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ÍNDICE

1. UP, DESTRAVES E RESETS


.............................................................................................. 3
2. EVOLUÇÕES
....................................................................................................................... 4
3. GOLD E ITENS
..................................................................................................................... 8
4. GUILD, GUERRA E KEFRA ..............................................................................................
9
5. DICAS ...................................................................................................................................
11
6. PRINCIPAIS COMANDOS ............................................................................................
18
7. CONSELHOS .....................................................................................................................
19
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1. Up, destraves e resets


1.1 · UP MORTAL
Assim que entrar no game você irá começar no Campo de Treinamento, ao invés
de começar a matar os mobs parar fortalecer seu personagem, movimente-se para
a esquerda saindo assim do campo de treinamento, até chegar na famosa
“Casinha" em Armia, lá você vai se deparar com o Guarda de Carga, clique nele
com botão esquerdo e equipe o cavalo com duração de 30 dias, e feito isso, clique
no NPC “Ir Quest Upar” um pouco abaixo da Casinha, ele te levará para todas as
quests até lvl 400, dentro das quests foque em usar os itens que dropam dos mobs
que te dão XP instantânea e gold, na última quest por exemplo só de usar os itens
você irá ganhar cerca de 500kk.
Necessário upar apenas até o lvl 400, no mortal não é necessário fazer nenhum
reset/destrave.

1.2 · UP ARCH
Upa nas quests igual o mortal, assim conseguindo gold fácil nas respectivas quests.
Necessário upar apenas até o lvl 400, no arch também não é necessário fazer nenhum
reset/destrave.

1.3 -UP CELESTIAL


Celestial já não entra mais em quests, para upar seu Celestial priorize upar junto
com outros players no Pesadelo lá a XP é bem alta, caso ninguém esteja levando,
o deserto também é uma boa opção.
• É necessário destravar lvl's 350, 450, 550, 650, 750.
Por exemplo : Quando você chegar ao lvl 350, irá precisar de pac's PL's
contendo 10 unidades cada, 4 PL's soltas e 1 selado.
• Para separar suas PL's basta colocá-las no último slot da última bolsa do seu
inventário e refinar sua capa, assim elas vão se separar.
• Para criar o pac com 10 PL's vá até o Gelo no NPC Martin e compre Escritura de
Lactolerium, verifique se no seu inventário você possui 10 PL's separadas e use a
Escritura, assim as 10 PL's soltas vão se transformar em pac com 10.
• Sendo necessário fazer o destrave com esses mesmos itens (2 pac's PLs
contendo 10 unidades cada, 4 PL's soltas e 1 selado (a cada 100 lvl's a partir do
350).
• O destrave é feito na NPC Lindy que fica entre os dois reinos, para se
teletransportar para um dos reinos, use o NPC Destiny e clique em “Ir para
‘nomedoreino’”).

1.4 -UP ARCANJO


No Arcanjo já não é recomendado upar no deserto, pois ele precisa de bastante
XP, então as melhores opções são Pesadelo e Vip, não tendo essas duas opções
vá ao deserto mesmo, o importante é não deixar de upar.
E você também precisará destravar os lvl's do Arcanjo sendo os 2 primeiros
destraves (350 e 450 igual ao Celestial e os seguintes será necessário Runas
Verdes verdadeiras, que você consegue fazendo a Pista de Runas Verde.
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As runas verdadeiras são: URAZ, FEHU, NAUDHIZ, JARA, ELHAZ, TIWAZ,


DAGAZ. Leve essas runas no NPC Frey no Hall de Kefra para destravar.
• No seu Arcanjo também é necessário upar sua Cythera para +10, +11 e +12,
também chamado de “reset”.
Para upar sua Cythera você precisará da refinação de Cythera + 2bi em gold no
seu inventário e é necessário estar lvl 400 no mínimo. Caso tenha sucesso
retornará 200 leveis e ganhará + 10% dos pontos totais para redistribuir.
Caso falhe retornará 10 leveis. Em todo caso o gold será totalmente consumido.
OBS: as refinações de cythera dropam na quest da sabedoria/refinação
abençoada nos mobs específicos.

2. Evoluções
2.1. MORTAL>ARCH
Você precisa das 8 diferentes pedras arch e da Pedra da Imortalidade.

Para ter as pedras arch certas você deve dropar as pedras fechadas e abri-las. O
drop você encontra no pergaminho verde no NPC Destiny em Armia.

Você precisa de 10kk para abrir cada pedra, abra-as no NPC Destiny no centro de
Armia. Ao ter todas em seu inventário, clique no NPC de skill referente a classe
que você quer o seu Arch.
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• Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisará dropar as almas de Fénix e


do Unicórnio (locais no mesmo pergaminho verde) e juntá-las. Drope-as e coloque
uma em frente a outra e com 30 safiras no inventário, clique no NPC que fica
próximo (bem a esquerda) do seu Rei.

Equipe a Imortalidade e o Sephirot, clique no Rei, e seu Arch está pronto.

OBS: Para virar arch é necessário ter capa com bordas finas. (para pegar a capa clique
no Rei com 15 safiras no inventário, para colocar as bordas finas, repita o processo).
Safiras podem ser compradas no NPC Aki em Armia ou no NPC já dentro do seu reino.

