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no lugar onde o cursor estiver. Substitua "item" pelo nome do item desejado e
"quantidade" pelo número que você quer.
* c_give ("item ou mob", quantidade): mesmo efeito do código acima, mas faz o item
aparecer no seu inventário.
c_godmode(): aciona o God Mode, não perdendo Saúde, Fome ou Sanidade quando
atacado. Usar o comando novamente desativa o God Mode.
* c_supergodmode(): mesma coisa que o God Mode, mas também regenera todos os
atributos.
--Players--
c_maintainhealth (jogador): regenera constantemente a Saúde do jogador selecionado.
c_maintainsanity (jogador): regenera constantemente a Sanidade do jogador
selecionado.
c_maintainhunger (jogador): regenera constantemente a Fome do jogador selecionado.
c_maintaintemperature (jogador): regenera constantemente a Temperatura do jogador
selecionado.
c_maintainmoisture (jogador): regenera constantemente a Umidade do jogador
selecionado.
--Teleporte--
c_gonext ("item ou mob"): teletransporta você para o item ou mob selecionado mais
próximo.
for k,v in pairs(AllPlayers) do comando end: substitua "comando" por qualquer outro
comando dessa lista para aplicá-lo a todos os jogadores.
c_announce ("anúncio"): executa um anúncio no servidor que pode ser lido por todos
os personagens.