e anormal deve residir aqui"
Prossiga pela direita até poder subir a escada. Suba e vá pela esquerda. Logo
virá uma passagem para baixo, entre por ela e siga pela esquerda até chegar
um Auto Item. Agora siga pela direita até um Vainslayer. Pelo lugar por onde
entrou, siga pela esquerda até a segunda entrada, entre por ela e pegue o Hit
na parte direita. Suba sobre as plataformas e na segunda, construa cristais
grandes na parede direita até estar perto do topo, então lance um outro
cristal sobre um grande para ser lançado ao outro lado, e pegue o Quartz Gem
(cuidado com a pequena explosão). Agora construa um cristal na ponta da
plataforma onde você se encontra e pule na direção da plataforma superior.
Pule na próxima plataforma (use um cristal, se necessário) e pegue Splash
após a grande explosão. Repita o que fez antes para subir até chegar ao topo,
siga pela esquerda e desça pela entrada. Siga pela direita e entre quando
puder, então pegue o Dancing Sword após a grande explosão. Agora saia da
sala e entre na última entrada da esquerda. Vá pela direita e entre na
primeira passagem.
Agora siga pela direita até Ter a chance de descer. Faça o que precisar no
Memory Camp. Se teve dificuldades para chegar até aqui, suba as escadas da
esquerda para chegar ao chefe, podendo explorar mais tarde sem se
preocupar com os inimigos, caso contrário, explore o resto da torre agora.
Dragon-Tooth Warrior: 15000 HP, fraco contra luz. 10800 EXP.
Wise Sorcerer: 12500 HP, 45000 EXP.
Estratégia: Enquanto o dragão possui ataques de dano suportável, o mago
ataca com Shadow Servant/Dark Savior, que tira 1900 DME a cada um dos
três acertos, resultando em uma perda de DME fatal para magos. Em outras
palavras, use arqueiros e magos para acabar com o mago primeiro enquanto
que um guerreiro luta sozinho contra o dragão. De vez em quando o dragão
também resolve usar um ataque mais poderoso, apesar de menos fatal do que
o do mago. Ataques como Nibelung Valest são indispensáveis. Guts e um bom
RDM são indispensáveis aqui. Um bom RST também é indispensável, mas você
notará que o melhor mesmo e se concentrar em RDM. É recomendável que
Lenneth esteja com o Crescent Arrow. O mesmo vale para Janus e Llewelyn.
Se tiver Holy Crystal, use. O mesmo vale para Mystic Cross principalmente
com Element/Ether Scepter. Boa sorte, você vai precisar.
2 Artefatos: Fairy Bottle e Bewitching Statue, fique com ambos. Cada um
deles te dá 2100 Event EXP. E pegar os dois te dá 55000 Event Exp.
Agora vamos ao resto da torre: volte ao Memory Camp e entre na passagem
ao lado. Siga pela esquerda e suba na primeira entrada, então vai para a
esquerda e pegue Lighting Bolt após a grande explosão, então pegue o Eye of
Heaven na direita após outra grande explosão. Volte a tela anterior, vá para a
esquerda e desça pela entrada. Depois siga pela direita e suba.
Agora vá pela direita até outro Memory Camp. Salve e entre pela passagem ao
lado. Então siga pela esquerda e vá na Segunda entrada. Caia e entre na
passagem para esquerda. Pegue a Warhammer na esquerda logo após a
pequena explosão. Vá pela direita e entre na primeira passagem, então vá
para a direita e pegue 2 itens: Element Scepter e Noise Arrow (ambos com
uma grande explosão). Volte ao corredor anterior e vá pela esquerda. Desça
até o local onde caiu e saia por baixo, seguindo para a esquerda e em seguida
para baixo. Agora é só sair.
Obs.: Podem estar faltando alguns itens, portanto fique à vontade para
explorar o castelo de ponta à ponta.
Cave of Thackus (normal, hard)
"Água poluída de experimentos mágicos formaram essas cavernas e esse
fedor invocou os mortos-vivos. Um portão foi colocado para selar a água, mas
se erodiu a anos e agora ameaça quebrar completamente, libertando
abominações que vivem aqui"
Quando entrar, vá pela esquerda. Continue pela esquerda até uma tela com
uma subida através de pedras com água embaixo. Suba pelas pedras e
continue seguindo pela esquerda. Agora tem uma divisão. Siga por cima e
depois pela direita para pegar um Eye of Heaven após a grande explosão.
Volte e caia, indo por baixo. Passe direto pela descida e rasteje por baixo da
passagem para chegar a um baú com uma pequena explosão e o item Strike
Edge. Rasteje de volta e vá por baixo, seguindo pela direita dentro da água.
Corte a flor e suba nela para poder sair da água, então vá pela direita. Você
encontra um Memory Camp.
Logo em frente, fale com o morto até que Valkyrie abaixe e examine o corpo,
continue pela direita. Vá seguindo em frente até outra tela onde é preciso
cortar a flor para sair da água. Saia e vá pela esquerda. Agora desça e caia na
água, descendo novamente e segundo pela esquerda. Suba assim que puder,
corte a flor, suba e pegue o item Flare Baselard após a explosão. Agora volte
até o local por onde há uma divisa, dessa vez siga por cima. Continue em
frente, por cima. Eventualmente tem uma sala com uma poça d'água e uma
máquina. Caia no poço, você vai ser mandando para baixo. Lance um cristal
na máquina, ganhe 2000 Event Exp. e volte para a sala de cima. Mexa na
máquina para ganhar 15000 Event Exp., agora caia no poço e siga pela
esquerda além da bola voando. Continue até o Memory Camp e vá pela
esquerda.
Kraken: 24000 HP, fraco contra fogo. 24000 Exp. (normal)
Crab Giant x3: 1000 HP, fraco contra fogo. 600 Exp. (normal)
Estratégia: Os Crab Giants são os mesmos que você enfrentou durante toda a
dungeon, acabe com eles rapidamente com Fire Storm e Fire Lance, depois
cuide de Kraken, que pode te envenenar e usa Lighitng Bolt. Tenha alguns
Banish e não há problemas.
Mais 2 Artefatos: Bracelet of Zoe e Coin of Fortune. Mande a Coin para Odin e
fique com o Bracelet. 2100 Event EXP. por cada, 60000 Event Exp. pelos dois.
Agora volte até o morto e fale com ele para ganhar 500 Event Exp.

Dark Tower of Xervah (hard)


"O portão da torre brilha como vagalumes durante a noite e atrae todos os
viajantes a entrar. Mas sua aparência é uma cruel ilusão feita para atrair os
desavisados para os braços das criaturas mortas que habitam a torre ara
devorar as almas"
Vá pela direita e então suba pelo osso. No alto você pega Eye of Heaven. Entre
pela porta mais alta e siga. Nas escadas está o item Poison Blow, e no final do
caminho você encontra Bastard Sword, Warhammer e Auto Item. Volte até a
tela com o osso por onde você subiu e entre pela porta do meio. Na escada há
um Hit após a grande explosão. Vá em frente, ataque o coração e ganhe
12000 Event EXP. Volte até a tela com o osso por onde você subiu e vá pela
porta de baixo. Continue e você encontra outro osso, desça por ele e pegue
Quartz Gem. Cuidado com os buracos laranjas que estão com dentes se
mexendo, cair neles te leva a uma outra tela.
Caia logo no primeiro. Nessa tela existem 3 coisas cinzas que te levam de
volta até uma parte da torre, antes de seguir por eles pegue os itens Mage
Slayer (após a grande explosão) e Flame Jewel, ambos muito bem escondidos
e com grandes explosões. Não deixe de pegar a Flame Jewel para a Seraphic
Gate, então suba pelo primeiro troço cinza para voltar ao caminho normal,
logo ao lado de um Mandrake. Caia e vá pela direita. Quando o olho abre, o
caminho rapidamente abre. Passe e desça na tela seguinte. Agora desça com
cuidado com os troços laranjas (se cair neles, saia pelo segundo troço cinza
para sair mais perto). Vá em frente e pegue o Savory na tela seguinte, então
rapidamente pule sobre os troços roxos para chegar ao outro lado ou você
cairá nos buracos laranja. Continue subindo com cuidado. Na tela com uma
escada que sobe pela direita e desce pela esquerda, vá para a esquerda e
pegue Lighting Bolt, então suba e saia pelo topo direito, com outro coração
(ataque-o para 12000 Event EXP.) e o item Invisibility Potion, então volte e vá
pelo topo esquerdo. Você encontra uma Noise Arrow, então desça pelo osso e
vá pela esquerda.
Você encontra outra Invisibility Potion, além de Poison Blow. Agora desça, vá
pela direita, pegue os itens (Vegetable Seed e Lapis Lazuli), desça e vá pela
direita. Vá até o Memory Camp, faça o que precisar e prossiga.
Hell Servant x2: 22000 HP, 14000 EXP.
Estratégia: O Hell Servant pode e SEMPRE vai trazer o outro Hell Servant de
volta a vida se ele morrer, então o jeito e acabar com os dois no mesmo turno.
Isso pode levar algum tempo e você precisa planejar os ataques, use magias
que afetem todos para melhores resultados e guarde Special Attacks para os
momentos certos. Fora isso, nenhum perigo na batalha, eles só usam Fire
Lance e Lighting Bolt.
3 Artefatos: Manual of Ressurrection, Holy Sword "Seraphy" e Spear
"Basilisk". Fique com o Manual of Ressurrection, ele pode ser transfromado
em Orihalcum se você tiver a Creation Gem (que você logo consegue). Os
outros itens não fazem diferença para você, então os mande para Odin. 2600
Event EXP. por cada, 60000 Event EXP. por todos. Use aquelas coisas laranjas
para voltar, então suba no primeiro troço cinza e você volta quase o caminho
todo.

Lorenta (Flenceburg) (normal, hard)