2.2 ·ARCH > CELESTIAL


Você precisará apenas da Pedra Ideal.
Para criar a Pedra Ideal, item utilizado para a evolução do personagem Arch para
Celestial, é necessário possuir as 4 Pedras Secretas, que são compostas com a
utilização de Runas (CL) da quest Pista de Runas e depois usadas na composição
através do NPC Odin, na cidade do Kefra.
Após possuir as 4 Pedras Secretas, vá até o Alquimista Odin e siga os
procedimentos nele descritos para compor a Pedra Ideal.
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A composição tem 100% de chances de sucesso.

2.3 ·CELESTIAL>ARCANJO
• Celestial Lvl 800 FREE ou Celestial Lvl 600 VIP·3
• Estar equipado com set com add's no mínimo Semi-Full ou Full (Dano = 24 /
Magia = 8%, etc)
• Estar equipado com armas anct) com add's no mínimo Semi-Full (Dano= 54/
Magia= 28%, etc)·
ATENÇÃO! As armas precisam estar em nível anct, não podem ser armas que não
sejam anct.
• Set, Armas e caso esteja equipado) Escudo deverão possuir refinação mínima de
+13.
• Usar o Espírito de Arcanjo (composição feita no NPC Odin do Continente
Desconhecido).
Seu set e suas armas (e caso possua, seu escudo), terão redução de -4 níveis de
Refinação e redução de ADD's referente a refinação atual do item, com as
seguintes configurações:
Redução de níveis de add de SET referente a refinação do seu item Arch:
Refinação Redução de add
+ 13 -4 níveis
+ 14 -3 níveis
+ 15 -2 níveis
Redução de níveis de add de ARMA referente a refinação do seu item Arch:
Refinação Redução de add
+ 13 -8 níveis
+ 14 -6 níveis
+ 15 -4 níveis

O que é 1 nível de add?


Nome do add Valor de 1 nível deste add
Aumento de Dano 6
Defesa 5
HP 5
Aumento de Velocidade 3
Porcentagem de HP 5%
Ataque Mágico 2%
Crítico 0,5%
Aprendizagem de Skill 3

Logo, por exemplo: Uma parte de set + 13, vai baixar 4 níveis de add, se for mágico,
então reduzirá 8%, se for dano, reduzirá 24. Se for arma e for + 13, reduzirá 16%
caso seja add mágico ou 48, caso seja add dano.
Tendo isso em mente, saberá calcular qual add seu item ficará aposse transformar
em item de nível Arcanjo, Mas não há motivos para histeria, pois você poderá
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aumentar os ADD's de seus itens Arcanjo novamente, isso está explicado no guia
Pista Roxa: Barra de Mytrill.
Obs.: Set's terão possibilidade de aumentar 2 níveis a mais de add do que o
popular ADD FULL (magia, por exemplo, o máximo é 14%, Porém a barra aumenta
de 1 em 1 nível, ou seja, de 2% em 2% de magia).

Clique com o botão direito sobre o Espírito do Arcanjo e seu Celestial virará
Arcanjo.

2.4. RESUMO: DO MORTAL PRO ARCANJO!

• Upe mortal e arch até lvl 400 nas quests


o Até lá use o set D+9 que vende na lojinha (NPC ao lado do mestre
de skill do seu personagem). Use também armas sephira ou armas
que dropam nas quests (a que for mais forte), de montaria use a
esfera que vem na conta ou faça um anda B lvl 100.
o Durante o UP você deve dropar pedras espirituais e brincos com add
padrões, guarde eles e use assim que possível.
• Depois de chegar no arch 400 faça 2 sets arch+9 add semifull e 2 armas
anct+9 add semifull.
o Os 2 sets e armas+9 semifull irão se transformar em 1 set e arma+10
full depois.
o As partes do set e armas dropam na Lan A (vende no NPC Aki em
armia), lá na Lan há monstros para cada classe (Foema, TK, BM e
HT), cada um dropa seu respectivo tipo de set/arma.
o Nas Valkirias, também na Lan A, dropam os “Replation Arch”, que
permitem colocar add no set arch, jogue eles no set no inventário
até atingir o add semifull (quais são os adds? leia o item 5.6 desse
manual). As armas já dropam com add semifull.
o Onde dropa PL? No primeiro andar de Dungeon, nas Dark Elf (X:
730 Y: 3776) (para chegar mais rápido, vá na segunda opção do
perga verde que vende no NPC Destiny, em armia.)
o Depois de ter 2 unidades de cada parte do set+9 com add full vá até
a quest Benção da Refinação Set/Armas, que fica no NPC Loki, no
Gelo.
o Nessa quest vá até os monstros que dropam Sabedorias de
Refinação+10 e drope algumas, deixe seu set+10. Depois vá para o
spot dos monstros +11 e fique full +11. (aperte M 2x para abrir o
mapa grande e ver onde fica o spot de cada monstro).
• Depois de estar full+11 é hora de virar Celestial (CL).
o Você pode criar sua ideal CL com runas CL indo pista. Mas nesse
caso deve juntar seus amigos/guild pra ir Pista CL, ou pode criar
várias contas pra ir com vários WYDs abertos e pegar várias runas
de uma só vez.
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o Você também pode comprar a ideal CL na mão de outros players,


