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http://hybrid.sysd.org/diablo/horadriccube.php
O Horadric Cube um item especial que voc encontra em uma Quest (Misso) do Act 2: [The Horadric
Staff]
O Horadric Cube um item que voc vai usar no somente para completar a Quest do Act 2, mas
tambm muitas outras, por isso guarde cuidadosamente este item, pois muito valioso para voc.
Importante: quando terminar todas as Quests que voc passa usando o Horadric Cube, o Cubo pode
ficar com voc para sempre, por isso guarde-o no seu Inventrio ou no Stash, pois muito til.
Coloque o Cubo no seu Inventrio. Note que o Horadric Cube ocupa somente 4 quadradinhos (2x2) em
seu Inventrio. muito til deixar o seu Cubo no Inventrio, pois ele somente ocupa 2x2, enquanto tem
a capacidade de 12 quadradinhos (3x4).
Guarde itens que voc pega do cho no seu Horadric Cube, para economizar
espao. Para abrir o Cubo, clique com o boto direito de seu Mouse em cima
dele. Ao colocar algum item no Horadric Cube, voc ouvir um som.
Quando voc pedir ao Deckard Cain para identificar os seus itens, qualquer
item No-Identificado que estiver dentro do Horadric Cube ir se identificar.
Detalhe: Voc no pode colocar um Horadric Cube dentro de um outro
Horadric Cube, imagine s o que vai acontecer...
Vai ocorrer uma transformao: os itens que voc colocou no Cubo iro desaparecer, e no seu lugar aparecer o
"resultado", o item-resultado da transformao.
Confira logo abaixo a lista completa das Frmulas de Transformaes com o Horadric Cube. Note:
Crafted Items so itens que voc obtem usando o Horadric Cube, usando um certo
material para isso. Existem 4 frmulas de se criar Crafted Item: Bloody, Caster, Hit
Power e Safety. Cada uma das frmulas tem atributos diferentes, recomendados para
todos os personagens do jogo.
Rune Thul
Perfect Sapphire
Jewel Mgica
Atributos
Os atributos dos Itens Crafted sempre so muito bons, muito melhores do que os
atributos dos materiais usados para Craftar.
Raramente sai um item ruim, com atributos muito fracos e runs, etc. Por isso, no se
preocupe que ir sair um item ruim. Mas em relao
a Defense (ou Damage,Durabilidade... propriedades gerais do item): a Defense s
depende de voc mesmo, por exemplo: voc quer fazer uma armadura na
frmula Bloody; voc j tem a Rune certa, a Gema Perfect e a Jewel, s falta achar o
prprio item; ao escolher o item para Craftar, olhe na defesa dele, pois se tiver uma
defesa baixa, mesmo Craftado, a defesa no vai aumentar, a no ser se algum
atributo influenciar sobre a mesma. O mesmo serve para Damage e Durabilidade.
Exemplo: Voc quer Craftar uma Ring Mail de 40 de defesa. Aps faz-lo, sua defesa
nunca vai aumentar, a no ser que algum atributo especfico aumente, mas isso so
dependncias dos atributos do item.
Este Amulet extremamente raro e um dos itens mais caros do jogo. Considere-se
privilegiado/rico se conseguir um destes ;)
Frmula Bloody
Frmula Caster
Frmula Safety
Material
para Craftar
Helm/Casque/Armet
(Mgicos)
Blood Helm
Ral Rune
Perfect Ruby
Magic Jewel
Blood Boots
Eth Rune
Perfect Ruby
Magic Jewel
Efeitos
5-10% Deadly
Strike
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
Replenish Life +
(5-10)
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
Heavy Gloves/Sharkskin
Gloves/Vampirebone Gloves (Mgicos) Crushing Blow
(5-10)%
Blood Gloves
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
Nef Rune
Perfect Ruby
+(10-20) To Life
Magic Jewel
Belt/Mesh Belt/Mithril Coil (Mgicos)
Blood Belt
Tal Rune
Perfect Ruby
Magic Jewel
Perfect Ruby
Magic Jewel
Blood Body
Attacker Takes
Damage of (4-7)
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
Plate (Mgicos)
Thul Rune
Ruby
Perfect
Magic Jewel
Amulet Mgico
Blood Amulet
Amn Rune
Ruby
Perfect
Magic Jewel
Ring Mgico
Blood Ring
Sol Rune
Perfect Ruby
Magic Jewel
Ort Rune
Perfect Ruby
Magic Jewel
5-10% Faster
Run/Walk
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
+ (1-5) To
Strength
(1-3)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
+ (30-60%)
Enhanced
Damage
(1-4)% Life
Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
Material
para Craftar
Efeitos
Nef Rune
Amethyst
Perfect
Magic Jewel
(1-4)% Mana
Stolen Per
Hit
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Caster Boots
Thul Rune
Amethyst
Perfect
Magic Jewel
Leather Gloves/Demonhide
Gloves/Bramble Mitts (Mgicos)
Caster Gloves
Ort Rune
Amethyst
Caster Belt
Perfect
Magic Jewel
+ (1-3) Mana
Per Kill
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Caster Shield
Eth Rune
Amethyst
Perfect
Caster Body
Tal Rune
Amethyst
+ (5-10)%
Increased Chance
Of Blocking
Regenerate Mana
(4-10)%
+ (10-20) To
Mana
Magic Jewel
Caster Amulet
Increase
Maximum
Mana (2-5)%
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Perfect
Magic Jewel
+ (1-3) Mana
Per Kill
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Amulet Mgico
(5-10)%
Faster Cast
Ral Rune
Amethyst
Perfect
Magic Jewel
Ring Mgico
Caster Ring
Amn Rune
Amethyst
Perfect
Magic Jewel
Tir Rune
Amethyst
Perfect
Magic Jewel
Rate
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
+ (1-5) To
Energy
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Increase
Maximum
Mana (1-5)%
Regenerate
Mana (410)%
+ (10-20) To
Mana
Hit PowerHelm
Hit Power
Material
para Craftar
Efeitos
(25-50)
Defense vs.