Lezard Valeth foge dos elfos após sequestrar uma delas. A elfa sequestrada
tenta controlar um monstro de Lezard, mas ele descobre e a humilha. Lezard
então diz que sabe tudo sobre os elfos, "recipientes dos deuses". Ele também
possui a Philosopher's Stone, que possui todo o conhecimento do mundo.
A diretora Lorenta está comemorando aniversário. Quando sai da festa e vai
para casa, Lezard se comunica com ela, dizendo que sequestrou o marido dela
e ele está em sua torre. Lorenta então vai atrás dele e Lezard o transforma
em um monstro. Ele perde o controle e ataca Lorenta. O plano de Lezard está
quase dando certo, só falta a deusa Valkyrie buscar Lorenta, e ela o faz. Logo
após colher a alma de Lorenta, Valkyrie entra na torre de Lezard...
Tower of Lezard Valeth (normal, hard)
"A torre de Lezard Valeth, um poderoso alquimista e necromante. Suas
pesquisas nas artes negras foram pagas com a vida de muitos inocentes. Até
agora os terríveis sons de seus trabalhos podem ser ouvidos ecoando da
torre"
Entre na primeira porta que encontrar. Entre no elevador. O elevador sempre
te leva ao andar inferior. Se estiver no mais baixo, vai para o mais alto.
Quando o elevador parar, saia e suba. Vá pela direita e desça, então prossiga
pela esquerda. Quando puder subir as escadas, suba por elas e vá pela direita.
Pegue o Book of Everlasting life após a grande explosão. Então volte pela
esquerda e desça as escadas. Volte pela direita e suba quando puder. Volte ao
elevador e saia assim que ele parar.
Desça e vá pela esquerda, então suba e vá pela direita. Desça quando puder e
descubra que voltou ao mesmo lugar (é o que acontece quando você joga e
escreve ao mesmo tempo). Sendo assim, novamente entre no elevador e saia
quando ele parar para descobrir que... você voltou ao topo. Desça, use o
Memory Camp se precisar e siga pela esquerda
Entre na sala do elevador. Quando o elevador parar, saia e pegue Warhammer
(cuidado com a flecha) e Eye of Heaven (cuidado com a grande explosão).
Agora volte ao elevador, saia quando ele parar e desça, agora vá para a
direita e pegue Splash, depois volte e vá pela esquerda, subindo pela entrada.
Continue pela direita e desça quando puder. Siga pela esquerda e suba,
continue pela direita e desça quando puder Esse é o elevador para a saída,
mas não entre ainda. Vá seguindo pela esquerda e pegue Nightshade (cuidado
com a flecha) e Frigid Damsel. Volte ao elevador para a saída.
Entre e saia dele até chegar a uma sala com os itens Bastard Sword (evite a
flecha), Citrine (novamente, evite a flecha) e Icicle Edge. Agora entre
novamente no elevador saia e entre novamente, saindo mais uma vez e
subindo pela entrada. Prossiga pela esquerda e pegue Teachings of Asa. Volte
a tela anterior e siga pela direita, descendo pelo última entrada. Você agora
chega a uma área diferente.
Vá pela esquerda e suba, então siga pela esquerda e suba novamente. Então
vá pela esquerda até o fim da sala e desça. Repita a operação até chegar a
sala com uma estátua. Ataque o vidro na mão da estátua e ganhe 12000 Event
EXP. Volte tudo até o local onde há uma descida pela qual você não entrou
(olhe o mapa) e prossiga pela direita, desça quando puder e continue pela
direita. Vá seguindo até outra estátua e novamente ataque o vidro para 12000
Event EXP. Volte até o início dessa área com os desenhos na parede e repare
uma coisa branca no chão. Pise nele e você será transportado. Siga todo o
caminho até os itens Creatin Gem, Ether Scepter e Timer Ring (tome cuidado
com a fumaça em todos os baús). Com a Creation Gem equipada os itens que
você pode transformar mudam. Os mais importantes são: Bark of the Dryad
(dimension slip), Bewetching Statue (false Arrow), Fairy Bottle e Manual of
ressurrection (ambos em Orihalcon) . Com o Orihalcon, transfrome-o em
Creation Jewel para itens ainda melhores. Volte até o piso branco que o
teleportou. Agora vá pela porta que você não entrou até o Memory Camp.
Pegue os itens Dancing Sword, Lapis Lazuli e Citrine.
Também há um piso branco aqui, esse te leva até os itens Normalize e Base
Metal, mas cuidado com as grandes explosões. Seguindo pela esquerda
Valkyrie encontra Lezard.
Dragon-Tooth Warrior x2: 14000 HP
Lezard Valeth: 10000 HP
Estratégia: Acabe com Lezard, rápido! Ele pode usar Great Magic (Celestial
Star, Meteor Swarm, Seraphic Law), que pode matar todos instantaneamente,
além de Fire Lance, Frigid Damsel, Stone Touch, Posion Blow, Dark Savior,
Mystic Cross e Prismatic Missile. Os Dragon-Tooth são poderosos, mas nada
que você não possa aguentar. Use arqueiros para atacar Lezard, então magos
e depois Great Magic. Isso deve acabar com ele (devido ao pouco HP). Só
então concentre-se nos Dragon-Tooth, que não devem dar trabalho com
magias como Guard/Might, Reinforce e Sap Power/Guard.
Valkyrie então pensa no que Lezard disse e vai destruindo todos os corpos.
Ela olha para todos, e quando vê o último, o de uma jovem garota, ela não
consegue destruí-lo. Por que? Nem ela sabe...

O resto dos períodos


Quando não tiver mais nada a fazer, siga para Hai-lan com Nanami e vá para a
esquerda até encontrar um templo. Fale com a irmã de Nanami para ganhar a
poderosa arma par magos Dragonbane. Com Yumei, pegue a lágrima dela,
Fragment of Lapis Gem, na praia onde Fuyuki estava. Em Crell Monferaigne,
Janus te entrega a Raven Slayer na casa dele. Como Einherjar, você não deve
Ter problemas. Só tenha certeza de equipar o item Angel Lips (materialize-o)
para ganhar o Trait Negotiator. Se estiver tentando o final A, tenha certeza de
enviar os Einherjar antes de fazer qualquer outra coisa nesse capítulo.

Quebrando o Selo
Para conseguir o final A, você precisa estar nas dificuldades normal e hard,
conhecer (e não matar) Brahms, conhecer Mystina e Lezard, conhecer Lucian,
mandar Lucian para Asgard E manter o Seal Value de Lenneth abaixo de 37
até a Sacred Phase 6-7. Aqui vai como abaixar o Seal:
Enviar um personagem para Asgard: Seal aumenta em 12
Não usar o Nibelungen Ring durante uma Sacred Phase: Seal diminui em 2
Conseguir um Einherjar: Seal diminui em 2, existem exceções (Jelanda,
Lorenta e Jayle)
Conhecer Lucian em Gerabellum antes do capítulo 5: Seal diminui em 15
Visitar o Weeping Lily Meadow: Seal diminui em 15
Conhecendo Brahms e não o enfrentando: Seal diminui em 10
Conhecendo Mystina: Seal diminui em 15
Conseguindo Lucian: Seal diminui em 20
Então o plano é o seguinte: comece o chapter 4 com Seal Value 100, mande
Einherjars para Argard e jogue o capítulo normalmente. Você deve conseguir
3 Einherjar nesse capítulo, mas um deles é Lorenta, então o Seal abaixa em 4
somente. O Seal estará em 96. Agora enfrente Lezard Valeth e o Seal diminui
em 15, indo para 81. Vá ao Weeping Lily Meadow (no alto do mapa) e perca
mais 15, resultando em 66. Agora vá para Gerabellum e encontre Lucian,
baixando o Seal o Seal em 51. Conhecendo Brahms e não o enfrentando, o
Seal vai para 41. Tire o Nibelungen Ring antes da Sacred Phase e o Seal vai
para 39. Agora no chapter 5, conhecer Mystina abaixa para 24, conseguir
Lucian abaixa em 20, indo para 4. Agora faça tudo o que precisar no chapter 5
(isso deve abaixar o Sela para 2 ou 0) e mande Lucian para Asgard,
aumentando o Seal em 12. Tire o Nibelungen Ring para -2, resultando no
máximo em Seal Value 12. No chapter 6 Freya quer 2 Einherjar, resultando
em +24, mas o Seal irá ao máximo para 36, um ponto abaixo do necessário.
Na Sacred Phase 6-7, sem o Nibelungen Ring, você deve ver uma cena
especial com Lucian, Frei e Loki. Depois, jogue normalmente (o Seal não
importa mais) e no chapter 8 a última Spiritual Concentration te leva ao
Weeping Lily Meadow, que resulta no final A. Abaixo você encontra um guia
sobre cada um dos lugares que deve visitar nos respectivos capítulos.

Weeping Lilly Meadow (Final A)


Valkyrie: Esse lugar... eu tenho certeza que senti a ressonância de um
pensamento humano...
Lenneth nota fantasmas em um túmulo e os espanta. Ela então se pergunta
quem colocaria um túmulo ali... de qualquer jeito, Seal -15.

Gerabellum (Final A)
Uma mulher chamada Claire avista Lenneth e se espanta. Ela tem os cabelos
prateados, iguais aos da amiga de Lucian que morreu anos atrás, Platina...
com ciúmes, ela joga uma pedra em Lenneth. Uma velhinha vai cuidar de
Lenneth e Valkyrie acaba conhecendo Lucian, que se espanta ao ver Valkyrie.
Afinal, ela é idêntica a Platina... Lenneth não tem nenhuma reação, mesmo
assim Seal -15.

Brahms Castle (Final A)


"Brahms, o lorde dos mortos-vivos reside aqui. A luz do sol não brilha nesse
castelo das trevas, que misteriosamente aparece com o por do sol e
desaparece a cada manhã quando o sol nasce"
Você tem 4 minutos para passar por aqui. Vá pela direita e desça. Continue
descendo e depois siga pela esquerda para pegar Falre Baselard após a
grande explosão, então siga pela direita até uma entrada para cima. Siga pela
esquerda e suba para um Vegetable Seed. Volte, siga pela direita e suba para
Throw, então volte novamente e vá pela direita. Suba as escadas e vá pela
direita, então suba e pegue Warhammer, Mithril Ore e Lapis Lazuli, volte e
desça para epgar Savory e Stone Torch. Volte até as escadas e vá pela
esquerda para um Memory Camp. Continue pela esquerda e encontre Brahms.
Você agora tem a opção do que fazer. Escolha a segunda opção ("Pause to
reconsider") para evitar a luta ou você não conseguirá o final A.
Após o castelo sumir, Seal -10.

Sacred Phase 4-5


Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar
que ela quer no Capítulo 5:
-Nós temos muitos guerreiros poderosos, mas nós precisamos de um que
possa se mover mais rapidamente. (Hero Value 90)
-Nos envie um Einherjar que seja ágil e espreito (Trait Nimble)
-Nos envie um Einherjar bom em nado (Trait Swimmer)
-Nós precisamos de alguém que saiba comandos de batalha (D. Skill March)
-Nós precisamos de espadachins. Nos envie um guerreiro que saiba manejar
uma espada (D. Skills Attack Pow, Resist Damage e Defend)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 5, o segundo CD.

Capítulo 5
Obs: Quando enviar Lucian para Asgard, você vê uma cena entre ele e
Valkyrie. O diálogo dessa cena está em "Enviando Lucian para Valhalla"

Divine Item:
Useable Items – Nenhum.
Weapons – Sinclair Saber, Pallasch, Halberd, Pole-Axe, Claymore, Flamberge,
Alchemy Wand, Shisen-To, Kongou-To, Fire-Crossbow, Arbalest.
Defensive Equipment – Nenhum.
Decoration/Possession – Fairy Ring, Monster Tome.

Mystina (Flenceburg) (normal, hard)


Mystina recebe a notícia da morte de Lorenta e fica feliz com isso. Ela decide
ir atrás de Lezard usando uma máquina que a deixa em uma forma espiritual
e pega o homúnculo que Lenneth não destruiu. Lezard vai visitá-la, pedindo o
homúnculo de volta. Eles concordam em trocar informações. Mystina pergunta
sobre Bifrost, a ponte que conecta Asgard com Midgard.
"Realidade é tão chata. Eu escolheria dormir para sempre, se não significasse
que eu nunca deixaria de sonhar..."
Lezard conta que a ponte está na floresta da árvore do mundo, onde estão os
elfos. Lezard então conta sobre como os elfos são recipientes para deuses.

Lucian (Gerabellum) (normal, hard)


Lucian anda meio estranho esses dias, até as crianças estão se preocupando
com ele. Claire e seus outros amigos contam o dinheiro que juntaram. Em
outro dia, os outros demoram para voltar e Lucian recebe a notícia que um
deles roubou um nobre, que está vindo destruir a cidade! Lucian e Claire
decidem fugir. Porém, eles não conseguem fugir e Lucian é atacado por trás e
cai.
Lucian então morre e Valkyrie escuta a morte de incontáveis crianças. Mas
tudo que ela pode fazer é olhar... "Hmmm. Todas essas crianças...". Chegou a
hora de falar com Lucian.
Mesmo assim, não há como Lucian voltar para Claire, então...

Shiho (Hai-Lan) (easy, normal, hard)


A cega Shiho possui uma voz mágica, que está sendo usada para dar coragem
aos samurais que estão em guerra. Um dia, Shiho se cansa de estar enviando
pessoas para a morte e para de cantar. Os samurais se revoltam e tentam
forçá-la a cantar, mas ela se nega. Com isso eles perdem a guerra. Um
samurai da outra tropa, o guerreiro Suo, pergunta o que Shiho quer e ela diz
que é a morte, mas Suo não consegue matá-la e a leva com ele. Mas, o líder
dos outros samurais simplesmente mata Shiho e Suo se revolta, mas não há
mais nada que ele possa fazer... Shiho agora é uma Einherjar.