não é muito cara e você pode fazer gold facilmente como foi
ensinado no item 3 desse manual.
• Depois de virar Celestial você deve fazer algumas coisas em simultâneo:
o Upar até lvl 800 em pesa N e deserto (lembre de fazer os destraves)
o Refinar seu set e armas para +15.
• Depois de estar full+15 e com Celestial lvl 800 é hora de virar Arcanjo (AJ).
o Você pode criar sua ideal AJ com runas AJ indo pista. Mas nesse
caso deve juntar seus amigos/guild pra ir Pista AJ, ou pode criar
várias contas pra ir com vários WYDs abertos e pegar várias runas
de uma só vez.
o Você também pode comprar a ideal AJ na mão de outros players, é
um pouco cara mas você pode fazer gold facilmente como foi
ensinado no item 3 desse manual.
• Upe seu AJ até lvl 800 (lembre de fazer os destraves e os 3 resets/ref. de
cythera)
o Refine seu set novamente para +15;
o Faça pistas roxas ou compre VIP para barrar seu set full.
o Consiga amuletos com bons adds (comprando com players ou em
eventos).
• Depois que seu AJ for 800/3, set e armas full barra+15, com amuletos bons
você deve ir para a quest de refinação de acessórios (item 5.2 desse
manual) até seus/ amuletos estarem supremos.
• Com AJ 800/3, armas e set full barra+15, amuletos add full e supremos,
você só precisará participar das guerras e se divertir! Ah, e claro, repassar
tudo que você aprendeu pros novatos.

OBS: Não deixe pra ir nas guerras apenas quando estiver totalmente full de tudo.
Participe das guerras sempre que puder, seja arch, celestial ou arcanjo, elas são a
maior diversão do game e permite interagir entre os membros da guild!

3 - Gold e Itens
3.1 – QUEST DA CAIXA PREMIUM
Basta ir até o [Sacerdote Jester] em Erion que ele lhe enviará para dentro da
Quest.
Localização do Sacerdote Jester: Erion X:2625 Y: 1985
Dentro da Quest os monstros dropam um item especial da quest chamado [Caixa
Premium]. Os monstros possuem alta taxa de drop e pouco status de Dano,
Defesa e HP.
Consiga [10] Caixa Premium e troque com o Sacerdote por 1x Barra de prata de
100kk.
Observações:
- Entrada de Arch 400++ FREE
10

- Personagens mais evoluídos também podem usar o NPC Ir Quest, mas serão
mandados para fora da quest, no local de drop do Emblema. *Emblema dropa nos
Trolls em frente a quest.
(Sugestão, entre nos dois servers, crie HT ou BM dano pra farmar, lã não pega dano
em área, portanto melhor usar char físico, e usem frango e set full perfuração, quanto
mais rápido matar, melhor o drop .

3.2 - VIP
Na área VIP temos drop de barra de 10kk. Com uma black Celestial com set e arma
+ 15 você consegue em média 4 a 5bi por dia, mesmo ausente. Portanto também
é uma boa fonte de renda. Um AJ full farma em média 8 a 10bi por dia, use gema
do set perfuração caso seja celestial ou não dê mono hit nos mobs, sendo AJ full
ou dando mono hit use gema do set DROP.

O gold gasto pra comprar o VIP, você repõe em 3 a 4 dias o VIP dura de 15 a 30
dias (depende de qual você compre), a sugestão é sempre comprar VIP 3, ele tem
um bônus de drop quando você clica naqueles Carbuncles que dão buff
espalhados nas saídas das cidades.

Inventário enche de 1 em 1h, você pode usar auto click para consumir as barras,
aumentando seu tempo AFK tendo que ir somente fazer as barras de 1 b quando
tudo ficar full (gold e inventário de barras.)

3.3 - LOJINHA
O sistema de lojinha também é bom para pegar Baú de XP, Fada, Baú DROP, são
itens que tem grande saída. Você pode montar até 3 lojinhas em cada servidor (1
e 2). É uma boa alternativa pra fazer gold ficando ausente.

3.4- DROP
Foque no drop de abençoadas, que dropa na quest. Tanto para uso próprio,
quanto para venda é um item que tem muito uso e muita procura, e um bom valor
de comércio.
• Dica, use algum auto clique, sugerimos o GS Auto Clicker ou Mouse Recorder
Pro:
- https://gs-auto-clicker.en.uptodown.com/windows/download
- https://mouse-recorder-pro-2.en.lo4d.com/download

Grave o macro jogando as partes de refinações na sua capa que é um item imóvel,
garantindo não dar erro no clique, assim vai abrir espaço no inventário pra mais
gold e abençoada. Se o macro que você utilizar permitir, também clique com o
botão direito para usar as barras de gold dropadas, ficando assim somente as
abençoadas no inventário.

Farme bastante gold, sempre que estiver on busque farmar gold, seja no VIP ou
na quest da caixa premium, gasta-se muito gold com muitas coisas.
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Dica: Refinação de Cythera, enquanto estiver upando o seu AJ, o deixe durante as
madrugadas dropando refinação de Cythera+10+11+12, vá com set abs e
inventário full pote de HP.

• Drop de POEIRA DE ORI: Nos Troll, em frente à entrada de Erion.


• Drop de POEIRA DE LAC: No primeiro andar de Dungeon, nas Dark Elf (X:
730 Y: 3776) (para chegar mais rápido, vá na segunda opção do perga verde
que vende no NPC Destiny, em armia.)

4 . Guild, Guerras e Kefra


4.1 - GUILD
As guilds são importantes para se aliar em guerras e obter os bônus de EXP/DROP.
Além de conseguir ajuda e ajudar, seja no drop, no up ou com dúvidas; tem a
resenha, os sorteios e as premiações.

