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Episódio #1 - Bronze/Prata
● Configurações do Windows
○ Teclado/Mouse
○ Regedit
● Tamanho do monitor, recomendações de teclado e mouse
○ Monitor de 24 polegadas é preferível, tela de laptop pequena = ruim. Obtenha um monitor do
craigslist e conecte-o para que você possa realmente ver seu minimapa!
○ Teclado
■ Cherry MX Brown
■ Fechar linha de chave F
● Teclas de atalho para personalizar -
Para teclas de atalho personalizadas, há algumas pequenas alterações para usar a configuração que é funcionalmente semelhante ao
que estou usando - verifique o b2gm original neste registro de data e hora para todos os detalhes.
● Configurações do jogo
injetando-estarei usando olocalização da câmera + método de injeção de boxe. Você pode melhorá-lo colocando
suas rainhas injetáveis em um grupo de controle para que você não precise encaixotar cada uma delas. Mas há
um método mais comumente preferido:o método de injeção de câmera base: a maioria das pessoas gosta disso
porque é mais fácil enviar spam pelo teclado. Tem problemas com inconsistência com
rainhas correndo um pouco para incubadoras diferentes, mas a maioria dos jogadores prefere isso, pois é
muito mais fácil de fazer. Se você não planeja aprender as teclas da câmera, pode usar este método.
1. Incubadoras
2. Exército
3. Exército
4. Rainhas rastejantes
5. Injetando rainhas (opcional)
6. Queda da defesa/punhalada nas costas
Mecânica vital:
● Método de injeção
● Ciclo Macro
○ A cada 30 segundos
○ 1. INJETAR todos os incubatórios
○ 2. PRODUZIR Trabalhadores/EXÉRCITO
○ 3. PRODUZIR Overlords (pode trocar isso com o passo 2, se preferir - apenas certifique-se de fazer a
mesma ordem em todos os jogos para desenvolver a memória muscular).
● Desmarcação/clonagem de turno
● Controle de agrupamento de ovos
“PiG, por que estamos jogando ling-bane em vez da jogada barata que você ensinou em seu primeiro B2GM”
Simplesmente para mostrar um estilo diferente que vem com suas próprias alegrias e desafios! Principais diferenças em
comparação com o jogo de barata:
● Será muito mais móvel
● O exército é mais frágil
● Mais produção de dano
● As baratas ainda são a maneira mais fácil de começar, mas acredito que as baratas são mais divertidas depois
que você pega o jeito delas. Muitos jogadores baratos ficam presos na transição de seu estilo e nunca
evoluem como jogador. Então, embora eu ainda recomende meu estilo B2GM original, acho que essa será
uma maneira igualmente válida de tocar. Embora não seja melhor, apenas diferente, o estilo lingbane
aumentará melhor em jogos mais longos
ORDEM DE CONSTRUÇÃO:
● O 14º drone vai para o reconhecimento, a fila está de volta aos principais minerais da base
● escotilha 17
● 18 gás
● 17 piscinas
● 32 3º incubatório
○ 31 overlord + 3ª rainha
● 4:00 → Envie o overlord
● @saturação natural → bane nest + 2º gás
○ CONSTRUA UMA RODADA DE LINGS PARA SEGURANÇA
● Parar o drone em: 2-gases + 3 linhas minerais (54 drones)
● Lair + 2xevo câmara
○ Você pode fazer isso um pouco antes de atingir a saturação da linha de 3 minerais sempre
que tiver minerais sobressalentes entre os ciclos macro, mas apenas tomá-lo após a
saturação está bom
● @Lair completo → 1-1 upgrades + velocidade bane
● 2 incubatórios macro, expansão dupla
● Mass ling-bane
○ Você deve ter 54 drones e estar indo para 7 incubatórios, 5 bases + 2
macroincubatórios.
○ Você deve ter terminado o drone e produzido pelo menos 3 rodadas de apenas ling bane
seguidas
NOTAS:
● As incubadoras são de produção - precisamos de muitas delas para produzir muitos zergnídeos. Também tomaremos
mais bases muito mais rápido do que com uma construção barata, pois somos muito mais focados em minerais e não
precisamos de muito gás.
● Backstabbing, contra-ataque e basetrading são forças inatas de um exército móvel como este. Estaremos nos
acostumando com combates muito mais “sorrateiros” muito mais cedo do que os jogadores de baratas.
Ainda não em bronze/prata, mas em ouro em diante vamos começar a fazer esses
● “Não há contagem de suprimentos ou cronômetro de jogo para os evos e Lair. Quando devo fazer
isso?”