Missiles
5% Chance
Full Helm/Basinet/Giant Conch (Mgicos)
To Cast
Level 4 Frost
Ith Rune
Perfect Sapphire
Nova When
Magic Jewel
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
Chain/Mesh/Boneweave Boots (Mgicos)
Boots
Ral Rune
Perfect Sapphire
Magic Jewel
Hit
PowerGloves
Knockback
5% Chance
Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces
To Cast
(Mgicos)
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Ort Rune
Perfect Sapphire
Attacker
Magic Jewel
Takes
Damage of
(3-7)
Hit
PowerShield
(25-50)
Defense vs.
Melee
5% Chance
To Cast
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
Tal Rune
Perfect Sapphire
Magic Jewel
Perfect Sapphire
Magic Jewel
(5-10) %
Damage
Goes to
Mana
5% Chance
To Cast
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
(5-10%)
Increased
Chance of
Blocking
5% Chance
To Cast
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
Hit Power
Body
Perfect Sapphire
Magic Jewel
Amulet Mgico
Hit Power
Amulet
Thul Rune
Perfect Sapphire
Magic Jewel
Ring Mgico
Hit PowerRing
Hit
PowerWeapon
Amn Rune
Perfect Sapphire
Magic Jewel
10% Faster
Hit Recovery
5% Chance
To Cast
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
Hit Causes
Monster To
Flee [5-15]
%
5% Chance
To Cast
Level 8 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-10)
+ (1-5) To
Dexterity
5% Chance
To Cast
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-6)
Level 4 Frost
Nova When
Struck
Attacker
Takes
Damage of
(3-7)
Material
para Craftar
Efeitos
Ith Rune
Perfect Emerald
Magic Jewel
Ort Rune
Perfect Emerald
Magic
Jewel
Ral Rune
Perfect Emerald
Jewel
Magic
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Lightning
Resist + (510)%
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Fire Resist +
(5-10)%
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Cold Resist +
(5-10)%
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
Safety Belt
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Poison Resist
Sash/Demonhide Sash/Spiderweb Sash (Mgicos)
+(5-10)%
Magic
Damage
By
Tal Rune
Perfect Emerald
Magic Jewel Reduced
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
Nef Rune
Perfect Emerald
Magic
Jewel
Eth Rune
Perfect Emerald
Jewel
Magic
Amulet Mgico
Safety
Amulet
Thul Rune
Perfect Emerald
Jewel
Magic
Ring Mgico
Safety Ring
Amn Rune
Perfect Emerald
Jewel
Magic
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Magic
Resistance
+(5-10)%
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
+ (10-30)%
Enhanced
Defense
Half Freeze
Duration
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
+ (1-10)%
Increased
Chance Of
Blocking
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
+ (1-5) To
Vitality
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
Sol Rune
Perfect Emerald
Magic Jewel
+ (5-10%)
Enhanced
Defense
Magic
Damage
Reduced By
(1-2)
Damage
Reduced By
(1-4)
ento deve ser qualquer item que seja Mace Class mesmo, no pode ser um
War Scepter, Bardiche, Hand Axe (ou outra que no seja Mace Class). Caso
contrrio, ir perder as Runas e no vai ganhar nada. Obs: para quem no
sabe, Mace Class inclui Maces, Mauls, Flails, etc...
O jogador precisa adicionar as Runas no item Socketado na ordem da tabela de
combinaes, caso contrrio no acontecer nada ao seu item, e ele no vai
virar Item nico. Exemplo: Rune Word Enigma, ordem das Runas: Jah + Ith +
Ber. Significa que tem que colocar primeiro a Runa Jah, depois a Ith e, por
ltimo, a Ber.
