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Este é um texto provisório.

Estou trabalhando num ebook com diretrizes mais específicas com orientações para dms
e players, e este excerto serve ao propósito de ajudar você Mestre, aspirante ou inveterado, a elaborar uma one-shot
ou aventura rápida que divirta e entretenha com franqueza e eficiência. Vou guiá-lo ao longo dos passos simples que
uso pra fazê-las rapidamente.

Tudo isso aqui escrito admite que você sabe importar monstros pelo better roll20 ou fazer na mão e jogar pra tua me
sa. Se não souber, consulte-nos no Discord e a gente te ensina.

Esse é meu discord: Wknight-dm#0356


Este é o servidor onde mestro com maior frequência: https://discord.gg/XUZVKp2GN2

Sem mais delongas, eu faço assim:


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Defina uma premissa.


Escolha o mapa + tipo de aventura
Espalhe os monstros e objetivos.
Atente-se à relevância narrativa e ao tempo de jogo pretendido ao longo de todos os passos.
Mestrar é uma habilidade humana

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Definindo uma premissa.

Comece com um problema a resolver, tarefa a realizar ou objetivo a cumprir. Matar um monstro, recuperar algo ou a
lguém. Recomendo ler sobre o conceito de MacGuffin e jornada do herói.

Alternativamente você pode escolher um tipo de criatura específica ou um mapa que você achou legal e construir a h
istória a partir disso. Aqui estão alguns links com mapas disponíveis:

https://pholder.com/rpg-map

https://pholder.com/r/battlemaps/

Com relação às aventuras com criaturas específicas, meu passo a passo é esse:

Vai no https://5e.tools/bestiary.html#aarakocra_mm.

Procure por uma palavra que você quer que suas criaturas tenham em comum. A tag deles funciona muito bem (hum
anoid, construct, undead, aberration, dragon e etc).

Coloque pra separar por CR.


Escolha criaturas apropriadas para o level desejado. Dessa forma, com raras exceções como com os devils, é possíve
l fazer aventuras do 1 ao 20 sem nunca ficar sem ideias.

Para balancear e saber se está com a dificuldade apropriada, use este site extremamente intuitivo:

https://koboldplus.club/#/encounter-builder

Aqui um outro exemplo de encounter builder (faz os encontros pra você).

https://donjon.bin.sh/5e/random/#type=encounter

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Escolha o mapa

Essa parte eu basicamente falei sobre acima. Além desses links há posts no facebooks e subreddits dedicados a isso.
Procurar no google também sempre funciona.

https://pholder.com/rpg-map

https://pholder.com/r/battlemaps/

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Tipo de aventura

Há vários tipos de aventura. Se você quer escrever uma one-shot rápido, há alguns mais comuns. Esses são Explora
ção (dungeon crawl), Arena (um monte de gente caindo na pancadaria franca) e Viagem (pouco utilizado por ser err
oneamente atribuído à campanhas).

Na exploração você vai precisar de um mapa grandão pros caras andarem nele, matando bicho e fazendo objetivo. Pe
gue os passos de cima e seja criativo!

Arena é arena uai. (Nem sou mineiro kkk)

A de viagem é a que proporciona mais potencial na minha opinião. É como um dungeon crawl, mas numa escala mai
or. Pegue o mapa de uma região e apresente um problema. Explore o potencial de viagem em dias, escassez de recur
sos, interação com npcs, roleplay pesado, grandes veículos e montarias exóticas. Nessa modalidade o céu é o limite,
e as melhores e mais satisfatórias (para mim e para os players) one-shots que mestrei foram de viagem.

É claro que todas essas estruturas que falei decorrem da minha opinião e experiência pessoal. Muitas mentes trabalha
m melhor que uma, e anseio com sinceridade e expectativa o momento em que este meu despretensioso excerto atinj
a mentes mais criativas, que virão a se tornar mestres ainda mais prolíficos e frutíferos.

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Espalhe os monstros e objetivos

Essa parte é intuitiva. Defina os objetivos e, se você quiser condicionar a dificuldade da missão a objetivos realizado
s, é fácil por esse meio. Por exemplo.

"Oliver e sua turma vão ao vale caçar orcs e gnolls, e recuperar o líder tribal elfo sequestrado."

Eu quero que a missão tenha 3 dificuldades, difícil, mortal e épica. Logo vou condicionar assim:

"Se cumprirem 1 objetivo (mata o líder gnoll ou matar N gnolls) = recompensa da difícil

2 objetivos (matar o líder orc e gnoll ou matar N criaturas) = recompensa da mortal

3 objetivos (matar os líderes orc e gnoll e recuperar com vida o líder tribal elfo) = recompensa da épica"
ou então

"Mori e seu bando entram numa dungeon para recuperar artefados perdidos. Como na aventura acima, a recompensa
pode ser proporcional. (1, 2 ou 3 artefatos, 1 grandão protegido por um bicho forte e etc)."