○ À medida que as compilações passam dos primeiros minutos, elas se concentram mais em fazer as
coisas em ordem. Você ainda estará fazendo ciclos macro, então, sempre que tiver o dinheiro,
você fará as próximas etapas. Contanto que você faça a lista em ordem e ainda esteja gastando
todo o seu dinheiro na produção de unidades em primeiro lugar, o tempo exato não é tão
importante quanto você adquirir o hábito de fazer tudo em uma ordem definida até que você
saiba.
AVALIAÇÃO COMPARATIVA
Certifique-se de estar sempre rebobinando em vez de ir para a tela de pontuação e anotar como você se saiu
em alguns benchmarks. Aqui estão alguns exemplos muito básicos de coisas que você pode verificar:
Exemplos de benchmark:
● Quando atingimos 54 drones, saturação de 3 bases?
○ Jogo em Gresvan ZvT -5:30
○ ZvZ Babylon -5:30
○ liga de ouro
■ Sangue real ZvT - 5:30 - 54 drones no total
● Tempo de lingbane 1-1 banespeed?
○ Jogo em gresvan ZvT -9:00 com 36 banes, 163 Zergnídeos.
○ ZvZ Babylon -8:08 33 banes, 99 lings (20 prestes a estourar),
○ Liga de Ouro
■ Sangue real ZvT - 9:15 - 115 lings 45 banes
referência de Relm
● 7:45 60 lings 16 banes
Lembre-se de que tudo no SC2 é repetir as coisas em uma determinada ordem até que se
torne memória muscular. Não importa se você fizer algo corretamente uma vez. Isso não é
memória muscular. Você quer fazer isso sem pensar conscientemente sobre isso. SÓ ENTÃO É
que a memória muscular. Deve ser como amarrar os sapatos. Algo que inicialmente foi TÃO
difícil quando você tinha 4 anos. Mas agora é algo que você nem percebe que está fazendo. É
isso que buscamos em todas as áreas do Starcraft. É a única maneira de manter a velocidade
do jogo. Depois de colocar a maior parte do seu jogo nesta área, você experimentará um belo
estado de fluxo rítmico, onde você salta jogando o jogo, com muito pouco pensamento
consciente sobre a mecânica. Seus únicos pensamentos serão sobre o jogo mental em que
você e o oponente estão presos.
● É claro que ainda precisamos mass lings e tentar backstab sempre que possível quando o
oponente nos atacar no início desta partida
Também comece a tentar 4:00 Overlord Sacrifício no principal a cada ZvT e ZvP
● Transferência de drones para novas bases (pode falar sobre isso em detalhes até a plat league)
○ 8h30 principal, 11h30 natural
Portanto, pratique sua construção até que ela se torne automática. Qualquer coisa que faça você parar de jogar,
congelar ou não saber o que fazer a seguir. Esse é um ponto que você deve sempre analisar no replay e dar a si
mesmo um plano exato de pontos a seguir na próxima vez que estiver nessa situação. Fazer isso repetidamente é
uma habilidade importante para jogadores de Starcraft de alto nível. Dessa forma, eles constroem lances de bola
parada que são automáticos para quase todas as situações em que se encontram.
Como lidar com MASSA BC?
● Spire o mais rápido possível em um corruptor em massa
● MACRO CICLO
Episódio #3 - Plat League
Vamos construí-los depois de saturar nossa expansão natural. Portanto, programe-os para começar a construir na época
em que construímos nossa rodada de segurança.
● escotilha 17
● 18 gás
● 17 piscinas
● 32 3º incubatório
○ 31 overlord + 3ª rainha
● 4:00 → Envie o overlord
● @saturação natural → bane nest + 2º gás
○ CONSTRUA UMA RODADA DE LINGS PARA SEGURANÇA
○ 4ª + 5ª rainha (Freddie Mercury)
● Parar o drone em: 2-gases + 3 linhas minerais (54 drones)
● Lair + 2xevo câmara
○ Você pode fazer isso um pouco antes de atingir a saturação da linha de 3 minerais sempre
que tiver minerais sobressalentes entre os ciclos macro, mas apenas tomá-lo após a
saturação está bom
● @Lair completo → 1-1 upgrades + velocidade bane
● 2 incubatórios macro, expansão dupla
● Mass ling-bane
○ Você deve ter 54 drones e estar indo para 7 incubatórios, 5 bases + 2
macroincubatórios.
○ Você deve ter terminado o drone e produzido pelo menos 3 rodadas de apenas ling bane
seguidas
Certifique-se de que eles tenham uma chave de grupo de controle acessível, pois você a usará muito para se defender do
assédio e espalhar a fluência. Algo como o grupo 4 ou 5 combina com a maioria dos jogadores.