Maiores informaes em: [Rune Words]
Eld
Tir
Nef
Eth
Ith
Tal
Ral
Ort
Thul
Obs: As atualizaes das Runas s vo at a Thul Rune, depois da Thul no tem jeito
de atualizar de novo pelo mesmo mtodo da combinao de 3 Runes.
Normal
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Act 5
%
%
%
%
%
El
0.000000 49.285714 28.653061 23.622693 22.163376
Eld
0.000000 32.857143 19.102041 15.748462 14.775584
Tir
0.000000 10.714286 15.918367 13.123718 12.312987
Nef 0.000000 7.142857 10.612245 8.749146 8.208658
Eth 0.000000 0.000000 11.142857 9.186603 8.619091
Ith
0.000000 0.000000 7.428571 6.124402 5.746060
Tal
0.000000 0.000000 4.285714 7.655502 7.182576
Ral
0.000000 0.000000 2.857143 5.103668 4.788384
Ort 0.000000 0.000000 0.000000 5.358852 5.027803
Thul 0.000000 0.000000 0.000000 3.572568 3.351869
Amn 0.000000 0.000000 0.000000 1.052632 3.072546
Sol
0.000000 0.000000 0.000000 0.701754 2.048364
Shael 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.621622
Dol 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.081081
Runes
Nightmare
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Act 5
%
%
%
%
%
El
21.859768 21.709011 21.633894 21.596400 21.577669
Eld
14.573179 14.472674 14.422596 14.397600 14.385113
Tir
12.144316 12.060562 12.018830 11.998000 11.987594
Nef
8.096210 8.040375 8.012553 7.998667 7.991729
Eth
8.501021 8.442393 8.413181 8.398600 8.391316
Ith
5.667347 5.628262 5.608787 5.599067 5.594211
Tal
7.084184 7.035328 7.010984 6.998833 6.992763
Ral
4.722789 4.690218 4.673989 4.665889 4.661842
Ort
4.958929 4.924729 4.907689 4.899183 4.894934
Thul
3.305953 3.283153 3.271793 3.266122 3.263289
Amn
3.030457 3.009557 2.999143 2.993945 2.991349
Sol
2.020304 2.006371 1.999429 1.995964 1.994232
Shael
1.599408 1.588377 1.582881 1.580138 1.578767
Dol
1.066272 1.058918 1.055254 1.053425 1.052512
Hel
0.821918 0.816249 0.813425 0.812015 0.811311
Io
0.547945 0.544166 0.542283 0.541344 0.540874
Lum
0.000000 0.413793 0.412361 0.411647 0.411290
Ko
0.000000 0.275862 0.274908 0.274431 0.274193
Fal
0.000000 0.000000 0.207612 0.207253 0.207073
Lem
0.000000 0.000000 0.138408 0.138168 0.138049
Pul
0.000000 0.000000 0.000000 0.103986 0.103896
Um
0.000000 0.000000 0.000000 0.069324 0.069264
Mal
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.052038
Runes
Ist
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.034692
Hell *
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Act 5
%
%
%
%
%
El
21.568308 21.563628 21.561289 21.560119 21.560002
Eld
14.378872 14.375752 14.374193 14.373413 14.373335
Tir
11.982393 11.979794 11.978494 11.977844 11.977779
Nef
7.988262 7.986529 7.985663 7.985229 7.985186
Eth
8.387675 8.385855 8.384946 8.384491 8.384445
Ith
5.591784 5.590570 5.589964 5.589660 5.589630
Tal
6.989729 6.988213 6.987455 6.987076 6.987038
Ral
4.659820 4.658809 4.658303 4.658050 4.658025
Ort
4.892811 4.891749 4.891218 4.890953 4.890926
Thul
3.261874 3.261166 3.260812 3.260635 3.260618
Amn
2.990051 2.989402 2.989078 2.988916 2.988899
Sol
1.993367 1.992935 1.992719 1.992610 1.992600
Shael
1.578082 1.577740 1.577569 1.577483 1.577475
Dol
1.052055 1.051827 1.051713 1.051656 1.051650
Hel
0.810959 0.810783 0.810695 0.810651 0.810647
Io
0.540639 0.540522 0.540463 0.540434 0.540431
Lum
0.411111 0.411022 0.410977 0.410955 0.410953
Ko
0.274074 0.274015 0.273985 0.273970 0.273969
Fal
0.206983 0.206938 0.206916 0.206904 0.206903
Lem
0.137989 0.137959 0.137944 0.137936 0.137936
Pul
0.103851 0.103828 0.103817 0.103811 0.103811
Um
0.069234 0.069219 0.069211 0.069208 0.069207
Mal
0.052016 0.052004 0.051999 0.051996 0.051996
Ist
0.034677 0.034670 0.034666 0.034664 0.034664
Gul
0.026030 0.026025 0.026022 0.026020 0.026020
Vex
0.017354 0.017350 0.017348 0.017347 0.017347
Ohm
0.000000 0.013018 0.013017 0.013016 0.013016
Lo
0.000000 0.008679 0.008678 0.008677 0.008677
Sur
0.000000 0.000000 0.006510 0.006509 0.006509
Ber
0.000000 0.000000 0.004340 0.004340 0.004340
Jah
0.000000 0.000000 0.000000 0.003255 0.003255
Cham 0.000000 0.000000 0.000000 0.002170 0.002170
Zod
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000543
Runes
* No Act I da dificuldade Hell o Pit deve ser desconsiderado desta tabela, pois um
lugar onde h monstros de level altssimo que podem dropar qualquer coisa, mesmo
sendo no Act I. Tem gente que at dropou Tyrael's Might por l ;)
Confira no link logo abaixo a tabela que mostra todas as Runas existentes no jogo
Diablo 2: Lord of Destruction at o Patch 1.12a.