OBS: Importante ter a capa correspondente ao reino da sua guild, colocar seus
chars secundários na guild, ser proativo, participar do grupo no WhatsApp e do
Discord quando necessário.

4.2 – GUERRAS
❖ Guerra de Torre (de Segunda a Sexta, às 21h)
• Para registrar sua participação na Guerra, clique no Guardião de Arzan, próximo
ao teleporte, a partir de 20:50h. Para entrar na Guerra clique no mesmo Guardião
a partir das 21h.
• Usem gema estrelar para salvar posição próximo ao lago. (ativem a gema assim
que o Guardião te teletransportar para a guerra), e claro, comprem uns 30+
pergaminho de teleporte (ambos vendem em Noatum).
• Confiram se a gema do seu set está correta (ABS ou Perfu, a depender da classe),
se for arch, celestial ou AJ lvl baixo, vá full ABS, independente da classe).
• Comprem e usem frango, ajuda muito a bater na torre.
• Não usem nyerds, é proibido nessa guerra!
• Lembrem de ligar o PK pra bater no PvP.
• Comprem erva de cura pra retirar debuffs (coloquem no atalho rápido do W ou
E) (vende no npc próximo ao pvp armia)
• Deixem o inventário full pot (de preferência de 1k) e coloquem macro em 90%,
se tiver sem montaria esfera, comprem bastante ração também. (pot com 100un
de 500 vende no npc destiny e em erion)
• Quem estiver sem divina/saúde, comprem algumas poções que vende no npc
próximo ao pvp de armia, ela dura 2min, mas aumenta o ataque um pouco e ajuda
em investidas nossas.
• Percebeu que nossas bloods morreram? Volta rápido! Percebeu que elas tão em
cooldown? Volta rápido!
• Entrem no Discord (nem que seja pra ouvir) e SIGAM A CALL!
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• Premiação: 600kk, ganha todos os membros da guilda que ganhou a guerra,


(ganha a guild que o membro der o último hit na torre). Por isso a importância de
estar online no Discord.
• Para pegar a premiação clique no mesmo Guardião que você registrou para a
Guerra.
• Duração máxima: 1h (média: 30min);

❖ Guerra entre Reinos (RvR) (de Segunda a Sexta, às 22h)


• Mesmo esquema do set, arma, pote hp e erva de cura, porém priorizar usar PET
Esfera (Lá quem morre o pet morre junto, mesmo tendo ração no inventário.)
• Entre clicando no Guardião de Noatun às 21:04h.
• A premiação varia de 600kk a 1bi, ganha quem derrubar mais torres (que caem
por quantidade de hit e/ou por quantidade de abate.
• Nessa guerra o importante é o número de hits nas torres, não importa qual o seu
dano.
• Se uma boa quantidade de players forem, a guerra dará bastante gold para dividir
entre os membros e dura menos de 10 minutos.
• Duração máxima: 50min (média: 30min);

❖ Guerra de Cidades (todo Sábado, às 21h)


• Priorize ir com gema do set FULL ABS, mesmo que seja AJ full, inventário full
pote (Se possível alguns de 1000 que vendem por moeda na lojinha de moeda),
erva de cura e ração.
• Os melhores pets para essa guerra são esfera A ou M, devido ao alto dano, e a
duração da mesma.
• Ir com NYERDES +6, +7, +8 ou +9 equipada e levar algumas NYERDS+0 no
inventário, pois lá dentro só da pra equipar ela +0;
• ESSENCIAL DISCORD para saber em qual cidade você participará da guerra.
• Para guerra de Erion, sugere-se criar um mortal com set e arma + 15 quando
solicitado pela liderança, é uma guerra que só é possível ir com mortal level 150.
• Peça ajuda da liderança caso tenha alguma dificuldade.
• Duração: 15 a 20min
• Quem não puder estar on, pode fazer o seguinte:
o Logue seu char principal, deixe em Azran com autogrupo, pote de
1k, nyerdes +9 equipada e macro ligado.
o BMS: deixem exatamente como acima, mas evocando;
o HTS: deixem exatamente como acima, mas com macro de explosão
etérea e autoclick no buff de veneno com o “s” aberto;
o FOEMAS: deixem exatamente como acima, mas mudem seu char
pra blood (mesmo que não tenha shiel), coloquem autoclick pra dar
ressu com “s” aberto.
o MKS: deixem exatamente como acima, mas autoclick com botão
direito um dedo na frente do seu char com a barra de tirar imu e
bater, pois quem chegar perto toma dano em área.

❖ Guerra de Noatun (todo Domingo, às 21h)


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• Use pet ESFERA (Nessa guerra ao morrer seu pet morre junto).
• Inventário full pote HP, erva de cura. e ração (caso não tenha esfera)
• Salve gema estelar atrás da barricada no deserto para facilitar nosso retorno.
• Se você for black cele ou AJ level baixo e/ou não full amuletos e tudo, é
interessante ir de blood, é uma guerra que blood é essencial.
• Quem puder comprar divina e traje é muito importante!
• Loguem o seu char principal cedo, o quanto antes pra deixar tudo pronto pra
guerra.
• ESSENCIAL DISCORD também, para seguir call.