Técnica - muitos jogadores experimentaram todos os tipos de métodos malucos para acelerar a propagação de
fluência. Locais de câmera onde está o creep, tumores de agrupamento de controle, etc. etc. No final do dia, todos
os profissionais apenas espalham manualmente, pois isso tende a ser o mais flexível e eficiente. Basta usar shift
para colocar os tumores inicialmente e, uma vez que você tenha 2-3 tumores em cada pista, isso geralmente é
suficiente para se espalhar por todo o mapa. Concentre-se em espalhar novamente esses tumores em vez de
colocar novos. O envio de novos tumores sem pensar desperdiça muitas ações para um benefício mínimo.
Então resumindo:
● Coloque os tumores na frente + conectando as bases usando rainhas
● Tente criar um CICLO completo onde você espalha fluência.
○ Depende de você fazer isso - nunca é uma prioridade tão alta quanto o ciclo macro ou consertar a
saturação do drone, mas se você achar que ajuda, pode vincular isso ao final do seu ciclo macro como
algo que você sempre faz logo depois. Se você espalhar creep a cada 30 segundos, você se sairá muito
melhor do que a maioria dos jogadores (tecnicamente, você pode espalhá-lo duas vezes mais rápido,
mas mesmo os profissionais não fazem isso)
● Com o ciclo de fluência, comece em um lado do mapa e controle, clique ou coloque seus tumores na
caixa. Espalhe os tumores, então role ou clique no minimapa para o próximo local e repita até
espalhar a fluência por toda a linha de frente. Parabéns, você acabou de fazer um ciclo de creep
completo!
Fogo rápido
● Configure isso para tumores assustadores e bile corrosiva - as duas mecânicas mais importantes disponíveis para
isso. No entanto, sinta-se à vontade para adicionar outras habilidades à tecla de disparo rápido.
sacrifício supremo
● Às 4:00 todos os jogos - envie nigel para seu perv final
● Qual é o objetivo? Vamos começar a construir nosso conhecimento do jogo em categorias
amplas. Aprender a categorizar as coisas como um sinal de ganância ou um sinal de agressão
Sinais de ganância:bases extras, mais trabalhadores, mais gases, mais tecnologia, estrutura de atualização
Sinais de agressão:Menos bases, menos trabalhadores, menos gás, menos tecnologia, sem estruturas de atualização.
“Mas PiG eu nem sei o que as peças das outras equipes fazem” - se você está em platina e não sabe disso vá jogar
algumas partidas com as outras raças. É sempre saudável ofuscar pelo menos um pouco, digamos no mínimo 5% do
seu tempo de jogo. Especialmente ao aprender o jogo, para que você possa ver como todas as facções funcionam e
se familiarizar com sua árvore tecnológica.
Hive Tech
Se ficarmos presos em um jogo longo o suficiente, iremos atualizar o Hive para ultras.
● Economia
○ 70 drones
○ 6 gases
○ Para perspectiva, estávamos em 3 linhas minerais e 2 gases - 54 drones. Mais 4
gases = +12 trabalhadores. São 66 drones e mais um punhado de minerais.
○ Quando estivermos no diamante e acima, provavelmente começaremos a ganhar 10 trabalhadores
extras com esse estilo, fazendo cerca de 80 drones. Por enquanto, 70 devem ser suficientes.
● Poço de infestação → Colmeia → Ultra Caverna → revestimento quitinoso + Adicionar produção Ultra ao
lingbane
● Baixa prioridade, mas glândulas supra-renais e 3-3 atualizações são desbloqueadas na hive tech e podem ser
muito úteis
● Resposta padrão - faça 2 rainhas e ling sem parar assim que puder, pare de zumbir em 19. Pule
19 overlord se você explorar cedo o suficiente
● 2 espinhos
○ 1 na borda do creep (talvez seja necessário cancelar se eles vierem no main, mas tudo bem, desta
forma pode reforçar natural/ajudar rainhas na rampa muito mais rápido)
○ 1 na base principal para garantir que ele se levante
● A prioridade é apenas sobreviver. Mas se eles mirarem no natural, vamos puxar 10 drones + nossos lings para
defender e depois enviar os drones de volta ao main e tentar espalhar lings vs banes, mover os espinhos para a
rampa + bloquear a rampa com rainhas se conseguirmos chegar lá a tempo.
Episódio #4 - Diamante 3
Nosso foco principal será reforçar as creep queens e todas as outras coisas que começamos a aprender
no plat, a única grande mudança é arrancar e acelerar na abertura, o que nos dará muito mais minerais
e tornará nossa abertura muito mais forte.