[ Tipos de Runes ]
Se voc no entendeu alguma coisa da tabela, ento, por favor, confira o Vocabulrio
que aparece logo acima da prpria tabela com as Runas (na pgina seguinte).
3 Flawed Skulls
+
1 Normal Skull
3 Normal Skulls
+
1 Flawed Skull
1 Flawless Skull
3 Flawless Skulls
1 Perfect Skull
Patch 1.09
3 Perfect Skulls + 1 Item Raro + Ring nico Stone Of
Jordan =Adiciona 1 Socket no item Raro
Voc pode adicionar Socket somente em itens que ainda
no tem Sockets. J em itens que j tem 1 ou mais
Socket, essa Frmula no vai fazer efeito nenhum.
1 Perfect Skull + 1 Item Raro + Ring nico Stone Of
Jordan = 1 Item Raro do mesmo tipo, com uma
qualidade Maior.
Esta j uma Frmula que ir aumentar a qualidade de
seu item Raro. Ou seja, se voc colocar um item Raro
qualquer, ento ele aumenta de qualidade, fica mais ou
menos no level 66, muito til!
6 Perfect Skulls + 1 Item Raro = 1 Item do Mesmo
tipo, com Sufxos e Prefxos de level 44.
Esta uma Frmula muito parecida com a de cima: ir
aumentar a qualidade de seu item Raro. Porm, deixandoo, em mdia, no level 44.
4 Healing Potions (Qualquer tipo/qualidade) + Ruby
(Qualquer tipo ou Grau) + Sword (Qualquer tipo)
Mgica, Rara ou nica = Long Sword Of The Leech.
Bem, voc ter que sacrificar muitos itens para fazer essa
Frmula, mas ir ganhar, no final, uma Long Sword com
(x)%Life Steal.
3 Rings Mgicos = 1 Amuleto Mgico Qualquer.
No recomendo muito essa Frmula, pois raramente sai
algum item bom hehehe... Note: No resultado sem
somente amuletos MGICOS, e amuletos mgicos
raramente so bons.
3 Amuletos Mgicos = 1 Ring Mgico Qualquer.
Recomendo menos ainda essa Frmula. Amuletos so mais
raros do que Rings, e por isso no vale a pena desperdiar
3 amuletos para gerar 1 Ring. Prefiro vender os 3
amuletos...
3 Healing Potions + 3 Mana Potions + 1 Chipped
Gem = 1 Rejuvenation Potion.
Essa Frmula permite que voc obtenha 1 Rejuvenation
Potion.
Resistances.
Ladder
3
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Patch 1.10
Essa Frmula funciona em qualquer tipo de jogo
3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz = Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst = Sol Rune
3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire = Shael Rune
3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby = Dol Rune
armadura.
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal
Unique Weapon = Exceptional Unique Weapon.
Vai transformar a sua arma nica Normal em Exceptional, assim
aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...) e tornandoa muito melhor. Essa Frmula pode ser utilizada em
armas Ethereals(no significa que elas iro parar de
serem Ethereals, vo continuar sendo Ethereals, porm com
Atributos melhores).
Obs: Os Atributos Mgicos (que aparecem em azul) no mudaro.
1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal
Unique Armor = Exceptional Unique Armor.
Vai transformar a sua armadura nica Normal em Exceptional,
assim aumentando seus Atributos (Damage, Durability, etc...) e
tornando-a muito melhor. Essa Frmula pode ser utilizada em
armadurasEthereals (no significa que elas iro parar de
serem Ethereals, vo continuar sendo Ethereals, porm com
Atributos melhores).
Obs: Os Atributos Mgicos (que aparecem em azul) no mudaro.
1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma
Rara de qualidade normal = 1 Arma Rara de qualidade
Exceptional.
Simplesmente ir tornar a sua Arma Rara Normal em uma Arma
Rara Exceptional, aumentando a Damage, Durability, etc...
Obs: Os Atributos Mgicos (que aparecem em azul) no mudaro.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + 1
Armadura Rara de qualidade normal = 1 Armadura Rara de
qualidade Excepcional.
Simplesmente ir tornar a sua Armadura Rara Normal em uma
Armadura Rara Exceptional, aumentando a Defesa, Durability, etc...