❖ Kefra (todo Sábado e Domingo, às 23h)


• Importante a presença de todos, dura no máximo 10 minutos, nunca mais que
isso, quanto mais pessoas, mais rápido.
• Ele garante o bônus de DROP/EXP da guild que o player der o último hit, durante
toda a semana, portanto é muito importante garantirmos presença.
• SÁBADO ACONTECE NO SERVIDOR 1
• DOMINGO ACONTECE NO SERVIDOR 2
• Levar Nyerdes +6 (ou superior) equipada e umas 2 ao menos no inventário, leve
também pacs de PO para refinar a Nyerdes).
• Set FULL PERFURAÇÃO, se possível frango ativo (aumenta o dano em monstros
PvM)
*Importante se possível entrar discord ao menos pra ouvir.

5. Dicas
DICAS

5.1 - EVOLUÇÃO
• No AJ upe até o 450 (destraves iguais do Celestial) e tente refinar sua Cythera,
pois sendo assim você tem level suficiente pra 6 tentativas.
• Após estar com a cythera + 12 vá pista verde (peça ajuda da guild) para deixar
as runas dos 3 destraves prontas, vá no NPC no Hall de Kefra e destrave o 550,
650 e 750 tudo de uma vez, e upe direto, sem se preocupar com destrave.
• Após estar 800/3 (Cythera + 12 que se considera 3 resets, farme bastante gold,
e vá pista roxa (peça ajuda da guild) ou crie várias acc black arch pra pegar runa e
ajudar a bater na pista, para compor as barras mythril para barrar seu set e arma.
• Após tudo isso é sugerido sempre estar com traje, divina e esfera ativos, tanto
para farmar, quanto para as guerras.
• E à medida que for passando o tempo ir juntando GV/Bi pra comprar os
amuletos.
*Um char 800/3 com set barrado, divina, traje e esfera (ou pet top) dá um grande
trabalho nas guerras.

5.2 QUEST DO AMULETO (REFINAÇÃO DE ACESSÓRIOS)


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1. Essa quest é a que torna o seu char “supremo”, os monstros são muito
fortes e possuem muito HP/DEF, portanto essa quest só pode ser feita em
grupo. O grupo pode ser feito com personagens de diferentes contas suas
ou com ajuda de outros players. Para usar diferentes contas suas, você
pode usar uma foema para summonar mais de uma conta para dentro da
quest.

2. O que é um “supremo”?
• Supremo é um personagem com amuletos (acessórios) com refinações
supremas.
• Um personagem AJ lvl 800, com 3 resets feitos, set e armas AJ full
barra+15 e amuletos supremos add full é o mais forte que um
personagem pode chegar.

3. Crie ao menos 2 bloods arch level 550 com bracelete de gaia +9 equipado
para regenerar mana, elas são essenciais no seu grupo para fazer essa
quest.

4. Monte seu grupo, entre na quest, summone seus chars e drope as


refinações:
• Só será possível summon de personagens lvl 800 por meio de uma
foema lvl 550+, também só é possível summonar para o centro da
quest, onde não há monstros.
• Para summonar, digite no chat: /summon nome

MOBS E DROPS:
Lobo Invernal: Sabedorias de Acessórios +10.
Troll Invernal: Sabedorias de acessórios +11.
Ent Invernal: Sabedorias de acessórios +12.
Guer. Invernal: Sabedorias de acessórios +13.
Símio Invernal: Sabedorias de acessórios +14; Essência da Refinação.
Amon Invernal: Sabedorias de acessórios “suprema”; Essência da Refinação.

TAXAS:
Tentativa de +9 para +10 = Benção da refinação (+10) + 500kk em GOLD
Tentativa de +10 para +11 = Benção da refinação (+11) + 700kk em GOLD
Tentativa de +11 para +12 = Benção da refinação (+12) + 900kk em GOLD
Tentativa de +12 para +13 = Benção da refinação (+13) + 1Bi e 200kk em GOLD
Tentativa de +13 para +14 = Benção da refinação (+14) + 1Bi e 600kk em GOLD
Tentativa de +14 para “supremo” = Benção da refinação (suprema) + 1Bi e 800kk
em GOLD

Dúvidas sobre amuletos supremos:


• Quais são os amuletos (acessórios) que podem ficar supremos?
Brincos, Pedra Espiritual (ABS ou Perfuração), Amunrá e Amuleto Arcano.
• Onde consigo os amuletos?
Com adds bons: apenas em eventos ou no comércio com players.
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Sem add: consegue dropar brincos, pedras espirituais e arcanos.


• Meus amuletos (brinco/abs/amunra/arcano) estão sem add ou tem add baixos,
posso deixá-los “supremos”?
Pode sim! Independente da refinação e do add existente, você pode refinar
seus amuletos até “supremo” e jogar uma extração com o add que você
deseja. (extrações se consegue em eventos ou no comércio do jogo).
• Se numa tentativa de refinar, a sabedoria de acessórios falhar, volta refinação
do amuleto?
Sim! a partir do +10 pro +11 já pode falhar e voltar refinação. Para evitar
que volte refinação, você precisar ter em seu inventário o item “Essência
de Refinação”, que é consumido em caso de falha e evita que a refinação
volte.
Esse item dropa nos mesmos monstros que dropam “sabedoria de
acessórios +14” e “sabedoria de acessórios suprema”.

