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sv_grenade_trajectory 1 – Um dos comandos mais úteis para treinar granadas, ele

mostra a trajetória quando você joga uma flash, smoke ou molotov.

sv_grenade_trajectory_time 10 – A trajetória das granadas vão durar 10 segundos no


mapa. Assim, o jogador poderá analisar friamente todo o movimento do utilitário.

mp_roundtime 60 – Esse comando serve para que cada rodada dure 60 minutos e o
jogador não precise reiniciar as rodadas após dois minutos como de costume.

sv_infinite_ammo 1 – Permite munição e granadas infinitas

ammo_grenade_limit_total 5 – Aumenta o limite de granadas para cinco no total

mp_buytime 9999 – Aumenta o limite de tempo para comprar armamento ou granadas no


round

mp_buy_anywhere 1 – Permite que o jogador compre o que quiser em qualquer lugar do


mapa

bot_kill – Remove todos os bots do servidor

sv_showimpacts 1 – Mostra ao jogador os disparos das armas e granadas

god – Ativa o modo ‘Deus’. Aqui o jogador não levará nenhum dano.

Bind importantes para treinar no CS:GO

O sistema de binds é importante para que o jogador tenha mais controle sobre o seu
treinamento. Ela permite que o player troque o comando de uma tecla para outra ou
até um conjunto de movimentos para uma única tecla. Veja algumas para o treino.

Importante: as teclas de atalho podem ser mudadas, mas TODAS devem ser executadas
com as aspas.

bind “f” “noclip” – Permite que o jogador voar pelo mapa e atravessar paredes

bind c “+jump;-attack;-jump” – Após clicar para jogar a granada, clique na tecla


[C] para soltar o utilitário com *jumpthrow.

*jumpthrow é o ato de pular e jogar a granada. Com o comando acima, você faz as
duas ações com um botão só. Jogar a grana pulando é importante em muitos casos para
ela ir mais longe, ou bater em locais específicos.

bind “k” “sv_rethrow_last_grenade” – Joga a última granada que o jogador atirou no


mesmo lugar e mesmo ângulo.

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