Badrach (Villnore) (easy, normal, hard)


O ladrão Badrach é atacado após um de seus crimes. A beira da morte, ele se
lembra de alguns momentos de sua vida e vai até o local onde mora. Lá ele
morre e Valkyrie aparece.

Jayle (Crell Monferaigne) (easy, normal, hard)


Jayle se passou por homem para ser aceita entre os cavaleiros, mas o seu
segredo foi descoberto. Porém, Fahn vai manter segredo. Jayle se uniu aos
cavaleiros para se vingar do corrupto Magnus. Os dois vão enfrentá-lo, mas a
bruxa Genevieve está ao lado dele e usa uma magia contra os homens, mas
Jayle continua de pé por ser mulher. Valkyrie aparece para acabar com
Genevieve.
Genevieve: 10000 HP
Estratégia: Patético. Nada que você não possa resolver com um Special
Attack. Não se preocupe em conseguir as vozes ainda, pois nem todas estão
disponíveis. Não vai dar para falar os ataques dela, não deu tempo dela usar
nenhum...
Após a vitória, Genevieve foge, mas controlando Fahn, mata Jayle, outra
Einherjar para Lenneth.
Obs: O verdadeiro nome de Jayle é Letícia.

Arkdain Ruins (easy, normal, hard)


Gigantescos cristais mágicos estão guardados nessas ruínas. Mesmo assim,
enquanto muitos procuraram os poderes dos cristais mágicos, ninguém
retornou com eles. Poderia ser que tais pedras são um mito?"
Prossiga pela direita para entrar nas ruínas. Então suba as escadas e pegue o
item (Raptor's Claw), mas você precisa enfrentar o monstro antes. Nada que
você não possa deter facilmente. Depois, siga pela porta da direita e pegue
outro item (Sap Power) após derrotar o inimigo, então siga pela direita, onde
você encontra o item Stun Magic. Agora suba pela entrada, caia pela direita e
rapidamente pegue o item Ranseur, então suba a escada e entre pela porta a
esquerda. Pule para o outro lado para pegar o item Ether Scepter no baú,
então caia e pegue o item Sap Guard, então desça pela entrada a esquerda
para pegar o item Dark. Agora volte, suba as escadas, volte a tela anterior,
desça a escadas, volte a tela anterior e vá pela esquerda, depois siga por
baixo.
Pule para o outro lado e pegue o item Nightshade. Construa um cristal no
chão, pule e se agarre a corrente, então suba e entre pela direita. Caia e
pegue os dois itens (Resist Magic e Eye of the Heaven), então entre pela
direita. Seguindo por cima tem um Memory Camp, então desça as escadas e
siga pela direita. Contrua cristais na parede e suba no bloco até o topo para
pegar um Stun Check. Siga pela porta da direita e depois suba pela entrada
para encontrar Darkness Arrow, Estoc e Vegetable Seed. Volte a tela anterior
e siga pela direita. Desça, siga pela esquerda, suba as escadas e pegue os
itens Ether Scepter, Lapis Lazuli e Resist Damage, então volte até a tela dos
blocos e caia.
Suba pela entrada a direita e depois pela da esquerda. Entre na porta da
direita e a porta vai fechar. Derrote todos os inimigos para abrir a porta.
Aproveite para pegar os itens Quartz Gem, Savory e Sap Power. Agora volte a
tela anterior e suba as escadas (use cristais) para outro Memory Camp.
Construa critais em uma das paredes para poder pegar os itens lá em cima:
Daemon Slayer e Combo Jewel, mas cuidado com a fumaça. Depois caia e
prossiga pela esquerda. Desça e pegue o item Sap Guard. Suba, construa
cristais na parede e pegue Beast Slayer, mas cuidado com a fumaça. Volte até
o Memory Camp, salve e siga pela direita.
Raver Lord x3: 16000 HP, 60000 EXP (easy)
Estratégia: Use Sap Power assim que puder para diminuir o dano.
Guard/Might Reinforce também são ótimas magias para essa batalha, o
mesmo vale para Mystic Cross/Celestial Star (equipe alguma arma que
permita Great Magic). Se estiver no easy, você terá grandes dificuldades
devido à falta de personagens, mas nas outras dificuldades, Mystina pode dar
um jeito nesses 3 facilmente. Invista em Special Attacks e tenha alguém só
para a cura. Como sempre, Guts/Auto Item são indispensáveis. Eu sempre
uso Valkyrie, Lucian, Aelia e Mystina, e nunca tive problemas. Cuidado com
Chaos Blade, que deve tirar 4000 DME a cada um dos 2 acertos. Forbidden Act
deve causar menos da metade.
3 Artefatos: Star Guard, Holy Wand Adventia e Robe of Bryttain. Fique com
todos. 2600 Event Exp. por cada, 80000 Event Exp. por todos. Tem ainda um
item atrás da mulher no cristal, construa cristais para passar por cima e
pegue um Mighty Check, agora saia das ruínas.

Grey (Arkdain Ruins) (easy, normal, hard)


Celia não foi a única a sobrar, também há Grey, que traiu os amigos. Celia vai
atrás dele para por um fim nisso enquanto se lembra dos outros que se foram.
Ela confronta Grey pela morte de Lemia, mas não pode matá-lo com medo de
ficar sozinha, depois disso Grey simplesmente pede desculpas e morre e
Lenneth quer tê-lo com Einherjar.

Citadel of Flame (hard)


"Uma ilha vulcânica ao sudoeste de Flenceburg. Em seu centro, liberando
ardente lava vermelha, está o famoso vulcão Surt, nomeado ao lorde de
Muspelheim. É desconhecido se as cavernas estendendo por baixo do vulcão
são de origem natural ou feita por humanos".
O começo é a parte mais difícil, pois diversas bolas de fogo vão cair sobre sua
cabeça. Para evitá-las você pode usar a espada ou os cristais. Do outro lado
está um Eye of Heaven. Vá prosseguindo pela direita até uma parte que tem
um buraco no chão.
Caia pelo buraco e ative a máquina à esquerda para ganhar 10000 Event EXP.
e abrir uma porta na tela anterior. Seguindo pela direita você encontra uma
escada de mão e mais adiante um Soul Slayer (cuidado com a fumaça). Volte
e suba pela escada de mão, vá pela direita para um Shadow Servant e à
esquerda para uma plataforma com aquelas bolas de fogo. Simplesmente
suba nela e você voltará automaticamente, prossiga mais um pouco pela
esquerda e você logo encontrará o caminho que abriu. Suba por ele.
Desça a escada de mão e pegue o Estoc, suba pela escada e você verá
algumas plataformas em seu caminho. Abaixo delas se localiza uma lava. Vá
até a ponta da primeira plataforma, fique de costas para a plataforma
seguinte, abaixe-se e construa um cristal até ele explodir. Isso te levará a
plataforma seguinte onde você encontra um Dark Savior. Repita o processo na
plataforma seguinte (dessa vez com um Ghoul Powder) e repita novamente o
processo na plataforma seguinte onde você encontra Stone Torch (cuidado
com a fumaça). Suba pela passagem. Desça a escada de mão e vá seguindo
pela esquerda até um Ranseur. Logo acima existe um item bem complicado de
pegar. Suba até lá e caia, mas coloque um cristal no caminho, depois volte e
caia no cirstal, podendo pegar a 3ª Flame Jewel para a Seraphic Gate.
Volte até a escada de mão e suba por ela, descendo logo pela primeira
descida, construindo um cristal grande no chão onde você se encontra. Fique
ao lado dele, de frente a plataforma seguinte, e exploda o cristal, o que deve
te lançar até a plataforma logo em frente para ganhar 40000 Event Exp. e
poder prosseguir.
Vá pela esquerda até uma escada de mão que você deve descer. Você será
levado a uma seqüência de escadas de mão que eventualmente termina numa
grande tela. Agora complica. Caia, desça a escada de mão e siga até a parede
da esquerda. Construa cristais grandes até ficar um pouco acima da altura da
plataforma mais baixa, exploda este cristal e você será lançado para esta
plataforma, onde você deve construir um cristal no chão e uma na ponta da
parte inferior da plataforma superior. Suba por esse cristal e vá construindo
outros cristais na parede até alcançar a máquina, que abre o caminho e te dá
10000 Event Exp. Volte até a escada de mão e suba pela parede esquerda
usando cristais. Entre pela passagem.
Use o Memory Camp e vá para a esquerda subindo logo em seguida. Ao alto
das escadas à esquerda se localiza um pote que você deve levar ao outro lado.
Agora cate chamas com o pote até que o chefe apareça. Você ganha 50000
Event Exp. ao fazer isso.
Fire Elemental: 36000 HP, fraco contra gelo, 31500 EXP.
Estratégia: Um oponente digno de se enfrentar, ele possui aqueles ataques
básicos de fogo, mas também usa frigid damsel. Use seus ataques de gelo
nele (icicle desaster, absolute zero, crystal strike) e tome cuidado com seu
DME. Mighty/Guard Reinforce e Sap Power/Guard são muito úteis. Reflect
Sorcery é uma maravilha, refletindo Frigid Damsel nele você estará abusando
da fraqueza dele.
3 Artefatos: Eternal Lamp, Infernas e Holy Water of Mithra. Fique com a Lamp
e Infernas, Holy Water é inútil. Cada um vale 2600 Event EXP. e os 3 valem
120000 Event Exp. Com a Eternal Lamp, todos estarão eternamente
invulneráveis contra freeze. Eu sempre converto meus Freeze Checks agora.

O resto dos períodos


Com Badrach, vá para Camille Village e ganhe a Handwoven Bandanna. No
normal e hard, Lucian é perfeito para Asgard, além de ser necessário para o
final A. No easy, você não deve Ter outras opções além de Grey, então dê a
ele as skill necessárias e mande-o para Asgard. Para conseguir o Trait
Swimmer, materialize o item Pearl of Karula.

Enviando Lucian para Valhalla


Quando você tentar transferir Lucian, Valkyrie vai conversar com ele antes de
enviá-lo para Asgard.
"Você vê uma semelhança de seu primeiro amor quando olha para mim... mas
existe uma distância entre deuses e humanos que não pode ser ultrapassada.
Conseqüentemente, amor entre os dois não é possível. Porém... Lucian... eu
espero que você viva, para que possamos nos ver de novo..."

Sacred Phase 5-6


Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar
que ela quer no Capítulo 6: 
-Nós precisamos formar uma tropa que possa enfrentar os dragões (Hero
Value 100)
-Nós precisamos de alguém que não tema a morte, que lute até o fim (Trait
Brave)
-Nós precisamos realizar uma cerimônia. Nós precisamos de um feiticeiro
sábio na invocação de magias. (deve ser mago)
-Nós precisamos de um Einherjar sábio no controle de monstros (D. Skill
Monster Int)
-Nós precisamos de espadachins. Nos envie um guerreiro que saiba manejar
uma espada. (precisa usar espadas, D. Skill Hit)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 6.

Capítulo 6
Divine Item:
Useable Items – Orihalcon.
Weapons – Scarlet Forge, Holy Halberd, Violet Forge, Absolute Force, Demon
Blade, Shiny Rupture.
Defensive Equipments – Valor Helm, Aerial Garland, Valor Armor, Divinity
Garb, Anointed Garland, Anointed Garb, Valor Gauntlet, Valor Greaves, Elven
Boots.
Decoration/Possession – Skull of Devone.