5.3 – BUILDS

HT
FOR: full
INT: 0
DEX: 701 a 1640 (somente para fechar critico em 100%, isso dependerá muito
dos seus amuletos).
CONS: para pegar ao menos 20k de HP (sem divina/traje)
FM, TK & BM DN
FOR: full
INT: 0
DEX: 701
CONS: para pegar ao menos 20k de HP (sem divina/traje)
TK MK
FOR: 0
INT: full
DEX: 701
CONS: para pegar ao menos 20k de HP (sem divina/traje)
BM MG
FOR: 0
INT: full
DEX: 701
CONS: para pegar ao menos 20k de HP (sem divina/traje)
FM BLACK
FOR: 0
INT: full
DEX: 701
CONS: 0
FM BLOOD
FOR: 0
INT: 50%
16

DEX: 701
CONS: 50%
*Tudo isso considerando um AJ 800/3, tudo depende muito dos amuletos e itens
usados.

5.4 PETS
Por grau de qualidade levando em conta todos os fatores, do pior para o melhor:

UNICÓRNIO/PÉGASUS/UNISUS
- Absorção de dano média, evasão e imunidade
pouco equilibrados.
- Dano bom
- Ovo e âmago: dropa em um boss de unicórnio no deserto. Para chegar até lá
compre o perga azul claro (Pedido de caça DV) no NPC Martin no gelo e vá até a
opção “Pedra Rara [DV]” (X: 1406 Y: 1690) OBS: mate alguns mobs até o boss
nascer.

GRIFO/HIPOGRIFO/GRIFO SANGRENTO
- Absorção de dano média, evasão e imunidade
pouco equilibrados.
- Algo bom é a dificuldade de targetar (clicar nele)
dificultando que o inimigo te hit.
- Dano bom
- Ovo e âmago: drop nas Valkirias da lan A e no gelo.

ANDALUZ B (recomendado para iniciantes e char secundários)


- Absorção de dano média, imunidade full, não tem evasão
- Dano médio/bom
- Ovo: drop nas Valkirias da lan A, nos rugefer broken do deserto (X: 1378 Y:
1837), dentre outros lugares.
- Âmago: Vende no NPC Rusi, que fica em frente a área guild de Arzan (aproveite
e faça um anda B lvl 100, é muito barato e muito recomendado!)

SVALFARI
- Absorção de dano boa, evasão e imunidade alta.
- Dano físico alto
- Ovo: drop nos Kalintz, no gelo (X: 3562 Y: 2883).
- Âmago: drop nos Kalintz, no gelo (X: 3562 Y: 2883); e no Rugefer Broken, no
deserto (X: 1378 Y: 1837).

SLEIPNIR
- Absorção de dano boa, evasão e imunidade alta.
- Dano mago alto
- Ovo: drop nos Kalintz, no gelo (X: 3562 Y: 2883).
- Âmago: drop nos Kalintz, no gelo (X: 3562 Y: 2883); e no Rugefer Broken, no
deserto (X: 1378 Y: 1837).
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TIGRE DE FOGO
- Absorção de dano alta, evasão e imunidade alta.
- Dano mago e físico altos.
- Ovo e âmago: apenas em eventos ou comércio com players.

DRAGÃO VERMELHO
- Absorção de dano altíssima, evasão e imunidade full.
- Dano mago e físico altíssimos
- Ovo e âmago: apenas em eventos ou comércio com players.

5.5. PISTA DE RUNAS

• Pista de Runas +0 (Lich Correto)


Quest 1
Missão: Você e seu grupo deverão eliminar o monstro correto, dentre os vários
existentes no mapa da quest.
Dica: Desça as escadas logo a frente e fique matando os monstros
aleatoriamente até matar o correto. Depois que matar o certo, a quest será
concluída.
Runas possíveis de serem obtidas: Ansuz, Uraz, Thurisaz, Fehu e Raidho.
• Pista de Runas +1 (Defenda a Torre)
Quest 2
Missão: Você e seu grupo deverão defender a torre mais próxima do local de
nascimento dos monstros. Ao encerrar o tempo de quest, caso a sua torre esteja
viva, vocês concluirão a quest.
Dica: Ande um pouco no mapa e verá a torre a ser defendida. Apenas coloque
seus personagens ao redor da torre e fique matando os monstros que irão
nascendo até acabar o tempo da quest. Se a torre ainda tiver de pé quando
o tempo acabar, a quest será concluída.
Runas possíveis de serem obtidas: Thurisaz, Fehu, Raidho, Kenaz, Naudhiz e
Gebo.
• Pista de Runas +2 (Amon)
Quest 3
Missão: Quando restarem apenas dez minutos para o fim da quest, o líder do
grupo deverá eliminar a Rainha Valquíria que comanda os Amons do centro do
mapa.
Dica: Não precisa ficar matando os Amons, apenas vá para o centro da quest
e espere o boss (Rainha Valquíria) nascer, mate-a e a quest vai ser concluída.
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Runas possíveis de serem obtidas: Kenaz, Naudhiz, Gebo, Wunjo, Hagalaz e Isa.
• Pista de Runas +3 (Sulrang - Lobos)
Quest 4
Missão: Os membros do grupo deverão derrotar os lobos Sulrang no mapa para
provocar a ira da Bruxa (boss), fazendo-a aparecer em alguma das oito salas do
mapa, após isso, vocês deverão eliminá-la e repetir o processo até concluir a
quest.
Dica 1: Aqui não precisa matar os Kalintz, apenas os lobos e o boss. O boss
irá aparecer aleatoriamente dentro de uma das oito salas que ficam ao redor
do mapa, mas para ele aparecer é necessário matar todos os lobos do mapa.
Após fazer isso 3x a quest vai ser concluída.
Dica 2: deixe alguns de seus personagens já nos spots onde nascem os lobos,
assim fará a quest mais rápido.
Dica 3: só procure o boss depois de ter certeza que todos os lobos morreram;
e procure o boss seguindo uma ordem, pra evitar repetir olhar os mesmos
lugares e perder tempo.
Runas possíveis de serem obtidas: Isa, Jara, Eihwaz, Perthro, Elhaz, Sowilo e
Berkano.
• Pista de Runas +4 (Labirinto)
Quest 5