Obs: Os Atributos Mgicos (que aparecem em azul) no mudaro.
1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + 1 Arma Rara
de qualidade Exceptional = 1 Arma Rara de qualidade Elite.
Simplesmente ir tornar a sua Arma Rara Exceptional em uma
Arma Rara Elite, aumentando a Damage, Durability, etc...
Obs: Os Atributos Mgicos (que aparecem em azul) no mudaro.
1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + 1 Armadura
Rara de qualidade Exceptional = 1 Armardura Rara de
qualidade Elite.
Simplesmente ir tornar a sua Armadura Rara Exceptional em uma
Premiao
Hellfire Torch:
Como sempre, voc ganhar um prmio por passar desse enorme desafio. No caso,
voc ter uma chance de derrubar uma Large Charm nica, chamada Hellfire Torch.
Hellfire Torch
Large Charm
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 75
+3 to a Random Class-Skill*
All Resistances +10-20
+10-20 to All Attributes
Light Radius +8
25% Chance to Cast Level 10 Firestorm*
Level 30 Hydra (10 Charges)
(s aparece no Patch 1.11)
(s aparece no Pandemonium Event)
Confira a ScreenShot original: [Hellfire Torch]
* +3 to a Random Class-Skill: Pode variar, por exemplo: +3 to Paladin Skill Levels,
+3 to Sorceress, etc...
* 25% Chance to Cast Level 10 Firestorm: Alm do bom e sinistro visual do
personagem soltando Firestorm, esse Firestorm muito forte pois no aquele fraco
que o Druid solta, e sim que o prprio Diablo solta, em combates, e ajuda bastante.
As regras so as mesmas a de uma Annihilus (Small Charm nica): pode ser colocada
na janela de Trade (assim como Gheed's Fortune), s pode ter uma por personagem,
etc...
Essa Charm ideal para Casters, pois d +3 to Character (random) Skill Levels. No
fique triste se voc uma Amazon e dropou uma Torch de Paladin. Simplesmente pode
criar alguma sala com o ttulo especificado para trocas, e trocar a sua Torch por alguma
outra que seja adequada para o seu personagem.
Algo que importante lembrar que a Hellfire Torch cair somente depois dos 3 ber
Bosses serem executados, no antes e no depois.
Com essa Charm, agora existem Charms nicas de todos os tipos: Small Charm
(Annihilus), Large Charm (Hellfire Torch) e Grand Charm (Gheed's Fortune), assim
completando o "ciclo" das Charms nicas.
Importantssimo: voc pode ter a Annihilus associada com a Hellfire Torch no seu
Inventrio. Pode tambm combinar de qualquer jeito usando a Gheed's Fortune (pode
at ter as 3 Charms nicas juntas).
Standard of Heroes:
Tambm, juntamente com a Hellfire Torch sempre cair um objeto, chamado Standard
of Heroes. Esse objeto possui os seguintes itens:
Standard of Heroes
Required Level: 90
Aps sua morte, ela obrigatoriamente lhe derrubar um objeto, chamado Diablo's
Horn(Chifre do Diablo).
Guarde esse Horn com o maior cuidado. Agora, junte novamente as 3 Keys (um tipo de
cada, no pode-se repetir as Keys), v no Act 5 e transmute. Dessa vez abrir-se outro
Portal, chamado Furnace of Pain. Entre no Portal, e estar de cara com o ber Izual.
Ele tem uma quantidade ABSURDA de vida, e dependendo do seu personagem, pode
ser muito difcil ou mdio, mas jamais ser fcil, pois o ber Izual, um demnio forte
e resistente.
Agora, guarde esse Brain juntamente com o Diablo's Horn, e vai a procura de outras 3
Keys (continuando com as variaes). Ao junt-las, transmute no Act 5. Finalmente,
abrir-se o Portal chamado The Forgotten Sands. Entre nele, enfrente e mate o ber
Duriel. Trata-se de um demnio com os mesmos poderes do Duriel no Hell, porm
com uma fora muito maior. Mate-o.
Com a morte do ber Duriel, voc receber o Baal's Eye (Olho do Baal).
Agora voc j tem as trs partes que representam os Prime Evils. Com eles, faa o
seguinte: v no Act V, coloque o Diablo's Horn, Baal's Eye e o Mephisto's Brain no seu
Horadric Cube, e transmute.
O que acontecer em seguida o abrimento do ltimo Portal, chamado Tristram. Ao
entrar l, o pesadelo comea: voc encontrar os 3 ber Bosses (Diablo, Mephisto e
Baal) reunidos e mais fortes do que nunca. Ao entrar, voc no ter descanso: a
primeira coisa que ver so Venom Lords com 5 Imunidades
(Poison, Lightning, Magic, Cold, Fire) e o ber Baal atrs...
Avisos!