Sunken Shrine (hard)


"Um templo nos lagos na região de Villnore. Maléficos gases de carne podre
permeiam o templo enquanto spray de uma poça artificial satura tudo por
perto. No lado distante da poça, certamente uma força negativa está no
comando"
Ao entrar, vá pela direita, entrando na água e seguindo por ela até o outro
lado. Continue pela direita e outra tela com água aparece. Nela, 2 estátuas
que te congelam. Pise nas estruturas na água para abaixar as estátuas e usá-
las como apoio para sair da água (você ganha 3000 Event Exp. ao pisar na
estrutura). Na tela da direita se localiza um Eye of Heaven (cuidado com a
fumaça no baú). Pegue-o e desça, então vá pela direita e você encontra um
mecanismo com engrenagens. Passe direto por ele e pela sala seguinte
também, vá em frente até uma tela com uma pedra perto da entrada para
uma sala com uma esfera. Puxe a pedra para a esquerda enquanto puder,
então volte a sala com as engrenagens.
Você pode se pendurar em 2 estruturas perto das engrenagens para controlar
o nível da água. Pendure-se sobre o da esquerda e espere até que ele abaixe
3 vezes (ganhe 5000 Event Exp. por isso). Se acabar abaixando mais de 3
vezes, vá para o da direita para poder regular. Tendo abaixado a estrutura
uma vez, vá pela direita e você encontra no meio da sala um instrumento que
controla a água no local. Puxe os dois lados do regulador para afundar o
lugar. A porta se abre e você ganha 5500 Event EXP. Vá pela porta que abriu e
suba pela água para uma sala na direita com o item Sacred Javelin (cuidado
com a fumaça no baú). Volte à sala cheia de água e suba, entrando na sala do
topo. Pegue o item Dark no baú (dessa vez com uma explosão) e continue
pela direita para uma outra tela com um regulador de água. Não mexa nele
ainda, continue pela direita e desça, então ataque a esfera 2 vezes para
ganhar 3000 Event EXP. e abaixar uma estrutura acima de Valkyrie.
Dê a volta por cima novamente, até a tela com o segundo regulador de água.
Dessa vez empurre os dois lados dele para abrir a porta em frente. Siga por
ela e suba pela porta para pegar um Angel Curio, protegido pela fumaça de
sempre. Volte a tela com o segundo regulador, mexa nele e faça o caminho de
volta até a esfera. Ataque-a 2 vezes novamente, então dê a volta por cima,
mexa no regulador, desça a escada de mão e entre pela porta.
Agora vá pela esquerda. Pegue o Lapis Lazuli antes de entrar na água. Após
pegar o item, vá para a água e repare um detalhe diferente, uma parte mais
alta debaixo da água. Saia da água e pegue o Prismatic Missile no baú, então
faça um cristal e quebre-o. Pegue um pedaço dele e leve até aquela parte
diferente na água. Ao deixar o cristal ali, a porta se abre. Prossiga em seu
caminho e repare a estátua que lança um raio no chão e uma esfera logo à
frente. Aqui você tem que fazer o mesmo que fez nas Oddrock Caves (no
Capítulo 3, lembra?), construir um cristal no chão para que ele reflita o raio
na esfera e Lenneth possa passar. Você ganha 40000 Event Exp. ao fazer isso.
Siga pela porta que abriu.
Aqui você encontra debaixo d'água os itens Ruin's Fate e Footman's Axe.
Pegue ambos e volte até a parte onde não tem água. Construa um cristal,
quebre-o e leve seus fragmentos até o local onde os itens estão. Jogue um
fragmento na água e rapidamente suba nele, usando como apoio para sair da
água e poder prosseguir. Na sala seguinte, você terá que fazer a mesma coisa
que fez antes, usar um fragmento de cristal para pressionar uma estrutura
debaixo da água e abrir a porta, a diferença é que precisa fazer isso nas duas
estruturas. Leia a parte seguinte antes de entrar pela porta
Agora você precisa ser rápido para subir, antes que as paredes te prendam.
Não deixe de pegar o item Charge (cuidado com a explosão) antes de seguir
para a sala seguinte. A próxima sala novamente será debaixo da água e
contém um item muito importante, a Flame Jewel para a Seraphic Gate. Você
já deve ter 4 delas por enquanto. Na tela seguinte, vá pela direita até uma
sala com 3 esferas e uma estátua com um raio de gelo. Repita aquele
processo de usar o cristal para refletir o raio até as 3 esferas serem atingidas.
Você ganha 60000 Event Exp. quando conseguir atingir as 3, além de poder
seguir em frente e encontrar um Memory Camp (finalmente...). Na sala
seguinte Lenneth encontra o Wraith, um dos chefes que possuem vozes.
Wraith: 100000 HP, 70000 EXP.
Estratégia: O maior problema aqui é a Great Magic Gravity Blessing, que deve
acabar com seus personagens se eles não estiverem com a energia
completamente cheia. Auto Item é essencial aqui, assim como Guts. Eu
geralmente uso 2 magos aqui, Shiho e Mystina. Mystina auxilia com dano e
Great Magic Celestial Star ou Meteor Swarm, apesar de Cosmic Spear também
fornecer uma grande ajuda aqui. Shiho é para cura somente, além de
Might/Guard Reinforce e Sap Power/Guard. Reflect Sorcery ajuda também. Se
você tiver a espada Gram, coloque-a em Valkyrie e deixe o outro personagem
com a arma mais poderosa que ele tiver. Não se preocupe com o número de
ataques, aqui você vai querer mesmo é causar dano nos Special Attacks. Se
você chegou até aqui enfrentando a maioria dos inimigos, provavelmente não
terá problemas, exceto consegui as vozes...
Após a vitória, pegue os 3 Artefatos: Reflect Armor, Slashing Sword
"Farewell" e Tear of the Cosmos. Você recebe 3100 Event Exp. por cada um,
300000 Event Exp. pelos 3. "Farewell" é uma boa arma e vale 10000 MP,
então fique com ela. O mesmo vale para a Reflect Armor. Porém, o Tear of the
Cosmos é inútil, mande-o para Odin. Parabéns, você acabou de passar por um
dos lugares mais difíceis de Valkyrie Profile.

Lost City of Dipan (easy, normal, hard)


"Tudo o que sobrou do que foi um grande e próspero reino. Um palpável
senso de perda e arrependimento se encontra na cidade, que foi destruída por
um ser desconhecido. Essa energia negativa chamou os mortos vivos. As
almas deles devem ser liberadas rapidamente"
Prepare-se antes de entrar. Tenha todos os seus personagens com os
melhores equipamentos possíveis e em um bom level. Magias como
Spell/Guard/Might Reinforce, Sap Guard/Power e Reflect Sorcery são
indispensáveis. Ao entrar, o rei Barbarossa faz um discurso e Valkyrie
aparece. Ele então diz que foi ela quem destruiu o reino e revela seu poder.
Barbarossa: 62700 HP
Estratégia: Ele possui um alto HP e ataques poderosos. Trate de deixá-lo mais
fraco e você mais forte. Logo ele usará Guard Reinforce e Calamity Blast.
Tenha proteção contra fogo e os ataques mais poderosos que puder usar. No
easy, essa será uma das batalhas mais difíceis. Em dois turnos ele morre
(Icicle Disaster, Meteor Swarm, Celestial Star, Nibelung Valesti) e esse deve
ser o seu objetivo, acabar com a luta rapidamente.
Após a vitória, Barbarossa ataca novamente. Somente após a segunda vitória
você pode explorar o lugar. Do local onde Barbarossa está, vá para à esquerda
e desça. Agora siga pela direta por duas telas e desça. Siga pela direita, desça
as escadas e vá pela esquerda até chegar em um lugar estranho. Valkyrie
percebe que é uma máquina do tempo e de repente tudo muda. O castelo está
todo reconstruído. Vá pela direita, depois suba as escadas e continue pela
esquerda. Continue pela esquerda e Valkyrie se pergunta onde está, então ela
sente humanos se aproximando e assume sua forma humana, se escondendo
em seguida. Então uma mulher idêntica a Lenneth, mas com armadura preta,
aparece junto com duas pessoas iguais a Llewelyn e Mystina. Ela pergunta
sobre Barbarossa e Mystina diz que Arngrim já fez os preparativos para a
execução dele. Llewelyn fala que eles não sabem sobre os magos ainda e
Mystina comenta sobre uma sala secreta, mas a valquíria diz que com o rei e o
mecanismo do tempo, eles não podem fazer nada. A valquíria então comenta
sobre o poder que está sentindo e se pergunta se é Lenneth, mas isso seria
impossível, então ela sai. Lenneth comenta que aquela era Hrist, uma das
outras valquírias (são 3, lembra? Hrist, Silmeria e Lenneth), e realiza que está
no passado. Ande pela cidade e fale com os todos moradores, depois vá até a
maquina do tempo, só para descobrir que ela foi destruída. Volte até a tela do
castelo onde há as escadas para cima (cercada por 3 mortos) e suba por elas,
então siga pela direita por 2 telas, suba as escadas e prossiga pela direita.
Continue até as outras escadas, então vá pela esquerda até o caminho acabar.
Mexa na estante para achar a rainha. Ela entrega a coroa de Barbarossa, pois
ele deve morrer como um rei. Você então vê Hrist e seus Einherjar (Mystina,
Llewelyn, Lawfer e Arngrim) executarem Barbarossa. Quando Lenneth chega,
já é tarde demais. Depois, Lenneth automaticamente volta ao presente.
Barbarossa se vai em paz, só restam os magos que se esconderam em algum
lugar do castelo. Siga por dentro do castelo até poder subir as escadas. Lá
está um Memory Camp. Faça o que precisar nele. Agora explore toda essa
parte do castelo para conseguir os seguintes itens: Dark Savior, Eye of
Heaven, Ranseur, Triple Distress, Neckless Doll, Burgundy Flask, Invoke
Feather, Estoc, Reflect Sorcery, Nightshade, Ether Scepter, Mystic Cross,
Ruin's Fate e Concentration. Quando terminar, volte ao Memory Camp. Se não
conseguir achar algum deles, use um Eye of Heaven para ver as salas que
ainda não visitou. Não há nenhum segredo aqui. De volta ao Memory Camp,
construa cristais para subir na parede esquerda até ficar na altura de um
vitral, então ataque o vitral até quebrá-lo (você ganha 35000 Event Exp.) e
siga em frente, depois suba pela entrada.
Gyne: 18000 HP, 3000 EXP. (easy)
Dallas: 18000 HP, 3000 EXP. (easy)
Walther: 30000 HP, 120000 EXP. (easy)
Estratégia: Nada que 3 ataques do Mage Slayer não resolvam, mas se não
tiver você pode (e deve) usar Reflect Sorcery para evitar poderosos ataques
como Mystic Cross, Prismatic Missile, Icicle Edge, Stone Torch e Poison Blow,
mas o pior mesmo é Invoke Feather. Sap Guard, Mighty Reinforce também
ajudam. Desde que você use Reflect Sorcery, uma batalha fácil, apesar de
demorada.
2 Artefatos: Rust-Red Circlet e Dragoon Tyrant, cada um valendo 3100 Event
Exp. e os dois resultam em 180000 Event Exp. Fique com ambos e saia de
Dipan.

O resto dos períodos


Com Badrach, vá pra Camille Village e ganhe a Handwoven Bandanna. Para
Asgard, tanto serve quem você mande, desde que seja um guerreiro e um
mago, ambos com Flame Bandanna (para o Trait Brave).

Sacred Phase 6-7


Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois Freya diz o Einherjar
que ela quer no Capítulo 7:  
-Parece que a Accursed Flame Gem que pode remover o selo de gelo está
quebrada. Existe alguém na floresta dos espíritos que pode repará-la. Nós
precisamos reparar a Accursed Flame Gem antes que o ataque de Jotunheim
comece. Lenneth, eu estou dando a Accursed Flame Gem para você. Traga a
Accursed Flame Gem para a floresta dos espíritos e repare-a.
-Eu ouvi que Nifleheim está envolvida em algumas atividades suspeitas. Eu
não acho que ele vão nos atacar logo, mas... de qualquer jeito, por favor nos
envie um Einherjar que seja sábio sobre os mortos. (Hero Value 110, D. Skill
Undead Int, D. Skill, Avoid)
-Nós precisamos de feiticeiros. Nos envie alguém sábio na arte das magias
(feiticeiro, D. Skill Resist Magic)
Se você estiver na dificuldade Hard, você terá uma nova missão nesse
Capítulo, que lhe será passada por Odin em pessoa.
-Centenas de anos atrás, houve uma feiticeira que temeu seus próprios
poderes tanto que acabou com a própria vida. Alguns dizem que ela herdou
seus poderes de profecia de Mimir, o ancestral dos Vanir. O nome dela era
Lyseria. Mesmo com sua morte, sua alma não foi permitida à morte. Ela está
presa em um cristal de massiva gema mágica. As ruínas onde ela está são
chamadas de "Arkdain" pelos Midgarianos. Lenneth, você precisa ir para as
ruínas e libertar a feiticeira, a alma de Lyseria. (libertar Lyseria na Arkdain
Ruins)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 7, mas se você fez
todo o necessário para o final A, a seguinte cena ocorre.