● escotilha 17
● 18 gás
● 17 piscinas
● Gás @100 → Comece a velocidade de ling e retire o gás
● 32 3º incubatório
○ 31 overlord + 3ª rainha
● 3:30 → de volta ao gás (use a primeira injeção de larva no principal para isso)
● 4:00 → Envie o overlord
● @saturação natural → bane nest + 2º gás
○ CONSTRUA UMA RODADA DE LINGS PARA SEGURANÇA
○ 4ª + 5ª rainha (Freddie Mercury)
● Parar o drone em: 2-gases + 3 linhas minerais (54 drones)
● Lair + 2xevo câmara
○ Você pode fazer isso um pouco antes de atingir a saturação da linha de 3 minerais sempre
que tiver minerais sobressalentes entre os ciclos macro, mas apenas tomá-lo após a
saturação está bom
● @Lair completo → 1-1 upgrades + velocidade bane
● 2 incubatórios macro, expansão dupla
● Mass ling-bane
○ Você deve ter 54 drones e estar indo para 7 incubatórios, 5 bases + 2
macroincubatórios.
○ Você deve ter terminado o drone e produzido pelo menos 3 rodadas de apenas ling bane
seguidas
A próxima coisa principal em que focaremos é a autoaprendizagem. A habilidade mais importante como jogador de
Starcraft. A capacidade de analisar seus próprios replays. Pense no seu processo de pensamento em um jogo e identifique
os pontos em que você entrou em pânico, ficou confuso ou congelou sob pressão. Estes são todos
os momentos de maior valor para voltar e estudar essas situações para entendê-las melhor e ter um
jogo definido em mente para a próxima vez que você as encontrar.
Analisando replays
● USE TECLAS DE ATENDIMENTO
○ D - ABA DE PRODUÇÃO
○ U - UNIDADES
○ Essas são as coisas mais importantes, você deve estar constantemente alternando entre elas
para coletar informações
○ P para pausa
○ + para avanço rápido
○ - para desaceleração
○ Arraste para qualquer lugar na barra de replay para pular para aquele ponto, para frente ou para trás
● Velocidade 4x - vá para o canto do mapa e observe larvas ociosas, dinheiro alto ou blocos de
suprimentos. Qualquer um desses acontece. Não vá apenas "OH, EU NÃO DEVO FAZER ISSO". Veja POR
QUE você cometeu esse erro:
○ Você parou de usar o ciclo macro e começou a fazer as coisas aleatoriamente? OK. Lembre-se
de nunca se desviar do ciclo macro. Descubra onde você parou de segui-lo e imagine que
está naquela situação novamente. Agora imagine e divirta-se reservando um tempo para
fazer o ciclo macro em sua cabeça. Da próxima vez que você estiver nessa situação, em vez
de entrar em pânico e fazer as coisas aleatoriamente, você se lembrará de voltar ao seu ciclo
macro organizado.
○ Um ceifeiro o assediando o distraiu? OK. Talvez precisemos analisar como defendemos o
ceifador e ter um pouco mais de confiança nisso. Talvez nosso suserano não estivesse
observando a saliência, então não a vimos pular. Talvez estivéssemos olhando para o
ceifeiro, embora uma vez que movemos rainhas e lings para ele, não precisávamos. Construa
um set play para esta situação:
O truque aqui é não apenas olhar para um replay e dizer “eu cometi um erro”. Procure entender a situação que
levou ao PORQUÊ de você ter cometido aquele erro. Encontre o pensamento no momento que levou às suas más
decisões. Corrija essa raiz do problema e você melhorará muito rapidamente.
Notas de jogo desta sessão
Resumo do foco:
● Observando todos os jogos de forma consistente!
Escotismo
● ZvP em cada jogo, o primeiro overlord procurará tecnologia
○ Vai direto para o natural e faz fila na parte de trás do principal
○ Envie 1 ling ao redor da borda do mapa e na base principal
ZvP x SG
● Esporo 3:40 na base principal
○ Esporos extras um pouco mais tarde ~ 4:30
● Priorize Freddie Mercury em vez de bane nest + 2º gás (pode atrasar um ciclo completo de injeção, cerca de
30-40 segundos sem problemas durante o zumbido)
O Anti Air custa muitos minerais e drones (alguns morrerão, outros se transformarão em esporos. Portanto, precisamos atrasar um
pouco o gás e outras tecnologias e garantir que continuemos com drones fortes para manter nossa economia sólida
○ Um monte de baratas deixadas em seu ponto de estrangulamento em um grupo de controle separado ou nenhum grupo de
Sessões Futuras