Esta é uma estrutura simples, mas pode te dar uma ideia legal sobre como organizar suas próprias aventurar rápidam
ente. Baseie-se nelas se precisar, crie novas e seja criativo!

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Atente-se à relevância narrativa e ao tempo de jogo pretendido ao longo de todos os passos.

Lembre-se que a mecânica é um meio para o fim. O pano de fundo, a história, é que deve fazer sentido.
Você não precisa escrever uma Ilíada sempre que for fazer uma one-shot, mas mesmo que simples é imprescindível
que faça sentido. Seja rigoroso consigo mesmo e atente-se a isso.

Quanto ao tempo de jogo, tenha em mente que quanto mais jogadores mais vai demorar. Os monstros são mais ou m
enos irrelevantes pra isso. Cada player a mais que você coloca a partir do 4 aumenta a sessão entre 30 e 60min.

Se seus players demoraram muito numa luta de entrada e você só tem mais uma hora disponível pra mesa, tire os out
ros dois encontros antes do chefão por exemplo. Se passarem muito rápido, insira armadilhas, puzzles ou problemas
para que resolvam. Vá controlando o tempo como lhe for conveniente.

Lembre-se que o mestre tem poder absoluto. Você controla o tempo e tudo que ocorre no jogo, e por isso é sua respo
nsabilidade ser rigorosamente justo e imparcial.

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Mestrar é uma habilidade humana

Essa é a parte mais importante na minha opinião. Pra jogar rpg basta ter vontade, nem de dado vc precisa se não quis
er. Agora trabalhar com gente é delicado.

Pessoas são diferentes em maneiras que não cabe falar aqui. Se você se propôs a mestrar as chances são de que você
é ligeiramente diferente da maioria das pessoas e está imbuído de algum bom senso. Todavia não vou me estender m
uito. Os passos que uso são:

Respeite o espaço das pessoas.


Todos tem suas próprias convicções. Como mestre você lida com todo tipo de gente. Mesmo que a de seus players s
ejam diferentes das suas, procure ser profissional e diplomático. Resolva com inteligência. Exceto se houver alguém
sendo propositalmente desrespeitoso ou ofensivo com os players ou você. Se for o caso toque o sujeito da mesa. Entr
etanto, na minha modesta experiência, as pessoas tendem a se comportar se você cobrar responsabilidade indiretame
nte delas. Seja uma referência de respeito e diplomacia.

Sempre amenize conflitos.


Auto explicativo. E um adendo quanto a respeitar o espaço dos outros.
Muito frequentemente players tendem a assumir in-game comportamentos que, sem que eles percebam, invadem o e
spaço do outro. Estes são mas não se limitam a: "eu dou um soco na cara dele", "eu o agarro e administro a poção à f
orça", ou "eu roubo um beijo dele(a)" ou algo assim. São agressões invasivas que afetam o espaço do outro, pois a m
ensagem incutida é que o perpetrador dá mais relevância a própria autonomia que a da vítima, e vejam: NÃO IMPO
RTA O NÍVEL DO SEU PERSONAGEM EM RELAÇÃO AO SEU COMPANHEIRO DE MESA. AO FAZER IS
SO VOCÊ ATACA SUA LIBERDADE E AUTONOMIA NUM NÍVEL PESSOAL, E ISSO SEMPRE DEVE SER
EVITADO.

Ademais mestre, seja sempre diplomático e respeitoso, e cobre isso indiretamente dos players, e eles o farão. Quem j
oga rpg geralmente é nerd e inteligente, então essas regras são mais uma salvaguarda contra eventualidades que ferra
mentas que você usará de fato.

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Esse texto breve serve para o propósito de organizar one-shots rapidamente. Espero poder ajudá-los com isso, e mai
s importante, espero poder jogar nas mesas de vocês HUAHAHAHAHA.

Quando lançar meu ebook em algumas semanas publico nos servidores primeiro. Logo vou começar a streamar e gra
var as aventuras e campanhas pra postar nas redes sociais também.

Se quiserem manter contato ou acompanhar me segue aqui:

Meu youtube: https://www.youtube.com/channel/UC0ZvL66lKYzlXidhdI2jSzQ/featured

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Esse é meu discord: Wknight-dm#0356

Este é o meu servidor casa: https://discord.gg/XUZVKp2GN2

Obrigado por lerem até aqui. Agradeço com sinceridade e nutro a expectativa de jogar com você leitor o mais rápido
possível.

Te desejo excelentes mesas, rolagens críticas e ainda mais e melhores amigos feitos ao longo do caminho.

Valeu!

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