Dragon Orb (Final A)


Lucian está pensativo em um campo em Asgard, então Loki e Frei
aparecerem.

Capítulo 7
Divine Item:
Useable Items – Nenhum.
Weapons – Reiter Pallasch, Schweizer-Sword, Ahlspiess, Saber-Halberd,
Brandish-Sword, Brutish-Edge, Deluge Scepter, Masamune, Murasama,
Serspentine-lock-Gun, Bolt-Aqqar.
Defensive Equipment – Nenhum.
Decoration/Possession – Nenhum.

Suo (Hai-Lan) (easy, normal, hard)


Suo está confuso sobre sua missão desde que Shiho morreu. Certo dia, ele é
mandado para invadir a cidade e vê um homem lutando para salvar sua
mulher e filhos, então Suo para e pensa sobre sua vida, então o homem o
mata. Valkyrie aparece.
Lyseria (Arkdain Ruins) (hard)
Vá até a sala onde uma mulher está dentro de um cristal (após o Memory
Camp) e Lenneth automaticamente vai invocar Lyseria.
Você terá que enfrentar Lyseria
Lyseria: 12000 HP
Estratégia: Não precisa de nenhuma, ela não pode fazer praticamente nada
para te ferir. A única vez que ela conseguiu fazer alguma coisa foi usar
Dampen Magic, mas ela também possui Sacred Javelin, Mystic Cross e as
Great Magics Seraphic Law e Celestial Star. De qualquer jeito, após a fácil
vitória Lyseria se torna mais uma Einherjar... MAS NÃO A MANDE PARA
ASGARD, OU ELA JAMAIS PODERÁ SER USADA!!!

Tombs of Amenti (hard)


"Tumba dos antigos reis de Amenti. Como o resultado de um pacto mágico
durante a vida, um dos reis ressuscitou com um poderoso morto-vivo. A alma
da pobre, amaldiçoada criatura deve ser liberada e ter colocada em repouso
eterno"
Prepare-se para o lugar mais confuso do jogo. Logo no topo da entrada está
um Eye of Heaven (protegido por um inimigo). Agora vá pela direita e no topo
da porta está uma Flame Jewel para a Seraphic Gate. Na tela seguinte você
pode escolher entre subir (cuidado com o fogo nas paredes) ou ir pela direita.
Suba e vá pela esquerda, você encontra Base Metal. Volte e vá pela direita,
então suba as escadas e vá pela esquerda. Na tela seguinte, existe um
Darkness Arrow escondido na esquerda, abaixo dos espetos. Agora suba
(construa um cristal no meio da sala e pule entre os espinhos para a direita).
Suba na plataforma com espinhos, construa um cristal na plataforma seguinte
e suba. Faça o mesmo na terceira plataforma, mas pule sobre o cristal que
construiu, pois se cair na plataforma um espinho te acerta. Na tela seguinte,
desça.
Siga uma tela para a direita e você novamente terá de escolher entre subir ou
continuar pela direita. Existem muitos espetos nessa sala, vá evitando com
cristais para pular sobre eles e usá-los como plataforma. Contando a partir do
chão, entre na segunda porta. Pegue a Blue Gem no altar e ganhe 60000
Event Exp. Pise no altar para levantá-lo e corra até a porta antes que ela
feche. De volta a tela anterior, suba e no topo você encontra Mithril Plate.
Desça e entre na primeira porta da direita.
Siga evitando as chamas e pegue o Stone Check escondido após a última
chama (cuidado com a grande explosão). Continue pela direita, caia e vá pela
esquerda. Continue pela esquerda e suba quando puder para um Memory
Camp. Entre na porta à direita do Memory Camp e uma cabeça de pedra vai
fechar seu caminho. Ataque queixo dele até quebrar e ganhar 35000 Event
Exp. Deslize por baixo da cabeça e pegue Resist Magic (cuidado com a flecha).
Volte ao Memory Camp.
Caia e siga pela esquerda. Dois espetos vão seguir contra você, ataque-os e
eles vão parar. Ataque o de baixo até o de cima dar espaço para passar entre
os dois e pegue a Ruin's Fate (cuidado com a flecha). Agora volte a sala
anterior e vá pela direita. Caia e entre nas portas inferiores. Vá pela direita
(ignore a outra entrada para baixo) e suba no topo da porta para pegar o
Unicorn's Horn. Agora vá pela direita e eventualmente você chega a uma
escadaria para a esquerda com um baú contendo Lucerne Hammer.
Vá subindo a escadaria pela esquerda. Suba e você chega a uma sala cheia de
espetos. Os que estão diante de Lenneth servem como uma plataforma, mas
eles caem rápido. Caia por eles e vá pela direita, pegando o Mystic Cross
escondido na parte direita. Na sala seguinte, suba usando cristais e pegue o
Mithril Ore no topo. Desça e saia pela porta, você estará em uma sala que eu
disse para ignorar antes, perto do Unicorn's Horn. Caia no chão, suba pela
porta e vá pela direita até a escadaria. Passando por ela, desça ao invés de
subir na sala seguinte.
Uma plataforma vai te levar ao topo da sala. Quando avistar a porta da
esquerda, siga por ela. Caia e pegue o caminho de cima que leva para a
esquerda. Pegue o Iron Ore sobre a plataforma de espinhos e use a
plataforma para ir ao topo esquerdo. Faça o mesmo na sala seguinte e você
volta a sala do Memory Camp. Agora volte até a tela com a plataforma de
espinhos (sem ser o que tinha o item) e caia. Vá para a parede direita e
construa cristais grandes para subir. Quando estiver a altura da entrada,
construa um cristal na sua frente (não suba nele) e exploda-o para ser
lançado na direção da porta direita. Tente entrar no momento certo antes de
escorregar. Isso pode demorar algum tempo.
Suba (cuidado com os espinhos) e siga até a Wassail-Rapier nas escadarias,
então vá pela direita. Você chega a um Memory Camp. Continue pela direita,
suba as escadas e vá pela esquerda. Agora suba (use cristais se necessário,
como sempre) e você estará em uma grande sala com muitos inimigos e a Red
Gem. Pegue a Gem e ganhe 60000 Event Exp. Agora você precisa colocar um
fragmento de cristal no altar para abrir a porta e sair. Volte e desça.
Um espeto que estava no caminho agora saiu. Siga o caminho aberto e
novamente acabe com o queixo da cabeça de pedra para 35000 Event Exp.
Agora deslize por baixo. Continue no único caminho disponível. Na tela com a
escada, existe um Invoke Feather no alto da porta (cuidado com a explosão).
Logo vem uma tela onde você pode descer. Desça e pegue o Reflect Sorcery
(cuidado com a fumaça) na parte inferior direita, escondida atrás do cenário.
Vá pela esquerda.
Nessa tela, deixe que uma das cabeças te encoste. Você será levado a uma
tela com 3 cabeças na parede. Quebre as 3 para ganhar 20000 Event Exp.,
agora volte a tela anterior e vá pela esquerda. Cada vez que você encostar na
cabeça, você volta a tela das cabeças, mas só ganha Event Exp. na primeira
vez. É bem chato, mas você deve passar por todo o caminho sem ser
encostado. Existem itens no caminho, e o pior é que são itens importantes:
Raven Slayer (na sala com os potes de fogo) e Flame Jewel. Eu não me
preocuparia com o Raven Slayer: é uma boa arma, mas paciência tem limite.
Quando conseguir passar da pior parte do jogo, você estará em uma sala
grande com plataformas de espetos. Aqui você pega o item Guard Reinforce
no topo esquerdo. Vá pelas salas inferiores para mais itens: Basilisk Scale e
Lapis Lazuli. Após pegá-los, entre na porta superior esquerda da tela grande
com as plataformas de espetos. Vá seguindo o caminho único. Na tela com a
escadaria, pegue o Raven Slayer no alto da porta e continue em seu caminho.
Você finalmente chega ao último Memory Camp, salve e cure-se, então siga
pela direita. Uma cabeça te faz uma pergunta:
"Que animal anda em 4 pernas na manha, 2 na tarde e 3 na noite?"
Você então tem 3 opções:
-Homem
-Humano
-Homo Sapiens
Cuidado para não errar a resposta! Continue até a tumba e pegue Ether
Scepter após a pequena explosão no baú da direita e coloque a Blue e red
Gems na pequena elevação no centro da sala. Hora de enfrentar o chefe.
Undead Slave x2: 19000 HP, fraco contra Holy, 1680 EXP.
Akhetamen: 130000 HP, fraco contra Holy, 140000 EXP.
Estratégia: Os Undead Slaves são os mesmos que você enfrentou durante
todo o lugar, acabe com eles como quiser. De qualquer jeito, Akhetamen é um
grande oponente. Primeiro ele usa Reflect Sorcery, depois Sacred Javelin e
outras magias do tipo, então Great magic Seraphic Law. Comece a batalha
usando Sap Guard, Dampem Magic, Might/Spell Reinforce. Shield Critical pode
ajudar também, assim como Reflect Sorcery. Depois disso, continue usando
seus ataques mais fortes até o momento e se curando quando necessário. Se
você tem Mystina, Lyseria, Suo e Lenneth, a batalha não dura muito,
principalmente com Celestial Star... só se lembre de conseguir as vozes antes
de derrotá-lo.
5 Artefatos: Richeboung (3600), Mask of the Dead King, Ambrosia, Ruby
Music Box e Bracelet of Basilisk. Cada um vale 3600 Event Exp., todos valem
10000000 Event Exp. O único que eu mando para Odin é o Bracelet of Basilisk,
tenha certeza de mandar 2 Einherjar esse capítulo para compensar na
Evaluation.