Os ber Bosses tm Minions fortssimos em Tristram, por isso tome o maior
cuidado; e tambm tm Life Regeneration, o que significa que os jogadores no
podem parar de atacar por momento algum.
Ao lutar contra os bers, tente separ-los, e atacar/matar um a um.
Extremamente cuidado com o Mephisto, pois o pior dos ber Bosses. Para
separar, tente contratar Hirelings, criar Summons, chamar outros jogadores
para rea para distrair. Se voc ver que o ber est seguindo voc, mesmo com
as distraes, entre no Portal e venha para Tristram novamente. Se o problema
continuar, pea a algum jogador que o ajude.
Para derrubar o Hellfire Torch e o Standard of Heroes, voc precisa
matar TODOSos ber Bosses, digo o ber Mephisto, Pandemonium Diablo e
ber Baal. O ltimo morto derrubar a Torch e o Standard of Heroes para voc.
Sobre a Hellfire Torch. uma Charm que somente os ber Bosses podem
derrubar. No a procure em Mephisto Runs, Baal Runs, Pindle Runs, que estar
perdendo seu tempo. Somente o Pandemonium Event traz essa Charm. O SoH
(Standard of Heroes) e o Torch SEMPRE cem quando a Quest completada.
Quando voc completa a Quest sozinho, ci uma Torch e um SoH. Quando voc
completa com um grupo de jogadores, ci somente uma Torch, e um Standard
para cada jogador.
A Charm Hellfire Torch pode ser trocada na janela de Trade. Isso parecia
impossvel a um tempo atrs, mas em Junho de 2006 a Blizzard Entertainment
habilitou isso na Battle.Net. Agora tanto Hellfire Torch quanto Annihilus (e
Gheed's Fortune) podem ser colocadas em janelas de Trade, sem perigo que
algum te roube usando programas, Cheats, Hacks e outros, como se fazia
antes.
Armas
- 4 Poes de Cura (de qualquer tipo) + Rub (qualquer tipo) + Espada Mgica =
Espada Mgica da Sanguessuga (of the Leech)
Voc pode usar esta frmula para obter uma espada que Rouba Vida, com. ilvl = 30. A
espada sempre ter o sufixo "of the Leech", ou "da Sanguessuga" (4-5% de Vida
Roubada por Acerto) e h chances de ganhar um prefixo tambm. O tipo de espada
mantido. Por exemplo, se usar uma espada grande na frmula, a espada formada ser
grande tambm.
- 2 Coldres de Setas = 1 Coldre de Flechas
Para usurios de Arcos que precisam de munio. Quantidade aleatria de flechas
produzidas.
- 2 Coldres de Flechas = 1 Coldre de Setas
Para usurios de Bestas que precisam de munio. Quantidade aleatria de Setas
produzidas.
- 1 Lana + 1 Coldre de Flechas = 1 Pilha de Venbulos(javelins)
Principalmente para Amazonas que precisam de Venbulos para combinar com suas
habilidades. Qualquer tipo/classe de Lana pode ser usado.
- 1 Machado + 1 ou 2 Adaga(s) = Machado de Arremesso
Qualquer classe/tipo de Machado pode ser usado (isto , mgico/com
encaixes/normal/etc). Quantidade Aleatria de machados produzidos.
- Diamante (qualquer qualidade) + 1 Basto (qualquer tipo e qualidade) + 1 Cris
(qualquer qualidade) + 1 Cinto (qualquer tipo e qualidade) = Arma de Haste Selvagem
(Savage Polearm Class Weapon)
ivl = 50. A arma de haste sempre tero prefixo "Selvagem" (66-80% de Aumento de
Dano) e pode vir com um prefixo tambm. A arma de haste ser alguma das
seguintes, selecionada aleatoriamente: Bradischa (Bardiche), Foice de Batalha (Battle
Scythe), Bill, Alabarda (Halberd), Machado de Lochaber (Lochaber Axe), Partazana
(Partizan), Machado de Haste (Poleaxe), Foice (Scythe), Voulge, Foice de Guerra (War
Scythe) (em outras palavras, qualquer arma de haste normal ou excepcional tirando
Bec-de-Corbin e Foice Macabra, ou Grim Scythe).
- 1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Ametista Perfeita + Arma Normal = Arma com
Encaixes do mesmo tipo
O nmero de encaixes criados vai variar. O item deve ser normal e sem encaixes. Itens
de baixa qualidade ou superiores no servem. O item ficar com de 1 a 6 encaixes,
aleatoriamente. Contudo, o nmero de encaixes restringido pelo nmero mximo de
encaixes que o item base com seu ilvl pode ter. Por exemplo, se voc tiver um item
que s pode ter 2 encaixes, h uma chance de 5/6 de se conseguir dois encaixes e 1/6
de se conseguir um encaixe.
- 1 Runa Eld + 1 Gema Lascada + Arma de Baixa Qualidade = Arma de Qualidade
Normal do mesmo tipo
ilvl = 1. Isto , no importa o ilvl que era antes, ele ser mudado para 1.