Missão: Os membros do grupo deverão eliminar os monstros de cada sala do


labirinto até que eliminem os monstros da sala correta, então todo o grupo será
transportado para a sala do boss, o qual deve ser derrotado para a conclusão da
quest. No entanto, vale ressaltar que o grupo deve sempre se mover em
conjunto com o líder, caso contrário, uma penalidade será aplicada.
Dica 1: Se seu pot estiver ligado, desligue! Nessa quest seu HP irá descer
sozinho pq seu personagem tomara dano de um fogo invisível dentro da
quest. Mas fique tranquilo, você não irá morrer por esse fogo, só faz o HP
diminuir. Fique atento apenas se os monstros dentro da quest tirarem HP seu.
Dica 2: Mate os monstros de todas as salas até achar a sala com os monstros
verdadeiros (você só saberá depois de matar). Depois que achar e matar, você
será teletransportado para a sala do boss, é só matar ele e seus seguidores e
concluirá a quest.
Dica 3: Siga uma ordem de salas para evitar esquecer alguma e ter que voltar
tudo.
Runas possíveis de serem obtidas: Elhaz, Sowilo, Berkano, Ehwaz, Tiwaz,
Mannaz e Laguz.
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• Pista de Runas +5 (Barlog - Sementes)


Quest 6
Missão: Os membros do grupo deverão eliminar os monstros do mapa para
tentar adquirir o item Semente de Cristal. Esse item é fundamental, pois é o
"combustível" que possibilitará o movimento de vocês entre as 4 salas da quest.
O líder do grupo deverá possuir Sementes de Cristal no seu inventário e utilizar
os teletransportes disponíveis no mapa. Cada vez que se teleportar será
consumida uma semente, e nem sempre o resultado do teletransporte é bom.
Após passar das 4 primeiras salas, o grupo poderá chegar até a sala do boss, o
qual deve ser derrotado para que a quest seja concluída.
Dica 1: Essa quest é fácil de perder por causa do tempo, então fique atento
ao tempo na tela.
Dica 2: A primeira sala dessa quest é a que mais dropa sementes, então use
pelo menos metade do tempo da quest para dropar o máximo de sementes
que puder (entre 10 e 15 é um bom número), o líder deve usar os teleportes
e os membros do grupo deverão dar todas sementes pra ele.
Dica 3: Depois que dropar uma boa quantidade de sementes use os
teleportes, eles te levarão para a próxima sala, mas você deve acertar qual o
teleporte correto, se errar voltará para a sala anterior.
Dica 4: Siga uma ordem para usar os teleportes, memorize para evitar
esquecer qual você já tentou! Sempre vá no primeiro, se errar, depois vá no
segundo... e por aí vai.
Dica 5: Se você errar algum teleporte e voltar pra sala anterior, o teleporte
correto das salas que você já acertou não mudará, por isso é importante
memorizar para evitar perder semente a toa e consequentemente perder
tempo.
Dica 6: Se faltar sementes, volte a dropar, seja lá em qual sala você esteja. Se
sobrar sementes, guarde-as caso for fazer pista de novo, a depender você
economiza muito tempo.
Dica 7: Depois de passar por todos teleportes, na última sala tem o boss, é só
matar que concluirá a quest.
Runas possíveis de serem obtidas: Wunjo, Hagalaz, Isa, Jara, Eihwaz e Perthro.
• Pista de Runas +6 (Zakum)
Sala 7
Missão: O grupo deverá impedir os Zakuns de subirem até o altar, ao mesmo
tempo em que eliminam a quantidade de Carbuncles Dourados necessária para
o nascimento do boss. Quando esse for convocado, o grupo deverá derrotá-lo
para concluir a quest.
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Dica 1: Leve um pouco de gold para essa sala, em torno de 100 a 200kk deve
ser suficiente, você entenderá na dica 3.
Dica 2: Esqueça os Zakuns, isso mesmo, esqueça eles, você só vai perder
tempo se matar eles.
Dica 3: Foque apenas em matar os Carbuncles, mate 50 ou mais deles (há
um contador na tela). Depois de matar os 50, vá rápido até o npc que tem
próximo onde vc nasceu, clique nele e confirme várias vezes, rápido e várias
vezes! Isso vai consumir um pouco de gold e irá fazer o boss nascer. A dica é
clicar no npc e da enter, clicar e da enter, várias vezes até a quest avisar que
o boss nasceu.
Dica 4: Vá até a plataforma onde o boss nasceu e mate-o, assim concluirá a
quest e todas as pistas.
Dica 5: Abaixo tem um esquema da quest: em cinza os zarkuns que vc irá
ignorar, em vermelho é onde você nasce, em azul é onde fica o npc, em roxo
é onde nasce o boss, e em amarelo são os spots onde nascem os Carbuncles.
Depois que vc mata um grupo de Carbuncles eles só irão renascer se vc matar
todos os outros grupos. Fique atento em todos os cantos, pois tem Carbuncle
que fica debaixo de árvores escondido.