Forest of Spirits (easy, normal, hard)


"O único lugar em Midgard onde os espíritos ainda existem. Ela também é
habitada por elfos que são ditos como altamente capazes na arte e reparar
itens mágicos. Alguém provavelmente pode ser encontrado aqui para
consertar artefatos danificados ou quebrados"
Logo ao entrar, suba na folhagem à esquerda e pegue o Eye of Heaven, então
prossiga pela esquerda até chegar a uma elfa. Ela leva Valkyrie ao interior da
floresta. Falando com ela, ela diz que para consertar a Accursed Flame Gem,
Lenneth precisa de 4 itens que estão espalhados pela floresta: Golden
Candlestick, Silver Thread, Polar Drops e Charm Feather. Volte para a tela
anterior e siga pela direita, então desça assim que puder. Vá pela esquerda e
fale com a elfa. Ela diz que nessa fonte estão as Polar Drops, mas que a fonte
só aparece de tempos em tempos. Saia e entre na tela até ver a fonte, então
se aproxime e pegue as Polar Drops, além de ganhar 16000 Event Exp. Volte e
siga pela direita até poder descer, então desça e siga para a direita. Atrás do
galho está o item Mystic Cross. Vá para a esquerda até a tela com as folhas
caindo, então faça um cristal e use-o de apoio para chegar ao galho com
Sylphan Robe. Logo em frente está o item Heal. Volte até o local onde você
pode subir. Suba e vá para a direita. Nos galhos você encontra os itens Timer
Ring, Dampen Magic, Golden Egg e Reflect Sorcery. Após pegá-los, vá até a
parte direita e suba. Suba novamente e então siga para a esquerda.
Agora suba pela árvore da esquerda use um cristal e pule para o galho acima.
Faça isso até chegar ao topo, onde está o macaco.
Sivapithecus: 42000, fraco contra gelo. 150000 Exp. (easy)
Estratégia: Ele só possui 2 ataques físicos que não causam problema. Use
Icicle Edge/Frigid Damsel após um Spell Reinforce. Você pode querer usar
magias como Sap Power/Guard e Might/Guard Reinforce, mas realmente não
é necessário. Nada que dure mais de um turno.
Você ganha o Golden Candlestick e 16000 Event Exp., agora siga pela
esquerda. Existem duas entradas para cima aqui, entre na primeira.
Escondido nos galhos acima você encontra Dampen Magic. Caia e siga pela
esquerda. Siga novamente pela esquerda e pegue o item Lucerne Hammer,
depois suba pelo caminho perto da direita, então vá para a esquerda (cuidado
com os diversos inimigos que vem voando) até poder descer, então desça e
use o Memory Camp. Suba pelos galhos e pegue Sap Power e Golden Egg. Siga
pela direita e enfrente Cockatrice.
Cockatrice: 50000 HP, fraco contra fogo, 150000 Exp. (easy)
Estratégia: Ele pode te petrificar, mas com é muito fraco contra fogo, use um
Calamity Blast com Mystina/Lyseria e Final Blast. Pronto, acabou. Mesmo que
não consiga derrotá-lo tão facilmente, o único perigo é virar pedra. Se tiver
Atuo-Item, nem isso é problema...
Você ganha o Charm Feather e 16000 Exp. Agora siga para cima, depois vá
pela direita, desça, continue pela direita até o caminho acabar e suba, então
continue pela esquerda até o item Sacred Javelin. Vá pela direita até a outra
tela, onde você encontra Wassail-Rapier no alto dos galhos. Vá pela esquerda
até o elfo e desça pelo caminho ao lado dele. Pegue o Lapis Lazuli, Invoke
Feather e Golden Egg entre as folhas. Agora vá para a direita e enfrente a
aranha
Venomous Spider: 30000 HP, fraco contra Holy, 1500 Exp. (easy)
Estratégia: Patético. Use Mystic Cross e algum Special Attack, só isso. Cuidado
com os ataques de veneno.
Você ganha o Silver Thread e 16000 Event Exp. Agora volte até a elfa que
pediu os itens. Ela vai consertar a Accursed Flame Gem, abra o baú (3600
Event Exp.) e mande-a para Asgard para aumentar bastante a sua Evaluation
e MP na Sacred Phase.

O resto dos períodos


Para Asgard, eu geralmente mando Lorenta e Jelanda depois de dar tudo o
que Freya pediu.

Sacred Phase 7-8


Obs: Se você viu o evento com Lucian na Sacred Phase anterior, essa Sacred
Phase será diferente. Veja baixo em "Dragon Orb" para detalhes
Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais
MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar
fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te
dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus
Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar
que ela quer no Capítulo 8: 
-Chegou a hora de atacarmos Jotunheim. Nós precisamos de ao menos um
guerreiro que possa causar grande dano (Hero Value 120)
-Nós precisamos de alguém que saiba comandos de batalha. (Trait Brave, D.
Skill March, D. Skill Formation)
-Nos envie um guerreiro corajoso que possa liderar. (D. Skill Leadership)
-Covardes são inúteis para nós. Somente os corajosos lutarão por Odin. (D.
Skill Fight, D. Skill Counter)
Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Capítulo 8.

Dragon Orb (Final A)


Freya: Faz um longo tempo, Lenneth. Eu tenho más notícias. Um dos Einherjar
que você nos enviou traiu o lorde Odin. O nome dele é Lucian. Ele foi
executado por Loki, que estava presente no momento. A Dragon Orb foi
roubada, e possivelmente mandada para Midgard. Nós não sabemos onde
exatamente ela está. Lenneth, talvez você tenha alguma idéia? Lenneth, eu
tenho uma missão muito importante para você. Você precisa ir a Midgard e
recuperar a Dragon Orb roubada. Que o destino guie a sua mão. Eu espero
boas notícias.

Capítulo 8
Obs: Não há nenhuma dungeon no Capítulo 8 para a dificuldade easy.
Obs 2: Não há necessidade de enviar Einherjar se você estiver conseguindo o
final A.

Divine Item:
Useable Items – Nenhum.
Weapons – Ice Conffin, Valkyrie-Favor, Arc Wind, Bahamut Tear, Noble
Desire, Ama-no-Murakumo Blade, Last Avenger, Valiant Helm, Seraphic
Garland, Valiant Armor, Seraphci Garb, Suprme Garland, Supreme Garb,
Valiant Guarder, Valiant Greaves.
Defensive Equipment – Nenhum.
Decoration/Possession – Nenhum.

Palace of the Dragon (normal, hard)


"Nesse sagrado palácio está uma das 4 jóias que estabilizam o mundo, a
'Dragon Orb'. Mas recentemente, as emanações da "Dragon Orb" não podem
ser sentidas no templo. O que isso representa?"
Vá pela direita até chegar à sala com um quadro. Verifique o quadro e pegue a
Full Moon Stone e 1600 Event Exp. Volte e suba pela porta aberta. Verifique a
estátua e use a Full Moon Stone para ser transportado à outra área. Saia da
sala e siga pela esquerda. Pegue os itens Eye of Heaven (cuidado com a
grande explosão) e Wassail-Rapier. Então siga pela direita. Uma das portas
está sendo bloqueada por um bloco. Puxe-o para tirá-lo do caminho e vá pela
direita chegando a uma sala com um Lapis Lazuli. Volte e suba pela porta que
estava sendo bloqueada, pegue o Lapis Lazuli à esquerda e vá pela direita.
Logo vem outra porta bloqueada por um bloco. Dessa vez, empurre-o. Entre
pela porta e pegue a Quartz Gem e Guard Reinforce, além de um Memory
Camp. Faça o que precisar, saia da sala e continue pela direita até outra sala
com um quadro, dessa vez contendo a Eclipse Stone e mais 1600 Event Exp.
Após pegar a pedra, volte à estátua que te trouxe a essa parte, aquela onde
você usou a outra pedra. Dessa vez use a Eclipse Stone e entre pela porta com
uma cara. Pegue o Ether Scepter (cuidado com a fumaça) e vá pela direita.
Prossiga pela direita até uma sala com idêntica a daquela outra parte com 4
estátuas. Mexa na estátua de cima e vire-a para a esquerda. A estátua da
direita deve ser virada para baixo, a de baixo para cima e a da esquerda para
a direita. Uma porta se abrirá e você ganha 5000 Event EXP. Prossiga pela
porta e pegue a Crescent Moon Stone e 1600 Event EXP. no quadro. Volte à
tela anterior e veja a outra porta bloqueada, mas não mexa nela ainda. Volte
mais um pouco e entre pela porta com uma cara para pegar Burgundy Flask
(evite a grande explosão). O quadro a esquerda possui a Darkspot Stone e
1600 Event EXP. Volte, puxe o bloco que bloqueia a porta e entre por ela para
pegar Luceme Hammer (cuidado com a grande explosão) e Fire Storm
(cuidado com a fumaça). Agora volte até a estátua que te trouxe a este lugar
e use a Crescent Moon Stone. Siga pela esquerda até um quadro com a
Darkpath Stone e 1600 Event EXP. Volte até a estátua e use a Darkspath
Stone. Agora você tem que entrar nas portas na ordem correta, são 8 portas.
Vamos numerá-las de 1 a 8, da direita para a esquerda, assim:
sala trancada-8-7-6-54-3-2-1-sala da estátua
Você deve entrar nelas na seguinte ordem:
sala trancada-6-5-1-4-3-7-2-8-sala da estátua
Você ganha 20000 Event Exp. Siga pela sala que se abriu e pegue Sacred
Javelin (cuidado com a fumaça) e a New Moon Stone no quadro, além de 1600
Event Exp. Volte até a estátua e use a New Moon Stone. Prossiga pela
esquerda até uma grande sala com Eye of Heaven (cuidado com a grande
explosão). Verifique a máquina no topo e mexa nela, então volte até a estátua
e use a Darkspot Stone. Siga pela esquerda e você chega até uma sala com
uma máquina idêntica a outra que se aciona sozinha, abra uma porta e te dá
50.000 Event Exp. Antes de seguir pela porta, pegue o item Frigid Damsel.
Siga pela porta para chegar a um Memory Camp. Agora vem uma parte muito
chata. Prossiga pela direita e pegue Shield Critical, mas evite a fumaça.
Continue a subir e você chegará à parte chata. Uma estátua vai ficar te
perseguindo pela sala e você deve evitá-la. Se ela te encostar, você vai parar
em uma área com um inimigo poderoso e diversas entradas, sendo que uma
delas vai te levar a uma estátua que o leva de volta ao caminho normal e você
terá que passar pela estátua de novo. Fique evitando a estátua até que ela
abra o caminho e siga por ele em seguida.
Agora você pode seguir pela direita, evitar outra estátua para pegar um
Dragon Slayer (cuidado com a fumaça) e o caminho para uma sala com
Lightning Bolt e Quartz Gem. Volte à tela anterior e siga pela esquerda. Agora
você tem que fugir da estátua cerca de 6 vezes até que ela pare. Quando
conseguir pegue os itens Spell Reinforce e Might Reinforce (ambos com uma
grande explosão) e depois verifique a estátua para pegar a Blood-Red Stone e
1600 Event Exp. Volte até a estátua onde você usa as pedras e use a Blood-
Red Stone. Agora use o Memory Camp e siga em frente. Gandar (o cara que
matou a Aelia) está à procura da Dragon Orb, mas obviamente ela não está
mais.
Os soldados se aproximam do robô, mas uma grande energia entra na sala e
destrói a todos, menos Gandar, Freya então aparece enquanto Lenneth entra
na sala.
Gandar: 35000 HP
Estratégia: Gandar possui um alto poder mágico e magias poderosas (até
mesmo Great Magic Gravity Blessing e Petro Disruption), mas é realmente
fraco e deve morrer em um turno de 2 Special Attacks, ou até mesmo um. Se
achar que vai ter dificuldades, use Reflect Sorcery e ele estará acabado.
Agora Gandar é um Einherjar e você ganha 3 Artefatos: Hourglass of the
Gods, Scroll of Golem e Dragoon Faith. 4100 Event Exp. por cada, 500000
Event Exp. pelos 3. Fique com todos, Dragoon Faith é o melhor elmo do jogo.