-1 Runa Ral + 1 Runa Sol + 1 Esmeralda Perfeita + Arma nica Normal = Verso
Excepcional da Arma
Esta frmula muda o tipo do item base da verso normal para a verso excepcional.
Por exemplo, um Machado (Axe) vira um Cutelo (Cleaver). Isto NO converte um item
nico para uma verso Excepcional nica. Os bnus do item nico continuaro os
mesmos; apenas os do prprio item sero melhorados. Isto pode ser usado para
aperfeioar Itens Etreos tambm. Eles continuaro a ser Etreos aps o
melhoramento. Se o item tiver encaixes, as jias ou runas e tudo o mais tambm vo
continuar as mesmas.
- 1 Runa Lum + 1 Runa Pul + 1 Esmeralda Perfeita + Arma nica Excepcional = Verso
Elite da Arma
(Somente Single Player e Ladder)
Esta frmula muda o tipo do item base da verso exepcional para a verso elite. Por
exemplo, um Cutelo (Cleaver) vira um Crescente Menor (Small Crescent). Isto NO
converte um item nico para a verso Excepcional nica. Os bnus do item nico
continuaro os mesmos; apenas os do prprio item sero melhorados. Isto pode ser
usado para aperfeioar Itens Etreos tambm. Eles continuaro a ser Etreos aps o
melhoramento. Voc no pode fazer esta frmula a menos que esteja usando um
Personagem Classificatrio (Ladder). Se o item tiver encaixes, as jias ou runas e tudo
o mais tambm vo continuar as mesmas.
- 1 Runa Ort + 1 Runa Amn + 1 Safra Perfeita + Arma Rara Normal (Bsica) = Arma
Rara Excepcional
O tipo de item aperfeioado.
- 1 Runa Fal + 1 Runa Um + 1 Safra Perfeita + Arma Rara Excepcional = Arma Rara
Elite
O tipo de item aperfeioado.
Consertar Armas
- 1 Runa Ort + Arma = Arma Completamente Consertada
Use esta Runa + Seu Cubo Hordrico para consertar sua armadura. Voc no pode
consertar itens Etreos..
- 1 Runa Ort + 1 Gema Falha (qualquer tipo) + Arma = Arma Completamente
Consertada e Recarregada
Voc no pode consertar armas etreas..
Poes
Aneis
Use esta frmula para criar um Anel com Resistncia a Frio. O Anel Cobalto tem uma
percentagem aleatria (21-30%) de Resistncia a Frio. Voc tambm deve receber um
Sufixo Mgico Adicional. ilvl=30.
- - 1 Ring + 1 Sapphire + 4 Thawing Potions = 1 Cobalt Ring (% de resistncia a frio
aleatria)
Amuletos
- 3 Anis Mgicos = 1 Amuleto Mgico Aleatrio
Guarde os anis indesejados para a chance de ter um amuleto de nvel alto, ilvl =
(0,75 . * clvl), arredondando para baixo. Isto significa que, por exemplo, um
personagem de Nvel 65 vai gerar um amuleto de ilvl = 48. Ento qualquer Prefixo o
Sufixo Mgico com nvel 48 ou menos estar disponvel. J que amuletos que do +2
para as Habilidades tm ilvl =90, no possvel criar um Amuleto que d +2 para as
habilidades com esta frmula (um personagem de nvel 99, o nvel mximo, s gera
amuletos de nvel at 74, segundo a frmula).
- 6 Gemas Perfeitas (1 de cada tipo) + 1 Amuleto (Mgico) = Amuleto Prismtico
(Prismatic Amulet)
Use est frmula para criar um Amuleto que d Resistncia a tudo. ilvl = 50. O
amuleto sempre ter o prefixo "Prismtico" (+16~20 para todas as Resistncias) e
pode vir com um prefixo tambm.
Gemas
- 3 gemas iguais (no perfect) = 1 gema um nvel superior de mesmo tipo
- 3 Gemas do Mesmo Tipo e Grau (menor que Perfeito) = 1 Gema do Mesmo Tipo com
Grau Maior
Use esta frmula para transformar suas massas crescentes de gemas de baixa
qualidade em algo mais til.
Itens com encaixes
- 6 gemas + 1 Espada (uma mo) = 1 Long Sword com sockets
- 3 Gemas padro (normal) e 1 Arma com Encaixes (Qualquer Tipo) = 1 Arma Mgica
com Encaixes (do mesmo tipo)
Isto pega uma arma com encaixes e a transforma em uma arma mgica com encaixes,
com um nmero aleatrio de encaixes. Isto permite que voc consiga novos bnus
mgicos com uma arma outrora no mgica. As propriedades originais da arma sero
removidas (trocadas) quando a nova arma for criada. ilvl = 30. Sero abertos de 1 a 2
encaixes.