Runas possíveis de serem obtidas: Tiwaz, Mannaz, Laguz, Dagaz Ing e Othel.
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DICAS GERAIS PARA PISTA:


• Para ir até a cidade de kefra você pode comprar o pergaminho rosa no NPC
Destiny em armia e se teletransportar na última opção, anda sentido
norte/nordeste e depois de descer umas escadas vira à esquerda. Entregue um
selado para o NPC Sobrevivente e depois entre no portal. (sim, toda vez que
for lá tem que entregar um selado).
• As pistas são dropáveis, mas também vendem lá no NPC dentro da cidade de
kefra.
• Depois de adquirir a pista que você deseja, equipe no slot familiar (o mesmo
que nyerds) e vá até o NPC Unxmall para entrar na pista, que fica lá na cidade
de Kefra também.
• Vá em grupo, seja com amigos ou seja com várias contas, pois assim você
ganhará 1 runa por conta e por quest, conseguirá seu objetivo (ideal, destrave
ou barra mitril) mais rápido.
•Tipos de pista:
- Pista CL: para fazer ideal celestial.
- Pista AJ: para fazer ideal AJ.
- Pista verde: para fazer destrave AJ.
- Pista roxa: para fazer barra de mithril.

5.6 ADICIONAIS PARA O SET ARCH

SET DANO MAGO


24 dano 8 ataque mágico
LUVA 12 imunidade 12 imunidade
17 defesa 17 defesa

24 dano
PEITO 6 crítico
25 defesa
8 ataque mágico

24 dano 25 defesa
CALÇA 6 crítico 8 ataque mágico

BOTA 42 dano 8 ataque mágico


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6 – Principais comandos
6.1 - DISTRIBUIÇÃO DE PONTOS
/cmd str (força) (pontos)
/cmd dex (destreza) (pontos)
/cmd int (inteligência) (pontos)
/cmd cons (constituição) (pontos)

Pontos especiais (skills)


/cmd sp1 (pontos)
/cmd sp2 (pontos)
/cmd sp3 (pontos)
/cmd sp4 (pontos)

6.2- UP
/autogrupo (vai aparecer no canto inferior direito da tela se está ou não ativo)

6.3- PVP
Chars físicos seguram o SHIFT pata atacar, para ficar parado ao hitar, e não ficar
andando pra cima.
Chars magos giram o mouse no sentido giratório em cima do target (alvo) pata
hitar com mais facilidade .
*A tecla “k” ativa e desativa o modo PvP.

6.4. CHATS
/nome mensagem (manda mensagem privada para um player)
/nome !mensagem (manda carta para um player)
/r (responde a última pessoa que falou com você)
@mensagem (envia mensagem para todos do servidor)
-mensagem (envia mensagem no chat da guild)
=mensagem (envia mensagem no chat do grupo)

6.5. OUTROS
effects (ativa/desativa os efeitos do jogo, impacta no lag se seu pc é mais simples);
/cmd drop (ativa/desativa o drop direto no seu inventário (vem por padrão
ativo).
/cmd líder nome (transfere a liderança do grupo)
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7 – Conselhos

7.1 - EM GERAL
- Tenha a menos 10 accs caso queira ficar forte sem investir R$ no game, 6 para
lojinha, 2 pra drop de abençoada, 1 para drop de essência (o principal), e uma blood
para curar o char principal no drop de essência.
- O server tem limite de velocidade, portanto não ultrapasse 701 em destreza, já
foi testado de diversas formas e builds.
- Procure saber valores antes de adquirir qualquer item, mesmo o mais barato.
- Tire sempre dúvidas com os mais experientes, o BzC tem muitos sistemas
diferenciados, melhor tirar dúvida, do que corrigir uma besteira feita, sobretudo
na hora de criar o seu set ARCH, onde muitas vezes fazem add's errados.
- Esteja presente nas guerras, é bom para se entrosar e criar amizade com a
galera, aprender, pegar jogabilidade nas guerras, e ainda adquirir o gold de
premiação.
- Ter como meta farmar ao menos 5b por dia.
- usar o GS autoclicker pra macrar farm de abençoadas, salvar o click jogando as
refinações na capa para juntas e ter espaço pra gold e abençoada, se ficar nos
dois servers por dia da pra fazer 50 abençoadas +2b de gold.
- Tentem sempre ter uma black pelo menos celestial 800 com set +15 full time
no VIP (todo o tempo), da pra farmar em média 5 a 10b por dia dependendo do
seu char, use sempre set full perfuração.

7.2 GUIAS DO SITE


Tem mais dúvidas sobre qualquer coisa do jogo?
Leiam os guias do site do WYD Brazuca:
https://www.wydbrazuca.com.br/guias-do-wyd
Lá também tem a lista de drop:
https://wydbrazuca.com.br/drop

AGRADECIMENTOS

• Esse manual teve como base o Manual de Iniciantes da guild RedBull e os guias
do site WYD Brazuca, agradecemos por disponibilizar o material para produzirmos
o nosso.
• Agradecimentos a todos da guild TEMPLÁRIOS, que contribuíram para
elaboração e edição deste manual.

TEMPLÁRIOS
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Diversão e cooperação, todos crescendo juntos com um só objetivo.

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