Arianrod Labirint (hard)


"Uma larga fissura na parede de uma estrutura, causada por um lugar
tremendo, muitas pessoas não sabem que existe. Mas contém um grande
poder, e deve permanecer desconhecida por um longo tempo"
Esse lugar é diferente dos demais. Se trata de 25 salas com máquinas de
teleporte e números. Para prosseguir, você deve mudar os números na
máquina e fazer a conta para saber onde será levado. Após escolher a sala,
pise no teleporte e você vai parar naquela sala. Você começa na sala 1 e o
objetivo é a sala 25. Aqui vai uma lista das salas, os itens que elas possuem e
para onde elas te levam:
Sala 1: Eye of Heaven, leva para as salas 3 e 10.
Sala 2: Nenhum item, leva para as salas 9 e 20.
Sala 3: Nenhum item, leva para as salas 1, 5, 16 e 24.
Sala 4:Nenhum item, leva para salas 1, 3, 13 e 23.
Sala 5: Nenhum item, leva para a sala 7
Sala 6: Nenhum item, leva para as salas 4, 11, 14 e 21.
Sala 7: Nenhum item, leva para as salas 3 e 6.
Sala 8: Magic blade "Cromrea", leva para as salas 9 e 18.
Sala 9: Nenhum item, leva para a sala 3.
Sala 10: Nenhum item, leva para as salas 8 e 13.
Sala 11: Flame Jewel, leva para as salas 10, 15, 17 e 18.
Sala 12: Nenhum item, leva para as salas 13 e 14.
Sala 13: Eternal Fault, leva para as salas 5 e 12.
Sala 14: Foul Slayer, leva para as salas 7 e 21.
Sala 15: Nenhum item, leva para as salas 8 e 19.
Sala 16: Nenhum item, leva para a sala 21.
Sala 17: Memory Camp, nenhum item, leva para as salas 12, 15, 20 e 25.
Sala 18: Nenhum item, leva para as salas 16, 18, 20 e 22.
Sala 19: Nenhum item, leva para as salas 10 e 14.
Sala 20: Nenhum item, leva para as salas 9 e 24.
Sala 21: Wand of Apocalypse, leva para as salas 1, 2, 12 e 13.
Sala 22: Nenhum item, leva para as salas 2 e 18.
Sala 23: Nenhum item, leva para a sala 1.
Sala 24: Nenhum item, leva para a sala 1 e 15.
Sala 25: Saída, leva para a sala 1.
Aqui está o melhor caminho a se seguir:
1-10-8-9-3-5-7-6-11-15-19-14-21-13-5-7-6-11-17-25.
Ao chegar na sala 5, é hora de enfrentar o chefe.
Demon "Vallan" x2: 70000 HP, 10500 Exp.
Dark Lord: 415000 HP, fraco contra Holy, 210000 Exp.
Estratégia: Os "Vallan" podem reduzir o DME para 1 com Death Wish e Dark
Lord causa dano absurdo (+ de 30000). Primeiro use Shield Critical em Dark
Lord, depois acabe com os "Vallan" usando a Demon Slayer. Agora concentre-
se com Special Attacks em Dark Lord. Tenha um mago com Wand of
Apocalypse e outro com Unicorn's Horn, então use Spell/Might/Guard
Reinforce e Sap Power/Guard. Agora é só usar Celestial Star. Com o Shield
critical em Dark Lord, essa batalha é fácil, caso contrário tenha diversos Union
Plumes/Angel Curios. Proteção contra Dark tanmbém funciona.
3 Artefatos: Shadzard, Secrets of Zolon e Unicorn's Horn. São 4100 Event Exp.
por cada, 500000 Event Exp. por todos. Eu só mando o Unicorn's Horn, você
não precisa mais dele.

Celestial Castle
"O castelo da bruxa selado pela virgem das batalhas. De acordo com a lenda,
tanto o castelo quanto a bruxa afundaram para o fundo do oceano. Se o
castelo apareceu no céu, só pode dizer que a bruxa retornou ao mundo"
Esse lugar pode ser realmente frustante. Entre no castelo e na tela com as
escadas, entre na porta de cima. Na grande sala, continue pela direita e você
chega em uma sala com duas portas. Desça a primeira para um Eye of
Heaven. Vá pela segunda porta agora. Continue pela direita e suba pela porta
no fim do corredor, dentro dessa sala você encontra um Ghoul Powder. Agora
volte até a escadaria com 2 portas no início. Entre na porta de baixo.
Você estará em uma sala com um inimigo inevitável, mate-o e suba pela
porta. Vá pela esquerda para a última Flame Jewel, então continue pela
direita. Não entre pela primeira porta, vá em frente e desça. No corredor
seguinte, entre na 1ª porta, desça as escadas e você está na parte externa do
castelo. Se cair, você será levado para fora do castelo e perderá 2 Períodos à
toa.
Primeiro faça um cristal no chão. Suba nele e pule, se pendurando na corrente
na frente. Caia no fim da corrente e pegue os itens Wassail-Rapier, Vegetable
Seed e Shield Critical, mas eles estão todos protegidos por grandes explosões.
Quando pegar os itens, suba na plataforma superior e vá pela direita se
pendurando na corrente. Caia no final e pegue a Quartz Gem, então suba e vá
para a tela seguinte.
Agora as coisas pioram. Construa um cristal no chão para chegar à plataforma
superior, com um Reflect Sorcery (cuidado com a grande explosão). Na
plataforma em frente (vá pelas correntes), você encontra um Concentration
(cuidado com a grande explosão). Mais em frente você encontra um Lucerne
Hammer na plataforma de cima (cuidado com a grande explosão) e um Aqua
Vitae na plataforma de baixo (cuidado com a fumaça). Do outro lado da
barreira que você pode facilmente pular, pegue o Ghoul Powder (cuidado com
a grande explosão). Suba e continue pela direita.
Você chega a uma seção de escadas. Vá seguindo pelo único caminho e você
chega em uma sala com diversas borboletas. Mate todas e você ganha 80000
Event Exp., além de abrir o caminho. Na sala seguinte você vai ter que fazer o
mesmo, mas sem ser atingido pelos raios congelantes que pequenas esferas
atiram em você. Cada vez que for atingido, mais borboletas aparecem.
Quando matar todas, você ganha 80000 Event EXP. A sala seguinte tem um
Memory Camp e um Sword of the Silvans (cuidado com a fumaça). Desça pela
porta antes do Memory Camp e vá pela esquerda, depois suba pela porta e
suba as escadas.
Você chega a uma parte externa novamente, vá seguindo pelas escadas e
você chega a um Memory Camp. Salve e vá em frente. Você encontra
Genevieve, a bruxa que matou Jayle.
Daemonic Baron x2: 42000 HP, 14000 Exp.
Genevieve: 188800 HP, 140000 Exp.
Estratégia: Essa é uma das batalhas mais difíceis. Tanto os Baron quanto
Genevieve podem usar um grande combo de magias. Genevieve pode usar
qualquer magia de ataque do jogo, e mais de uma por vez. Ela também possui
a Great Magic Cosmic Spea. O seu primeiro passo é acabar com os Baron, o
mais rápido possível. Não deve dar muito trabalho. Não se esqueça dos
procedimentos básicos. Sap Power/Guard, Guard/Might/Spell Reinforce.
Shield Critical, Dampem Magic e Reflect Sorcery não serão de muito valor.
Special Attacks são tudo aqui, use Celestial Star ou Meteor Swarm com
magos. Boa sorte!
Os 3 últimos Artefatos do jogo: Berserker Bow, Armor of Aleph e Harp of
Atrasia. Cada um vale 4100 Event Exp., os 3 valem 500000 Event Exp. Harp of
Atrasia é inútil, então mande para Odin. Fique com os outros.

O resto dos períodos


Se estiver conseguido o final A, não precisa enviar nenhum Einherjar. Eu
recomendo que você mande Suo se o seu final for o B, dando a ele tudo que
Freya pediu. O que acontece agora varia de acordo com o final... Se a sua
Spiritual Concentration te indicou o Weeping Lily Meadow, seguindo para lá
automaticamente aciona o final A. Caso contrário, o final B ocorre quando os
períodos acabarem e o final C pode acontecer a qualquer momento, em
qualquer capítulo.

Final C
Na verdade, esse final pode acontecer em qualquer capítulo. Se a sua
Evalutation estiver muito baixa (-40), ao sair de algum lugar Freya aparece
nervosa:
Você tem um capítulo para recuperar sua Evaluation para mais de 40, caso
contrário Freya aparecerá novamente quando você sair de algum lugar.
As duas então seguem para uma floresta.
Você então deve enfrentar Freya. Quer dizer, enfrentar é exagero. Não
importar o que você faça, é impossível causar mais de 1 de dano, e ela tem
um HP extremamente alto, sem contar que seus ataques tiram mais de 90000
DME (o máximo que você pode ter) e ela também usa Ether Strike. Logo
Lenneth e seus Einherjar cairão diante de Freya. Então Freya segue para
Asgard e fala com Odin. Freya diz que a outra valquíria, Hrist, já está no corpo
astral das valquírias, mas que o passado dela com Brahms é preocupante.
Odin então comenta Silmeria e diz que não há tempo de se preocupar com
isso. Freya então diz que vai começar o processo de despertar Hrist... Game
Over.

Final B
Ragnarok (easy, normal, hard)
"A batalha final pelo destino de Asgard começou. Seus deveres em Midgard
acabaram. Agora siga para Valhalla."
Os deuses se reúnem e decidem que Lenneth deve seguir até Jotunheim com
seus Einherjar. Então você terá de volta todos os Einherjar que enviou para
Asgard (exceto os que morreram) e estará no palácio de Jotunheim.

Jotunheim Palace (easy, normal, hard)


"A última batalha... e não há retorno"
Você começa logo de cara a um Memory Camp. Logo de cara siga pela
esquerda até a entrada e suba por ela até chegar a uma tela com um baú
(contendo Mental Reaction, cuidado com a fumaça). Prossiga pela esquerda e
suba rapidamente pelo gelo antes que ele quebre (ele volta após um tempo.
Os itens Freeze Check e Foxglove estão por aqui. Suba ao topo e vá pela
esquerda. Continue até outra tela com gelo, então desça e pegue Eye of
Heaven. Continue pela esquerda até uma tela com 3 chamas e um incenso
apagado. Pegue a chama azul e coloque no incenso apagado, depois vá e
coloque a vermelha no mesmo lugar para conseguir o Daisy Fire e 120000
Event Exp., agora volte até o Memory Camp.
Vá pela esquerda até a tela com os pisos de gelo que quebram. Suba por eles
e entre na segunda entrada da esquerda. Continue pela esquerda e pegue o
item Flare Crystal, então suba e siga pela direita. Logo tem uma entrada para
cima, siga por ela paa chegar em uma tela com Flare Crystal e Vegetable
Seed, depois volte e desça, então siga pela esquerda, então você vai parar de
volta a tela com os pisos para subir. Desça.
Entre pela esquerda até uma tela maior onde existem outros pisos de gelo.
Logo no início caia e pegue o baú com Freeze Check (cuidado com a fumaça).
Agora suba e prossiga pelos pisos até passar para a outra tela, onde logo de
cara está o item Scarlet Edge (cuidado com a fumaça). Suba pelos pisos e vá
para a direita. Suba e vá pela esquerda. Agora tem uma entrada, entre por
ela. Siga pelo caminho até a tela com os pisos de gelo, então pegue os itens
Foxglove e Ether Scepter. Continue em seu caminho até um Memory Camp.
Use-o e prepare-se para uma grande batalha logo em frente (opcional)
Bloodbane: 222000 HP, 600000 Exp. (easy)
Estratégia: Bloodbane é o inimigo mais difícil do jogo. O arsenal de ataques
dele é incrível: Sacred Javelin, Prismatic Missile, Gravity Blessing, Heal,
Breath Disruption (ataque físico seguindo de ataque em todos os inimigos),
Diseased Tempest (petrifica), entre outros. Aqui simplesmente use seus
melhores personagens (leia-se Valkyrie, Lucian, Mystina, Lyseria/Gandar) e
os procedimentos de sempre (Might/Guard Reinforce, Sap Power/Guard,
Reflect Sorcery) e Special Attacks (principalmente Celestial Star). Realmente
difícil, mas nada impossível. E preocupe-se em conseguir as vozes, ou você
não poderá completar o Voice Collection.
Bloodbane deixa a espada Demon Sword: Levantine. Pegue-a e volte até a
entrada que te trouxe a essa parte do castelo, continue por cima e pela
direita. Siga o único caminho e eventualmente você encontra um inimigo
parado. Enfrente-o ou passe por cima com cristais e continue seu caminho
subindo pelos pisos de gelo. Agora vá por cima, pelos pisos e cuidado para
não pisar nas partes inclinadas. Use cristais para pulos muito grandes e
eventualmente você chega ao outro lado. Vá em frente e prossiga pelo único
caminho. Tem uma tela com um grande bloco de gelo, vá pela esquerda até a
sala com uma chama. Agora pegue a chama e vá até o bloco de gelo antes da
chama apagar, então passe pela porta e ganhe 120000 Event EXP. Se não
conseguir, vai ter que pegar a chama novamente. Agora continue por cima,
pegue o Foxglove e vá pela esquerda. Pegue o item Vegetable Seed enquanto
sobe pelos pisos de gelo e vá pela esquerda até outra tela com pisos de gelo.
Novamente suba por eles (pegue o item Flare Crystal no caminho) e vá pela
esquerda até outra tela com pisos de gelo, onde você encontra Noble Elixir e
Vegetable Seed. O caminho agora é único e você logo chega em um Memory
Camp, o último do jogo. Salvando aqui você habilita a Seraphic Gate. Continue
em frente e você chega ao chefe do final B, Surt.
Vanir x3: 22000 HP
Surt: 300000 HP
Estratégia: Acabe com os Vanir rapidamente, eles não são problema. Surt usa
golpes principalmente de fogo, mas nada impede Might Reinforce, Sacred
Javelin, Fire Storm e Ifirt Caress, além de Flare Storm (dano por fogo em
todos). Se você derrotou Bloodbane, essa batalha não oferece desafios. Como
sempre, use Guts e Auto Item ajudam, assim como Reverie. Tendo acesso a
todos os Einherjar, essa batalha depende basicamente do quão bem você usa
cada um. Nada difícil, mas nada fácil também. Boa sorte!
Depois da vitória, Freya aparece e congratula Lenneth.
Sim, ISSO é o final. Mas não se revolte, pois ainda há o final A...