- 3 Gemas Lascadas (Chipped) + 1 Arma Mgica = Arma Mgica com Encaixes
Isto adiciona encaixes a uma arma mgica. As propriedades originais da arma mgica
sero removidas (trocadas) quando a nova for criada. Se voc usar esta frmula com
uma arma que normalmente no tem encaixes, como um Venbulo, esta receita criar
uma nova arma mgica sem nenhum encaixe. Armas mgicas com de 1 a 2 encaixes e
ilvl=25.
- 3 Gemas Sem Falhas + 1 Arma Mgica = Socketed Magic Weapon
Isto adiciona encaixes a uma arma mgica. As propriedades originais da arma mgica
sero removidas (trocadas) quando a nova for criada. Se voc usar esta frmula com
uma arma que normalmente no tem encaixes, como um Venbulo, esta receita criar
uma nova arma mgica sem nenhum encaixe. Armas mgicas com de 1 a 2 encaixes e
ilvl=30.
Remover itens dos encaixes
- 1 Runa Hel + Pergaminho do Portal da Cidade + Qualquer Item com Encaixes =
Remove itens dos encaixes
Ateno: Isto ir destruir qualquer gema, runa ou jia que voc tiver incrustado nos
encaixes. til se voc no estiver feliz com as gemas que incrustou e quiser
preencher os encaixes do item de outra forma.
Runas
- 3 Runas do Mesmo Tipo (Runas 1-9) = 1 Runa de Nvel Maior
3
3
3
3
3
3
3
3
3
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Runas
Fase secreta
- Perna de Wirt(fase tristam) + Tomo do Portal da Cidade = Nvel Secreto das Vacas
Voc deve Transmutar no Acampamento das Argutas (Rogue Encampment) no Ato I.
Voc precisa tambm j ter matado Baal (ou Diablo, se tiver apenas o Diablo 2) no
Nvel de Dificuldade em que voc se encontra, sendo possvel abrir esse nvel somente
uma vez por Nvel de Dificuldade. Ateno: se voc levar as vacas para perto do Portal
Vermelho e morrer, pode no conseguir sobreviver muito tempo quando voltar. Tente
correr o mais longe que puder e abrir um Portal da Cidade para fugir quando precisar.
Muuu!
Itens
- 3 Gemas Perfeitas (de qualquer tipo) + 1 Item Mgico = 1 Novo Item Mgico do
Mesmo Tipo
Voc pode usar esta frmula para tentar a sorte com um novo Item Mgico do mesmo
tipo. O ilvl inicial = ilvl final. Isso significa que o nvel do item no vai mudar.
importante notar a diferena entre "o ilvl tem valor fixo" como em algumas receitas e
"o ilvl de entrada exatamente o mesmo di ilvl de sada", como o caso aqui. Ento
se voc estiver tentando transmutar para fazer Talisms Maiores (Grand Charms) que
dem +Pontos de Habilidade, por exemplo, voc deve usar Talisms mais ou menos do
meio da Dificuldade Pesadelo, no os que voc encontra logo pelo comecinho. Voc
pode usar esta frmula (com um Amuleto) para criar um Amuleto com +2 para as
Habilidades. E voc no pode obter um por Barganha (Gambling) antes que seu
personagem seja Nvel 84. Esteja atento, contudo, ao fato de que as chances de
conseguir esse efeito em um Amuleto pode ser muito pequena (considerando-se que
todos os efeitos esto disponveis) e deve exigir muitas e muitas tentativas. Itens
Raros no podem ser usados com esta frmula para criar novos Itens Raros. Voc pode
tambm usar isto em Talisms e Jias.
- 6 Caveiras Perfeitas + 1 Item Raro = 1 Item Raro Aleatrio de Baixa Qualidade do
mesmo tipo
Voc pode usar esta frmula para obter uma nova chance de Item Raro do mesmo
tipo. ilvl = (0,4 . * clvl) + (0,4 .* ilvl). Os valores so arredondados para baixo. Esta
frmula no funciona em itens maiores que 3x2.
- 1 Caveira Perfeita + 1 Item Raro + Pedra de Jordo = 1 Novo Item Raro de Alta
Qualidade do mesmo tipo
Esta frmula tem a capacidade de criar um Item Raro de qualidade maior segundo a
seguinte frmula: ilvl = (0,66 .* clvl) + (0,66 . * ilvl). Isso significa que o ilvl (Item
Level, nvel do item) ser igual a 0.66 vezes o seu clvl (Character Level, nvel do
personagem), arredondado para baixo, mais 0,66 vezes o ilvl do item usado (tambm
arredondando para baixo).
- 3 Caveiras Perfeitas + 1 Item Raro + Pedra de Jordo (Stone of Jordan) = Adiciona 1
Encaixe a um Item Raro
Itens Raros podem apenas ter um encaixe. Voc no pode adicionar encaixes a itens
que normalmente no tm encaixes. Voc no pode usar isto em um item Raro que j
tem um encaixe. Voc s pode adicionar um encaixe a um Item Raro com zero
encaixes.