Final A
Weeping Lilly Meadow (normal, hard)
"Não era o brinco que eu queria te dar... mas eu pensei que se você o
aceitasse, talvez... não, eu tenho certeza de que você vai descobrir onde o
outro brinco está"
Lenneth anda em direção ao túmulo de Platina e começa a procurar no chão,
então ela acha o outro brinco.
De repente, as memórias da vida como Platina voltam para Lenneth.
Dessa vez, ela se lembra do tempo que passou com Lucian após ele ser um
Einherjar e depois se lembra da morte dele nas mãos de Loki.
Um som pode ser ouvido, um sinal que Freya e Odin nunca esperavam
receber, o selo se quebrou. Em Valhalla, Freya sente o que ocorreu.
Agora Lenneth começa a se sentir estranha
Diante dela, outra valquíria, Hrist. Ao perceber o que está acontecendo, que
ela logo seria substituida, Lenneth pede socorro.
Hrist simplesmente anda na direção de Lenneth e toma o corpo dela. Arngrim
e Mystina aparecem, mas não entendem o que está acontecendo.
Uma voz então chama Mystina
"Mysty, congele a atmosfera em volta deles."
Os 3 seguem para o castelo de Brahms, onde encontram Hrist dinate do
vampiro
Os 3 se preparam para a luta, então Brahms se une a eles. Sim, 2 Einherjars
que Asgard sempre recusou, um necromante psicótico e o lorde dos mortos
contra a deusa, por Lenneth!
Hrist: 12000 HP
Estratégia: Ridículo. Lezard, Brahms, Mystina e Arngrim contra um inimigo de
12000 HP? O único ataque dela é Nibelung Valesti, mas quem se importa? Ela
não terá tempo de usar. Não se preocupe com as vozes, você pode consegui-
las mais tarde. Evite usar Special Attacks (principalmente Great Magic), o
jogo tem a tendência de travar quando você faz usa aqui.
Após a vitória, Mystina forma outro cristal com o pedaço que faltava de
Valkyrie.
Os 3 voltam até o local onde Valkyrie está e unem o cristal ao homunculi onde
a alma de Lenneth está
Da união, Valkyrie volta. Mas o que será dela agora que as memórias
voltaram?
Ela então se lembra do que passou, primeiro do que disse para Llewelyn sobre
Millia.
Dessa vez a lembrança e do que Belenus disse para Asaka
Em seguida, o que Arngrim disse após matar Lombert
As últimas palavras que ela ouviu de Lucian através do Water Mirror:
E a tela se fecha...

Jotunheim Palace
Loki está diante de Surt, rei dos Vanir. Loki comenta que os Aesir tem 3 dos 4
tesouros divinos, o Sylvan Bow, Gungnir e a Dragon Orb. A derrota de Surt é
inevitável. Mas então Loki diz que quer se aliar aos Vanir, pois ele possui a
Dragon Orb, o lobo mágico Fenrir e o dragão Bloodbane, que engoliu o último
dos tesouros divinos, a espada Levantine. Surt recusa se unir a tais bestas,
então Loki usa a Dragon Orb e destroi tudo, tanto Jotunheim como Valhalla. O
jogo então faz um resumo geral sobre os principais personagens do enredo
(obs: o texto abaixo não pode ser parado com o L1, então as traduções são da
minha memória. Algumas coisas podem estar um pouco diferentes e algumas
frases podem não estar presentes, mas a idéia principal ainda é a mesma).

[Ragnarok]
Uma palavra passada de um tempo imemorial. Uma palavra sugerindo ruína
inevitável. Uma palavra significando crepúsculo dos deuses.

[Odin]
Metade humano, metade deus. O sangue de humanos corre em suas veias.
Governa os deuses e tem a habilidade de evoluir.

[Loki]
Nascido de ambos Aesir e Vanir, nunca aceito por nenhum dos dois. Uma alma
extremamente instável, ele detesta todos os seres.

[Valkyrie]
Uma existência com memórias tão divinas quanto humanas. Feita por três
psiques, seus verdadeiros poderes permanecem desconhecidos.
Quando se pensa nisso... essa luta não é sobre seres buscando completar
suas próprias existências?

Valhalla
Obs: Assim como na parte anterior, o diálogo abaixo não pode ser parado com
o L1, então as traduções são da minha memória. Algumas coisas podem estar
um pouco diferentes e algumas falas podem não estar presentes, mas a idéia
principal ainda é a mesma.
Odin e Loki se confrontam no que sobrou de Valhalla. Cada um usa um dos 4
tesouros: Loki usa a Dragon orb e Odin a lança Gungnir.
Freya então aparece diante de Loki. Apesar de não haver comparação entre
seus poderes, ela o enfrenta sem medo.
A batalha começa. Quando Lenneth chega a Valhalla, ela se espanta com o
que vê e Frei vem contar o que aconteceu.

[Os quatro tesouros]


Quatro mundos se localizam na árvore do universo, Yggdrasil.
O mundo dos humanos, Midgard.
O mundo dos deuses, Asgard.
O mundo dos elfos, Alfheim.
O gélido mundo inferior, Niflheim.
Cada mundo tem o seu tesouro que garante a estabilidade do mundo. Foi a
Dragon Orb que trouxe estabilidade para o mundo humano, Midgard.

Asgard Hill
"Onde está Loki...?"
Você pode usar o comando Divine Item sempre que quiser aqui. Não existe
nenhuma complicação. Use o Memory Camp no começo e vá subindo até
chegar a outro Memory Camp. Tenha certeza de que seus personagens estão
realmente poderosos. As melhores armas, as melhores defesas. Tenha
proteção contra fogo e eletricidade se possível. Logo em frente você encontra
o dragão Bloodbane
Bloodbane: 222000 HP, 600000 Exp.
Estratégia: Bloodbane é o inimigo mais difícil do jogo. O arsenal de ataques
dele é incrível: Sacred Javelin, Prismatic Missile, Gravity Blessing, Heal,
Breath Disruption (ataque físico seguindo de ataque em todos os inimigos),
Diseased Tempest (petrifica), entre outros. Aqui simplesmente use seus
melhores personagens (leia-se Valkyrie, Mystina, Lyseria, Gandar) e os
procedimentos de sempre (Might/Guard Reinforce, Sap Power/Guard, Reflect
Sorcery) e Special Attacks (principalmente Celestial Star). Realmente difícil,
mas nada impossível. E preocupe-se em conseguir as vozes, ou você não
poderá completar o Voice Collection.
Ao morrer, Bloodbane deixa um baú com o item Demon's Sword: Levantine,
um dos quatro tesouros divinos. Continue subindo até outro Memory Camp e
tenha proteção contra Freeze e ataques de gelo se possível.
Fenrir: 250000 HP, fraco contra fogo, 250000 Exp. (normal). Item: Ambrosia
Estratégia: Ele só possui 4 ataques e todos tem o mesmo efeito. Dano por gelo
que causa o status freeze. Nada que um Freeze Check em cada um não
resolva. Use a mesma estratégia que usou contra Bloodbane, Fenrir é muito
mais fraco. Faça o possível para conseguir a Ambrosia para um bônus de 6000
DME.
Novamente prossiga até um Memory Camp, o último do jogo. Salvando você
aciona a Seraphic Gate. Continue em frente e chegou a hora de enfrentar Loki
Loki: 400000 HP
Estratégia: Loki deve receber 1 ou 0 de dano de seus ataques e tirar cerca de
7000 a cada ataque. Ele pode usar Prismatic Missle, Mystic Cross, Shadow
Servant, Dark Savior, Frigid Damsel, Fire Storm... praticamente todos os
ataques. Tente continuar vivo e logo ele usará Extension Force e a batalha
termina.
Loki (se Lenneth está usando a Demon's Sword: Levantine): Então, mesmo
com a espada Levantia, isso é tudo que você pode fazer?
Loki (se Lenneth não está usando a Demon's Sword: Levantine): Ha! Isso é o
melhor que você pode fazer?
Loki então usa a Dragon Orb para destruir tudo. Em todo o universo, somente
ele e Lenneth sobrevivem por possuírem os tesouros divinos.
O jogo então te mostra as cenas antes de Mystina morrer, quando Lezard
explica como Odin criou tudo.
Você então vê o momento em que Valkyrie foi colocada no corpo de um
homunculi. Por causa disso, ela conseguiu o mesmo poder de Odin, o poder da
criação.
Lenneth projeta uma arma, a Glance Reviver, e todos os Einherjar voltam.
Loki: 400000 HP
Estratégia: Loki usa os mesmos ataques de antes e a Great Magic Dragon Orb
(cerca de 30000 DME perdidos). Logo que a batalha começar, use Might
Reinforce e Sap Guard. Agora simplesmente use seus Special Attacks, todos
devems ser capazes de causar bom dano. Com a Glance Reviver, Valkyrie terá
acesso ao seu Special Attack Nibelung Valesti 3, o ataque mais forte do jogo.
Se você usar 3 magos com Celestial Star e depois usar Nibelung Valesti, Loki
estará acabado.
Lenneth segura em sua mão a alma de Loki
"Loki... eu nunca entendi o que estava em seu coração. Eu me pergunto se...
eu algum dia serei capaz de entendê-lo..."
Depois você vê Lucian, que voltou dos mortos pela segunda vez quando
Lenneth reconstruiu o mundo.

Após a mensagem "FIM", espere cerca de um minuto e Brahms aparecerá.


"Então, a roda do tempo se moveu. Odin caiu e Valkyrie se tornou a deusa da
criação. A Terra Prometida nasceu. O mundo renasceu novamente, e todos os
frutos da criação estão cheios de vida. E então, as forças do caos que
governam tudo são novamente colocadas em ação. Heh heh heh heh heh! Eu
seguro uma metade da deusa da criação na palma da minha mão. Mas a deusa
de Niflheim, Hel, não deverá permanecer silenciosa. E aquele homem de
Midgard... ele me preocupa. Muito bem, vamos... para o abismo negro...Eh,
Simeria?"
Agora é a vez do monólogo de Lezard.
"Se eu não tivesse sacrificado a Philosopher's Stone eu teria sido consumido
na chama final da Orb. Eu paguei um alto preço, mas a vida pode realmente
ser cara. Mas foi bastante interessante... a transformação de Valkyrie me
ensinou tudo! Agora eu tenho a confiança para realizar meus maiores sonhos
e ambições! Sim! A minha é a única alma não controlada por Valkyrie! Há!
Apesar de ela ter capturado minha alma de outra forma... ha ha ha ha ha ha
heh heh heh heh heh heh!!! Poder definitivo será meu, eu juro! Pela minha
própria mão será meu!

!!Aqui acaba o jogo e o detonado de


Valkyrie Profile!!

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